|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Toyota подтвердила очередной взлом внутренней сети — украденные данные уже опубликованы
20.08.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Toyota подтвердила факт взлома своей корпоративной сети после того, как злоумышленник загрузил 240-гигабайтный архив украденных данных на хакерском форуме. По утверждению компании «проблема ограничена по масштабу и не является проблемой всей системы». Компания сотрудничает с теми, кого это коснулось, но пока не сообщила, как злоумышленник получил доступ и сколько людей пострадало в результате инцидента.
Источник изображений: unsplash.com Киберпреступники из хакерской группировки ZeroSevenGroup утверждают, что взломали филиал Toyota в США и украли 240 Гбайт файлов с информацией о сотрудниках и клиентах Toyota, а также контракты и финансовую информацию. Злоумышленникам удалось, по их словам, получить информацию об инфраструктуре сети, включая учётные данные, с помощью инструмента с открытым исходным кодом AD-Recon, который помогает извлекать огромные объёмы информации из сред Active Directory. «Мы взломали филиал в США одного из крупнейших производителей автомобилей в мире (TOYOTA). Мы очень рады поделиться файлами с вами здесь бесплатно. Размер данных: 240 Гбайт, — написали преступники в комментарии на хакерском форуме. — Содержимое: всё, например, контакты, финансы, клиенты, схемы, сотрудники, фотографии, базы данных, сетевая инфраструктура, электронные письма и много идеальных данных. Мы также предлагаем вам AD-Recon для всей целевой сети с паролями». Хотя Toyota не разглашает дату утечки, по косвенным данным можно предположить, что злоумышленники получили доступ к резервному серверу, не содержащему самой свежей информации, так как украденные файлы имеют дату создания 25 декабря 2022 года. Утечки данных в результате действий киберпреступников преследуют Toyota. Несколько дочерних компаний Toyota и Lexus подверглись взлому в 2019 году. Злоумышленники украли объём данных, который компания описала как «до 3,1 миллиона единиц информации о клиентах». В октябре 2022 года Toyota сообщила о возможной утечке личной информации порядка 296 тыс. клиентов сервиса T-Connect — телематической экосистемы для информирования владельцев автомобилей через смартфон о месторасположении и состоянии их транспортных средств. Утечка коснулась клиентов T-Connect, зарегистрированных в сервисе с июля 2017 года. В декабре прошлого года компания Toyota Financial Services сообщила клиентам об утечке их конфиденциальных личных и финансовых данных в результате атаки вируса-вымогателя Medusa, которая затронула европейские и африканские подразделения японского автопроизводителя в ноябре. В мае 2023 года Toyota сообщила, что информация о местоположении автомобилей 2 150 000 клиентов в течение десяти лет, с 6 ноября 2013 года по 17 апреля 2023 года, попала в публичный доступ из-за неправильной конфигурации базы данных в облачной среде компании. Спустя несколько недель были выявлены ещё две неправильно настроенные облачные службы, через которые персональные данные клиентов Toyota утекали в течение более семи лет. После этих двух инцидентов Toyota внедрила автоматизированную систему для мониторинга облачных конфигураций и настроек баз данных во всех своих средах, чтобы предотвратить подобные утечки в будущем. Судя по всему, принятых мер оказалось недостаточно. ![]() Nvidia показала первую игру, NPC в которой «оживут» благодаря ИИ
20.08.2024 [19:50],
Дмитрий Рудь
Компания Nvidia в преддверии выставки gamescom 2024 продемонстрировала первую игру, в которой будет задействован набор технологий Avatar Cloud Engine (ACE) for Games на базе генеративного искусственного интеллекта. Напомним, Nvidia ACE предлагает оживлять NPC в играх с помощью ИИ: разработчики могут создавать собственные ИИ-модели, которые генерируют для персонажей более естественную речь, диалоги и движения. Как стало известно, первой игрой, которая продемонстрирует возможности Nvidia ACE, станет мультиплеерный боевик про боевых роботов Mecha Break от китайской студии Amazing Seasun Game (подразделение Kingsoft Corporation). В Mecha Break интегрировали языковую модель Nemotron-4 4B Instruct (позволяет NPC отвечать геймерам), Audio2Face-3D (создаёт лицевую анимацию), распознавание речи Whisper от OpenAI, тогда как ИИ-алгоритм ElevenLabs отвечает за озвучку. Благодаря Nvidia ACE в Mecha Break пользователь сможет напрямую общаться с NPC (в частности, механиком): уточнять цели миссии, спрашивать советы по выбору робота для задания и отдавать команду, например, перекрасить меха. Amazing Seasun Games была рада продемонстрировать возможности Nvidia ACE. По мнению студии, использование Nemotron-4 4B Instruct и Audio2Face позволяет значительно повысить уровень погружения потребителей в игру. Mecha Break выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают динамичные бои, обширную подборку роботов, несколько режимов (в том числе королевскую битву на 48 человек), поддержку DLSS 3 и русского языка. MediaTek представила чипы для доступных мониторов с полной поддержкой Nvidia G-Sync
20.08.2024 [19:47],
Сергей Сурабекянц
MediaTek в партнёрстве с Nvidia представила чипы, обеспечивающие поддержку всех текущих и будущих функций G-Sync. Технология G-Sync была представлена Nvidia в 2013 году и требовала специального аппаратного модуля Nvidia для синхронизации частоты обновления дисплея и снижения задержек. Поддержка G-Sync вела к увеличению цены монитора. Новые чипы MediaTek обеспечат полный набор функций G-Sync для гораздо большего количества мониторов за счёт снижения затрат.
Источник изображений: Nvidia «Мы работаем с MediaTek, чтобы внедрить G-Sync в их ведущие на рынке чипы для мониторов, — сообщила Nvidia. — Мы предоставим все технологии G-Sync, включая самую последнюю — Pulsar — многим геймерам, и продолжим создавать больше технологий G-Sync с решениями масштабирования MediaTek». Nvidia подчеркнула, что по принципу работы и производительности разницы между собственным чипами Nvidia G-Sync и MediaTek не будет. Анонсирована поддержка всех функций, входящих в пакет G-Sync:
![]() В 2019 году Nvidia представила G-Sync Compatible — поддержку мониторов с переменной частотой обновления с технологией FreeSync. Но G-Sync Compatible не поддерживает часть функций G-Sync, таких как HDR с низкой задержкой, Reflex Analyzer для измерения задержки системы или сверхнизкое размытие движения (Ultra-Low Motion Blur). Первыми тремя мониторами, включающими полную поддержку G-Sync с использованием чипов MediaTek, стали AOC Agon Pro AG276QSG2, Acer Predator XB273U F5 и Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR. Дисплеи всех трёх моделей имеют частоту обновления 360 Гц, разрешение 1440p и поддерживают HDR. Все мониторы получили новейшую технологию Nvidia G-Sync Pulsar для снижения размытости и ореолов движения. Сообщению о партнёрстве Nvidia с MediaTek предшествовали слухи о том, что компании совместно разрабатывают чип на базе Arm для ПК с искусственным интеллектом. Этот чип может появиться на рынке уже в 2025 году, а в дальнейшем будет использован в портативных игровых приставках. В настоящее время Nvidia поставляет свой графический процессор Tegra X1 для актуальной консоли Nintendo Switch. По слухам, будущая Switch 2 будет основана на более мощном чипе Nvidia следующего поколения. Honor представит складной флагман Magic V3 и другие новинки на выставке IFA в сентябре
20.08.2024 [19:43],
Владимир Фетисов
Китайская компания Honor планирует анонсировать несколько новинок 5 сентября, незадолго до старта ежегодного мероприятия IFA 2024 в Берлине. Широкой публике представят новый флагманский складной смартфон Magic V3, планшетный компьютер MagicPad 2 и обновлённый ноутбук MagicBook Art 14 (2024).
Источник изображений: Honor Honor Magic V3 невероятно тонкий для складного смартфона. Его толщина в сложенном состоянии всего 9,2 мм, а вес — 226 г. В этом плане он ближе к обычным флагманам, таким как Samsung Galaxy S24 Ultra (8,6 мм и 232 г) или iPhone 15 Pro Max (8,3 мм и 221 г), чем к складным устройствам, таким как Galaxy Z Fold6 (12,1 мм и 239 г) или Pixel 9 Pro Fold (10,5 мм и 257 г). ![]() Несмотря на столь тонкий корпус, Magic V3 оснащён производительным микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и ёмкой аккумуляторной батареей на 5150 мА·ч (больше, чем у любого из упомянутых ранее смартфонов). В дополнение к этом аппарат получил мощную систему камер, которая объединяет основной 50-мегапиксельный сенсор с 50-мегапиксельным перископическим модулем с 3,5-кратным оптическим зумом и 40-мегапиксельным сверхширокоугольным датчиком. ![]() Что касается розничной цены Magic V3, то, вероятно, она будет немалой. По данным источника, новый складной флагман Honor будет стоить €2000, но, при этом он, по всей видимости, станет самым тонким складным смартфоном на европейском рынке. Также нет никакой информации о планах вендора выпустить в регионе более доступную модель Magic Vs3. ![]() Вместе со смартфоном китайская компания представит планшетный компьютер MagicPad 2. Устройство оснащено 12,3-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 3000 × 1920 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1600 кд/м². Аппаратной основой MagicPad 2 станет субфлагманский процессор Snapdragon 8s Gen 3 от Qualcomm. В дополнение к этому планшет сможет похвастаться аккумулятором на 10 050 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 66 Вт и аудиоподсистемой на базе восьми динамиков. ![]() Ещё одна ожидаемая новинка — обновлённый MagicBook Art 14 (2024). Как и Magic V3, он очень тонкий и лёгкий — его толщина 12,95 мм, а вес — 1,03 кг. Ноутбук имеет в оснащении 14,6-дюймовый дисплей OLED с соотношением сторон 3:2. В конструкции не предусмотрено встроенной в корпус веб-камеры. Вместо этого разработчики оснастили новинку съёмной камерой, которая хранится на левой стороне ноутбука и крепится к верхней части с помощью магнитов и штифтов, когда это нужно. Согласно имеющимся данным, MagicBook Art 14 (2024) будет поставляться в версиях с процессором Intel Core Ultra 5 125H или Ultra 7 155H и графикой Intel Arc. В дополнение к этому покупатели смогут выбирать между версиями с 16 Гбайт или 32 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем ёмкостью до 1 Тбайт. Qualcomm представила платформу Snapdragon 7s Gen 3 с повышенной производительностью и поддержкой ИИ
20.08.2024 [18:32],
Павел Котов
Qualcomm официально анонсировала мобильную платформу Snapdragon 7s Gen 3 (SM7635) — самую доступную из актуальных моделей субфлагманской седьмой серии. Изготовленный по технологии 4 нм чип стал экономичнее на 12 %. Он поддерживает локальный запуск небольших моделей генеративного искусственного интеллекта и предлагает более высокую производительность по сравнению, вероятно, со своим предшественником — Snapdragon 7s Gen 2.
Источник изображений: qualcomm.com Центральный процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 представлен кластером Kryo, который включает одно первичное (Prime) ядро с тактовой частотой до 2,5 ГГц, три производительных (Performance) до 2,4 ГГц и четыре эффективных (Efficiency) до 1,8 ГГц. Эта конфигурация обеспечивает прирост производительности на 20 % относительно чипа предыдущего поколения. За графику отвечает подсистема Qualcomm Adreno, модель которой производитель не уточнил, но упомянул о поддержке OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.3, OpenCL 2.0 FP, а также отметил, что её производительность выросла на 40 %. Есть аппаратное ускорение при работе с кодеками, H.265 и VP9, поддерживается HDR10+. Процессор обработки изображений на Snapdragon 7s Gen 3 поддерживает до трёх камер, максимальное разрешение составляет 200 Мп; поддерживается видеозапись в разрешении 4K с частотой 30 кадров в секунду и 1080p на 120 кадров в секунду; а запись может производиться с использованием кодеков H.264 (AVC) и H.265 (HEVC). ![]() Радиомодуль поддерживает 5G со скоростью до 2,9 Гбит/с на входящем канале; из последних стандартов локальной связи присутствуют Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4 с профилем Bluetooth LE Audio. Заявлено о наличии цифро-аналогового преобразователя (DAC) класса Hi-Fi и набора фирменных кодеков Qualcomm aptX. Поддерживается стандарт USB 3.1 и память LPDDR5 на 3200 МГц. Отдельно Qualcomm отметила прирост производительности Snapdragon 7s Gen 3 в рабочих нагрузках с ИИ более чем на 30 %. На устройствах можно локально запускать большие языковые модели Baichuan-7B и Llama 2 (с 1 млрд параметров). В ближайшие месяцы устройства на Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 представят Realme, Samsung и Sharp, а первой станет Xiaomi, которая анонсирует свой продукт на новом чипе в сентябре. Мессенджер «Мail.ru Агент» завершил работу после 21 года существования
20.08.2024 [18:28],
Сергей Сурабекянц
VK сообщила о завершении работы мессенджера «Мail.ru Агент». Коммуникационный сервис был востребован в 2000-х годах, однако в последнее время его пользовательская аудитория неуклонно сокращалась. В качестве альтернативы компания рекомендует использовать другие платформы: «VK Мессенджер» для личного общения и VK WorkSpace для решения рабочих вопросов.
Источник изображения: mail.ru «Mail.ru Агент» был запущен в 2003 году в качестве платформы для доступа к новостям, прогнозу погоды и поисковой строке. Чуть позже в нём появились уведомления о новых письмах. Осенью 2003 года в «Mail.ru Агент» были добавлены функции полноценного мессенджера. За два следующих года количество зарегистрированных пользователей выросло до полумиллиона, не в последнюю очередь за счёт популярности в то время портала Mail.ru На протяжении многих лет «Mail.ru Агент» наряду с ICQ являлся одним из основных инструментов для общения и обмена файлами в России. По мере развития сервис превратился в универсальное средство связи. Короткие сообщения были дополнены отправкой SMS, звонками на городские и мобильные телефоны, а позднее — возможностью организовать видеоконференцию. В 2008 году «Mail.ru Агент» был объединён с социальной сетью «Мой Мир», а затем получил поддержку протокола сервиса коротких текстовых сообщений ICQ. В июле 2024 года на сайте мессенджера было опубликовано сообщение о скором прекращении работы сервиса. Пользователям было рекомендовано сохранить важные данные и историю переписки на своих устройствах. Ранее, 26 июня, стало известно о закрытии мессенджера IСQ, который Mail.ru, позже переименованная в VK, без особого успеха пыталась перезапустить в 2020 году. Приложение ICQ исчезло из магазинов App Store и Google Play. Немногочисленным пользователям было предложено использовать «VK Мессенджер». Nvidia объявила о замедлении памяти в GeForce RTX 4070 — GDDR6 вместо GDDR6X
20.08.2024 [18:27],
Николай Хижняк
Компания Nvidia действительно представила новую версию видеокарты GeForce RTX 4070, оснащённую памятью GDDR6 вместо GDDR6X. Слухи о новой версии RTX 4070 ходили некоторое время. Производитель заявляет, что она обеспечивает «похожий» уровень производительности по сравнению с оригинальной версией.
Источник изображения: VideoCardz После того, как Nvidia в январе этого года представила модель GeForce RTX 4070 Super на базе более производительного процессора AD104-350 c 7168 ядрами CUDA, она не стала убирать с полок магазинов оригинальную модель RTX 4070 на базе GPU AD104-250 c 5888 ядрами CUDA. Сегодня компания представила новую версию оригинальной модели. Единственное отличие новой версии GeForce RTX 4070 заключается в том, что она оснащается памятью GDDR6 вместо более скоростной GDDR6X. GDDR6 обладает скоростью передачи данных 20 Гбит/с на контакт и в объёме 12 Гбайт в составе GeForce RTX 4070 обеспечивает пропускную способность на уровне 480 Гбайт/с. В свою очередь память GDDR6X в составе той же карты имеет скорость 21 Гбит/с на контакт и обеспечивает пропускную способность 504 Гбайт/с (то есть, на 5 % больше).
Источник изображения: Nvidia У GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 также используется графический процессор AD104-251 вместо AD104-250, обладающий точно такими же характеристиками, как и предшественник: 5888 ядер CUDA, частота от 1920 до 2475 МГц, поддержка 192-битной шины памяти. Энергопотребление видеокарты тоже не изменилось и составляет прежние 200 Вт. Стоимость GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 компания Nvidia не сообщила. По мнению портала VideoCardz, она будет аналогична оригинальной модели с памятью GDDR6X, то есть $549. Некоторые партнёры компании Nvidia уже представили свои варианты GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6, правда, никто из них в своих рекламных материалах явно не указывает на то, что в них используется более медленная память. Поэтому при покупке GeForce RTX 4070 рекомендуется обращать внимание на характеристики, указанные на упаковке видеокарты. На своём официальном сайте Nvidia сообщает, что выпустила GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6, чтобы улучшить поставки и доступность этой модели видеокарты. Из заявления компании неясно, будет ли продолжен выпуск оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Valve запретила автоматизацию контрстрейфов на клавиатурах Razer и Wooting в Counter-Strike 2
20.08.2024 [18:03],
Павел Котов
Valve запретила игрокам в Counter-Strike 2 использовать функцию автоматизации контрстрейфов SOCD (Simultaneous Opposing Cardinal Directions) на клавиатурах. Первой поддержку функции Snap Tap ввела Razer на клавиатуре Huntsman V3 Pro; вскоре за ней последовала Wooting с аналогичной реализацией Snappy Tappy — теперь Valve объявила, что применяющих этих функции игроков будут выбрасывать из Counter-Strike 2.
Источник изображения: counter-strike.net «В недавнем времени отдельные аппаратные функции размыли грань между ручным вводом и автоматизацией, так что мы решили провести чёткую границу между тем, что приемлемо в Counter-Strike, а что — нет. Мы больше не будет разрешать пользоваться автоматизацией (скриптами или аппаратно), которая обходит эти основные навыки, и в дальнейшем (и начиная исключительно с официальных серверов Valve) игроки, подозреваемые в автоматизации множества действий посредством одиночных нажатий, будут выбрасываться из матчей», — говорится в заявлении Valve. Игроков действительно выбрасывают из матчей, убедился журналист The Verge, но учётные записи за применение этих функций компания блокировать пока не готова. Функции SOCD от Razer и Wooting позволяют игрокам изменять механизм движения приставными шагами (стрейфа). Обычно, чтобы изменить направление движения в сторону на противоположное, требуется отпустить одну клавишу, прежде чем нажимать другую — если нажать обе, то две команды просто отменяют друг друга, и персонаж стоит на месте, пока игрок не отпустит одну из клавиш. SOCD позволяет не отпускать клавиши — команда принимается от той, что была нажата последней. По требованию профессиональных игроков в Counter-Strike 2, функции SOCD запрещены на турнирах. Wooting добавила эту функцию после того, как это сделала Razer — теперь же первая заявила, что рада занятой Valve позиции против Snap Tap и предупредила не использовать эту функцию и её аналоги в CS2, поскольку теперь это грозит исключением из игры. Создатели Black Myth: Wukong извинились за «серьёзные проблемы» на запуске, а сама игра уже вышла на второе место по пиковому онлайну в истории Steam
20.08.2024 [17:58],
Дмитрий Рудь
Разработчики из китайской студии Game Science опубликовали заявление о состоянии фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong на релизе, а сама игра, тем временем, продолжает удивлять популярностью в Steam. С момента сегодняшнего дебюта Black Myth: Wukong получила в Steam уже более 100 тыс. отзывов (96 % из них положительных). Недовольны игроки в основном техническими аспектами (вылетами, зависаниями, багами). В опубликованном заявлении Game Science «искренне извинилась» за «порой серьёзные проблемы», которые на настоящий момент можно встретить в игре, и пообещала отдать приоритет их решению. Разработчики заверили, что перед релизом игра прошла множество внутренних тестирований, а возникновение подобных неурядиц объяснили многообразием конфигураций, на которых запускается Black Myth: Wukong. Что касается популярности, то менее чем через сутки после релиза Black Myth: Wukong достигла в Steam более 2,223 млн одновременных игроков — по этому показателю новинка уже опередила Counter-Strike 2 (1,818 млн) и Palworld (2,101 млн). Личный рекорд Black Myth: Wukong является вторым по успешности результатом в истории Steam. Уже более шести лет во главе рейтинга остаётся PUBG: Battlegrounds с пиковым онлайном в 3,257 млн человек. Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра создавалась по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Критики назвали проект отличным боевиком. Спустя три года Hollow Knight: Silksong снова возглавила рейтинг самых желанных игр Steam, но фанатам от этого не легче
20.08.2024 [17:22],
Дмитрий Рудь
С выходом Black Myth: Wukong в Steam не только преобразился рейтинг игр с максимальным пиковым онлайном, но и сменился лидер списка наиболее желанных проектов среди пользователей. Последние месяцы по количеству добавлений в списки желаемого не знала равных как раз Black Myth: Wukong, однако с релизом игра Game Science покинула рейтинг, уступив место его завсегдатаю — экшен-платформеру Hollow Knight: Silksong. Сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry был анонсирован более пяти лет назад и уже успел побывать во главе списка самых желанных игр Steam. Как передаёт GamesRadar, последний раз такое случалось в 2021 году. С тех пор первое место в рейтинге переходило самым разным играм, включая The Day Before, Hogwarts Legacy, Sons of the Forest, Starfield, The Finals, Manor Lords, Hades 2 и Black Myth: Wukong. Первое место Hollow Knight: Silksong в рейтинге самых желанных игр Steam — не самое большое утешение для изголодавшихся по новостям фанатов, на днях получивших ещё один удар судьбы. В конце прошлой недели ведущий и продюсер Джефф Кейли (Geoff Keighley) сообщил, что Hollow Knight: Silksong вслед за июньским фестивалем Summer Game Fest пропустит и выставку gamescom 2024 (в том числе её открытие). Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass. Релиз ожидался ещё в первой половине 2023 года, но игру перенесли — работа над ней, впрочем, всё ещё ведётся. TSMC начала строить завод стоимостью €10 млрд в Германии — вместе с Infineon, NXP и Bosch
20.08.2024 [17:19],
Владимир Мироненко
Сегодня в Дрездене (Германия) состоялась церемония закладки первого блока в фундамент будущего завода компании Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC) стоимостью €10 млрд, сообщил ресурс Bloomberg. Около половины этой суммы будет профинансировано за счёт государственных субсидий.
Строительство завода TSMC в Аризоне Источник изображения: TSMC На церемонии присутствовали гендиректор TSMC Си Си Вэй (C.C. Wei) с председателем Европейской комиссии Урсулой фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) и главами компаний Infineon Technologies AG, NXP Semiconductors NV и Robert Bosch GmbH, каждая из которых владеет 10-процентной долей в совместном предприятии ESMC. У TSMC — 70 % уставного капитала в этом предприятии, которому будет принадлежать этот завод. Германия планирует инвестировать €20 млрд в производство чипов, включая участие в финансировании строительства завода TSMC и субсидии в €10 млрд в грядущий завод Intel Corp. в Магдебурге. Урсула фон дер Ляйен подтвердила на мероприятии, что ЕС одобрил выделение Германии субсидии на строительство завода в Дрездене. «Сегодня мы одобрили государственную субсидию проекту в размере около €5 млрд», — заявила она. Новый объект позволит Европе снизить зависимость от Азии в импорте жизненно важных технологий. Запуску проекта также способствовало то, что немецкие автопроизводители, включая Volkswagen AG и Porsche AG, выразили заинтересованность в увеличении производства микросхем в стране. Как ожидается, ввод завода в эксплуатацию состоится ближе к концу 2027 года. Предполагается, что завод будет выпускать 28/22-нм чипы с использованием планарной технологии и 16/12-нм чипы с применением FinFET-технологии. Ежемесячно будет выпускаться около 40 000 кремниевых пластин типоразмера 300 мм. Представлена «Яндекс Станция Лайт 2» — она получила LED-экран, а «Алиса» стала эмоциональнее
20.08.2024 [17:07],
Павел Котов
«Яндекс» представил умную колонку «Станция Лайт 2». Её динамик стал мощнее, появился светодиодный дисплей и функция автоматического подключения к известным сетям Wi-Fi. Голосовой ассистент «Алиса» получил поддержку технологии эмоционального синтеза — он стал больше похож на живого собеседника, который может посочувствовать или подбодрить.
Источник изображений: yandex.ru/company Технология эмоционального синтеза помогает «Алисе» учитывать контекст диалога и на основе этих данных подбирать эмоциональный окрас своих реплик: сочувствие, удивление, дружелюбие, грусть или обиду. «Станция Лайт 2» — это первая умная колонка «Яндекса» с поддержкой этой функции. В режиме «Понимать детей» голосовой помощник распознаёт детские голоса и проявляет эмоции не только в беседе с пользователем, но и, например, когда читает детям сказки или ставит музыку. В перспективе эмоциональный синтез появится и в других устройствах с «Алисой». ![]() Вторым средством эмоционального взаимодействия стал появившийся на умной колонке LED-дисплей. С его помощью голосовой помощник может улыбнуться пользователю, подмигнуть ему, выразить смущение или грусть; можно использовать экран и в практических целях — вывести на него часы или прогноз погоды. Мощность динамика «Станции Лайт 2» выросла до 6 Вт — его спроектировали специально для устройства и разместили в корпусе с увеличенным акустическим объёмом, что помогло повысить чистоту и насыщенность звука, добавить басов. Устройство можно брать с собой — оно запоминает сети Wi-Fi, к которым подключалось раньше, а до конца года в дополнение к нему «Яндекс» выпустит аккумулятор с ресурсом в три часа воспроизведения музыки. ![]() На старте продаж «Станция Лайт 2» доступна в фиолетовом, розовом и голубом цветах, в комплекте с устройством идут стикеры и маски, которыми можно украсить его корпус. До конца года умная колонка появится также в оранжевом, зелёном и тёмно-сером исполнениях. Розничная цена «Яндекс Станции Лайт 2» составляет 5990 рублей. Ажиотаж вокруг ИИ идёт на спад — аналитики видят аналогию с железными дорогами начала века
20.08.2024 [17:05],
Владимир Фетисов
Похоже, что для технологических компаний из Кремниевой долины, работающих в сфере искусственного интеллекта, настают не лучшие времена. Это связано с тем, что всё больше отраслевых инвесторов сомневаются в способности ИИ принести огромные прибыли, к которым они стремятся. С момента достижения пиковых значений в прошлом месяце стоимость акций западных компаний в сфере ИИ упала на 15 %.
Источник изображения: Copilot На этом фоне всё больше экспертов задаются вопросом об ограниченности больших языковых моделей (LLM), которые являются основой генеративных алгоритмов, таких как ChatGPT. Крупные технологические компании потратили десятки миллиардов долларов на создание LLM и разных ИИ-инструментов на их основе, а прогнозы о будущих расходах выглядят ещё более впечатляющими. Несмотря на это, наиболее актуальные статистические данные указывают на то, что только 4,8 % компаний в США используют ИИ для создания товаров и услуг, тогда как в начале года этот показатель был равен 5,4 %. Ожидается, что в течение следующего года количество использующих ИИ компаний удвоится, но этого недостаточно. Происходящее с ИИ-технологиями можно описать термином «цикл хайпа», который был популяризирован компанией Gartner и хорошо известен в Кремниевой долине. После запуска какой-либо перспективной технологии начинается период иррациональной эйфории и чрезмерных инвестиций, после чего происходит серьёзный спад. Это приводит к волнениям среди участников рынка и инвесторов, которые обусловлены слишком медленным внедрением технологии и сложностями при извлечении прибыли. Однако в конечном счёте технология начинает использоваться массово, чему способствуют огромные инвестиции начального этапа и созданная за счёт вложений инфраструктура. Начальный этап развития технологий, сопровождающийся огромными инвестициями, безусловно полезен, что доказывают примеры прошлого. В XIX веке Великобританию охватила железнодорожная лихорадка, и в погоне за высокой прибылью инвесторы вкладывали огромные деньги в отрасль, создав тем самым фондовый пузырь. Затем последовал крах, после чего железнодорожные компании на собранные на первом этапе средства всё же построили железную дорогу, соединив ею многочисленные населённые пункты. Это помогло преобразовать экономику и способствовало развитию железнодорожного транспорта. По похожему сценарию шла история интернета. В 90-е годы новая технология вызвала эйфорию, а футурологи предсказывали, что всего через пару лет люди будут делать покупки онлайн. В 2000 году рынок рухнул, что привело к разорению множества интернет-компаний по всему миру. Однако к тому времени телекоммуникационные компании уже вложили миллиарды долларов в прокладку оптоволоконных кабелей, которые впоследствии стали основой инфраструктуры для современного интернета. Несмотря на то, что сфера ИИ ещё не пережила подобного краха, некоторые эксперты уверены в будущем глобальном господстве искусственного интеллекта. «Будущее ИИ будет таким же, как и у любой другой технологии. Будет дорогостоящее строительство гигантской инфраструктуры, затем огромный спад, когда люди поймут, что не знают, как использовать ИИ продуктивно, а затем медленное возрождение, когда они разберутся в этом», — считает экономический обозреватель Ноа Смит (Noah Smith). Не исключено, что сфера ИИ будет развиваться иначе. Уже несколько десятилетий искусственный интеллект переживает периоды ажиотажа и спада, сопровождаемые ростом и снижением активности исследователей и инвесторов. В 60-е годы было много ажиотажа вокруг ИИ, в том числе обусловленного появлением Элизы — первой версии чат-бота. Затем несколько десятилетий длилось затишье вплоть до появления генеративных нейросетей в 2020 году. Существует множество других технологий, которым удалось избежать цикла ажиотажа. К примеру, облачные технологии от появления до массового распространения прошли путь по довольно прямой линии без существенных взлётов и падений. Солнечная энергетика и социальные сети развивались похожим образом. При этом есть немало технологий, которые, преодолев первый этап ажиотажа, достигли точки спада, но так и не вошли в жизнь людей по всему миру, по крайней мере пока. Ярким примером таких технологий можно считать web3 или углеродные нанотрубки. В прошлом также предсказывалось, что у каждого человека дома будет 3D-принтер, и технология трёхмерной печати станет частью повседневной жизни, но этого также не произошло. Исследование показало, что лишь малая часть инновационных технологий проходит развитие по «циклу хайпа». Примерно лишь пятая часть переходит от инноваций к стремительному росту, падению и дальнейшему широкому распространению. Многие технологии начинают использоваться повсеместно без подобных скачков. В других случаях технологии переходят от резкого роста к краху и уже не возвращаются. Что касается искусственного интеллекта, то он всё ещё может совершить революцию, если кто-то из технологических гигантов добьётся прорыва в этой сфере, а предприятия и компании смогут осознать преимущества, предлагаемые технологиями на базе ИИ. Одна из важнейших задач на данный момент для разработчиков заключается в том, чтобы показать, что ИИ действительно может что-то предложить реальной экономике. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Black Myth: Wukong и оптимизациями для Star Wars Outlaws, Final Fantasy XVI и других игр
20.08.2024 [16:27],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce 560.94 Game Ready WHQL. В него добавлена поддержка игры Black Myth: Wukong. Помимо этого, производитель внёс оптимизации для Star Wars Outlaws, Final Fantasy XVI, Concord и Warhammer 40000: Space Marine 2.
Источник изображения: Game Science Исправленные проблемы:
Известные проблемы:
Скачать новый драйвер GeForce 560.94 Game Ready WHQL можно через приложение GeForce Experience, бета-версию приложения Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Wiwynn судится с X (Twitter), требуя $61 млн за серверы и компоненты
20.08.2024 [16:21],
Руслан Авдеев
Поставщик серверного оборудования для гиперскейлеров Wiwynn (подразделение Wistron) подал в суд на компанию X (ранее Twitter). По данным Datacenter Dynamics, тайваньский вендор обвиняет контрагента в отказе заплатить $120 млн в рамках договора на поставку серверов и требует компенсацию в объёме $61 млн. Утверждается, что после покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) социальная сеть «внезапно прекратила» платить и начала игнорировать запросы на оплату уже готовых продуктов. В рамках соглашения с X компания закупила комплектующие для серверов на сумму $120 млн, которые так и не были доставлены заказчику. Тогда же соцсеть по указанию Маска начала сокращать облачные расходы и закрывать дата-центры для того, чтобы выплатить долги, связанные с её покупкой. Wiwynn смогла отменить заказы или вернуть компоненты на сумму приблизительно $59 млн, но теперь ищет компенсацию в размере $61 млн. В IV квартале 2022 года от действий Twitter также пострадала и MiTAC, списавшая $43,71 млн, передаёт UDN. Впрочем, прямых обвинений в сторону соцсети от компании не было, а ко II кварталу 2023 года она смогла исправить финансовую ситуацию, перепродав или вернув серверные компоненты, предназначавшиеся Twitter. Twitter оставила ЦОД в Сакраменто, который в итоге достался Tesla, и сократил ёмкости в Атланте (Джорджия). Причём в Джорджии Маск добился получения налоговых льгот на расширение инфраструктуры. Параллельно компания отказалась платить по счетам Google Cloud и Oracle Cloud, а также прекратила платежи AWS — до тех пор, пока Amazon не отказалась оплачивать рекламу в социальной сети. Исход из Сакраменто, по данным компании, позволил Twitter экономить $100 млн в год. Бизнес Маска отчаянно отбивается от многочисленных судебных исков, включая поданные бывшим генеральным директором Парагом Агарвалом (Parag Agarwal) на сумму $128 млн и бывшим председателем Омидом Кордестани (Omid Kordestani) на $20 млн, лишившимися своих мест. Впрочем, в прошлом месяце Маск уже выиграл дело против бывших сотрудников Twitter, требовавших $500 млн в качестве компенсации за массовые сокращения. Apheros придумала радиаторы из пенометалла и получила $1,85 млн на коммерциализацию технологии
20.08.2024 [15:23],
Владимир Мироненко
Швейцарский стартап Apheros объявил о завершении раунда предварительного финансирования в размере $1,85 млн, который возглавила венчурная компания Founderful. Как сообщает стартап, полученные инвестиции позволят ему ускорить разработку и внедрение решений для жидкостных систем охлаждения на основе пенометалла. Основанный в Цюрихе в прошлом году на базе подразделения университета ETH Zurich, Apheros разработал запатентованную технологию создания пенометалла с «беспрецедентными свойствами». Благодаря большой площади поверхности и низкой плотности новый материал имеет улучшенную теплопередачу и низкое сопротивление потоку, что делает его идеальным для высокопроизводительных систем охлаждения. Автор разработки — Джулия Карпентер (Julia Carpenter), соучредитель и генеральный директор Apheros, докторская диссертация которой в ETH Zurich как раз посвящена пенометаллу. На веб-сайте компании сообщается, что микроструктура пенометалла Apheros «превосходно рассеивает тепло», в том числе в системах жидкостного охлаждения, включая двухфазные испарительные СЖО, с которыми решение компании может быть легко интегрировано уже сейчас. Кроме того, технология Apheros может пригодиться для создания электродов и катализаторов. Компания уже создала первый продукт, в котором используется пеномедь. Как утверждается, это оптимальное решение для пассивного охлаждения, которое значительно превосходит текущие технологии как с точки зрения эффективности, так и с точки зрения экологического воздействия благодаря малоотходному методу производства. Apheros протестировала свои продукты с неназванными технологическим партнёром и теперь стремится к коммерциализации своих решений. Компания рассчитывает в течение года масштабировать производство до нескольких тонн. При этом для оснащения с нуля или модернизации одного дата-центра потребуется несколько сотен килограмм пенометалла. В США разработали квантовый «движок» для навигации без GPS
20.08.2024 [15:09],
Геннадий Детинич
В ряде случаев системы навигации GPS использовать нельзя или невозможно. Они могут быть скомпрометированы или заблокированы по разным причинам, а также остаются фактором риска в работе автопилотов. Параллельная система навигации без GPS могла бы решить проблему, но пока такие системы размером с комнату. Учёные из США обещают преодолеть эти ограничения и создать доступный миниатюрный «квантовый» компас уже в ближайшее время.
Источник изображения: www.techspot.com Квантовая навигация строится на так называемой атомной интерферометрии. Частицы ведут себя также как волны, а волны одной и той же частицы могут накладываться друг на друга и отличаться по фазе. Сдвиг по фазе и эффекты интерференции волн измеряются лазером. На атомы действуют силы, например, гравитация, или они ощущают ускорение или торможение, угловой момент и прочее, что измеряется с атомарной точностью — те самые сдвиги фаз и интерференция. Перенос этих данных в наш мир позволяет соотнести измерения со всеми нюансами движения навигационного прибора на транспортном средстве. Это обеспечивает настолько высокую точность навигации, что она может превосходить возможности GPS. Для точной навигации без GPS необходимы шесть атомных интерферометров, что определяет конечные — немаленькие — размеры платформы. Учёные их Сандийских национальных лабораторий (Sandia National Labs) смогли удивить, разработав сверхкомпактные оптические чипы для привода в действие квантовых систем навигации. Громадные лазерные установки они заменили крошечными фотонными интегральными схемами. «Используя принципы квантовой механики, эти усовершенствованные датчики обеспечивают непревзойденную точность измерения ускорения и угловой скорости, обеспечивая точную навигацию даже в районах, где GPS недоступен», — утверждают разработчики. Ключевым элементом для датчиков нового поколения стал модулятор, способный управлять и комбинировать лучи с несколькими длинами волн, получаемыми из одного источника. Тем самым отпадает необходимость в объединении отдельных лазеров (читай — умножать габариты), ведь всю работу может выполнить один лазер, используя для этого схему модулятора. Помимо намного большей компактности, такие чипы также более устойчивы к вибрациям и ударам. Подобная надёжность позволит использовать квантовые датчики в самых сложных условиях эксплуатации, которые могут вывести из строя современные модели. Фактор стоимости также на повестке дня. Один современный лазерный модулятор легко преодолевает барьер в $10 тыс. Перевод производства на кремниевые пластины с сотнями и более чипов на 200- и 300-мм подложках — это залог снижения стоимости решений и повышение степени их доступности. Предложенные «квантовые» компасы способны выйти далеко за пределы сферы навигации. Квантовые детекторы масс, к примеру, легко справятся с картографированием скрытых под землёй коммуникаций и сооружений. Они могут оказаться востребованы для оптической связи и квантовых вычислений, в дальномерах и прочем. Евросоюз снизит пошлины на импорт электромобилей Tesla из Китая, как будто они не очень китайские
20.08.2024 [15:03],
Алексей Разин
Китайское предприятие Tesla в Шанхае является крупнейшей сборочной площадкой компании, его продукция активно поставляется на экспорт, включая и европейское направление. Если бы план по защите европейского рынка от китайских электромобилей вступил в силу в первоначальном виде, то европейским покупателям китайских электромобилей Tesla пришлось бы иметь дело с пошлиной на уровне 20,8 %, но её размер теперь решено снизить до 9 %.
Источник изображения: Tesla Напомним, что повышенные пошлины на электромобили китайской сборки вступили в Евросоюзе в силу с начала июля, их размер власти региона предварительно определяли по степени готовности конкретных автопроизводителей сотрудничать с антимонопольным расследованием, которое европейские регуляторы запустили прошлой осенью. Помимо базовой для всех пошлины в размере 10 %, китайским электромобилям с начала июня положена надбавка в размере от 17 до 36,3 %, в зависимости от марки. Европейские регуляторы пришли к выводу, что Tesla при производстве своих электромобилей в Китае пользуется определёнными преимуществами. Во-первых, тяговые батареи она покупает по ценам ниже рыночных, благо в Китае сделать это довольно просто при подобных объёмах производства самих электромобилей. Во-вторых, как установило следствие, Tesla пользуется в Китае определёнными налоговыми поблажками и субсидиями, а также экспортным вычетом при поставке машин за пределы Поднебесной. В любом случае, предложенная для продукции Tesla надбавка в 9 % к базовой ставке импортной пошлины не слишком увеличит стоимость электромобилей этой марки на европейском рынке, поставляемых из Китая. Как поясняет Bloomberg, в текущем варианте перечень таможенных пошлин предусматривает суровую надбавку в 36,3 % для отказавшегося сотрудничать со следствием китайского концерна SAIC, а также его невольных «единомышленников». Владеющая шведской маркой Volvo и британской Lotus китайская компания Geely получит надбавку в размере 19,3 %, а лидер китайского автопрома в лице BYD отделается щадящей надбавкой в 17 %. Дополнительные 9 % компании Tesla на этом фоне вообще выглядят подарком судьбы. Тем более, что все прочие лояльные по отношению к расследованию ЕС китайские автопроизводители будут оплачивать пошлину по ставке 21,3 % сверх базовых 10 %. Данные правила будут обсуждаться странами Евросоюза до 30 августа, и если в ходе обсуждения не возникнет категорических противоречий, тарифы в таком виде будут утверждены 30 октября сроком на пять лет. В дальнейшем они могут пересматриваться с соответствующей периодичностью. Китай также надеется на поиски компромиссного решения, которое бы в большей степени устраивало бы национальных автопроизводителей. Сейчас власти КНР пытаются оспорить введение повышенных таможенных тарифов в ЕС через ВТО. Германия и Венгрия тоже выступают против, но их голоса не находят большой поддержки среди соседних стран блока. По словам европейских чиновников, совместные предприятия с европейскими компаниями, которые функционировали на территории Китая до начала расследования и при этом не экспортировали продукцию в Европу, могут рассчитывать на дополнительную ставку пошлины в размере 21,3 %. До конца октября ставки пошлин могут быть пересмотрены при наличии такой потребности, поскольку они уже изменились по сравнению с июлем. Так, ставка дополнительной пошлины для продукции BYD снизилась с 17,4 до 17 %, у Geely она сократилась с 19,9 до 19,3 %, у SAIC с 37,6 до 36,3 %, хотя и эту разницу нельзя назвать существенной. При этом для прочих «лояльных» автопроизводителей ставка выросла с 20,8 до 21,3 %. Продукция Tesla могла бы облагаться пошлиной по этой ставке, в дополнение к базовой 10 %, но теперь компании светит надбавка только в размере 9 %. Эксперты: отставание Китая в техпроцессах — пять лет, но в разработке чипов разрыв вдвое меньше
20.08.2024 [14:54],
Алексей Разин
Представители организации Information Technology and Innovation Foundation (ITIF), базирующейся в Вашингтоне, попытались дать качественную оценку состоянию дел в китайской полупроводниковой отрасли с точки зрения сравнения с мировыми лидерами. Если в сфере технологий выпуска чипов китайская отрасль отстаёт от передового края лет на пять, то в сфере разработки чипов разница сокращается до двух лет.
Источник изображения: SMIC Об отставании Китая на пять лет в сфере литографии говорят многие источники, и в данном смысле заявления представителей ITIF не являются серьёзным откровением. Если тайваньская TSMC ещё в 2022 году представила 3-нм техпроцесс, а южнокорейская Samsung Electronics номинально её опередила на несколько месяцев, то китайская компания SMIC только в прошлом году смогла начать массовые поставки 7-нм чипов для нужд Huawei. Важно учитывать, что данная литографическая технология была ею освоена в условиях санкций США, лишивших компанию доступа к передовому зарубежному оборудованию. Впрочем, эксперты предполагают, что какую-то часть операций SMIC при изготовлении 7-нм чипов неизбежно выполняет на зарубежном оборудовании. Вкладывая сотни миллиардов долларов в развитие полупроводниковой отрасли, Китай до сих пор отстаёт от мировых лидеров как в сфере литографии, так и в сегменте оборудования для производства чипов, причём во многих областях. Не может пока КНР похвастать и существенным прогрессом в сфере упаковки чипов. Хотя страна контролирует 38 % рынка услуг в этой сфере, она полагается на зрелые технологии, а все передовые решения пока применяют зарубежные конкуренты. В сфере зрелой литографии китайские компании в прошлом году занимали 31 % мирового рынка, а к 2027 году могут занять все 39 %. Опасения по поводу стремительной экспансии Китая на этом направлении даже вынудили власти США ввести повышенные пошлины на чипы китайского производства, которые начнут действовать со следующего года. При этом в сфере разработки чипов Китай отстаёт от мировых лидеров года на два, причём стремительному успеху в этой сфере, по мнению представителей ITIF, во многом способствовал высокий спрос на внутреннем рынке. Зато в целом стремление Китая к самодостаточности в сфере выпуска полупроводников не является самым рациональным путём развития отрасли, как отмечают аналитики ITIF, поскольку он обходится слишком дорого. С другой стороны, у китайских компаний в условиях санкций США нет особого выбора. Активность китайских компаний в сфере регистрации патентов, по которой они в два раза превосходят американские, компенсируется низкой удельной долей расходов на исследования и разработки. Если американские компании в позапрошлом году направляли на НИОКР до 18,8 % своей выручки, а европейские и тайваньские — 15 и 11 % соответственно, то в Китае эта доля не превышала 7,6 %. Опять же, принято считать, что китайским разработчикам хорошо помогает государство, как за счёт субсидий, так и налоговыми льготами и прочими преференциями. В честь Black Myth: Wukong производители видеокарт понаделали специальных GeForce RTX
20.08.2024 [14:46],
Николай Хижняк
Дебют фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science стал настоящим событием не только среди игроков, о чём свидетельствуют данные Steam, но и среди производителей видеокарт. Последние по случаю выхода игры выпустили специальные версии ускорителей GeForce RTX 40-й серии, оформленные в стиле игры. Отметились Manli, MSI, Inno3D, Gigabyte, Galax, Colorful, Zotac и Gainward.
Источник изображений: VideoCardz Большинство компаний представили в специальном оформлении варианты GeForce RTX 4070 Super на базе графического процессора Nvidia AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, оснащённые 12 Гбайт GDDR6. Также есть по одной модели RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super. Компания Manli выпустила GeForce RTX 4070 SUPER 12GB Wukong Edition. Она базируется на модели Gallardo, которая в оригинальном исполнении выполнена в зелёном цвете. В свою очередь версия Wukong Edition, как и большинство представленных в этой подборке видеокарт, выполнена в чёрном цвете. На задней усиливающей пластине видеокарты находится портрет главного героя игры. Manli GeForce RTX 4070 Super 12GB Wukong Edition имеет небольшой заводской разгон GPU. Его максимальная частота заявлена на уровне 2505 МГц (на 1,2 % больше эталонного значения). Компания MSI выпустила видеокарту GeForce RTX 4070 Super 12GB Gaming X Slim Wukong Edition. Карта изменила только расцветку — она чёрная, с золотистыми элементами посередине кожуха системы охлаждения. Производитель даже не стал наносить изображения главного героя игры на её заднюю усиливающую пластину. Самый скучный дизайн в подборке. Для графического процессора в составе MSI GeForce RTX 4070 Super 12GB Gaming X Slim Wukong Edition заявляется частота в 2490 МГц, что всего на 0,6 % больше эталонного значения. Примечательно, что это уже 13-версия GeForce RTX 4070 Super от MSI. Компания Inno3D выпустила GeForce RTX 4070 Super 12GB iChill X3 Wukong Edition на базе дизайна обычной модели iChill X3. На китайском рынке новинка называется Ice Dragon Wukong Edition. Карта оснащена массивной трёхслотовой системой охлаждения и имеет заводкой разгон GPU до 2535 МГц (2,4 % больше эталона). На её задней усиливающей пластине также нанесено изображение главного героя игры Black Myth: Wukong, царя обезьян Сунь Укуна. Gigabyte представила GeForce RTX 4070 SUPER 12GB Gaming OC Wukong Edition. В её основе используется модель Gaming OC толщиной в три слота расширения, оснащённая системой охлаждения с тремя вентиляторами. Это премиальная модель — её GPU разогнан до частоты 2565 МГц. Galax выпустила специальную версию GeForce RTX 4070 Ti Super Black Myth: Wukong Edition. В её основе используется дизайн 20th Anniversary Series, представленный производителем по случаю 20-летия бренда. До этого в рамках указанной серии Galax выпустила только модели RTX 4090(D) и RTX 4070. Galax GeForce RTX 4070 Ti Super 16GB Black Myth: Wukong Edition выделяется заводским разгоном GPU AD103-275 с 8448 ядрами CUDA до 2670 МГц. В «тихом» режиме для графического чипа заявлена частота 2610 МГц. Показатель TDP видеокарты составляет 295 Вт. Однако производитель отмечает, что его можно повысить до 366 Вт, что на 81 Вт выше значения TDP, заявленного Nvidia для модели RTX 4070 Ti. Сама карта обладает необычным дизайном системы охлаждения. Она оснащена тремя вентиляторами охлаждения, но два из них находятся на лицевой стороне, а третий — на обратной. В исполнении Black Myth: Wukong Edition новинка выполнена в чёрно-белой цветовой гамме. На задней усиливающей пластине находится изображение главного героя игры. Компания Colorful оказалась единственной, кто представил в специальном исполнении Wukong Edition модель GeForce RTX 4080 Super. Видеокарта GeForce RTX 4080 Super 16GB iGame Advanced OC Wukong Edition использует чёрно-золотую тему оформления. В основе карты используется графический чип AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA. Новинка имеет заявленный TDP в 320 Вт. Однако через настройки разгона лимит энергопотребления можно увеличить до 340 Вт. Толщина карты составляет три слота расширения. GPU видеокарты разогнан до 2625 МГц, что на 2,9 % выше эталонного значения. О Zotac GeForce RTX 4070 Super Black Myth: Wukong Edition мы рассказывали вчера. За основу у неё взята модель Trinity от того же производителя. Карта выполнена в чёрном цвете. На её обратной стороне находится изображение главного героя игры. Графический чип в составе Zotac GeForce RTX 4070 Super Black Myth: Wukong Edition разогнан с 2475 МГц до 2505 МГц в режиме Boost. Наконец, компания Gainward представила модель GeForce RTX 4070 Super 12GB Snow Wukong Edition. Она выполнена в белом цвете. От оригинальной модели Snow она отличается совершенно новой задней усиливающей пластиной, на которую нанесён рисунок царя обезьян. Согласно имеющейся информации, специальные версии видеокарт в исполнении Wukong Edition, оцениваются следующим образом:
Для сравнения, рекомендованная стоимость моделей RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super в Китае составляет 8099 юаней, 6499 юаней и 4899 юаней соответственно. «Лучший ассасин в истории»: Ubisoft показала, как отличается геймплей Assassin’s Creed Shadows за Наоэ и Ясукэ
20.08.2024 [14:31],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и студия Ubisoft Quebec представили первый дневник разработки горячо ожидаемого ролевого экшена Assassin’s Creed Shadows. Пятиминутный ролик посвящён двум стилям игры. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. По словам разработчиков, команда постаралась сделать Наоэ и Ясукэ непохожими друг на друга во всех возможных аспектах: древо умений, доступные виды оружия, экипировка, запас здоровья, скорость передвижения и так далее. «Лучший ассасин в истории», — так создатели Shadows отзываются о Наоэ. Героиня невероятно быстра, ловка и владеет «самым крутым и зрелищным паркуром». Её геймплей завязан на стелсе, который в новой игре «богаче, чем когда-либо». Ясукэ тоже может совершать прыжки веры, но увереннее всего чувствует себя на земле. Герой умён и крайне силён: способен вышибать двери и поднимать тяжёлые предметы, которые недоступны Наоэ. Assassin’s Creed Shadows позволит проходить квесты за любого из двух персонажей, однако в игре будут моменты (ранее сообщалось про сюжетные миссии для того или иного героя), заточенные конкретно под Наоэ или Ясукэ. Релиз Assassin’s Creed Shadows ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года игра появится на iPad. Игра станет частью лаунчера, который будет называться «Анимус». Marshall представила компактные беспроводные колонки Emberton III и Willen II
20.08.2024 [14:15],
Павел Котов
Культовый производитель усилителей для электрогитар продолжает зарабатывать репутацию бренда, выпускающего наушники и колонки. Последними предложениями Marshall стали два компактных Bluetooth-динамика с 360-градусным звуком. ![]() Marshall Emberton III — это уже третье поколение компактного динамика Marshall, который выглядит как уменьшенный гитарный усилитель. Его отличают 32 часа автономной работы, а также пыле- и водонепроницаемый корпус. Вместе с ним дебютировал ещё более компактный Willen II, аккумулятора которого хватит на 17 часов работы. Производитель отметил, что оба устройства поддерживают профиль Bluetooth LE Audio и широковещательную технологию Auracast, которая позволяет раздавать звук от одного источника на несколько колонок одновременно: достаточно настроить подключение только к одной, и она синхронизирует воспроизведение с остальными. ![]() Колонка Marshall Emberton III может похвастаться поддержкой технологии True Stereophonic, разработанной в Marshall — это стереозвук с пространственным звучанием. Marshall Willen II, несмотря на компактные размеры, может выдавать достаточно мощный звук убедительными низами — мощнее, чем аналогичный продукт первого поколения. Оба устройства имеют защиту по стандарту IP67 — они защищены от пыли и могут без ущерба для себя до получаса находиться на глубине один метр под водой. ![]() Marshall Emberton III оборудована двумя 38-Вт усилителями класса D, двумя 2-дюймовыми (50,8 мм) 10-Вт драйверами полного диапазона и двумя пассивными излучателями; производитель указал частотную характеристику 65 Гц – 20 кГц и массу 670 г; полная зарядка аккумулятора через порт USB Type-C занимает 2 часа, и этого хватит на 32 часа автономной работы. Стоимость Marshall Emberton III составляет $169. Marshall Willen II оборудован одним 38-Вт усилителем класса D, одним 1-дюймовым (25,4 мм) 10-Вт драйвером полного диапазона и двумя пассивными излучателями. Заявлена частотная характеристика 75 Гц – 20 кГц и масса 360 г. Зарядка через USB Type-C занимает 2,5 часа, и этого хватит на 17 часов работы. Marshall Willen II оценили в $119. Ветряная и солнечная электрогенерация в США превосходит угольную уже семь месяцев подряд
20.08.2024 [14:13],
Геннадий Детинич
Хотя 2024 год обещает установить новый рекорд по нагреву Земли, возобновляемые источники энергии успешно справляются с возросшей потребностью в электричестве, которую раньше закрывали угольные электростанции. В США в 2024 году впервые солнечные и ветряные электростанции седьмой месяц подряд выдают больше энергии, чем угольные. Это на два месяца дольше, чем год назад, в чём помогли новые установленные мощности в сфере солнечной и ветряной энергетики.
Источник изображения: Copilot О достижении рекордного результата сообщили в Управлении энергетической информации США (EIA). В США впервые за первые семь месяцев года было произведено больше энергии из возобновляемых источников, чем при использовании угольных электростанций. Кроме того, в течение двух месяцев подряд — в марте и апреле — выработку энергии с использованием угля превзошла одна только ветряная энергетика. Ветроэнергетические установки произвели в марте 45,9 ГВт·ч и рекордно высокие 47,7 ГВт·ч в апреле, по сравнению с произведёнными угольными электростанциями 38,4 ГВт·ч в марте и 37,2 ГВт·ч в апреле. В США пик спроса на электрическую энергию приходится на летние месяцы и начало осени, а также на конец весны. Решающими окажутся данные за август — сможет ли возобновляемая энергетика перебить хребет ископаемой? Но поскольку в США продолжают наращивать объёмы производства чистой энергии, перелом не за горами. Так, если в прошлом году в США было введено в работу 18,4 ГВт солнечных мощностей, то в текущем году прирост составит уже 36,4 ГВт. Похожие тенденции происходят также в сфере ветровой генерации. По сообщению Scientific American, производство энергии силой ветра в США выросло примерно на 8 % по сравнению с прошлым годом. По состоянию на июнь 2024 года было добавлено около 2,5 ГВт ветровой мощности, и ожидается, что еще 4,5 ГВт будут введены до конца 2024 года. Представители техасского и калифорнийского операторов энергосистем отметили, что вопреки рекордной жаре этого лета системы впервые ведут себя стабильно, за что они благодарят солнечную и ветряную энергетику, а также резервные (батарейные) системы хранения энергии. Google отрицает смерть бренда Fitbit, но он всё равно медленно умирает
20.08.2024 [14:02],
Павел Котов
Google выступила с опровержением информации о намерении отказаться от выпуска умных часов под маркой Fitbit — у компании нет планов по прекращению производства продуктов в линейках Fitbit Sense или Fitbit Versa, заявил её представитель ресурсу Ars Technica.
Источник изображений: fitbit.com Google поглотила Fitbit в 2019 году, а представленные на минувшей неделе умные часы Pixel Watch 3 предлагают бесплатные функции, которые ранее были доступны лишь по подписке Fitbit Premium; более того, покупатели устройства получают и саму эту подписку в подарок на полгода. В этой связи сообщалось, что Google решила отказаться от выпуска умных часов линеек Fitbit Sense или Versa — марка Fitbit теперь якобы будет использоваться для фитнес-трекеров в рамках линеек Fitbit Inspire, Luxe и Charge, а форм-фактор умных часов останется только за серией Pixel Watch. Но в самой Google заявили, что эта информация не соответствует действительности: «Мы привержены Fitbit и, что важнее, клиентам, которые пользуются этими продуктами и технологиями и зависят от них. Стоит также отметить, что многие связанные со здоровьем и фитнесом функции, которые мы представили с Pixel Watch 3, были реализованы благодаря инновациям Fitbit и передовым достижениям в области фитнеса. Кроме того, мы только что выпустили Fitbit Ace LTE, и вы дальше будете видеть новые продукты и инновации от Fitbit». Никакой конкретики об устройствах линеек Fitbit Sense или Versa представитель Google не привёл, но заявил, что выпуск устройств в рамках этих линеек не закрывался. ![]() Впрочем, некоторых функций умные часы Fitbit Sense 2 и Versa 4 всё-таки лишились, в том числе средств управления музыкой и доступа к музыкальным службам — при этом в Pixel Watch есть поддержка YouTube Music, Spotify и Pandora. Google на правах владельца торговой марки берет отдельные функции Fitbit и интегрирует их в умные часы под собственным брендом. Компания закрыла панель инструментов Fitbit.com, её интеграцию с социальными сетями и возможность синхронизации с ПК; в 2025 году будут закрыты все учётные записи Fitbit, их пользователей переведут в экосистему Google; закрытие ожидает и средства Fitbit SDK для разработки приложений. Ранее подразделение Google Fitbit также отметилось неудачным обновлением прошивки трекера Charge 5, из-за которого у устройства возникли проблемы с работой аккумулятора — официального подтверждения причин инцидента компания так и не опубликовала, спровоцировав обвинения, что владельцам устройств Fitbit уделяется недостаточно внимания. Таким образом, бренд Fitbit не закрылся, но в том виде, в каком он существовал до поглощения Google, его больше нет. SK hynix обещает увеличить производительность HBM в 30 раз
20.08.2024 [13:53],
Алексей Разин
Южнокорейская компания SK hynix является крупнейшим поставщиком памяти типа HBM, по размеру чистой прибыли она среди соотечественников уже уступает только Samsung Electronics, а потому заинтересована в сохранении технологического лидерства в этой сфере. Представители SK hynix недавно признались, что компания намерена увеличить производительность HBM в 30 раз от текущего уровня.
Источник изображения: SK hynix Соответствующее заявление, как отмечает Business Korea, сделал на этой неделе вице-президент компании Рю Сон Су (Ryu Seong-su), выступавший на отраслевом форуме в южнокорейской столице. SK hynix собирается разработать память семейства HBM, которая по уровню быстродействия смогла бы превзойти существующие образцы в 30 раз. «Мы собираемся разрабатывать продукты, которые будут быстрее нынешней HBM в 20 или 30 раз, концентрируясь на выводе на рынок дифференцированных продуктов», — пояснил Рю Сон Су. Компании, входящие в так называемую «великолепную семёрку» (Apple, Microsoft, Alphabet (Google), Amazon, Nvidia, Meta✴✴ Platforms и Tesla), часто обращаются к SK hynix с просьбой адаптировать поставляемую память HBM под их нужды. Чтобы удовлетворить эти запросы, SK hynix требуется огромное количество инженерных ресурсов, по словам представителя компании, но она собирается развиваться в этом направлении. Уже в рамках семейства HBM4 этот производитель намеревается предлагать клиентам адаптированные под их потребности варианты памяти. При этом SK hynix стремится к самостоятельному формированию отраслевых стандартов в данной сфере, а не следовать предложенным другими компаниями решениям. Кастомизация памяти станет существенным фактором, меняющим ход развития всей полупроводниковой отрасли, как считают в SK hynix. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |