Сегодня 15 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Новая статья: Обзор MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS: универсальная видеокарта для всех игровых платформ

Данные берутся из публикации Обзор MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS: универсальная видеокарта для всех игровых платформ

В Firefox появился ИИ-поиск Perplexity — теперь он доступен всем пользователям по всему миру

Компания Mozilla объявила о добавлении в браузер Firefox поискового движка от Perplexity. Ранее эта функция находилась в стадии тестирования и была доступна лишь в отдельных регионах, включая США, Великобританию и Германию. По итогам полученной обратной связи компания приняла решение сделать Perplexity постоянной опцией среди поисковых систем своего браузера — наряду с Google, Bing и DuckDuckGo.

 Источник изображений: Mozilla

Источник изображений: Mozilla

В отличие от традиционных поисковиков, Perplexity предоставляет ответы в формате контекстного диалога с указанием источников, а не в виде списка гиперссылок. Пользователи могут активировать его через единый поисковый интерфейс в адресной строке или назначить по умолчанию в настройках Firefox. На мобильных устройствах функция появится в ближайшие месяцы.

Ранее Mozilla заявляла, что при успешном пилотном запуске рассмотрит возможность добавления других ИИ-поисковых систем. Как отмечает TechCrunch, выбор Perplexity, вероятно, обусловлен её политикой конфиденциальности, поскольку компания заверяет, что не продаёт и не передаёт персональные данные пользователей.

Параллельно Mozilla, после нескольких месяцев тестирования, объявила о запуске функции профилей браузера для всех пользователей. Эта опция позволяет создавать отдельные «пространства» и переключаться между разными видами активности — например, для работы, учёбы или личного использования. Кроме того, продолжается тестирование визуального поиска с «Google Объектив» (Google Lens) для тех, кто использует Google в качестве поисковой системы по умолчанию на десктопных устройствах.

Новая статья: Обзор нововведений в ALD Pro 3.0.0: всем каталогам каталог

Данные берутся из публикации Обзор нововведений в ALD Pro 3.0.0: всем каталогам каталог

Apple намекнула на скорый анонс MacBook Pro на чипе M5 — его могут представить уже завтра

Вице-президент по маркетингу Apple Грег Джозвяк (Greg Joswiak) опубликовал в соцсетях загадочный тизер некой грядущей новинки, сопроводив его фразой «что-то мощное надвигается». Пост сопровождался изображением, явно намекающим на анонс нового MacBook Pro.

К короткому сообщению прилагалась анимация, на которой виден силуэт MacBook Pro, выполненный в форме латинской V — римской пятёрки, а также характерная подпись «Mmmmm» с пятью буквами M. Всё это указывает на скорый выход MacBook Pro с новым процессором Apple M5. Есть вероятность, что анонс состоится уже завтра, 15 октября.

По информации инсайдеров, в ближайшие дни Apple представит обновлённый 14-дюймовый MacBook Pro на чипе M5. Дизайн устройства, судя по имеющимся данным, останется прежним, но есть вероятность появления нового цветового варианта. Тем более на тизере ноутбук выглядит синим — возможно, MacBook Pro получит расцветку в стиле Sky Blue, ранее использовавшуюся для MacBook Air и iPhone.

Помимо ноутбука, в ближайшее время ожидается анонс новых моделей iPad Pro и гарнитуры Vision Pro, также на платформе M5. Старшие конфигурации MacBook Pro с чипами M5 Pro и M5 Max, выйдут не раньше 2026 года. Кроме того, аналитики не исключают появления обновлённых моделей Apple TV и HomePod mini.

Подробности о характеристиках и сроках старта продаж Apple пока не раскрывает, ограничившись только сообщением о скором анонсе.

Вертикальный роглайк Death by Scrolling от создателя Monkey Island предложит перехитрить саму смерть — дата выхода и новый трейлер

Основанная и возглавляемая создателем Monkey Island Роном Гилбертом (Ron Gilbert) студия Terrible Toybox при поддержке издательства MicroProse объявила дату выхода своей новой игры — ролевого роглайк-экшена Death by Scrolling.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

События Death by Scrolling развернутся в глубинах Чистилища. Игрокам предстоит перехитрить саму смерть, сбежав от мрачного Жнеца и собрав нужную сумму на переправу у Паромщика.

Основная особенность Death by Scrolling — экран постоянно движется вверх, не оставляя времени на передышку. В соответствии с названием, скроллинг приводит к смерти — если оказаться недостаточно расторопным.

Жнеца нельзя убить — безжалостного преследователя можно оглушить и оббежать. Параллельно с побегом нужно собирать золото и ценные улучшения, покупать усиления, бить странных монстров и выполнять «забавные сайд-квесты».

Обещают полушутливое переосмысление бюрократии загробного мира, юмористическую подачу, несколько персонажей с уникальными способностями, таблицу рекордов и текстовый перевод на русский язык.

Как стало известно из нового геймплейного трейлера, Death by Scrolling поступит в продажу 28 октября эксклюзивно для Steam. Версии для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo (Switch) увидят свет позже.

По словам Гилберта, к Death by Scrolling он приступил в 2019 году, но из-за приключения Return to Monkey Island (сделано Terrible Toybox и выпущено в 2022-м Devolver Digital) вынужден был взять от игры пару лет перерыва.

Intel представила Crescent Island — GPU для ИИ на архитектуре Xe3P и со 160 Гбайт LPDDR5X

Компания Intel анонсировала новый графический процессор, предназначенный для центров обработки данных, разработанный специально для выполнения задач логического вывода (ИИ). Новинка имеет кодовое название Crescent Island и построена на базе архитектуры Xe3P.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Графический процессор Crescent Island основан на архитектуре Xe3P. Она представляет собой усовершенствованную версию графической архитектуры Xe3, анонсированной в составе процессоров Panther Lake для ноутбуков и компактных ПК. В перспективе Xe3P будет также использоваться в семействе потребительских видеокарт Arc следующего поколения — Arc C-Series.

Новый графический процессор для ЦОД под кодовым названием Crescent Island разработан с учётом оптимизации энергопотребления и стоимости для корпоративных серверов с воздушным охлаждением, а также с акцентом на большой объём памяти и пропускную способность, оптимизированные для рабочих процессов вывода. Ключевые особенности Crescent Island:

  • микроархитектура Xe3P с оптимизированной производительностью на ватт;
  • 160 Гбайт памяти LPDDR5X;
  • поддержка широкого спектра типов данных, что идеально подходит для поставщиков услуг «токены как услуга», а также для задач вывода данных.

Примечательно, что Intel выбрала память LPDDR5X для своего специализированного GPU. Конкуренты в лице Nvidia и AMD предлагают свои решения для ИИ-центров обработки данных с использованием высокоскоростной памяти HBM (например, HBM3E) и уже обсуждают применение ещё более производительной памяти HBM4 для решений будущих поколений, таких как Rubin и MI400.

На фоне возросшего спроса и, как следствие, роста цен на память HBM использование LPDDR5X может предоставить решению Intel значительное преимущество в соотношении цены и производительности. Кроме того, поддержка широкого спектра типов данных делает архитектуру универсальной для различных задач, связанных с ИИ.

Intel отмечает, что открытый и унифицированный программный стек для Crescent Island разрабатывается и тестируется на графических процессорах Arc Pro серии B для обеспечения ранней оптимизации и итераций. Ожидается, что образцы нового графического процессора для центров обработки данных под кодовым названием Crescent Island будут представлены клиентам во второй половине 2026 года.

Павел Дуров: ЕС едва не обязал Telegram и другие мессенджеры сканировать все переписки пользователей

Павел Дуров рассказал, что Европейский союз едва не принял законопроект, обязывающий приложения сканировать все личные сообщения пользователей. Глава Telegram разослал соответствующее уведомление всем пользователям во Франции, предупредив, что подобные меры превратили бы смартфоны граждан в инструменты слежки.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

По словам Дурова, инициатором законодательной инициативы выступила Франция. Как бывший, так и нынешний министры внутренних дел страны — Брюно Ретайо (Bruno Retailleau) и Лоран Нуньес (Laurent Nuñez) — поддержали предложение. Кроме того, в марте прошлого года они заявили, что полиция должна иметь доступ к личной переписке французских граждан. За законопроект проголосовали депутаты от французской правоцентристской партии «Республиканцы» и движения «Возрождение», связанного с президентом Эмманюэлем Макроном (Emmanuel Macron).

По утверждению главы Telegram, такие меры формально направлены на борьбу с преступностью, однако на практике затрагивают исключительно обычных пользователей, так как преступники могут обходить сканирование с помощью VPN или специализированных сайтов, а служебная переписка чиновников и полицейских, согласно тексту законопроекта, освобождается от обязательного контроля. «Только ВЫ – обычные граждане – подвергнетесь опасности компрометации ваших личных сообщений и фотографий», — говорится в сообщении Telegram.

В последний момент принятие закона было остановлено благодаря позиции Германии, которая выступила против инициативы. Тем не менее, по мнению Telegram, основные права граждан Франции и других стран ЕС по-прежнему находятся под угрозой из-за стремления французских властей получить полный доступ к частной переписке.

YouTube научится синхронизировать автоматический дубляж с губами спикера

YouTube тестирует технологию на базе искусственного интеллекта (ИИ), предназначенную для синхронизации движений губ спикеров при автоматическом переводе. Эта разработка дополняет существующую функцию автодублирования, которая уже использует ИИ для перевода аудиодорожки.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

По словам руководителя продукта по автодублированию Будхики Коттахаччи (Buddhika Kottahachchi), команде пришлось разработать инструменты, способные «модифицировать пиксели на экране так, чтобы они соответствовали переведённой речи». Для этого система анализирует не только форму губ, но и положение зубов, мимику, осанку и другие визуальные параметры. По сообщению PCMag, на текущем этапе тестирования технология показала наилучшие результаты в видео с разрешением Full HD. В 4K её эффективность ниже, однако качество может быть улучшено к моменту официального запуска.

Напомним, YouTube впервые продемонстрировал функцию на мероприятии в сентябре, но дата публичного релиза пока не объявлена. Первая версия инструмента поддерживает синхронизацию губ при переводе на английский, французский, немецкий, испанский и португальский языки. В дальнейшем планируется расширить охват на все языки, поддерживаемые системой автодублирования, включая бенгальский, голландский, иврит, хинди, индонезийский, итальянский, японский, корейский, малаялам (дравидийский язык), польский, панджаби, румынский, русский, тамильский, телугу, турецкий, украинский и вьетнамский. Стоимость использования функции не раскрывается.

В настоящее время функция находится на ранней стадии тестирования, и доступ к ней ограничен избранными пользователями платформы.

Франшиза Assassin's Creed осталась без руководителя — Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft после 20 лет работы

Недавняя отмена амбициозной игры в антураже США после Гражданской войны не станет единственной потерей для фанатов Assassin’s Creed за последнее время. Теперь франшиза осталась без руководителя.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщили IGN и Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на своих информаторов, Ubisoft после 20 лет работы покинул Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté), который с 2022 года возглавлял Assassin’s Creed.

Об уходе Коте стало известно спустя всего две недели после запуска Vantage Studios — нового «творческого дома» Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six, которым частично владеет китайский IT-гигант Tencent.

По данным IGN, Коте была предложена руководящая должность в Vantage, но тот отказался. Сообщается, что у специалиста были «свои ожидания и приоритеты в отношении создания и будущего» совместного с Tencent подразделения.

Соруководители Vantage Studios Кристоф Деренн (Christophe Derennes) и Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) во внутреннем обращении к команде отметили, что разочарованы решением Коте, но уважают его и желают бывшему коллеге успехов.

 Коте

Марк-Алексис Коте

Вслед за публикацией материалов IGN и VGC представитель Ubisoft от лица компании подтвердил уход Коте, выразил сожаление по этому поводу и «глубокую признательность» бывшему сотруднику.

Коте устроился в Ubisoft на должность инженера программного обеспечения 20 лет назад и к марту 2022 года дослужился до руководителя франшизы Assassin's Creed. Специалист приложил руку к большинству игр серии, начиная с Brotherhood.

Oracle анонсировала крупнейший в мире зеттафлопсный ИИ-кластер OCI Zettascale10: до 800 тыс. ускорителей NVIDIA в нескольких ЦОД

Oracle анонсировала облачный ИИ-кластер OCI Zettascale10 на базе сотен тысяч ускорителей NVIDIA, размещённых в нескольких ЦОД, который имеет пиковую ИИ-производительность 16 Зфлопс (точность вычислений не указана). OCI Zettascale10 — это инфраструктура, на которой базируется флагманский ИИ-суперкластер, созданный совместно с OpenAI в техасском Абилине (Abilene) в рамках проекта Stargate и основанный на сетевой архитектуре Oracle Acceleron RoCE нового поколения.

OCI Zettascale10 использует NVIDIA Spectrum-X Ethernet — первую, по словам NVIDIA, Ethernet-платформу, которая обеспечивает высокую масштабируемость, чрезвычайно низкую задержку между ускорителями в кластере, лидирующее в отрасли соотношение цены и производительности, улучшенное использование кластера и надежность, необходимую для крупномасштабных ИИ-задач.

Как отметила Oracle, OCI Zettascale10 является «мощным развитием» первого облачного ИИ-кластера Zettascale, который был представлен в сентябре 2024 года. Кластеры OCI Zettascale10 будут располагаться в больших кампусах ЦОД мощностью в гигаватты с высокоплотным размещением в радиусе двух километров, чтобы обеспечить наилучшую задержку между ускорителями для крупномасштабных задач ИИ-обучения. Именно такой подход выбран для кампуса Stargate в Техасе.

Oracle отметила, что помимо возможности создавать, обучать и развёртывать крупнейшие ИИ-модели, потребляя меньше энергии на единицу производительности и обеспечивая высокую надёжность, клиенты получат свободу работы в распределённом облаке Oracle со строгим контролем над данными и суверенитетом ИИ.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Изначально кластеры OCI Zettascale10 будут рассчитаны на развёртывание до 800 тыс. ускорителей NVIDIA, обеспечивая предсказуемую производительность и высокую экономическую эффективность, а также высокую пропускную способность между ними благодаря RoCEv2-интерконнекту Oracle Acceleron со сверхнизкой задержкой. Acceleron предлагает 400G/800G-подключение со сверхнизкой задержкой, двухуровневую топологию, множественное подключение одного NIC к нескольким коммутатором с физической и логической изоляцией сетевых потоков, поддержку LPO/LRO и гибкость конфигурации. DPU Pensando от AMD в Acceleron место тоже нашлось.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

OCI уже принимает заказы на OCI Zettascale10, который поступит в продажу во II половине следующего календарного года. В августе NVIDIA анонсировала решение Spectrum-XGS Ethernet для объединения нескольких ЦОД в одну ИИ-суперфабрику, которым, по-видимому, воспользуется не только Oracle, но и Meta✴✴.

Итальянцы приделали ИИ к ветрякам — и те дали жару

Итальянская компания Gevi Wind разработала систему ИИ-регулирования угла атаки лопастей ветряной турбины. Искусственный интеллект корректирует угол лопастей ветряного генератора каждые несколько миллисекунд, получая информацию не только о направлении и силе ветра, но даже о турбулентности, создаваемой соседними лопастями. Это заметно повышает эффективность выработки ветряной энергии, что может стать основой городской ветроэнергетики по всей Европе.

 Рендер полномасштабной турбины. Источник изображений: Gevi Wind

Рендер полномасштабной турбины. Источник изображений: Gevi Wind

Компания Gevi Wind с офисами в Пизе и Риме основана в 2022 году. Она разрабатывает ветрогенераторы с вертикально расположенными лопастями. Такие установки могут иметь относительно небольшие размеры и быть приспособлены для выработки энергии в городской черте. Фирменный генератор Gevi Wind высотой 3 м и диаметром ротора 5,4 м способен вырабатывать 3–5 кВт мощности при скорости ветра от 2,5 м/с. Благодаря компактным габаритам его можно устанавливать на крышах зданий и в других условиях плотной застройки.

Заявлен низкий уровень шума — одно из ключевых требований к ветрякам, размещаемым рядом с жилыми домами. Так, система Gevi Wind не будет создавать шум выше 38 дБ на расстоянии около 10 м. Кроме того, небольшие размеры конструкции позволят монтировать её без привлечения высотных кранов — обязательного элемента при установке башенных ветряков. Обслуживание таких установок также будет значительно проще и дешевле.

Эксперименты с моделями «умных» ветряков небольших размеров показали, что турбины, оснащённые системой искусственного интеллекта, автоматически подстраивающей угол атаки лопастей в реальном времени, повышают выработку энергии на 60 % по сравнению с ветряками с фиксированными лопастями. Также ИИ позволяет на 80 % снизить механическую нагрузку на лопасти, что продлевает срок службы установки.

 Модельразмерами 1,7 1,8 м, вырабатывающая 1 кВтч чистой энрегии в год при средней скорости ветра 5,2 м/с

Модель с ротором высотой 1,7 м и диаметром 1,8 м вырабатывает 1 кВт·ч чистой энергии в год при средней скорости ветра 5,2 м/с

Итальянский проект заинтересовал целый ряд инвесторов, среди которых — 360 Capital и CDP Venture Capital при поддержке фонда Acceleratori, фонда соинвестирования MiSE, фонда Toscana Next, а также NextSTEP One. Для ускорения перехода к полномасштабным изделиям компания получила финансирование в размере €2,7 млн. В случае успеха ветряки с ИИ появятся во многих городах Европы.

Discord нашла виноватого в утечке данных пользователей — подрядчик заявил, что его не взламывали

Компания 5CA, поставщик услуг поддержки клиентов для платформы Discord, заявила, что не была взломана, опровергая более раннее утверждение Discord о том, что утечка данных произошла по вине третьей стороны. Инцидент, в ходе которого могли быть скомпрометированы паспорта пользователей, сейчас расследуется. По предварительным данным 5CA, утечка произошла за пределами их защищённых систем.

 Источник изображения: ELLA DON/Unsplash

Источник изображения: ELLA DON/Unsplash

Как сообщает The Verge со ссылкой на данные Discord, инцидент затронул ограниченное число пользователей, которые обращались в службу поддержки платформы. Компания уточнила, что примерно 70 000 пользователей по всему миру могли иметь скомпрометированные фотографии государственных удостоверений личности, которые поставщик использовал для рассмотрения апелляций, связанных с возрастом. При этом в Discord подчеркнули, что «это был не взлом самой платформы Discord, а инцидент, связанный со сторонним поставщиком услуг — 5CA, который использовался для поддержки клиентской службы».

В ответ на эти заявления компания 5CA опубликовала на своём сайте официальное сообщение, в котором заявила следующее: «Мы осведомлены о публикациях в СМИ, называющих 5CA причиной утечки данных одного из наших клиентов. В отличие от этих сообщений, мы можем подтвердить, что ни одна из систем 5CA не была задействована, и 5CA не обрабатывала никакие удостоверения личности, выданные государством, для этого клиента. Все наши платформы и системы остаются защищёнными, а данные клиентов продолжают охраняться в рамках строгих мер защиты и контроля безопасности». 5CA также сообщила, что проводит расследование совместно с Discord, внешними консультантами и экспертами по кибербезопасности, а в качестве меры предосторожности усилен контроль за системами доступа, шифрованием и мониторингом.

Предварительные результаты расследования указывают на то, что инцидент мог быть вызван человеческой ошибкой, масштаб которой пока уточняется. 5CA находится в тесном контакте со всеми заинтересованными сторонами и обещает опубликовать результаты после их подтверждения. Журналисты направили запросы как в 5CA — с просьбой подтвердить, обрабатывала ли компания фотографии государственных удостоверений и уточнить характер возможной ошибки, так и в Discord — с вопросом, какая организация действительно хранила скомпрометированные изображения документов.

Oracle купит 50 000 ИИ-ускорителей AMD — альтернатива Nvidia набирает обороты

Компания Oracle Cloud Infrastructure на этой неделе объявила о планах по развёртыванию 50 тыс. графических ускорителей AMD с целью повышения уровня вычислительных мощностей для обеспечения нужд искусственного интеллекта. Реализация этого плана начнётся во второй половине 2026 года. На этом фоне акции AMD выросли в цене примерно на 2 %, тогда как ценные бумаги Oracle и Nvidia подешевели на 4 % и 3 % соответственно.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Этот шаг стал очередным признаком того, что облачные провайдеры всё чаще обращаются к ИИ-ускорителям AMD, рассматривая их как альтернативу решениям Nvidia, которая занимает доминирующее положение в этом сегменте. Oracle задействует ускорители Instinct MI450, представленные AMD ранее в этом году. Это первые ИИ-ускорители компании, которые можно объединять в более крупные системы внутри одной стойки. Возможность задействовать до 72 ускорителей в стойке должна способствовать развёртыванию и обучению самых передовых нейросетей.

Ранее в этом месяце OpenAI объявила о заключении многолетнего соглашения о стратегическом партнёрстве с AMD. В рамках достигнутых договорённостей компании планируют построить инфраструктуру на базе сотен тысяч ИИ-ускорителей AMD разных поколений общей мощностью 6 ГВт. Первый кластер мощностью 1 ГВт должен быть развёрнут уже в следующем году. Сделка также предусматривает вариант, при котором OpenAI сможет приобрести до 160 млн обыкновенных акций AMD (около 10 % от общего количества) по мере достижения контрольных целей.

OpenAI исторически тесно связана с Nvidia, чьи ускорители использовались для создания ChatGPT. В настоящее время Nvidia доминирует в сегменте ускорителей для центров обработки данных, занимая более 90 % рынка, и продолжает инвестировать в OpenAI. На этом фоне руководство OpenAI заявило, что компании требуется как можно больше вычислительных мощностей, поэтому она готова использовать ускорители разных производителей. В дополнение к этому OpenAI совместно с Broadcom намерена разработать собственные ИИ-ускорители.

Google Meet теперь умеет накладывать виртуальный макияж с помощью ИИ

В Google Meet наконец-то появился фильтр макияжа на базе ИИ для пользователей, которые не хотят наносить настоящий макияж перед встречей. Этот новый инструмент поможет Google Meet конкурировать с другими приложениями для видеоконференций, такими как Microsoft Teams и Zoom, которые уже поддерживают функцию виртуального макияжа.

 Источник изображения: Google Meet

Источник изображений: Google Meet

Google Meet предлагает 12 различных вариантов макияжа на выбор. Они доступны в меню «Внешний вид» в разделе «Ретушь портрета», который появился в 2023 году и предоставляет пользователям такие возможности, как выравнивание тона кожи, осветление под глазами и отбеливание век.

Google утверждает, что виртуальный макияж не зависит от движений пользователя на экране, что делает его более реалистичным. То есть, если пользователь сделает глоток кофе, фильтр останется на лице, а не переместится на кружку.

После нанесения виртуального макияжа Google Meet запомнит предпочтения пользователя и применит их на будущих встречах. По умолчанию виртуальный макияж будет отключён, но его можно активировать в любой момент — как до начала, так и во время видеозвонка.

Виртуальный макияж в Google Meet на базе искусственного интеллекта стал доступен с 8 октября в мобильных приложениях и веб-браузерах.

Разработчики No, I’m not a Human похвастались продажами и посоветовали приготовиться к встрече новых гостей

Издательство Critical Reflex и разработчики из российской студии Trioskaz отчитались о новых успехах своего потустороннего хоррора про незваных гостей No, I’m not a Human и анонсировали крупное контентное обновление.

 Источник изображения: Steam (shinny)

Источник изображения: Steam (shinny)

Напомним, за первые четыре дня с момента официального релиза суммарные продажи No, I’m not a Human по всему миру превысили 100 тыс. копий, однако успехи игры на этом не закончились.

Как стало известно, к настоящему моменту No, I’m not a Human разошлась в количестве уже 500 тыс. экземпляров. Разработчики «от всей души» поблагодарили игроков: «Этот момент навсегда останется в наших сердцах».

«Просто невероятно, как много людей сыграло в нашу игру, рисует тонны потрясающего фан-арта и обсуждает её онлайн. Яркий контраст очень человеческой связи и игры про изоляцию», — подметили авторы No, I’m not a Human.

 Источник изображения: Critical Reflex

Источник изображения: Critical Reflex

Разработчики заверили, что не сидят сложа руки и активно трудятся над исправлением багов, внедрением востребованных геймплейных улучшений, коллекционными карточками Steam и упомянутым крупным контентным обновлением.

Будущий патч увидит свет к концу 2025 года и будет включать ещё 12 Гостей, основанных на поддержавших No, I’m not a Human в сервисе Patreon. О других нововведениях студия расскажет «раньше, чем вы думаете».

No, I’m not a Human вышла 15 сентября в Steam и заслужила более 9,7 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 87 %). Игра повествует о нашествии Гостей — практически неотличимых от человека смертельно опасных существ.

Microsoft ответит в суде за слишком дорогую подписку ChatGPT

Microsoft столкнулась с новым судебным иском от потребителей. Истцы утверждают, что сделка, заключённая Microsoft с OpenAI на раннем этапе разработки ИИ, нарушает федеральное антимонопольное законодательство, ограничивая рыночную конкуренцию и искусственно завышая цены на подписку ChatGPT, одновременно нанося ущерб качеству продукта для миллионов пользователей платформы ИИ.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В 2019 году Microsoft впервые объявила об инвестировании $1 млрд в базирующуюся в Сан-Франциско компанию OpenAI, заявив о заключении многолетнего партнёрства по разработке суперкомпьютерных технологий ИИ на базе облачного сервиса Microsoft Azure. На сегодняшний день Microsoft инвестировала в OpenAI более $13 млрд. Компания OpenAI, основанная в 2015 году как некоммерческая организация, с тех пор обрела статус коммерческой компании.

Коллективный иск, поданный в федеральный суд Сан-Франциско, утверждает, что Microsoft использовала эксклюзивное соглашение с OpenAI в области облачных вычислений, чтобы ограничить предложение вычислительных ресурсов, необходимых для работы ChatGPT.

Предполагаемые ограничения были частично сняты в июне, когда OpenAI начала закупать вычислительные мощности у Google. Несмотря на это, они остаются «дамокловым мечом над OpenAI, нависшим над ней со стороны одного из основных конкурентов», говорится в иске. В ответном заявлении Microsoft заявила, что, пока иск находится на рассмотрении, компания «считает, что партнёрство с OpenAI способствует конкуренции, инновациям и ответственной разработке ИИ». OpenAI, не указанная в качестве ответчика, отказалась от комментариев.

В иске также утверждается, что Microsoft воспользовалась своим соглашением с OpenAI, чтобы получить максимальную прибыль от её успеха, одновременно разрабатывая собственные конкурирующие продукты, включая платформу ИИ Copilot. Истцы заявляют, что цены на ChatGPT были значительно выше, чем у конкурентов, во время ценовой войны в начале этого года. Они требуют возмещения ущерба за предполагаемые завышенные цены, начиная с запуска ChatGPT в ноябре 2022 года, а также судебного постановления, запрещающего Microsoft повторно вводить подобные ограничения.

Instagram✴ защитит подростков от ИИ и «взрослого» контента — фильтр PG-13 теперь включён по умолчанию

Социальная сеть Instagram✴✴, ссылаясь на необходимость защиты несовершеннолетних пользователей от вредоносного контента, вводит новые ограничения для подростковых аккаунтов. Пользователи младше 18 лет теперь по умолчанию будут видеть только контент, соответствующий рейтингу PG-13. Такие темы, как экстремальное насилие, сексуальная нагота и сцены употребления наркотиков, будут им недоступны. Они не смогут изменить эту настройку без явного разрешения родителей или опекунов.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Instagram✴✴ вводит более строгий фильтр контента под названием «Ограниченный контент», который не позволит подросткам просматривать и комментировать публикации с этой настройкой. Компания со следующего года будет вводить дополнительные ограничения для подростков на чаты с ИИ-ботами, у которых включён фильтр «Ограниченный контент». Новые настройки с рейтингом PG-13 уже применяются к разговорам с использованием искусственного интеллекта.

Этот шаг был предпринят в ответ на судебные иски против создателей чат-ботов, таких как OpenAI и Character.AI, за якобы причинение вреда пользователям. В прошлом месяце OpenAI ввела новые ограничения для пользователей ChatGPT младше 18 лет и заявила, что обучает чат-бота воздерживаться от «флиртующих разговоров». Ранее в этом году Character.AI также добавила новые ограничения и функции родительского контроля.

Instagram✴✴ разрабатывает инструменты для обеспечения безопасности подростков в аккаунтах, личных сообщениях, поиске и контенте. Компания последовательно расширяет контроль и ограничения в различных областях для несовершеннолетних пользователей. Социальная сеть не позволит подросткам подписываться на аккаунты, публикующие контент, не соответствующий возрасту. Если они подпишутся на такие аккаунты, они не смогут видеть их публикации или взаимодействовать с ними. Компания также удаляет подобные аккаунты из рекомендаций, что затрудняет их поиск.

Instagram✴✴ блокирует подросткам просмотр неподходящего контента в личных сообщениях. Компания уже сейчас запрещает несовершеннолетним находить контент, связанный с расстройствами пищевого поведения и самоповреждением. В контенте для тинейджеров блокируются такие слова, как «алкоголь» или «кровавый». Кроме того, подобный контент нельзя найти, используя искажённое написание слов или преднамеренные орфографические ошибки.

В настоящее время Instagram✴✴ тестирует новые инструменты контроля, позволяющие родителям отмечать контент, который не следует рекомендовать подросткам. Помеченные публикации будут отправляться в соответствующий отдел для проверки.

Все описанные изменения вступают в силу в США, Великобритании, Австралии и Канаде с сегодняшнего дня, а в следующем году — по всему миру.

OCP поможет в унификации чиплетов с применением открытых стандартов: Arm и Eliyan поделились наработками

Некоммерческая организация Open Compute Project Foundation (OCP) сообщила о расширении так называемой «открытой чиплетной экономики» (Open Chiplet Economy). Свои наработки в данной сфере сообществу передали компании Arm и Eliyan.

Open Chiplet Economy — это инициатива OCP Server Project Group. Она позволяет разработчикам чиплетов посредством открытого рынка взаимодействовать с производителями продукции. Речь идет о формировании унифицированной экосистемы, за поддержание которой в актуальном состоянии отвечает OCP.

В рамках проекта компания Arm передала организации OCP и её участникам архитектуру FCSA (Foundation Chiplet System Architecture), основанную на CSA (Chiplet System Architecture). Она определяет общие базовые стандарты для разделения монолитных систем на чиплеты, которые затем могут использоваться в составе различных изделий, включая память, устройства ввода-вывода и ускорители. Такой подход, как ожидается, упростит создание новых продуктов благодаря повторному использованию уже разработанных блоков. Кроме того, повысится гибкость за счёт отказа от привязки к проприетарным стандартам чиплетов.

 Источник изображения: OCP

Источник изображения: OCP

В свою очередь, Eliyan предоставит сообществу разработки, которые помогут расширить спецификацию интерконнекта для чиплетов OCP BoW 2.0 (Bunch of Wires). В частности, будут добавлены функции для систем, которым требуется высокая пропускная способность: это могут быть приложения ИИ, НРС, игры, автомобильные платформы и пр. Целевым показателем является поддержка скоростей памяти HBM4 (2 Тбайт/с для чтения или записи) вместе с дополнительным каналом связи для сигналов ECC и управления.

AOC анонсировала геймерский дисплей, на котором можно играть без ПК — 41,5" OLED, 144 Гц и Android 14

Компания AOC анонсировала умный дисплей AG421UDA, который позиционируется как конкурент традиционным телевизорам и игровым мониторам. Устройство работает под управлением Android, что превращает его в полноценный центр развлечений и выделяет на фоне обычных мониторов.

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

Разработчики оснастили AG421UDA 10-битной панелью OLED с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей (UHD), частотой обновления 144 Гц и временем отклика 0,1 мс. Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 98,5 %. Реализована поддержка технологий Dolby Vision, HDR10+ и HLG для создания динамического HDR-контента.

Аппаратной основой новинки стал четырёхъядерный Arm-процессор с ядрами Cortex-A55 и графическим ускорителем Mali-G57 MC2. Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти DDR4 и встроенный накопитель формата eMMC ёмкостью 32 Гбайт. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. За звук отвечает 2.1-канальная акустическая система, состоящая из пары динамиков мощностью по 10 Вт и сабвуфера на 30 Вт. Поддерживается технология Dolby Atmos.

Что касается доступных интерфейсов, AG421UDA оснащён двумя портами HDMI 2.1, двумя HDMI 2.0, одним USB 2.0 со скоростью передачи данных до 480 Мбит/с, одним USB 3.0 со скоростью до 5 Гбит/с, 3,5-миллиметровым разъёмом для наушников, разъёмом Ethernet и оптическим аудиовыходом S/PDIF. Поддерживаются ориентированные на геймеров функции — встроенная игровая панель, режим с низкой задержкой ALLM, а также технологии Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium.

В качестве программной платформы используется Android 14 с интерфейсом, оптимизированным для больших экранов. В Китае монитор будет поставляться с предустановленными популярными приложениями разных категорий. Комплект поставки включает пульт дистанционного управления с поддержкой голосовых команд. Стоимость новинки и сроки начала розничных продаж производитель пока не озвучил.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow спустя 20 лет вернулась на ПК — культовый стелс-экшен внезапно появился в Steam, EGS и Ubisoft Connect

Хотя все другие основные игры серии стелс-экшенов Tom Clancy's Splinter Cell последние годы были доступны в цифровых магазинах на ПК, Pandora Tomorrow отсутствовала в виртуальной линейке Ubisoft. До недавних пор.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Splinter Cell: Pandora Tomorrow вышла весной 2004 года в том числе на PC, однако в «цифре» купить её было нельзя. Возможно, из-за проблем с совместимостью — на современных видеокартах игра страдала от графических ошибок.

Как бы там ни было, 14 октября 2025 года цифровому забвению Splinter Cell: Pandora Tomorrow пришёл конец — культовый стелс-экшен спустя 20 лет после релиза без предупреждения поступил в продажу для Steam, Epic Games Store и Ubisoft Connect.

В российском сегменте, как и другие игры серии, Splinter Cell: Pandora Tomorrow недоступна, а за границей продаётся за $10: по полной цене в EGS, с 40-процентной скидкой в Steam ($6) и 75-процентной — в магазине Ubisoft ($2,50).

 Переводом на русский Pandora Tomorrow также не сопровождается

Переводом на русский Pandora Tomorrow также не сопровождается

Хорошая новость: упомянутые технические проблемы в перевыпуске исправили. Менее хорошая новость: на цифровых площадках Pandora Tomorrow представлена во всём своём 21-летнем великолепии (4:3, никаких графических улучшений).

Плохие новости: Ubisoft не подумала добавить в игру поддержку контроллеров, отключила мультиплеер (один из лучших элементов оригинального релиза), но зато встроила в Steam-версию принудительную интеграцию с Ubisoft Connect.

Помимо возвращения Pandora Tomorrow, для фанатов Splinter Cell сегодняшний день примечателен премьерой анимационного сериала Tom Clancy's Splinter Cell: Deathwatch от Netflix — для просмотра уже доступны все восемь эпизодов.

Be quiet! представила компактный башенный кулер Pure Rock Slim 3 для процессоров до 130 Вт

Компания Be quiet! расширила ассортимент серии воздушных систем охлаждения Pure Rock 3 моделью Pure Rock Slim 3. В начале года производитель выпустил ещё пять моделей кулеров в составе серии Pure Rock 3: Pure Rock 3 Black, Pure Rock 3 LX, Pure Rock Pro 3 Silver, Pure Rock Pro 3 Black и Pure Rock Pro 3 LX. Новинка отличается от них в первую очередь компактными размерами.

 Источник изображений: Be quiet!

Источник изображений: Be quiet!

Габариты Pure Rock Slim 3 составляют 127 × 100 × 73 мм. Вес непосредственно самой системы охлаждения производитель не указывает, но вес кулера вместе с коробкой составляет 613 граммов. Новинка рассчитана на процессоры с тепловыделением до 130 Вт.

Кулер имеет однобашенную конструкцию. В её состав входят три никелированные медные теплопроводящие трубки прямого контакта диаметром 6 мм.

Pure Rock Slim 3 оснащён одним 100-миллиметровым вентилятором со скоростью вращения до 1700 об/мин. Он создаёт воздушный поток 35,5 CFM, статическое давление 1,35 мм вод. ст. и обладает уровнем шума не выше 24,8 дБА.

Для Pure Rock Slim 3 заявляется поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 1700 и LGA 1851, а также AMD Socket AM5/AM4. В продажу кулер поступит 28 октября. Be quiet! оценила его стоимость в $29,90 / €26,90.

Huawei выпустила 8-долларовую беспроводную мышь Enjoy Edition с автономностью до 12 месяцев

Компания Huawei представил доступную беспроводную мышь Enjoy Edition, розничная стоимость которой около $8. Новинка ориентирована на офисных пользователей и тех, кто ищет недорогую, но надёжную беспроводную мышь с длительным временем автономной работы.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Несмотря на низкую цену, устройство поддерживает технологию NearLink, обеспечивающую стабильную связь с низкими задержками при работе с совместимыми устройствами. Мышь имеет симметричный дизайн с изогнутыми краями, а её габариты составляют 110,27 × 62,29 × 33,33 мм, вес — 55,95 г (без учёта батарейки). На корпусе расположены стандартные правая и левая кнопки, колесо прокрутки с возможностью нажатия, а также кнопки питания и сопряжения.

Комплект поставки, помимо самой мыши, включает одну батарейку, которая, по данным производителя, может обеспечивать работу устройства до 12 месяцев в зависимости от интенсивности использования. Поддерживается настройка чувствительности курсора через специальное приложение Huawei Terminal Mouse Control.

Новинка поддерживает подключение через NearLink или Bluetooth 5.4. Устройство совместимо с ноутбуками и планшетами на базе HarmonyOS 2, iOS 13.1, Android 5.0, Windows 8.1, macOS 10.10 и более поздними версиями этих программных платформ, а также с дистрибутивами Linux, включая UOS и KOS.

Мышь поддерживает функцию автоматического обнаружения и сопряжения с совместимыми устройствами. Когда она находится рядом с таким устройством происходит моментальное подключение, не требующее ручной настройки. Это упрощает процесс взаимодействия с устройством и позволяет быстрее приступить к работе. На данный момент мышь Enjoy Edition доступна только в чёрном цвете.

Google Gemini научился пересказывать содержимое страниц в мобильном Chrome

Помощник с искусственным интеллектом Google Gemini теперь может пересказывать содержимое страниц, открытых в браузере Chrome для Android — для этого достаточно активировать ИИ-ассистента, обратил внимание ресурс 9to5Google.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Новая функция дополняет дебютировавшие ранее трансляцию изображения экрана в Gemini Live и запрос информации о материалах на странице. Когда пользователь выбирает функцию составления сводки по текущей странице, на экране появляется анимация в фирменных цветах Google, а сам пересказ возникает в виде плавающего окна, которое можно развернуть или задать по нему уточняющие вопросы.

Даже если в настройках приложения в качестве основной выбрана флагманская модель Gemini 2.5 Pro, для составления сводок всегда используется более компактная, но и более быстрая Flash 2.5. Этой модели отправляется следующий запрос: «Пожалуйста, составь краткое содержание на основе текста этой веб-страницы. Изложи кратко, но подробно, освещая ключевые моменты простым языком». Составление сводок доступно всем пользователям приложения Gemini — новая кнопка появляется при открытии вкладки Chrome, ленты Discover, в результатах поиска и в приложении Google News.

ИИ-помощник поддерживал составление сводок и ранее, но для этого требовалось вручную вставлять ссылку. Ранее пересказ содержимого страниц появился у американских пользователей Chrome под Windows и macOS; теперь он доступен в Chrome под Android, а также в стабильной и бета-версии приложения Google.

Motorola представила смартфон Moto G100 — Snapdragon 7s Gen 2 и батарея на 7000 мА·ч за $190

Компания Motorola без лишнего шума представила смартфон Moto G100. Аппарат пополнит средний ценовой сегмент и, вероятно, сможет привлечь внимание тех, кто ищет доступное устройство, способное длительное время работать автономно.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Moto G100 оснащён ЖК-дисплеем с диагональю 6,72 дюйма, поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей (Full HD+) и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1050 кд/м² и поддержкой функции постоянного затемнения экрана для снижения нагрузки на глаза.

В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса расположена основная камера, объединившая 50-мегапиксельный датчик Sony LYT-600 с 8-мегапиксельным сверхширокоугольным сенсором, поддерживающим макросъёмку.

Аппаратной основой новинки стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, изготавливаемый по 4-нм техпроцессу. Его дополняют 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и накопитель формата UFS 2.2 объёмом 256 Гбайт. Возможность использования карты памяти microSD для расширения дискового пространства отсутствует. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 30 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Смартфон оснащён NFC-чипом для бесконтактных платежей и сканером отпечатков пальцев, расположенным на боковой поверхности. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP64. Тыльная сторона корпуса имеет отделку, имитирующую кожу, что делает смартфон более привлекательным визуально.

Moto G100 имеет габариты 166,23 × 76,5 × 8,6 мм и весит 210 г. В качестве программной платформы используется Android 15. Смартфон доступен в чёрном, голубом и зелёном вариантах цветового исполнения корпуса. Что касается цены, то приобрести Moto G100 можно примерно за $190.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой ARC Raiders, The Outer Worlds 2, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и других свежих игр

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 581.57 WHQL с поддержкой игр ARC Raiders, Pax Dei, The Outer Worlds 2 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, в которых реализована технология DLSS 4.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема, при которой оверлей Steam мог вызывать снижение производительности в играх;
  • исправлены случайные красные/зелёные визуальные артефакты в игре Hell is Us;
  • исправлены проблемы со случайными визуальными артефактами в игре Black Myth: Wukong после установки драйвера версии R580;
  • исправлены проблемы с нестабильностью в игре Madden 26 после установки драйвера версии R580;
  • исправлена проблема с вылетами в играх с включённой функцией Smooth Motion, если они были установлены в директорию игры, название которой содержит китайские иероглифы;
  • исправлены проблемы с графическими искажениями в игре Total War: Warhammer III;
  • исправлены проблемы с нестабильностью в игре Delta Force при включённой функции Smooth Motion;
  • исправлена проблема с визуальными артефактами в Clair Obscur: Expedition 33 при запуске игры после выхода ПК из спящего режима;
  • исправлена проблема чёрного экрана на мониторах Alienware AW2524H после изменения настроек дисплея;
  • исправлены проблемы со стабильностью при использовании ИИ-масок в DxO Photolab 9.

Список известных проблем:

  • текст в Counter-Strike 2 может быть слегка размытым при установке внутриигрового разрешения монитора ниже родного;
  • мерцания света в Like a Dragon: Infinite Wealth после обновления драйвера на некоторых конфигурациях оборудования.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 581.57 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Россиянам запретили покупать криптовалюту друг у друга после 1 июля 2027 года 7 мин.
Россияне стали активнее посещать компьютерные клубы — в среднем человек тратит там 1200 рублей в месяц 47 мин.
Microsoft помогла японской полиции накрыть целый маркетплейс для распространителей фишинговых сообщений 3 ч.
«От себя не убежишь»: новый официальный трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2 взбудоражил фанатов перед релизом 4 ч.
Весело, но мало: комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver стартовал в Steam с рейтингом 80 % 14 ч.
Первые атаки ИИ-агентов — лишь «предупредительные выстрелы», предупредил бывший глава Google DeepMind 16 ч.
Благодаря вайб-кодингу Epic Games Store наконец заработал быстрее Steam 16 ч.
В китайских iPhone проявится ИИ — но не такой, как в США и других странах 17 ч.
Сердечко, огонь и смех до слёз: названы самые популярные смайлики у россиян 20 ч.
GTA VI стоила меньше $1,5 миллиарда долларов, а следующий проект Rockstar не придётся ждать восемь лет — подробности разработки главной игры 2026 года 20 ч.
NASA настроило телескоп Roman с нанометровой точностью — качество изображения превзошло ожидания на 30 % 12 мин.
Apple теперь стоит дороже $5 трлн — Nvidia больше не единственная в клубе 52 мин.
Рынок смартфонов пережил худший квартал в истории: поставки рухнули на 22 %, но Samsung и Apple укрепились 55 мин.
IDC: расходы на OCP-инфраструктуру вырастут в 2030 году до $892 млрд 58 мин.
Oracle наладила «виртуальные газопроводы» для своих ИИ ЦОД, гоняя по США грузовики с СПГ 2 ч.
Новая статья: Обзор смартфона HONOR X9e Pro: все силы на прочность и автономность 10 ч.
Новая статья: Обзор TWS-наушников Apple AirPods 5: стали умнее, но мы этого не заметим 12 ч.
Хуанг пригрозил перекрыть поставки чипов Nvidia создателям опасного ИИ — и призвал не бояться технологии 13 ч.
OpenAI обвинила Apple в краже секретов — теперь обе компании обвиняют друг друга в шпионаже 13 ч.
Microsoft представила свой самый маленький контроллер Xbox — всего 99 г и $50 14 ч.