Сегодня 12 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

ASUS представила комплектующие серии ROG Strix EVA-02 Edition по мотивам аниме «Евангелион»

Компания ASUS представила целый ассортимент компьютерных комплектующих новой серии ROG Strix EVA-02 Edition, визуально оформленных по мотивам популярного японского аниме «Евангелион».

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

ASUS продолжает эксклюзивное партнёрство с компанией Studio Khara, отвечающей за франшизу Evangelion. Отличительной особенностью компьютерных компонентов серии ROG Strix EVA-02 Edtion являются красные, чёрные и зелёные тона темы оформления, которые выделяют новинки на фоне ассортимента комплектующих серии EVA-01 Edition, которые в свою очередь выпускались преимущественно в фиолетовых тонах.

Аналогично выпущенной в прошлом году серии продуктов EVA-01 Edition в состав продуктов серии EVA-02 Edition вошли самые разные комплектующие: компьютерный корпус ROG Hyperion, материнская плата ROG Maximus Z790 Hero, СЖО ROG Ryujin III 360 ARGB, игровая клавиатура ROG Strix Scope RX, игровая мышка ROG Gladius III Wireless Aimpoint, подставка для видеокарт ROG Strix Herculx, блок питания ROG Thor 1000W Platinum II, а также игровой коврик ROG Scabbard II, нескользящие наклейки на мышку и сменные колпачки для клавиатуры.

Особое внимание привлекает флагманская видеокарта ROG Strix GeForce RTX 4090 24GB GDDR6X OC EVA-02 Edition. В отличие от обычной модели ROG Strix GeForce RTX 4090 кожух системы охлаждения версии EVA-02 Edition выполнен в красном цвете.

На заднюю усиливающую пластину нанесено изображение одного из главных персонажей аниме Evangelion, Аски Лэнгли Сорью. Производитель заявляет для графического процессора видеокарты Boost-частоту в 2610 МГц «из коробки». Однако с помощью фирменной утилиты GPU Tweak её можно увеличить до 2640 МГц.

Как и оригинальная модель ROG Strix GeForce RTX 4090, версия EVA-02 Edition оснащена огромной 3,5-слотовой системой охлаждения с тремя вентиляторами.

Ниже представлены комплектующие, которые также входят в состав серии продуктов EVA-02 Edition: игровая мышка ROG Gladius III Wireless Aimpoint, игровая клавиатура ROG Strix Scope RX и подставка для видеокарт ROG Strix Herculx.

Следует также отметить, что помимо продуктов серии EVA-02 Edition, производитель планирует выпустить видеокарту GeForce RTX 4070 RO JI Edition, обладающую аналогичной яркой цветовой схемой оформления.

В состав серии продуктов RO JI Edition также войдут комплекты оперативной памяти DDR5 Lancer, выпущенные в партнёрстве с ADATA.

Серии EVA-02 Edition и RO JI Edition не связаны между собой. Кроме того, судя по всему, продукты RO JI Edition не будут представлены на международном рынке. В свою очередь ассортимент комплектующих EVA-02 Edition может появиться в международной продаже, поскольку все новинки отметились на глобальном сайте производителя.

SpaceX планирует в этом году удвоить выручку до $8 миллиардов

Компания Space Exploration Technologies, более известная как SpaceX, планирует по итогам 2023 года удвоить свою выручку — она рассчитывает получить около $8 миллиардов. Оптимистический прогноз подогрел энтузиазм инвесторов: в ходе недавней вторичной продажи акций компанию оценили в $150 млрд.

 Источник изображения: spacex.com

Источник изображения: spacex.com

В дополнение к прогнозируемому росту выручки SpaceX также заверила инвесторов в намерении получить $3 млрд операционной прибыли — правда, без учёта расходов, связанных со строительством ракет и спутников. Эти заявления укрепляют статус SpaceX как наиболее ценной частной технологической компании США, зарекомендовавшей себя лидером в отрасли космических исследований и сумевшей привлечь внимание и инвестиции выдающихся частных лиц и организаций.

Компания произвела революцию в космической отрасли благодаря технологии многоразовых ракет, которая существенно снизила стоимость космических запусков. Это был прорыв, открывший новые возможности для освоения космоса. SpaceX заключила ряд соглашений с ведущими организациями, включая NASA — компания продемонстрировала способность надёжно и безопасно доставлять членов космических экипажей на МКС и обратно.

В последние годы важнейшим для SpaceX проектом является Starship — многоразовый космический корабль, способный доставлять людей и грузы за пределы земной орбиты, в том числе на Марс. Ещё одним революционным проектом компании является спутниковый провайдер Starlink, который обеспечит глобальное покрытие широкополосным доступом в интернет. Прогнозируемый рост выручки до $8 млрд говорит о том, что рост SpaceX продолжается, и у компании есть средства для дальнейших инноваций в секторе исследования космоса.

TSMC подтвердила отставание от Intel во внедрении передовых полупроводниковых технологий

Компания Intel последние полтора года буквально на каждом углу твердит, что намерена вернуть себе технологическое лидерство в сфере литографии к 2025 году. К тому времени она собирается освоить техпроцесс Intel 18A, а годом ранее в рамках технологии 20A она начнёт применять транзисторы со структурой RibbonFET и схему PowerVIA с подводом питания с обратной стороны чипа. Если опираться на новые комментарии представителей TSMC, тайваньский конкурент Intel последнее из новшеств своим клиентам предложит не ранее 2026 года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

На минувшей квартальной отчётной конференции генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) заявил, что техпроцесс N2 осваивается компанией в полном соответствии с графиком, и в массовом производстве он будет внедрён в 2025 году. TSMC в рамках технологии N2 будет использовать новую структуру транзисторов с так называемыми нанолистами (с круговым затвором) — Intel же её разновидность по имени RibbonFET при удачном стечении обстоятельств рассчитывает внедрить уже в 2024 году. Как считает глава TSMC, технология нанолистов предложит клиентам компании в рамках норм N2 лучшее сочетание производительности и энергопотребления на рынке, а также самую высокую плотность размещения транзисторов. Это позволит TSMC укрепить своё технологическое лидерство к моменту появления техпроцесса N2 на рынке, как считают в компании.

Однако следует учесть, что Intel свою структуру RibbonFET собирается внедрить в рамках техпроцесса 20A уже в следующем году — по крайней мере, на уровне прототипов. С этой точки зрения, если учитывать упоминания представителей TSMC о внедрении нанолистов в 2025 году, американский производитель чипов может претендовать на лидерство по срокам внедрения подобного новшества.

Генеральный директор TSMC попутно напомнил, что в рамках семейства техпроцессов N2 компания собирается внедрить и схему питания с обратной стороны чипа. По его словам, это новшество будет больше востребовано в сегменте высокопроизводительных вычислений. Скорость переключения транзисторов оно позволит поднять на 10–12 %, а плотность размещения транзисторов увеличить на 10–15 % по сравнению с базовым вариантом N2. Технически TSMC предложит данную схему питания чипов уже во второй половине 2025 года, но потребителям она станет доступна в массовом производстве лишь в 2026 году. Это значит, что и здесь TSMC тоже отстанет от Intel, причём сразу на полтора или два года, если в планах последней не возникнет непредвиденных задержек.

Глава TSMC добавил, что компания наблюдает высокий интерес клиентов к техпроцессам семейства N2 как со стороны разработчиков высокопроизводительных чипов, так и в сегменте смартфонов. В ходе беседы с аналитиками на отчётном мероприятии представители TSMC были вынуждены признать, что по мере смены техпроцессов компании удаётся повышать быстродействие транзисторов на всё меньшую величину. В рамках техпроцессов N2 достичь заметного прироста производительности по прежним меркам тоже не удастся, но клиенты в последнее время всё чаще заостряют внимание на повышении энергоэффективности, поэтому компания решила уделить этой оптимизации должное внимание при освоении данной литографической технологии. В сегменте центров обработки данных, по словам главы TSMC, это очень ценится.

Провайдерам грозят штрафами за отказ выполнять требования закона о «суверенном Рунете»

Провайдеры, которые не захотят установить на своих сетях специализированные технические средства противодействия угрозам (ТСПУ), по сообщению газеты «Известия», подпадут под серьёзные штрафные санкции. Более того, их руководству может грозить уголовная ответственность.

Речь идёт о так называемом законе «о суверенном Рунете». Суть инициативы заключается в пропуске всего интернет-трафика в России через ТСПУ для выявления потенциально опасных данных и с целью ограничения доступа к нежелательным ресурсам. Внедрение системы, как отмечается, особенно актуально в сложившейся геополитической обстановке. Весь трафик Рунета начнёт пропускаться через ТСПУ до конца 2023 года.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Контролировать использование специального оборудования будет Роскомнадзор. Если в ходе проверки выяснится, что трафик не пропускается через ТСПУ, на компанию может быть наложен штраф в размере от 1 до 5 млн руб. (при повторном нарушении). При этом руководство оператора может быть оштрафовано на 1,5 млн руб. А в случае злостного нарушения должностному лицу может грозить до трёх лет лишения свободы.

Говорится, что уже сейчас через ТСПУ проходит 100 % трафика мобильной связи и свыше 95 % потока фиксированной связи в РФ. Такое оборудование установлено у 367 операторов. При этом с марта 2022 года действует мораторий на внеплановые проверки компаний на предмет использования ТСПУ. Вместе с тем ранее сообщалось, что Минцифры хочет переложить обязанность блокировать запрещенные ресурсы с Роскомнадзора на самих операторов связи.

«Угроза безопасности функционирования интернета на территории страны и сети связи общего пользования служит основанием для обращения в прокуратуру для согласования проведения проверок по выявленным фактам нарушений пропуска трафика в обход ТСПУ», — отметили в Роскомнадзоре.

Японцы придумали полимер, которым можно извлекать электричество из «мусорного» тепла

Учёные из Токийского университета разработали технологию для кратного повышения термоэлектрического эффекта при выработке электричества даже при небольших перепадах температуры. Это мусорное тепло можно брать отовсюду. Например, при охлаждении воздуха кондиционером, когда в процессе конденсации влаги выделяется немного энергии. И такие явления происходят везде от изготовления мороженного до выплавки стекла, чем можно будет воспользоваться.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Предложение японских учёных строится на том, что даже малейшую разницу в температуре можно использовать для значительного усиления термоэлектрического эффекта. Сама разница в температуре вещества (жидкости или газа) возникает в процессе перехода вещества из одного агрегатного состояния в другое — это конденсация или кристаллизация воды и подобные процессы.

При фазовом переходе выделяется энергия (либо поглощается при других условиях). В ограниченном объёме её мало, например, внутри того же кондиционера. Но японцы придумали способ усилить отдачу от этой энергии. Они собрали полимер, который при охлаждении распрямляется в спираль, а при нагреве сворачивается в клубок (глобулу). По-сути полимер либо растворяется в воде при её охлаждении ниже определённого значения, либо «конденсируется» при нагреве выше границы для растворения. С точки зрения химии происходят окислительно-восстановительные реакции, о чём учёные рассказали в статье Advanced Materials.

 Источник изображения: https://www.u-tokyo.ac.jp

Опытная установка. Источник изображения: University of Tokyo

Переход клубок-глобула резко освобождает молекулы воды от полимерных цепей — полимер совершает свой фазовый переход. Это как запустить лавину с горы. Небольшая доля энергии «первичного» фазового перехода, например, в процессе конденсации воды в кондиционере запускает лавинообразный процесс конденсации полимера, что умножает выделение тепла и усиливает работу термоэлемента.

Фактически процесс повышает так называемый коэффициент Зеебека — меру эффективности работы термоэлектрического преобразователя — до +2,1 мВ/К. Это более чем в два раза выше, чем для уже исследованных органических растворов. Открытие настолько удачное, говорят учёные, что пора искать производителя для таких систем. И тогда «можно будет вырабатывать электроэнергию, охлаждая серверную комнату или двигатель автомобиля», утверждают участники исследования.

 Примерное представление процесса

Примерное представление процесса

«Мы впервые подтвердили, что скрытое тепло может быть использовано для термоэлектрического преобразования, — заявил профессор Теппей Ямада с химического факультета Высшей школы наук Токийского университета. — Мы считаем, что для термоэлементов можно использовать различные виды материалов. Каждое вещество при соответствующих условиях может совершать фазовый переход: например, сливки в мороженое, песок в стекло, вода в пар и т.д. В принципе, с помощью этого метода можно извлекать электрическую энергию даже из малейшей разницы температур, что значительно увеличивает число ситуаций, в которых можно использовать термоэлектрическое преобразование».

ГК «Астра», разработчик отечественного Linux, в разы увеличила выручку и прибыль в 2022 году

ГК «Астра» впервые раскрыла финансовые результаты работы согласно международным стандартам финансовой отчётности (МСФО). Выручка компании выросла в 2022 году в годовом исчислении в 2,5 раза с 2,16 млрд руб. до 5,4 млрд руб. Чистая прибыль увеличилась в 2,8 раза год к году до 3 млрд руб., а EBITDA — в 2,7 раза до 2,9 млрд руб. Столь высокий рост компания объясняют прежде всего активным импортозамещением в госсекторе.

Ранее ГК «Астра» сообщила о выручке за 2022 год по РСБУ (Российские стандарты бухгалтерской отчётности) в размере 6,4 млрд руб. Цифры по МСФО и РСБУ отличаются из-за разницы в методологии учёта, сообщила «Ведомостям» заместитель гендиректора по экономике и финансам компании Елена Бородкина. Бородкина рассказала, что основную долю выручки (86,6 %) компании приносит ОС Astra Linux, которая входит в число приоритетных платформ для использования в РФ. Также в портфеле компании имеется 15 решений, доля которых выросла до 13,4 % с 3,7 % в 2021 году.

 Источник изображения: astralinux.ru

Источник изображения: astralinux.ru

По словам Бородкиной, рост продаж вызван тем, что бизнес начал активно переходить на отечественные IT-решения. В первую очередь это банки, крупные энергетические, нефтяные, промышленные компании, госкорпорации. Решения ГК «Астра» используют 20 тыс. компаний, а доля Astra Linux на рынке ОС в денежном выражении составляет 76 %. Гендиректор группы Илья Сивцев заявил, что в ближайшие годы она планирует «активно инвестировать в развитие продуктового портфеля, расширять клиентскую базу и выходить на международные рынки».

По мнению экспертов, публикация результатов в МСФО означает подготовку компании к первичному размещению акций (IPO). Хотя Бородкина утверждает, что говорить об этом пока рано. По мнению аналитика Газпромбанка Сергея Либина, сейчас «справедливая стоимость находится в диапазоне 30–40 млрд руб.». Аналитик ГК «Финам» Леонид Делицин полагает, что оценка рыночной стоимости компании может быть ещё выше — 40–45 млрд руб.

В Сеть попали фото портативной игровой консоли Sony Project Q, и она работает на Android

Ранее в этом году компания Sony анонсировала портативную консоль, которая позволит играть в игры для PlayStation 5 посредством потоковой передачи игрового процесса. Теперь в интернете появилось несколько фотографий, на которых запечатлено это устройство, разрабатываемое под кодовым названием Project Q.

 Источник изображений: imgur.com

Источник изображений: imgur.com

Один из опубликованных снимков позволяет буквально заглянуть внутрь устройства, когда отсоединён экран. Однако наиболее важной деталью является то, что, по всей видимости, консоль работает под управлением операционной системы Android с пользовательским интерфейсом от Sony. На это указывает наличие Android-сервисов.

Наличие Android вселяет надежду, что консоль можно будет использовать не только для взаимодействия с играми PlayStation 5, но и со стриминговыми платформами, такими как NVIDIA GeForce Now, Amazon Luna или Microsoft Xbox Cloud. Также не исключено, что на устройстве можно будет запускать игры для Android.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), портативная консоль сможет работать без подзарядки три-четыре часа. Вероятные конкуренты Sony в этом сегменте имеют более впечатляющие показатели. Например, устройство Logitech G Cloud работает без подзарядки более 12 часов, а Abxylute — более восьми часов. Одним из преимуществ консоли Sony является то, что она поставляется с полноценным беспроводным контроллером DualSense, но наиболее полезен он будет при взаимодействии с играми для PlayStation 5.

На данный момент о характеристиках устройства Project Q мало что известно. Ожидается, что Sony официально представит новинку ближе к концу этого года.

Toyota применит в своём луноходе подзаряжаемые топливные элементы

Toyota Motor намерена использовать технологию регенеративных топливных элементов для питания пилотируемого лунохода, разработкой которого занимается больше года. Соответствующее заявление было сделано руководством компании на этой неделе.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

Отмечается рост амбиций Японии в сфере освоения космоса. Страна является партнёром Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США в лунной программе Artemis. В планах Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) отправка своего астронавта на окололунную космическую станцию Gateway, строительство которой должно завершиться к концу десятилетия.

Что касается Toyota, то компания сотрудничает с JAXA с 2019 года и ведёт разработку пилотируемого лунохода Lunar Cruiser, который планируется отправить на Луну в 2029 году. Луноход Lunar Cruiser должен стать частью вклада Японии в реализацию программы Artemis. Аппарат на топливных элементах использует электродвигатель и получает энергию от батарей. Технология регенеративных топливных элементов предполагает использование солнечной энергии и воды для производства водорода и кислорода путём электролиза в светлое время суток. В тёмное время суток питание будет обеспечиваться за счёт накопленной энергии в топливных элементах.

Ночь на Луне длится 14 земных суток, поэтому в Toyota рассчитывают, что топливные элементы смогут обеспечит ровер достаточным количеством энергии. Предполагается, что луноход сможет перевозить двух астронавтов в течение 42 дней в году, а срок его эксплуатации составит 10 лет. При этом Toyota не работает над технологией получения пригодной для топливных элементов воды из лунного льда, поскольку этим занимаются партнёры компании.

Microsoft показала, что добавит в Windows 11 осенью: поддержка passkey, управление RGB-подсветкой и улучшенный рукописный ввод

Microsoft показала новые функции Windows 11, которые появятся уже этой осенью. Компания внедрила в последнюю версию Windows 11 Insider Beta Preview управление RGB-подсветкой, обновленный «Проводник» и улучшенный рукописный ввод с использованием Windows Ink.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

Вчера Microsoft выпустила версии Windows 11 Insider Preview Build 22621.2050 и Build 22631.2050 для бета-канала Windows Insider Beta Channel. По традиции, это является первым официальным сигналом, что компания собралась вывести эти функции в публичный доступ. Участники группы Insiders, у которых новые функции по умолчанию отключены (и которые пользуются сборкой 22621), могут проверить наличие обновлений и выбрать установку обновления, которое включают полный набор новых функций (они есть в сборке 22631).

Новые функции могут показаться знакомыми, особенно тем пользователям, которые следят за релизами в экспериментальных каналах Canary или Dev, где Microsoft иногда обкатывает новые функции. Пока Microsoft не сообщила, когда нововведения появятся у остальных пользователей ОС. Но учитывая, что упоминания о Windows 11 версии 23H2, уже появились, вероятно они увидят свет в сентябре или октябре этого года.

Недавно Microsoft уже обновила «Проводник», переведя его на платформу Windows App SDK. Это позволило усовершенствовать его интеграцию с фреймворком WinUI 3. В данный момент разработчики активно используют новые возможности этого фреймворка, добавив в «Проводник» вкладки, улучшив видимость доступного хранилища OneDrive и добавив дополнительные возможности предпросмотра файлов. По словам представителей Microsoft, компания продолжит двигаться в этом направлении, так как фреймворк WinUI позволяет разработчикам ОС реализовывать много нового.

В главном окне «Проводника» в виде карусели будут добавлены рекомендуемые файлы. Кроме того, там же будет показано состояние OneDrive, а все облачные папки будут лучше интегрированы в Windows.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В частности, когда пользователь выбирает файл в «Проводнике» (Alt+Shift+P) и включает панель Details, то в ней будет видна информация о файле, включая миниатюру, статус и кнопку общего доступа, активность использования файла, связанные файлы и электронные письма, а также другие сведения.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft также модернизировала в новом «Проводнике» адресную строку и окно поиска. Адресная строка интеллектуально распознает локальные и облачные папки со встроенным статусом. Пользователи OneDrive заметят, что во всплывающем окне адресной строки теперь показан статус синхронизации и объём доступного облачного хранилища.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В прошлом месяце Microsoft начала встраивать поддержку ключей passskey в свой канал Windows Insider Dev Channel. Passkeys заменяет пароли на сайтах биометрическими данными, получаемыми из ПК или смартфона. Компания добавила страницу настроек в разделе (Settings > Accounts > Passkeys), на которой можно управлять всеми ключами для сайтов, которые посещал пользователь. Это огромный шаг вперёд в плане простоты использования, но для дальнейшего развития потребуется поддержка passkey всей индустрией.

Начиная с Windows 11 версии 22H2, функция Enhanced Phishing Protection в Microsoft Defender SmartScreen помогает защитить пароли от фишинга и небезопасного использования на сайтах и в приложениях.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Начиная с вышедшей сборки пользователи, включившие предупреждения для Windows Security (в разделе App & browser control > Reputation-based protection > Phishing protection), будут видеть предупреждение о небезопасном копировании и вставке пароля, как и в настоящее время при простом его вводе.

Учитывая, что Microsoft уже сотрудничает с несколькими производителями аксессуаров для ПК, в том числе RGB-подсветки, было ожидаемым, что в Windows появится управление RGB-подсветкой, известное как Dynamic Lighting.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обычно производители часто предоставляют собственное программное обеспечение для управления RGB-освещением, но Microsoft решила интегрировать всё это в Windows. Новая страница настроек динамического освещения станет универсальным средством управления подобными устройствами.

Также Microsoft улучшила приложение Windows Inc, чтобы пользователи могли писать от руки сразу в том месте, где они хотели бы добавить текст. Например, если в Windows появляется окно поиска, можно просто написать в нем, и Windows переведёт написанное в печатный текст в нужном поле. Кроме того, точность распознавания рукописного ввода стала выше, плюс был добавлен жест вычёркивания, когда пользователям необходимо внести правки.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В настоящее время Windows Inc поддерживает только английский язык, но компания обещает расширить поддержку и других языков.

Microsoft улучшила работу функции Windows Spotlight (периодически меняющей экранные обои), добавив предварительный просмотр изображений в полноэкранном режиме и возможность для получения дополнительной информации о каждом изображении.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Также в новой сборке Windows 11 появился обновленный микшер громкости (Win+Ctrl+V), в котором можно настраивать громкость и источник звука для каждого приложения. Попутно Microsoft облегчила включение пространственного звука Windows Sonic в дополнение к другим технологиям улучшения звука вроде Dolby DTS.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Общий доступ к файлам в Windows всегда был немного сложным. Теперь, если щёлкнуть правой кнопкой мыши на файле, чтобы открыть к нему общий доступ, появятся новые опции.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Все желающие смогут отправлять свои файлы по электронной почте через Outlook прямо в окне общего доступа Windows. Для этого достаточно щёлкнуть на значок Outlook в разделе «Share using» окна общего доступа Windows. Также в окне общего доступа Windows появилось поле поиска, в котором отображается до 10 предлагаемых контактов из Outlook, с которыми пользователь сможет поделиться файлом.

К тому же вместо выпадающего списка появилась кнопка, позволяющая включить общий доступ для устройств, находящихся поблизости. Это позволит быстрее передавать файлы с одного ПК на другой с помощью Wi-Fi Direct.

Другие изменения:

  • если пользователь случайно закрыл шторку веб-камеры и начинает видео-встречу, у него появится предупреждение о том, что шторка его веб-камеры закрыта;
  • появились новые, более естественные голоса диктора на китайском, испанском, японском и английском языках;
  • срочные уведомления, настроенные игнорировать режим «Do Not Disturb», будут скрывать своё содержимое в целях конфиденциальности;
  • начинается распространение Unicode Emoji 15 с новыми сердечками и животными;
  • при навигации между рабочими столами в режиме «Task View »(Win+Ctrl+стрелки влево или вправо) будут отображаться метки, показывающие, куда направляется пользователь;
  • добавлена новая страница настроек (Settings > System > Power & battery > Energy recommendations), позволяющая экономить электроэнергию за счёт снижения частоты обновления экрана.

Новые функции, которые Microsoft подготовила для Windows 11, являются значительным шагом вперед в улучшении пользовательского опыта.

Наушники следующего поколения перейдут на твердотельные кремниевые МЭМС-динамики

Технологии воспроизведения звука в ближайшее десятилетие ожидают кардинальные перемены, связанные с переходом на микроэлектромеханические системы (МЭМС) — на рынок выйдут твердотельные динамики на базе пластин из сверхчистого кремния, аналогичных тем, что используются в производстве микросхем. Об этом сообщает Wall Street Journal.

 Источник изображения: usound.com

Источник изображения: usound.com

Большинство существующих динамиков, используемых и в стереосистемах, и в наушниках, работает по одному принципу. Первый рабочий пример этой схемы был представлен в 1876 году Александром Грэхемом Беллом (Alexander Graham Bell). В динамике располагается магнит, в который встроена катушка, прикреплённая к жёсткой, но гибкой мембране. Проходящие по катушке электрические импульсы преобразуются в вибрации, а мембрана превращает их в движения воздуха, воспринимаемые нами как звук. С самого момента изобретения в эту конструкцию не вносились принципиальные изменения, но отдельные коррективы помогли динамикам уместиться в смартфонах и звуковых аппаратах.

МЭМС-динамики — это те же самые компоненты, но собранные в единое целое. При более компактных размерах и сниженном потреблении энергии они производят более качественный звук в сравнении с традиционными колонками. В них используется принцип пьезоэлектриков — механической деформации под действием электрического заряда.

 Источник изображения: xmems.com

Источник изображения: xmems.com

Лидерами технологии нового поколения являются австрийская компания Usound и американская xMEMS: инженеры первой заменили катушку с магнитом куском кремния, а в xMEMS предложили иное решение — изготовили из сверхчистого кремния, который используется при производстве микрочипов, весь динамик целиком, включая вибрирующую мембрану. Толщина МЭМС-динамиков может составлять всего 1 мм, то есть четверть от традиционных колонок, рассказал технический директор USound Андреа Рускони Клеричи (Andrea Rusconi Clerici) — в ассортименте компании уже есть модель 5 мм в длину и 1,4 мм в ширину.

Тем временем xMEMS уже представила свои прототипы нескольким десяткам производителей, и более 30 из них теперь работают над наушниками и другими товарами, основанными на этом решении, сообщил учредитель SAR Insight & Consulting — фирмы, которая отслеживает индустрию аудиотехнологий. На рынок эти устройства начнут выходить уже в этом и следующем году. Один из прототипов таких наушников-вкладышей получил звукоинженер Брайан Люси (Brian Lucey), работавший с девятью лауреатами «Грэмми» — он заявил, что наушники с твердотельными динамиками стали для него незаменимыми. Наконец, эту технологию начала внедрять китайская компания Luxshare, которая производит наушники Apple AirPods и компоненты для Vision Pro. В Luxshare и Apple от комментариев отказались, но очевидно, что революция в конструкции массовых наушников не за горами.

Инъекция протонов превратит ферроэлектрик в основу для кремниевого «мозга»

Группа учёных во главе со специалистами из Научно-технологического университета имени короля Абдаллы (KAUST) открыла способ радикального улучшения ферроэлектрических материалов. Принудительный ввод протонов в ферроэлектрические плёнки кратно увеличил разнообразие фаз поляризации в материале. На этой основе можно создать высокоплотную компьютерную память и нейроморфные процессоры.

 Насыщение ферроэлектрика протонами в представлении художника. Источник изображений: KAUST; Fei Xue

Насыщение ферроэлектрика протонами в представлении художника. Источник изображений: KAUST; Fei Xue

Для своих экспериментов учёные взяли селенид индия, который, как и все ферроэлектрики, имеет естественную поляризацию и может менять её под воздействием магнитного поля. Эта особенность делает такие материалы привлекательными для разработки компьютерной памяти и коммутаторов (транзисторов). Но есть и ограничения — ячейки такой памяти довольно большие по объёму материала и площади, что делает такую память менее плотной.

Одно из ограничений для наращивания плотности записи ферроэлектрической памяти заключается в ограничении образования поляризационных фаз, а также со сложностью их регистрации (считывания). Учёные KAUST обошли это препятствие с помощью протонирования селенида индия или благодаря насыщению его протонами.

Для эксперимента плёнка из селенида индия была помещена на слой пористого кремния. Кремний, в свою очередь, покоился на изолирующем слое из оксида алюминия, а алюминий был нанесён на слой платины, которая играла роль одного из электродов. В этой схеме кремний работал как электролит, который доставлял протоны в плёнку селенида индия после подачи напряжения на электроды. В зависимости от полярности протоны либо мигрировали в плёнку ферроэлетктрика, либо выводились из неё.

Исследователи постепенно вводили и выводили протоны из ферроэлектрической пленки, изменяя приложенное напряжение. В результате было получено несколько ферроэлектрических фаз с различной степенью протонирования, что очень важно для реализации многоуровневых устройств памяти с большой ёмкостью. Повышение положительного напряжения усиливало протонирование, а повышение отрицательного напряжения значительно снижало его уровень.

 Экспериментальная установка

Экспериментальная установка

Также уровень насыщения протонами ферроэлектрика изменялся в зависимости от близости слоя плёнки к кремнию. Он достигал максимальных значений в нижнем слое, контактирующем с кремнием, и затем поэтапно снижался, достигая минимальных значений в верхнем слое. Сюрпризом стало то, что снятие напряжение вывело все протоны из материала и он вернулся в исходное состояние. Для энергонезависимых приборов это минус. Но в целом открытие обещает оказаться интересным — учёные смогли изменять электрические состояния материала при напряжении менее 0,4 В. Для малопотребляющей электроники — это крайне важно.

«Мы намерены разработать ферроэлектрические нейроморфные вычислительные чипы, которые будут потреблять меньше энергии и работать быстрее», — заявили учёные в статье, которую опубликовал журнал Science Advances.

TSMC запустит улучшенный 3-нм техпроцесс N3E уже в четвёртом квартале этого года

Так называемое второе поколение 3-нм техпроцесса в исполнении TSMC обычно фигурировало во внутренних документах тайваньской компании под обозначением N3E и было привязано по срокам внедрения ко второй половине 2023 года. На минувшей квартальной конференции представители TSMC уточнили, что к массовому производству чипов по технологии N3E компания будет готова приступить в четвёртом квартале текущего года.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) на отчётом мероприятии в конце этой недели заявил буквально следующее: «N3E расширяет наше семейство N3 за счёт возросшего быстродействия, сниженного энергопотребления и уровня выхода годной продукции, а также обеспечивает полную поддержку платформ как в сегменте высокопроизводительных вычислений, так и для применения в смартфонах. N3E прошёл квалификационные тесты, достиг целевых показателей по быстродействию и уровню брака, в массовое производство он будет запущен в четвёртом квартале этого года».

Напомним, если базовый вариант техпроцесса N3, который компания TSMC использует для массового производства компонентов по заказу той же Apple с конца прошлого года, обеспечивает снижение энергопотребления до 25–30 %, улучшение производительности на 10–15 % и экономию площади кристалла до 42 % по сравнению с техпроцессом N5, то в случае с N3E за счёт некоторого уменьшения плотности размещения транзисторов (на 7,8 % по сравнению с N3) предлагает более высокий уровень выхода годной продукции и упрощение самого производства, что благоприятно сказывается и на себестоимости продукции. Кроме того, N3E увеличивает экономию в энергопотреблении до 32 % по сравнению с N5, а производительность транзисторов возрастает на 18 % вместо 15 % у базового N3.

По сути, N3E лишь немногим жертвует с точки зрения плотности размещения транзисторов по сравнению с N5: она увеличивается в 1,6 раза вместо 1,7 раз у более дорогого в производстве N3. Как ожидается, N3E сможет привлечь большее количество клиентов к услугам TSMC, чем это удалось N3. Впрочем, даже базовый вариант своего 3-нм техпроцесса руководство компании считает лучшим на рынке с точки зрения производительности, плотности размещения транзисторов и энергопотребления, а потому подчёркивает, что во второй половине текущего года объёмы выпуска чипов с его использованием заметно возрастут, причём как в сегменте высокопроизводительных вычислений, так и в сегменте смартфонов.

Руководство TSMC на этой неделе также выразило надежду, что семейство 3-нм техпроцессов в исполнении компании сформирует долговременный спрос со стороны клиентов, и этот технологический цикл будет долгоиграющим с точки зрения продолжительности присутствия на рынке. Базовый техпроцесс N3 к концу этого года будет формировать от 4 до 6 % совокупной выручки компании, хотя пока в отчётности TSMC он вообще не упоминается, хотя фактически используется в серийном производстве с начала текущего года, как минимум.

Этими двумя разновидностями 3-нм техпроцесса TSMC ограничиваться не собирается. Ко второй половине следующего года компания готовится освоить техпроцесс N3P, который снизит энергопотребление на 5–10 % по сравнению с N3E, поднимет быстродействие на 5 % и на 4 % увеличит плотность размещения транзисторов. К 2025 году специально для самых производительных чипов будет внедрён техпроцесс N3X, который позволит применять более высокие напряжения и поднимет быстродействие как минимум на 5 %, но ценой более высокого энергопотребления по сравнению с N3P. Зато плотность размещения транзисторов «трогать» не будут, и она останется на одном уровне с N3P. С этой точки зрения жизненный цикл 3-нм техпроцессов в производственной программе TSMC действительно будет продолжительным.

В США построят первое в мире крупномасштабное производство перовскитных солнечных панелей

Американская компания Revkor и немецкая H2 Gemini сообщили о планах в течение года создать в США крупнейшее в мире производство перовскитных солнечных панелей. Первый комплекс мощностью 5 ГВт в год начнёт выпускать продукцию во втором квартале 2024 года. На полную мощность предприятие выйдет к концу 2025 года с объёмом 20 ГВт панелей в год. Это будет самое передовое производство солнечных панелей в мире, что отражает стремление США быть первыми в этой отрасли.

 Цех будущего завода в представлнии художника. Источник изображения: Revkor

Цех будущего завода в представлении художника. Источник изображения: Revkor

Партнёры уже строят первую производственную площадку площадью около 93 тыс. м2. Также начались работы по строительству исследовательского корпуса аналогичной площади. Работы ведутся в штате Юта в окрестностях Солт-Лейк-Сити, что позволяет рассчитывать на финансовые льготы и субсидии от властей города и штата.

Важно отметить, что немецкий производитель оборудования — компания H2 Gemini — передаст американской стороне секреты производства и технологии, что позволит на базе производства продолжить научно-исследовательские работы по совершенствованию перовскитных солнечных панелей, графена и ряда других материалов и процессов.

 Сравненние структуры современных солнечных ячеек и HJT

Сравнение структуры современных солнечных ячеек и HJT

Также компания Revkor приобрела у компании Suzhou Maxwell Technology лицензию на использование в Северной Америке и на Ближнем Востоке техпроцессов производства солнечных панелей с гетеропереходом (HJT). Тем самым новые панели будут сочетать все самые передовые технологии в солнечной фотовольтаике — перовскит и HJT. В теории они будут иметь КПД заметно выше 22 %, на чём остановились массовые кремниевые фотоячейки.

Вклад компании H2 Gemini в совместное предприятие будет сделан технологиями, промышленным оборудованием и в виде управления процессами по установке и запуску производства. Компания Revkor берёт на себя строительство, что также потребует несколько миллиардов долларов вложений. Часть средств Revkor надеется вернуть благодаря новым инфраструктурным инициативам властей США, в частности, по Закону об инфраструктуре и Закону о чипах и науке (CHIPS Act).

 Диаграмма вари антов производства солнечных ячеек (действующих и перспективных)

Диаграмма вариантов производства солнечных ячеек (действующих и перспективных)

Преимущества перовскитных солнечных панелей, напомним, заключается в сравнительно простых процессах изготовления. Например, они могут выпускаться с применением струйных технологий. Технология гетеропереходов, в свою очередь, также упрощает производство за счёт снижения числа технологических операций и благодаря низкотемпературному процессу. Но всё это требует совершенно нового производственного оборудования, что пока крайне затратно и до конца не изучено на практике.

Hyundai рассказала о нанотехнологиях: заживляющееся покрытие, солнечная супербатарея и умное сиденье

Hyundai Motor рассказала о шести разработанных нанотехнологиях, способных повлиять на развитие транспорта будущего — спектр их применения простирается от машин с автопилотом до программно определяемых автомобилей.

 Источник изображения: Hyundai Motor Group

Источник изображения: Hyundai Motor Group

Первым новым наноматериалом от Hyundai Motor стало самовосстанавливающееся полимерное покрытие, позволяющее удалять царапины и отталкивать воду с поверхности камер и лидаров на беспилотных автомобилях. При комнатной температуре материал восстанавливается за два часа, а при -10 °C процесс занимает около суток. В серийном производстве технология начнёт применяться в 2025–2026 гг. Вторая нанотехнология связана с первой: полимерное покрытие масляных капсул позволяет уменьшить трение и износ автодеталей — эффективность этого решения на 50 % выше, по сравнению с аналогами других разработчиков. Эта технология дебютирует в серийных машинах Hyundai и Kia уже в текущем году.

Третья нанотехнология представляет собой солнечную перовскитную солнечную батарею, которая поглощает до 10 раз больше солнечного света по сравнению с кремниевой. Четвёртым решением стал так называемый тандемный солнечный элемент, сочетающий перовскит и кремний и предлагающий более высокую 30-% эффективность, чем кремниевые или перовскитные элементы по отдельности. Установка таких элементов на крышах, капоте и дверях электромобиля добавит машине от 20 до 40 км запаса хода.

Пятая технология — устанавливаемый на сиденьях сенсор давления на основе углеродных нанотрубок. Он позволит экономить 140 Вт электроэнергии и предлагает дополнительные функции: измерение дыхательного ритма и частоты сердечных сокращений. Технология имеет значительный потенциал не только в автопроме, но и в отрасли здравоохранения. Наконец, последней инновацией стала охлаждающая плёнка, предназначенная для нанесения на окна автомобилей — этот компонент позволяет уменьшить внутреннюю температуру на 6,89 °C ниже, чем существующие аналоги.

Twitter собрался брать плату за безлимитную отправку личных сообщений

Социальная сеть Twitter готовится ограничить количество личных сообщений, которые неверифицированные пользователи могут отправлять ежедневно. В сообщении компании сказано, что это необходимо, «чтобы уменьшить количество спама» на платформе. При этом пользователи, оплатившие подписку Twitter Blue, по-прежнему смогут отправлять неограниченное количество сообщений.

 Источник изображения: PhotoMIX-Company / Pixabay

Источник изображения: PhotoMIX-Company / Pixabay

На данный момент неизвестно, сколько именно личных сообщений смогут отсылать пользователи соцсети. Согласно имеющимся данным, данное нововведение может быть реализовано уже на этой неделе. Официальные представители Twitter пока никак не комментируют этот вопрос.

Глава Twitter Илон Маск (Elon Musk) ещё до покупки компании заявлял о намерении бороться со спамом на площадке, в случае успешного завершения сделки. «Мы победим спам-ботов или умрём, пытаясь сделать это», — написал миллиардер в своём аккаунте в апреле прошлого года. Длительная оценка количества спам-сообщений в соцсети также привела к задержке процесса покупки компании, но в конечном счёте сделка состоялась в том же году. Очевидно, ограничение по количеству отправляемых в день сообщений является не только шагом на пути борьбы со спамом, но и инструментом продвижения платной подписки Twitter Blue.

SpaceX доставила на испытательную площадку свежий ускоритель Starship Super Heavy

Компания SpaceX поделилась радостной для всех любителей космоса новостью — прототип Booster 9 ускорителя Starship Super Heavy доставлен на испытательную площадку Starbase в Бока-Чика. Если тестовые прогоны систем ускорителя пройдут без осложнений, то повторная попытка запуска корабля Starship на орбитальную высоту состоится в конце лета.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Прототип корабля Starship — Starship 25 — доставлен на тестовую площадку 19 мая. Он уже успел пройти ряд испытаний, включая запуск двигателей. Если ускоритель Super Heavy Booster 9 выдержит все плановые испытания, включая огневой тест двигателей, то на него в итоге установят Starship 25 и отправят в тестовый полёт в космос.

Первая попытка запуска комплекса Starship, предпринятая в апреле этого года, закончилась подрывом ракеты. Также в процессе старта была разрушена часть конструкции стартового стола — в бетоне был проделан внушительный кратер, а обломки разбросало на большой территории по округе. Чудом никто не пострадал, но само происшествие привело к судебному иску против компании и регулятора, который разрешил запуск.

Компания отремонтировала площадку и установила стальную плиту для предотвращения повторения инцидента в будущем. Также в конструкцию ракеты было внесено свыше 1000 изменений, что, по идее, должно способствовать успешному старту. С другой стороны, каждое новое изменение — это новый и непроверенный практикой фактор. И таких «факторов» теперь свыше тысячи. Собственно, дальше всё будет зависеть от регулятора: разрешит ли он повторный запуск Starship или нет?

Нам пока остаётся любоваться эпическими картинами транспортировки ускорителя Super Heavy на стартовый комплекс. В чём-чём, а в организации шоу компания SpaceX преуспела.

Официальное приложение ChatGPT для Android выйдет на следующей неделе

Несмотря на мелкие неудачи, платформа ChatGPT продолжает пользоваться популярностью, уступая разве что Threads. Сервис дебютировал в конце ноября, но официального приложения для iPhone пришлось ждать до мая. Теперь же настал черёд клиента под Android.

 Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Официальное приложение ChatGPT для Android выйдет на следующей неделе, сообщила в Twitter ответственная за проект компания OpenAI. Конкретной даты не указали, но приложили ссылку на страницу в Google Play, где можно добавиться в лист ожидания и скачать приложение, как только оно станет доступным. Клиент под iPhone вышел в мае, и тогда компания пообещала «вскоре» выпустить Android-версию — потребовалось ещё чуть более двух месяцев.

У поискового чат-бота Google Bard собственного мобильного приложения нет — только веб-интерфейс, да и он во многих странах пока недоступен. А преимуществами ChatGPT пока можно воспользоваться через приложение Microsoft Bing, которое вышло под Android и iOS в феврале. Официальный клиент ChatGPT для Android поможет OpenAI бороться с падением популярности публики к сервису: как недавно выяснилось, по итогам июня посещаемость чат-бота просела впервые с момента запуска.

Threads потеряла 70 % первоначальной аудитории — соцсеть попытается вернуть людей новыми функциями

Вовлечённость пользователей в Threads продолжила падение после первоначального аномального всплеска, что стало стимулом для владеющей платформой компании Meta всерьёз заняться разработкой новых функций. Глава Instagram уже рассказал, чего ждать в обозримом будущем.

 Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

По итогам первых двух недель работы Threads число ежедневно активных пользователей сократилось до 13 млн — это на 70 % ниже пикового значения, достигнутого 7 июля, подсчитали в исследовательской компании Sensor Tower. Среднее время, которое пользователи проводят в приложениях под iOS и Android, сократилось с 19 до 4 минут. Для сравнения, в Twitter число ежедневно активных пользователей стабильно держится на уровне 200 млн, и в среднем люди проводят здесь по 30 минут в день.

В руководстве Meta заявили, что после 100 млн регистраций всего за неделю снижение активности пользователей было ожидаемым — компания не видит в этом каких-то тревожных сигналов, и сейчас приоритетной задачей стала разработка новых функций. Прежде чем запустить программу по монетизации, предстоит привлечь новых пользователей, а также сделать их пребывание здесь лёгким и приятным.

Есть мнение, что работа Threads в связке с Instagram, благодаря которой пользовательскую базу удалось нарастить так быстро, теперь препятствует росту новой соцсети: присутствие в Threads может оказаться скучным, если подписаться на тех же людей, что и в Instagram — некоторые публикуют на новой платформе меньше контента. Кроме того, в Threads с самого начала было слишком велико присутствие брендов и инфлюэнсеров.

Глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) перечислил функции, которые скоро появятся в Threads: поддержка нескольких учётных записей, возможность редактирования сообщений, а также хронологическая лента по образцу Instagram и Facebook. Новая платформа также поспешила дистанцироваться от Twitter в идеологическом плане — здесь не поощряются ни политика, ни серьёзные новости.

Китайская CATL создала авиационное подразделение — оно займётся электрическими авиалайнерами

Один из лидеров производства тяговых аккумуляторов для электромобилей — китайская CATL — создала совместное подразделение с одним из китайских авипроизводителей для разработки электрических самолётов. Возможно гражданская электрическая авиация ближе, чем нам казалось: у CATL уже есть главный ингредиент для электросамолётов — аккумулятор с рекордной плотностью хранения энергии.

 Проект электросамолёта ES-30 компании Heart Aerospace (как пример гражданской электроавиации). Источник изображения:Heart Aerospace

Проект электросамолёта ES-30 компании Heart Aerospace (как пример гражданской электроавиации). Источник изображения:Heart Aerospace

О создании совместного предприятия сообщило новостное агентство Yicai Global. Компания CATL и её партнёр — государственная китайская авиастроительная компания Commercial Aircraft Corporation of China (COMAC) — пока не выступили с комментариями. Но планы партнёров довольно прозрачны. Ещё в апреле CATL представила аккумуляторы с рекордной плотностью хранения энергии, характеристики которых допускают их использование в самолётах в качестве тяговых. Тогда же компания сообщила, что сотрудничает с авиапроизводителями для адаптации новых батарей к авиационным системам.

По данным источника, авиационное подразделение CATL (совместное предприятие) организовано на базе Шанхайского университета Цзяо Тун (Shanghai Jiao Tong University Enterprise Development group). В работе над новыми проектами будет участвовать бывший главный конструктор узкофюзеляжного самолёта C919 Цянь Чжунъян (Qian Zhonhyan). Подобное не оставляет сомнений, что подразделение CATL будет создавать аккумуляторные подсистемы также для большой гражданской авиации, а не только для маломестных аэротакси.

 Первые батареи для гражданских электросамолётов. Источник изображения: CATL

Первые батареи для гражданских электросамолётов. Источник изображения: CATL

По мнению Илона Маска, для жизнеспособности электролётов с вертикальными взлётом и посадкой аккумуляторам необходимо преодолеть рубеж плотности хранения энергии в 400 Вт·ч/кг. Новая батарея CATL обещает плотность хранения энергии на уровне 500 Вт·ч/кг. Если этого хватает для аэротакси, то этого будет достаточно и для открытия дороги в небо электросамолётам классической планерной схемы.

AMD готова использовать предприятия TSMC за пределами Тайваня и присматриваться к её конкурентам

Эту неделю генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) провела в разъездах по Азии, и если в начале недели она выступала в столице Тайваня, то к концу добралась до японской столицы, где в интервью местным СМИ призналась, что необходимость диверсифицировать риски подталкивает компанию присмотреться не только к предприятиям TSMC за пределами Тайваня, но и к услугам её конкурентов.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Последнее заявление звучало довольно интригующе с учётом сделанных на Тайване Лизой Су несколькими днями ранее комментариев о необходимости сохранять сотрудничество с «хорошими партнёрами» типа TSMC для выпуска передовых компонентов с использованием самой современной литографии. В интервью изданию Nikkei Asian Review глава AMD во время визита в Токио сделала следующие пояснения относительно перспектив сотрудничества с TSMC: «Компания рассматривает прочие производственные возможности, чтобы обеспечить себя наиболее надёжной цепочкой поставок. В сфере разработки передовых чипов у нас нет никаких альтернатив в планах».

Другими словами, в AMD понимают важность сотрудничества с TSMC в сфере передовых технологий изготовления и упаковки чипов, но на второстепенных направлениях готовы рассматривать альтернативных поставщиков. По сути, AMD изначально сотрудничает с GlobalFoundries, получая от неё 12-нм и 14-нм кристаллы по сей день. Когда графическое подразделение AMD было независимой компанией ATI Technologies, оно получало часть продукции от тайваньской UMC. В принципе, на контрактном направлении у AMD в данном случае остаются ещё альтернативы в виде Samsung Electronics или даже Intel, но для последней она является прямым конкурентом, а потому представить их сотрудничество в данной сфере крайне сложно — даже с учётом потенциальной открытости Intel по отношению к этой идее. Отметим, что Лиза Су не стала в интервью японским СМИ уточнять, кого из контрактных производителей хотела бы видеть в числе своих партнёров, помимо TSMC. При этом слухи о намерениях AMD переключиться на услуги Samsung в сфере производства передовых чипов глава компании на этой неделе, по сути, опровергла во время своего выступления на Тайване.

Зато глава AMD не стала скрывать заинтересованности в сотрудничестве с TSMC в контексте появления новых предприятий последней за пределами Тайваня: «Появление новых производственных площадок по всему миру, включая США и Японию — думаю, это очень хорошо. Мы хотели бы использовать производственные площадки в разных географических точках для достижения большей гибкости». Напомним, что свою заинтересованность в получении чипов со строящихся сейчас в штате Аризона предприятий TSMC руководство AMD не скрывало изначально.

Что в этом смысле может быть придумано AMD с учётом скорого появления нового предприятия TSMC на западе Японии — предугадать сложно. В интересах Sony и поставщика автокомпонентов Denso, которые являются акционерами совместного предприятия с TSMC, со следующего года здесь будут выпускаться 12-нм, 16-нм, 28-нм и 22-нм чипы. Если у AMD появится интерес к локализации подобного ассортимента изделий именно в Японии, то местное предприятие TSMC наверняка ей в этом смысле пригодится.

Глава Intel дал понять чиновникам, что без доступа к китайскому рынку полупроводниковая отрасль США рискует утратить лидерство

Принято считать, что на уходящей неделе руководители Intel, NVIDIA и Qualcomm встретились с высокопоставленными чиновниками США, призвав их оценить потенциальное влияние новых экспортных ограничений в отношении Китая на собственную полупроводниковую промышленность. Новые шаги властей в этом направлении могут просто лишить поставщиков чипов существенной части выручки и замедлить развитие национальной отрасли США.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Агентство Bloomberg к концу недели смогло разузнать подробности беседы «делегатов отрасли» с представителями властных кругов США. На мероприятии присутствовали руководители Intel (Патрик Гелсингер), NVIDIA (Дженсен Хуанг) и Qualcomm (Криштиано Амон). Они попытались донести до лиц, принимающих в Вашингтоне политические решения, что дальнейшее усугубление антикитайских санкций лишит американскую полупроводниковую отрасль лидирующих позиций в мире. Представители администрации действующего президента США выслушали представителей компаний, но не стали сразу предоставлять какие-либо гарантии реализации прозвучавших предложений.

Один из делегатов заявил, что усилия властей США по ограничению развития в Китае систем искусственного интеллекта не принесли должного результата, а вводить новые ограничения не имеет смысла с учётом этого опыта. Можно предположить, что подобную заинтересованность мог выразить глава NVIDIA, но источниками это не уточняется. Как ожидается, власти США собираются дополнительно ограничить возможность поставок в КНР ускорителей вычислений, выпуском которых активно занимается NVIDIA.

Глава Совета национальной безопасности США Джейк Салливан (Jake Sullivan) в пятницу выразил солидарность с представителями отрасли, заявив, что подход к санкциям должен иметь выборочный, но эффективный характер. С другой стороны, он утверждает, что все введённые на данный момент ограничения со стороны США не повлияли на способность американских поставщиков продавать основную часть своей продукции в Китай. Все дальнейшие ограничения, по его словам, будут вводиться после тщательного согласования с компаниями, чьи интересы они затронут.

Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), как сообщается, на этой неделе признался американским чиновникам, что дальнейшие ограничения на поставку продукции этой компании в Китай ставят под вопрос успех инициативы по «возвращению» производственных мощностей на территорию США. Без заказов со стороны китайских клиентов не будет особой нужды в расширении американских предприятий Intel. На мероприятии Aspen Security Forum Гелсингер добавил: «Сейчас Китай представляет от 25 до 30 % экспорта полупроводниковых компонентов из США. Если ёмкость рынка пропорционально уменьшить, мне потребуется строить меньше предприятий». В интересах властей США, как он пояснил, сохранить для местных компаний доступ к китайскому рынку, поскольку выручка на этом направлении позволяет стимулировать разработки и исследования «на родине». В той же сфере квантовых вычислений США не смогут удержать лидерство без финансовой подпитки из Китая, грубо говоря.

Глава и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как сообщают источники, признал санкции неэффективными, пояснив, что запрет на поставку ускорителей вычислений этой марки в Китай просто добавил популярности альтернативным изделиям данного назначения. Как резюмировали представители отрасли на встрече с чиновниками США, санкции просто вынуждают китайских разработчиков оборудования покупать больше чипов, с помощью которых эти ограничения можно обойти и при этом добиться желаемого результата, но фактически это почти не замедлило прогресс на их стороне. Китайские разработчики располагают таким программным обеспечением, что могут компенсировать почти все ограничения на поставку в эту страну любых аппаратных компонентов.

Qualcomm получает в Китае более 60 % своей выручки, снабжая местных производителей смартфонов мобильными чипами. Для Intel китайский рынок является крупнейшим в мире, он позволяет компании получать около четверти всей выручки. NVIDIA зависит от этой страны примерно на 20 % в показателях выручки.

Инсайдер поделился новыми подробностями о PlayStation 5 Pro

Разработка приставки PlayStation 5 Pro находится на завершающих стадиях, утверждает игровое издание Keytogaming, ссылаясь на информацию инсайдера. Обновлённая консоль носит внутреннее название «Trinity», продолжая тем самым практику Sony давать своим новым продуктам кодовые имена из кинофраншизы «Матрица». Например, кодовым названием приставки PlayStation 4 Pro было «Neo», а гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR носила рабочее название «Morpheus».

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Информацией с порталом Keytogaming поделился инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), известный своими весьма точными «прогнозами», связанными с приставками PlayStation, а также различным игровым контентом. Некоторые данные также подтверждаются другими информаторами. Так, разработка PlayStation 5 Pro была запущена в начале 2022 года. Sony уже готовит аппаратные комплекты разработчиков новой приставки для крупных игровых студий. Ожидается, что поставки этих девкитов компания начнёт к ноябрю текущего года, а в продажу PS5 Pro должна поступить в ноябре следующего года.

Из имеющихся слухов также известно, что в составе PS5 Pro будет использоваться новый SoC компании AMD с кодовым названием «Viola». В его состав входят 30 блоков WGP (WorkGroup Processors) или кластеров графических ядер в терминологии производителя. В составе этих 30 блоков WGP содержатся 60 исполнительных блоков графики (Compute Units, CU). Для сравнения, процессор актуальной модели PlayStation 5 имеет 36 исполнительных блоков. Также сообщается, что память GPU обновлённой приставки будет работать со скоростью 18 Гбит/с на контакт, что на 4 Гбит/с больше, чем у актуальной модели PS5. К сожалению, информации об объёме видеопамяти и данных о разрядности шины памяти новой консоли пока нет. Графический процессор приставки также получит аппаратную поддержку трассировки лучей.

Предполагается, что PS5 Pro будет поддерживать вывод изображения в разрешении 8K, а также обеспечивать высокую частоту кадров в разрешении 4K. Следует отметить, что AMD ведёт разработку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3), обещающую двукратный прирост графической производительности по сравнению с FSR2. Для PS5 Pro это может означать возможность вывода более чёткого изображения в играх, а также более эффективную поддержку технологии трассировки лучей. Вполне вероятно, что GPU приставки будет использовать новую графическую архитектуру вроде RDNA 3 или RDNA 3.5.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Следует напомнить, что в прошлом году компания TLC, являющаяся известным производителем различной бытовой техники, а также телевизионных панелей, публично спрогнозировала, что PlayStation 5 Pro и будущая консоль Xbox от Microsoft смогут выводить контент в разрешении 8K с частотой кадров от 60 до 120 в секунду, а по уровню графической производительности будут эквивалентны настольной видеокарте Radeon RX 7700 XT. Каких-либо дополнительных деталей или подтверждений по этому поводу ни TLC, ни AMD после заявления первой не предоставили. А та же Radeon RX 7700 XT пока по-прежнему является лишь предметом слухов.

Портал VideoCardz в свою очередь сообщает, что AMD работает над новым поколением высокопроизводительного SoC с рабочим названием Strix Halo и Sarlak. По слухам, процессор получит до 16 ядер Zen 5, а также 20 графических блоков WGP (40 CU) на архитектуре RDNA 3.5.

Blizzard ответила на шквал критики обновления 1.1.0 для Diablo IV обещанием больше не выпускать «подобные патчи» — подробности будущих изменений

Как и было обещано, на еженедельной трансляции 21 июля разработчики из Blizzard Entertainment прокомментировали массовое недовольство игроков относительно изменений, принесённых в Diablo IV предсезонным патчем 1.1.0.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Фанаты раскритиковали обновление за то, что оно ослабило все классы, повысило сложность Адского натиска, снизило получаемый опыт, критический урон и так далее, сделав игру более «гриндовой» и менее весёлой.

«Мы знаем, что [ослабление игроков] — это плохо. Мы знаем, что это не весело… Мы… не планируем выпускать подобные патчи впредь. Мы услышали вас чётко и ясно», — сходу заявил глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher).

 Настроение на стриме было не из лучших

Настроение на стриме было не из лучших

В то же время, настаивает Blizzard, выпустить 1.1.0 было необходимо — ослабленные характеристики (например, критический урон) были значительно эффективнее других, — хотя с некоторыми правками команда и «перестаралась».

Описания будущих обновлений начнут публиковать за несколько дней/недель до выпуска, чтобы у игроков было время высказать мнение до релиза, а изменения баланса будут происходить в предсказуемые периоды: например, перед новым сезоном.

 План Blizzard на будущие обновления: сделать игру веселее

План Blizzard на будущие обновления: сделать игру веселее

В ночь с 21 на 22 июля Diablo IV получит заплатку, которая повысит плотность врагов в кошмарных подземельях (КП) и облегчит прохождение КП сотого уровня, а через пару недель выйдет крупный патч 1.1.1. В нём разработчики, помимо прочего:

  • повысят выживаемость классов (особенно волшебника);
  • усилят легендарные аспекты варвара и волшебника;
  • снизят стоимость перераспределения очков умений совершенствования на 40 %;
  • добавят ещё одну вкладку тайника;
  • увеличат количество расходуемых предметов в одной стопке (с 20 до 99).

Более отдалённые нововведения включают вкладку для самоцветов (во втором сезоне), новую эндгейм-активность (тоже), рейтинговые таблицы (в третьем) и слегка более высокий шанс выпадения наиболее редких уникальных предметов.

Новая статья: Oxenfree II: Lost Signals — по проторённой дорожке. Рецензия

Данные берутся из публикации Oxenfree II: Lost Signals — по проторённой дорожке. Рецензия

«Blizzard даже не понимает, почему игроки злы»: геймеры обрушили пользовательский рейтинг Diablo IV на Metacritic

Пользовательский рейтинг Diablo IV на Metacritic достиг самого низкого уровня за всё время с момента релиза. После выхода раскритикованного патча 1.1.0 и проблемного старта «Сезона чумы» (Season of Malignant) игроки массово ставят ролевому экшену оценку «0».

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Накануне, 21 июля, средняя пользовательская оценка версии Diablo IV для PlayStation 5 составила 1,9/10, для ПК — 2,3/10, а для Xbox Series X и S — 3,5/10. Стоит отметить, что данный рейтинг был не слишком высоким с момента премьеры (около 5/10), однако столь низко ещё не опускался. При этом средний балл СМИ равен 86–91/100.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

Волну критики вызвали изменения, введённые в игру 18 июля с обновлением 1.1.0. Разработчики значительно изменили баланс: ослабили все классы, снизили получаемый опыт, критический урон и в целом значительно замедлили прогресс, который пользователи и так считали недостаточно быстрым. Недовольство усилилось 20 июля, когда начался первый сезон: возникли длинные очереди на серверах и появились новые технические проблемы (например, невидимые стены).

В «нулевых» отзывах игроки отмечают общую недоделанность, отсутствие высокоуровневого контента, остающиеся технические проблемы (частые обрывы соединения), нежелание Blizzard Entertainment прислушиваться к просьбам игроков, а также «уничтоживший всё веселье» и сделавший «отвратительным» баланс патч 1.1.0. Многие называют новейшую часть «Diablo без Diablo» и жалеют о потраченных $70.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

«Как и в случае с дополнением Battle for Azeroth к World of Warcraft, Blizzard проводит платный бета-тест явно незаконченной игры, — написал Raar. — Возможно, через год или два она будет готова, но сейчас её нельзя назвать хорошей. [...] Геймеры жаловались, что им нечем заняться на высоких уровнях, поэтому разработчики ослабили все классы и замедлили получение опыта. Теперь на достижение максимального уровня нужно в два раза больше времени. Проблема решена! Blizzard по-прежнему не наладила обратную связь и даже не понимает, почему игроки злы».

«Это не игра, а психологическая программа, тестирующая человеческое терпение», — посетовал hong2chi.

Diablo IV вышла 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. На этой неделе Blizzard сообщила, что к началу июля аудитория игры превысила 10 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В «Google Контактах» появились функции, которые помогут навести порядок в адресной книге 4 ч.
Новый раунд финансирования может оценить капитализацию xAI в $200 млрд 5 ч.
NVIDIA, Cisco и Indosat помогут Индонезии встать на ИИ-рельсы 9 ч.
Oracle под давлением Трампа предоставила правительству США 75-% скидку на облако, на очереди — Google Cloud, Azure и AWS 10 ч.
«Бесплатный YouTube Premium» оказался фикцией — рекламу российским блогерам никто не отключал 11 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода и цену ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War — владельцы классической версии получат скидку 11 ч.
Genshin Impact и Honkai: Star Rail станут первыми играми, которые Роскачество проверит на «способы вытягивания денег» у пользователей 12 ч.
Миллионы Mercedes-Benz, Volkswagen и Škoda оказалось можно взломать по Bluetooth 13 ч.
Олдскульный хоррор Heartworm в духе Resident Evil и Silent Hill не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый трейлер 14 ч.
В Windows 11 появился ИИ-агент, помогающий с настройками ОС 15 ч.
Главный дизайнер Xiaomi пояснил, что внешность электромобилей должна оставлять эмоциональный след 3 ч.
Благосостояние главы Nvidia вывело его на седьмое место в списке богатейших людей мира 3 ч.
Сенаторы рекомендовали главе Nvidia не встречаться в Китае с представителями компаний, которые США пытаются душить санкциями 3 ч.
GoPro выиграла первый этап суда против Insta360 за копирование технологий 4 ч.
Европа готовит альтернативу Starlink и вложит €1,5 млрд в спутниковый интернет 4 ч.
AST SpaceMobile всё же запустит гигантский спутник связи, несмотря на препоны SpaceX 8 ч.
Суд обязал МТС выплатить штраф в 3 млрд рублей за необоснованное повышение тарифов 13 ч.
Разработчик зрения для роботов RealSense отделился от Intel и привлёк $50 млн инвестиций 14 ч.
Смарт-часы станут производительнее и эффективнее — Qualcomm, наконец, разработает для них новый процессор 14 ч.
«Самая старая комета, которую мы когда-либо видели» — учёные оценили возраст третьего межзвёздного объекта в 7 млрд лет 15 ч.