Сегодня 18 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

ASML признала, что не предложит ничего кроме кремния и лазеров для выпуска чипов и в следующем десятилетии

Ещё в мае являющаяся лидером в сегменте литографических сканеров компания ASML рассказала о перспективах появления к началу следующего десятилетия систем, позволяющих работать со сверхвысоким значением числовой апертуры — 0,75 (Hyper-NA EUV). Представители Imec утверждают, что и в следующем десятилетии литография не уйдёт от использования лазеров и кремния.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Соответствующими соображениями в интервью EE Times поделился директор Imec по передовым программам экспозиции Курт Ронзе (Kurt Ronse). Эта бельгийская компания более 30 лет помогает ASML осваивать новые технологии при разработке литографических сканеров, поэтому говорить о перспективе их дальнейшего развития он имеет полное право. Уже сейчас, готовясь перейти к литографическим сканерам с высоким (0,55) значением числовой апертуры (High-NA EUV), производитель оборудования сталкивается с некоторыми проблемами.

В частности, при таком значении числовой апертуры уже начинает проявлять себя поляризация света, снижая контрастность проецируемого на кремниевую пластину изображения. Для борьбы с нею можно использовать поляризационные фильтры, но они повышают энергопотребление оборудования и себестоимость продукции. При переходе к Hyper-NA EUV, как поясняет представитель Imec, проблемой станет поиск новых фоторезистивных материалов, поскольку даже при значении числовой апертуры 0,55 толщина их слоя уменьшается, а это ухудшает точность последующего химического травления.

По словам Курта Ронзе, TSMC не торопится переходить на High-NA EUV благодаря наличию у компании опыта работы с множественными фотошаблонами. Intel таким опытом в достаточной мере не обладает, а потому предпочитает просто перейти на более дорогое оборудование с более высокой разрешающей способностью. Применение двойного шаблонирования потребовало бы более точного позиционирования фотомасок, компания Intel в этой сфере просто не обладает достаточным опытом. По мнению представителя Imec, компания TSMC решится перейти на использование High-NA EUV ближе к концу текущего десятилетия.

В общем случае, подобное оборудование найдёт своё применение при производстве чипов с использованием литографических норм тоньше 2 нм — вплоть до 7 ангстрем. После этого нужно будет применять литографические сканеры со сверхвысоким значением числовой апертуры (Hyper-NA EUV). Такой переход позволит отказаться от двойного шаблонирования, поскольку последний метод увеличивает затраты на оснастку и удлиняет производственный цикл, повышая себестоимость продукции.

Исследователи рассматривали несколько альтернатив литографическому оборудованию со сверхвысоким значением числовой апертуры, по данным Imec. Одной из них является технология нанопечати транзисторов, но по своей производительности данный метод сильно уступает даже сканеру High-NA EUV. Ещё одной альтернативой считалось использование нескольких направленных потоков электронов для формирования нужного рисунка на кремниевой пластине, но единственный производитель подходящего оборудования разорился.

Применение новых материалов вместо кремния пока тоже затруднено, как поясняет представитель Imec. Существуют материалы с более высокой подвижностью электронов, но их очень сложно нанести на пластину, которая при этом продолжит оставаться кремниевой. Оборудование для нанесения новых материалов будет сочетаться с новыми химикатами, и соответствующие эксперименты уже ведутся в лабораториях, но они пока далеки от массового применения.

Цены на память DDR3 готовятся к взлёту на фоне растущего дефицита

Рынок памяти DDR3 переживает серьёзный дисбаланс спроса и предложения, поскольку ведущие мировые производители, такие как Samsung, SK hynix и Micron, постепенно сворачивают производство этого типа памяти. Согласно отчёту Economic Daily News, сокращение выпуска DDR3 крупнейшими игроками на фоне продолжающегося высокого спроса со стороны устройств искусственного интеллекта и периферийных вычислений привело к значительному дефициту и росту цен.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Samsung уже сообщила своим клиентам о планах полностью прекратить производство DDR3 к концу второго квартала. SK hynix ещё в конце прошлого года перевела свои мощности по выпуску DDR3 на заводе в Уси (Китай) на производство DDR4. Micron также существенно сократила поставки DDR3, чтобы расширить выпуск более современных типов памяти, таких как DDR5 и HBM.

Samsung уже сообщила своим клиентам о планах полностью прекратить производство DDR3 к концу второго квартала. SK hynix ещё в конце прошлого года перевела свои мощности по выпуску DDR3 на заводе в Уси (Китай) на производство DDR4. Micron также существенно сократила поставки DDR3, чтобы расширить выпуск более современных типов памяти, таких как DDR5 и HBM.

Эксперты отрасли, в свою очередь, отмечают, что сокращение производства DDR3 ведущими производителями уже привело к росту цен на этот тип памяти, начиная со второй половины этого года, причём ожидается дальнейшее повышение. По прогнозам аналитической компании TrendForce, к концу 2024 года разрыв между спросом и предложением на рынке DDR3 может превысить 20-30 %, что приведёт к скачку цен на 50-100 % относительно текущего уровня, который и так уже находится ниже себестоимости.

Однако сложившаяся ситуация открывает определённые возможности для тайваньских производителей, специализирующихся на выпуске DDR3, таких как Winbond, Elite Semiconductor Microelectronics Technology (ESMT) и Etron. Эти компании смогут воспользоваться дефицитом и ростом цен, чтобы укрепить свои позиции на рынке и улучшить финансовые показатели. Ожидается, что преимущества от повышения цен на DDR3 станут очевидными для тайваньских производителей уже в ближайшие кварталы.

Несмотря на постепенный переход отрасли к новым стандартам памяти, спрос на DDR3 остаётся высоким благодаря широкому применению в различных устройствах. Например, большинство точек доступа WiFi 6 и даже готовящиеся к выпуску устройства следующего поколения WiFi 7 по-прежнему используют преимущественно DDR3 и DDR4. Кроме того, DDR3 продолжает активно применяться в периферийных вычислительных системах.

Таким образом, сочетание сокращения предложения и стабильно высокого спроса создаёт предпосылки для дальнейшего повышения цен на DDR3 в обозримом будущем. Хотя в долгосрочной перспективе рынок неизбежно будет смещаться в сторону более современных типов памяти, текущая ситуация благоприятна для производителей DDR3 и позволяет им укрепить своё финансовое положение.

Учёные MIT разработали суперконденсатор из обычного бетона и сажи — запасать энергию можно будет прямо в фундаменте дома

Учёные представили новую технологию хранения энергии, которая использует недорогие материалы: воду, цемент и технический углерод. Дороги и фундаменты домов теперь смогут стать источником энергии в виде углеродно-цементных суперконденсаторов.

 Источник изображения: Simone Hutsch/Unsplash

Источник изображения: Simone Hutsch/Unsplash

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) и Института биологической инженерии Висса Гарвардского университета разработали инновационный способ хранения энергии, используя воду, цемент и технический углерод (сажу), сообщает BBC. Как выяснилось, технология имеет потенциал для решения проблемы хранения возобновляемой энергии и снижения зависимости от природных ресурсов, таких как литий.

Дамиан Стефанюк (Damian Stefaniuk), один из ведущих исследователей проекта, описал момент, когда впервые загорелся светодиод, подключенный к бетонному суперконденсатору, как «чудесный день». Первоначально многие не верили, что это возможно, но последовательное соединение нескольких суперконденсаторов позволило получить напряжение 3 В, достаточное для питания светодиода. Далее исследователи увеличили напряжение до 12 В и даже смогли запитать портативную игровую консоль.

 Источник изображения: Damian Stefaniuk

Источник изображения: Damian Stefaniuk

Суперконденсаторы обладают рядом преимуществ перед литийионными аккумуляторами, так как они заряжаются гораздо быстрее и не подвержены снижению ёмкости со временем. Однако, они также быстро разряжаются, что ограничивает их применение в устройствах, требующих стабильной зарядки в течение длительного времени, таких как смартфоны, ноутбуки или электромобили.

Тем не менее, исследователи видят большой потенциал в применении углеродно-цементных суперконденсаторов для хранения избыточной энергии, получаемых возобновляемыми источниками, главным образом на ветряных и солнечных электростанциях. Это позволит снизить нагрузку на электросеть в периоды, когда не дует ветер и не светит Солнце. Среди возможных вариантов применения указываются создание дорог, накапливающих солнечную энергию для беспроводной подзарядки электромобилей, и фундаментов домов, хранящих энергию для питания жилых помещений.

На данный момент, кубический метр бетонного суперконденсатора может хранить около 300 Вт·ч энергии, что достаточно для питания 10-ваттной светодиодной лампы в течение 30 часов. Исследователи планируют построить более объёмные версии оборудования, в том числе суперконденсатор до 45 кубических метров, способный хранить около 10 кВт·ч энергии, что достаточно для питания целого дома в течение дня.

Однако технология ещё не идеальна. Добавление большего количества технического углерода повышает ёмкость суперконденсатора, но одновременно снижает прочность бетона. Кроме того, производство цемента само по себе является источником до 8 % антропогенных выбросов CO2 в мире. Тем не менее, исследователи работают над оптимизацией состава бетона и рассматривают возможность использования цемента с низким уровнем выбросов, производимого из побочных продуктов сталелитейной и химической промышленности.

Майкл Шорт (Michael Short), руководитель Центра устойчивой инженерии при Университете Тиссайд в Великобритании, считает это исследование многообещающей инновацией, открывающей множество интересных возможностей использования искусственной среды в качестве носителя энергии. Однако, он также отмечает, что часто новые открытия сталкиваются с проблемами при переходе от лабораторных условий к широкому развёртыванию. Дальнейшие исследования и разработки в этой области могут привести к созданию более эффективных и экологически чистых решений для хранения энергии.

LG начнёт выпускать OLED-экраны для iPhone 16 Pro Max раньше Samsung

LG Display раньше Samsung Display получила разрешение от Apple на запуск массового производства OLED-экранов для грядущих смартфонов iPhone 16 Pro Max, сообщает издание The Elec. В прошлом месяце оба южнокорейских производителя получили разрешение на производство экранов для iPhone 16 Pro.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Хотя LG Display обладает гораздо меньшим запасом производственных мощностей для выпуска OLED-экранов по сравнению с Samsung Display, своевременное одобрение со стороны Apple позволит компании сократить разрыв со своим соотечественником, пишет The Elec. Из-за производственных проблем в прошлом году LG Display начала выпуск OLED-панелей нового поколения позже Samsung Display, поэтому последняя получила от Apple основную часть заказов на поставки экранов для iPhone 15 Pro.

LG Display выделила для выпуска OLED-панелей для iPhone три производственные линии. Ещё одна используется для производства экранов для планшетов iPad. TheElec сообщает, что LG Display в этом году получает больше заказов на поставки OLED-панелей, поэтому компании будет сложно переоборудовать линию по выпуску экранов для iPad в линию для производства OLED-экранов для iPhone, даже если Apple увеличит количество таких заказов.

По мнению издания, выбор LG Display в качестве поставщика экранов для смартфонов iPhone 16 Pro Max, вероятно, обусловлен в том числе и тем, что Apple хочет ослабить позиции Samsung Display в качестве основного поставщика OLED-экранов на рынке. Тем не менее, Samsung сохранила позиции основного поставщика экранов для других моделей iPhone 16.

ASRock выпустила видеокарту Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming с удвоенным объёмом памяти

Видеокарта Radeon RX 6500 XT начального уровня на базе графического процессора Navi 24 с архитектурой RDNA 2 была выпущена в январе 2022 года и уже на тот момент являлась далеко не на самым очевидным выбором для игр. Несмотря на это, производители по-прежнему выпускают эту модель даже сейчас. Компания ASRock, например, недавно выпустила версию Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming выделяется на фоне оригинальной RX 6500 XT с 4 Гбайт памяти наличием вдвое большего объёма видеопамяти. В основе Radeon RX 6500 XT лежит графический процессор AMD Navi 24 на архитектуре RDNA 2, выпускающийся по 6-нм техпроцессу TSMC. Чип имеет 16 исполнительных блоков с 1024 потоковыми процессорами и 16 блоков аппаратного ускорения трассировки лучей. Графический процессор видеокарты поддерживает 64-битную шину памяти. Сама память GDDR6 работает со скоростью 18 Гбит/с на контакт, и в итоге подсистема памяти обладает пропускной способностью в 144 Гбайт/с.

У карты с 4 Гбайт памяти игровая частота GPU составляет 2610 МГц, а максимальная — 2815 МГц. У версии от ASRock с 8 Гбайт памяти игровая частота процессора увеличена до 2685 МГц, а максимальная — до 2825 МГц.

Следует отметить, что это не первая Radeon RX 6500 XT с 8 Гбайт памяти. Компания Sapphire ещё в прошлом году выпустила такую же версию в своём фирменном исполнении Pulse. Также в продаже есть вариант от компании PELADN.

ASRock не называла рекомендованную стоимость Radeon RX 6500 XT 8GB Phantom Gaming, однако карта появилась в продаже в Японии по цене 32 800 иен (около $210).

На роль тёмной материи предложены сферические аналоги космических струн — топологических дефектов пространства-времени

Тёмная материя — гипотетическая частица, обладающая только гравитационным взаимодействием, — призвана заполнить пробелы в наблюдениях Вселенной, когда звёзды и материя в целом ведут себя неправильно с позиций измеряемых масс: ускоряются на периферии галактик и преломляют свет без видимого присутствия вещества. Альтернатив у тёмной материи тоже немало, но новая гипотеза может удивить — она отвязывает массу от гравитации, объясняя всё дефектами в пространстве-времени.

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Некоторое время назад в престижном астрономическом журнале Monthly Notices of the Royal Astronomical Society вышла работа доктора Ричарда Лью (Richard Lieu) из Университета Алабамы в Хантсвилле (США), в которой он предложил достаточно свежую гипотезу наблюдаемых несоответствий. Учёный представил не до конца проработанный математический аппарат, который, как он пояснил, выдвигает на роль тёмной материи топологические дефекты или складки пространства-времени, возникшие из-за неоднородностей Вселенной во время фазового перехода топологии пространства-времени при разделении фундаментальных взаимодействий.

В частности, на этом этапе могли образоваться такие одномерные линейные топологические дефекты пространства-времени, которые известны как космические струны, которые достаточно давно и обоснованно поддержаны серьёзными математическими выкладками. Американский физик предположил существование других 2D-структур-дефектов — в виде сфер с нулевой гравитацией.

«Топологические дефекты представляют собой очень компактные области пространства с очень высокой плотностью вещества, обычно в виде линейных структур, известных как космические струны, хотя также возможны 2D-структуры, такие как сферические оболочки, — пояснил автор работы. — Оболочки в моей статье состоят из тонкого внутреннего слоя с положительной массой и тонкого внешнего слоя с отрицательной массой; общая масса обоих слоев — это всё, что можно оценить с точки зрения массы — в точности равна нулю, но когда звезда лежит на этой оболочке, она испытывает большую гравитационную силу, притягивающую её к центру оболочки».

Учёный представляет сферические топологические дефекты как вложенные друг в друга сферы. Они не имеют массы, но гравитационно воздействуют как на видимую материю, так и на свет. Не исключено, что предложенная концепция не может полностью исключить присутствие тёмной материи, но она значительно умаляет её роль.

Мы наблюдаем во Вселенной круги и арки протяжённостью в тысячи и сотни тысяч световых лет, поясняет автор, это может служить зримым доказательством присутствия в пространстве топологических дефектов сферической формы. В то же время учёный не сделал попытки объяснить в своей статье, как формируются складки пространства-времени сферической формы. Он также не предложил способ попытаться обнаружить их во Вселенной. Всё, что на сегодня есть — это сырой математический аппарат, который можно критиковать и развивать, что, на самом деле, уже немало.

Flow придумала, как ускорить центральные процессоры в 100 раз без переписывания всего софта

Финский стартап Flow Computing разработал вычислительный блок, который способен в разы увеличить производительность любого центрального процессора. Во всяком случае, так утверждает сама компания. Запатентованный блок, получивший название Parallel Processing Unit (PPU), предназначен для интеграции в процессор и может ускорить его на величину до 100 раз.

 Источник изображения: Flow Computing

Источник изображения: Flow Computing

Центральные процессоры прошли долгий путь со времен вакуумных трубок и перфокарт, но в некоторых фундаментальных аспектах они всё те же. Их основное ограничение заключается в том, что они исполняют задачи последовательно, а не параллельно, то есть могут делать только одну вещь за раз. Конечно, они выполняют эту работу миллиарды раз в секунду, используя множество ядер и потоков, но это всё не может полностью компенсировать однополосную природу CPU. «Центральный процессор – самое слабое звено в вычислениях, — говорит соучредитель и генеральный директор Flow Тимо Валтонен (Timo Valtonen). — Он не справляется со своей задачей, и это должно измениться».

Процессоры стали очень быстрыми, но даже при скорости обработки команд на наносекундном уровне существует огромное количество потерь при последовательном выполнении инструкций просто из-за того, что одна задача должна быть выполнена до того, как начнёт выполняться следующая. Flow утверждает, что её PPU устраняет это ограничение. Процессор по-прежнему будет ограничен выполнением одной задачи за раз, но PPU от Flow обеспечит управление потоками задач в наносекундном масштабе, чтобы перемещать задачи в процессор и из него быстрее, чем это было возможно ранее, пишет издание TechCrunch.

 Диаграмма (в журнале, примечание), показывающая улучшения в чипе FPGA PPU-enhanced по сравнению с немодифицированными чипами Intel. Увеличение числа ядер PPU постоянно повышает производительность.


Рост производительности с помощью PPU в сравнении с чипами Intel. Увеличение числа ядер PPU повышает производительность

Таким образом, PPU позволит эффективно и очень быстро распределять задачи между ядрами, что ускорит их обработку. Что ещё важнее, это стало возможным без необходимости каких-либо изменений в существующем программном коде, что и является ключевым достижением Flow Computing. По словам основателя и генерального директора Тимо Валтонена, подобные концепции и раньше обсуждались в научных кругах, но их практическая реализация была невозможна без переписывания всего кода с нуля. Кроме того, PPU не увеличивает тактовую частоту и не нагружает систему другими способами, которые могли бы привести к дополнительному нагреву или повышенному энергопотреблению.

Компания продемонстрировала работоспособность своей технологии в тестах на платформах FPGA и теперь ведёт переговоры с производителями чипов по интеграции PPU в их будущие процессоры, что позволит совершить революционный скачок в производительности. Дальнейшее увеличение быстродействия возможно за счёт оптимизации программного обеспечения с учётом возможностей PPU. Flow Computing заявляет, что таким образом производительность может вырасти до 100 раз. Компания уже работает над инструментами для упрощения этого процесса.

Однако по мнению независимых аналитиков, главным препятствием на пути технологии Flow Computing может стать нежелание производителей чипов рисковать устоявшимися планами развития ради непроверенной технологии, хотя потенциальные выгоды очевидны. Стартап Flow Computing только что привлек 4 млн евро на развитие от венчурных инвесторов. Теперь стартапу предстоит убедить индустрию в необходимости использования технологии для удовлетворения быстрорастущего спроса на вычислительные мощности для нужд искусственного интеллекта.

США расширили антироссийские санкции в сфере полупроводников — они усложнят поставки чипов из Китая

В среду Соединенные Штаты расширили санкции в отношении России, среди прочего затронув полупроводниковый сектор. В частности, США усилят давление на китайские компанией, которые поставляют полупроводники в Россию — для них повысится риск попасть под вторичные санкции.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Министерство финансов США заявило, что оно повышает «риск вторичных санкций для иностранных финансовых учреждений, которые имеют дело с российской военной экономикой», фактически угрожая китайским и другие иностранным компаниям потерей доступа к американской финансовой системе, в случае работы с российскими военными подрядчиками.

Минфин США также заявил о намерении ограничить возможности российского военно-промышленного комплекса по использованию некоторых американских программных продуктов и услуг в области информационных технологий. Вместе с Госдепартаментом министерство нацелилось на более чем 300 физических и юридических лиц в России и за её пределами, в том числе в Азии, Европе и Африке.

Отдельно Министерство торговли США заявило, что оно раскрыло деятельность подставных компаний в Гонконге, которые обеспечивали поставки полупроводников в Россию. Преследование этих компаний затронет контракты на поставку необходимых для РФ чипов примерно на 100 миллионов долларов США.

«Сегодняшние действия наносят удар по оставшимся у них [России] путям поставки международных материалов и оборудования, включая критически важные поставки из третьих стран», — говорится в заявлении министра финансов Джанет Йеллен (Janet Yellen). Она также добавила: «Мы повышаем риск [попадания под вторичные санкции] для финансовых учреждений, работающих с российской военной экономикой, устраняем пути для уклонения от санкционных ограничений, а также снижаем способность России получать выгоду от доступа к иностранным технологиям, оборудованию, программному обеспечению и ИТ-услугам».

Новости об усилении санкций пришли в тот момент, когда президент США Джо Байден (Joe Biden) отправился на саммит G7 в южную Италию.

Arm потребовала уничтожить все ноутбуки на чипах Qualcomm Snapdragon X

Два года прошло с момента возникновения лицензионного спора между Arm и Qualcomm, который две компании не могут урегулировать до сих пор. Напротив, борьба обострилась до такой степени, что Qualcomm подала к Arm встречный иск, а Arm потребовала запретить продажу всех компьютеров с процессорами Snapdragon X и фактически уничтожить их.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Причиной конфликта стала покупка Qualcomm стартапа Nuvia в 2019 году — этот стартап под руководством бывших инженеров Apple разработал собственное Arm-совместимое процессорное ядро. Первоначально компания намеревалась использовать это ядро в серверных процессорах и для этой цели приобрела у Arm соответствующую лицензию. Но Qualcomm на правах нового владельца перепрофилировала это ядро в Oryon для потребительских процессоров Snapdragon X Elite и Snapdragon X Plus, которые работают на ПК, а в перспективе компания намеревается использовать его и в процессорах для смартфонов.

В 2022 году Arm подала против Qualcomm судебный иск, в котором, в частности, заявила: «Qualcomm заставила Nuvia нарушить свои лицензии Arm, вынудив Arm аннулировать эти лицензии, в свою очередь, потребовав от Qualcomm и Nuvia прекратить использование и уничтожить любые связанные с Arm технологии, разработанные по этой лицензии». «Иск Arm против Qualcomm и Nuvia направлен на защиту экосистемы Arm и партнёров, которые полагаются на нашу интеллектуальную собственность и инновационные разработки, и, таким образом, на обеспечение выполнения договорного обязательства Qualcomm уничтожить и прекратить использование разработок Nuvia, которые были получены на основе технологий Arm», — пояснили в Arm агентству Reuters.

 Источник изображения: Dee / pixabay.com

Проще говоря, по мнению Arm, компании Acer, Asus, Dell, HP, Microsoft, Lenovo, Samsung и другие более мелкие производители должны уничтожить все ноутбуки на чипах Snapdragon X. Из-за этого конфликта Microsoft теоретически может в будущем предпочесть работать с MediaTek и Nvidia, а не с Qualcomm. Тем временем 18 апреля 2024 года Qualcomm подала встречный иск к Arm. «В целях поддержки этих усилий Arm пыталась ограничивать технологические скачки Qualcomm в проектировании центральных процессоров, намеренно удерживая результаты, оплаченные в соответствии с лицензионным соглашением по архитектуре (ALA) Arm, искажая существование таких результатов, когда Qualcomm предоставила письменное уведомление Arm об отказе от выполнения [своих обязательств] с угрозой прекратить действие лицензий Qualcomm, если та попытается реализовать своё договорное право на получение ставших предметом спора результатов», — гласит документ.

Есть мнение, что Arm пытается протолкнуть новую модель лицензирования, направленную на получение более высоких доходов. Она предполагает расчёт стоимости лицензии на основе цены устройства, а не процессора. В случае Qualcomm это будет означать единовременный платёж в несколько сотен миллионов долларов и значительно более высокие по сравнению с теперешними регулярные отчисления. Переговоры Arm и Qualcomm начнутся не ранее декабря 2024 года. Потенциальным покупателям компьютеров на чипах Snapdragon X едва ли следует чего-то опасаться — угроза уничтожить устройства скорее является попыткой надавить на Qualcomm.

В остальном же сложившаяся ситуация представляется абсурдной. Arm долгие годы стремилась внедрить свои процессоры в настольные ПК. И когда появилась ощутимая возможность добиться этого, компания отказывается от такого шанса в надежде получить больше денег. Qualcomm является вторым после MediaTek поставщиком процессоров для смартфонов в мире и фактически одним из важнейших партнёров Arm. При этом Qualcomm зависит от Arm — это могло стать основой для симбиоза, но что-то пошло не так.

Президент РФ утвердил соглашение о создании лунной станции совместно с Китаем

Президент России Владимир Путин подписал закон о ратификации соглашения с правительством Китая о сотрудничестве в создании Международной научной лунной станции (МНЛС). Документ появился на портале правовой информации.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Москва и Пекин заключили соглашение в ноябре 2022 года. Это соглашение вводит организационно-правовую базу для взаимного сотрудничества при создании и эксплуатации станции для исследования и использования Луны в мирных целях. Помимо прочего, соглашение регулирует порядок финансирования проекта, налоговые и таможенные вопросы, закрепляет механизм разрешения споров в случае возникновения разногласий.

Ещё соглашение предполагает принцип взаимного отказа от предъявления требований об ответственности и возмещении ущерба, который может быть понесён. Это не касается случаев, когда ущерб понесён из-за преднамеренных неправомерных действий или небрежности. Страны также намерены содействовать деятельности граждан, которые выезжают на территорию России и Китая для осуществления работ в рамках двухсторонних космических программ и проектов. Ранее в этом году глава госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов говорил, что Россия вместе с Китаем намерены отправить на лунную станцию ядерную энергетическую установку, разработка которой уже началась.

Что касается самого проекта МНЛС, то он предполагает строительство на поверхности Луны комплекса экспериментально-исследовательских средств широкого профиля для научных работ. Отмечается, что проект является открытым и принять в нём участие могут все международные партнёры России и Китая. Согласно имеющимся данным, по состоянию на конец мая 2024 года к проекту присоединились 12 стран, включая Беларусь, ОАЭ, Пакистан, Турцию и ЮАР.

Меморандум о взаимопонимании между правительствами РФ и КНР о сотрудничестве в области создания МНЛС был подписан 9 марта 2021 года. В том же году «Роскосмос» и Китайская национальная космическая администрация (CNSA) представили дорожную карту проекта. Согласно обнародованным планам, страны планируют провести запуск миссии к Луне в 2026 году с целью отработки технологий посадки и доставки крупных грузов на поверхность спутника Земли. Следующий этап должен продлиться с 2031 по 2035 годы, за это время планируется провести пять миссий с целью развёртывания на орбите и поверхности Луны всей необходимой для работы научной станции инфраструктуры, включая комплексы связи, электроэнергетическое и исследовательское оборудование.

Jabra обновила наушники Elite 10 и Elite 8 Active и сообщила о закрытии серии Elite

Jabra сделала редкий шаг в мире потребительской электроники: представила обновлённые версии полностью беспроводных наушников Elite 10 и Elite 8 Active, а через несколько часов заявила, что эту линейку ожидает снятие с производства.

 Источник изображений: Jabra

Источник изображений: Jabra

Jabra объявила, что владеющая брендом компания GN Group решила постепенно свернуть линейку продуктов Jabra Elite и «сосредоточиться на профессиональных аудио- и видеопродукции и решениях, оборудовании для людей с ослабленным слухом, включая полностью беспроводные инновации в других линейках продуктов». Компания заверила, что анонсированные сегодня устройства и другая продукция останутся в продаже в 2024 году и далее — её можно будет приобрести в розничных сетях и на сайте Jabra.

Наушники Jabra Elite 10 и Elite 8 Active были представлены немногим менее года назад. Их обновлённые версии имеют минимальные отличия от прошлогодних: улучшена работа функции пространственного звука на основе Dolby Audio, появилась функция Natural HearThrough, которая позволяет ориентироваться на улице, повышена эффективность системы шумоподавления. Но самым заметным отличием стали обновлённые зарядные кейсы, которые теперь могут работать в качестве беспроводных трансмиттеров Bluetooth LE Audio — источником сигнала может быть любое устройство с выводом звука через порт USB Type-C или 3,5-мм разъём.

«Переориентация линейки продуктов Elite на премиальный сегмент, начавшаяся в 2023 году, привела к более высокой прибыльности, чем ранее. Однако инвестиции, необходимые для будущих инноваций и роста в этой очень конкурентной сфере, сочтены неоправданными в долгосрочной перспективе с учётом сопутствующих рисков», — заявили в Jabra. В компании также отметили, что будет свёрнуто производство линейки моногарнитур Talk — это, пожалуй, неудивительно, ведь они сейчас активно вытесняются полностью беспроводными наушниками.

Полностью беспроводные наушники Jabra Elite 10 Gen 2 получили улучшенный пространственный звук с Dolby Head Tracking и более высоким качеством Dolby Atmos; до двухкратного прироста эффективности активного шумоподавления Jabra Advanced в сравнении с наушниками первого поколения; новую технологию Natural HearThrough с улучшенным обнаружением шума ветра. Обновлённые Jabra Elite 10 Gen 2 поступят в продажу в середине июня за $280; к имеющимся расцветкам Titanium Black (матовый чёрный), Gloss Black (глянцевый чёрный), Cocoa (коричневый) добавились Denim (синий) и Soft White (белый).

Jabra Elite 8 Gen 2 также могут похвастаться улучшенным активным шумоподавлением и функцией Natural HearThrough. Они поступят в продажу также в середине июня за $230. К тёмно-синей и чёрной расцветкам добавились коралловая и оливковая.

ЕС собирается почти в пять раз поднять пошлины на китайские электромобили

С осени прошлого года Еврокомиссия вела расследование в отношении китайского автопрома, который подозревался в использовании государственных субсидий для снижения себестоимости своих электромобилей. К весне этого года Еврокомиссия пришла к выводу, что пошлины на ввоз электромобилей из Китая нужно увеличить с нынешних 10 %. Сейчас стало известно, что с 4 июля они временно могут быть повышены до 48 %.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Как поясняет Financial Times, те самые 48 % станут самой неблагоприятной ставкой из возможных, но до утверждения постоянных тарифов в начале ноября ряд китайских автопроизводителей сможет пользоваться более щадящими таможенными пошлинами при ввозе своей продукции в Европу. В частности, сотрудничавшие со следствием Еврокомиссии производители удостоятся ограничения пошлин в диапазоне от 17 до 20 % сверх уже имеющихся 10 %, обязательных для всех. Предполагается, что в число «счастливчиков» попадут BYD и Geely, а также компания Tesla, которая половину своих поставляемых на мировой рынок электромобилей собирает в Шанхае.

Китайским компаниям дана возможность обсудить меры по снижению индивидуальных ставок пошлин до 4 июля, но если переговоры не увенчаются успехом, новые таможенные ставки в отношении китайских электромобилей начнут действовать с 4 июля по 2 ноября. К тому времени расследование Еврокомиссии будет завершено окончательно, и постоянные размеры пошлин можно будет утвердить сроком на пять лет. У этой инициативы уже есть противники в Евросоюзе, а именно Германия, Швеция и Венгрия. Немецкие автопроизводители довольно активно выпускают свои автомобили на территории Китая, а потому власти Германии боятся ответных мер властей КНР на повышение пошлин в Европе. Прочие страны блока также имеют свои причины не поддерживать столь резкое повышение пошлин и опасаться мести китайцев.

Чтобы отменить повышение пошлин, противники таких мер должны переубедить как минимум власти 11 других стран. Если Чехия, Италия и Словакия дорожат своими торговыми связями с Китаем в этой ситуации, то Франция и Испания являются ярыми сторонниками введения заградительных пошлин на китайские электромобили. Голосование по окончательным условиям тарифной политики в сфере импорта китайских электромобилей в Европу должно будет завершиться до 2 ноября.

Некоторые ноутбуки на процессорах Qualcomm Snapdragon X Elite получат 5G-модемы

Одной из сильных сторон Qualcomm являются её 5G-модемы, отказаться от которых в пользу собственных пока не смогла даже Apple. Qualcomm не стала интегрировать модемы в компьютерные чипы Snapdragon X, но предложила их партнёрам в качестве дискретных компонентов. В результате, некоторые ноутбуки смогут предложить 5G-подключение.

К настоящему моменту все ведущие поставщики ПК представили ноутбуки на базе Qualcomm Snapdragon X Elite, но лишь немногие из устройств получили модемы, как выяснилось на выставке Computex 2024. Понять это несложно: не каждый производитель горит желанием закупать модемы и выделять для них место в конструкции устройства. Тем более, что с появлением Snapdragon X совместная инициатива ACPC (Always Connected PC) компаний Qualcomm и Microsoft отошла на второй план — сегодня важнее наличие встроенного ИИ-ускорителя и соответствие Copilot Plus PC.

Производителей ПК это только радует, поскольку акцент на ИИ им обходится дешевле, и не нужно закупать дополнительное оборудование. Помимо модема, необходимо закупить и интегрировать модуль радиочастотного интерфейса с поддержкой 5G, а также антенну. Поддержка миллиметрового диапазона — очередная проблема, ведь для оптимального результата он требует несколько антенн с разной ориентацией. Ноутбуки на Snapdragon X оказались наиболее конкурентоспособными по сравнению с предыдущими попытками Qualcomm выйти на рынок ПК — сейчас компания имеет ощутимый шанс захватить значительную долю этого рынка, а модем увеличивает цену устройства.

Но Qualcomm не сдаётся: практически все представители компании на Computex 2024 отмечали, что встроенный модем — огромное преимущество их ПК. Он обеспечивает быстрое подключение практически в любой точке мира, позволяя не зависеть от Wi-Fi или наличия смартфона. Мечта о широком присутствии ноутбуков с 5G в Qualcomm — компания, возможно, просто отложила её реализацию.

Apple стал первым брендом со стоимостью более $1 трлн

Капитализация является не единственным способом количественной оценки успеха компании на рынке, существует также рейтинг наиболее дорогих брендов мира, и его уже третий год подряд возглавляет компания Apple, но в этом году впервые стоимость её бренда перевалила за $1 трлн, как считают составители этого рейтинга из Kantar.

Корпорация Alphabet со своим брендом Google довольствуется вторым местом с $753 млрд, а Microsoft занимает только третье место с $713 млрд. Недавний рост капитализации Apple до рекордных $3,18 трлн позволил компании отыграться в противостоянии с Nvidia, которая слегка просела до уровня $2,97 трлн и вернулась на третье место, а лидером по этому критерию остаётся Microsoft с капитализацией $2,97 трлн.

В случае с Nvidia стоимость её бренда по сравнению почти утроилась в этом году до $201,8 млрд, что позволило ей впервые занять шестое место в рейтинге Kantar и увеличить данный показатель на 178 %, сильнее всех остальных участников десятки самых дорогих брендов. Сейчас Nvidia по стоимости бренда уступает только Apple, Google, Microsoft, Amazon ($576,6 трлн) и McDonald’s ($221,9 трлн). Рейтинг Kantar BrandZ составляется по итогам опроса 4,3 млн респондентов, выборка состоит из около 21 тысячи брендов в 532 категориях. Тройка лидеров в этом году всецело состоит из компаний технологического сектора со штаб-квартирами в США.

США готовят новые полупроводниковые санкции против Китая — они затронут чипы GAA и память HBM

Власти США рассматривают возможность введения дополнительных ограничений на экспорт в Китай передовых полупроводниковых технологий, критически необходимых для разработки чипов для искусственного интеллекта. По мнению США, такие ИИ-чипы могут быть использованы китайскими военными.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Речь идёт о запрете поставок в КНР чипов, изготовленных по технологии gate all-around (GAA). Эта инновационная архитектура микросхем позволяет создавать более производительные процессоры для высокотехнологичных вычислений, в том числе в области ИИ.

По сообщению Bloomberg, ограничения коснутся не только готовых чипов GAA, но и технологий для их производства — оборудования и программного обеспечения. Цель США состоит в максимальном затруднении получения Китаем вычислительных мощностей, необходимых для разработки собственных систем ИИ.

Решение пока не принято, а власти США определяют оптимальный масштаб ограничений. Однако окончательные правила планируется утвердить до президентских выборов в ноябре. Экспортные запреты затронут интересы таких американских технологических гигантов как Nvidia, Intel, AMD и производителей чипов TSMC и Samsung.

Уже сейчас действует ряд ограничений на поставки в Китай передовых полупроводников и оборудования для их производства. Однако власти США намерены и дальше ужесточать контроль, чтобы не допустить использования технологий ИИ китайскими военными. При этом приходится балансировать между интересами бизнеса и соображениями национальной безопасности.

Новые правила активно обсуждаются с технологическими компаниями и экспертами отрасли. Первая версия подверглась критике как слишком «широкая», при этом представители бизнеса настаивают, чтобы ограничения коснулись только технологий производства чипов GAA, но не затрагивали экспорт готовой продукции в Китай.

По словам некоторых источников, также ведутся разговоры об ограничении экспорта чипов памяти с высокой пропускной способностью. Эти полупроводники, производимые SK Hynix, Micron играют ключевую роль в ускорении доступа к данным для систем искусственного интеллекта. Благодаря этому удается поддерживать высокую скорость работы AI-акселераторов при обучении нейросетевых моделей — процессе, требующем интенсивной обработки больших объёмов информации.

Учёные создали 3D-принтер размером с монету

Команда исследователей из Массачусетского технологического института (MIT) и Техасского университета в Остине объявила о важном достижении в разработке мобильных 3D-принтеров. Им удалось создать компактный рабочий прототип 3D-принтера размером всего с монету.

 Источник изображения: news.mit.edu

Источник изображения: news.mit.edu

По словам учёных, эта разработка полностью меняет представление о том, каким должен быть 3D-принтер. Если раньше это были громоздкие устройства, занимавшие много места на столе, то теперь речь идёт о компактном портативном гаджете.

Ключевым компонентом изобретения стал специальный фотонный чип, который не имеет движущихся частей, а вместо этого полагается на массив крошечных оптических антенн для управления лучами света. Чип нагревается с помощью компактных модуляторов, затем с помощью электрического поля настраивается точность лучей для максимальной детализации печати.

Другим ключевым элементом является использование уникальной фотополимерной смолы, затвердевающей под воздействием света. Химики подобрали оптимальный состав и концентрацию веществ, который обеспечивает «длительный срок хранения и быстрое отверждение» при попадании лучей света. Это позволило печатать 2D-объекты всего за считанные секунды.

 Источник изображения: nature.com

Источник изображения: nature.com

Команда планирует использовать те же принципы для создания 3D-принтера, который будет работать со светочувствительной смолой и позволит печатать сложные объёмные модели за один проход. По словам Елены Нотарос (Jelena Notaros), одного из авторов исследовательской группы, планируется продемонстрировать работу этого устройства в ближайшее время.

«Эта система полностью переосмысливает то, что такое 3D-принтер. Это уже не громадная коробка, стоящая на подставке, а нечто очень портативное. Интересно, какими будут новые приложения, которые могут быть созданы в результате этого, и как может глобально измениться сфера 3D-печати?», — говорит Нотарос.

Благодаря компактным размерам и инновационной технологии, новые 3D-принтеры смогут найти еще больше областей применения, например, позволят врачам создавать индивидуальные компоненты медицинского оборудования, а инженерам быстро создавать прототипы конструкций непосредственно на рабочей площадке. Также такие принтеры станут более доступны для массового потребителя. Учёные надеются в скором времени завершить разработку и вывести это устройство на рынок.

AMD признала, что чипы Ryzen 9000 не будут быстрее Ryzen 7000X3D в играх

Новые процессоры Ryzen 9000 с ядрами Zen 5 не будут быстрее процессоров Ryzen 7000X3D с ядрами Zen 4 и кешем 3D V-Cache в играх. Об этом в интервью порталу Tom’s Hardware сообщил старший менеджер по техническому маркетингу компании AMD Донни Волигроски (Donny Woligroski).

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Новые Ryzen 7 9700X и Ryzen 9 9950X приблизятся по игровой производительности к Ryzen 7 7800X3D и Ryzen 9 7950X3D, но не будут быстрее. В то же время, новые чипы предложат значительный прирост общей вычислительной производительности, что будет заметно в рабочих задачах, в частности, в многопоточных и использующих векторные расширения, такие как VNNI и AVX512, нагрузках.

Ryzen 7 7800X3D по-прежнему остаётся самым быстрым игровым настольным процессором, в большинстве случаев обгоняя даже флагманский Intel Core i9-14900KS на отборных кристаллах. От Ryzen 7 9700X и Ryzen 9 9950X можно ожидать игровую производительность уровня Core i9-13900K или Core i9-14900K. AMD уже подтвердила, что работает над серией процессоров Ryzen 9000X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache и убеждена в том, что за счёт них сохранит титул производителя самых быстрых игровых процессоров.

Компания Intel в ходе анонса новой архитектуры Lunar Lake сообщила, что новые производительные P-ядра Lion Cove предложат 14-процентную прибавку IPC (число выполняемых инструкций за такт) по сравнению с основными ядрами процессоров Meteor Lake. Последние, в свою очередь, имеют аналогичный показатель IPC с P-ядрами Raptor Cove в составе Raptor Lake Refresh (14-е поколение Core). Intel также будет использовать новые ядра Lion Cove в настольных процессорах Core Ultra 200 (Arrow Lake-S). Процессоры AMD Ryzen 7000X3D (Zen 4) с кеш-памятью 3D V-Cache получили примерно 20–25 % прибавки игровой производительности над обычными моделями без дополнительной кеш-памяти. Аналогичный уровень прироста производительности у Ryzen 9000X3D на базе Zen 5 сделает их очень конкурентоспособными на фоне Arrow Lake-S, если заявления Intel о росте IPC у ядер Lion Cove соответствуют действительности. Однако в последнем интервью представитель AMD заявил, что 3D V-Cache в Ryzen 9000X3D не обеспечит такой же прибавки игровой производительности, как это было в случае с Ryzen 7000X3D.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD производит восьмиядерные кристаллы CCD новых процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 с использованием 4-нм техпроцесса. Как ожидается, эта же технология станет основой для производства Ryzen 9000X3D, в которых будет применяться вертикальная TSV-сборка кристаллов с памятью 3D V-Cache для увеличения общего объёма кеш-памяти L3. В разговоре с журналистами AMD не исключила возможности применения и расширяемой кеш-памяти L2. На вопрос Tom’s Hardware о том, имеет ли кеш-память L2 у Zen 5 возможность расширения, представитель AMD ответил, что имеет, но для этого необходим переход на более передовой уровень технологии сквозного соединения (TSV). Иными словами, в теории AMD могла бы за счёт 3D V-Cache включить в блок CCD дополнительный кеш L2 для каждого ядра, но, учитывая состояние сегодняшних технологий сборки таких кристаллов, неясно, получится ли это проделать с процессорами Ryzen 9000X3D.

Как поясняет портал TechPowerUp, в случае с Ryzen 9000X3D это могло бы означать не только увеличение объёма кеш-памяти L3 с 32 до 96 Мбайт, но также увеличение на 1 Мбайт размера независимого кеша L2 для каждого ядра. Кеш L2 обеспечивает более высокую скорость передачи данных по сравнению с общей кеш-памятью L3, а также использует более быстрый физический носитель SRAM. Таким образом, CCD с 3D V-Cache следующего поколения может иметь два различных типа кристаллов SRAM: в виде дополнительного слоя SRAM L3 объёмом 64 Мбайт, расширяющего встроенный в чиплет кеш L3 объёмом 32 Мбайт, а также восемь кристаллов SRAM дополнительного кеша L2 по одному на каждое ядро.

Ожидается, что кеш L2 будет играть важную роль в игровой производительности процессоров следующего поколения. Компания Intel увеличила его размер до 2,5 Мбайт у P-ядер Lion Cove, которые появятся в чипах Lunar Lake. Ожидается, что в Arrow Lake каждое P-ядро получит по 3 Мбайт кеша второго уровня. AMD, вероятно, также понимает важность увеличения не только кеш-памяти L3, но и L2.

Согласно слухам, процессоры Ryzen 9000X3D будут выпущены в этом году. Некоторые источники говорят, что их выпуск состоится в четвёртом квартале. Примерно в это же время ожидается запуск настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S).

Анонсирован минималистичный телефон Light Phone 3 с ч/б-экраном

Через пять лет после выпуска Light Phone 2 соучредитель компании Light Кайвэй Тан (Kaiwei Tang) утверждает, что продажи устройства остаются высокими. Это мобильный телефон с экраном E Ink и базовыми возможностями, но некоторые его отличительные черты смущают потенциальных покупателей. Поэтому в компании проделали работу над ошибками и анонсировали более функциональный Light Phone 3.

 Источник изображений: thelightphone.com

Источник изображений: thelightphone.com

«E Ink, частота обновления — почти 50 % наших пользователей не смогли к ним привыкнуть. Это главная причина, по которой они отказываются [от устройства]», — пояснил господин Тан. Потенциальных покупателей также смущало отсутствие камеры. Поэтому в Light Phone 3 на смену экрану E Ink пришла 3,92-дюймовая чёрно-белая OLED-панель с разрешением 1080 × 1240 пикселей; на левой стороне располагается колесо прокрутки для регулировки его яркости — на нём же размещён выключатель фонарика. Телефон получил 50-мегапиксельную основную и 8-мегапиксельную фронтальную камеры с фиксированным фокусным расстоянием. Они предназначаются для сканирования QR-кодов и видеочатов, присутствует выделенная кнопка спуска затвора.

Light Phone 3 получил модуль NFC, потому что производитель намеревается подключить беспроводные платежи, есть также порт USB Type-C, который присутствует в большинстве современных гаджетов, и сканер отпечатков пальцев. Можно самостоятельно заменить аккумулятор, что положительно скажется на сроке службы устройства. Телефон работает на чипе Qualcomm SM 4450 (Snapdragon 4 Gen 2); объём встроенного накопителя составляет 128 Гбайт, оперативной памяти — 6 Гбайт.

Телефон нового поколения доступен для предзаказа, и его цена будет зависеть от количества поступивших заявок. Пока на сайте стоит ценник в $399 с запланированной на январь будущего года поставкой, но в рекламных материалах указывается стоимость $799 — чем больше устройств компания продаст, тем меньше будет себестоимость.

Наиболее сложным аспектом проекта является соблюдение баланса между простотой и минимальными потребностями пользователей — у всех они разные. Сейчас в телефоне есть базовые инструменты для прослушивания музыки и подкастов, календарь, навигатор и приложение для заметок. В перспективе производитель подумывает интегрировать в Light Phone 3 инструменты API Spotify, возможность вызова такси, бесконтактные платежи, отправку голосовых сообщений и Beeper для интеграции большинства мессенджеров сразу. Компания также экспериментировала с ChatGPT и другими ИИ-платформами, но решения об их интеграции пока не было.

В США начали строить первую в мире АЭС на малом реакторе TerraPower — проект финансирует Билл Гейтс

На днях в штате Вайоминг начались работы по перестройке старой угольной электростанции в АЭС на малом реакторе на расплаве солей. Это первый в мире проект такого рода: малый и модульный реактор, который заменит собой угольную электростанцию. Проект реализует компания TerraPower, главным инвестором которой является Билл Гейтс (Bill Gates). Лицензия на строительство АЭС пока не выдана, но это не помешало начать работы по проекту.

 Источник изображений: TerraPower

Источник изображений: TerraPower

Национальный регулятор США близок в выдаче лицензии на реактор Natrium. В компании TerraPower не стали дожидаться окончательного решения и приступили к работе над инфраструктурой объекта и к некоторым базовым «неядерным» работам. На пике строительства объект обеспечит до 1600 рабочих мест. После ввода АЭС в строй, что ожидается к концу этого или в начале следующего десятилетия, около сотни сотрудников угольной электростанции будут приняты на работу на новом объекте. Всего обслуживание реактора и АЭС потребует около 250 человек персонала.

 Энергетический блок (остров) начнут строить в 2025 году

Энергетический блок (остров) начнут строить в 2025 году

В своём блоге Билл Гейтс пояснил, что реактор на расплаве солей натрия (проект Natrium) намного безопаснее и эффективнее традиционных водных реакторов. Расплав солей может без последствий поглотить любые излишки тепла от распада радиоактивного топлива, тогда как вода в данных условиях привела бы к взрыву пара. В случае аварии расплав солей просто остынет, к тому же, его не нужно перекачивать, он течёт практически сам. Наконец, буферная ёмкость для расплава соли позволяет держать в резерве излишки мощности, а это поможет компенсировать, например, колебания поставок солнечной и ветряной энергии.

Проект в штате Вайоминг подразумевает создание установки мощностью 345 МВтэ (электрической мощности). Буфер будет содержать расплав, достаточный для выработки 500 МВтэ. Температура солевого теплоносителя достигнет 900 °C. Во всём этом есть только одна проблема. Топливо HALEU для реактора Natrium и других перспективных установок приходится закупать в России. К запуску Natrium США надеется уйти от этой зависимости. По крайне мере, TerraPower с партнёрами начала процессы по созданию в США производства топлива для своих и подобных реакторов. О производстве самого сырья HALEU в США в достаточных объёмах пока не сообщается.

Tesla переведёт электромобили на новую платформу не ранее 2027 года, а роботакси не скоро начнут приносить деньги

К концу апреля стало понятно, что Илон Маск (Elon Musk) несколько пересмотрел планы Tesla по переводу электромобилей на новую платформу. Теперь элементы новой платформы внедрят при производстве более доступных электромобилей к началу следующего года, но полноценный переход на новую платформу произойдёт позднее. Эксперты JPMorgan Chase уверены, что последнее событие случится не ранее 2027 года.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

К такому выводу представители банка пришли после встречи с директором Tesla по связям с инвесторами. Восьмого августа, как они напоминают, состоится презентация роботизированного такси Tesla Cybercab и сопутствующей функциональности мобильного приложения, компания также расскажет о связанной с ним бизнес-модели. При этом аналитики считают, что генерировать существенную выручку данное направление деятельности Tesla начнёт только несколько лет спустя.

По факту, если опираться на рассуждения представителей JPMorgan Chase, компания Tesla начнёт выпуск своих роботизированных такси только после перехода на новую платформу, обеспечивающую дополнительное снижение производственных издержек. Перед этим, внедрив её отдельные элементы в выпускаемые с 2025 года модели электромобилей, Tesla должна оптимальным образом загрузить свои предприятия и улучшить финансовую эффективность своей бизнес-модели.

Условия для выхода роботизированных такси этой марки сформируются к 2027 году и по другим критериям. Во-первых, компания сможет довести до ума управляющее программное обеспечение. Во-вторых, к тому времени появятся законодательные акты, позволяющие использовать беспилотный транспорт на дорогах общего пользования в крупнейших регионах официального присутствия Tesla. Длительная пауза между анонсом новой модели и её выходом на рынок для клиентов Tesla является привычной практикой. Пикап Cybertruck добирался до конвейера пять лет, как и электрический грузовик Semi, а спорткар Roadster второго поколения движется в этом направлении с 2017 года без особых успехов.

«Джеймс Уэбб» обнаружил следы столкновения астероидов в соседней звёздной системе

Наверное, из астрономов вышли бы хорошие детективы. Они изучают космические явления по таким крошечным отклонениям в данных, что диву даёшься. Новое открытие «Уэбба» из таких — этот космический телескоп помог обнаружить признаки столкновения астероидов в соседней звёздной системе. Такое невозможно разглядеть даже в нашей системе, не говоря уже о расстояниях в десятки световых лет.

 Источник изображения: NASA/FUSE/Lynette Cook

Источник изображения: NASA/FUSE/Lynette Cook

Открытие сделано в системе Бета Живописца (β Pictoris) на расстоянии 63,4 световых года от Солнечной системы. Это молодая система с возрастом звезды около 20 млн лет. Как положено молодой звезде, вокруг неё находится протопланетный диск — скопление пыли, камней, комет и астероидов. Иначе говоря, вокруг звезды формируются планеты. Для нас важно знать, как это происходит, и какие в этом процессе есть закономерности. Ответы на эти вопросы позволят понять, насколько уникальны или обычны Солнечная система, Земля и, собственно, человечество?

Около 20 лет назад за Бетой Живописца наблюдал телескоп «Спитцер». Полученные им данные учёные решили проверить с помощью «Уэбба». Более чувствительный «Уэбб» не увидел обнаруженных ранее «Спитцером» скоплений пыли в системе. После анализа данных учёные пришли к выводу, что пыль была развеяна светом звезды, а это означает, что она была достаточно мелкой — как сахарная пудра. И её было много — по массе в 100 тыс. раз больше, чем масса погубившего на Земле динозавров астероида.

Судя по данным «Спитцера» и «Уэбба», около 20 лет назад в системе Бета Живописца произошло столкновение титанических скалистых тел, подобных сформировавшим Землю. Это привело к разрушению астероидов и выбросу облака мелкой нагретой пыли из силикатов. «Спитцер» увидел эту область, но выводы по ней тогда сделать было невозможно — в протопланетном диске и не такое можно увидеть.

 Источник изображения: Roberto Molar Candanosa/Johns Hopkins University

Источник изображения: Roberto Molar Candanosa/Johns Hopkins University

Направив туда «Уэбб», учёные больше не обнаружили нагретой области известного масштаба и определённой ранее массы. Она за 20 лет рассеялась, что могло произойти лишь в одном случае — это было облако легчайшей пыли после столкновения астероидов. Отсутствие следов «преступления» так же говорит о событии, как и их присутствие. И если «Уэбб» чего-то не увидел, то это тоже будет открытие. Пожалуй, первое такого рода, как столкновение астероидов в соседней звёздной системе.

Уже третий квартал подряд половина японского оборудования для производства чипов уходит в Китай

Японские власти хоть и стараются вводить ограничения на поставки литографического оборудования в Китай по просьбе союзников из США и Нидерландов, основной ассортимент японского экспорта под существующие санкции не попадает, а потому поставки оборудования для производства чипов из Японии в КНР уже на протяжении третьего подряд квартала превышают 50 %.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Итоги первого квартала текущего года, как отмечает Nikkei Asian Review, лишь подтверждают эту тенденцию. Около половины оборудования для производства чипов и ЖК-панелей, а также компонентов для него, в первом квартале текущего года было отправлено из Японии в Китай. В денежном выражении экспорт на китайском направлении вырос на 82 % до $3,32 млрд и достиг максимального значения с 2007 года, по данным японских органов государственной статистики.

С июля японские власти начали требовать от экспортёров наличия специальных лицензий на поставку оборудования для производства чипов по 14-нм технологии и более продвинутым нормам, но спектр отгружаемого местными производителями оборудования широк и лишь частично попадает под данные ограничения. Китайская статистика гласит, что в сентябре прошлого года местные производители чипов импортировали оборудования для выпуска чипов на сумму $5,2 млрд, что в полтора раза больше, чем годом ранее. Доля поставок из Японии и Нидерландов при этом выросла.

С начала текущего года Китай ежемесячно импортировал оборудования для выпуска чипов на сумму около $4 млрд, постепенно увеличивая профильные закупки. Китайские производители, по мнению экспертов, в условиях отсутствия доступа к передовым зарубежным технологиям переключаются на выпуск более зрелых чипов, но всё равно наращивают объёмы их производства. При этом мировой рынок полупроводниковой продукции в целом приближается к новому циклу роста, который продлится от трёх до четырёх лет. Вызванный пандемией во второй половине 2022 года спад спроса на чипы должен достичь дна в этом году, после чего спрос начнёт восстанавливаться. В прошлом квартале экспорт японского оборудования для выпуска чипов в целом вырос на 13 %, впервые продемонстрировав положительную динамику за пять предыдущих кварталов.

MediaTek разрабатывает Arm-совместимый процессор для ноутбуков под управлением Windows

Очевидно, что усилия Qualcomm по продвижению своих Arm-совместимых процессоров для ноутбуков под управлением Microsoft Windows с функцией ускорения работы систем искусственного интеллекта будут не единственными в отрасли. Тайваньский разработчик MediaTek также собирается предложить подобные решения для производителей ноутбуков под управлением Windows.

 Источник изображения: MediaTek

Источник изображения: MediaTek

Об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на собственные информированные источники. На этом фоне акции MediaTek в среду утром успели вырасти в цене на 1,6 %, опередив прирост тайваньского фондового индекса, который ограничился 0,5 %. Компания MediaTek свой первый процессор такого назначения представит лишь к концу следующего года, поскольку сделать это раньше не позволяют условия соглашения Microsoft и Qualcomm об исключительном праве последней поставлять соответствующие чипы для ноутбуков под управлением Windows. При этом MediaTek воспользуется готовыми архитектурными решениями Arm, что заметно ускорит разработку процессора и подготовку его к массовому производству.

Пока нет точной информации о том, получил ли разрабатываемый MediaTek процессор одобрение Microsoft в части соответствия требованиям Copilot+. На разработку нового процессора у партнёров Arm обычно уходит более года, с учётом времени на тестирование и отладку. Соглашение Microsoft с Qualcomm подразумевает, что последняя сможет пользоваться исключительным правом на поставку Arm-совместимых процессоров для ноутбуков под управлением Windows до конца 2024 года. У конкурентов Qualcomm уйдёт какое-то время на разработку своих чипов, поэтому сразу после истечения контракта этих двух компаний альтернативные решения не появятся. К слову, MediaTek и Nvidia давно сотрудничают в сфере разработки процессоров для ПК, но если последняя и предложит своё решение соответствующего плана, то оно не будет прямо связано с усилиями тайваньского разработчика предложить клиентам альтернативу чипам Qualcomm.

SpaceX намерена снизить орбиту спутников Starlink для уменьшения задержки

Илон Маск (Elon Musk) заявил, что в будущем спутники Starlink будут выводиться на орбиту высотой 350 километров, чтобы уменьшить задержку прохождения сигнала до конечных пользователей. Но у Федеральной комиссии по связи США есть сомнения, поскольку спутников будет много и они могут представлять угрозу для Международной космической станции, находящейся в интервале от 390 до 420 км.

 Источник изображения: SpaceX's Starlink

Источник изображения: Starlink

По сообщению PCMag, компания SpaceX планирует запустить усовершенствованные спутники Starlink для дальнейшего снижения задержки интернет-соединения. Как заявил Илон Маск, генеральный директор SpaceX, новые спутники будут находиться на гораздо более низкой орбите — всего в 350 км от поверхности Земли по сравнению с 550 км на сегодняшний день.

По словам Маска, это позволит существенно уменьшить время прохождения сигнала от спутника до пользователя и обратно. Сейчас этот показатель составляет около 8 мс, а на новых спутниках он может дойти до 5-6 мс. При этом общая задержка для конечного потребителя достигнет менее 20 мс.

Низкие показатели задержки крайне важны для онлайн-игр, видеоконференций и других приложений, чувствительных к скорости передачи трафика. Поэтому SpaceX видит в уменьшении задержки одно из ключевых конкурентных преимуществ Starlink перед другими спутниковыми интернет-провайдерами и несомненное удобство для пользователей.

Планы по развёртыванию модернизированных спутников на более низких орбитах уже нашли отражение в заявке SpaceX в Международный союз электросвязи (International Telecommunication Union) на эксплуатацию 29 888 новых аппаратов. Из них 19 440 будут работать как раз на высоте от 340 до 360 км.

Однако прежде чем приступить к запуску, SpaceX нужно получить разрешение от Федеральной комиссии по связи США (FCC). В ответ на запрос FCC уже направило письмо с рядом вопросов по поводу потенциального влияния новых спутников на орбитальную станцию, астрономические наблюдения и возможность создания радиопомех, запросив также от компании больше деталей. SpaceX должна предоставить подробный ответ и планы минимизации негативных последствий до 8 июля.

Выяснились глобальные цены Apple Vision Pro — дороже всего гарнитура будет стоить в Великобритании

Продажи гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro за пределами США начнутся с 28 июня. В ряде стран устройство станет доступно с 12 июля. Портал GSMArena выяснил цены Vision Pro в разных регионах — ожидаемо, везде за устройство придётся заплатить больше, чем в США.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Стандартный комплект поставки Vision Pro будет включать два оголовья (Solo Knit Band и Dual Loop Band) и персонализированную накладку, изолирующую глаза от света. Она подбирается на основе данные сканирования лица пользователя через Face ID. Для линз с диоптриями можно использовать данные из Apple Health.

Ниже представлен список стран и цены за базовую версию Vision Pro, оснащённую 256 Гбайт постоянной памяти. Везде гарнитура будет стоить заметно дороже, чем в США. Больше всего придётся выложить жителям Великобритании — там за Vision Pro будут просить 3500 фунтов. В перерасчёты по текущему курсу это $4455,59, то есть почти на тысячу долларов больше, чем в США.

 Источник изображения: GSMArena

Источник изображения: GSMArena

В Китае новинка обойдётся в $4135, а в соседнем Гонконге — всего $3585. При покупке устройства в Японии придётся расстаться с $3820, а в Сингапуре — с $3920. Во Франции и Германии цены будут почти столь же высоки, как в Великобритании: 4000 евро или почти $4300. Наконец, у австралийцев Apple попросит за гарнитуру $3965, а в Канаде придётся выложить $3633.

Добавим, что в России ввезённые неофициально гарнитуры Apple Vision Pro сейчас предлагаются от 325 тыс. рублей.

Важно уточнить, что для Vision Pro также будут предлагаться за дополнительную плату в размере €115 оптические линзы Zeiss. За линзы Zeiss с диоптриями будут просить €170. Кроме того, для гарнитуры можно будет приобрести походный чехол за €220 и расширенную гарантию AppleCare+ за €550 на один год.

На международный рынок устройство будет поставляться с операционной системой visionOS 1.2. Версия visionOS 2.0 будет выпущена осенью этого года.

Resident Evil 9 не заставит себя долго ждать — сразу три инсайдера подтвердили скорый анонс от Capcom

Хотя Capcom подтвердила планы на следующую игру серии хорроров Resident Evil ещё прошлым летом, анонсировать проект японская компания не спешит. Впрочем, сразу несколько источников утверждают, что ждать осталось недолго.

 Источник изображения: Steam (Kami)

Источник изображения: Steam (Kami)

Во-первых, инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) в серии твитов заявил, что «на 95 %» уверен в анонсе Resident Evil 9 в рамках предстоящего игрового фестиваля Summer Game Fest 2025.

«Скажу так: если вы 6 июня включите Summer Game Fest в надежде увидеть Resident Evil 9, то есть необычайно высокая вероятность, что вы не будете разочарованы», — интригует AestheticGamer.

 Источник изображения: Steam (Ardi Boy)

Разработку новой игры возглавляет режиссёр Resident Evil 7 Коси Наканиси (источник изображения: Ardi Boy в Steam)

Во-вторых, об анонсе следующей Resident Evil на этой неделе докладывает источник издания MP1st. Будет ли игра называться именно Resident Evil 9 и когда стоит ждать её релиз, информатор портала не уверен.

В-третьих, немецкий блогер Андреас Сперлинг (Andreas Sperling) с YouTube-канала Screenfire Germany ещё две недели назад говорил о первом трейлере Resident Evil 9 на Summer Game Fest 2025 и релизе в первом квартале 2026 года.

 Источник изображения: Steam (harper)

Источник изображения: Steam (harper)

По данным Dusk Golem, RE9 станет завершением начатой в 1996 году истории и началом новой главы: переосмысление серии, вид от третьего лица, Леон в главной роли и никакого открытого мира (от него отказались в ходе разработки).

Summer Game Fest 2025 стартует в ночь на 7 июня (начало — в 0:00 по Москве) с двухчасовой прямой трансляции. Среди подтверждённых партнёров мероприятия значится более 60 компаний, включая Capcom.

Смартфоны будут служить дольше — ЕС уже с июня заставит обновлять их 5 лет и выпускать запчасти 7 лет

За последние годы власти Евросоюза поручили производителям мобильных устройств внести ряд изменений в свою продукцию во благо потребителей. Наиболее заметными мерами стали установка разъёма USB Type-C как стандартного для широкого спектра электроники, включая смартфоны, планшеты, ноутбуки и камеры; а также нормативная база для работы альтернативных приложений под Apple iOS. Новые требования направлены на увеличение срока службы устройств.

 Источник изображения: Christian Lue / unslpash.com

Источник изображения: Christian Lue / unslpash.com

С 20 июня 2025 года ко всем продаваемым в ЕС смартфонам и планшетам будут предъявляться следующие требования:

  • устойчивость к случайным падениям или царапинам, защита от пыли и воды (соответствие стандартам IP, MIL-STD и подобным);
  • достаточно износоустойчивые аккумуляторы, способные выдерживать не менее 800 циклов зарядки и разрядки, сохраняя не менее 80 % своей первоначальной ёмкости;
  • обеспечение возможности самостоятельной разборки и ремонта, в том числе обязательства производителей предоставлять критически важные запчасти в течение до 7 лет после окончания продаж модели на рынке ЕС;
  • выпуск обновлений операционной системы в течение длительных периодов — не менее 5 лет с даты окончания размещения на рынке последней единицы продукта;
  • недискриминационный доступ профессиональных мастеров по ремонту к любому программному обеспечению или прошивке, необходимым для ремонта.

Почти все смартфоны среднего и высокого класса сегодня имеют конструкцию с защитой по стандарту IP, поэтому они будут соответствовать первому требованию новой директивы. Положение о необходимости оперативно предоставлять запчасти для ремонта в течение семи лет призвано упростить процесс самостоятельной починки устройств и продлить срок их службы. Норма об обновлении ПО обеспечит его актуальность в течение более продолжительного времени; Google и Samsung выпускают обновления для своих флагманов в течение семи лет, но срок отсчитывается с даты выпуска устройства — это значит, что теперь им придётся либо прекращать продажи флагманов через два года, либо продлевать поддержку ПО. Xiaomi и Honor сейчас предлагают поддержку до пяти лет с момента выпуска устройства, поэтому придётся принять меры и им.

 Источник изображения: europa.eu

Источник изображения: europa.eu

Указанные изменения будут применяться только к новым смартфонам и планшетам, которые поступят в продажу 20 июня 2025 года и позже, но не к существующей продукции. С того же дня в силу вступают также требования ЕС по маркировке энергоэффективности, характеристик долговечности батарей, защиты от пыли и воды, а также ремонтопригодности. Самый высокий класс энергоэффективности соответствует рейтингу «A», самый низкий — «G». Производителям также придётся указывать срок службы батареи в часах и минутах за полный цикл зарядки. Соответствующие новым энергетическим нормам смартфоны и планшеты, утверждают власти Евросоюза, к 2030 году помогут ежегодно экономить почти 14 ТВт·ч (тераватт-часов) энергии.

Archer Aviation начала пилотируемые испытания электролёта Midnight

Американская компания Archer Aviation — разработчик полностью электрических средств малой воздушной мобильности — вступила в ключевую фазу проекта в преддверии полномасштабной сертификации и коммерческой эксплуатации. Впервые с октября 2023 года в небо был поднят электролёт Midnight с возможностью вертикального взлёта и посадки. Более того, электролёт впервые совершил испытательный полёт с пилотом на борту, что стало шагом в верном направлении.

 Источник изображений: Archer Aviation

Источник изображений: Archer Aviation

Полёт с лётчиком-испытателем на борту электролёт выполнил в режиме самолёта с пробежкой по взлётной полосе. Посадку он также осуществил как самолёт, не переходя в режим коптера (вертолёта). Компания представила видео полёта, демонстрирующее лётные качества аппарата. Во время испытания Midnight разогнался до скорости 200 км/ч и поднялся на максимальную высоту 457 м.

Испытательные полёты с пилотами на борту позволят собрать все необходимые для сертификации данные. Времени остаётся немного. Компания Archer заявила о себе как об эксклюзивном поставщике услуг воздушного такси для Олимпийских игр 2028 года в Лос-Анджелесе. Также заключён ряд контрактов на перевозку людей по воздуху в США (в Нью-Йорке) и в Объединённых Арабских Эмиратах.

Особенность конструкции электролётов Archer Aviation заключается в поворотной схеме электродвигателей на крыльях. Электродвигатели в процессе полёта меняют положение из вертикального в горизонтальное и обратно в зависимости от режима полёта. От надёжности этих узлов зависят жизни пилотов и пассажиров. В то же время такая схема позволяет вертикально взлетать, экономя заряд батареи, и лететь максимально быстро в горизонтальном режиме, также снижая энергопотребление.

Компания Archer Aviation ещё не испытывала в воздухе с пилотом на борту переход из одного режима в другой. Но эту схему с пилотом уже испытал разработчик другого электролёта — компания Joby Aviation. Похоже, обе они будут конкурировать в зарождающейся сфере городской воздушной мобильности в США и не только.

GeForce RTX 3060 снова стала самой популярной видеокартой в Steam, а RTX 5060 Ti дебютировала в рейтинге

Видеокарта Nvidia GeForce RTX 3060 вернула себе звание самого популярного графического ускорителя среди пользователей Steam по итогам мая. В предыдущем месяце лидировала мобильная версия ускорителя GeForce RTX 4060. Кроме того, май стал рекордным месяцем по доле использования процессоров AMD, а также отметился дебютом в рейтинге GeForce RTX 5060 Ti.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

В этом месяце самыми популярными видеокартами среди пользователей Steam были продукты серий RTX xx50 и xx60 поколений Lovelace, Ampere и Turing. Если говорить о видеокартах с наибольшим приростом, то прошлый месяц оказался удачным для ускорителей Nvidia на базе новейшей архитектуры Blackwell.

 Источник изображений: techspot.com

Четыре места в первой десятке заняли модели 50-й серии. Наибольший прирост показала RTX 5070 — 0,33 %, а второе место осталось за RTX 5060 Ti, которая впервые попала в рейтинг с долей 0,21 %.

 Источник изображений: techspot.com

Что касается процессоров, то модели от AMD продолжают уверенно наращивать долю присутствия. По итогам мая доля процессоров AMD составила 39,48 %. Ещё несколько лет назад трудно было представить, что 4 из 10 пользователей Steam будут работать на компьютерах с процессорами AMD.

 Источник изображений: techspot.com

Несмотря на скорый конец поддержки Windows 10, геймеры не спешат переходить на более актуальную Windows 11. Однако доля Windows 10 постепенно снижается и по итогам мая составляет 37 %, тогда как доля Windows 11 приближается к 60 %.

 Источник изображений: techspot.com

В остальном картина мало изменилась по сравнению с предыдущим месяцем. Чаще всего пользователи Steam задействуют мониторы с разрешением 1080p, несмотря на то, что большинство современных мониторов поддерживают разрешение 1440p. Самым популярным языком остаётся английский. Другие отслеживаемые платформой показатели практически не изменились.

«Мы бесконечно признательны»: продажи Elden Ring Nightreign взяли новую высоту, а обзоры игры в Steam стали «в основном положительными»

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware рассказали о новых успехах своего роглайк-экшена Elden Ring Nightreign — кооперативного ответвления Elden Ring.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, Elden Ring Nightreign стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и самым низким рейтингом среди игр FromSoftware на платформе. Несмотря на это, уже в день выхода продажи проекта превысили 2 млн копий.

Как стало известно, на пятый день после релиза суммарные отгрузки в розничные магазины и цифровые продажи Elden Ring Nightreign на всех целевых платформах достигли 3,5 млн экземпляров.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

«На рассвете пятого дня 3,5 миллиона ночных странников дали бой Ночи в Elden Ring Nightreign. Мы бесконечно признательны за ваш энтузиазм», — поблагодарил игроков официальный аккаунт Elden Ring в X.

Разработчики также сообщили, что Ночь ещё не окончена: вдобавок к уже анонсированному DLC игроков ждут бесплатные нововведения вроде улучшенных боёв против существующих Ночных владык (июнь) и режим для двух человек (позже).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем пользователи Steam сменили гнев на милость. Рейтинг Elden Ring Nightreign вырос с 63 % до 73 % («в основном положительные» обзоры), однако это всё ещё худший показатель в истории FromSoftware.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а упомянутое дополнение (включает новых игровых персонажей и боссов) увидит свет к четвёртому кварталу 2025 года.

Microsoft наведёт порядок с USB-C — порты во всех ноутбуках заработают как положено

Microsoft обратила внимание, что производители современных ноутбуков слишком вольно обходятся с возможностями портов USB Type-C — они не всегда поддерживают одновременно передачу данных, подачу питания высокой мощности и подключение внешних дисплеев. Поэтому компания решила установить «минимальную планку для возможностей порта USB Type-C на ПК».

 Источник изображения: dlxmedia / unsplash.com

Источник изображения: dlxmedia / unsplash.com

«[Статистика] Windows Diagnostics Data показывает, что 27 % ПК с USB4 столкнулись с уведомлением об ограниченной функциональности — это значит, что клиент подключил устройство с USB Type-C, но необходимая ему функция (альтернативный режим) не была реализована на ПК, и Windows уведомила об этом пользователя», — говорится в публикации блога Microsoft. В пример приводится случай, когда владелец ноутбука подключил к порту USB Type-C внешний дисплей и только потом задался вопросом, почему он не работает.

«Производители ПК могут устанавливать порты, которые выглядят одинаково, но сильно различаются по возможностям. Через один можно заряжать ноутбук и подключать дисплей 4K, другой может лишь обеспечить скорость передачи данных USB 2.0. Это допускает спецификация USB, и без соблюдения чётких требований потребитель испытывает разочарование, теряется в догадках и занимается бесконечным устранением неполадок», — добавили в компании. В ответ на это Microsoft решила ввести «минимальную планку для возможностей порта USB Type-C» — новый стандарт требует на каждом порте обеспечить поддержку передачи данных, зарядки устройств и подключения дисплеев.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Соответствие стандарту будет обеспечиваться в рамках «Программы совместимости оборудования с Windows» (WHCP), участие производителей в которой подтверждает, что их компьютеры были разработаны для работы с Windows. Это значит, что устройство с сертификатом WHCP сможет на каждом порте поддерживать подключение периферии USB 1, USB 2 и USB 3, зарядку USB Power Delivery и подключение дисплеев DisplayPort Alt-Mode, но скорости передачи данных смогут различаться. Отдельные требования вводятся для устройств, у которых указывается наличие портов USB4 40 Гбит/с или 80 Гбит/с — на всех разъёмах USB Type-C должно быть реализовано полноскоростное соединение на 40 Гбит/с, полная совместимость с Thunderbolt 3, поддержка двух мониторов 4K на 60 Гц и функция «туннелирования PCI Express, позволяющая внешним графическим процессорам и портативным NVMe работать без сбоев».

Отмечается, что участие в WHCP является добровольным, и среди потребителей программа пока не получила широкой известности, поэтому пока трудно сказать, будут ли производители придерживаться этих требований. Но в Microsoft уверяют, что её партнёры всё-таки стремятся обеспечить «соответствие WHCP в большинстве систем в ближайшие годы».

Microsoft продолжила массовые увольнения, несмотря на сокращение 7000 сотрудников в мае

Необходимость вливать в сферу ИИ миллиарды долларов соседствует в перечне тактических приоритетов Microsoft с потребностью снижать расходы, как поясняет Bloomberg. Объявив в прошлом месяце о намерениях сократить почти 7000 сотрудников, корпорация этим не ограничивается, на этой неделе неприятные уведомления получили ещё более трёхсот человек.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По данным источника, Microsoft уведомила о предстоящем сокращении персонала власти штата Вашингтон. «Мы продолжаем осуществлять организационные изменения, необходимые для лучшего позиционирования компании с точки зрения успеха на динамично меняющемся рынке», — говорится в официальном заявлении софтверного гиганта.

«Перетягивание одеяла» в пользу модных направлений бизнеса, связанных с развитием искусственного интеллекта, в целом характерно для многих компаний отрасли, отмечает Bloomberg. На прошлой неделе Salesforce признала, что применение искусственного интеллекта уже позволяет компании нанимать меньше людей. Meta✴ Platforms заявила, что искусственный интеллект позволяет ускорить написание программного кода. Предыдущие этапы сокращений в рядах сотрудников Microsoft сильнее всего затронули инженеров по программному обеспечению. Специалистов какого профиля она готова сокращать теперь, не уточняется. По состоянию на июнь прошлого года корпорация располагала около 228 000 сотрудников, из которых 55 % находились на территории США.

Owlcat Games заинтриговала фанатов тизером новой научно-фантастической игры — анонс уже совсем скоро

Не успели разработчики из Owlcat Games анонсировать партийную ролевую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy, как уже намекают на следующий проект. Студия сообщила о перехвате «загадочного сигнала».

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

На прошедшей накануне, 2 июня, четырёхчасовой трансляции в сервисе Twitch разработчики устроили демонстрацию полученного из космоса «загадочного сигнала» с перехватом чьих-то переговоров.

Кроме того, фанаты обнаружили тизер-сайт Owlcat Games, который задаётся вопросом «Что дальше?» и демонстрирует обратный отсчёт — он закончится 7 июня в 23:00 по Москве. Тогда, видимо, и состоится официальный анонс.

Фанаты расходятся в догадках относительно франшизы, к которой может принадлежать новый проект Owlcat Games, но самой распространённой теорией выступает научно-фантастическая вселенная «Пространства» (The Expanse).

Кроме того, в обсуждении тизера на форумах Reddit и RPG Codex пользователи высказывают предположения (и надежды), что новая игра Owlcat порадует фанатов «Звёздных врат» (Stargate) и «Вавилон-5» (Babylon 5).

До анонса Warhammer 40,000: Dark Heresy сообщалось, что Owlcat Games работает над четырьмя играми по уже существующим франшизам, которые не связаны с Pathfinder, Starfinder, World of Darkness, Dungeons & Dragons, Star Wars или Rifts.

Одна из этих игр (тоже партийная RPG) создаётся на движке Unreal Engine 5, имеет куда больший бюджет и будет заметно более кинематографичной, чем предыдущие работы Owlcat. Фанаты надеются, что речь идёт именно об этом проекте.

Dreame Technology поделилась секретами успеха и дальнейшими планами

Известный производитель роботов-пылесосов компания Dreame Technology пригласила представителей СМИ, в том числе журналиста 3DNews, в свою штаб-квартиру в китайском Сучжоу. Нам удалось лично оценить масштаб производства компании, прогулявшись по технопарку, который занимает площадь в 168 000 кв. м. Представители компании показали нам тестовую лабораторию, а также цех по производству двигателей для пылесосов.

Компания Dreame существует с 2017 года, но уже сумела занять лидирующие позиции на таких крупных рынках, как Китай, США, Германия, Франция и Южная Корея. В целом продукция Dreame представлена в более чем 100 странах и регионах. У компании насчитывается более 6000 офлайн-магазинов по всему миру. По состоянию на 28 февраля 2025 года общее число пользователей программ лояльности Dreame превысило 11 млн человек. Dreame обслуживает более 21 млн домохозяйств по всему миру.

В цехе по производству высокоскоростных двигателей для пылесосов и роботов-пылесосов площадью 9,3 тыс. м² установлено 10 производственных линий, число которых планируется довести в этом году до 16. В частности, будет установлено четыре линии по производству моторов для роботов-пылесосов, а две линии — по выпуску двигателей для ручных пылесосов.

На линии D1 в основном производятся двигатели серии 60, которые используются для изделий серий V10/V11/V12. Линия D3 мощностью 4000 двигателей в сутки обеспечивает полностью автоматизированное производство моторов серии 50 для моделей T10, T20, R10, Z10 и U20. На линии D4 осуществляется выпуск двигателей серии M55 для пылесосов линейки R и Z (до 9000 штук в сутки), на линии D13 выпускаются мощные двигатели серии M60, обеспечивающие мощность всасывания свыше 400 Вт, которые используются в премиальных пылесосах линейки Z.

Линия D14, уже готовая к серийному производству, — это первая в мире линия по выпуску двигателей с частотой вращения 200 000 об/мин, которые используются в премиальных пылесосах компании, таких как Dreame Z60.

Линия D6 используется для сборки турбовентиляторов серии MSD-A/C, которые устанавливаются в моделях S10, S20 и X10, линия D8 — для производства двигателей для фенов Miracle, линия D9 — для выпуска турбовентиляторов серий MSD-D, MSD-E и MSD-F, которые применяются в роботах-пылесосах серии S/X30, а на линии D11 собирают турбовентиляторы серии MSD для различных устройств. И, наконец, на линии M4 производят турбовентиляторы серии MSD с рекордной мощностью всасывания 24 кПа, предназначенные для использования в роботах-пылесосах.

Для оптимизации производственных процессов на наиболее подходящих линиях и реализации концепции осознанного и интеллектуального производства компания использует метод DQPIC, который предполагает выявление ресурсов создания ценности, внедрение поточного производства и разработку планов операций, основанных на заказах. Мониторинг процессов в реальном времени позволяет обеспечить своевременную поставку высококачественной доступной продукции. Компания придерживается концепции интеллектуального производства. Управление производственными площадками осуществляется по принципу 7S, что включает стандартизацию организационных и производственных процессов для повышения эффективности работы. Для повышения гибкости и эффективности производства были разработаны производственные процессы и компоновка, основанные на бережливом подходе, а также требованиях к интеллекту и информатизации.

Первая интеллектуальная линия по производству высокоскоростных бесщеточных двигателей была введена в эксплуатацию в начале 2019 года. На сегодняшний день их количество возросло до 11. Компания использует современные технологии и решения, такие как промышленные роботы, полностью автоматические подающие машины, системы машинного зрения AOI, а также системы MES, SAP, PDM, CRM, PLM и SPC. Также были созданы лаборатории для исследования процессов и технологий анализа программного обеспечения продуктов. Кроме того, активно развиваются методологии lean и Six Sigma, с фокусом на их интеграцию, что способствует созданию полностью автоматизированных производственных цехов.

За последние три года компания инвестировала в развитие в общей сложности 97,562 млн юаней, включая 71,75 млн юаней в оборудование и сооружения и 25,812 млн юаней — в информационное строительство.

В декабре 2020 года Dreame внедрила производственную исполнительную систему MES, обеспечивающую непрерывный контроль всех этапов производства, хода технологических процессов и проверок качества. Особое внимание уделено мониторингу состояния производственного оборудования — система оперативно выявляет любые отклонения от нормального режима работы и мгновенно уведомляет ответственных специалистов. Внедрение MES позволило значительно повысить прозрачность производственных процессов, сократить время простоев и улучшить общее качество выпускаемой продукции, а запуск автоматизированных транспортных средств AGV intelligent logistics — реализовать автоматизированную доставку материалов со склада в корпус автоматической линии.

В настоящее время у Dreame более 20 линий по производству высокоскоростных цифровых двигателей с годовой производительностью более 10 млн единиц.

Также вызывает уважение очень основательный подход компании к тестированию продукции перед запуском её в серийное производство. Тестовая лаборатория компании занимает отдельное здание, и в ней, помимо автоматики для тестирований, трудится около 150 специалистов-тестировщиков. Ежедневно в течение стандартной рабочей смены они проводят массу тестов для вертикальных и для роботов-пылесосов. Специалисты оценивают качество уборки различных поверхностей с различными загрязнениями.

Они оценивают скорость и качество преодоления препятствий в виде порожков и ступеней, измеряют мощность и силу всасывания. В отдельном помещении специальные машины проводят тесты на износ, а также краш-тесты устройств и даже тестируют упаковку пылесосов на прочность!

Dreame расширяет своё присутствие на рынке решений для уборки помещений в рамках стратегии, ориентированной на hi-end решения, увеличивая инвестиции в новые разработки и учитывая особенности местных рынков. Философия бренда Dreame заключается в применении передовых технологий для улучшения повседневной жизни. Придерживаясь этой философии и сохраняя стратегию работы на рынке высокого класса, Dreame предлагает полный ассортимент продукции — от вариантов начального уровня для массового рынка до флагманских моделей. Что касается формирования экосистемы, то на пресс-конференции в марте этого года Dreame объявила, что стала «предприятием без границ».

В дальнейшем компания планирует и дальше инвестировать в исследования и разработки, придерживаясь концепций «технологические инновации, доступные потребителю» и «применение передовых технологий для улучшения повседневной жизни». Также Dreame продолжит расширять сеть магазинов по всему миру, которые служат её визитной карточкой и позволяют оперативно знакомить пользователей с новинками.

Отвечая на вопрос журналистов о готовящихся новинках, компания сообщила, что сейчас ведётся работа над серией роботов-пылесосов X50 с ИИ-функциями для реализации интеллектуального управления 3.0.

Функции включают:

  • ИИ-распознавание сухого и влажного мусора.
  • ИИ-распознавание типов помещений.
  • Автоматический подбор режима уборки с помощью ИИ.
  • Автоматическую повторную мойку и протирку при сильных загрязнениях.
  • ИИ-распознавание ковров.

Планы Dreame также включают запуск производства новых видов продукции. На выставке AWE 2025 компания представила, помимо умных решений для уборки помещений, ряд новых категорий продуктов, включая холодильники, кондиционеры, стиральные машины и кухонные приборы. Выход на рынок крупной бытовой техники говорит о трансформации компании в комплексный бренд, охватывающий широкий спектр умной бытовой техники, что обеспечивает более быстрое внедрение её решений в сфере робототехники.

Nintendo рекомендует не удалять плёнку с дисплея игровой консоли Switch 2 ради безопасности пользователя

Защитные транспортировочные плёнки в наши дни наносятся на многие плоские и не очень поверхности для предотвращения появления царапин, но некоторые из производителей электроники заботятся о безопасности клиентов в неожиданной для них манере. Игровая консоль Nintendo Switch 2, например, будет оснащаться плёнкой на дисплее, основная цель которой будет заключаться в защите пользователя от осколков в случае повреждения экрана.

 Источник изображения: Nintendo

Как отмечает TechSpot, в недавно опубликованной инструкции по эксплуатации Switch 2 компания Nintendo предупреждает, что не нужно сразу уже удалять плёнку с дисплея консоли, поскольку она позволяет предотвратить травмы пользователя от контакта с осколками стекла, если дисплей будет случайно разбит. Компания готова предложить и более долговременную защиту, в продажу поступит комплект из защитной плёнки для дисплея и чехла для корпуса самой игровой консоли, он оценивается в $40 и включает чистящую салфетку для более качественной установки плёнки на дисплей. Само собой, сторонние производители аксессуаров позже предложат защитные плёнки в ассортименте, но главная их функция всё равно будет заключаться в защите дисплея от механических повреждений, а не предотвращения контакта пользователя с осколками разбитого дисплея.

В сегменте смартфонов подобные меры предосторожности предпринимались преимущественно производителями моделей с гибким дисплеем на ранних этапах их распространения на рынке. Игровая консоль Nintendo Switch 2 поступит в продажу во многих странах мира в ближайший четверг по цене $450, тогда как версия для японского рынка будет на $100 дешевле.

Власти Техаса урезали субсидирование будущего предприятия Samsung по производству чипов

Предприятие Samsung Electronics в столице Техаса городе Остине существует очень давно, но не использует передовую литографию, поэтому в рамках проекта по расширению присутствия корейского производителя чипов в США был выбран город Тейлор в том же штате. Сейчас местные власти пересмотрели условия субсидирования данного проекта, превращающегося в «долгострой» с неясными перспективами.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Напомним, что о намерениях Samsung построить в Тейлоре своё предприятие заявила в конце 2021 года, но отголоски пандемии и колебания спроса на полупроводниковую продукцию вынудили её пересмотреть планы. Если изначально она рассчитывала ввести предприятие в строй к 2024 году, то в дальнейшем она перенесла сроки на 2026 год, но в качестве компенсации пообещала сразу внедрить на новом предприятии 4-нм или 2-нм техпроцессы. Общая сумма затрат на реализацию проекта по строительству в Тейлоре двух предприятий достигнет $37 млрд, но компании причитаются $4,7 млрд субсидий из федерального бюджета США.

Первоначально местные власти были готовы предоставить Samsung до $25 млн субсидий в различных формах, но в конце апреля этого года условия были пересмотрены. Предельная сумма поддержки, на которую может рассчитывать Samsung, если не учитывать федеральные субсидии по «Закону о чипах», теперь ограничена $9 млн. Кроме того, муниципальные власти Тейлора требуют от Samsung к 2026 году ввести в строй до 557 000 м2 производственных площадей, а к 2028 году увеличить их ещё на 93 000 м2. Samsung также придётся вернуть в муниципальный бюджет налоговые вычеты, не имеющие прямого отношения к производству чипов.

К слову, как отмечает TrendForce со ссылкой на южнокорейские СМИ, техасский проект Samsung является не единственной стройкой, которая сталкивается с задержками. Собственный производственный комплекс в корейском Пхёнтхэке компания достраивает медленнее, чем ожидалось изначально. Строительство предприятий P4 и P5, например, в условиях снижения спроса на продукцию марки было заморожено ещё в прошлом году. Как отмечалось ранее, в сфере литографии у Samsung тоже не всё благополучно, поскольку спустя три года после начала выпуска серийной 3-нм продукции уровень брака достигает нетипично высоких для отрасли 50 %.

Глава TSMC утверждает, что влияние таможенных тарифов на бизнес компании будет отложенным во времени

Обсуждая итоги первого квартала, руководство тайваньского контрактного производителя чипов TSMC уже подчёркивало, что не почувствовало особого влияния трамповских пошлин на поведение клиентов. Выступая на ежегодном собрании акционеров, глава TSMC признал, что некоторое время спустя влияние тарифов Трампа может почувствоваться, поскольку возросшие цены на конечные устройства невольно снизят спрос.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Как поясняет Reuters, председатель совета директоров и генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) в очередной раз заявил, что таможенные тарифы влияют на бизнес компании опосредованно, поскольку они нацелены на импортёров, а она является экспортёром. «Однако, тарифы могут привести к незначительному повышению цен, а когда цены растут, спрос может снижаться», — обосновал свою позицию руководитель TSMC. Если спрос упадёт, от этого может пострадать бизнес компании. «Но могу вас заверить, что спрос на ИИ всегда был очень высок и он постоянно превышает возможности по поставкам», — успокоил акционеров глава TSMC. Другими словами, даже если на традиционную продукцию компании спрос снизится из-за роста цен на электронику после введения повышенных пошлин, высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта сможет компенсировать это снижение. Выручка TSMC по итогам текущего года должна вырасти на 25 и более процентов, а прибыль и вовсе будет рекордной, как ожидает руководство. Примечательно, что TSMC уже начала снабжать клиентов компонентами для массово выпускаемых человекоподобных роботов.

По словам Си-Си Вэя, задача TSMC сводится в снабжении клиентов достаточным количеством чипов. Компания усердно работает над удовлетворением спроса, но у неё не получается покрыть потребности рынка в полной мере, как признался глава TSMC. Он также прокомментировал недавние публикации якобы о наличии у компании планов по строительству предприятий в ОАЭ, пояснив, что на данный момент TSMC в целом не собирается возводить фабрики по производству чипов в странах Ближнего Востока. Попутно глава компании признался, что строительство второго предприятия JASM в Японии откладывается на более поздний срок, поскольку в окрестностях первого предприятия возникают жуткие пробки на дорогах, и появление ещё одного крупного промышленного объекта в этом районе способно усугубить ситуацию. Теперь вместо первого квартала текущего года закладка фундамента второго предприятия JASM в Кумамото запланирована примерно на середину года.

Отдельно глава TSMC подтвердил готовность компании потратить дополнительные $100 млрд на строительство нескольких новых предприятий в американском штате Аризона. Достичь поставленных целей за пять лет будет крайне сложно, как подчеркнул он, поскольку к сжатым срокам строительства в этом регионе добавляется нехватка квалифицированных кадров. При этом руководство TSMC очень воодушевляет поддержка данного проекта Дональдом Трампом, который верит в его светлое будущее.

Character.AI запустила генерацию видео, а персонажи теперь могут говорить

Платформа Character.AI с функциями чат-бота для диалогов с ИИ-персонажами представила новые мультимедийные функции. Среди них — генератор видео AvatarFX, а также инструменты Scenes и Streams, позволяющие создавать ролики с ИИ-персонажами и делиться ими в социальной ленте.

 Источник изображения: Character.AI

Источник изображения: Character.AI

Ранее сервис работал только в текстовом формате, но теперь, по словам представителей компании, развивается в сторону большей интерактивности. Сейчас пользователи могут создавать до пяти видео в день с помощью AvatarFX. Для этого нужно загрузить изображение, выбрать голос и написать реплики для персонажа. Также есть возможность использовать аудиофайл для настройки голоса, но эта функция, как отмечает TechCrunch, пока работает нестабильно.

Видео можно превращать в сцены (Scenes), представляющими из себя мини-истории с заранее заданными сюжетами от других пользователей. Пока эта опция доступна только в мобильном приложении, но скоро появится и в веб-версии. Функция Streams, позволяющая создавать динамические диалоги между двумя персонажами, выйдет на всех платформах на этой неделе. Готовые сцены можно будет публиковать в новой ленте сообщества.

Однако у платформы есть проблемы с безопасностью из-за риска злоупотребления столь широкими возможностями. Ранее родители подавали в суд на Character.AI, утверждая, что чат-боты пытались склонить их детей к самоповреждениям и суициду. В одном случае 14-летний подросток покончил с собой после продолжительного общения с ИИ-персонажем.

С расширением мультимедийных функций также могут возрастать риски злоупотреблений, например, использования фотографий реальных людей. Но компания заявляет, что блокирует загрузку изображений реальных людей, включая знаменитостей, и намеренно искажает их изображения (рисунок ниже), чтобы избежать создания deep-подделок. Однако иллюстрации с известными персонажами система не запрещает, что, возможно, оставляет лазейки для злоумышленников.

 Источник изображения: Character.AI

Источник изображения: Character.AI

Каждое видео помечается водяным знаком, но это не гарантирует полной защиты. Например, при попытке создать дипфейк на основе рисунка Илона Маска (Elon Musk) результат выглядит неестественно, но теоретически такие ролики всё равно можно использовать для обмана.

 Источник изображения: Amanda Silberling / bsky.app

Источник изображения: Amanda Silberling / bsky.app

В Character.AI подчёркивают, что «стремятся балансировать между творческой свободой и безопасностью». По словам компании, цель платформы в том, чтобы предоставить пользователям интересные инструменты для самовыражения, минимизируя потенциальные угрозы. Однако есть те, кто сомневается, что текущих мер недостаточно для предотвращения новых скандалов.

Qualcomm предупредила о трёх уязвимостях в чипах для Android

Компания Qualcomm сообщила о трёх критических уязвимостях в своих мобильных процессорах, которые могут использоваться злоумышленниками. Ошибки затрагивают графический ускоритель Adreno и встречаются в чипах Snapdragon 888 (2021), Snapdragon 8 Gen 2 (2022) и Snapdragon 8 Gen 3 (2023). Патчи уже выпущены, но уязвимости, возможно, уже эксплуатируются в целевых атаках.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Как сообщает PCMag, информацию об угрозе Qualcomm получила от Google Threat Analysis Group (TAG) — группы, специализирующейся на противодействии хакерам, связанным с государственными структурами. Две уязвимости были обнаружены в январе, третья — в марте. Все они используют графический процессор Adreno в чипах Qualcomm.

Для эксплуатации этих уязвимостей злоумышленникам требуется физический доступ к устройству, что исключает массовые атаки через интернет. Также, судя по всему, эти уязвимости могли использоваться спецслужбами или коммерческими компаниями по взлому конфискованных смартфонов.

Первые две уязвимости (CVE-2025-21479 и CVE-2025-21480) связаны с повреждением памяти в GPU из-за выполнения несанкционированных команд. Третья (CVE-2025-27038) касается ошибки в браузере Chrome, позволяющей обращаться к уже освобождённой памяти. Относительно третьей также известно, что она затрагивает только определённый круг более простых чипов Qualcomm, включая Snapdragon 6 Gen 1, Snapdragon 4 Gen 2 и Snapdragon 680. Из этого следует , что речь идёт не только о флагманских устройствах, но и о бюджетных.

Отмечается, Qualcomm отправила исправления производителям смартфонов ещё в мае, но сроки выпуска обновлений зависят от компаний-разработчиков. Пока нет данных о массовых взломах через эти уязвимости, но их использование в целевых атаках делает установку обновлений критически важной, а пользователям рекомендуется проверить наличие патчей в настройках безопасности своих устройств.

Генератор видео Sora компании OpenAI стал бесплатным в приложении Bing

Microsoft объявила о запуске нового инструмента Bing Video Creator, который позволяет генерировать видео по текстовым запросам с помощью ИИ-модели Sora компании OpenAI. Ранее эта технология была доступна только платным пользователям OpenAI, но теперь в мобильном приложении Bing ролики можно генерировать бесплатно.

 Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Пока сервис работает только в вертикальном формате (9:16), что удобно для социальных сетей, например, TikTok и Instagram✴. Однако скоро появится поддержка горизонтальных видео. Продолжительность роликов фиксированная — 5 секунд, но за один раз можно отправить в обработку до трёх запросов. Как пишет TechCrunch, генерация может занять несколько часов, даже в «быстром» режиме, который предполагает обработку всего за несколько минут. Не уточняется, по какой причине это занимает столь длительное время, но вероятно это связано с нагрузкой на серверы компании.

Бесплатно пользователи могут создать 10 видео, но только при условии входа в аккаунт Microsoft. После этого каждое новое видео будет стоить 100 баллов Microsoft Rewards. Эти баллы начисляются за поиск через Bing или покупки в Microsoft Store. Например, 5 баллов за каждый поисковый запрос с ПК (но не более 150 в день).

 Источник изображения: Microsoft Bing

Источник изображения: Microsoft Bing

Отмечается, что интеграция Sora в Bing стала возможна благодаря долгосрочному партнёрству Microsoft и OpenAI. Пока Bing Video Creator работает только в мобильной версии приложения, но в будущем технология может появится и на настольных компьютерах. Microsoft также планирует добавить новые форматы видео и, возможно, увеличить максимальную длину роликов.

Учёные выяснили, как тюлени ориентируются в мутной воде прибрежных зон

Учёные из Германии выяснили, как обыкновенные тюлени, живущие в мутных прибрежных водах по всему миру, определяют направление своего движения в «непроглядной» воде и безошибочно ориентируются в этой сложной среде. Новое исследование показало, что ключ к их навигации скрывается в движении частиц воды перед глазами.

 Источник изображения: Universitätsmedizin Rostock

Источник изображения: Universitätsmedizin Rostock

Международная группа учёных под руководством Фредерики Ханке (Frederike Hanke), нейроэтолога из Ростокского университета, выяснила, что обыкновенные тюлени (Phoca vitulina), оказывается, полагаются на так называемый оптический поток, то есть движение частиц воды, которое фиксируется сетчаткой глаза. Эксперимент с компьютерным моделированием показал, что эти тюлени способны точно улавливать угол и направление своего перемещения, даже если вокруг них практически непроглядная муть.

Чтобы проверить гипотезу, команда разработала серию компьютерных симуляций, которые должны были воспроизвести движение в воде. Три тюленя — Nick, Luca и Miro — стали участниками эксперимента. Их научили реагировать на визуальные стимулы на большом экране, на котором двигались точки, имитирующие течение. Задача была простой и состояла в том, чтобы определить, в какую сторону происходит движение — влево или вправо.

За правильный ответ животные получали лакомство. Nick и Luca быстро освоили задание, так как ранее уже участвовали в различных экспериментах. Miro, хоть и был новичком в таких делах, проявил любознательность и легко адаптировался к новым условиям. Учёные проверяли реакцию тюленей на движение под разными углами — от 2 до 22 градусов влево или вправо, а затем проводили анализ, насколько точно тюлени определяли направление.

Иногда животные ошибались, но, как пояснила Ханке, это связано не с неспособностью, а с потерей внимания или мотивации. В целом тюлени успешно ориентировались по движению точек, даже при слабом освещении. Результат работы, опубликованный 29 мая в журнале Journal of Experimental Biology, помогает лучше понять, как эти животные чувствуют себя в естественной среде обитания. Особенно это важно для прибрежных районов, где нужно не только находить пищу, но и избегать опасностей.

В следующем исследовании учёные планируют выяснить, могут ли тюлени не только определять направление, но и оценивать расстояние, которое они преодолели, используя тот же визуальный эффект.

Neuralink удалось привлечь ещё $650 млн на развитие мозговых имплантов

Возвращение Илона Маска (Elon Musk) в бизнес из сферы большой политики сопровождалось ростом активности инвесторов, которые верят в светлое будущее его компаний. Стартап Neuralink, создающий мозговые импланты для реализации интерфейса между человеком и компьютером, получил $650 млн от группы инвесторов.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

В пресс-релизе компании говорится, что эти средства помогут ей в создании новых устройств, которые «углубляют связь между биологическим и искусственным разумом». Среди участников нового раунда финансирования Neuralink были замечены ARK Invest, Founders Fund, Sequoia Capital, Thrive Capital и Lightspeed Venture Partners. Помимо функционального развития мозговых имплантов, за счёт свежей порции финансовых ресурсов Neuralink надеется расширить охват пациентов. Сейчас клинические испытания проходят импланты, вживлённые в черепную коробку пятерых добровольцев. Один из них благодаря такому импланту вернул себе способность делиться своими мыслями с окружающими. Все участвующие в испытаниях пациенты получили возможность управлять цифровыми и физическими устройствами при помощи своих мыслей.

На фоне успеха конкурирующей Paradromics в установке своего импланта в мозг человека для Neuralink важно демонстрировать наличие прогресса и поддержки со стороны инвесторов. Ранее Илон Маск обещал, что Neuralink разработает имплант, позволяющий вернуть зрение людям, его потерявшим. Пациенты при этом могут быть лишены обоих глаз и зрительного нерва, их планируется замещать искусственными приборами и датчиками. Программы клинических испытаний имплантов Neuralink сейчас запущены в трёх странах мира, капитализация стартапа без учёта последнего раунда оценивается в $9 млрд.

Новая статья: Компьютер месяца — июнь 2025 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июнь 2025 года

Intel случайно подтвердила подготовку процессоров Nova Lake для ПК и ноутбуков

Компания Intel опубликовала краткий обзор технологии Intel Time Coordinated Computing (TCC), используемой в её процессорах для повышения производительности. В этом документе компания подтвердила, что данная технология появится в будущих настольных процессорах Nova Lake-S и мобильных Nova Lake-U, разработка которых уже ведётся. Тем самым компания фактически впервые подтвердила подготовку этих чипов.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Подробностей о грядущих чипах пока нет — только названия и указание на то, что они уже находятся в разработке. В документе также упомянута серия процессоров Bartlett Lake-S, в частности чип с конфигурацией из 12 высокопроизводительных P-ядер и без энергоэффективных E-ядер. Выход этих процессоров ожидается в 2025 году, однако, вероятно, не для потребительского сегмента.

Также в документе упоминается серия процессоров Wildcat Lake — энергоэффективных мобильных чипов, которые, предположительно, придут на смену процессорам серии Twin Lake (Intel N).

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Процессоры Nova Lake-S и мобильные Nova Lake-U ожидаются в качестве преемников серии Arrow Lake. Также ходят слухи, что перед выпуском Nova Lake-S компания может представить обновлённые модели Arrow Lake Refresh. При этом Nova Lake, скорее всего, потребуют использования новой платформы с новым процессорным разъёмом.

Wizards of the Coast анонсировала грандиозный боевик по Dungeons & Dragons от новой студии режиссёра God of War III и Star Wars Jedi: Survivor

Компания Wizards of the Coast объявила о заключении эксклюзивного издательского соглашения со студией Giant Skull, основанной главой разработки God of War III и дилогии Star Wars Jedi Стигом Асмуссеном (Stig Asmussen).

 Источник изображения: Wizards of the Coast

Источник изображения: Wizards of the Coast

Как стало известно, Giant Skull сделает по мотивам фэнтезийной франшизы Dungeons & Dragons однопользовательский приключенческий экшен для ПК и неназванных консолей. Подробностями поделятся позже.

О том, что Giant Skull занимается AAA-игрой в аналогичном жанре (тогда ещё без упоминания Dungeons & Dragons), сообщалось на анонсе студии прошлой весной. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Wizards of the Coast

Источник изображения: Wizards of the Coast

«Наша цель — создать богатую новую вселенную Dungeons & Dragons, наполненную увлекательным повествованием, героическими боями и захватывающими путешествиями», — заявил Асмуссен.

Wizards of the Coast называет боевик Giant Skull по мотивам Dungeons & Dragons «грандиозным, захватывающим проектом», который знаменует «решающий момент в игровых амбициях обеих компаний».

 Хайт работал с Асмуссеном над оригинальной God of War (источник изображения: Video Games Chronicle)

Хайт работал с Асмуссеном над оригинальной God of War (источник изображения: Video Games Chronicle)

«Стиг и команда Giant Skull — именно тот тип исключительно талантливых творцов, с которыми мы хотим работать», — поделился глава видеоигрового направления Wizards of the Coast и Hasbro Джон Хайт (John Hight).

В составе Wizards of the Coast также продолжается работа над несколькими играми, включая Exodus от Archetype Entertainment, приключенческий экшен по D&D от Invoke Studios и новый проект Skeleton Key.

Первый обзор Radeon RX 9060 XT: в среднем чуть медленнее GeForce RTX 5060 Ti

Обзоры видеокарты Radeon RX 9060 XT появятся 5 июня, когда новинка поступит в продажу. Однако некоторые медиаресурсы уже подготовили статьи, и информация из них успела просочиться в Сеть. Согласно тестам портала Eteknix, видеокарта Radeon RX 9060 XT обеспечивает весьма высокий уровень производительности для модели верхней части среднего ценового сегмента.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Новая карта нередко выступает на равных с Radeon RX 7700 XT и даже превосходит её по производительности в разрешении 1080p. Однако 128-битная шина памяти является узким местом Radeon RX 9060 XT, что не позволяет ей в полной мере раскрыться при разрешении 1440p — здесь она уступает модели RX 7700 XT.

В обзоре Eteknix использовалась модель Radeon RX 9060 XT с 16 Гбайт памяти. В тестах карта сравнивалась с GeForce RTX 5060 Ti в версии с таким же объёмом памяти. Обе видеокарты представлены в ценовом диапазоне от $349 до $429.

 Игровые тесты в 1080p

Игровые тесты Radeon RX 9060 XT 16GB в 1080p

По итогам 10 игровых тестов в разрешении 1080p модель Radeon RX 9060 XT 16GB обеспечила более высокий минимальный показатель кадров в секунду (1% Low), но немного уступила GeForce RTX 5060 Ti 16GB по среднему FPS. По усреднённому минимальному FPS новинка Radeon обеспечила 148 кадров в секунду, тогда как RTX 5060 Ti 16GB — 143 кадра, что на 3,5 % меньше. В среднем RX 9060 XT 16GB выдала 187 кадров, RTX 5060 Ti 16GB — 194 кадра. Таким образом, новинка от Radeon оказалась на 3,6 % медленнее.

 Игровые тесты в 1440p

Игровые тесты в 1440p

В играх с разрешением 1440p новая Radeon RX 9060 XT 16GB обеспечила минимальный показатель 110 кадров в секунду, что на 7,8 % выше, чем у RTX 5060 Ti 16GB. Однако средний показатель FPS у новинки составил 134 кадра в секунду против 142 у GeForce — это на 5,6 % меньше.

В играх с трассировкой лучей (4 игровых теста) карта Radeon была на 10,5 % медленнее по усреднённому минимальному показателю кадров в секунду — 51 кадр против 57 у GeForce. А по среднему значению новинка отставала на 10,1 % — 62 кадра в секунду против 69 у карты Nvidia.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В обзоре Eteknix участвовала Radeon RX 9060 XT с заводским разгоном GPU. В сравнение не была включена модель RTX 5060 Ti 8GB, которую AMD использовала в своих внутренних тестах. Если верить данным AMD, то по итогам 40 игровых тестов в разрешении 1440p их новинка на 6 % быстрее. Таким образом, AMD позиционирует Radeon RX 9060 XT 16GB как решение для игр в разрешении 1440p. Это стоит учитывать, когда будут опубликованы полноценные обзоры карты.

Календарь релизов — 2–8 июня: Nintendo Switch 2, Deltarune и Atomfall: Wicked Isle

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

CD Projekt Red покажет «инновационные технологии» в основе The Witcher 4 на презентации State of Unreal — где и когда смотреть

С выхода первого и пока что последнего трейлера ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от разработчиков из CD Projekt Red прошло уже почти полгода, однако следующей демонстрации амбициозной игры долго ждать не придётся.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

CD Projekt Red у себя в соцсетях объявила, что на предстоящем фестивале State of Unreal 2025 пройдёт демонстрация некоторых инновационных технологий, лежащих в основе The Witcher 4.

«Вместе с командой Unreal Engine мы появимся на фестивале State of Unreal и покажем несколько инновационных технологий и функций, которые используются при создании игры "Ведьмак 4"», — сообщила CD Projekt Red.

Стрим State of Unreal 2025 начнётся 3 июня в 16:30 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет в рамках прямой трансляции на официальном YouTube-канале Unreal Engine.

The Witcher 4 базируется на Unreal Engine 5, однако до сих пор игроки могли наблюдать лишь CGI-трейлер, представленный в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024 в декабре 2024 года.

На прошлогодней State of Unreal дебютировал сюжетный трейлер супергеройского боевика Marvel 1943: Rise of Hydra от студии Skydance New Media. Вполне возможно, The Witcher 4 тоже ждёт нечто большее, чем демонстрация технологий.

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе.

Слухи: цена Nothing Phone (3) будет не такой «страшной», как предполагалось

Появились данные о стоимости Nothing Phone (3), и, вопреки опасениям, смартфон окажется дешевле, чем ожидалось. По данным инсайдера Роланда Квандта (Roland Quandt), базовая версия с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт памяти будет стоить чуть меньше $800 в США. Это заметно ниже цены, ранее озвученной главой компании Nothing Карлом Пеем (Carl Pei).

Хотя цена всё равно выше, чем у Nothing Phone 2, стартовавшего с $600, рост выглядит умеренным, отмечает Android Authority. За $900 можно будет получить модель с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт памяти. Для сравнения, максимальная комплектация Phone 2 стоила почти $800, так что новый аппарат не кажется переоценённым. Ранее Пей намекал на серьёзный скачок в цене, но утечка опровергла худшие прогнозы.

Ожидается, что Nothing Phone 3 представят в июле. При этом сегодняшняя утечка снижает риск оттока покупателей из-за озвученной ранее стоимости. Впрочем, окончательные цифры станут известны только после официального анонса.

Параллельно Nothing готовит к выпуску свои первые накладные наушники Headphones 1. Как сообщил в Twitter инсайдер Arsène Lupin, релиз запланирован на 30 сентября. Устройства будут доступны в чёрном и белом цветах, а их стоимость составит около $300. Отмечается, что в этом ценовом сегменте весьма высока конкуренция, поэтому Nothing предстоит соперничать с другими известными брендами. Но, поскольку компания уже зарекомендовала себя на рынке беспроводных наушников, у новинки, очевидно, есть шансы. Пока технические детали держатся в секрете, а анонс ожидается в ближайшие месяцы.

Apple намекнула на масштабный редизайн iOS 26 в новом слогане WWDC25

Накануне WWDC 2025 Apple официально объявила слоган предстоящего мероприятия — Sleek peek. Это указывает на то, что компания собирается представить не только новые функции, но и значительно обновить дизайн для всех своих операционных систем, включая iOS и macOS.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По сообщению 9to5Mac, Apple представит на WWDC 2025 новые версии своих ОС — iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, tvOS 26, watchOS 26 и visionOS 26. Как видно из названий, теперь они все будут соответствовать году выпуска. Так компания хочет упростить и унифицировать своё программное обеспечение, сделав брендинг более последовательным и понятным для пользователей.

Как ожидается, все системы получат общий визуальный стиль, вдохновлённый интерфейсом visionOS. Будут добавлены эффекты прозрачности и материалы, напоминающие стекло (glass-like). Также изменится навигация внутри приложений, появятся новые иконки и более современный подход к оформлению.

Мероприятие стартует уже через неделю, основной фокус которого будет сосредоточен на будущем экосистемы Apple. Помимо программных продуктов, компания может представить новые инструменты для разработчиков и, возможно, анонсировать свежие аппаратные решения. Однако главным событием станет презентация обновлённых ОС, которые зададут тон следующим поколениям устройств.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены 3 ч.
Правительство Южной Кореи будет пытаться не допустить забастовку сотрудников Samsung 4 ч.
Российский чипмейкер «Микрон» запустил продажу сувениров — 200-мм пластин с чипами и пробирок с воздухом из «чистой комнаты» 4 ч.
NEC завершила прокладку подводной кабельной системы EMCS, связывающей Федеративные Штаты Микронезии, Кирибати и Науру 5 ч.
Asus сертифицировала 17 модулей DDR5 — они точно совместимы с платами ROG 10 ч.
Xiaomi подтвердила, что в этом году выпустит новый фирменный процессор серии Xring 12 ч.
Медные водоблоки на основе 3D-печати помогут повысить энергоэффективность ЦОД 12 ч.
Тесты прояснили, почему Intel не выпустила Core Ultra 9 290K Plus — в нём нет практического смысла 14 ч.
Глава Samsung извинился перед клиентами за последствия забастовки, которая пока не началась 15 ч.
Intel стала вычислительным партнёром McLaren и бросила вызов AMD на трассах «Формулы-1» 16 ч.