|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В России стартовали предзаказы на Apple Vision Pro — поставки обещают в начале марта
02.02.2024 [12:45],
Владимир Мироненко
Оператор МТС открыл предзаказ на гарнитуру смешанной реальности Apple Vision Pro, вслед за обещанием привезти её в Россию в числе первых. Чтобы оформить предварительный заказ, необходимо указать на сайте оператора свои данные, номер телефона и адрес электронной почты, после чего контакт-центр МТС свяжется с клиентом для уточнения деталей заказа, сообщили ресурсу в пресс-службе компании.
Источник изображения: Apple Доставка гарнитур, приобретённых по предзаказам, стартует в начале марта. Сделавшие заказа до 15 февраля получат новинку одними из первых в России с доставкой в любой регион присутствия МТС. «Мы видим традиционно высокий интерес к технике Apple, например, в прошлом году мы первыми привезли в Россию новые Mac Studio, и буквально за несколько дней наши клиенты раскупили первую партию товара. Ожидаем не менее высокий интерес к Apple Vision Pro», — заявил гендиректор розничной сети МТС Андрей Губанов. Сегодня гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro поступит в продажу в США. Для пользователей гаджета уже имеется в App Store более 600 приложений, разработанных специально для него, а также более миллиона совместимых приложений от iPhone и iPad. В связи с поддержкой только английского языка и необходимостью наличия американского Apple ID для важных сервисов эксперты ставят под сомнение возможность широкого использования гарнитуры в России. Квартальные отчёты подняли стоимость Amazon и Meta✴ на $280 млрд, а Apple подешевела на $70 млрд
02.02.2024 [12:13],
Алексей Разин
Под конец рабочей недели о результатах минувшего квартала из числа гигантов технологической отрасли США успели отчитаться Amazon, Meta✴✴ и Apple, причём если статистика двух первых была воспринята инвесторами положительно, то отсутствие былого прогресса в бизнесе последней их разочаровало. Капитализация Amazon и Meta✴✴ в итоге выросла в совокупности на $280 млрд, а вот Apple потеряла в этом смысле $70 млрд.
Источник изображения: Amazon Как уточняет Reuters, акции Meta✴✴ Platforms после закрытия торгов в США и публикации отчётности успели вырасти в цене на 14 % до рекордных $451, тем самым подняв величину капитализации компании на $148 млрд до $1,16 трлн. Во многом интересу инвесторов к этим ценным бумагам способствовало объявление о выплате первых в истории компании дивидендов. Во-вторых, выручка Meta✴✴ в прошлом квартале выросла на 25 % до $40,1 млрд. Акции Amazon выросли в цене на 8 % после публикации финансовой отчётности за прошлый квартал, что способствовало росту капитализации компании до $1,78 трлн. Главным локомотивом спроса на акции в данном случае стала хорошая отчётность Amazon в торговой сфере. Компания Apple хоть и выступила с точки зрения выручки лучше ожиданий инвесторов в целом, на китайском направлении её отчётность стала разочарованием для многих. В итоге курс акций компании снизился на 3,3 %, сократив капитализацию на $70 млрд. В прошлом месяце Microsoft уже обошла по величине капитализации Apple, поскольку многие инвесторы признали, что первая превосходит вторую по эффективности и темпам внедрения технологий искусственного интеллекта. Опрошенные Reuters аналитики также сходятся во мнении, что в ближайшие пять лет Microsoft будет опережать Apple в рыночной капитализации и даже увеличивать разрыв. Прибыль Meta✴ подскочила в три раза — компания впервые в истории выплатит дивиденды по акциям
02.02.2024 [12:09],
Павел Котов
Компания Meta✴✴ представила финансовый отчёт по итогам деятельности в IV квартале 2023 года: выручка превзошла прогнозы аналитиков, прибыль утроилась, и впервые в истории компании было объявлено о выплате дивидендов держателям акций. Ценные бумаги Meta✴✴ на этом фоне взлетели на 14 %.
Источник изображения: Mark Zuckerberg Выручка Meta✴✴ по итогам квартала составила $40,1 млрд против ожидаемых $39,18 (по версии LSEG); прибыль на акцию — $5,33 против $4,96 ожидаемых (LSEG). Количество ежедневно активных пользователей (DAU) достигло 2,11 млрд — прогнозировались 2,08 млрд (StreetAccount); число активных пользователей в месяц (MAU) стало 3,07 млрд, а ожидались 3,06 млрд (StreetAccount); средний доход на пользователя оказался на уровне $13,12 — в прогнозе значились $12,81. Квартальная выручка выросла на 25 % год к году с $32,2 млрд, и это рекордная динамика с середины 2021 года, указывающая на восстановление рынка онлайн-рекламы. Расходы Meta✴✴ снизились на 8 % в годовом исчислении до $23,73 млрд, а операционная рентабельность поднялась вдвое до 41 % — меры по сокращению затрат явно способствуют повышению прибыльности. Чистая прибыль выросла более чем в три раза, составив $14 млрд или $5,33 на акцию — годом ранее она была $4,65 млрд или $1,76 на акцию. Компания заявила, что 26 марта выплатит инвесторам дивиденды в размере $0,50 за акцию. Объём имеющихся в распоряжении Meta✴✴ денежных средств и их эквивалентов по состоянию на конец 2023 года вырос до $65,4 млрд — годом ранее их было $40,7 млрд. Meta✴✴ также объявила о выкупе акций на $50 млрд. Ответственное за проект метавселенной подразделение Reality Labs показало продажи на $1 млрд, но снова сработало в убыток — он достиг $4,65 млрд. В I квартале 2024 года компания ожидает обеспечить продажи в диапазоне от $34,5 млрд до $37 млрд, хотя аналитики ожидали в среднем $33,8 млрд. Расходы по итогам 2024 года составят от $94 млрд до $99 млрд. По состоянию на 31 декабря 2023 года численность персонала Meta✴✴ составила 67 317 человек, то есть на 22 % меньше, чем годом ранее — сказалась программа сокращений. Крупнейшими факторами роста компании, заявила финансовый директор Сьюзан Ли (Susan Li), стали направления электронной коммерции, развлечений и игр. Финансовое восстановление компании было отчасти обеспечено китайскими ретейлерами Temu и Shein, которые интенсивно развиваются и вкладывают средства в рекламу на Facebook✴✴ и в Instagram✴✴. По словам Ли, доля китайских игроков в доходах компании составила 10 %, обеспечив Meta✴✴ 5 п.п. роста. Глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) отметил, что на рекламном бизнесе благотворно сказались достижения в области искусственного интеллекта — рекламный бизнес гиганта соцсетей растёт быстрее аналогичного направления у Google. К слову, два дня назад свой квартальный отчёт представила и Google, сообщив о росте рекламных доходов на 11 %, и это меньше, чем ожидали аналитики. Цукерберг пообещал, что Meta✴✴ продолжит инвестировать в ИИ и создание вычислительной инфраструктуры для обработки выросших рабочих нагрузок. Этой цели компания планирует достичь без увеличения численности персонала. Гендиректор признал, что компания испытывает некоторые кадровые проблемы — они связаны с организационными изменениями, которые, в свою очередь, вызваны прошлогодними сокращениями; сейчас ведётся набор в тех областях, где ожидается увеличение инвестиций. Но в ближайшей перспективе рост численности персонала будет «относительно минимальным», потому что в Meta✴✴ необходимо «сохранить порядок». Телескоп eROSITA открыл почти 1 млн высокоэнергетических объектов всего за полгода
02.02.2024 [12:02],
Геннадий Детинич
1 февраля 2024 года был опубликован каталог первого обзора неба рентгеновским телескопом eROSITA, установленным на космической обсерватории «Спектр-РГ» («Спектр-Рентген-Гамма»). «Получены умопомрачительные цифры», — сообщили авторы публикации, говоря об обнаружении около одного миллиона источников высокоэнергетических событий. Это сверхмассивные чёрные дыры, сверхновые, скопления галактик и многое другое, что ещё предстоит осмыслить. Обсерватория «Спектр-РГ» с двумя телескопами — немецким eROSITA и российским «ART-XC» была запущена в космос 13 июля 2019 года с космодрома Байконур на ракете Протон-М. Первый обзор неба начался 12 декабря 2019 года и продлился до 11 июня 2020 года. Все внесённые в первую редакцию каталога eRASS1 данные получены за этот период. Всего научная программа eROSITA предполагает восемь обзоров неба, четыре из которых завершены, и из них три пока ещё находятся в обработке. Отметим также, что 26 февраля 2022 года телескоп eROSITA переведён немецкой командой в спящий режим на неопределённое время. За первые полгода наблюдений eROSITA уловил 170 млн рентгеновских фотонов. Из этих регистраций учёные извлекли данные о 900 тыс. источниках рентгеновского излучения, которые с высокой точностью смогли привязать к событиям и объектам во Вселенной. В частности, были детектированы 700 тыс. сверхмассивных чёрных дыр в центрах активных галактических ядер, 180 тыс. излучающих рентгеновские лучи звёзд в Млечном Пути, 12 тыс. галактических скоплений и ряд экзотических событий, таких как двойные звёзды, остатки сверхновых, пульсары и другие объекты. «Это умопомрачительные цифры для рентгеновской астрономии, — сказал в заявлении Андреа Мерлони, главный исследователь eROSITA и первый автор статьи по каталогу eROSITA. — За 6 месяцев мы обнаружили больше источников, чем крупные флагманские миссии XMM-Newton и Chandra за почти 25 лет работы». Более того, даже за 60 лет существования рентгеновской астрономии не было получено так много данных, как это сделал телескоп eROSITA.
Художественное представление рентгеновской обсерватории «Спектр-РГ» По данным наблюдений уже опубликовано около 250 научных статей, заметная часть которых вышла за рамки научных целей миссии. Например, вместе с каталогом eRASS1 вышли подробные описания галактической паутины — нитей газа и пыли, соединяющие галактики, каталог галактических сверхскоплений (таких открыто 1000 штук) и масса другой вспомогательной информации. А ведь основной научной целью eROSITA было изучение тёмной энергии, благодаря которой Вселенная ускоренно расширяется. Вместе с каталогом учёные представили программные инструменты для анализа информации и интерпретации полученных данных, что ускорит обработку и осмысление собранной информации. Intel запустит производство ангстремных чипов в Огайо на два года позже из-за задержки субсидий
02.02.2024 [11:45],
Алексей Разин
Создание предприятий по выпуску передовых чипов в США затягивается. Не так давно TSMC признала, что не укладывается в первоначальный график строительства двух предприятий в штате Аризона. Теперь слухи приписывают проекту Intel по строительству двух предприятий в Огайо аналогичные проблемы. Сообщается, что данная площадка сможет начать выдавать продукцию только в 2027 году, поскольку вопрос с выделением субсидий до сих пор не решён.
Источник изображения: Intel Корпорация Intel на квартальной конференции не без гордости отмечала, что по итогам прошлого года смогла добиться сокращения расходов на $3 млрд, но ближайшие годы для неё в любом случае будут не самым простым периодом, поскольку производителю приходится не только вкладываться в новые предприятия, но и навёрстывать упущенное в сфере техпроцессов. В данном вопросе Intel изначально полагалась на субсидии государства, которые при строительстве новых предприятий призваны были покрывать до 30 % затрат компании. Проект по строительству двух предприятий Intel в штате Огайо изначально предусматривал расходы в размере $20 млрд, поэтому и сумма субсидий в идеальном для компании варианте должна была бы измеряться миллиардами долларов США. Два предприятия в Огайо, по замыслу Intel, должны были начать выпуск чипов уже в 2025 году, но издание The Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники сообщает, что сроки смещаются до конца 2026 года, и это только применительно к завершению строительства. Ещё какое-то время уйдёт на монтаж оборудования, и это гарантированно сместит дату начала выпуска чипов на 2027 год как минимум. Представители Intel данную ситуацию прокомментировали лишь скупой формулировкой о том, что «управление большими проектами часто подразумевает адаптацию под изменяющиеся сроки», но подчеркнули, что отказываться от своих намерений производитель не собирается. Компания изначально сильно зависела от государственных субсидий в своих планах по строительству предприятий в Огайо. Сейчас на площадке в этом штате задействовано около 800 специалистов в области строительства, в перспективе их штат может быть увеличен до 7000 человек. В дальнейшем компания рассчитывала развивать данную площадку и вложить в это до $100 млрд. Власти штата Огайо в отдельности рассчитывали выделить Intel до $600 млн, в расчёте на появление около 3000 рабочих мест на будущих предприятиях компании. Стоит отметить, что реализация проектов Intel на территории Орегона, Аризоны и Нью-Мексико продвигалась хоть и не без проблем, но однозначно в сторону выполнения намеченных планов. Другой проблемой для Intel может стать зависимость от проекта в Огайо с точки зрения сроков освоения передового техпроцесса Intel 18A, который должен быть внедрён именно на этих предприятиях. Сейчас профильное оборудование эксплуатируется в Орегоне и там же осуществляется выпуск тестовых чипов и прототипов. Возможно, в случае задержки с проектом в Огайо именно Орегон станет местом серийного производства самых передовых изделий Intel. Это должно случиться уже в следующем году. Квартальная выручка Amazon подскочила на 14 % и превзошла ожидания аналитиков
02.02.2024 [10:16],
Алексей Разин
По итогам прошлого квартала выручка Amazon выросла на 14 % до $170 млрд, как сообщает CNBC. В текущем квартале гигант интернет-торговли и сектора облачных услуг рассчитывает увеличить выручку на 8–13 % до диапазона $138–143,5 млрд. Это примерно соответствует прогнозам инвесторов, акции Amazon в итоге выросли в цене более чем на 8 % после закрытия торгов.
Источник изображения: Amazon Облачный сервис AWS обеспечил компании выручку в размере $24,2 млрд, что полностью совпало с ожиданиями рынка и превзошло результаты аналогичного периода позапрошлого года на 13 %. В третьем квартале прошлого года выручка AWS выросла на 12 %, а вот в четвёртом квартале 2022 года наблюдался рост на 20 %, поэтому при таком сравнении наблюдается некоторое замедление темпов роста выручки Amazon в облачном сегменте. Впрочем, руководство компании ожидает, что корпоративные клиенты после года оптимизации расходов сосредоточатся на других инициативах и увеличат тем самым выручку AWS. По крайней мере, чат-бот Q для корпоративных клиентов набирает в их среде популярность. Впрочем, пока услуги в сегменте генеративного искусственного интеллекта формируют лишь малую часть выручки AWS, но в перспективе нескольких следующих лет они смогут приносить компании десятки миллиардов долларов выручки. В сегменте рекламы выручка Amazon выросла на 27 % до $14,7 млрд и превысила ожидания аналитиков. По всей видимости, принятое в прошлом месяце решение начать показ рекламы подписчикам сервиса Amazon Prime позволит увеличить выручку рекламного бизнеса компании ещё сильнее. Рекламодатели восприняли это решение с воодушевлением, но Amazon не спешит перегружать пользователей сервиса рекламой. В сфере интернет-торговли прошлый квартал для Amazon стал рекордным с точки зрения выручки. С конца 2022 года по середину 2023 компания сократила 27 000 сотрудников и свернула ряд инициатив, не приносивших достаточной прибыли. Сейчас Amazon ищет те направления бизнеса, в которых сможет добиться большей финансовой отдачи при меньших материальных затратах. Apple увеличила выручку впервые за четыре квартала, но продажи в Китае упали на 13 %
02.02.2024 [07:26],
Алексей Разин
Впервые за четыре предыдущих квартала компании Apple удалось в прошлом отчётном периоде увеличить выручку, пусть и на скромные 2 % до $119,58 млрд. Данный результат оказался лучше ожиданий рынка, и в целом прогнозы аналитиков не оправдались только в сегменте iPad и услуг, но снижение выручки в Китае на 13 % насторожило инвесторов, и акции Apple после закрытия торгов упали в цене почти на 3 %. ![]() Полноценного прогноза на текущий квартал руководство Apple, по данным CNBC, не предоставило, но финансовый директор Лука Маэстри (Luca Maestri) заявил, что выручка от реализации iPhone окажется на уровне прошлогодних $51,33 млрд за вычетом примерно $5 млрд, сформированных прошлой весной отложенным спросом на смартфоны марки после осенних локдаунов в Китае 2022 года. Собственно, и совокупная выручка Apple в первом квартале окажется на уровне прошлогодних $94,84 млрд за вычетом того самого эффекта отложенного спроса. Удельный доход Apple на одну акцию в годовом сравнении по итогам прошлого квартала вырос на 16 % до $2,18, что стало рекордным значением для компании. Во многом этому способствовал рост нормы прибыли, которая превысила 46 % по итогам прошлого квартала. Чистая прибыль компании выросла на 13 % до $33,92 млрд. Генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) сообщил, что численность активно эксплуатируемых устройств марки достигла 2,2 млрд штук, обновив рекорд по всем категориям продуктов и географическим регионам. Год назад она только превысила отметку в 2 млрд устройств. Финансовый директор Apple также добавил, что в прошлом квартале компания накопила около $40 млрд свободных средств и вернула около $27 млрд акционерам через выплату дивидендов и выкуп акций. Кук также подчеркнул, что при анализе динамики финансовых показателей прошлого квартала необходимо учитывать, что отчётный период был на неделю короче, чем год назад, и в приведённом к общей базе выражении прошлый квартал демонстрировал заметное ускорение на некоторых направлениях. Выручка от реализации iPhone в прошлом квартале выросла на 6 % до $69,7 млрд, в какой-то мере подтвердив прогнозы о росте интереса к смартфонам этой марки в свете осеннего дебюта семейства iPhone 15. При этом выручка Apple в Китае в целом сократилась на 13 %, но руководство компании призвало учитывать, что колебания валютных курсов сильно повлияли на этот результат, и в действительности выручка сократилась только на 5–6 %. Кроме того, смартфоны Apple на китайском рынке всё равно занимают четвёртое место в шестёрке самых популярных марок, если говорить о предпочтениях городского населения КНР.
Источник изображения: Apple Направление услуг стало для аналитиков лёгким разочарованием с точки зрения динамики выручки Apple, но она всё равно выросла на 11 % до $23,11 млрд. Компания располагает более чем 1 млрд клиентов, которые оформили платные подписки на её услуги. Поставки компьютеров Mac принесли компании на 1 % больше выручки, чем годом ранее, а именно $7,7 млрд. Само по себе наличие положительной динамики является для этой категории продукции Apple большим достижением, поскольку в третьем квартале выручка на этом направлении падала на 34 %. Планшеты iPad сократили выручку на 25 % до $7,02 млрд, и это не стало сюрпризом даже для генерального директора, по его словам. Компания за весь 2023 год не представила ни одной новой модели планшета, и такое произошло впервые за всю историю их существования. Тем более, что за год до этого были выпущены iPad Pro и iPad десятого поколения, сформировав не очень выгодную для сравнения высокую базу. Категория «прочих продуктов», к которой относятся и носимые устройства, сократила выручку на 11 % до $11,95 млрд по итогам прошлого квартала, но всё равно превзошла ожидания аналитиков. По всей вероятности, свой вклад внесла неприятная ситуация с запретом на продажу актуальных моделей умных часов Watch с США из-за патентного спора с Masimo. Лазерная система связи SpaceX Starlink передаёт 42 млн гигабайт данных в день
01.02.2024 [23:47],
Владимир Фетисов
Лазерная система связи между интернет-спутниками Starlink ежедневно передаёт более 42 петабайт или 42 млн гигабайт данных. Об этом рассказал инженер SpaceX Трэвис Браширс (Travis Brashears) на мероприятии SPIE Photonics West, которое на этой неделе состоялось в Сан-Франциско.
Источник изображения: Starlink «Фактически мы обслуживаем с помощью лазеров всех пользователей Starlink в определённый момент времени примерно в двухчасовом интервале», — добавил Браширс. Спутниковая группировка Starlink включает в себя тысячи телекоммуникационных аппаратов с 9 тыс. лазеров и позволяет передавать терабиты данных в секунду. Хотя для предоставления доступа в интернет компания использует радиоволны, спутники также оснащаются системой лазерной связи друг с другом для снижения задержек и расширения зоны глобального покрытия. Лазеры, способные поддерживать скорость соединения в 100 Гбит/с на канал, особенно важны, когда поблизости нет наземной станции SpaceX, например, над океаном или Антарктикой. В таком случае спутник передаёт данные не на Землю, а на другой аппарат на орбите, образуя ячеистую сеть в космосе.
Источник изображения: PCMag/Michael Kan В своём выступлении Браширс отметил, что лазерная система достаточно надёжна, несмотря на то, что располагается на борту тысяч спутников Starlink, которые находятся в непрерывном движении в космическом пространстве. Несмотря на периодически возникающие технические трудности, компания добилась уровня работоспособности лазерной линии связи более 99 %. Согласно представленной в ходе выступления инженера SpaceX презентации, спутники Starlink постоянно устанавливают лазерные связи, что приводит к примерно 266 141 «лазерному обнаружению» в день. При этом в некоторых случаях каналы могут поддерживаться неделями, а скорость передачи данных в них достигает 200 Гбит/с. Также было сказано, что лазерная система Starlink сумела соединить два спутника, которые находились на расстоянии более 5400 км друг от друга. «Ещё один забавный факт заключается в том, что мы поддерживали связь на высоте до 122 км, пока сводили спутник с орбиты», — рассказал Браширс.
Источник изображения: PCMag/Michael Kan Во время презентации Браширс показал слайд, на которым демонстрировалось, как лазерная система Starlink может передавать данные по семи разным маршрутам на терминал в Антарктиде. «Мы можем динамически менять маршруты за миллисекунды. Пока у нас есть путь к земле [наземной станции], работоспособность будет равна 99,99 %. Вот почему важно разместить там как можно больше узлов», — отметил представитель SpaceX.
Источник изображения: PCMag/Michael Kan В дальнейшем SpaceX планирует продолжить совершенствование лазерной системы передачи данных, в том числе для того, чтобы ее можно было размещать на спутниках сторонних производителей. Компания также изучает возможность передачи данных непосредственно от спутниковых лазеров на терминалы на поверхности Земли. Однако Браширс отметил, что для реализации этой технологии необходимо провести «более глубокое исследование». AMD заявила о высоком спросе на видеокарты Radeon, но скромно умолчала насколько он высок
01.02.2024 [23:28],
Андрей Созинов
AMD вчера представила отчёт за 2023 год, и в целом все выглядит хорошо. Довольно интересным и даже неожиданным фактом представленного отчёта стал рост продаж игровых графических ускорителей Radeon. Проблема в том, что AMD не говорит, насколько увеличились продажи.
Источник изображений: AMD Из отчёта AMD следует, что в 2023 году выручка на игровом направлении упала на 17 % по сравнению с 2022 годом. Но это полностью объясняется замедлением продаж игровых консолей, в первую очередь Sony PS5 и Xbox Series X и S, которые работают на чипах AMD и уже подбираются к середине своего жизненного цикла. По словам генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su), снижение продаж чипов для консолей «было частично компенсировано ростом продаж графических процессоров Radeon». Глава AMD отметила, что в сегменте игровой графики выручка AMD выросла в последнем квартале как в годовом исчислении, так и последовательно, что было обусловлено высоким спросом на видеокарты серий Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000. ![]() Но доктор Су не сказала, на сколько именно выросли продажи видеокарт. Вероятно потому, что рост был скромным. В противном случае AMD наверняка похвасталась бы. К тому же, если бы рост продаж Radeon был достаточно впечатляющим, можно было бы ожидать, что он полностью компенсирует падение продаж консольных чипов. Но этого не произошло. В целом, совокупная выручка AMD от продаж чипов для консолей и видеокарт Radeon в 2023 году составила $6,2 млрд. Это чуть меньше $6,5 млрд, полученных от продаж CPU и GPU для центров обработки данных. NVIDIA ещё не опубликовала данные за весь 2023 год, но, судя по существующим тенденциям, её выручка от игровых видеокарт в 2023 году составила чуть менее $10 млрд. Это заметно больше, чем у AMD, но удивительно мало, если вспомнить, что доля NVIDIA на рынке видеокарт многократно больше. Правда, общие финансовые показатели NVIDIA сейчас будут выглядеть довольно впечатляюще благодаря буму ИИ. Ещё полтора года назад NVIDIA имела квартальную выручку в $6 млрд, тогда как в третьей четверти 2023 года её выручка составила $18 млрд. AMD, тем временем, сообщила о выручке чуть меньше $23 млрд за весь 2023 год. ![]() В целом AMD и NVIDIA являются компаниями сопоставимого масштаба. Но почему-то кажется, что графическое подразделение AMD всё ещё страдает от менталитета маленькой компании: AMD постоянно выступает в роли догоняющей по отношению к NVIDIA, вместо того чтобы вкладывать значительные средства и хотя бы пытаться стать лучшими. Возможно, AMD пока не готова рисковать, ведь ещё не так давно компания была почти на грани разорения. Как бы то ни было, хотелось бы, чтобы AMD ещё больше продвинула видеокарты Radeon. К сожалению, текущие слухи говорят о том, что ее графические процессоры следующего поколения RDNA 4, которые, скорее всего, пропишутся в видеокартах Radeon RX 8000, даже не попытаются побороться с NVIDIA в верхнем сегменте. Так что в ближайшее время подход AMD вряд ли изменится. Производитель защищённых смартфонов Cat, Land Rover и Motorola обанкротился
01.02.2024 [22:40],
Николай Хижняк
Британская компания Bullitt Group, выпускавшая мобильные телефоны и смартфоны под брендом Cat (Caterpillar), часто оснащённые уникальными и необычными функциями, заявила о своём банкротстве. Производитель ранее также выпускал по лицензии защищённые смартфоны под брендами Land Rover и Motorola, а в последнее время работал в сфере спутниковых коммуникаций.
Источник изображений: Bullitt Group Британская газета The Telegraph ранее в этом месяце сообщила, что британская Bullitt Group находится на гране коллапса и не может конкурировать на рынке с такими именитыми игроками, как Apple и Samsung. Сама Bullitt Group позже выступила с заявлением, в котором сообщила, что её спутниковый бизнес, а также все 100 сотрудников, работающих в компании, будут перераспределены в другую компанию, владельцем которой являются кредиторы Bullitt Group. Однако по данным портала Mobile World Live, на самом деле, все 100 сотрудников Bullitt Group были просто уволены. На официальной странице Bullitt Group в социальной сети LinkedIn сообщается, что компания закрылась 26 января, после «провалившейся критически важной запланированной реструктуризации». Выпускавшиеся несколько лет назад компанией телефоны Cat предлагали ряд необычных и запоминающихся функций. Например, модель Cat S41 оснащалась батарей на 5000 мА·ч, которую можно было использовать в качестве повербанка для подзарядки других гаджетов. В свою очередь, Caterpillar S60, выпущенный в 2016 году, стал первым смартфоном со встроенной инфракрасной камерой производства компания Flir. Выпущенный в разгар пандемии COVID-19 смартфон Cat S42 H+, в свою очередь, мог похвастаться корпусом с антимикробным покрытием c ионами серебра. Bullitt также стоит за смартфонами серий Land Rover Explore, Motorola Defy и Kodak Ektra (на изображении ниже). Последние два года компания уделяла больше внимания отрасли спутниковых коммуникаций и вела разработку сервиса спутниковых сообщений. В перспективе планировалось лицензировать эту технологию сотовым операторам, другим производителям мобильных устройств, корпоративным клиентам, а также правительственным организациям и военным. Одной из последних разработок Bullitt является спутниковая связь Satellite Link для смартфонов Motorola Defy 2, а также специальный Bluetooth-брелок, который позволяет практически любому смартфону отправлять и получать текстовые сообщения без наличия сотовой сети через спутники. Lenovo представила дорогие рабочие мониторы ThinkVision с Mini-LED и USB4
01.02.2024 [22:36],
Николай Хижняк
Компания Lenovo пополнила серию своих мониторов ThinkVision двумя новинками — моделями P27pz-30 и P32pz-30. Это соответственно 27- и 32-дюймовый офисные мониторы, которые оснащены подсветкой Mini-LED с 1152 локальными зонами затемнения. Интересной особенностью новинок является поддержка интерфейса USB4.
Источник изображений: Lenovo Оба монитора используют IPS-матрицы с разрешением 3840 × 2160 пикселей. Для них заявляется контрастность 1000:1, а также скорость отклика в 4 или 6 мс в зависимости от режима работы. Показатель пиковой яркости дисплеев составляет 650 кд/м2. Обе новинки имеют сертификацию DisplayHDR 1000. Хотя оба дисплея не поддерживают полноценную 10-битную передачу цвета (для них заявлена поддержка 8 бит + FRC), производитель заявляет для новинок 99-процентное покрытие цветового пространства Adobe RGB и 98-процентное покрытие DCI-P3. Частота обновления дисплеев составляет всего 60 Гц. Однако как уже говорилось выше, это офисные мониторы.
![]() В набор внешних разъёмов новинок входят по одному порту USB4 (Type-C) с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и зарядки мощностью 140 Вт, по два HDMI 2.1, а также по одному входу и выходу DisplayPort 1.4. Также в наличии имеются по одному входному USB Type-C 3.2 Gen2, одному выходному USB Type-C 3.2 Gen2 с возможностью передачи 15 Вт мощности на внешнее устройство, по четыре USB Type-A 3.2 Gen2, по одному гигабитному сетевому адаптеру и 3,5-мм комбинированному аудиовыходу. Оба дисплея также оснащены KVM-переключателями, позволяющими работать с двумя источниками видеосигнала одним набором мыши и клавиатуры.
![]() В комплекте поставки обоих дисплеев также предусмотрены эргономичные подставки. За 27-дюймовый P27pz-30 компания Lenovo просит €1699, а за 32-дюймовый P32pz-30 — €1999. Японский лунный модуль SLIM снова ушёл в спячку с минимальным шансом проснуться
01.02.2024 [22:17],
Геннадий Детинич
Японское космическое агентство JAXA сообщило, что посадочный модуль SLIM в ночь с 31 января на 1 февраля не вышел на связь. Перед этим он успел передать фотографии наступления сумерек на Луне. Закат Солнца лишил его источника энергии, и модуль уснул на 14 земных суток. Поскольку аппарат не рассчитан выдерживать криогенно низкие ночные температуры на поверхности спутника, он может больше никогда не проснуться.
Источник изображения: JAXA Через две недели в JAXA обещают попытаться установить связь с посадочным модулем, но успеха не гарантируют. Модуль SLIM опустился на лунную поверхность 20 января. Это была мягкая посадка, что возвело Японию в ранг избранных космических держав, сумевших посадить на Луну свои спускаемые аппараты. Тем не менее, отказ одного из двух двигателей аппарата во время совершения манёвра на высоте 50 м от поверхности придал ему слишком высокую боковую скорость, что привело к кувырку посадочного модуля с ног на голову. ![]() В положении стоя на голове панели солнечных батарей модуля оказались в тени и не смогли зарядить его аккумуляторы. Заряд пошёл через несколько суток, когда Солнце показалось с нужной стороны. Это позволило модулю на трое суток включить научное оборудование, в том числе многоспектральную камеру для анализа минерального состава поверхности Луны в месте посадки. Данные исследований будут опубликованы позже. ![]() Напоследок, перед тем как уснуть с наступлением ночи, камера модуля передала снимки лунной поверхности в момент наступления там сумерек. Будет приятным сюрпризом, если модуль сможет проснуться с наступлением рассвета на Луне в середине февраля, но всерьёз рассчитывать на это не стоит. Elgato выпустила 4K X и 4K Pro — свои первые карты видеозахвата с HDMI 2.1
01.02.2024 [21:12],
Николай Хижняк
Бренд Elgato, принадлежащий компании Corsair, выпустил свои первые карты захвата видео с поддержкой HDMI 2.1 — 4K X и 4K Pro. Новинки предназначены для использования не только с ПК, но также с игровыми приставками PlayStation 5, Xbox Series X и Series S.
Источник изображений: Elgato Модель Elgato 4K X стоимостью $229,99 представляет собой USB-карту захвата, которая позволяет записывать видео в разрешении до 4K с частотой обновления до 144 Гц. Карта захвата Elgato 4K Pro, оценённая в $279,99, выполнена в формате платы расширения PCIe. Она поддерживает режим записи 4K@60fps HDR и способна передавать потоковое видео с разрешением 8K, частотой 60 кадров в секунду и с HDR. Благодаря поддержке USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с) карта захвата Elgato 4K X также поддерживает сквозную передачу сигнала. В комплект поставки новинки производитель включил кабели USB Type-C (10 Гбит/с) и HDMI 2.1. Elgato 4K X можно использовать для потоковой передачи видео с разрешением 4K и частотой 120 Гц с HDR и захватывать видео в 4K при 120 Гц и SDR. Это идеально подходит как для Xbox Series X, так и для PS5, поскольку позволяет использовать сквозную передачу для отправки сигнала с приставок на телевизор или монитор с включенным HDR, при этом ведя запись сигнала в формате 4K SDR с наилучшей частотой обновления, которую могут обеспечить консоли. Если имеется желание снимать именно в HDR-формате, то Elgato 4K X предлагает поддержку записи в режимах 4K HDR 30 Гц или 1440p HDR 60 Гц. При подключении к ПК Elgato 4K X поддерживает сквозную передачу видео в формате 1440p HDR при 240 Гц и позволяет захватывать видео в форматах 1440p SDR при 144 Гц, а также при 120 и 60 Гц HDR. Новинка поддерживает операционные системы Windows, Mac OS и даже работает с iPadOS 17. Карта захвата Elgato 4K Pro в формате карты расширения является наследником популярной модели 4K60 Pro MK.2. Для подключения к ПК ей необходим свободный слот PCIe 2.0 x4 (или быстрее). В комплекте с указанной картой захвата производитель тоже предусмотрел кабель HDMI 2.1. Для новинки заявляется поддержка сквозной передачи сигнала в разрешении до 8K HDR при 60 Гц, а также 4K HDR при 144 Гц и возможность захвата видео в формате 4K/60 Гц HDR. Кроме того, для неё заявляется поддержка захвата видео в формате 1080p при частоте обновления 240 Гц и в режиме HDR. К сожалению, Elgato 4K Pro не поддерживает форматы захвата видео в 4K при 120 Гц и 4K 144 Гц, что делает её несколько хуже USB-карты захвата Elgato 4K X. Однако PCIe-карта предлагает поддержку большего числа форматов с HDR. В Elgato отмечают, что они тестируют работу 4K X и 4K Pro с ультраширокими разрешениями (21:9). В перспективе поддержку таких разрешений добавят через обновление программного обеспечения. Кроме того, компания работает над тем, чтобы добавить новинкам поддержку потоковой передачи и записи звука формата 5.1. Также 4K X и 4K Pro получат поддержку потоковой передачи сигнала в игровом режиме ALLM (Auto Low Latency Mode). Телевизоры с такой функцией автоматически включают игровой режим с оптимальной задержкой и настройками изображения. Elgato 4K X и 4K Pro работают с популярными приложениями для стриминга, включая OBS Studio, Twitch Studio, Streamlabs Desktop, vMix и т.д. Кроме того, производитель также предлагает бесплатное фирменное приложение Elgato 4K Capture Utility, предоставляющее создателям цифрового контента мощные и удобные инструменты для захвата и управления записями, а также экспорта файлов AAF для расширенного редактирования в профессиональных программах, таких как Adobe Premier Pro и Vegas Pro. Марсианский вертолёт NASA Ingenuity в последний раз пошевелит лопастями на камеру для оценки повреждений
01.02.2024 [20:56],
Геннадий Детинич
Как известно, 72-й полёт марсианского вертолёта NASA Ingenuity закончился повреждением лопастей аппарата. Этот аппарат больше не поднимется в разреженную атмосферу Красной планеты. Он и так совершил невозможное: вместо 5 запланированных подъёмов было сделано 72. В NASA настолько вдохновились способностью летать в атмосфере Марса, что в будущей миссии по возврату образцов с Марса на Землю пробирки с грунтом будет собирать вертолёт, а не марсоход.
Источник изображения: Space.com В NASA полагают, что во время посадки при выполнении 72-го полёта вертолёт повредил все свои четыре лопасти. До сих пор нет ясности в вопросе, почему и как это произошло. Могла упасть мощность батарей в момент приземления или вертолёт мог лишиться питания от удара о поверхность при посадке. В любом случае произошло касание лопастей с поверхностью, что привело к их поломке. Следует напомнить, что для полётов в чрезвычайно разреженной атмосфере Марса скорость вращения лопастей Ingenuity составляла 2500 об/мин. За секунду лопасти проворачивались чуть больше 42 раз. Каждая из них длиной примерно по 60 см. Так что во время касания поверхности кончиком лопасти сила удара была впечатляющая. В NASA намерены «пошевелить» лопастями, чтобы оценить нанесённый ущерб каждой из них. Скорее всего, оценка будет ставиться на основании фотографирования тени от лопасти. Ничто другое навигационная камера вертолёта, направленная вниз, не сможет снять. Подгонять для этого к вертолёту марсоход с камерами тоже никто не будет, тем более что сделать это с достаточной точностью будет крайне сложным мероприятием. После оценки степени повреждений миссия Ingenuity будет считаться завершённой. Произойдёт это в ближайшие недели. Вероятно, к третьей годовщине высадки вертолёта с марсоходом на Марс, что произошло 18 февраля 2021 года. NASA превратит исследование и освоение Марса в коммерческий проект
01.02.2024 [20:48],
Сергей Сурабекянц
NASA опубликовало документ под названием «Исследуем Марс вместе: запрос на коммерческие услуги». От частных компаний из США требуется предоставить агентству план по реализации одной из четырёх будущих частных миссий на Марс, включая доставку небольших спутников на орбиту и съёмку Красной планеты. NASA готово заплатить $200 000 за исследование одной из эталонных миссий или $300 000 за максимум два исследования, и собирается заключить «несколько» контрактов. «Проект плана программы исследования Марса на следующие два десятилетия будет предусматривать более частые менее дорогостоящие миссии для достижения убедительных результатов научных исследований для более широкого сообщества, — говорится в документе. — При реализации плана правительство и промышленность США будут сотрудничать, чтобы использовать существующие и новые земные и лунные продукты и коммерческие услуги для снижения общих затрат и ускорения лидерства в исследовании дальнего космоса». В своём 496-страничном меморандуме NASA описывает четыре «эталонные миссии по проектированию», на разработку которых компании могут подать заявку:
В последние годы NASA целенаправленно переходит от модели «владения» всеми активами и средствами, необходимыми для исследования Солнечной системы, к использованию коммерческих услуг. Ярким примером является «Программа коммерческих экипажей». NASA не владеет кораблём Crew Dragon компании SpaceX, а лишь предоставило частичное финансирование при его разработке, и теперь просто оплачивает доставку астронавтов по мере необходимости. В то же время, SpaceX имеет возможность выполнять частные миссии. NASA распространило этот подход на Луну с помощью программы Commercial Lunar Payload Services, в рамках которой оно покупает услуги отправки аппаратов на Луну у таких компаний, как Astrobotic, Intuitive Machines и Firefly. Повышенный риск неудачи (как в недавней миссии Astrobotic) компенсируется для NASA низкими затратами и ускорением развития коммерческой космической индустрии. В конечном итоге это позволит NASA больше заниматься наукой и исследованиями. Теперь NASA собирается расширить коммерческий подход и на исследование Марса. Нынешний запрос предложений имеет большое значение как для агентства, так и для космической отрасли, даже несмотря на то, что соответствующие суммы в долларах невелики. На первый взгляд, фаворитом «гонки к Марсу» является космический корабль Starship компании SpaceX, который изначально разрабатывается и испытывается специально с целью колонизации Марса. Многие учёные и исследователи отмечают значительный потенциал Starship и крайне заинтересованы в его использовании при изучении Красной планеты. Однако, NASA расширяет диапазон потенциальных участников. Размер полезной нагрузки всего в 20 кг открывает двери для большого числа поставщиков, а услуги по созданию изображений могут быть привлекательными для компаний, уже занимающихся этим на низкой околоземной орбите, таких как Planet. В этой связи многие учёные задаются сейчас вопросом, привлечёт ли предложение NASA заметное количество новых компаний, или уникальные проблемы Марса в сочетании с низкой коммерческой отдачей и высоким уровнем риска заинтересуют лишь уже задействованных крупных участников. Коммерческий подход к исследованию космоса имеет потенциал для NASA в том числе и для потенциальной замены своего стареющего флота. Например, космический аппарат Mars Reconnaissance Orbiter находится на Красной планете с 2006 года, обеспечивая получение изображений с высоким разрешением и ретрансляцию сообщений с поверхности Марса на Землю. NASA рассчитывает, что коммерческие поставщики смогут в будущем взять на себя все или некоторые из этих функций. Нужно отметить, что NASA в настоящее время не собирает предложения о создании коммерческого спускаемого аппарата на Марс. В настоящее время такой «тендер» может оказаться чересчур амбициозным, что ограничит потенциальное число участников торгов до нескольких самых крупных, таких как SpaceX и Lockheed Martin. Нидерландские серверы Google на 90 % перейдут на экологически чистую энергию, но это не точно
01.02.2024 [19:31],
Геннадий Детинич
Компания Google сообщила о новой крупной сделке по приобретению электричества, получаемого из возобновляемых источников. Конечной целью компании остаётся переход к 2030 году на питание исключительно от возобновляемых источников. Новый договор приближает этот момент и стимулирует развитие «зелёной» энергетики в Нидерландах, где Google увеличила закупку электричества у местных ветропарков.
ЦОД Google в Эмсхавене, Нидерланды. Источник изображения: Google Согласно договору, Google добавила к своему потреблению в Нидерландах ещё 700 МВт чистой энергии. В этой стране у компании два центра обработки данных из 24, разбросанных по всему свету. Соглашения о покупке электроэнергии заключены с консорциумами CrossWind и Ecowende, которые являются совместными предприятиями энергетических компаний Shell и Eneco. Поставщики разрабатывают участок номер V в зоне ветропарков Hollandse Kust Noord (HKN) и участок номер VI парка Hollandse Kust West (HKW), которые, как ожидается, будут обеспечивать около 6 % годового потребления электроэнергии в Нидерландах. Это ветроэлектростанции в прибрежной зоне на мелководье. Ветропарк HKN начал производить электроэнергию в прошлом году, в то время как запуск HKW VI запланирован на 2026 год. Если учесть предыдущие соглашения Google о покупке электроэнергии, то в этом году её голландские дата-центры смогут использовать экологически чистую энергию на 90 %. Google также объявила о более мелких сделках по закупке возобновляемой энергии у прибрежных ветряных и солнечных электростанций в Италии, Польше и Бельгии. Сами Нидерланды обеспечивают себя возобновляемой энергией примерно на 40 %. Следует сказать, что далеко не вся покупаемая Google в Нидерландах электрическая энергия будет произведена из возобновляемых источников. Поэтому слова компании о переходе на 90 % возобновляемую энергию следует воспринимать с осторожностью. Часто речь идёт о покупке сертификатов REC (Renewable Energy Certificate), что по факту означает дотации в эту сферу генерации. В последние годы с этим возникли проблемы. Спекуляция сертификатами обесценила определённую их часть, и они перестали быть надёжным стимулом развивать зелёную энергетику. Поэтому Google и другие компании, например, Microsoft, стремятся покупать сертификаты на электроэнергию из возобновляемых источников непосредственно там, где она производится. Подобная практика даёт средства в руки компаний, заинтересованных в увеличении выработки. Новое соглашение Google именно такого рода. Она покупает электричество у операторов ветроэлектростанций, которые за счёт этого постепенно расширяют производство электроэнергии. Seasonic выпустила бело-розовый блок питания Vertex Sakura на 1000 Вт с рисунками сакуры
01.02.2024 [19:23],
Николай Хижняк
Компания Seasonic представила пополнение линейки блоков питания Vertex — специальную версию БП Vertex Sakura. От обычных моделей серии, выполненных в чёрном цвете, новинку отличает бело-розовое оформление с рисунками распускающейся сакуры (японской вишни).
Источник изображений: Seasonic Недавно БП Seasonic Vertex Sakura был показан в Японии. За основу новинки взята модель Vertex-GX-1000 мощностью 1000 Вт. Блок питания имеет сертификацию 80 Plus Gold, указывающую на его высокую эффективность. Новый блок питания полностью модульный, соответствует стандарту ATX 3.0 и оснащён 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR для видеокарт NVIDIA. Новинка оценивается примерно в 30 тыс. иен или около $200. За счёт необычного внешнего вида с японскими мотивами компания ожидает высокий спрос на данную модель БП в Стране восходящего солнца. Официальный магазин компании в Японии порекомендовал оформлять на него предзаказ, поскольку БП будет выпущен ограниченным тиражом. Планирует ли Seasonic выпускать БП Vertex Sakura в других регионах — не уточняется. Nothing объявила, что выпустит смартфон Phone (2a) в этом году
01.02.2024 [18:41],
Владимир Фетисов
Компания Nothing подтвердила намерение выпустить смартфон Phone (2a), о чём сообщила на своём сайте, а также в свежем ролике на YouTube, в котором также рассказала о своих планах на ближайшее будущее. Слухи о новом смартфоне появились в конце прошлого года. Также производитель решил запустить новый SDK, с помощью которого сторонние разработчики смогут интегрировать свои приложения с фирменной подсветкой Nothing Glyph.
Смартфон Nothing Phone (2) «В Phone (2a) мы удвоили внимание к основным потребностям пользователей — производительности, камере и т.д.», — рассказал соучредитель Nothing Акис Евангелидис (Akis Evangelidis). Он также добавил, что будущий смартфон получит некоторые из наиболее популярных среди пользователей функций флагманских моделей. При этом он не сказал прямо, что Phone (2a) станет более доступной версией Phone (2), но с большой долей вероятности можно предположить, что это именно так. Несмотря на фактическое подтверждение того, что в этом году появится как минимум один новый смартфон Nothing, о характеристиках устройства ничего сказано не было. Ранее появлялась информация о том, что аппарат получит основную двойную основную камеру и упрощённый вариант подсветки Glyph. Предполагается также, что аппаратной основой новинки станет микропроцессор MediaTek Dimensity 7200. Другие слухи указывают на то, что Nothing Phone (2a) оснастят OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, основная камера получит сенсор на 50 Мп, а стоимость смартфона составит менее €400. Поскольку Nothing не планирует присутствовать на ежегодной выставке MWC, которая пройдёт в Барселоне в конце месяца, трудно сказать, когда Phone (2a) представят официально. Вместе со смартфоном Nothing анонсировала новый SDK, который будет доступен разработчикам сторонних Android-приложений для интеграции подсветки Glyph с их продуктами. «Мы надеемся, что Glyph Developer Kit побудит больше разработчиков приложений добавить интеграцию для смартфонов Nothing», — сказал технолог Nothing Джозеф Хортон (Joseph Horton). В дополнение к этому вендор анонсировал появление новых моделей беспроводных наушников в линейке CMF by Nothing. Речь идёт о моделях CMF Buds и CMF Neckband Pro, характеристики которых будут раскрыты ближе к официальному запуску. Apple объявила устаревшим последний MacBook Pro с оптическим приводом
01.02.2024 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Apple сообщила, что 13-дюймовый MacBook Pro середины 2012 года «официально устарел». Это был последний MacBook Pro, оснащённый встроенным оптическим приводом для компакт-дисков и DVD. Apple прекратила продажу этого ноутбука в октябре 2016 года. В выпущенной в 2020 году macOS Big Sur его поддержка была прекращена, хотя более старые версии macOS продолжали получать обновления безопасности.
Источник изображения: cnet.com Apple считает продукты устаревшими по истечении 7 лет с момента завершения продаж. Компания прекращает все виды аппаратного обслуживания устаревших продуктов, а поставщики услуг не могут заказывать детали для них. Некоторые ноутбуки Mac могут рассчитывать на продлённый до 10 лет с момента окончания продаж период ремонта аккумулятора при условии наличия запчастей. Apple по-прежнему предлагает внешний оптический привод под названием SuperDrive, который умеет читать и записывать CD и DVD. Однако он не обновлялся уже много лет и по-прежнему подключается через порт USB Type-A, который отсутствует в большинстве современных ноутбуков Mac. Даже при наличии внешнего привода CD/DVD от Apple, пользователю понадобится адаптер для его использования с современным Mac. Когда-то поспешный отказ Apple от встроенного оптического привода в моделях MacBook Pro казался спорным, но на сегодняшний день нет никаких сомнений в правильности этого решения. Для большинства нынешних пользователей оптический привод практически такая же экзотика, как и дисковод для гибких дисков. Нужно признать, что потребность в таком устройстве стремится к нулю. Нужно отметить, что в Сети появлялись сообщения и даже видеоинструкции от народных умельцев, которые освоили нештатную замену оптического привода на дополнительный твердотельный накопитель. Apple в 17-й раз подряд стала самой уважаемой компанией в мире в области инноваций и глобальной конкурентоспособности
01.02.2024 [17:29],
Сергей Сурабекянц
Apple признана самой уважаемой компанией в мире в 17-й раз подряд. Компания опередила Microsoft и Amazon, заняв первое место в списке из 1500 предприятий. Они оценивались по результатам опросов, в которых приняли участие более 3700 экспертов, аналитиков и руководителей. Баллы начислялись в таких категориях как инвестиционная ценность, качество управления и социальная ответственность. ![]() В список самых уважаемых компаний мира по версии журнала Fortune входят 1000 крупнейших компаний из США и 500 компаний из других стран. Чтобы получить право на участие в рейтинге, компании должны иметь годовой доход в размере 10 миллиардов долларов или более. Позже Fortune сузил список до 660 компаний, уделив в отчёте основное внимание тем организациям, которые принесли наибольший доход. По данным журнала Fortune, технологическому гиганту из Купертино удалось занять первое место в области социальной ответственности, финансовой устойчивости, инноваций и глобальной конкурентоспособности. Однако общий рейтинг компании в этом году составил 8,19, что существенно ниже, чем 8,65 в прошлом году. Несмотря на то, что Apple переживала непрерывное падение продаж устройств в течение 2023 года, аналитики полагают, что к концу 2024 года капитализация компании достигнет 4 триллионов долларов, при этом только её подразделение услуг будет оцениваться в пределах от 1,5 до 1,6 триллиона долларов. Напомним, что капитализация Apple в конце 2023 года превысила отметку в 3 триллиона долларов. Microsoft заняла второе место в общем зачёте, но была признана лидером в индустрии компьютерного программного обеспечения. Титан электронной коммерции Amazon опустился на третье место, хотя ему по-прежнему нет равных в сфере интернет-услуг и розничной торговли. MediaTek подтвердила начало восстановления рынка смартфонов — выручка и прибыль компании пошли в рост
01.02.2024 [17:20],
Владимир Фетисов
Тайваньская MediaTek, занимающаяся разработкой и производством полупроводниковой продукции, впервые за последние пять кварталов сумела нарастить продажи и прибыль в годовом исчислении, чему способствовало восстановление спроса на смартфоны. Компания получила 25,6 млрд тайваньских долларов ($820 млн) консолидированной чистой прибыли в четвёртом квартале, закончившемся 31 декабря. Это на 38 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период годом ранее.
Источник изображения: mediatek.com Выручка выросла на 19,7 % до 129,5 млрд тайваньских долларов ($4,13 млрд). Генеральный директор MediaTek Рик Цай (Rick Tsai) во время оглашения финансовых результатов отметил, что прибыль была получена «в основном за счёт более высокого, чем ожидалось, спроса на смартфоны». Напомним, MediaTek специализируется на полупроводниковой продукции, используемой в смартфонах, а в число крупнейших клиентов компании входят китайские производители, такие как Xiaomi и Oppo. В первом квартале этого года MediaTek прогнозирует рост продаж на 27–35 % в годовом исчислении до 121,8–129,6 млрд тайваньских долларов. Компания ожидает, что продажи будут расти в течение всего 2024 года, но из-за существенной геополитической неопределённости дать конкретный прогноз не представляется возможным. По словам Цая, глобальные поставки смартфонов в этом году немного вырастут и составят около 1,2 млрд единиц. «Мы также наблюдаем, что генеративные ИИ-алгоритмы стимулируют спрос на обновление смартфонов и создаёт более ёмкий рынок для флагманских и высокотехнологичных смартфонов», — считает Рик Цай. Его высказывание подтверждает стремление производителей делать более быстрые устройства, а также переносить часть ИИ-вычислений из центров обработки данных непосредственно на сами смартфоны. В Китае вживили человеку более безопасную альтернативу мозгового имплантата Neuralink
01.02.2024 [15:27],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Университета Цинхуа сообщила, что разработанный ими мозговой имплантат вернул давно парализованному пациенту подвижность руки. Отмечается, что китайская разработка менее опасна для тканей мозга, чем имплантат компании Neuralink Илона Маска (Elon Musk). Имплантат Маска проникает в нервную ткань и разрушает часть нервных клеток в месте установки, тогда как китайский датчик накладывается поверх нервной ткани.
Источник изображения: Tsinghua University На днях Илон Маск признался, что компания Neuralink провела первую операцию по установке мозгового имплантата в голову человека. Датчик Neuralink заглубляет в нервную ткань коры головного мозга тончайшие иглы. Заглубление происходит всего на 2 мм, но оно, без сомнения, разрушает часть нервных клеток в месте установки. Китайские учёные пошли по другому пути. Около 10 лет команда из Цинхуа разрабатывала имплантат, который сохранял бы достаточную к мозговым сигналам чувствительность и не повреждал бы корковые нейроны, которые лишними не могут быть по определению, поскольку отвечают, в том числе, за память и навыки. Поэтому датчик Neural Electronic Opportunity или NEO, как они назвали свою разработку, помещается в эпидуральное пространство между мозгом и черепом. Оно также заполнено живыми тканями и сосудами, но нервной ткани в них нет. Датчик NEO не имеет собственного питания. Оно у него беспроводное. Высокочастотная передающая антенна для передачи питания и блок управления, а также передатчик сигналов мозга на смартфон или компьютер смонтированы на внешней стороне черепа. Платформа работает через систему машинного обучения, которая совершенствует свои способности по мере реабилитационных мероприятий. Первый имплантат был установлен пациенту 24 октября 2023 года. К настоящему времени учёные наблюдают «впечатляющий прогресс». Человек, который последние 14 лет после перенесённой травмы не мог двигать своими руками и ногами, с помощью мозгового имплантата научился управлять элементом экзоскелета на руке настолько, что смог самостоятельно принимать пищу. В декабре была проведена операция на другом пациенте, но он пока проходит стадию восстановления. «Следующим этапом исследования является разработка нового протокола активной реабилитации с поддержкой интерфейса мозг-компьютер для ускорения роста нервной ткани на месте повреждённых сегментов спинного мозга», — сообщили в университете. Только лечением травм и заболеваниями нервной системы учёные не ограничатся. В перспективе они мечтают соединить мозг и компьютер таким интерфейсом, чтобы одно стало продолжением другого. TECNO начала продавать в России мини-ПК MEGA MINI M1 с USB4 и чипом Intel Alder Lake-H
01.02.2024 [14:16],
Николай Хижняк
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO сообщил о старте продаж в России своего мини-ПК TECNO MEGA MINI M1. Новинка собрана в компактном алюминиевом корпусе объёмом всего 0,38 литра и весом 410 граммов.
Источник изображений: TECNO В основе TECNO MEGA MINI M1 предлагается восьмиядерный (4P + 4E) и 12-поточный процессор Intel Core i5-12450H семейства Alder Lake-H с частотой до 4,4 ГГц и заявленным TDP 45 Вт. В состав чипа также входит интегрированное графическое ядро UHD Graphics с 48 исполнительными блоками. TECNO MEGA MINI M1 предлагает 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 формата SO-DIMM с возможностью расширения до 64 Гбайт. В ПК установлен SSD формата M.2 PCIe 4.0 ёмкостью 512 Гбайт, который по желанию владельца системы может быть заменён на более ёмкий вариант объёмом до 2 Тбайт. На мини-ПК предустановлена ОС Windows 11. Фронтальная панель разъёмов TECNO MEGA MINI M1 представлена парой USB 3.2 Gen2 Type-A, а также комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом. На одной из боковых панелей находится считыватель карт памяти SD. На задней панели неттопа расположились один USB 2.0, один USB 3.2 Gen2 Type-A, два USB4, два HDMI 2.0. Кроме того, мини-ПК получил 2,5-гигабитный сетевой порт и поддержку Wi-Fi 6. TECNO MEGA MINI M1 уже доступен в сетях магазинов электроники «ДНС» и «Ситилинк» за 46 990 рублей. В ближайшее время новинка появится в официальном магазине бренда на торговой онлайн-площадке OZON, а также у других партнёров бренда. Apple продолжит оснащать iPhone 5G-модемами Qualcomm до 2027 года — отказаться от них собирались в этом году
01.02.2024 [13:55],
Владимир Фетисов
В прошлом году Apple объявила о намерении продолжить закупать 5G-модемы Qualcomm до 2026 года. К этому времени производитель iPhone планировал создать и начать использовать собственный аналог. Однако разработка собственного 5G-модема займёт больше времени, в связи с чем Apple придётся использовать чипы Qualcomm как минимум до 2027 года. Об этом свидетельствует новое соглашение между компаниями. ![]() Эту новость подтвердил генеральный директор Qualcomm Криштиану Амон (Cristiano Amon) во время оглашения финансовых результатов компании по итогам первого квартала 2024 финансового года. По словам главы Qualcomm, Apple продолжит использовать 5G-модемы компании до марта 2027 года. Официальные представители Apple пока никак не комментируют продление соглашения. Новость о продлении соглашения между Apple и Qualcomm не стала неожиданностью. Производитель iPhone много лет работает над созданием собственных 5G-модемов. В 2019 году Apple приобрела модемное подразделение Intel за $1 млрд. Благодаря этому Apple получила свыше 17 тыс. патентов и более 2200 сотрудников. Однако этого оказалось недостаточно, и разработка 5G-модема до сих пор не завершилась. В прошлом году издание Bloomberg писало, что разработка 5G-модемов оказалась «разочаровывающим путешествием» для инженеров и руководителей Apple. По данным осведомлённых источников, созданные в Apple прототипы 5G-модемов не смогли превзойти аналоги от Qualcomm по производительности и энергетической эффективности. Первоначально предполагалось, что первые устройства Apple с собственными 5G-модемами появятся в продаже в этом году. Однако продление соглашения с Qualcomm говорит о том, что Apple далека от этого. ![]() Добавим также, что Qualcomm также продлила соглашение с Samsung о поставках процессоров для флагманских смартфонов последней. SK hynix намерена упаковывать память HBM в США для ускорителей NVIDIA
01.02.2024 [13:28],
Алексей Разин
Сперва пандемия с её нарушениями логистики, а затем и обострение геополитической ситуации в мире заставили американских разработчиков чипов задуматься о переносе площадок для их производства поближе к США. Следуя этой логике, южнокорейская SK hynix рассчитывает возвести в штате Индиана предприятие по упаковке чипов памяти HBM, которое позволило бы NVIDIA получать свои ускорители вычислений без отправки за границу.
Источник изображения: SK hynix Правда, следует учитывать, что для перехода к «национальному производству» в Аризоне должны будут заработать предприятия TSMC, которые смогут наладить выпуск для NVIDIA собственно чипов ускорителей вычислений. Сейчас они производятся на Тайване компанией TSMC, она же упаковывает их по соседству с поступающими из Южной Кореи микросхемами памяти типа HBM, и только после этого партнёры NVIDIA получают возможность устанавливать чипы ускорителей с памятью на одной подложке на печатные платы. Издание Financial Times сообщило, что SK hynix вынашивает план организации упаковки HBM и чипов NVIDIA на предприятии, которое будет построено в Индиане через несколько лет. Подобный проект имеет смысл при условии способности TSMC наладить выпуск чипов для NVIDIA в штате Аризона. Тогда из-за пределов США будут поставляться только микросхемы памяти HBM производства SK hynix, а их объединение в готовые изделия с чипом ускорителя NVIDIA будет осуществляться уже на территории США. Сейчас на территории страны оказывается не более 3 % услуг по упаковке чипов, но корпорация Intel пытается развивать профильный бизнес, и теперь достижению этой цели сможет способствовать и проект SK hynix. Официально представители компании данную ситуацию не комментируют, но дают понять, что рассматривают возможность инвестиций в экономику США. Публичный Wi-Fi стал спасением для москвичей на время перебоев мобильной связи
07.05.2025 [20:21],
Владимир Мироненко
В связи с ограничениями мобильной связи, вызванными проведением парада Победы, был зафиксирован значительный рост подключений к публичным точкам Wi-Fi, пишет ресурс «Ведомости» со ссылкой на информацию оператора решений для гостевого интернета Hot-WiFi.
Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com Как сообщили в Hot-WiFi, количество подключений к публичным точкам Wi-Fi увеличилось почти в два раза (на 92 %). Наибольший рост был зафиксирован в кофейнях (+238 %), фитнес-клубах (+199 %) и ресторанах (+192 %). Также пользователи стали чаще использовать альтернативные способы авторизации в сетях Wi-Fi: через звонок — в три раза чаще, через портал «Госуслуги» — в десять раз чаще, с использованием SMS-кодов — в два раза чаще. По словам сооснователя Hot-WiFi Вадима Виноградова, сложившаяся ситуация продемонстрировала высокую значимость устойчивого доступа к Wi-Fi в городских пространствах. Он отметил, что благодаря стабильному интернету бизнес, работающий с гостевыми зонами, может получить дополнительную ценность. 5 мая Российская система предупреждения и ликвидации чрезвычайных ситуаций (РСЧС) оповестила пользователей о возможных перебоях с интернет-соединением в Москве. Это связано с мерами по обеспечению безопасности в рамках праздничных мероприятий, приуроченных ко Дню Победы. В этот же день фиксировались масштабные сбои в работе мобильных операторов T2, «Билайн», МТС, «МегаФон», Yota, а также в мессенджерах Telegram и WhatsApp. В частности, поступали жалобы на проблемы в работе приложений Сбербанка, «Т-Мобайла» и «Яндекс Go». Шутер La Quimera от бывших разработчиков Metro без предупреждения ворвался в ранний доступ Steam
07.05.2025 [20:18],
Михаил Романов
Вслед за непредвиденным переносом и изменением модели развития футуристический шутер La Quimera от украинской студии Reburn, основанной экс-разработчиками Metro, всё-таки вышел в раннем доступе Steam. Напомним, La Quimera должна была поступить в продажу 25 апреля для ПК по цене $30, однако в последний момент релиз отложили. Переносу предшествовала публикация первых и по совместительству разгромных обзоров игры. Непредвиденный перенос убедил Reburn, что La Quimera должна пройти через период раннего доступа, который заложит основу для дальнейшей игры. Новую дату выхода разработчики так и не объявили. Спустя неделю после прошлого анонса стартовая версия La Quimera неожиданно вышла в Steam. Игра стоит всё те же $30 и в российском сегменте недоступна. Релиз сопровождался прикреплённым выше геймплейным трейлером. На старте раннего доступа La Quimera предлагает первые четыре уровня сюжетной кампании с «полностью интегрированным повествованием» и всеми геймплейными механиками, включая кооператив. Поддержки русского языка нет. По пути к полноценному релизу, который ожидается через полтора года, La Quimera получит больше сюжетных миссий, улучшения геймплея, дизайна уровней, темпа повествования, баланса и прочих элементов. Ранее сообщалось, что за антураж и сценарий La Quimera отвечает режиссёр «Драйва» Николас Виндинг Рефн (Nicolas Winding Refn), а производство игры возглавляет Александр Костюк, работавший ещё над оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Энтузиаст возродил «Скрепыша» из старого Microsoft Office в виде ИИ-ассистента
07.05.2025 [19:29],
Владимир Мироненко
Разработчик-энтузиаст под ником felixrieseberg вернул к жизни легендарного «Скрепыша» (Clippy) из Microsoft Office 1997, который «вырос» из простого помощника в ИИ-ассистента. Разработчик сохранил пользовательский интерфейс 1990-х годов, отдавая дань уважения «великому Clippy» и визуальному стилю Microsoft того времени.
Источник изображения: felixrieseberg.github.io Обновлённый Clippy позволяет запускать локально на компьютере различные большие языковые модели (LLM), включая несколько модификаций Gemma 3 от Google, модели Microsoft (Phi-4 Mini), Meta✴✴ (Llama 3.2) и Qwen (Qwen3). Для этого необходимо скачать любую из них в приложении на компьютер. Чтобы начать работу с обновлённым Clippy, достаточно загрузить архив с приложением и распаковать его в удобное место. По словам разработчика, «Скрепыш» отличается простой и быстрой настройкой за счёт использования llama.cpp и node-llama-cpp — приложение самостоятельно выбирает наиболее эффективный способ запуска ИИ-модели (Metal, CUDA, Vulkan и т. д.). Также предусмотрена поддержка пользовательских моделей, параметров и подсказок. Кроме того, Clippy может работать локально в офлайн-режиме. Приложение проверяет наличие обновлений, но эту функцию можно отключить. Энтузиаст отметил, что его целью было предоставить пользователям возможность насладиться «странной смесью ностальгии по технологиям 1990-х годов и одной из самых волшебных технологий, которые можно будет запускать на компьютерах в 2025 году». Скачать обновлённый Clippy можно на GitHub. Приложение поддерживает ОС: Windows, macOS (Apple Silicon/Intel) и Linux (RPM, x64/Debian, x64). Sony открыла новую внутреннюю студию для создания игр-сервисов — в teamLFG вошли ветераны разработки Halo, League of Legends, Fortnite и Roblox
07.05.2025 [19:21],
Михаил Романов
Как и было обещано, интегрированная прошлым летом в структуру Sony Interactive Entertainment команда неанонсированного шутера от американской Bungie (Destiny 2, Marathon) сформировалась в отдельную студию. Студия получила название teamLFG (сокращение от Looking For Group, то есть в поиске команды) и ориентирована на игры, где пользователи «смогут найти друзей, единомышленников и своё место». В teamLFG нацелены на создание выдающихся экшен-игр с проработанными социальными виртуальными мирами и доступным, но глубоким геймплеем, который будет увлекать геймеров часами напролёт. Дебютный проект teamLFG — командный шутер в беззаботном комедийном мире, объединяющем фэнтези и научную фантастику. Команда вдохновляется файтингами, платформерами, MOBA, симуляторами жизни и «играми лягушачьего типа». Амбициозную разработку teamLFG будет вести при участии сообщества, во время производства приглашая пользователей на закрытые тестирования, а после релиза оперативно реагируя на отзывы потребителей. Учитывая историю происхождения teamLFG, нет ничего удивительного в том, что её дебютный проект будет игрой-сервисом. В студии обещают поддерживать и развивать шутер долгие годы после выпуска. В teamLFG числятся ветераны разработки Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox и Rec Room, а также новички индустрии. Студия позиционируется как часть объединения PlayStation Studios. Цукерберг анонсировал ИИ, который перевернёт всю индустрию цифровой рекламы — это будет «машина для достижения результатов»
07.05.2025 [19:12],
Дмитрий Федоров
Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что Meta✴✴ разрабатывает ИИ-систему, способную автоматизировать весь цикл рекламной кампании. Бизнесу будет достаточно сформулировать цель кампании, указать, сколько он готов заплатить за достижение результата, и подключить банковский счёт, а ИИ-система будет автоматически идти к намеченным целям. Ключевым компонентом такого продукта станет размещение тысяч «тестовых» объявлений, сгенерированных ИИ, в Facebook✴✴, Instagram✴✴ и Threads.
Источник изображения: about.fb.com Во время конференции Stripe Sessions в Сан-Франциско Цукерберг охарактеризовал эту систему как «машину для достижения результатов в бизнесе» и заявил, что она может стать одной из самых ценных ИИ-разработок, когда-либо созданных. Впервые он описал эту концепцию в интервью подкасту Stratechery Бена Томпсона (Ben Thompson) за неделю до конференции. По его словам, система будет представлять собой «чёрный ящик», работающий от начала до конца без вмешательства пользователя. Он также отметил, что если такая система будет реализована, она окажет масштабное влияние на всю индустрию цифровой рекламы. Meta✴✴ уже внедрила генеративный ИИ в рекламные инструменты. Сейчас, по словам Цукерберга, её алгоритмы настолько точны, что клиентам больше не требуется указывать демографические параметры — ИИ способен самостоятельно определить заинтересованную аудиторию лучше человека. Следующий шаг — применение этой технологии к созданию объявлений: Meta✴✴ планирует генерировать до 4000 вариантов одной рекламной идеи, тестировать их на пользователях в реальном времени и выбирать наиболее эффективные. Бизнес может видеть в этом инструменте преимущество, но для пользователей ситуация выглядит иначе. Социальные платформы Meta✴✴ уже перенасыщены генеративным контентом — от изображений и комментариев до чат-ботов. Теперь, похоже, ещё одна категория генеративного ИИ — реклама — готова наводнить социальные сети Meta✴✴. Это вызывает тревогу, поскольку Meta✴✴ превращает свои соцсети в тестовую площадку, где внимание пользователя становится расходным материалом. Если раньше было неочевидно, кто является клиентом Meta✴✴, а кто — продуктом, то теперь сомнений не остаётся. Тем не менее в рекламной сфере остаются голоса умеренного оптимизма. В начале недели Джонни Хорнби (Johnny Hornby), основатель агентства The&Partnership, опубликовал статью, в которой утверждает, что создание успешных рекламных кампаний остаётся задачей, подвластной только человеку. В Москве предупредили о перебоях в работе сотовой связи и сервисов — Кремль призвал отнестись с пониманием
07.05.2025 [19:03],
Павел Котов
В московском регионе с 7 по 9 мая возможны перебои с мобильным интернетом, из-за которых, вероятно, возникнут сложности в работе популярных сервисов, пишет Forbes. В Кремле подтвердили, что такой вариант развития событий не исключается, но к этому следует отнестись с пониманием.
Источник изображения: Borna Hržina / unsplash.com О вероятных сложностях с оплатой в Москве и Московской области предупредили в пресс-службе СБП; возможны также проблемы в работе сервисов «Яндекса», «Сбербанка», «ВкусВилла», «Самоката», «Билайна», МТС и других компаний. Эти перебои могут возникнуть в связи с ограничением доступа в интернет с 7 по 9 мая. Администрация торговой площадки Lamoda предупредила, что может быть ограничена курьерская доставка; во «ВкусВилле» сообщили, что в праздничные дни не будет работать экспресс-доставка, а курьеры не смогут принимать оплату картой. «В связи с возможными перебоями в работе мобильного интернета в Москве и Московской области могут наблюдаться сложности с доступом в приложения банка. Для совершения операций рекомендуем подключиться к сети Wi-Fi или повторить операцию позднее», — предупредил своих клиентов «Сбербанк». Мосгортранс рекомендовал москвичам заранее пополнить транспортную карту «Тройка». Сложности в работе средств связи в Москве — это не сбои, «а ограничения в работе мобильного интернета – по понятным причинам», заявил пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков и призвал «абсолютно с пониманием к этому относиться». Крупный сбой в работе мобильных операторов произошёл 5 мая — в столичном регионе жаловались на работу Т2, МТС, «МегаФона» и «Билайна». Впоследствии в Единой государственной системе предупреждения и ликвидации чрезвычайных ситуаций (РСЧС) сообщили, что проблемы были связаны с репетицией парада Победы. Tesla Cybertruck оказались никому не нужны — на складах пылятся уже больше 10 000 электропикапов
07.05.2025 [18:57],
Анжелла Марина
Более 10 000 невостребованных Cybertruck на складах Tesla в США сигнализируют о возможном кризисе в одном из самых амбициозных проектов Илона Маска (Elon Musk). Футуристичный электропикап, который должен был стать хитом продаж, столкнулся с резким падением спроса. Общая стоимость непроданных машин оценивается почти в €721 млн.
Источник изображения: arenaev.com По данным ArenaEV, количество доступных для покупки Cybertruck за последний месяц резко выросло. Отчасти это связано с увеличением поставок, но Tesla также активно снижает цены на различные комплектующие, создавая большое количество скидок на один и тот же автомобиль, что может искусственно завышать статистику запасов. Средняя цена Cybertruck составляет около €70 300, а значит, компания заморозила огромные средства в нереализованных машинах. Эксперты считают, что проблема не в росте производства, а в слабом спросе. Более того, Tesla уже сократила темпы выпуска модели, что подтверждает спад интереса покупателей. Одновременно часть непроданных электропикапов произведена ещё в 2024 году, при этом некоторые экземпляры относятся к ограниченной серии Foundation Series, выпуск которой прекратился в октябре прошлого года, из-за чего сотни машин стоят на стоянках уже несколько месяцев. В попытке стимулировать продажи Tesla представила более дешёвую версию Cybertruck с задним приводом (RWD), но с тем же аккумулятором, что и у полноприводной модели. Однако аналитики видят в этом отход от первоначальных планов, связанный с низкими объёмами производства. Текущие запасы Cybertruck эквивалентны примерно двум кварталам продаж, а замедление производства ставит под вопрос будущее модели. Если изначально Tesla планировала выпускать 250 000 пикапов в год, то сейчас ей, возможно, не удастся продать даже 20 000. Некоторые эксперты, в том числе Дэн Айвз (Dan Ives) из крупнейшей инвестиционной компании Wedbush Securities, предполагают, что Tesla может временно остановить выпуск Cybertruck. «Признать проблемы с этой моделью будет непростым решением как для компании, так и для Илона Маска», — отмечает он. Хотя Tesla официально не комментирует ситуацию, переполненные склады говорят сами за себя. Советская станция «Космос-482» рухнет на Землю 9–10 мая — она никому не навредит, уверены в «Роскосмосе»
07.05.2025 [18:40],
Владимир Мироненко
Согласно данным «Роскосмоса», 9–10 мая ожидается вхождение в плотные слои атмосферы советской автоматической станции «Космос-482» с последующим падением на Землю обломков, не сгоревших в атмосфере. В пресс-службе космического ведомства сообщили ТАСС, что вероятность ущерба от падения остатков объекта оценивается специалистами как крайне мала.
Источник изображения: Vincentiu Solomon/unsplash.com Автоматическая станция «Космос-482» была запущена к Венере в 1972 году, но из-за нештатной работы разгонного блока она после запуска не перешла на межпланетную траекторию, оставшись на высокой эллиптической земной орбите. «Со временем станция начала сближаться с Землей из-за трения о верхние слои атмосферы», — пояснили в пресс-службе «Роскосмоса». Траектория движения аппарата постоянно отслеживается как российскими, так и зарубежными средствами слежения, и по мере снижения его орбиты уточняются координаты точки вхождения в атмосферу. «Диаметр аппарата — около метра, масса — менее 500 кг, что почти в шесть раз меньше массы спускаемого аппарата “Союз”, в котором экипаж возвращается на Землю», — уточнили в космическом ведомстве. В «Роскосмосе» отметили, что на орбите находятся тысячи отработавших космических аппаратов. «За прошлый год в атмосферу нашей планеты вошёл 1981 космический объект естественного и искусственного происхождения. Фактически, на Землю падают по пять объектов в день, каждый седьмой — весом более 500 кг. Мы можем наблюдать их в тёмное время суток в виде “падающих звезд”. Случаи причинения материального ущерба единичны. Среди людей пострадавших нет», — подытожили в «Роскосмосе». Моддеры запустили классическую Doom внутри Zelda 64: Recompiled — неофициального порта The Legend of Zelda: Majora's Mask на ПК
07.05.2025 [17:55],
Михаил Романов
Фанатский проект Zelda 64: Recompiled, представляющий неофициальный порт на ПК культового экшена The Legend of Zelda: Majora's Mask с Nintendo 64, на днях получил поддержку модов. Один из первых перенёс в игру классическую Doom. Созданная энтузиастом Dario при поддержке Wiseguy (ведущий разработчик Zelda 64: Recompiled) и Reonu модификация Doom Mod позволяет сыграть в легендарный шутер id Software непосредственно внутри The Legend of Zelda: Majora's Mask. По нажатию кнопок L и R перед Линком возникает стол, на котором стоит ПК с запущенной Doom — герою остаётся только сесть и начать играть. Демонстрацию работы мода на YouTube устроил блогер Caesar (см. видео ниже). Скачать Doom Mod можно с площадки Thunderstore.io. Для запуска игры в папку с модом нужно перенести файл doom1.wad. Тем, кто не владеет копией Doom, Dario советует обратиться к shareware-версии (можно скачать здесь). По словам Dario, мод Doom Mod создан шутки ради и по большей части предназначен для проверки возможности запуска собственного кода внутри Zelda 64: Recompiled. Автор также предупреждает о наличии багов (в том числе серьёзных). Zelda 64: Recompiled базируется на инструменте N64: Recompiled, который призван упростить перенос игр с Nintendo 64 на ПК путём автоматизации процесса обратного инжиниринга кода. Что касается Doom, то это уже не первый раз, когда классический шутер id Software запускают внутри другого приложения. Ранее игру портировали в Minecraft, Team Fortress 2 (в рамках виртуальной машины VScript) и Balatro. Ядро Linux лишится поддержки процессоров Intel 486 и ранних 586
07.05.2025 [17:43],
Павел Котов
К выходу стабильной версии готовится обновление ядра Linux 6.15. В минувшие выходные появился предварительный вариант Release candidate 5; финальный релиз ожидается в конце мая или начале июня. Это будет знаменательное обновление, с которым система лишится поддержки процессоров Intel эпохи 80486.
Источник изображения: Procreator / unsplash.com Это изменение внёс ветеран разработки ядра Инго Молнар (Ingo Molnar) — платформа лишится почти 15 000 строк кода. Ядро получит обязательную поддержку некоторых функций, в том числе TSC (Timer Stamp Counter) и инструкции CMPXCHG8B (Compare and Exchange 8 Bytes); а также избавится от поддержки процессоров старше первого Intel Pentium, то есть семейства Intel i486 и некоторых родственных ранних процессоров семейства 586, в том числе IDT WinChip и линейки AMD Elan. Linux перестанет поддерживать процессоры 485slc, которые, по сути, были 386SX с дополнительными инструкциями моделей линейки 80486. Таким образом, Linux 6.15 фактически лишится поддержки последних чипов на архитектуре x86, которые не располагали встроенными блоками операций с плавающей запятой (FPU); ядро сможет отказаться от поддержки эмуляции FPU в ПО. Примечательно, что в феврале эмуляция FPU вернулась в кодовую базу NetBSD 10. В последний раз Linux лишался поддержки старых процессоров довольно давно: в 2012 году ядро лишилось возможности работать с чипами 386. Отказаться от поддержки i486 Линус Торвальдс (Linus Torvalds) предложил ещё в 2022 году, но тогда это предложение отклонили. Amazon Zoox отозвала ПО для своих роботакси после ДТП в Лас-Вегасе
07.05.2025 [17:18],
Павел Котов
Принадлежащая Amazon компания Zoox заявила об отзыве ПО для всех своих 270 транспортных средств после того, как 8 апреля пустое роботакси врезалось в машину в Лас-Вегасе. В период с 16 по 17 апреля разработчик выпустил обновление, которое исключит возможность подобных ДТП в дальнейшем.
Источник изображения: zoox.com Оба транспортных средства получили лишь незначительные повреждения, и сообщений о пострадавших не поступало — Zoox направила в Национальное управление безопасностью движения США (NHTSA) свою версию произошедшего. «Авария произошла с легковым автомобилем, быстро приближавшимся к полосе, по которой двигалось наше специально созданное роботакси. Предположив, что легковой автомобиль продолжит движение, роботакси Zoox снизило скорость и приняло вправо. Вместо этого автомобиль остановился, уступив дорогу роботакси Zoox и оставшись на примыкающей полосе. Роботакси Zoox прибегло к экстренному торможению, но столкновение было неизбежно», — заявили в компании. Разработчик системы автопилота описал суть проблемы в предыдущей версии ПО. «В ситуациях, когда автомобили Zoox движутся со скоростью более 40 миль в час (64,37 км/ч), и с перпендикулярной подъездной дороги постепенно подходит [другая] машина, приближаясь к полосе автомобиля Zoox, автомобиль Zoox может сделать неверный прогноз, что [другая] машина собирается занять полосу автомобиля Zoox», — признали в компании. Действия на основе этого неверного прогноза могут привести к ДТП, что и случилось. В марте Zoox рассказала о двух других инцидентах, когда её роботакси на базе Toyota Highlander резко тормозили, и в него сзади вреза́лись мотоциклисты. В ноябре прошлого года компания также выпустила обновление ПО, решившее эту проблему. Крупнейший производитель iPhone начнёт выпускать электромобили Mitsubishi
07.05.2025 [16:27],
Павел Котов
Тайваньский контрактный производитель электроники Foxconn, являющийся крупнейшим в мире сборщиком iPhone, обозначил своё присутствие в автомобильной промышленности, заключив соглашение на производство электромобилей для японской Mitsubishi Motors.
Источник изображения: foxtronev.com Foxtron, дочерняя компания тайваньского электронного гиганта, разработает и займётся выпуском электромобиля под маркой Mitsubishi для рынков Австралии и Новой Зеландии, говорится в подписанном двумя сторонами меморандуме о взаимопонимании. Сделка является удачей для Foxconn, которая с 2019 года стремилась стать полноценным игроком в автопроме; это также поворотный момент для самого автопрома, где производство собственными силами традиционно служило залогом конкурентного преимущества. Foxtron намеревается ускорить разработку электромобилей за счёт стандартных платформ и компонентов; компания рассчитывает «на сотрудничество, которое будет дополнять обе стороны и способствовать расширению бизнеса». Mitsubishi Motors отчаянно стремится противостоять доминированию китайских электромобилей, которое только растёт; японский производитель сделал ставку на подключаемые гибриды, которые заряжаются, как электромобили, но располагают двигателями внутреннего сгорания в качестве резервных. Новый электромобиль, о создании и производстве которого договорились две стороны, выйдет на рынок Австралии во второй половине 2026 года — он будет выпускаться на Тайване. Ранее Foxconn пыталась договориться с Renault о покупке доли в Nissan — активы крупного японского производителя представлялись ей способом выйти на автомобильный рынок, но тогда тайваньский производитель не смог добиться своего. Nissan является вторым по величине акционером Mitsubishi, так что новая сделка открывает перед Foxconn новый способ развить связи. Mitsubishi же заявила, что для укрепления своей линейки электрического автотранспорта намеревается заручиться поддержкой Nissan и Renault — своих партнёров по альянсу. Продажи Apple Watch падают уже два года подряд — сказывается недостаток новых функций
07.05.2025 [16:25],
Павел Котов
Мировые объёмы поставок Apple Watch снижаются уже два года подряд — при этом все конкурирующие производители премиальных умных часов за тот же период отмечают рост. На это обратили внимание аналитики Counterpoint, которые рекомендовали Apple заняться развёртыванием новых функций и задуматься об изменениях в дизайне устройств.
Источник изображения: apple.com На начальных этапах, когда позиционирование устройства ещё не устоялось, продажи Apple Watch росли медленно. Однако как только компания сделала акцент на здоровье и фитнесе, она заняла доминирующее положение на рынке умных часов. Показатели продаж увеличивались вплоть до 2021 года, когда годовой рост составил 27 %. В 2022 году рост прекратился, в 2023 году продажи Apple Watch снизились на 10 %, а в 2024 году поставки умных часов компании упали ещё на 19 %. Эти данные приведены по всему миру, но особенно заметным спад оказался в США.
Источник изображения: counterpointresearch.com В 2024 году доля Apple в сегменте передовых умных часов сократилась на 8 процентных пунктов; четвёртый квартал 2024 года стал уже пятым подряд, когда отмечалось снижение поставок Apple Watch. При этом все крупнейшие конкуренты компании в этом сегменте демонстрировали рост. Доля Apple Watch Ultra на рынке, которая традиционно превышала 10 %, теперь составляет менее 8 %. Неудачи Apple, по мнению аналитиков Counterpoint, связаны с тем, что у потребителей стало меньше причин покупать новые умные часы взамен старых: не вышли новые модели Apple Watch SE и Ultra, а также возникли серьёзные юридические проблемы, из-за которых компании пришлось программно отключить датчик уровня кислорода в крови в версиях для США. Чтобы преодолеть эти трудности, аналитики рекомендуют Apple внедрить новые функции, выпустить обновлённые модели Apple Watch SE и Ultra и, возможно, изменить дизайн устройств. Amazon создала складского робота с чувством осязания — он оптимизирует численность персонала
07.05.2025 [16:12],
Геннадий Детинич
Amazon, с её огромной империей складов и центров по комплектации заказов, стремится к максимальной автоматизации процесса подготовки посылок. В то же время принцип хранения множества видов продукции, вперемешку на общих многоярусных стеллажах, затрудняет извлечение нужного товара роботами, оставляя людям довольно изнуряющую работу на складе. Помочь с этим обещает новый робот Amazon с чувством осязания, который может определять товары на ощупь.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews На днях в центре обслуживания клиентов в Гамбурге, Германия, компания представила робота Vulcan. Утверждается, что такой робот уже работает на этом предприятии, а также на одном в Спокане, штат Вашингтон, США. Благодаря датчикам на подвижных шарнирах на конце манипулятора с присоской робот способен тактильно чувствовать края и контуры товара. Это позволяет ему на ощупь различать товары на нижних и верхних полках, куда доступ человеку затруднён. Система распознавания работает совместно с искусственным интеллектом, что помогает ей обучаться. Как признаются в Amazon, компания создала программную интерпретацию крутящего момента с датчиков «руки» робота и увязала показания с ИИ. Эти данные включили в контур управления и прогнозирования движений, добившись неплохого результата. Впрочем, в компании понимают, что 100-процентной автоматизации производства на складе достичь будет нереально. В Amazon будут считать полным успехом, если работы по комплектации заказов будут автоматизированы хотя бы на 75 %. На складах компании роботы будут сотрудничать с людьми, дополняя друг друга и помогая оптимизировать работу. Например, люди помогают роботам восстанавливать ориентацию в случае тех или иных сбоев или при исполнении неправильно принятых программой алгоритмов. Взаимовыручка и помощь. Stockholm Exergi захватит углекислоту из атмосферы и спрячет её под дном морским
07.05.2025 [16:09],
Руслан Авдеев
Microsoft Corp. расширила соглашение о покупке «углеродных кредитов» у компании Stockholm Exergi AB. Последняя занимается генерацией тепла и электричества, параллельно захватывая и храня углерод из атмосферы, сообщает Bloomberg. Масштаб сделки существенно увеличен. Соглашение теперь включает захват 5,08 млн т CO2 в течение 10 лет, тогда как ранее речь шла о 3,33 млн т. По словам Stockholm Exergi, речь идёт о крупнейшем в мире соглашении такого рода. Microsoft считается одним из крупнейших покупателей «углеродных кредитов» на удаление CO2 в мире. Такие сертификаты позволяют отчасти «компенсировать» выбросы парниковых газов, связанные с деятельностью Microsoft. Stockholm Exergi обеспечивает теплом более миллиона человек. Ранее в этом году компания приняла окончательное решение о строительстве завода по улавливанию и хранению углерода (BECCS) за Kr13 млрд ($1,3 млрд). Технология BECCS (bioenergy with carbon capture and storage) предусматривает временное хранение диоксида углерода на площадках шведской компании. После этого тот будет переправляться в Норвегию, где его будут закачивать в геологические формации под дном Северного моря. Это будет делаться при сотрудничестве с проектом Northern Lights, курируемым Equinor ASA, Shell Plc и TotalEnergies SE. Microsoft участвует и в других «зелёных» проектах по захвату углерода, включая сделку на 300 тыс. тонн с Heirloom и на 10 тыс. тонн с Climeworks, также занимающейся прямым захватом газов. Кроме того, заключена сделка об удалении углекислоты из атмосферы с Carbon Capture. В захват углерода уже инвестировали и другие компании, включая Meta✴✴ и Google. Xperia 1 VII выйдет раньше, чем ожидалось: Sony раскрыла дату презентации
07.05.2025 [16:02],
Анжелла Марина
Смартфон Xperia 1 VII выйдет раньше, чем предполагали инсайдеры. Sony официально подтвердила дату презентации нового флагмана. Устройство представят 13 мая — на два дня раньше, чем сообщалось в предыдущих утечках. Несмотря на почти неизменный дизайн, смартфон обещает серьёзные аппаратные обновления, включая увеличенное время автономной работы.
Источник изображения: gsmarena.com По данным GSMArena, Xperia 1 VII внешне практически не будет отличаться от предыдущей модели. Однако новинка станет немного короче, шире и толще, при этом сохранит прежнюю диагональ экрана — 6,5 дюйма. Ожидается, что смартфон получит процессор Snapdragon 8 Elite, а также 12 Гбайт оперативной памяти. Аппарат сразу будет работать под управлением Android 15. При этом, как отмечают источники, в Японии смартфон поступит в продажу в день анонса, тогда как на международный рынок может выйти лишь в июле. Пока неизвестно, подтвердится ли эта информация, однако предыдущие утечки о дате презентации уже оказались неточными. Ожидается, что Xperia 1 VII сохранит ключевые особенности серии, включая качественный OLED-дисплей и передовые технологии обработки изображения. Подробности об улучшениях в камере или программных функциях пока не раскрываются, но от Sony традиционно ждут высокого качества в мобильной фотографии и мультимедиа — продукты линейки Xperia давно зарекомендовали себя в этом плане. Новая модель, вероятно, не станет исключением. Мероприятие начнётся 13 мая в 11:00 по японскому времени (5:00 мск) и будет транслироваться на официальном YouTube-канале производителя. Поклонники бренда смогут следить за анонсом в прямом эфире из любой точки мира. AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор U27G4R с 2160p@160 Гц и 1080p@320 Гц, а также ещё несколько новинок
07.05.2025 [15:56],
Николай Хижняк
Компания AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор AOC Gaming U27G4R, поддерживающий два режима работы: UHD (3840 × 2160 пикселей) при частоте обновления 160 Гц и FHD (1920 × 1080 пикселей) при частоте 320 Гц. Также компания расширила свою линейку игровых мониторов G4 новыми моделями: 34-дюймовой CU34G4, 23,8-дюймовой 24G4HA и 27-дюймовой 27G4HA.
Источник изображений: AOC В основе игрового монитора AOC Gaming U27G4R лежит матрица Fast IPS со скоростью отклика 1 мс GtG в обоих режимах, 0,5 мс MPRT при разрешении UHD и 0,3 мс MPRT при разрешении FHD с использованием технологии подавления размытия движения (Motion Blur Reduction, MBR). Монитор имеет сертификацию DisplayHDR 400. Заявлены 124,7-процентный охват цветового пространства sRGB и 95,9-процентный охват DCI-P3. Новинка поддерживает технологии адаптивной синхронизации изображения. В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, а также USB-концентратор с четырьмя портами USB 3.1 для подключения периферийных устройств. В комплект входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана, а также углов его поворота и наклона. Для AOC Gaming U27G4R заявлена поддержка режима низкой задержки (Low Input Lag), настроек Shadow Control для осветления тёмных областей в игровых сценах, функции Game Colour для регулировки насыщенности цветов, а также функции Dial Point — цифрового прицела. Рекомендованная стоимость монитора AOC Gaming U27G4R составляет 299 британских фунтов стерлингов (примерно $400). Однако в британском Amazon он появился по цене 379 фунтов ($508). В мае компания также расширит линейку игровых мониторов G4. Сверхширокоформатный 34-дюймовый AOC Gaming CU34G4 предлагает изогнутый экран с радиусом кривизны 1500R на базе панели Fast VA с разрешением 3440 × 1440 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Компания позиционирует эту модель как более доступную альтернативу CU34G4Z, выпущенной в апреле этого года. Последняя поддерживает частоту обновления 240 Гц. AOC Gaming CU34G4 обладает контрастностью 2500:1, временем отклика 1 мс GtG и поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium. Модели AOC Gaming 24G4HA и 27G4HA с диагональю 23,8 и 27 дюймов соответственно построены на базе матриц Fast IPS и являются обновлёнными версиями прошлогодних моделей 24G4X и 27G4X. Новинки поддерживают частоту обновления 200 Гц вместо прежних 180 Гц. Они сохранили эргономичные подставки с возможностью регулировки высоты экрана, а также углов его поворота и наклона. Оба монитора имеют сертификат совместимости с технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync. Рекомендованные розничные цены игровых мониторов AOC Gaming CU34G4, 24G4HA и 27G4HA составляют £289 ($387), £134 ($180) и £154 ($206) соответственно. Samsung запретила создавать на своих смартфонах больше ста будильников
07.05.2025 [15:49],
Павел Котов
Смартфоны в наши дни заменили множество привычных ранее отдельных устройств, в том числе будильники. Умные гаджеты позволяют устанавливать несколько будильников на все случаи жизни, однако, как выяснилось, Samsung решила ограничить их максимальное количество на своих устройствах.
Источник изображения: Malvestida / unsplash.com На смартфонах Samsung можно установить не более ста будильников — по достижении этого порога создать новый уже не получится, выяснил пользователь с псевдонимом Sernian в сетевом сообществе Reddit. Об этом он сообщил в сабреддите, посвящённом прошлогоднему флагману Samsung Galaxy S24 Ultra, но ограничение действует и на актуальном Galaxy S25 Ultra. Примечательно, что это не новое ограничение — оно существует уже несколько лет. А в 2019 году на устройствах Samsung можно было создавать лишь 50 будильников, говорится в соответствующей теме на форуме поддержки корейского производителя. То есть с тех пор Samsung даже удвоила лимит для тех, кому требовались более полусотни будильников. О том, почему возникло такое ограничение, сведений пока нет, но сам факт того, что оно существует, представляется неожиданным. Сто будильников — это действительно очень много, но у владельцев устройств Samsung могут быть разные рабочие графики, которые требуют большое число будильников. Иногда их устанавливают при помощи голосовой команды помощнику с искусственным интеллектом Gemini, и тот всегда создаёт новые, а не редактирует старые. Поэтому владельцам смартфонов Samsung можно порекомендовать иногда открывать соответствующее приложение и проводить чистку ранее установленных и отработавших своё будильников. Arctic оснастила термопасты MX-4 и MX-6 защитой от подделок
07.05.2025 [14:40],
Николай Хижняк
Термопасты серии MX от компании Arctic уже давно зарекомендовали себя и стали основным выбором многих сборщиков ПК, однако их популярность привела к появлению множества подделок на рынке. Чтобы бороться с фальсификатом, Arctic внедрила систему «Проверка подлинности MX» на упаковки термопаст MX-4 и MX-6.
Источник изображений: Arctic Пользователям необходимо стереть защитный слой на упаковке термопасты и отсканировать скрытый под ним QR-код. Код приведёт на официальный сайт компании, где будет подтверждена подлинность товара и удостоверено, что покупатель приобрёл оригинальную термопасту Arctic MX. Arctic заявляет, что проверка занимает всего несколько секунд, но обеспечивает пользователю дополнительную уверенность в подлинности продукта. В случае, если покупатель ввёл код с поддельной упаковки, сайт сообщит об этом, и у покупателя появятся основания для возврата товара. Новая мера должна помочь сдержать поток некачественных подделок, заполнивших рынок. Тем не менее, это может быть лишь вопросом времени, прежде чем фальсификаторы попытаются воспроизвести защитные элементы. Однако такая подделка потребует дополнительных усилий и затрат, что может отпугнуть часть недобросовестных производителей. Магия, романтика и приключения: симулятор жизни в мире японских духов Tales of Seikyu готовится к выходу в раннем доступе Steam
07.05.2025 [14:16],
Михаил Романов
Разработчики из китайской студии ACE Entertainment (не путать с авторами Zeno Clash и Rock of Ages из ACE Team) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своего фэнтезийного фермерского симулятора Tales of Seikyu. Напомним, Tales of Seikyu была представлена в марте 2023 года, прошлой зимой успешно прошла через кампанию на Kickstarter, а летом заручилась поддержкой издателя Fireshine Games. Релиз в раннем доступе ожидался текущей весной. Как стало известно, ранний доступ Tales of Seikyu в Steam стартует через две недели, 21 мая. Стоимость стартовой версии не раскрывается. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. События Tales of Seikyu развернутся на таинственном острове Сейкю в мире ёкаев — магических существ, способных принимать человеческий облик. Игрокам предстоит вернуть былое величие ферме предков и раскрыть секреты прошлого своей семьи. Пользователи смогут превращаться в ёкаев (кабана, ворона, слизняка) для помощи в управлении фермой, исследовать мир, разводить животных, мастерить мебель, выращивать урожай и заводить романтические отношения с местными жителями. Обещают трогательную историю о семье, дружбе и любви, более 25 NPC со своим характером, включая 14 потенциальных романтических партнёров, и смену времён года. На старте раннего доступа будет первая глава сюжета и все основные механики. Период раннего доступа Tales of Seikyu продлится около года. Полноценный релиз предложит дополнительные сюжетные главы, новые события, локации, функции, NPC и так далее. Вышли обзоры Radeon RX 9070 GRE — чуть медленнее GeForce RTX 5070
07.05.2025 [13:43],
Николай Хижняк
Завтра начнутся продажи видеокарты Radeon RX 9070 GRE. Однако, в отличие от моделей RX 9070 XT и RX 9070, выпущенных в марте, модель RX 9070 GRE будет доступна не во всех регионах мира. Новинку можно будет приобрести эксклюзивно в Китае. Местные обозреватели уже составили свои первые впечатления о новой карте.
Источник изображения: Expreview В основе Radeon RX 9070 GRE используется GPU Navi 48 с 3072 потоковыми процессорами, что на 15 % меньше, чем у модели RX 9070. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины, что привело к снижению пропускной способности памяти на 33 %. AMD оценила Radeon RX 9070 GRE в 4199 юаней ($587), что на 7 % дешевле версии RX 9070.
Относительная производительность. Источник изображения: Carbon Based Technology Согласно китайским обозревателям, RX 9070 GRE обеспечивает производительность уровня Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070. Как и всегда, производительность карты зависит от игровых настроек, разрешения и конкретных тестов, выбранных обозревателями.
Источник изображения: 163 Хотя AMD заявляет, что RX 9070 GRE обеспечивает на 6 % более высокую производительность по сравнению с RX 7900 GRE в разрешении 1440p, обзоры демонстрируют иную картину. В реальности новая карта лишь соответствует уровню RX 7900 GRE и RTX 5070. Обозреватели также отмечают, что новинка заметно быстрее GeForce RTX 5060 Ti 16GB. Однако последняя стоит дешевле — 3599 юаней (около $500). «Во многих игровых тестах RX 9070 GRE показала себя на уровне RTX 5070. В сравнении с RTX 5060 Ti 16GB карта Radeon одерживает победу — преимущество новинки составляет до 24 %. В тестах Far Cry 6 и F1 24 разница в производительности между RX 9070 GRE и RTX 5070 составила всего несколько кадров. Если не быть слишком придирчивым, то обе карты обеспечили одинаковый уровень быстродействия. Тесты с трассировкой лучей у RX 9070 GRE нас удивили. В Cyberpunk 2077, игре, где обычно карты GeForce имеют значительное преимущество, Radeon RX 9070 GRE показала практически такой же уровень производительности, что и RTX 5070. А в Assassin’s Creed: Shadow и F1 24 оказалась даже быстрее», — пишет Expreview.
Источник изображения: 163 В целом AMD выпустила неплохую карту, заключили обозреватели, однако их не впечатлило соотношение её стоимости и производительности. В отличие от моделей RX 9070 XT и RX 9070, для которых компания выставила более агрессивные цены, в этот раз AMD не оказывает такого давления на конкурентов. На данный момент у AMD нет планов по выпуску RX 9070 GRE на глобальный рынок. Но если компания всё же решит это сделать, ей, вероятно, придётся снизить цену на эту карту, как это было в случае с моделью RX 7900 GRE. Stratolaunch возобновила испытания гиперзвуковой авиации в США — впервые за 60 лет
07.05.2025 [13:37],
Геннадий Детинич
Компания Stratolaunch сообщила о двух успешных запусках многоразового беспилотного гиперзвукового ракетоплана Talon-A2. Аппарат сбрасывался в воздухе с гигантского двухфюзеляжного самолёта «Птица Рух» (Roc), после чего запускал двигатель и своим ходом летел к посадке на взлётно-посадочную полосу на базе ВВС Ванденберг в Калифорнии. Это первые за более чем 60 лет полёты гиперзвуковых воздушных аппаратов в США, что открывает дорогу к регулярным испытаниям.
Беспилотный гиперзвуковой ракетоплан «Talon-A2». Источник изображений: Stratolaunch В 60-х годах прошлого века ВВС США проводили пилотируемые испытания гиперзвукового самолёта X-15 на ракетных двигателях, который также сбрасывался в воздухе с самолёта-носителя и мог разгоняться до скорости 6,7 Маха (около 8050 км/ч). Подобных скоростей также достигали обычные ракеты на баллистических траекториях. Иное дело — маневрирующий гиперзвуковой полёт в атмосфере: это совсем другие нагрузки на конструкцию и требования к электронике. В наше время подобными технологиями могут похвастаться только Россия и Китай. США пока находятся в роли догоняющей стороны. Компания Stratolaunch после смерти в 2018 году её основателя — Пола Аллена (Paul Allen) — едва не прекратила своё существование. Она была создана для космических воздушных стартов, для чего был изготовлен и поднят в небо самый большой в мире самолёт с размахом крыльев 117 метров. Со смертью Пола компания была продана, и новый владелец превратил «Птицу Рух» в испытательный стенд для гиперзвуковых технологий. ![]() Аналитики считают, что сфера гиперзвуковых испытаний принесёт владельцам таких услуг миллиарды долларов прибыли в ближайшие годы. Военные США не намерены самостоятельно создавать подобные стенды и полагаются на частные компании. Например, аналогичные услуги начала предлагать хорошо известная компания Rocket Lab, создавшая суборбитальную версию своей ракеты-носителя Electron для проведения гиперзвуковых экспериментов. Есть и другие предложения, но услуги Stratolaunch уникальны: ракета проводит очень мало времени в режиме гиперскорости, тогда как планер Stratolaunch способен на длительные гиперзвуковые полёты в атмосфере. Как сообщили в Stratolaunch, компания совершила два гиперзвуковых полёта многоразовой версии планера Talon-A2. Аппарат сбрасывался в декабре 2024 года и в марте 2025 года. Данные о полётах засекречены, как и информация о полезной нагрузке. В компании отделались общими формулировками об испытаниях новых материалов, датчиков и электроники. Однако сам факт проведённых запусков и возможность наращивать их число говорят о многом — дело медленно, но верно сдвинулось с мёртвой точки. В Stratolaunch рассчитывают, что к концу года смогут ввести в эксплуатацию третью версию гиперзвукового аппарата Talon-A3. Он будет сбрасываться с модифицированного самолёта Boeing 747, приобретённого у обанкротившейся компании Virgin Orbit в 2023 году. Этот самолёт-носитель также создавался для воздушных стартов ракет. Теперь он станет платформой для испытаний гиперзвуковых технологий. Boeing 747 сможет летать дальше «Птицы Рух» и расширит диапазон воздушных операций компании.
Самолёт-носитель «Птица Рух» В идеале Stratolaunch стремится сделать полёты гиперзвуковых ракетопланов еженедельными. Сегодня интервал между запусками составляет несколько месяцев. К концу года частота запусков сократится до одного в месяц и ещё больше — в следующем году. Добавим: аппарат Talon-A2 использует жидкостный ракетный двигатель Hadley компании Ursa Major Technologies. Он работает на смеси керосина и жидкого кислорода, создавая тягу в 22 000 Н. Google отдаёт своему ИИ-боту Gemini более качественные данные, чем конкурентам
07.05.2025 [13:25],
Владимир Мироненко
Лиз Рид (Liz Reid), глава отдела поиска Google, во вторник дала показания в суде в рамках процесса по обвинению компании в монополизации рынка интернет-поиска. Из её слов следует, что Google действительно использует своё доминирующее положение для укрепления собственных сервисов.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Судья Амит Мехта (Amit Mehta), возглавляющий процесс по иску Министерства юстиции США против Google (подразделение Alphabet), ранее признал поисковый гигант монополистом в сфере онлайн-поиска. Сейчас, в рамках трёхнедельных слушаний, суд рассматривает возможные меры по ограничению его влияния с целью повышения конкуренции на рынке. Рид рассказала в суде, как подразделение Google обрабатывает запросы на использование своих данных ИИ-моделями. С мая 2024 года Google предлагает услугу grounding («заземление») на базе своей платформы Vertex AI для разработчиков приложений от Google Cloud. Эта услуга позволяет ИИ-моделям проверять результаты веб-поиска Google при генерации ответа, чтобы повысить его точность. Этой услугой уже пользуется более десятка компаний. Отвечая на вопросы юристов Минюста США, Рид признала, что существует разница между тем, что получают компании, пользующиеся платной услугой grounding, и тем, что доступно Gemini как части экосистемы Google. «Результаты веб-поиска, которые она предоставляет, одинаковы», — отметила Рид, говоря о Vertex AI. При этом она добавила, что Google «предоставляет дополнительные результаты» для Gemini — например, функции поиска, такие как Knowledge Graph, отображающая связи между сущностями, или OneBox, предоставляющая мгновенные ответы на некоторые запросы, например результаты спортивных матчей или информацию о рейсах. Министерство юстиции США требует обязать Google делиться с другими компаниями большей частью данных, которые она собирает для формирования результатов поиска. Это, по мнению ведомства, поможет другим участникам рынка ИИ разрабатывать собственные поисковые индексы и обоснованные ответы. Ранее в ходе разбирательства OpenAI сообщила, что в августе прошлого года обратилась к Google с просьбой предоставить доступ к поисковому индексу, но получила отказ. Рид заявила в суде, что предложение Минюста об обмене данными, которое она назвала «обширным и инвазивным», даст конкурентам «огромный кладезь данных», представляющий собой потенциальную цель для хакеров. По её оценке, если инициатива Министерства будет принята, Google придётся задействовать около 2000 инженеров для её реализации. Рид также раскритиковала предложение Минюста предоставить веб-сайтам больше возможностей для отказа от продуктов ИИ Google. По ее словам, Google уже предлагает веб-сайтам некоторую возможность отказа, но реализовать предложение Министерства юстиции будет «сложно», поскольку компания не всегда использует разные модели для каждой функции. Российский суд оштрафовал три иностранных малоизвестных мессенджера
07.05.2025 [13:08],
Павел Котов
Мировой суд Таганского района Москвы наложил штрафы на три иностранные технологические компании, которые не исполняли требования российского законодательства, на суммы от 800 тыс. до 1 млн руб. Об этом сообщил «Интерфакс» со ссылкой на заявление пресс-службы суда.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com «Постановлением мирового судьи судебного участка № 422 Таганского района Москвы компаниям Threema GmbH и Pagebites Inc назначено наказание в размере 1 млн рублей каждой, Gultsch & Weiss GbR оштрафована на 800 тыс. рублей», — сообщили в суде. Иностранные компании признаны виновными по ст. 13.39 КоАП РФ «Неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями». Швейцарская компания Threema с 2012 года управляет одноимённой службой мгновенных сообщений, предлагая расширенные функции безопасности и приватности. В активах немецкой Gultsch & Weiss значится Jabber/XMPP-клиент Conversations — в 2019 году Роскомнадзор внёс компанию в реестр организаторов распространения информации. Американская Pagebites отвечает за веб-сервис Imo, предлагающий обмен сообщениями и VoIP-звонки, — в 2017 году он был заблокирован в России, но впоследствии компания предоставила необходимые для реестра организаторов распространения информации сведения, и доступ к службе был восстановлен. Ультражестокий шутер Pigface от разработчика-одиночки вышел из тени — геймплейный трейлер
07.05.2025 [13:02],
Михаил Романов
Независимый канадский разработчик-одиночка titolovesyou, готовящий к релизу жестокий шутер Pigface, заручился финансовой и маркетинговой поддержкой издателя. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Как стало известно, издателем Pigface выступит DreadXP. Компания полностью профинансировала разработку проекта и побудила titolovesyou составить план будущего производства. «Это означает, что Pigface выйдет, несмотря ни на что. Теперь у меня есть финансы, поддержка и время, чтобы превратить этот угрюмый проект по прокрастинации в полноценную игру», — объяснил titolovesyou. События Pigface крутятся вокруг женщины Экзит (Exit), которая совершила в жизни ряд ужасных вещей, а теперь в результате шантажа со стороны ещё более ужасных людей превратилась в наёмного убийцу. Игрокам предстоит выполнять задания работодателей и зарабатывать деньги для покупки на чёрном рынке оружия, брони и прочей экипировки, чтобы в итоге выйти на след того, кто за всем этим стоит. Скриншоты
Обещают ультранасилие, стремительный геймплей, уровни-песочницы, влияющие на стиль игры маски (дают разные умения), разнообразие подходов при выполнении заданий (включая стелс) и олдскульную графику. Перевод на русский язык не заявлен. Pigface создаётся эксклюзивно для Steam и пока не имеет сроков выхода, хотя в DreadXP уверяют, что ждать осталось недолго. На платформе itch.io доступна боевая демоверсия игры годичной давности. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |