Сегодня 17 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Intel представит 3 сентября мобильные процессоры Lunar Lake

Компания Intel сообщила, что мобильные процессоры Core Ultra с кодовым именем Lunar Lake будут представлены непосредственно перед началом выставки электроники IFA 2024 в Берлине. Запуск первых процессоров новой серии состоится 3 сентября. В этот день компания расскажет подробности об архитектуре новых чипов. Трансляция мероприятия запланирована на 19:00 мск.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

«До начала выставки IFA 2024 присоединяйтесь к Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), исполнительному вице-президенту и генеральному менеджеру клиентского направления Intel и Джиму Джонсону (Jim Johnson), старшему вице-президенту и генеральному менеджеру Client Business Group, а также нашим партнёрам, которые объявят о запуске нового поколения процессоров Intel Core Ultra с кодовым именем Lunar Lake. Во время прямой трансляции мероприятия они поделятся деталями о прорывной энергоэффективности x86-совместимых процессоров, выдающейся вычислительной производительности, значительном шаге в росте графической производительности, а также о непревзойдённой ИИ-производительности, которые предложат новые процессоры Lunar Lake и будущие продукты компании Intel», — говорится в заявлении компании.

Как пишет портал VideoCardz, в новой серии Lunar Lake будут представлены до 9 моделей процессоров. Однако все они имеют одинаковую конфигурацию ядер: четыре больших ядра Lion Cove и четыре энергоэффективных ядра Skymont. Из более ранних утечек известно, что новые процессоры будут выступать под названием серии Core Ultra 200V.

Чипы будут отличаться между собой частотой, количеством встроенной оперативной памяти (16 или 32 Гбайт), размером кеш-памяти, показателем TDP, производительностью нового NPU, а также количеством графических ядер на новой архитектуре Xe2-LPG (Battlemage). Таким образом, компания помимо процессоров также представит новую графическую архитектуру. Ниже представлена таблица с ожидаемыми моделями процессоров Core Ultra 200V.

Прямую трансляцию запуска процессоров Lunar Lake можно будет посмотреть на официальном сайте Intel.

Realme представила смарт-часы Watch S2 с поддержкой ИИ и беспроводные наушники Buds T310

Помимо анонса смартфонов новой серии Realme 13 Pro и Pro+ компания Realme представила сегодня в Индии смарт-часы Watch S2 и беспроводные наушники Buds T310.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Анонс Watch S2 ознаменовал возвращение производителя на рынок смарт-часов. Новинка изготовлена из стали, защищена по стандарту IP68 и может работать при температуре от -40 до 70 °C. Кроме того, часы можно опускать в воду на глубину до 5 метров. Realme Watch S2 будут выпускаться только в одном размере корпуса — 46,5 мм. На выбор предлагаются три расцветки: чёрная, серая, серебристая. Серая версия поставляется с металлическим браслетом. У чёрной и серебристой версий ремешки силиконовые.

Смарт-часы Realme Watch S2 получили 1,43-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 466 × 466 пикселей и яркостью 600 кд/м2. Они поддерживают более 150 циферблатов, могут измерять пульс, уровень кислорода в крови, следить за гигиеной сна и уровнем активности, а также поддерживают 110 спортивных режимов.

Главной особенностью Realme Watch S2 является поддержка ИИ-помощника на базе модели GPT-3.5. Функция работает через смартфон при поддержке платформы Realme Link. ИИ-помощник может отвечать на запросы пользователя, а также создавать уникальные дизайны циферблатов и оптимизировать энергопотребление устройства.

Смарт-часы получили батарею на 380 мА·ч, одного заряда которой хватит до 20 дней работы. Новинка работает под управлением проприетарной ОС, поэтому у часов нет полноценной поддержки сторонних приложений.

Ранние покупатели смогут приобрести Realme Watch S2 с металлическим ремешком за 5299 рупий (около $63), а вариант с силиконовым ремешком за 4999 рупий (около $60).

Беспроводные наушники Realme Buds T310 предлагаются в фиолетовом, чёрном и белом исполнениях. Они оснащены активной трёхуровневой системой шумоподавления с эффективностью до 46 дБА.

Realme Buds T310 получили 12,4-мм динамические драйверы, могут проработать до 40 часов с учётом подзарядки от чехла, поддерживают пространственный звук, а также режим низкой задержки 45 мс.

Наушники поддерживают Bluetooth 5.4 и подключение к двум источникам сигнала одновременно. Для них также заявляется защита от воды и пыли IP55.

В продаже Realme Buds T310 в Индии появятся с 5 августа. Ранние покупатели смогут их приобрести за 2499 рупий (около $30). Обычная цена наушников составляет 3999 рупий (около $48).

Представлены смартфоны Realme 13 Pro и 13 Pro+ с чипом Snapdragon 7s Gen 2 и продвинутыми камерами с ИИ

Компания Realme представила смартфоны Realme 13 Pro и Realme 13 Pro+. Производитель акцентирует внимание на фото- и видеовозможностях устройств, которые обеспечиваются датчиками изображения высокого уровня, передовой оптикой, а также ИИ-алгоритмами, помогающими в съёмке и обработке отснятого материала. В частности, смартфоны поддерживают облачные ИИ-редакторы Smart Removal, Group Photo Enhancement и Audio Zoom.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Realme 13 Pro+ стал первым смартфоном, получившим новейший 50-Мп сенсор Sony LYT-701 размером 1/1,56". Этот датчик лёг в основу главной тыльной камеры, которая также оснащена оптикой со светосилой f/1.9 и эквивалентным фокусным расстоянием 23 мм.

В состав основного блока камер Realme 13 Pro+ также входит 50-Мп датчик Sony LYT-600 размером 1/1.95" с зум-объективом с трёхкратным оптическим приближением, диафрагмой f/2.7 и эквивалентным фокусным расстоянием 73 мм. Главный и зум-модули оснащены системой оптической стабилизации. Также имеется 8-Мп модуль для широкоугольной съёмки.

У модели Realme 13 Pro в основной камере используется датчик Sony LYT-600. Второй модуль — 8-Мп широкоугольный модуль, как у модели Realme 13 Pro+. Для основных камер смартфонов заявляется возможность съёмки видео в 4K при 30 кадрах в секунду. Фронтальные камеры у устройств одинаковые — на основе 32-Мп датчиков с возможностью съёмки видео в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Оба смартфона получили одинаковые 6,7-дюймовые AMOLED-дисплеи с закруглёнными краями, разрешением 2412 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экраны защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. Также оба смартфона получили одинаковые процессоры — Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2400 МГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 1950 МГц, GPU Adreno 710).

 Realme 13 Pro

Realme 13 Pro

Новинки предлагают 8 или 12 Гбайт оперативной памяти. Модель Realme 13 Pro может предложить 128, 256 или 512 Гбайт постоянной памяти, а модель 13 Pro+ — 256 или 512 Гбайт флеш-памяти. Смартфоны также имеют защиту от пыли и воды IP65 и получили батареи на 5200 мА·ч. Модель Realme 13 Pro поставляется с зарядным устройством SuperVOOC мощностью 45 Вт. Версия 13 Pro+ получила зарядное устройство мощностью 80 Вт.

 Realme 13 Pro+

Realme 13 Pro+

Оба смартфона будут предлагаться в цветах Monet Gold (золотой), Monet Purple (фиолетовый) и Emerald Green (зелёный). Стоимость модели Realme 13 Pro начинается с $320 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценён в $346. Максимальная конфигурация с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в $382.

Стоимость Realme 13 Pro+ начинается с $394 за версию 8/256 Гбайт. Вариант с 12/256 Гбайт памяти оценён в $418, а в максимальной конфигурации с 12/512 Гбайт памяти смартфон обойдётся в $441.

С сегодняшнего дня смартфоны серии Realme 13 Pro стали доступны для предзаказа в Индии, с 31 июля их можно будет приобрести через официальный сайт Realme. Открытые продажи в Индии начнутся с 6 августа. Позже новинки появятся и на других рынках.

Кристалл мобильных процессоров AMD Strix Point с ядрами Zen 5 и Zen 5c показался на подробном изображении

Энтузиасты опубликовали подробное изображение 4-нм кристалла нового мобильного процессора AMD Strix Point (Ryzen AI 300), на котором отчётливо видны все компоненты чипа. Вместе с изображением было представлено подробное описание того, какие компоненты содержатся в чипе.

 Источник изображения: BiliBili

Источник изображения: BiliBili

Новый Strix Point значительно больше кристалла Phoenix — его размеры составляют 12,06 × 18,71 мм против 9,06 × 15,01 мм у чипа прошлого поколения. Увеличение площади в основном связано с тем, что Strix Point получил более крупные блоки CPU, iGPU и NPU. Кроме того, AMD перевела кристалл нового чипа с техпроцесса TSMC N4 (Phoenix и его наследник Hawk Point) на усовершенствованный техпроцесс TSMC N4P.

Новый процессор получил 12 вычислительных ядер, разделённых на два блока CCX, в одном из которых содержатся четыре ядра Zen 5 и 16 Мбайт кеш-памяти L3, а во втором — восемь энергоэффективных ядер Zen 5c и выделенные для них 8 Мбайт кеш-памяти L3. Блоки CCX соединяются с остальными компонентами процессора шиной Infinity Fabric. Весьма крупный блок iGPU занимает центральную часть кристалла. Он основан на графической архитектуре RDNA 3.5 и содержит восемь процессоров рабочих групп (WGP) или 16 исполнительных блоков (CU), в составе которых присутствуют 1024 потоковых процессора. Другие ключевые компоненты iGPU включают четыре блока рендеринга с 16 ROP и управляющую логику. Встроенная графика Strix Point имеет собственные 2 Мбайт кеш-памяти L2.

 Источник изображения: X / @GPUsAreMagic

Источник изображения: X / @GPUsAreMagic

Рядом с iGPU, в правой части кристалла Strix Point находятся его родственные компоненты Media Engine и Display Engine. Первый обеспечивает аппаратное ускорение для кодирования и декодирования h.264, h.265 и AV1, а также нескольких устаревших видеоформатов. Display Engine отвечает за кодирование выходного кадра iGPU в различные форматы разъёмов (такие как DisplayPort, eDP, HDMI), включая аппаратно-ускоренное сжатие потока (DSC). Схемы Display PHY отвечают за физический уровень подключения iGPU к видеоразъёмам.

Блок NPU является третьим ключевым логическим компонентом Strix Point. В новых процессорах AMD используется второе поколение NPU, чьи физические размеры стали заметно больше, чем у Phoenix. Новый NPU основан на продвинутой архитектуре XDNA 2 и содержит 32 плитки ИИ-движка, которые взаимодействуют с собственной высокоскоростной локальной памятью и управляющей логикой, которая в свою очередь подключена к шине Infinity Fabric. Этот NPU разработан в соответствии с требованиями Microsoft для ПК экосистемы Copilot Plus PC и обладает производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду).

Контроллер памяти в Strix Point поддерживает двухканальную (160-битную) ОЗУ DDR5-5600 и 128-битную LPDDR5 со скоростью до 7500 МТ/с. Контроллер имеет неуказанный размер кэша SRAM, который, как отмечается, также был замечен в кристаллах Phoenix 2 и Phoenix.

У кристалла Strix Point корневой комплекс PCIe меньше, чем у Phoenix, который, в свою очередь меньше, чем у кристалла Cezanne (Ryzen 5000). За последние три поколения процессоров AMD сократила в них количество линий PCIe на четыре. Если Cezanne имеет 24 линии PCIe 3.0 (x16 для видеокарты + x4 для NVMe SSD + x4 для шины чипсета или GPP), то у Phoenix количество линий было сокращено до 20 PCIe 4.0 (x8 для видеокарты + x4 для NVMe SSD + x4 для шины чипсета или GPP + x4 для USB4). А у нового Strix Point количество линий PCIe 4.0 сокращено до 16 (x8 для видеокарты + x4 для NVMe SSD + x4 для USB4 или GPP).

Cокращение количества линий PCIe связано с тем, что Strix Point предназначен для конкуренции с Intel Lunar Lake, у которых также есть только четыре линии PCIe для видеокарты или GPP. С выходом процессоров Intel Arrow Lake-H и Arrow Lake-HX компания AMD, как ожидается, выпустит чипы Fire Range, которые получат 28 линий PCIe 5.0 и смогут работать в паре даже с самыми быстрыми дискретными мобильными графическими процессорами.

Японская iSpace доставит на Луну миниатюрный 5-кг ровер в этом году

Японская компания iSpace завершила сборку миниатюрного лунохода, который в этом году отправится на Луну. Микроровер, получивший название Tenacious, был разработан европейским подразделением iSpace в Люксембурге и будет отправлен в Японию для интеграции в посадочный модуль Resilience второй миссии HAKUTO-R компании iSpace.

 Источник изображения: iSpace

Источник изображения: iSpace

Tenacious представляет из себя компактный аппарат с высотой 26 см, шириной 31,5 см, и длиной 54 см. Вес микроровера составляет около 5 кг. Он оснащён HD-камерой, установленной в передней части, которая предназначена для съёмки лунной поверхности. Управление ровером и приём данных с него будет осуществляться с наземных станций на Земле через посадочный модуль, сообщается на сайте Space.com

Это вторая попытка iSpace совершить мягкую посадку на Луну. Первая, предпринятая в апреле 2023 года, закончилась неудачей из-за проблем с программным обеспечением. Однако компания, опираясь на всеобщий интерес к космическим лунным миссиям, и частично финансируемая со стороны Люксембургского космического агентства по контракту с Европейским космическим агентством (ЕКА), продолжила свои усилия в этом направлении.

«Я рад стать свидетелем завершения разработки, изготовления и фактического отправления на Луну первого европейского планетохода из Люксембурга», — сказал в своём заявлении Тадахиро Мацубара (Tadahiro Matsubara), чрезвычайный и полномочный посол Японии в Люксембурге. «Это важный шаг для правительства Люксембурга, которое активно продвигает индустриализацию космического сегмента», — добавил Мацубара.

На Луну Tenacious будет доставлен на борту посадочного модуля Resilience. Запуск запланирован на конец этого года с космодрома на мысе Канаверал во Флориде на ракете SpaceX Falcon 9. Помимо Tenacious, этот же посадочный модуль доставит на Луну коммерческое и научное оборудование, внеся вклад в программу Artemis, возглавляемую NASA.

Отметим, что iSpace также работает над своей третьей миссией, которая впервые будет использовать находящийся в разработке лунный модуль APEX 1.0. Ожидается, что это миссия будет запущена в 2026 году.

Micron представила 276-слойные чипы памяти 3D TLC NAND и первые SSD на их основе

Компания Micron представила 276-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND девятого поколения (Micron G9 NAND), а также серию твердотельных накопителей Micron 2650 стандарта PCIe 4.0 на их основе. Последние будут выпускаться в форматах M.2 2230, 2242 и 2280, предлагая объёмы 256 и 512 Гбайт, а также 1 Тбайт.

 Источник изображений: Micron

Источник изображений: Micron

По словам Micron, запросы её клиентов стали основной причиной разработки новых чипов флеш-памяти. Цель состояла в том, чтобы создать 1-Тбит кристалл, который поместится в упаковку BGA размером 11,5 × 13,5 мм, при этом будет обладать пропускной способностью 3,6 Гбит/с и иметь на 44 % более высокую битовую плотностью по сравнению с её решениями предыдущих поколений.

 Источник изображения: Blocks and Files

Источник изображения: Blocks and Files

Micron заявляет, что новые накопители на базе её 276-слойных чипов флеш-памяти со скоростью 3,6 Гбит/с на канал обеспечивают лучшую производительность в классе. Micron G9 NAND обладает до 99 % более высокой пропускной способностью записи и на 88 % более высокой пропускной способностью чтения на кристалл, чем доступные в настоящее время конкурирующие решения NAND от SK hynix, Solidigm, Kioxia, Western Digital и Samsung. Кроме того, плотность Micron G9 NAND до 73 % выше, а их размер на 28 % меньше, чем решения конкурентов.

Для накопителя Micron 2650 объёмом 256 Гбайт компания заявляет скорость последовательного чтения на уровне 5000 Мбайт/с и последовательной записи в 2500 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи на уровне 370 тыс. и 500 IOPS. Для модели объёмом 512 Гбайт указываются скорости последовательного чтения и записи на уровне 7000 и 4800 Мбайт/с и производительность в случайных операциях чтения и записи на уровне 740 тыс. и 1 млн IOPS. Для версии SSD объёмом 1 Тбайт заявлены скорости последовательного чтения и записи соответственно на уровне 7000 и 6000 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи на уровне 1 млн IOPS.

По словам Micron, её новинки обеспечивают до 38 % более высокую производительность в тесте PCMark 10, в среднем на 36 % более высокую пропускную способность и на 40 % быстрее обращаются к данным.

Компания отмечает, что новые чипы 276-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND уже доступны в накопителях Micron 2650 для OEM-партнёров, а также проходят тестирование для потребительских SSD и продуктов её собственного бренда Crucial.

Россияне резко увеличили траты на игровые аксессуары в первом полугодии

Компания «М.Видео-Эльдорадо» проанализировала статистику продаж игровых аксессуаров в своей сети и на российском рынке в первом полугодии 2024 года. В итоге было установлено, что ориентированные на геймеров аксессуары пользуются большим спросом среди россиян.

 Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

В каналах ретейлера за отчётный период продажи игровых мышей в денежном выражении выросли на 124 %, а в штучном — на 42 %. Российский рынок за тот же период вырос в денежном выражении на 24 % в деньгах и на 19 % в штуках. В общей сложности в стране было продано 1,8 млн устройств на общую сумму 1,7 млрд рублей. Наибольшей популярностью пользовались модели Logitech G102 Black, Thunderobot ML201, Razer DeathAdder Essential Black, Logitech G102 White и Defender Ezone GM-036.

Продажи клавиатур для геймеров в первом полугодии выросли на 46 % в денежном и на 41 % в штучном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Российский рынок за тот же период вырос в деньгах на 33 %, а в штуках — на 15 %. В общей сложности россияне за шесть месяцев приобрели 963 тыс. клавиатур стоимостью 3 млрд рублей. Чаще всего россияне покупали модели Red Square Keyrox TKL Hyperion, Thunderobot K87R, Red Square Keyrox TKL g3ms White, Red Square Keyrox TKL Hanami и Thunderobot KG3104R.

Продажи наушников для геймеров в каналах «М.Видео-Эльдорадо» за первые шесть месяцев 2024 года выросли на 207 % в денежном и на 81 % в штучном выражении. Российский рынок за аналогичный период показал рост на 52 % в деньгах и на 30 % в штуках. Суммарно жители России купили за полугодие 1,6 млн наушников стоимостью 4,5 млрд рублей. Чаще всего предпочтение отдавалось моделям Thunderobot H31, Razer Kraken X Lite, Acer ZL.HDSCC.01C, Logitech G432 Black/Neon Yellow и Lunacy Dark Project HS5a.

Hisense PX3-Pro стал первым в мире ультракороткофокусным проектором с 240 Гц и сертификацией Xbox

На рынке появляется всё больше моделей проекторов, ориентированных на геймеров. Hisense сообщила, что представленный ранее Laser Cinema PX3-Pro стал первым в мире ультракороткофокусным проектором, получившим от Microsoft сертификат «Создано для Xbox» (Designed for Xbox). Новинка обеспечивает изображение размером от 80 до 150 дюймов с разрешением 4K и частотой обновления до 240 Гц.

 Источник изображений: Hisense

Источник изображений: Hisense

«Благодаря большому изображению PX3-PRO представьте, что вы разделяете просмотр на параллельные экраны для марафонского удовольствия на выходных для двух игроков. Для экстремальных хардкорных игр время отклика менее 6 микросекунд обеспечивается технологией MEMC, гарантируя плавные и быстрые игры без задержек и размытия», — говорится в рекламных материалах Hisense.

Судя по представленным изображениям, Hisense Laser Cinema PX3-Pro больше похож на телеприставку, чем на типичный проектор.

Подробные характеристики производитель не опубликовал, но эксперты убеждены, что частота обновления 240 Гц, которую рекламирует Hisense, реализована лишь для разрешения 1080p. Проектор основан на технологии TriChroma с яркостью в 3000 ANSI-люмен и охватом 110 % цветового пространства BT.2020. Новинка поддерживает технологии улучшения изображения с помощью ИИ, а также стандарт IMAX Enhanced.

Hisense Laser Cinema PX3-Pro получил фронтальную аудиосистему мощностью 50 Вт от Harmon Kardon, поддержку Dolby Atmos, HDR (Dolby Vision, HDR10, HDR10+ и HLG) и возможность беспроводного подключения Wi-Fi 6E. Варианты проводного подключения представлены парой портов HDMI 2.1 с поддержкой режима автоматической низкой задержки (ALLM), портом HDMI 2.0, двумя портами USB (3.0 и 2.0), портом LAN, аналоговым и оптическим аудиовыходами.

Программная составляющая включает в себя наличие платформы Google TV, поддерживающей большинство сервисов потокового вещания, таких как Disney+, Netflix, Hulu и Amazon Prime. В дополнение к этому поддерживается воспроизведение 3D-контента, но для его просмотра требуются поляризационные очки.

В пресс-релизе Hisense цена Laser Cinema PX3-Pro не указана, но в некоторых розничных магазинах новинка уже предлагается за $3499.

Для старинных консолей Super Nintendo выпустили чип, который улучшает пиксельную графику

Nintendo продала более 49 миллионов консолей Super Nintendo, но не все из них были аппаратно идентичными. Поздние версии получили видеовыход с улучшенным качеством изображения. Более трёх десятилетий спустя консольный моддер Зак Хенсон (Zach Henson), известный под псевдонимом Voultar, нашёл способ обеспечить те же улучшения для любой Super Nintendo. Он создал комплект для апгрейда старых консолей под названием Edge Enhancer стоимостью $60.

 Источник изображений: Macho Nacho Productions

Источник изображений: Macho Nacho Productions

Хотя Nintendo внесла множество изменений в аппаратное обеспечение Super Nintendo за время производства консоли, для ретро-геймеров, важны две версии SNES (Super Nintendo Entertainment System). Оригинал, который теперь называется SHVC или двухчиповой моделью, и более поздняя обновлённая версия, известная как 1CHIP.

Двухчиповая SNES имела цифро-аналоговый преобразователь видео в блоке обработки изображения (PPU), который, как обнаружили геймеры, не мог быстро переключаться между разными цветами. В результате видеоизображение выглядело мягким и размытым, поскольку вокруг графических объектов появлялся ореол. Проблема не была столь заметна в 90-е годы, когда геймеры использовали ЭЛТ-телевизоры, но на современном дисплее различия выражены значительно сильнее.

В более поздней версии Super Nintendo с 1CHIP компания объединила два видеочипа и процессор оригинала в единый процессор. Это был шаг, направленный на удешевление производства консоли, но он также привёл к несколько неожиданному результату: изображение стало чётче, а цвета заметно улучшились.

У ретро-геймеров, предпочитающих играть на оригинальном оборудовании, консоли Super Nintendo модели 1CHIP сейчас очень востребованы и могут продаваться по цене более $200. Но вскоре ситуация может измениться благодаря разработанному Хенсоном комплекту.

Установка мода Edge Enhancer от Voultar непростое испытание даже для опытных электронщиков. Для начала консоль придётся полностью разобрать, а затем при помощи паяльника удалить оригинальные транзисторы, конденсаторы и резисторы с материнской платы консоли. Хенсон после завершения разработки документации и учебных пособий планирует продавать свой комплект Edge Enhancer, а пока он предлагается в виде услуги по установке, гарантирующей работоспособность SNES.

Окончательные цены пока не объявлены, но, учитывая, что 1CHIP-консоли Super Nintendo всё труднее купить на вторичном рынке, покупка мода Edge Enhancer может оказаться выгоднее, даже с учётом стоимости отправки материнской платы для обновления.

Гарнитуру Apple Vision Pro подключили прямо к мозгу человека с помощью импланта Synchron

Нейротехнологический стартап Synchron сегодня объявил об успешном подключении своего мозгового импланта к гарнитуре Apple Vision Pro. Разработанный Synchron «интерфейс мозг-компьютер» (brain-computer interface, BCI) призван помочь парализованным пациентам управлять технологичными устройствами при помощи своего разума. На сегодняшний день компания имплантировала BCI шести пациентам в США и четырём в Австралии.

 Источник изображений: Synchron

Источник изображений: Synchron

Обычно пользователи управляют гарнитурой дополненной реальности Apple Vision Pro с помощью движений глаз, голосовых команд и жестов рук. Synchron сделала гарнитуру доступной для пациентов, которые не могут говорить или двигать верхними конечностями. По мнению генерального директора Synchron Томаса Оксли (Thomas Oxley), платформа от Apple является «лучшей в своём классе», поэтому компания изначально разработала интерфейс именно для экосистемы Apple. В дальнейшем компания планирует подключить свой BCI и к гарнитурам других производителей.

По словам Оксли, Apple «очень поддержала» интеграцию Vision Pro. «Я думаю, что BCI имеет очень хорошие возможности для того, чтобы принести огромную пользу за счёт синергетической интеграции в экосистему Apple», — добавил он.

BCI от Synchron вводится через яремную вену пациента, поэтому операция на открытом мозге не требуется. Устройство доставляется в кровеносный сосуд, расположенный на поверхности моторной коры головного мозга. Антенна, расположенная под кожей в области груди, собирает необработанные данные мозга и отправляет их на внешние устройства.

64-летний пациент Марк стал пионером в работе Synchron с гарнитурой Vision Pro. Марку, чью фамилию компания не называет по соображениям конфиденциальности, в августе 2023 года был имплантирован BCI Synchron. У него дегенеративное заболевание, называемое боковым амиотрофическим склерозом, или БАС, из-за которого пациенты постепенно теряют контроль над своими мышцами. С момента постановки диагноза в январе 2021 года у Марка утратили функции мышцы плеч, рук и кистей, но он все ещё может говорить и ходить на короткие расстояния.

Марк работает с Synchron два часа два раза в неделю, чтобы попрактиковаться в различных навыках и функциях своего BCI. Он сказал, что с апреля периодически тестирует Vision Pro и может использовать его для отправки текстовых сообщений, игры в пасьянс и просмотра телевизора. По его словам, использование BCI для управления гарнитурой мало чем отличается от его использования для управления iPhone, iPad и компьютером. Некоторые приложения гарнитуры более ограничены и сложны, чем другие, и он все ещё экспериментирует с новыми способами их использования.

«Для меня это просто ещё один шанс обрести некоторую независимость, — говорит Марк. — На самом деле это потрясающе». Он не может больше использовать руки для рисования, поэтому учится использовать Vision Pro для создания изображений. Ему также нравится использовать приложение, которое позволяет изучать небесные созвездия. У Марка начинают отказывать мышцы шеи, но пока он может пользоваться гарнитурой в течение двух часов, не уставая и не испытывая укачивания.

Synchron готовится к более масштабному клиническому исследованию с участием большего числа пациентов, и Марк выразил надежду, что его работа с гарнитурой улучшит качество обслуживания других людей. По мнению Оксли, «это начало нового терапевтического варианта восстановления способности использовать цифровые технологии, которые мы считаем само собой разумеющимися».

Synchron является частью все более конкурентной индустрии мозговых имплантов, где соперничают такие компании, как Paradromics, Precision Neuroscience, Blackrock Neurotech и Neuralink, хотя их цели, проекты и амбиции заметно отличаются. Для дальнейшей коммерциализации новой технологии Synchron необходимо одобрение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США (Food and Drug Administration, FDA).

MediaTek и Huawei подали друг на друга в суд из-за нарушения патентных прав

Недавно сообщалось, что компания Huawei подала иск о нарушении патентных прав против MediaTek в китайский суд. В ответ MediaTek и её дочерние компании HFI Innovation и MTK Wireless подали иск против Huawei в британский суд, обвинив её в нарушении патентных прав, пишет TrendForce со ссылкой на различные источники.

 Источник изображения: MediaTek

Источник изображения: MediaTek

MediaTek заявила, что дело против Huawei в настоящее время находится на рассмотрении в суде, и отказалась от дальнейших комментариев. Huawei на запрос комментариев журналистов не отреагировала.

Как пишет издание YiCai, патентные споры между MediaTek и Huawei длятся несколько лет, однако обе стороны пока не смогли прийти к мировому соглашению из-за разногласий в финансовой стороне вопроса.

Издание Nikkei 18 июля сообщило, что Huawei подала иск о нарушении патентных прав против MediaTek в местный китайский суд. Компания MediaTek 19 июля выступила с заявлением, в котором говорилось, что иск не окажет существенного влияния на работу компании, что она готова судиться и не будет давать дальнейших комментариев по этому вопросу.

Источники в отрасли предполагают, что иск Huawei против MediaTek по вопросу нарушения патентных прав, может быть связан с технологиями сотовой связи 5G (и, возможно, 4G, 3G и т. д.). Они же считают, что причиной иска стало то, что Huawei потребовала от MediaTek слишком высокой платы за лицензирование патентов. Обе компании в итоге так и не смогли договориться и отправились в суды.

Huawei и MediaTek являются держателями огромного количества связанных патентов. По состоянию на конец 2022 года Huawei принадлежало более 120 тыс. патентов по всему миру. Согласно другим данным YiCai, компании принадлежат 20 % мировых патентов на технологии 5G и Wi-Fi 6, 10 % патентов на технологии 4G и 15 % патентов на технологии NB-IoT и LTE-M. В свою очередь компании MediaTek по состоянию на конец 2022 года принадлежали свыше 13 тыс. патентов, при этом только за тот год она получила 1200 новых. Эти цифры включают только выданные патенты, без учета ожидающих рассмотрения заявок. Также сообщается, что MediaTek занимает первое место среди тайваньских компаний по количеству мировых патентов на технологии 5G, Wi-Fi и HEVC/VVC.

Как пишет Commercial Times, в последние годы технологические возможности Китая значительно выросли. Местные компании активно подают заявки на патенты внутри страны и за рубежом. При поддержке китайского правительства они также начали часто участвовать в спорах по патентным делам. В прошлом году китайские суды получили 5062 иска по вопросам интеллектуальной собственности и монополии.

Российские производители радиоэлектроники просят запретить импортную электронику для госкомпаний

Представители радиоэлектронной промышленности РФ попросили Минпромторг ускорить принятие закона о запрете закупок иностранной электроники для компаний с государственным участием. Данное предложение было вынесено на обсуждение на круглом столе в Торгово-промышленной палате Санкт-Петербурга «Локализация электроники в России: контроль производства и реализации отечественной продукции».

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

В рамках встречи Ассоциация предприятий в сфере радиоэлектроники, информационных технологий, цифровых инноваций и инжиниринга направила письмо министру промышленности и торговли Антону Алиханову. «Сейчас компании с госучастием, которые охватывают существенный объём рынка, обязаны использовать для российских продуктов только ценовую преференцию и минимальную обязательную долю, однако по факту эти механизмы практически не работают. <…> Помочь отечественным производителям выйти на конкуренцию с Китаем, особенно на первом этапе, могут только запреты на иностранные закупки», — сказано в письме ассоциации.

В настоящее время запрет на иностранные товары действует только в рамках закупок 44-ФЗ (закупки государственных и муниципальных организаций). Представители ассоциации хотят распространить запрет на закупки 223-ФЗ (регулирует закупки компаний с госучастием, естественных монополий). Данный законопроект Минфин разработал ещё в прошлом году, в феврале нынешнего года его внесли в Госдуму, а в марте — приняли в первом чтении. С тех пор он остаётся без движения.

В пакете документов, которые были представлены на рассмотрение в Госдуму, указывалось, что при принятии законопроекта потребуется принять два подзаконных акта, внести изменения в шесть документов, признать утратившими силу восемь актов, а также скорректировать пять ведомственных актов. Законопроект также предусматривает введение правила «второй лишний», т.е. запрета на участие в госзакупках поставщиков иностранной продукции при наличии хотя бы одного предложения аналогичной продукции от отечественного производителя, вместо более мягкого правила «третий лишний», которое действует в настоящее время.

«Законопроект готовится ко второму чтению», — прокомментировал данный вопрос представитель Минцифры. При этом он не уточнил возможные сроки рассмотрения документа во втором чтении. В Минпромторге и Госдуме пока никак не комментируют данный вопрос. В ТПП Санкт-Петербурга отметили готовность палаты выступить «площадкой для диалога специалистов отрасли и органов власти».

Ожидается, что новый закон позволит усилить технологический суверенитет за счёт введения обязательной закупки российской продукции со стороны крупного сегмента рынка. В подзаконные акты также планируется внести утверждённый список иностранных решений, которые подпадут под запрет. Сами российские производители электроники ожидаемо поддерживают введение запрета.

Гендиректор агентства Telecom Daily Денис Кусков считает, что запрет иностранной электроники может привести к росту цен на продукцию отечественного производства. В силу того, что российский рынок достаточно небольшой, производить под него продукцию очень дорого. «Даже базовые станции [сотовой связи] делать только для России бессмысленно. Надо предлагать их хотя бы в страны БРИКС, иначе они будут очень дорогими, а технология будет развиваться очень медленно. Чтобы регулировать цены на них, необходимо будет дополнительно обязать вендоров не повышать стоимостные характеристики», — считает Денис Кусков.

G.Skill представила память Trident Z5 Royal Neo DDR5-6000 с очень низкими задержками и поддержкой AMD EXPO

Компания G.Skill представила двухканальные комплекты высокоскоростных модулей оперативной памяти Trident Z5 Royal Neo с низкими задержками. Новинки выделяются поддержкой профилей разгона AMD EXPO, которые упрощают повышение частоты оперативной памяти в системах с процессорами AMD Ryzen.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Производитель анонсировал комплекты оперативной памяти DDR5-6000 общим объёмом 32 Гбайт, 48 Гбайт, 64 Гбайт и 96 Гбайт, каждый из которых состоит из пары модулей соответственно объёмом 16, 24, 32 и 48 Гбайт. Все они обладают таймингами CL28-36-36-96 и полностью совместимы с платформой AMD Socket AM5. К сожалению, на момент публикации данной заметки производитель не указал напряжение, при котором работают новые комплекты оперативной памяти.

Модули памяти Trident Z5 Royal Neo оснащены блестящими радиаторами в золотом или серебряном исполнении, а также продвинутой RGB-подсветкой с оформлением в стиле кристаллов.

Стоимость новинок компания не сообщила. В продаже двухканальные комплекты высокоскоростной оперативной памяти Trident Z5 Royal Neo с низкими задержками появятся в августе.

В США создали робота-водомерку на бактериальном питании — «жучок» сможет десятилетиями вести разведку морей

В рамках реализации программы DARPA «Океан вещей» (Ocean of Things) учёные из Университета Бингемтона разработали миниатюрную роботизированную платформу на бактериальном питании. Робот-водомерка с массой датчиков и радиосвязью сможет десятилетиями скользить по поверхности воды, получая электрическое питание для систем от процесса бактериальной жизнедеятельности в составе специальной батареи.

 Источник изображения:  Professor Seokheun “Sean” Choi

Источник изображения: Professor Seokheun “Sean” Choi

Исследователи нашли возможность объединить в одной батарее несколько штаммов бактерий, используя преимущества одних и других. Хотя работы ещё не завершены, учёные говорят, что таким образом можно повысить мощность и энергетическую плотность бактериального источника питания.

Батарея разрешает попадание воды вовнутрь, что приносит с собой влагу и питательные вещества. Находящиеся в батарее споры бактерий при благоприятных условиях начинают размножаться и при этом вырабатывают электричество, что свойственно процессам жизнедеятельности отдельных видов микроорганизмов. Пока они вырабатывают электричество, автономный «жучок» выполняет свою работу — плывёт в нужном направлении, фиксирует характеристики среды и проплывающие (пролетающие) в зоне чувствительности датчиков живые и неживые объекты. Затем он передаёт собранную информацию куда надо, если хватает питания.

Попадание в неблагоприятную среду заставляет бактерии в батарее снизить активность и уйти в состояние спор до лучших времён. Таким образом, батарея на бактериях потенциально может оставаться рабочей десятки лет и даже до 100 лет. В лабораторных условиях учёные смогли получить от прототипа батареи до 1 мВт мощности. Этого достаточно для перемещения миниатюрного робота-водомерки и для работы его основных датчиков. Учёные продолжат исследования, чтобы добиться от биобатареи ещё более внушительных характеристик. Они утверждают, что в этом поможет более тщательный подбор комбинации штаммов перспективных бактерий.

ЦБ РФ анонсировал массовое внедрение цифрового рубля с июля 2025 года

Центральный банк Российской Федерации планирует перейти от пилотного тестирования к массовому внедрению цифрового рубля с июля 2025 года. Об этом заявила председатель Банка России Эльвира Набиуллина во время выступления в Совете Федерации, передаёт «Интерфакс».

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Цифровой рубль представляет собой третью форму российской национальной валюты, которую Банк России намерен выпускать в дополнение к существующим формам денежного расчёта (наличного и безналичного). С 15 августа 2023 года ЦБ РФ проводит пилотный проект с использованием реальных цифровых рублей. На первом этапе тестирования, который проходит в режиме «семья и друзья», участвуют около 600 физических лиц из числа сотрудников 12 банков. Они тестируют различные операции, включая открытие и закрытие цифровых кошельков, пополнение кошелька, автоматические платежи и переводы между физическими лицами.

По словам главы ЦБ, уже через месяц текущий пилотный проект будет расширен для банков-участников. В дальнейшем планируется серия дополнительных расширений пилотной программы. «Что касается нашего пилота по цифровому рублю, буквально через месяц мы его расширим для тех банков, которые уже с нами в пилоте. И в дальнейшем будет ещё серия расширений пилота», — сказала Набиуллина во время выступления в Совете Федерации.

Уже с 1 сентября 2024 года к тестированию присоединятся ещё 20 кредитных организаций. Количество участников-физлиц увеличится до 9 тысяч, а юридических лиц — до 1200. Список тестируемых операций также расширится и будет включать оплату по QR-коду и платежи между юридическими лицами.

«Сейчас я могу сказать, что если всё и дальше пойдёт по нашему плану, мы успешно осуществим пилоты, мы сможем перейти от пилота к массовому внедрению цифрового рубля с июля 2025 года, мы целимся именно на эти даты», — добавила Эльвира Набиуллина.

Внедрение цифрового рубля в широкий оборот будет происходить поэтапно, начиная с 2025 года и станет третьей формой национальной валюты России, дополняя наличный и безналичный расчёт.

Qualcomm представила чип Snapdragon 4 Gen 2 для самых дешёвых смартфонов с 5G

В прошлом году компания Qualcomm выпустила процессор Snapdragon 4 Gen 2 для смартфонов начального уровня с поддержкой 5G. Хотя его преемник Snapdragon 4 Gen 3 уже успел отметиться в базе данных бенчмарка Geekbench, следующим чипом в серии Snapdragon 4 стал не он — Qualcomm представила Snapdragon 4s Gen 2. Это менее мощная версия оригинального Snapdragon 4 Gen 2, предназначенная для ещё более дешёвых смартфонов стоимостью до $100.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Qualcomm Snapdragon 4s Gen 2 (SM4635) производится с использованием 4-нм техпроцесса. В составе этого восьмиядерного процессора присутствуют два производительных ядра Cortex-A78 с частотой 2,0 ГГц и шесть энергоэффективных ядер Crotex-A55 с частотой 1,8 ГГц. В обоих случаях речь идёт о снижении частоты на 200 МГц относительно прошлогоднего Snapdragon 4 Gen 2. Qualcomm даже не называет использующийся в новинке GPU. Предположительно, это может быть вариант Adreno 619L. Snapdragon 4s Gen 2 поддерживает оперативную память LPDDR4-2133 и флеш-память UFS 3.1.

В составе чипа также имеется сигнальный процессор Spectra ISP. Он поддерживает одну камеру с разрешением до 32 Мп или набор из двух модулей с разрешением 16 Мп каждый с функцией Zero Shutter Lag для съёмки при 30 кадрах в секунду, а также обеспечивает возможность съёмки статичных изображений в разрешении до 84 Мп. Возможности видеосъёмки здесь ограничены разрешением 1080p и 30 кадрами в секунду. Дополнительно у Snapdragon 4s Gen 2 можно выделить поддержку дисплеев с разрешением до 1080p и частотой обновления до 90 Гц.

Среди возможностей беспроводного подключения для Snapdragon 4s Gen 2 заявляется поддержка 5G (NSA/SA) в диапазонах до 6 ГГц (Sub-6GHz), Bluetooth 5.1, 802.11 b/g/n/ac Wi-Fi (не Wi-Fi 6), двухчастотный GPS, GLONASS, BeiDou и NavIC. Производители смартфонов могут оснастить устройства на базе Snapdragon 4s Gen 2 разъёмом USB 3.1 для зарядки, а также использовать стандарт быстрой зарядки Qualcomm Quick Charge 4+.

На что способен современный смартфон в скоростной и макросъёмке на примере HUAWEI Pura 70 Ultra

Благодаря гаджетам для современного человека стало нормой иметь возможность в любой момент что-то сфотографировать или снять на видео. Однако просто «хорошо снимать» смартфону, особенно в верхнем ценовом сегменте, уже недостаточно. Поэтому производители в последнее время стараются выделиться различными фишками.

Например, HUAWEI Pura 70 Ultra предлагает режим Ultra Speed Snapshot или просто «Высокоскоростная съёмка», который позволяет получать чёткие снимки быстро движущихся объектов. Кроме того, у этого смартфона весьма необычно устроен режим макро. В нашем обзоре Pura 70 Ultra мы про это уже упоминали, но здесь мы рассказываем об этих отличительных особенностях смартфона подробнее.

Но для начала напомним технические характеристики камер: главный модуль построен на дюймовом 50-Мп сенсоре с оптикой с изменяемой диафрагмой (f/1,6-f/4,0), оптическим стабилизатором и гибридным автофокусом; в зум-камере применён 50-Мп датчик с объективом светосилой f/2,1 и 3,5-кратным зумом, фазовым автофокусом и оптической стабилизацией; широкоугольная камера получила 40-Мп сенсор с оптикой светосилой f/2,2 и автофокусом. HUAWEI не уточняет, какие именно матрицы применены в каждом из модулей.

Высокоскоростная съёмка на HUAWEI Pura 70 Ultra

Самое важное для съёмки движущихся объектов — максимально быстрый и цепкий автофокус. И с этим у Pura 70 Ultra всё в порядке: у главной камеры сочетаются фазовый и контрастный метод с лазерной подсветкой, а у двух других — фазовая фокусировка, которая тоже срабатывает весьма оперативно. Однако даже самого скоростного автофокуса может оказаться недостаточно, чтобы объект в кадре получился чётким — всё же мы говорим не о профессиональной камере, а о смартфоне. Тут за дело берутся программные алгоритмы.

HUAWEI применила движок XD Motion Engine. При съёмке движущихся объектов смартфон делает два снимка с разной экспозицией: короткая экспозиция фиксирует детали движущегося объекта, а длинная экспозиция сохраняет чёткий фон. Затем в дело вступает технология AI Motion Vector Computing, которая вычисляет векторы движения с помощью искусственного интеллекта, а функция Regional Motion Restore сравнивает снимки с длинной и короткой экспозицией. В итоге эти снимки объединяются в одно фото с чётким движущимся объектом.

Благодаря программным алгоритмам HUAWEI Pura 70 Ultra получается делать чёткие снимки движущихся объектов на любую из трёх камер. Причём алгоритмы не привередливы к объекту съёмки. У меня получилось запечатлеть движущихся людей, транспорт, животных и птиц, и даже капли падающей воды в фонтане. А ещё (правда, далеко не с первой попытки) удалось сфотографировать момент зажигания зажигалки.

В общем, благодаря режиму Ultra Speed Snapshot можно получить действительно эффектные кадры движущихся объектов, которыми можно будет похвастаться в соцсетях. Особенно этот режим оценят владельцы кошек и собак, поскольку с его помощью удаётся запечатлеть игры питомца и неподдельные эмоции на его мордочке. Конечно, едва ли вы будете использовать этот режим постоянно, но в некоторых случаях он оказывается крайне полезным.

Макросъемка на HUAWEI Pura 70 Ultra

Макросъёмка в HUAWEI Pura 70 Ultra устроена не совсем обычным образом. Обычно в смартфонах за этот режим отвечает широкоугольный модуль, так как у него самое короткое фокусное расстояние. Однако в Pura 70 Ultra роль макрокамеры играет зум-модуль. И это решение показало себя отлично.

В первую очередь потому, что для макросъёмки на Pura 70 Ultra не надо подносить смартфон очень близко к объекту съёмки. А это позволяет снимать, например, насекомых, не опасаясь их спугнуть. При этом минимальная дистанция фокусировки очень скромная — всего 5 см, так что и с очень близкого расстояния снимать получится, если есть такая необходимость. Другим аргументом в пользу зум-камеры для макросъёмки является то, что она позволяет снимать экстремально крупные планы с помощью 10-кратного гибридного зума. А если и этого вам покажется мало, то можно воспользоваться 35-кратным цифровым зумом. С последним, например, получается отлично рассмотреть субпиксели на экране компьютера или смартфона — на фотографиях ниже как раз показано, чем отличаются панели LCD (слева) и OLED (справа).

Для макросъёмки в Pura 70 Ultra предусмотрен режим «Супермакро», причём камера сама переключается на этот режим, когда понимает, что вы снимаете что-то крупным планом. Но можно активировать его и вручную. Отмечу также, что в режиме «Супермакро» можно снимать и на основную камеру (в том числе с двукратным гибридным зумом), и на широкоугольную. Но наилучший эффект получается именно при съёмке на зум-камеру.

Как я уже говорил в обзоре, Pura 70 Ultra отлично справляется с макросъёмкой. Фотографии получаются качественные, детализированные, с приятным мягким эффектом боке. В режиме «Супермакро» можно получить интересные фотографии самых разных объектов. Например, у меня получились интересные снимки тлеющей палочки и кристаллов сахара. Чаще всего, конечно, в этом режиме фотографируются растения, а ещё за время тестов у меня скопилась коллекция фотографий глаз и носа моей кошки. В целом, здесь вы ограничены только своей фантазией.

Наконец, отмечу, что Pura 70 Ultra поддерживает съёмку видео с эффектом макро. Но здесь важно учитывать несколько моментов. Во-первых, при 10-кратном приближении видео получается весьма дёрганное, что в общем-то и не удивительно для такого зума. Во-вторых, если объект будет слишком быстро перемещаться, за ним не получится уследить — он быстро окажется за пределами кадра. И, в-третьих, камере бывает тяжело быстро переключить фокус, если объект съёмки переместился или сменился, — приходится касаться пальцем экрана, чтобы камера снова сфокусировалась.

И тем не менее, снять необычное видео не составит труда — ролики получаются качественные, и даже не слишком быстрое переключение фокуса не портит впечатления.

Очевидно, описанные здесь режимы съёмки довольно специфичны. И вряд ли кто-то выберет HUAWEI Pura 70 Ultra только потому, что этот смартфон отлично снимает активных котиков или великолепен в макросъёмке. Однако иметь в своём кармане гаджет, способный делать подобные фото, — весьма приятный бонус.

Почти половина б/у гаджетов в России продаётся с личными данными предыдущих владельцев

Исследование «Лаборатории Касперского» показало, что почти половина гаджетов на вторичном рынке России содержит личные данные предыдущих владельцев. Покупка такого компьютера или смартфона может иметь последствия как для продавца, так и для покупателя, поскольку это делает их уязвимыми перед мошенниками.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

В сообщении сказано, что при продаже своих подержанных гаджетов россияне часто оставляют в памяти устройств свои личные данные, а в некоторых случаях и корпоративные сведения. Среди тех, кто покупал гаджеты с рук на вторичном рынке, 41 % респондентов обнаружили в памяти устройств информацию, связанную с предыдущими владельцами. Чаще всего речь идёт о личных фотографиях и заметках, которые не были удалены перед продажей смартфона или ноутбука. В некоторых случаях бывшие владельцы забывают выходить из своих аккаунтов, а иногда оставляют корпоративные данные, которые могут нанести вред работодателю.

По мнению руководителя BI.ZONE Brand Protection Дмитрия Кирюшкина, оставленные на продаваемых устройствах данные могут попасть в руки мошенников, что особенно плохо в случае, если на устройстве хранились пароли, реквизиты банковских карт, фото документов и др. Такая информация может использоваться для неправомерных действий, например, кражи аккаунтов. «Часто эти аккаунты становятся источником ценной информации. Злоумышленники с чужого аккаунта от лица пользователя могут разослать сообщения с просьбой перевести денежные средства по всему списку контактов», — рассказал эксперт.

Специалисты вторичного рынка электроники рекомендуют перед продажей подготовить устройство определённым образом. Для этого следует сделать резервную копию данных, которые хранились на устройстве. В случае со смартфоном лучше всего извлечь SIM-карту и карту памяти, удалить данные eSIM, если ими пользовался владелец. Затем следует включить двухфакторную аутентификацию для всех учётных записей, которые поддерживают эту функцию, а также выйти из всех аккаунтов, включая банковские приложения, социальные сети, электронную почту.

«Крайне важно выполнить сброс до заводских настроек или отформатировать гаджет. Но стоит отметить, что в некоторых случаях данные могут быть восстановлены даже после таких операций. Лучше изучить, как удалить информацию так, чтобы её нельзя было восстановить на конкретном устройстве. В зависимости от его типа, модели и конфигурации эта процедура может отличаться», — рассказал руководитель российского исследовательского центра «Лаборатории Касперского» Дмитрий Галов.

Эксперт отметил, что сохранение данных на устройстве также может нести опасность для покупателя. Это связано с тем, что продавец может обвинить его в злонамеренном использовании личной информации или даже подстроить подобную ситуацию. Мошенник может специально оставить на устройстве ссылки, переход по которым приведёт к краже данных или иным негативным последствиям, начиная от кражи информации и заканчивая созданием поддельных профилей.

Tesla отзывает 1,85 млн электромобилей из-за угрозы открытия капота на ходу — проблему решат обновлением ПО

Кажущаяся пустяковой неисправность может стать источником серьёзной опасности, если речь идёт о вероятности самопроизвольного поднятия крышки капота автомобиля во время движения. Широкая металлическая деталь просто перекрывает почти всё поле зрения водителя и может спровоцировать аварию. Tesla придётся из-за подобного дефекта отозвать в США примерно 1,85 млн электромобилей.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом стало известно из отчёта на сайте NHTSA — Национального агентства по безопасности движения на трассах. Согласно опубликованному документу, с 18 июня компания Tesla приступила к традиционному для большинства таких случаев дистанционному распространению обновления бортового программного обеспечения, которое было призвано устранить дефект, не позволяющий водителю получать уведомление о незапертой крышке капота. Под отзыв попали все реализованные в США с января 2020 года по настоящее время электромобили Tesla Model 3, Model Y, Model X и Model S.

По данным автопроизводителя, деформация микропереключателей замка капота на некоторых электромобилях лишала водителя возможности получить уведомление о незапертой крышке, которая в условиях вибрации при движении на высокой скорости могла самопроизвольно открыться под набегающим потоком воздуха и стать причиной аварии. К счастью, никто от подобных инцидентов не пострадал, да и в целом подобная проблема больше проявила себя на эксплуатируемых в Китае электромобилях Tesla, а не в США или Европе. Первые жалобы автовладельцев на эту проблему начали поступать как раз из Китая в конце марта текущего года. К 20 июля компании было известно лишь о трёх случаях жалоб клиентов на такую проблему в США. По оценкам Tesla, лишь 1 % подлежащих отзыву электромобилей имеет вероятность продемонстрировать такой дефект. В любом случае, посещать сервис не требуется, и утрату чувствительности датчиков компания компенсирует программно в плановом порядке.

Процессоры Ryzen 7 5800XT и Ryzen 9 5900XT поступят в продажу одновременно с Ryzen 9000 в августе

Процессоры Ryzen 7 5800XT и Ryzen 9 5900XT на архитектуре Zen 3 могут поступить в продажу одновременно с чипами Ryzen 9000 на Zen 5 в августе, говорят данные некоторых ретейлеров.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

На международной выставке электроники Computex 2024 в начале июня компания AMD представила четыре настольных процессора серии Ryzen 9000 на новейшей архитектуре Zen 5, а также две модели серии Ryzen 5000XT на старой архитектуре Zen 3. Изначально ожидалось, что все эти новинки поступят в продажу 31 июля. Однако AMD официально задержала запуск моделей на Zen 5 на срок до двух недель. В свою очередь, о начале продаж Ryzen 7 5800XT и Ryzen 9 5900XT официально по-прежнему ничего неизвестно.

AMD Ryzen 9 5900XT это 16-ядерный процессор, работающий в диапазоне частот от 3,3 до 4,8 ГГц. У него на четыре ядра больше, чем у модели Ryzen 9 5900X, но при этом новинка на 400 МГц медленнее. В свою очередь, Ryzen 7 5800XT получил восемь ядер с частотой от 3,8 до 4,8 ГГц, что на 100 МГц выше, чем у Ryzen 7 5800X.

 Источник изображения: B&H Photo Video

Источник изображения: B&H Photo Video

Согласно информации крупного западного ретейлера B&H Photo Video, заказы на Ryzen 7 5800XT начнут принимать с 8 августа, а на Ryzen 9 5900XT — с 15 августа. Напомним, что запуск моделей Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X также состоится 8 августа. А старшие модели Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X ожидаются в продаже с 15 августа.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Компания AMD по-прежнему не сообщила рекомендованную стоимость новых процессоров Ryzen 5000XT и Ryzen 9000.

Учёные превратили белок из куриных яиц в основу для 3D-печати живых органов

Учёные из США использовали белок из куриных яиц для создания идеального биологического гидрогеля для 3D-печати живых тканей и даже органов. Исследователи наделили обычный белок свойствами фотополимеризации, позволив ему превращаться в объёмные модели произвольной формы. Это прорыв для исследований по фармакологии, медицине и трансплантации органов, хотя работы в этом направлении предстоит ещё много.

 Источник изображения: Terasaki

Источник изображения: Terasaki

Сегодня для 3D-печати живых тканей используется множество природных и синтетических материалов. Все они имеют свои достоинства и недостатки, но объединяет их всех ровно одно — высокая цена решений на фоне ограниченных возможностей. Учёные с факультета Терасаки (Terasaki) Калифорнийского университета смогли превратить в гидрогель для 3D-печати живых тканей обычный белок из куриных яиц. Решение оказалось настолько же дешёвое, как и эффективное с впечатляющим набором свойств.

Материалы для 3D-печати должны уметь сохранять форму модели, что обычному куриному белку недоступно. Чтобы изменить это, учёные добавили в белок метакрильные группы, используя для этого метакриловую кислоту. Одно из свойств этой кислоты — фотополимеризация, то есть затвердевание под воздействием света. Белок с метакрильными включениями также оказался чувствительным к свету. При освещении он образовывал прочные продольные связи с лежащими выше и ниже слоями, что позволяло печатать объёмную модель.

Сам по себе белок не является аналогом сердца, печени и даже кожи человека. Но он создаёт основу для управляемого роста специализированных клеток, обеспечивая им защиту, питание и форму.

«Этот инновационный подход к созданию биоконструкций из яичных белков демонстрирует огромный потенциал биоинженерных материалов в тканевой инженерии, — поясняют учёные. — Используя легкодоступные природные ресурсы и улучшая их с помощью хитроумных химических модификаций, мы открываем новые возможности для персонализированной регенеративной медицины. Такие прорывы имеют решающее значение в нашем стремлении разработать более эффективные и доступные решения для лечения полиорганной недостаточности, сердечнососудистых заболеваний и рака».

Учёные не верят в мечту Илона Маска о превосходном зрении для людей с помощью имплантата Blindsight

В журнале Nature вышла статья, в которой учёные из Вашингтонского университета (UW) опровергли утверждение Илона Маска (Elon Musk) о будущих превосходных возможностях имплантата Blindsight для возвращения или наделения зрением незрячих или слабовидящих людей. Маск не знаком с работой мозга, а зрение — это не набор пикселей, заявили учёные. Всё намного сложнее и техника неспособна подняться до уровня живых тканей и, тем более, превзойти их.

 Источник изображения: Computerra

Источник изображения: Computerra

В марте этого года стало известно, что компания Neuralink Илон Маска разрабатывает и даже испытывает кортикальный имплантат Blindsight (дословно — «Слепое зрение»). После очевидного успеха с мозговым имплантатом Neuralink для возвращения коммуникативных функций пациентам с травмами спинного мозга сообщение о новом чудо-имплантате для возвращения зрения было воспринято с энтузиазмом. Потеря зрения — это достаточно частый случай в медицинской практике, не говоря о врождённых пороках такого рода. Часто зрение стабильно ухудшается по мере старения людей, и это сегодня воспринимается как неизбежное зло.

20 марта 2024 года Маск в своём аккаунте в социальной сети X опубликовал короткое сообщение о следующем продукте компании — имплантате Blindsight. «Поначалу разрешение [искусственного зрения] будет низким, как в ранней графике Nintendo, но в конечном итоге может превысить нормальное человеческое зрение», — позже пояснил Маск в X. Учёные из Вашингтонского университета зацепились за эту фразу и попытались выяснить, так ли это.

 Источник изображения: Fine, I & Boynton, G/CC By 4.0

Модели электродных матриц и то, как видео с кошками будет обрабатываться в зрительной коре головного мозга. Источник изображения: Fine, I & Boynton, G/CC By 4.0

Для исследования возможностей искусственного раздражителя кортикальных клеток зрительной коры головного мозга — без участия зрения и каналов для передачи сигналов непосредственно по нервной ткани к мозгу — была использована простая компьютерная модель в качестве «виртуальных пациентов». Учёные показали, что позиция инженеров, что мозг получает сигналы подобно пикселям на экране матрицы или дисплея, не соответствует реальному положению дел. Симуляция наглядно показала, как пациент с определённым числом пикселей будет видеть, например, кошку.

На обычном изображении кошки из массива 44 тыс. пикселей животное видно с достаточным качеством. Но если такой же массив будет раздражать нейроны в зрительной коре головного мозга, то ситуация резко меняется в сторону ухудшения. На видео учёные показали, как это будет выглядеть. О присутствии в кадре кошки можно только догадываться.

Проблема в том, поясняют исследователи, что изображение подаётся на нейроны с перекрытием и с кодированием. Каждый нейрон, отвечающий за зрение, получает сложный (кодированный) сигнал от массива чувствительных клеток в глазах — так называемое рецептивное поле. Также информация поступает больше чем на один нейрон. Простая стимуляция клеток мозга не равнозначна обычному зрению и едва ли сможет когда-нибудь приблизиться к обычному качеству зрения людей, не говоря о том, чтобы превзойти его. Даже миллионы «пикселей» — высокое разрешение стимулирующего нейроны имплантата — не решат проблемы с кодированием зрительной информации до качества выше среднего.

Учёные не исключили прорыва на данном направлении, но призывают с осторожностью говорить сегодня о возвращении людям превосходного зрения. Это может породить неоправданные ожидания, которые будут разбиты реальностью и сделают больных уязвимыми.

WeRide готова осваивать мировой рынок беспилотных такси и выйти на биржу в США

Даже крупные корпорации страдают от проблем с разработкой беспилотных такси. Дочерняя компания GM Cruise недавно сочла создание беспилотных микроавтобусов Origin экономически нецелесообразным, а Tesla была вынуждена перенести презентацию своего роботизированного такси с августа на октябрь. Компания WeRide на этом фоне излучает оптимизм, выражая готовность осваивать мировой рынок и выйти на биржу в США.

 Источник изображения: WeRide

Источник изображения: WeRide

Заявку на IPO эта основанная в 2017 году в Калифорнии компания подала на прошлой неделе, но не стала уточнять, какую сумму собирается привлечь по его итогам. Технологии машинного обучения WeRide собирается применять для развития беспилотных машин для коммунальных служб и транспортных компаний, не говоря уже о банальных автоматических такси. Ещё в 2019 году WeRide получила разрешение на эксплуатацию роботизированных такси в китайском Гуанчжоу. Инвесторами компании является альянс Renault-Nissan-Mitsubishi и китайский автогигант GAC Group. В июне WeRide начала тестирование в Сингапуре роботизированных подметальных и моечных машин, но пока они работают под надзором испытателей.

Беспилотные микроавтобусы для перевозки пассажиров WeRide уже курсируют на одном из островных курортов к югу от Сингапура, компания демонстрировала такие транспортные средства и во Франции. У неё имеются разрешения на эксплуатацию беспилотных машин от властей США, Сингапура, ОАЭ и Китая. Ни одна другая компания в этом секторе бизнеса не может похвастать такой географией одобрений. В ближайшее время WeRide намеревается начать освоение рынков Европы и Японии. Зарегистрированная на Каймановых островах компания основную часть деятельности осуществляет в Китае. WeRide предпочитает выходить на рынки тех стран, где у правительства есть чёткое представление о развитии систем искусственного интеллекта с точки зрения их коммерческого применения.

Продажи игровых консолей в России взлетели почти в два раза

Продажи игровых консолей в России в первой половине 2024 года выросли в годовом сравнении в денежном выражении почти в два раза — на 97 %, примерно до 15,5 млрд руб., пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ретейлера «М.Видео-Эльдорадо». В количественном выражении рост продаж составил 39 %.

Лидировали по продажам консоли компании Sony: актуальная PlayStation 5 заняла 73 % рынка в денежном выражении и 31 % — в количественном выражении, продемонстрировав рост в годовом сравнении на 17 и 16 % соответственно. У Xbox и Nintendo доля на российском рынке игровых устройств в штучном выражении составила 5,7 и 4,5 % соответственно.

В «Яндекс Маркете» сообщили о росте продаж игровых консолей на 176 % год к году. Как и у «М.Видео-Эльдорадо», здесь лидируют по продажам консоли Sony. Также в числе самых популярных были устройства Xbox и Nintendo. На площадке Wildberries продажи консолей с января по июнь выросли в денежном выражении на 77 %. Представитель компании отметил большое количество предложений от продавцов из России, Казахстана и Китая. «Благодаря высокой конкуренции цена на площадке снижается: сейчас в среднем это 45 тыс. руб.», — сообщили в Wildberries.

По оценкам аналитиков, в 2023 году российский рынок игровых консолей составил в денежном выражении 23 млрд руб., в количественном выражении продажи достигли 1,3 млн единиц.

Всплеск продаж PS5 руководитель направления «Развитие игр и игрового сообщества» «М.Видео-Эльдорадо» Сергей Мезин объясняет увеличением доступности игровой консоли, а также эксклюзивными и сессионными онлайн-играми, например, EA FC (спортивный симулятор). Он также отметил снижение популярности Xbox и Nintendo, хотя осенью ситуация может измениться, поскольку выйдет сразу несколько значимых видеоигр для Xbox и Nintendo.

Росту продаж консольного сегмента также способствовало восстановление поставок из Китая в 2023–2024 годах, сообщил глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. Кроме того, увеличился интерес к играм на физических носителях, поскольку они выходят с русскими субтитрами, а иногда с русской озвучкой, добавил он.

SK hynix начнёт массово выпускать память GDDR7 для будущих видеокарт до конца сентября

SK hynix сообщила, что до конца текущего квартала запустит массовое производство графической памяти нового поколения GDDR7. Компания вела разработку новой памяти на фоне роста спроса на компоненты для систем ИИ со стороны клиентов по всему миру.

 Источник изображений: skhynix.com

Источник изображений: skhynix.com

Первые микросхемы GDDR7 от SK hynix предложат рабочую скорость 32 Гбит/с на контакт, что на 60 % выше, чем у памяти предыдущего поколения GDDR6. В будущем компания планирует добиться от микросхем GDDR7 повышения скорости до 40 Гбит/с. Подсистемы памяти высокопроизводительных видеокарт на новых чипах смогут обеспечивать общую пропускную способность выше 1,5 Тбайт/с.

Энергоэффективность памяти нового поколения выросла более чем на 50 %, утверждает производитель — этого удалось достичь благодаря новой технологии упаковки, которая помогла решить проблему нагрева при быстрой обработке данных. Число слоёв теплорассеивающих подложек было увеличено с четырёх до шести, а эпоксидный формовочный компаунд (EMC) в упаковке помог снизить тепловое сопротивление на 74 % по сравнению с предыдущим поколением — при этом размеры микросхемы не изменились, что облегчит внедрение.

Глава отдела планирования и внедрения продукции DRAM в SK hynix Сангквон Ли (Sangkwon Lee) заявил, что GDDR7 будет использоваться в широком спектре оборудования, включая 3D-графику, ИИ, высокопроизводительные вычисления и автономное вождение. «Мы продолжим работу по усилению нашего статуса как самого надёжного поставщика решений памяти для ИИ, укрепив линейку премиальной памяти», — заявил господин Ли.

Vivo представила беспроводные наушники TWS Air3 Pro с мощным шумоподавлением и автономностью до 52 часов

Компания Vivo представила беспроводные наушники TWS Air3 Pro. Они максимально лёгкие (3,8 грамма каждый наушник) и разработаны для комфортного использования даже при продолжительном прослушивании музыки.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

TWS Air3 Pro оснащены 12-мм динамиками, поддерживают новейший протокол подключения Bluetooth 6.0, кодеки AAC/SBC и систему шумоподавления из трёх микрофонов с эффективностью до 50 дБА — как при звонках, так и при воспроизведении музыки. Также заявлена поддержка пространственного звука и звуковых эффектов DeepX 3.0, которые улучшают басы, высокие частоты и чёткость вокала.

Наушники будут доступны в двух версиях. Одна обеспечивает до 9,5 часа работы без подзарядки и до 47 часов с подзарядкой от кейса. Вариант с более ёмким аккумулятором предлагает до 52 часов автономной работы с кейсом. Также заявлена защита от влаги по стандарту IP54.

Стандартная версия Vivo TWS Air3 Pro оценивается в 199 юаней (около $28), модель с увеличенной ёмкостью аккумулятора — в 229 юаней (около $32). Стандартная версия уже поступила в продажу, тогда как вариант с более ёмким аккумулятором появится 10 июля.

Toshiba создала литиевые аккумуляторы, которые заряжается до 80 % за 6 минут и выдерживает 20 000 циклов

Со 2 по 4 июля в Бангкоке пройдёт выставка «Азиатская неделя устойчивой энергетики 2025» (ASEW 2025). На этом мероприятии японская компания Toshiba представит свои новейшие литиевые аккумуляторы SCiB со сверхбыстрой зарядкой. Выставка должна стать для Toshiba трамплином для выхода на рынок электрического транспорта в Юго-Восточной Азии, электрификация которого пока не носит масштабного характера. Новые аккумуляторы могут это изменить.

 Источник изображения: Toshiba

Источник изображения: Toshiba

Полной информации о новинке пока нет. Известно лишь, что аккумуляторы способны заряжаться до 80 % ёмкости за 6 минут, выдерживая колоссальные токи без риска возгорания. Особое внимание было уделено температурной устойчивости, поскольку эксплуатация в регионе Юго-Восточной Азии будет проходить в условиях постоянной жары. Именно высокая температура до сих пор оставалась главным сдерживающим фактором для повсеместного применения литиевых батарей в транспорте.

Засилье двухколёсного транспорта в Бангкоке и других городах региона подтолкнуло Toshiba к запуску пилотной программы предоставления аккумуляторов как услуги. Владельцы скутеров и аналогичной техники смогут арендовать аккумуляторы без необходимости полной покупки, просто обменивая разряженные батареи на заряженные. В случае успеха программа будет распространена и на другие виды транспорта — от фургонов до моторных лодок и катеров.

Сочетание устойчивости к нагреву и способности выдерживать не менее 20 тысяч циклов перезарядки без заметной потери ёмкости может оказаться особенно привлекательным для неприхотливых водителей и капитанов малых судов.

В перспективе Toshiba рассчитывает увидеть свои аккумуляторы в составе электрических летательных аппаратов. В более отдалённом будущем компания работает над созданием водородных топливных элементов для самолётов и даже криогенных авиационных систем с электрическими двигателями. До широкого перехода на водород технологии сверхбыстрой зарядки могут стать промежуточным решением — более компактным, чистым и удобным для транспорта.

Vivo выпустила смарт-часы Watch 5 с поддержкой eSIM за $140 — есть и версия подешевле

Помимо смартфона-книжки X Fold 5 компания Vivo сегодня представила ряд других новых продуктов. Одним из них стали смарт-часы Watch 5. Они доступны в версиях с Bluetooth и eSIM по цене 799 юаней ($110) и 999 юаней ($140) соответственно. В новинке производитель сделал акцент на фитнес-функциях, подключении к нескольким устройствам, а также на интерактивных возможностях, таких как виртуальный питомец, который развивается на основе данных о физической активности пользователя.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Вес Vivo Watch 5 составляет 32 грамма. Устройство заключено в алюминиевый корпус и будет предлагаться в чёрном (Midnight Black), белом (Moonlight White), двух вариантах розового (Peach Pink и Stardust Pink), а также серебристом (Silver Steel) цветах. Компания также выпустит модель в корпусе из нержавеющей стали весом 35–36 граммов.

Смарт-часы оснащены 1,43-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей, пиковой яркостью 1500 кд/м² и частотой обновления 60 Гц. Поддерживаются функция Always-on Display, динамически изменяемые циферблаты, а также возможность отображения Live Photo. Время автономной работы зависит от выбранного режима: в режиме Bluetooth часы работают до 22 дней, в режиме Bluetooth/eSIM — до 14 дней, а при использовании только eSIM — около 7 дней. Зарядка осуществляется через магнитную площадку, полный цикл занимает около двух часов.

Watch 5 работают под управлением операционной системы Vivo BlueOS и совместимы с платформами Android и iOS. Гаджет можно одновременно подключить к iPhone и смартфону Vivo, чтобы получать звонки и уведомления с обоих устройств. Версия с eSIM поддерживает голосовые вызовы, обмен сообщениями и работу WeChat без подключения к смартфону.

Часы Vivo Watch 5 предлагают широкий набор функций для мониторинга здоровья. Они отслеживают частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, качество сна с анализом фаз, а также уровень стресса. Кроме того, поддерживается отслеживание менструального цикла, а также таких состояний, как мерцательная аритмия и экстрасистолия. Пользователи могут выполнить быстрый 30-секундный скрининг риска повышения артериального давления, а собранные данные удобно передавать членам семьи через приложение Vivo Health.

Также часы поддерживают более 100 спортивных режимов, включая такие специфические, как теннис, бадминтон и настольный теннис. Эти режимы предлагают персональный коучинг с анализом движений, хвата и скорости замаха. ИИ-тренер также доступен для бега, а также таких видов активности, как растяжка, йога, силовые тренировки и кардио.

Что касается встроенного виртуального питомца — он «питается» сожжёнными калориями и пройденным расстоянием за день. Его изображение можно вывести на циферблат. Vivo Watch 5 поддерживают NFC-платежи и могут использоваться в качестве умного ключа. Версия с eSIM обеспечивает расширенную интеграцию с мультимедийными системами автомобилей марки BYD — через специальное приложение можно открывать автомобиль без ключа, управлять вентиляцией и другими функциями.

Vivo Watch 5 уже поступили в продажу в Китае.

Вдохновлённое Disco Elysium мистическое приключение Pera Coda отправит исследовать сюрреалистический Стамбул и глубины собственной психики

Турецкий разработчик Elyzio и принадлежащая ему студия Falan анонсировали Pera Coda — изометрическое мистическое приключение, вдохновлённое Disco Elysium, Outer Wilds и Twelve Minutes.

 Источник изображений: Elyzio

Источник изображений: Elyzio

События Pera Coda развернутся на извилистых улочках исторического района Пера в Стамбуле — сюрреалистическом переосмыслении одного из старейших городов мира.

Игра рассказывает о Денизае — адвокате, который застрял у себя в подсознании. В этой петле между жизнью и смертью герой столкнётся с воспоминаниями, сожалениями и отношениями, которые его сформировали.

С точки зрения геймплея Pera Coda предложит принимать значимые решения, участвовать в диалогах с выбором реплик и разгадывать многослойные головоломки, связанные с окружением.

Обещают насыщенный и глубоко психологичный сюжет, элементы неонуарного повествования, сюрреалистичную графику, доступный и интуитивный геймплей, а также перевод на русский язык.

«Стамбул становится одновременно сценой и зеркалом, где Восток встречается с Западом, хаос с порядком, а каждый район отражает осколок вашего расколотого я», — заявил художественный руководитель проекта Ахмет Казанджи (Ahmet Kazanci).

Pera Coda создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Сроков выхода нет — зато есть анонсирующий трейлер (ролик прикреплён выше), который позволяет оценить отрывки геймплея и визуальный стиль игры.

TCL выпустила 57-дюймовый игровой монитор 57R94 с разрешением 8K2K и частотой обновления 120 Гц

Компания TCL представила огромный 57-дюймовый игровой монитор 57R94 с изогнутым экраном. При соотношении сторон 32:9 дисплей новинки по площади сопоставим с двумя 32-дюймовыми мониторами формата 16:9, установленными рядом. В основе TCL 57R94 используется матрица Fast-HVA с разрешением 7680 × 2160 пикселей (аналогично двум 4K-мониторам) и плотностью 140 пикселей на дюйм (PPI).

 Источник изображения: TCL

Источник изображения: TCL

Монитор отображает 10-битный цвет (8 бит + FRC). Заявлен 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 99-процентный охват sRGB. Дисплей оснащён 2304 зонами локального затемнения подсветки Mini-LED. Благодаря этому его пиковая яркость в режиме HDR достигает 1200 кд/м² — имеется сертификат DisplayHDR1000. Контрастность составляет 3000:1. Экран имеет радиус кривизны 1000R, поддерживает частоту обновления 120 Гц, время отклика — 1 мс. Также реализована поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium.

Монитор оснащён двумя динамиками мощностью по 10 Вт и RGB-подсветкой. Среди внешних интерфейсов — два HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, а также USB-C с функцией зарядки мощностью до 90 Вт. Имеется USB-концентратор с четырьмя портами USB-A (5 Гбит/с), 3,5-мм аудиовыход, встроенный KVM-переключатель и эргономичная подставка с регулировкой высоты экрана.

TCL 57R94 дебютирует во Франции до конца текущего месяца. Информации о стоимости, а также о доступности новинки в других странах пока нет.

Google представила Chrome 138 с новыми ИИ-функциями, исправлениями уязвимостей и синхронизацией групп вкладок

Google представила новую версию фирменного браузера — Chrome 138, которая включает исправления 11 уязвимостей и добавляет новые функции, связанные с искусственным интеллектом. Также появилась возможность синхронизации групп вкладок между десктопными и мобильными устройствами, о чём сообщается в официальном блоге Chrome.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Версия Chrome 138 доступна для Windows (138.0.7204.49), macOS (138.0.7204.50) и Linux (138.0.7204.49), а также для Android (138.0.7204.45) и iOS (138.0.7204.53). Одна из 11 устранённых уязвимостей — CVE-2025-6555 — классифицируется по уровню опасности как средняя и относится к типу ошибок use-after-free (UAF) в компоненте анимации. UAF представляет собой уязвимость в коде, которая возникает, когда приложение продолжает использовать участок памяти после того, как он уже был освобождён. Как сообщает PCWorld, ни одна из найденных уязвимостей пока не использовалась хакерами в реальных условиях.

Ключевым нововведением также стала синхронизация групп вкладок между разными устройствами. Теперь пользователи могут создавать упорядоченные наборы вкладок на компьютере и получать к ним доступ со смартфона. Кроме того, Google улучшила работу с PDF-документами: Chrome научился распознавать текст в отсканированных файлах, что позволяет искать и копировать информацию из PDF. Однако не уточняется, происходит ли обработка файлов локально или в облаке.

Ещё одной важной особенностью обновления стало расширение ИИ-функций, которые, правда, доступны только подписчикам Gemini. Теперь доступны функции обобщения длинных текстов и определения языка. Разработчики расширений для Chrome также получили доступ к ИИ-моделям через функцию Prompt API.

Обновление устанавливается автоматически, но проверить наличие новой версии можно вручную — через меню «Помощь > О программе Google Chrome» или в разделе настроек «О браузере». Следующая версия Chrome 139 запланирована к выпуску на конец июля. Для Android она потребует операционную систему Android 10 и выше. Отмечается, что Chrome 138 станет последней версией, поддерживающей Android 8 (Oreo) и 9 (Pie). Производители других браузеров, работающих на основе исходного кода Chromium, включая Microsoft Edge, Brave и Vivaldi, уже начали внедрять обновления.

Живой мир, больше разнообразия и ещё несколько лет до релиза: основатель Mundfish поделился новыми подробностями Atomic Heart 2

Основатель студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью Wccftech поделился новыми подробностями анонсированного на Summer Game Fest 2025 ретрофутуристического шутера Atomic Heart 2.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

События сиквела развернутся через несколько лет после завершения Atomic Heart и покажут последствия множественных концовок игры и ещё не вышедшего четвёртого дополнения, которое «внесёт больше ясности в этот вопрос».

По словам Багратуни, Atomic Heart 2 предложит более открытую структуру, чем первая часть: обширные взаимосвязанные локации с изрядной долей вертикальности, транспорт и другие инструменты для перемещения, смена погоды и суток.

 История майора П-3 не закончена, но управляемых персонажей в Atomic Heart 2 разработчики называть пока не готовы

История майора П-3 не закончена, но управляемых персонажей в Atomic Heart 2 разработчики называть пока не готовы

Разработчики нацелены сделать боевую систему лучше, глубже и разнообразнее (в частности, через использование перчатки), «будь то стрельба, применение умений или реакции врагов».

Хотя на анонсе сообщалось о релизе Atomic Heart 2 в 2026 году, Багратуни обмолвился, что от выхода шутер отделяет ещё несколько лет: «Мы давно прошли стадию прототипов и сейчас находимся в активной разработке».

Что ещё рассказал Багратуни об Atomic Heart 2:

  • дебютный трейлер был записан на движке (Unreal Engine 5) и содержит смесь геймплейных кадров и заставочных роликов;
  • использование в трейлере песни Queen не означает отход Atomic Heart 2 от эстетики и атмосферы первой игры — в сиквеле будет много треков, включая как советскую классику, так и мировые хиты;
  • в Atomic Heart 2 вернутся некоторые ключевые персонажи первой части, пережившие события игры и дополнений к ней;
  • новые персонажи не обязательно будут однозначно плохими или хорошими, тогда как мир станет более многогранным и разнообразным;
  • разработчики Atomic Heart 2 хотят значительно улучшить элементы открытого мира — он станет живее и будет меньше походить на простой фон;
  • обещают расширить ролевые элементы — углубить персонализацию оружия, древа навыков и пути развития персонажа, чтобы дать пользователям выработать свой стиль игры;
  • между основными миссиями появится больше разнообразных занятий;
  • у игроков будет возможность повлиять на то, как разворачиваются некоторые события и задания;
  • появление напарников Багратуни не подтвердил, но намекнул, что полностью один главный герой не будет.

Atomic Heart 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Параллельно Mundfish разрабатывает мультиплеерный ролевой шутер The Cube во вселенной Atomic Heart и помогает авторам гротескного хоррора от первого лица Ill.

Asus случайно выпустила «гибрид» Radeon и GeForce

Ошибка сотрудников предприятия Asus привела к созданию уникальной игровой видеокарты TUF Radeon RX 9070 XT, на которой одновременно размещены логотипы AMD Radeon и Nvidia GeForce RTX. Пока известно лишь об одном столь необычном графическом ускорителе. Однако, возможно, другие устройства из этой партии могут иметь такую же необычную маркировку.

 Источник изображений: Fantastic-Ad8410 / Reddit

Источник изображений: Fantastic-Ad8410 / Reddit

Появление столь необычного ускорителя связано с тем, что Asus использует один и тот же дизайн кожуха для нескольких моделей видеокарт. Кожух с логотипом GeForce был случайно установлен на AMD Radeon RX 9070 XT. Теоретически та же ошибка может произойти и в обратном порядке, создав графический ускоритель серии RTX 50 под брендом Radeon.

«Кто-то должен проверить рабочих на сборочной линии Asus и убедиться, что они чувствуют себя хорошо... […] у меня были проблемы с моей новой картой Asus TUF 9070 XT OC. Я обратился в магазин, чтобы обменять её, а дома распаковал и получил это. Такое нарочно не придумаешь. Теперь дилемма: оставить карту и получить абсолютный мем или обменять её снова» — написал в социальной сети Reddit пользователь Fantastic-Ad8410, который и стал обладателем уникального ускорителя.

Мнения комментаторов этого сообщения разделились. Некоторые полагают, что у владельца могут возникнуть проблемы при попытке продать устройство, так как потенциальные покупатели решат, что это подделка. Другие, наоборот, уверены, что ценность столь уникального «гибридного» графического ускорителя будет только расти и он заинтересует коллекционеров. Появляются также неподтверждённые сообщения о том, что это не первый подобный случай.

Вряд ли у владельца возникнут проблемы, если он решит заменить этот необычный графический ускоритель. Тем не менее, будет жаль, если эту единственную в своём роде видеокарту вернут производителю для «ремонта». В конце концов, много ли на свете владельцев видеокарты GeForce RTX 9070 XT?

Audi и Mercedes-Benz отказались от платформы Apple CarPlay Ultra, но обычный CarPlay оставят

Audi и Mercedes-Benz не будут устанавливать новую автомобильную платформу Apple CarPlay Ultra, представленную в мае, несмотря на то что Apple ранее указала их в числе будущих партнёров. Об этом сообщает 9to5Mac, добавив, что они — не единственные автопроизводители, отказавшиеся от нового решения компании из Купертино.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Первым начала устанавливать новую платформу в своих автомобилях, поставляемых в США и Канаду, британская Aston Martin. Также о намерении использовать CarPlay Ultra заявила компания Porsche. Apple утверждает, что «многие другие автопроизводители» присоединятся к ним, однако это пока не подтверждается.

Об отсутствии планов по поддержке нового автомобильного пользовательского интерфейса Mercedes сообщила ещё в апреле прошлого года. По данным Financial Times, ещё один немецкий автомобильный бренд премиум-класса Audi также сделал разворот на 180 градусов и отказался использовать CarPlay Ultra.

Volvo Cars, Polestar и Renault также сообщили, что не планируют внедрять обновлённое программное обеспечение в свои автомобили, несмотря на намёки со стороны Apple. При этом один из руководителей Renault предостерёг Apple от попыток «вторгаться в собственные системы» компании.

В то же время Hyundai и её бренды Kia и Genesis, не входившие в список из 14 брендов, объявленных Apple в 2022 году как будущие партнёры CarPlay Ultra, всё же взяли на себя обязательство внедрить обновлённую систему.

Из числа упомянутых Apple брендов Jaguar Land Rover заявил, что всё ещё оценивает возможности платформы. Ford и Nissan вместе с брендом Infiniti сообщили, что у них пока нет информации о будущем применении CarPlay Ultra.

Аналитики отмечают, что по мере усиления конкуренции с технологически продвинутыми китайскими автопроизводителями программное обеспечение будет играть всё более важную роль в эпоху перехода на электромобили и автономный транспорт. Это обострит борьбу между технологическими компаниями и автопроизводителями за контроль над пользовательским опытом. Автомобильные компании рассматривают подписные сервисы как потенциальный источник дохода и не хотят терять возможность монетизации.

Тем не менее многие автопроизводители, включая Mercedes-Benz, BMW и Audi, продолжат предлагать стандартную версию Apple CarPlay в своих автомобилях, чтобы удовлетворить спрос со стороны пользователей. В Apple заявляют, что CarPlay Ultra понравится клиентам, и автопроизводители в конечном итоге отреагируют на потребительский интерес, отмечает The Financial Times.

iPhone 17 Pro показался живьём с совершенно новым оформлением камер

Хотя в последнее время основное внимание фанатов Apple посвящено будущему iPhone 17 Air, некоторые изменения дизайна iPhone 17 Pro также представляют интерес. В социальных сетях появились изображения макета iPhone 17 Pro в чёрном цвете. Особый акцент сделан на новом дизайне панели камеры, которая теперь занимает всю ширину задней панели смартфона.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

По слухам, этой осенью фотографические возможности iPhone 17 Pro будут расширены за счёт нового 48-мегапиксельного телеобъектива, многокамерной записи видео и обновлённой фронтальной камеры с разрешением 24 Мп.

Также существенно переработан дизайн блока камер. Теперь он в ширину занимает всё пространство в верхней части задней панели смартфона. Изначально настроенные скептически эксперты, увидев, как дизайн тыловых камер эволюционировал от ранних рисунков и визуализаций до выверенной «панели камер», изменили своё мнение. Теперь они полагают, что «широкая компоновка создаёт более связный дизайн и делает массив камер менее неуместным».

Пока трудно сказать, предполагает ли изменившаяся компоновка камер появление каких-либо новых возможностей. В частности, интересно, является ли решение переместить вспышку и датчик лидара на правую сторону чисто эстетическим или за этим кроется нечто большее? Чтобы узнать наверняка, придётся подождать до официальной презентации линейки iPhone 17 в сентябре.

Xbox подтвердила дату выхода Senua's Saga: Hellblade II на PS5 и анонсировала улучшения для игры на PC и Xbox

Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Ninja Theory объявили дату выхода улучшенной версии своего приключенческого боевика Senua's Saga: Hellblade II на PS5.

 Источник изображения: Steam (arash)

Источник изображения: Steam (arash)

Напомним, Senua's Saga: Hellblade II стартовала прошлой весной как консольный эксклюзив Xbox, а версия для PS5 была подтверждена в день первой годовщины игры. Релиз ожидался текущим летом.

Как стало известно, Senua's Saga: Hellblade II поступит в продажу для PS5 лишь под конец лета, 12 августа. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером (см. прикреплённый ниже ролик).

Стоимость Senua's Saga: Hellblade II на PS5 составит $50. В состав расширенного издания за $70 входит Hellblade: Senua's Sacrifice для PS5 или бесплатный апгрейд до неё для владельцев оригинальной игры на PS4.

Обещают оптимизацию для PS5 Pro, режим производительности с 60 кадрами/с, улучшенный фоторежим, комментарии разработчиков (более четырёх часов) и хардкорный режим с возвращением тёмной гнили.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Часть из перечисленных особенностей появится в версиях игры для ПК и консолей Xbox одновременно с запуском Senua's Saga: Hellblade II на PS5:

  • режим производительности с 60 кадрами/с на Xbox;
  • улучшенный фоторежим:
  • комментарии разработчиков;
  • хардкорный режим, в котором после каждой гибели по телу героини распространяется тёмная гниль — если она достигнет головы, это будет конец игры.
  • официальная поддержка Steam Deck.

Senua's Saga: Hellblade II вышла 21 мая 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По сюжету страдающая от психоза воительница Сенуа задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню.

Представлен Fairphone 6 — смартфон с повышенной ремонтопригодностью, 8 годами обновлений и модульными аксессуарами

Компания Fairphone представила новый смартфон Fairphone 6 с повышенной ремонтопригодностью. Новая модель пришла на смену предшественнику, выпущенному два года назад. Fairphone 6 стал меньше и на 9 % легче предыдущей модели, но при этом оснащён более ёмкой батареей на 4415 мА·ч, обеспечивающей до 53 часов автономной работы. Батарея, как и многие другие компоненты смартфона, легко заменяется — достаточно лишь открутить семь винтов.

 Источник изображений: Fairphone

Источник изображений: Fairphone

Новый Fairphone 6 оказался более модульным по сравнению с предшественником. Для смартфона компания также выпустила ряд дополнительных аксессуаров — например, держатель для кредиток и петлю для пальца, которые крепятся к задней части устройства. Смартфон можно приобрести через официальный магазин производителя, а также у других европейский ретейлеров по цене €599 (около $696). Он предлагается в чёрном, зелёном и белом вариантах исполнения. В США устройство можно купить через ритейлера Murena, который предлагает Fairphone 6 с операционной системой /e/OS — кастомной версией Android с открытым исходным кодом, без лишних приложений и без отправки данных в Google. В Штатах новинка доступна для предзаказа за $899.

В основе Fairphone 6 используется процессор Snapdragon 7s Gen 3, 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить до 2 Тбайт за счёт поддержки карт памяти SDXC. Смартфон оснащён 6,31-дюймовым LTPO OLED-дисплеем. Он немного меньше 6,46-дюймового экрана Fairphone 5, но предлагает более высокую частоту обновления — 120 Гц вместо 90 Гц. Сзади расположены 50-мегапиксельная основная камера (съёмка в 4K) и 13-мегапиксельный сверхширокоугольный модуль. Спереди установлена 32-мегапиксельная селфи-камера. Это шаг назад по сравнению с Fairphone 5, где все три камеры имели разрешение 50 Мп.

Визуально Fairphone 6 очень похож на предыдущую модель, однако модули камер сзади больше не расположены на небольшом островке, а разделены на два отдельных блока. Задняя панель состоит из двух частей: нижняя секция снимается, открутив всего пару винтов, и может быть заменена на панель с дополнительными функциями — например, встроенным держателем для карт или ремешком для переноски. Идея схожа с концепцией компании Nothing, реализованной в моделях CMF Phone 1 и Phone Pro 2. Насколько она окажется полезной для Fairphone 6, будет зависеть от того, сколько сменных панелей компания действительно выпустит.

Повышенная ремонтопригодность остаётся одной из ключевых характеристик нового устройства. Модульная конструкция позволяет быстро заменить до 12 компонентов, включая экран, батарею и USB-порт, используя обычную отвёртку, а не специализированные инструменты.

На Fairphone 6 предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Компания также обещает восемь лет обновлений программного обеспечения — до 2033 года. Модульность конструкции, однако, накладывает некоторые ограничения: так, смартфон получил только базовую защиту от пыли и влаги по стандарту IP55 и не выдерживает погружения в воду.

В дополнение к улучшенной производительности и новым модульным аксессуарам Fairphone 6 предлагает новую функцию Fairphone Moments. Она активируется с помощью физической боковой кнопки и позволяет переключаться между двумя режимами — «полнофункциональным» и «минималистичным». Точное назначение второго режима компания не раскрывает, но описывает его как «осознанный способ взаимодействия с технологией, при котором пользователь, а не уведомления, контролирует устройство». Вероятно, речь идёт о режиме, уменьшающем количество отвлекающих факторов (например, уведомлений) при работе с приложениями.

Vivo представила X Fold 5 — самый лёгкий и защищённый смартфон-книжку в мире. А ещё он совместим с Apple Watch и AirPods

Компания Vivo представила новый складной смартфон X Fold 5, который стал самым лёгким в мире в своём классе — его вес составляет всего 217 граммов. Это на 2 грамма меньше, чем у предыдущей модели X Fold 3. При этом толщина устройства в сложенном виде составляет 9,2 мм, так что оно уступает по этому показателю Oppo Find N5.

 Источник изображения: vivo

Источник изображений: Vivo

Новинка получила защиту от пыли по стандарту IP5X и воды (IPX8), а также защиту от воздействия горячей воды, в том числе под высоким давлением (IPX9). Как отмечает Android Authority, это первый складной телефон, объединяющий защиту от воды и пыли в одном устройстве. Более того, это первый складной смартфон со столь высокой степенью защиты от воды. А ещё Vivo отмечает способность устройства работать при температуре до -20 °C. Для сравнения, Samsung Galaxy Z Fold 6 имеет только рейтинг IP48, который не гарантирует полную защиту от пыли.

Несмотря на лёгкий корпус, Vivo X Fold 5 получил аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч, что является рекордом для устройств такого типа. Зарядка поддерживается как через 80-ваттный проводной, так и через 40-ваттный беспроводной порт. Устройство оснащено 8,03-дюймовым основным OLED-дисплеем и 6,53-дюймовым внешним экраном, оба с поддержкой технологии LTPO. За производительность отвечает процессор Snapdragon 8 Gen 3, дополненный модулями Bluetooth 5.4, Wi-Fi 7 и ИК-портами.

Система камер включает тройной блок на задней панели: основная камера на 50 Мп (Sony IMX921), широкоугольный модуль на 50 Мп (модель датчика размером 1/2,76 дюйма не уточняется) и телеобъектив на 50 Мп с 3-кратным зумом (Sony IMX882), поддерживающий макросъёмку. На каждом из дисплеев установлена фронтальная камера на 20 Мп.

Смартфон работает под управлением операционной системы Origin OS 15, основанной на Android 15, и поддерживает одновременное открытие до пяти приложений в разных окнах. Особое внимание уделено интеграции с экосистемой Apple. Сообщается, что X Fold 5 стал первым Android-смартфоном, способным взаимодействовать с Apple Watch, обеспечивая синхронизацию уведомлений, звонков, сообщений и данных о здоровье. Однако эта функция станет доступна только после обновления прошивки и потребует предварительного подключения часов к iPhone.

Также заявлена «бесшовная» синхронизация с AirPods и возможность использования X Fold 5 в качестве второго экрана при работе с Mac. Для реализации этих функций необходимо установить специальное приложение, например, Vivo Office Kit, которое уже применяется для интеграции текущих моделей с компьютерами Apple.

На данный момент X Fold 5 доступен только в Китае. Базовая версия с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти стоит 6999 юаней (около $976), а топовая комплектация с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — 9499 юаней (около $1325). Точные сроки выхода устройства на глобальный рынок пока не озвучены.

Chrome для Android наконец научился переносить адресную строку в нижнюю часть экрана

Старший менеджер по продукту Google, отвечающий за разработку Chrome, Ник Ким Секстон (Nick Kim Sexton) сообщил в блоге компании об очередных доработках интерфейса мобильного веб-обозревателя Chrome для Android. Теперь пользователи получили возможность изменить положение адресной строки браузера, переместив её в нижнюю часть экрана.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

«В зависимости от размера вашей руки и устройства одно положение адресной строки может быть удобнее другого. Мы разработали это обновление, чтобы предоставить вам возможность выбора предпочтительного расположения — чтобы вам было проще просматривать веб-страницы», — написал в блоге Секстон.

Для смены положения адресной строки нужно совершить продолжительное нажатие на неё и выбрать опцию «Переместить адресную строку вниз». Ту же операцию можно совершить из пункта «Адресная строка» в меню «Настройки».

Новая настройка веб-обозревателя Chrome для Android начнёт развёртывание на устройствах уже сегодня и станет доступна всем пользователям браузера в ближайшие недели.

Nvidia завершила бета-тестирование DLSS Transformer — с ней игры пойдут в 4K и 240 FPS

В начале этого года Nvidia анонсировала крупное обновление технологии масштабирования DLSS 4 — её решено перевести на ИИ-модели типа «трансформер». Теперь же тестирование обновлённой технологии DLSS завершилось, и её смогут задействовать разработчики компьютерных игр.

 Источник изображения: techpowerup.com

Источник изображения: techpowerup.com

Технология DLSS основывалась на свёрточных нейросетях, которые генерировали новые пиксели на основе локализованных областей текущих и предыдущих кадров. Теперь же на смену им пришли модели на базе архитектуры «трансформер» с вдвое большим количеством параметров, которые позволили повысить производительность в четыре раза и обеспечить повышение качества эффектов трассировки лучей на 30–50 %. Впечатляет и то, что каждый кадр теперь обрабатывается на компьютерах с ускорителями GeForce RTX 5090 всего за 1 мс, по сравнению с 3,23 мс, которые требовались для работы DLSS 3.

Технологию DLSS 4 поддерживают все ускорители GeForce RTX, но модели предыдущих поколений — не в полной мере. К примеру, усовершенствованный вариант генератора кадров DLSS Frame Generation доступен на компьютерах с ускорителями RTX 4000 и более новыми, а DLSS Multi-Frame Generation — только с видеокартами RTX 5000, поскольку в них используются улучшенные тензорные ядра.

Новая технология также сделает более актуальными 4K-мониторы с высокой частотой обновления, поскольку прежде монитор 4K с частотой обновления 240 Гц не имел особого смысла из-за того, что не было графических ускорителей, способных поддерживать такое изображение.

HDMI 2.2 будет поддерживать 16K при 60 Гц и до 96 Гбит/с — утверждены финальные спецификации

Спецификация HDMI 2.2 была впервые анонсирована на выставке CES 2025, а сегодня HDMI Forum опубликовал её точные параметры. Трудно прогнозировать, сколько времени потребуется производителям для выпуска соответствующего оборудования, но первые кабели Ultra96 HDMI с пропускной способностью 96 Гбит/с могут появиться в продаже уже в этом году.

 Источник изображений: HDMI Forum

Источник изображений: HDMI Forum

Текущая спецификация HDMI 2.1 и соответствующие ей кабели Ultra High Speed HDMI обеспечивают максимальную пропускную способность 48 Гбит/с, что позволяет передавать видеосигнал с разрешением до 10K и воспроизводить контент в 4K при частоте обновления до 120 Гц.

HDMI 2.2 и новые кабели Ultra96 обеспечат ещё более высокие разрешения и частоты обновления, включая 4K при 480 Гц, 8K при 240 Гц, 10K при 120 Гц и 16K при 60 Гц. Также заявлена поддержка несжатых видеоформатов с 10- и 12-битной глубиной цвета при разрешении 8K и частоте 60 Гц, а также 4K при 240 Гц.

Учитывая невысокую популярность и ограниченное количество контента в нативном разрешении 8K, вряд ли поставщики в ближайшее время начнут активное продвижение 16K. Даже существующая с 2017 года спецификация HDMI 2.1 до сих пор не реализована производителями оборудования в полной мере, поэтому HDMI 2.2 можно считать заделом на достаточно отдалённое будущее.

HDMI Forum рассчитывает, что новая спецификация упростит выбор нужного кабеля. Существующие наименования кабелей HDMI — Standard, High Speed, Premium High Speed и Ultra High Speed — малоинформативны и не отражают максимальную скорость передачи данных. Название Ultra96 однозначно указывает на пропускную способность до 96 Гбит/с.

Спецификация HDMI 2.2 также включает новый протокол индикации задержки (Latency Indication Protocol, LIP). Он предназначен для улучшения синхронизации аудио и видео, особенно в тех случаях, когда сигнал проходит через саундбар или AV-ресивер, прежде чем достичь телевизора или проектора.

Diablo IV возглавила июльскую подборку игр для подписчиков PS Plus, а Sony готовится к празднику

Японское издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation раскрыло подборку игр на следующий месяц для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam (Atlas Matras)

Источник изображения: Steam (Atlas Matras)

Хедлайнером PS Plus в июле выступает Diablo IV для PS4 и PS5 — вышедшая в 2023 году фэнтезийная экшен-RPG от Blizzard Entertainment. Компанию ей в предстоящей подборке составят два проекта.

Речь идёт об альпинистском приключении Jusant для PS5 от разработчиков Life is Strange и Vampyr из французской Don’t Nod, а также о файтинге The King of Fighters XV для PS4 и PS5 от SNK Corporation.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Грядущая раздача продлится с 1 июля по 4 августа текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах).

До 30 июня можно активировать июньские проекты: психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark (PS5), граффити-экшен Bomb Rush Cyberfunk (PS4, PS5) и баскетбольный симулятор NBA 2K25 (PS4, PS5).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Sony Interactive Entertainment также сообщила, что 29 июня PlayStation Plus исполнится 15 лет. По случаю годовщины компания запланировала на ближайший месяц несколько праздничных мероприятий.

В частности, платформодержатель устроит выходные бесплатного мультиплеера (с 28 по 29 июня), специальную распродажу для подписчиков PS Plus (с 27 по 29 июня), ряд турниров по соревновательным играм (с 28 июня) и не только.

«Сбер» научил GigaChat рассуждать над запросами, но функцию пока открыл не всем

Функция рассуждений с доступом к актуальным данным в GigaChat стала доступна бизнес-клиентам «Сбербанка» в формате on-premise, когда программное обеспечение разворачивается на собственных серверах заказчика. Об этом в рамках конференции GigaConf рассказал вице-президент «Сбербанка» Андрей Белевцев.

 Источник изображения: sber.ru

Источник изображения: sber.ru

После активации функции рассуждений система анализирует текстовый запрос для определения наиболее подходящего способа обработки, после чего автоматически подключает соответствующий режим, например, работу с внешними ссылками или документами. За счёт этого нейросеть быстро адаптируется к поставленной задаче, обеспечивая точный и комплексный ответ без необходимости выбирать что-то вручную.

«GigaChat выходит на новый уровень — теперь модель способна рассуждать и объяснять свои выводы. Это значит, что наши клиенты смогут не только получать точные ответы, но и понимать ход мыслей системы, прослеживая логику её решений», — сообщил господин Белевцев. Он добавил, что новая функция станет особенно ценной в обучении, поскольку в сложных вопросах важен не только результат, но и процесс его получения. Также было сказано, что для всех пользователей GigaChat функция рассуждений станет доступна в следующем месяце.

«Сбер» представил нейросеть Kandinsky 4.1 Video для генерации 10-секундных HD-видео

«Сбер» в рамках технологической конференции GigaConf анонсировал генеративную нейросеть Kandinsky 4.1 Video, которая позволяет создавать 10-секундные видео в формате HD по текстовому описанию или изображению. На данный момент опробовать новый алгоритм уже смогли участники конференции и профессиональные дизайнеры.

 Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

«Kandinsky 4.1 Video обеспечивает качественно новый уровень генеративного видео. Модель стала в разы лучше по всем параметрам: по соответствию промпту, визуальному качеству, качеству генерации движений, а также способности моделировать физику мира. Такие разработки открывают беспрецедентные возможности как для дизайнеров, маркетологов, так и для представителей любых других креативных индустрий, работающих над созданием высококачественного видеоконтента», — рассказал старший вице-президент «Сбербанка» Андрей Белевцев.

Согласно имеющимся данным, Kandinsky 4.1 Video генерирует видеоряд продолжительностью до 10 секунд в разрешении SD (720×576 пикселей) или HD (1280×720 пикселей). Разработчики дообучили новую архитектуру диффузионного трансформера на данных, подготовленных более чем 100 профессиональными фотографами и художниками. Особое внимание уделялось оптимизации вычислительных процессов. За счёт применения методов дистилляции и ускорения удалось более чем втрое сократить время генерации по сравнению с моделью предыдущего поколения.

Kandinsky 1.4 Video поддерживает создание роликов с произвольным соотношением сторон, за счёт чего генерируемый контент можно адаптировать под разные платформы и маркетинговые задачи. Для всех желающих новая версия алгоритма станет доступна в ближайшее время.

Граждане Индии, Венгрии и Польши впервые полетели на МКС в рамках частной миссии Axiom Space

Сегодня состоялся долгожданный полёт международного экипажа в рамках частной миссии Ax-4 компании Axiom Space. Экипаж из четырёх человек, в который вошли граждане Индии, Венгрии, Польши и США, стартовал на ракете SpaceX Falcon 9 в 02:31 (09:31 мск) с космодрома LC-39A в Космическом центре NASA имени Кеннеди. Запуск прошёл успешно, а стыковка с МКС ожидается на следующий день.

 Источник изображения: Axiom Space

Источник изображения: Axiom Space

Корабль SpaceX Crew Dragon, задействованный в миссии Ax-4, отправился в космос впервые. По традиции экипаж дал ему имя — Грейс (Grace), когда аппарат вышел на орбиту. Первая ступень Falcon 9 уже использовалась в прошлом месяце и была подготовлена к повторному запуску. При её подготовке была допущена техническая неисправность — утечка кислорода из топливной магистрали. Она проявилась на стартовом столе и привела к временной задержке запуска.

Ранее запуск также откладывался из-за сильного ветра на высоте. Однако самой длительной причиной отсрочки стала утечка воздуха в российском модуле «Звезда», из-за чего NASA ожидало завершения расследования со стороны «Роскосмоса». В результате старт миссии Ax-4 был отложен более чем на две недели. Примечательно, что примерно столько же времени экипаж проведёт на станции.

Кроме командира корабля — астронавта NASA в отставке Пегги Уитсон (Peggy Whitson), в экипаж вошли представители трёх стран: венгр Тибор Капу (Tibor Kapu), пилот из Индии Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla) и специалист миссии из Польши Славош Узнаньский-Висневский (Sławosz Uznański-Wiśniewski). Последний раз представители этих стран летали в космос ещё на советских кораблях, и ни один из них ранее не бывал на МКС.

На станции все члены экипажа примут участие в ряде научных и образовательных экспериментов, в том числе направленных на популяризацию космических программ. Для жителей Венгрии, Индии и Польши этот полёт станет вдохновляющим примером.

Утилита Red OS MediaWriter поможет создать загрузочный USB-накопитель с «Ред ОС»

Компания «Ред Софт» сообщила о выпуске кроссплатформенной утилиты Red OS MediaWriter, предназначенной для создания загрузочных USB-накопителей с операционной системой «Ред ОС». Для записи образа могут применяться внешние HDD, SSD или флеш-брелоки.

Как отмечается, для работы с Red OS MediaWriter не требуются какие-либо особые технические знания. Процесс записи установочных ISO-образов «Ред ОС» выполняется через интуитивно понятный графический интерфейс.

 Источник изображений: «Ред Софт»

Источник изображений: «Ред Софт»

В ходе создания загрузочного USB-накопителя доступны различные опции. В частности, пользователи могут скачать актуальную версию «Ред ОС» с сайта разработчика или использовать образ со своего устройства. Кроме того, можно выбрать необходимую редакцию программной платформы и настроить параметры записи (с возможностью удаления загруженного образа после завершения процесса). Red OS MediaWriter доступна для Windows, собственно «Ред ОС» и других Linux-дистрибутивов.

Загрузить Red OS MediaWriter можно с сайта «Ред Софт» или через репозиторий «Ред ОС» (пакет redos-mediawriter). Инструкция по работе с утилитой доступна в базе знаний.

Мошенники заигрались: аферисты используют Minecraft, Roblox и Brawl Stars для обмана российских школьников

Издание «Известия» со ссылкой на исследование аналитиков российских телекоммуникационных компаний сообщает о популярности среди мошенников схем с использованием известных видеоигр.

 Источник изображения: Mojang Studios

Источник изображения: Mojang Studios

По данным исследования, количество кибератак на школьников за первые пять месяцев 2025 года выросло на 30 % по сравнению с аналогичным периодом в 2024-м. Одной из главных преступных схем стало мошенничество с играми.

Аферисты создают поддельные версии популярных интерактивных развлечений (Minecraft, Brawl Stars, Roblox), предлагают за их использование школьникам денежные вознаграждения, а по итогу крадут аккаунты и/или данные о банковских счетах.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Среди мошеннических схем также фигурируют фальшивые турниры по Brawl Stars и точные копии официального сайта Roblox: «Мошенники используют встроенный WebView, который сливается с настоящим интерфейсом игровой платформы».

Директор по информационной безопасности RuStore Дмитрий Морев рассказал «Известиям», что за последний год злоумышленники пытались взломать игроков Minecraft более 3 млн раз, Roblox — 1,65 млн, а Brawl Stars — 310 тысяч.

 Источник изображения: Supercell

Источник изображения: Supercell

В целях защиты от мошенников эксперты советуют не вводить личные данные на сторонних сайтах (даже если они выглядят правдоподобно) и избегать ссылок в соцсетях/мессенджерах с обещанием бесплатных игровых ресурсов.

Злоумышленники пытаются обмануть пользователей не только мобильных, но и компьютерных/консольных игр. Например, приглашая на несуществующую «бету» (The Witcher 4 или Silent Hill f).

Intel свернёт производство автопроцессоров ради серверов и ПК

Для разработчиков полупроводниковых компонентов высокой сложности присутствие на рынке компонентов для автомобилей исторически требовало большого терпения, поскольку обычно новшества в этом сегменте внедрялись очень медленно, а динамика выручки оставляла желать лучшего. Неудивительно, что Intel в условиях кризиса решила профильный бизнес сократить почти полностью.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом решении сообщает издание Oregon Live со ссылкой на информацию, распространённую среди сотрудников корпорации Intel её новым руководством. «Intel собирается свернуть бизнес в автомобильной сфере, завязанный на архитектуру Intel», — гласит рассылка, полученная сотрудниками компании. Все обязательства перед существующими клиентами будут выполнены, но большинство сотрудников Intel на автомобильном направлении будет сокращено.

В официальном обращении к Oregon Live представители Intel отметили, что компания фокусируется на продукции, ориентированной на рынок ПК и серверных решений. Данные усилия будут подразумевать упразднение автомобильного направления в составе клиентского бизнеса Intel. Компания обеспечит плавный переход для своих клиентов в реализации этого решения. До сих пор значение автомобильного бизнеса в общей структуре Intel оставалось довольно низким, поэтому она отдельно не публиковала отчётность и не описывала количество занятого в этой сфере персонала, поэтому судить о масштабах сокращений штата на этом направлении сложно. С другой стороны, Intel отмечает, что её процессорами оснащены около 50 млн транспортных средств. Скорее всего, на деятельности дочерней израильской компании Mobileye, которая разрабатывает системы автопилота для транспорта, соответствующие решения Intel не особо скажутся.

Как уже отмечалось недавно, Intel намерена сократить около 20 % производственного персонала, а также передать маркетинговые функции внешнему подрядчику, активно использующему искусственный интеллект. Другими словами, отказ от автомобильного бизнеса является лишь частью плана нового генерального директора Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) по финансовому оздоровлению Intel и укреплению её конкурентных позиций.

Кавардак на рынке памяти продолжается — 16-Гбит чипы DDR4 стоят уже вдвое дороже DDR5 такой же ёмкости

Ещё не так давно производители памяти жаловались на низкие цены и затоваренные склады, но в этом полугодии ситуация начала меняться в лучшую для них сторону. По крайней мере, в марте экспорт микросхем типа DRAM из Южной Кореи вырос на 27,8 % в денежном выражении год к году, а за первые 20 дней июня он увеличился на 25,5 %.

 SK hynix

SK hynix

Подобной статистикой делится ресурс KED Global со ссылкой на KED Aicel. В денежном выражении экспорт DRAM из Южной Кореи за первые двадцать дней июня достиг $1,9 млрд, по данным этого источника. В статистике при этом не учитываются поставки наиболее дорогой памяти типа HBM, которая формально относится к сегменту DRAM, но пользуется повышенным спросом из-за бума систем искусственного интеллекта. По сути, такая динамка говорит о росте спроса на обычную оперативную память, которая применяется в ПК и серверном оборудовании.

Американские производители такого оборудования начали запасаться памятью впрок в ожидании роста таможенных тарифов, это отчасти объясняет рост спроса на DRAM. Кроме того, концентрация на более выгодной HBM оттягивает ресурсы производителей, поэтому обычная DRAM остаётся в дефиците. Наблюдаемая динамика цен и спроса на рынке не укладывается в привычные сезонные тенденции, по словам экспертов. Как отмечает TrendForce, за последние недели цены на DDR4 выросли более чем на 20 %, в отдельных случаях они почти удвоились всего за месяц. Цены толкает вверх и информация о намерениях крупнейших производителей памяти прекратить выпуск DDR4 и переключиться на более современную DDR5. Последняя в мобильном сегменте за месяц выросла в цене на 9 %.

Если в марте экспорт DRAM из Южной Кореи, где расположены два крупнейших производителя — Samsung Electronics и SK hynix, вырос на 27,8 %, то в апреле он уже подскочил на 38 %, а в мае на 36 %. За первые двадцать дней июня он вырос на 25,5 %. По прогнозам TrendForce, цены на DRAM общего назначения в третьем квартале вырастут на величину от 18 до 23 %. Аналитики Morgan Stanley ожидают, что рынок памяти достигнет локального минимума по ценам в начале 2026 года — раньше, чем ожидалось изначально.

Россияне стали проводить меньше времени в интернете из-за замедления YouTube

Медиапотребление в России за первые пять месяцев 2025 года в интернете снизилось на 3 % год к году. В мае среднее время в интернете у пользователей сократилось на 11 минут по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В сегменте онлайн-видео аудитория за тот же период сократилась на 11 %. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные группы компаний «Родная речь» и Mediascope.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

В ГК «Родная речь» отметили, что снижение пользовательской активности в интернете связано с замедлением работы YouTube на территории страны. «Видеохостинг был одной из крупнейших площадок в стране. После замедления сервиса произошел резкий отток его пользователей. В итоге часть из них сократила своё интернет-потребление за счёт снижения просмотра онлайн-видео, в том числе переключившись на традиционные каналы, такие как телевидение», — рассказала директор по исследованиям ГК «Родная речь» Мария Петрова.

Однако данные Mediascope указывают на то, что потребление контента на телевидении в России также снижается: с 206 минут в 2024 году до 193 минут в 2025 году. По итогам марта нынешнего года наибольшей популярностью среди россиян пользовались видеосервисы «VK Видео» и YouTube. Аудитория «VK Видео» в марте составила 41,1 млн человек, а YouTube — 28,9 млн человек. За этот же период сервисом Rutube пользовались 9 млн россиян. Отмечается, что в 2024 году месячная аудитория YouTube достигала 95 млн человек.

По данным «Кинопоиска», замедление YouTube повлияло на рост детского смотрения на платформе. Только в августе прошлого года этот сегмент на платформе вырос почти вдвое в сравнении с июлем. Представители «VK Видео» и Kion от комментариев по этому вопросу отказались.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Subnautica 2 — хорошо на дне морском. Предварительный обзор 2 ч.
Acronis представила платформу Cyber Frame — альтернативу продуктам VMware 3 ч.
Microsoft разрешит менять положение панели задач и размер меню «Пуск» в Windows 11 11 ч.
Бороться со своими дипфейками на YouTube теперь может любой желающий 11 ч.
ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero Parades: For Dead Spies — психоделической шпионской RPG в духе Disco Elysium 14 ч.
Новая статья: Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия 16-05 00:02
Google начнёт наказывать сайты за накрутку попаданий в ИИ-ответы 15-05 23:44
Спринт, торговля и продолжение сюжета: разработчики Subnautica 2 раскрыли план улучшения игры на ближайшие месяцы 15-05 19:59
ChatGPT получит прямой доступ к банковским счетам пользователей — для анализа расходов и финансовых советов 15-05 19:42
Трамп и Си Цзиньпин обсудили ограничения слишком умного ИИ и зависшие поставки Nvidia H200 15-05 19:18