Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Первый альтернативный магазин приложений для iPhone готов к открытию в Евросоюзе
01.03.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Один из первых сторонних магазинов приложений для iOS готовится к открытию в Евросоюзе. Компания-разработчик программного обеспечения MacPaw запустила бета-версию своего маркета, официальное открытие которого запланировано на апрель. Площадка предложит подписку на «тщательно отобранный ассортимент приложений». ![]() Источник изображения: MacPaw Магазин приложений Setapp в настоящее время доступен только на macOS и предлагает пользователям доступ по подписке к более чем 230 сторонним приложениям за $10 в месяц. Среди приложений, уже доступных в магазине — музыкальное программное обеспечение n-Track Studio, планировщик проектов MindNode и инструментарий для повышения производительности Session. Setapp для iOS предложит программное обеспечение для бизнеса, проектирования, служебные приложения, сервисы для повышения производительности и многое другое. Новый магазин Setapp для iOS будет доступен по подписке, но цены пока не определены. Менеджер по маркетингу продуктов MacPaw Ярослав Степаненко пообещал, что цены «будут адаптированы к стандартным моделям ценообразования по подписке». Желающие попробовать новый магазин приложений для iOS могут добавить свои контакты в список ожидания на веб-сайте Setapp. Setapp предлагает уникальный подход к бизнесу в магазине приложений, поскольку делает все приложения доступными через единую ежемесячную подписку. «Мы прокладываем новый путь в индустрии программного обеспечения к лучшей и более разнообразной экосистеме приложений, — заявил генеральный директор MacPaw Александр Косован. — Мы тщательно отбираем нашу коллекцию, гарантируя, что каждое приложение, каждая функция и каждое обновление соответствуют нашей философии значимой эффективности». Раньше политика Apple делала невозможной работу сторонних торговых площадок приложений на iPhone, но компания была вынуждена разрешить их использование для соблюдения требований «Закона ЕС о цифровых рынках» (DMA). Как и сторонние продукты для macOS, любое приложение, распространяемое через альтернативный магазин, должно быть проверено Apple. Несмотря на ослабление ограничений со стороны Apple, перспективы сторонних магазинов приложений в ЕС пока неясны. Многие разработчики могут отказаться от размещения своих приложений на альтернативных площадках. Новые правила определяют плату «за базовую технологию» в виде 50 евроцентов за каждую установку приложения, как только количество загрузок достигнет 1 миллиона в год, что может особенно сильно ударить по популярным freemium-приложениям. Надёжный инсайдер рассказал, когда ждать Dragon Age: Dreadwolf
01.03.2024 [19:32],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках трансляции Game Mess Decides поделился инсайдерской информацией о сроках релиза горячо ожидаемой ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf от Electronic Arts и BioWare. Напомним, новая Dragon Age была представлена на шоу The Game Awards в декабре 2018 года, а спустя более трёх лет получила подзаголовок Dreadwolf. Когда именно игра выйдет, ни Electronic Arts, ни BioWare официально не говорили. В то же время финансовые отчёты EA указывали, что релиз Dragon Age: Dreadwolf состоится не раньше апреля. О премьере в 2024 году также упоминал аниматор игры и, как ни странно, цифровой магазин Epic Games Store. Информацию о релизе Dragon Age: Dreadwolf в 2024 году (вероятно, во второй его половине) подтвердил и Грабб, сославшись на наиболее актуальные из полученных им закулисные сведения. По словам Грабба, BioWare «достаточно уверена» в запланированных сроках выпуска, однако в современной индустрии гарантией неизменности даты выхода это не является. Другими словами, игру ещё могут перенести. По сюжету судьба Тедаса балансирует на лезвии ножа. Игрокам предстоит собрать необыкновенную команду из ярких личностей, узнать от них, что такое дружба, драма и любовь, а также бросить вызов надвигающейся буре. Dragon Age: Dreadwolf создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. С сентября 2022 года игра находится на этапе постпроизводства, а первая презентация официально запланирована на ближайшее лето Cуд обязал NSO Group поделиться кодом шпионского ПО Pegasus с разработчиками WhatsApp
01.03.2024 [19:06],
Дмитрий Федоров
Израильский разработчик шпионского софта NSO Group по решению американского суда обязан предоставить исходный код своего продукта Pegasus компании WhatsApp. Этот вердикт стал кульминацией судебного противостояния, начавшегося в 2019 году после того, как NSO Group была обвинена в использовании Pegasus для шпионажа за 1400 пользователями мессенджера в течение двух недель. ![]() Источник изображения: harshahars / Pixabay Pegasus — не просто шпионское ПО. Это высокотехнологичный инструмент шпионажа, который при успешном развёртывании позволяет получить неограниченный доступ к личной информации пользователей, включая телефонные разговоры, электронные письма, фотографии, местоположение и даже зашифрованные сообщения, без ведома жертв. Своим решением судья Филлис Гамильтон (Phyllis Hamilton) отклонила аргументы NSO Group о том, что американские и израильские ограничения мешают выполнению требований WhatsApp по предоставлению данных. Она подчеркнула, что компания должна предоставить весь соответствующий шпионский софт, использованный за год до и после указанного двухнедельного периода, в течение которого пользователи WhatsApp подвергались атакам. Решение суда также включает обязанность NSO Group предоставить полную информацию о функциональности шпионского ПО, хотя компании было разрешено не раскрывать имена своих клиентов и информацию о серверной архитектуре. Это решение стало значимым шагом в защите пользователей WhatsApp от незаконных атак и подчеркнуло, что производители шпионского софта не могут игнорировать законодательство. «Это решение суда — важная веха в достижении нашей давней цели: защитить пользователей WhatsApp от незаконных атак. Компании-шпионы и другие злоумышленники должны понимать, что они могут быть пойманы и не смогут игнорировать закон», — заявил представитель WhatsApp. Продажа Pegasus правительствам и его использование для преследования диссидентов, журналистов и активистов вызвали международное возмущение. Хотя NSO не раскрывает имена своих клиентов, в исследованиях и сообщениях СМИ за последние годы упоминались Польша, Саудовская Аравия, Руанда, Индия, Венгрия и Объединённые Арабские Эмираты в числе стран, которые ранее использовали эту технологию. NSO Group утверждает, что её ПО помогает правоохранительным и разведывательным службам бороться с терроризмом и преступностью. Однако распространение и злоупотребление такими инструментами ставит под угрозу гражданские свободы, а порой и национальную безопасность. Администрация Байдена в 2021 году включила NSO Group в чёрный список, обвинив компанию в действиях, противоречащих внешнеполитическим и национальным интересам США. Новая политика Белого дома, представленная в начале февраля, предусматривает введение глобальных визовых ограничений для лиц, причастных к злоупотреблению коммерческими шпионскими программами, в том числе в странах Европейского союза (ЕС) и Израиле. Google заблокировала на рутованных Android-устройствах ещё одну функцию — RCS
01.03.2024 [19:00],
Павел Котов
От владельцев рутованных Android-телефонов, то есть устройств с разблокированным привилегированным доступом к ОС, начали поступать сообщения на странице поддержки приложения «Google Сообщения», на платформе Reddit и форуме XDA о том, что они внезапно лишились возможности отправлять и получать сообщения формата RCS. ![]() Источник изображения: blog.google Некоторые пользователи рассказывают, что RCS-чаты перестали работать, хотя в приложении «Google Сообщения» значится, что подключение установлено; один из пользователей добавляет, что при нажатии кнопки отправки RCS-сообщения просто исчезают. В ответ на запрос ресурса The Verge представитель Google Айви Хант (Ivy Hunt) заявила, что компания «следит, чтобы на устройствах для отправки и приёма сообщений соблюдались определяемые стандартом RCS эксплуатационные меры». Иными словами, Google действительно блокирует этот формат на рутованных телефонах. «Google чередует множество решений, обеспечивающих пользователям Android достаточный объём общения — и у устройств, которые могут не иметь доступа к одному протоколу связи, всегда будет доступ хотя бы к одному другому. В этом случае пользователи, которые не могут работать с RCS, по-прежнему сохраняют доступ к SMS и MMS», — добавила Хант. У формата RCS остаётся актуальной проблема спама — в 2022 году Индия была вынуждена отключить рекламу в RCS. Некоторые платёжные и банковские приложения, включая Google Pay/Wallet, в качестве меры безопасности отказываются работать на рутованных устройствах, но обычно они при запуске выводят предупреждение, что устройство не поддерживается. Видимо, в случае с «Google Сообщениями» такого предупреждения не было. Разработчики космического ЦОД Lonestar Data проверили возможность хранения данных на Луне, но проблемы с «Одиссеем» не дали продолжить эксперименты
01.03.2024 [18:50],
Руслан Авдеев
Американская Lonestar Data Holdings провела финальную фазу тестов ЦОД-технологий будущего с помощью лунного посадочного модуля Odysseus («Одиссей»), относительно успешно добравшегося до Луны. Datacenter Dynamics напоминает, что эксперимент провели в рамках миссии IM-1 компании Intuitive Machines. Lonestar передала тексты Декларации независимости и Конституции США с Земли на Луну, а также текст Билля о правах и некоторые данные для штата Флорида. Декларацию отправляли на Odysseus неоднократно — сначала во время полёта к Луне, потом при выходе на окололунную орбиту. Эти тесты были ориентированы на проверку надёжности передачи и хранения данных. Следующая миссия, тоже при участии Intuitive Machines, предусматривает размещение на Луне небольшого ЦОД. Речь идёт о проекте IM-2, который получит специальный SSD-модуль ёмкостью 8 Тбайт и единственную ПЛИС Microchip PolaFire SoC. Этот комплекс станет первым лунным дата-центром Lonestar, хотя и очень простым. Компания намерена проверить, как подобная СХД поведёт себя в экстремальных условиях на поверхности спутника Земли. Впрочем, до реализации IM-2 ещё далеко, особенно с учётом технических проблем, которые привели к не вполне удачному выполнению миссии IM-1, на участие в которой Lonestar привлекла немалые средства. Хотя на первом этапе при посадке проблемы удалось частично решить, позже выяснилось, что посадочный модуль опрокинулся, но смог передать некоторые данные, в том числе связанные с миссией Lonestar. В компании сообщили о «непревзойдённом коммерческом успехе» и даже открытии новой эпохи лунных проектов. В Xiaomi не смогли победить циклическую перезагрузку смартфонов и успокаивают, что сбой — не массовый
01.03.2024 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Вчера владельцы смартфонов Xiaomi столкнулись с цикличной перезагрузкой устройств. Проблема появилась после обновления системного компонента SystemUI. По прошествии суток ситуация не изменилась — представитель Xiaomi вновь извинился перед пользователями и сообщил, что компания продолжает работать над поиском решения и предостерёг от попыток самостоятельного восстановления гаджетов. Тем временем пользователи форума 4PDA нашли свой способ спасения смартфонов с залоченным загрузчиком. ![]() Источник изображения: unsplash.com Проблема, с которой столкнулись владельцы смартфонов Xiaomi, Redmi и Poco, выражается в том, что после распространённого компанией обновления вместо корректной загрузки операционной системы смартфон перезагружается в режиме восстановления, который предназначен для решения проблем с программным обеспечением. Но переход в безопасный режим проблему не решает и это приводит к циклической перезагрузке, выйти из которой можно, лишь сбросив настройки устройства до заводских, с потерей всех сохранённых в смартфоне данных. ![]() Источник изображения: vk.com Проблема затрагивает устройства, работающие под управлением MIUI и HyperOS, о чём свидетельствуют многочисленные сообщения на тематических форумах и в сообществе Xiaomi, хотя техподдержка компании утверждает, что проблема «не является массовой». Сегодня в официальном сообществе Xiaomi в VK представитель компании вновь уточнил, что Xiaomi в курсе ситуации, связанной с обновлением системного компонента, который «вызвал постоянные перезагрузки на небольшом количестве устройств». По его словам, злополучное обновление уже удалено из онлайн-источников. Тем не менее, конкретных рекомендаций по возврату смартфонов в работоспособное состояние, кроме как связаться с техподдержкой, Xiaomi пока не даёт. «Для тех, кто столкнулся с подобной проблемой, мы стараемся максимально быстро найти способ восстановления работоспособности устройств. Мы просим всех, кого это коснулось, связаться с поддержкой в своем регионе», — говорится в сообщении компании. В то же время на форуме 4PDA появилась информация, что некоторым пользователям всё же удалось самостоятельно решить проблему без потери данных. Однако помните, что следуя этим инструкциям, Вы делаете всё на свой страх и риск и можете лишиться гарантии. Официального же решения, очевидно, придётся подождать ещё некоторое время. Лучшая версия сборника Tomb Raider I-III Remastered по ошибке вышла в Epic Games Store — разработчики объяснили, что произошло
01.03.2024 [18:43],
Дмитрий Рудь
Последние несколько дней фанаты Tomb Raider провели в недоумении, почему вышедший недавно сборник Tomb Raider I-III Remastered лучше всего выглядит именно в версии для Epic Games Store. Что ж, тайна наконец раскрыта. Впервые об изменениях между версиями для разных платформ неделю назад сообщил поражённый отсутствием крыши во дворце Мидаса игрок на YouTube, а в ночь на 27 февраля все несоответствия в деталях описал блогер Small Medipack. Среди преимуществ версии ремастеров для EGS по сравнению с остальными фанаты нашли больше поз в фоторежиме (21), обновлённые и анимированные текстуры, улучшенную воду, растительность, снежинки и освещение. Единственным недостатком Tomb Raider I-III Remastered в Epic Games Store были неработающие достижения, но фанаты оказались более чем готовы мириться с этим, если это означало доступ к (в остальном) лучшей версии сборника. Впрочем, счастье продлилось недолго: 29 февраля разработчики из Aspyr откатили Tomb Raider I-III Remastered в Epic Games Store до состояния Steam-версии, тем самым разочаровав многих поклонников. Авторы прояснили, что в Tomb Raider I-III Remastered для EGS попали ещё не готовые для релиза материалы. В работе сейчас находится обновление для сборника, которое должны выпустить в ближайшие недели. Tomb Raider I-III Remastered вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Сборник включает первые три части со всеми дополнениями, улучшенной графикой и полным переводом на русский. Китайская Baidu пообещала компенсировать отсутствие доступа к ИИ-ускорителям NVIDIA программно
01.03.2024 [18:29],
Дмитрий Федоров
Китайский технологический гигант Baidu признал, что из-за экспортных ограничений США он скоро не сможет закупать графические ускорители (GPU) NVIDIA и AMD для развития систем искусственного интеллекта (ИИ). Тем не менее, в компании уверены, что их программный стек позволит сохранить конкурентные позиции даже при использовании менее мощных процессоров. ![]() Источник изображения: Baidu «В долгосрочной перспективе у нас может не быть доступа к самым передовым GPU, — сообщил Робин Ли (Robin Li), генеральный директор Baidu, во время разговора с инвесторами. — Но с самым эффективным собственным стеком программного обеспечения пользовательский опыт не пострадает». Такая уверенность основывается на том, что имеющихся запасов GPU и оставшихся возможностей закупок достаточно для обеспечения работы существующих ИИ-сервисов, приложений, основанных на ИИ, и, по крайней мере, некоторых будущих проектов. Это также включает поддержку Ernie — самой мощной ИИ-модели в Китае, разработанной Baidu как ответ на ChatGPT. Следует отметить, что Baidu традиционно использовала GPU NVIDIA для обучения и работы своих ИИ-моделей. Но несколько лет назад компания представила собственную разработку — чип Kunlun II, который может соперничать с графическим процессором NVIDIA A100. Кроме того, в прошлом году Baidu начала использовать процессоры Ascend 910 компании Huawei для снижения зависимости от продукции NVIDIA. Теперь, когда Baidu не сможет закупать процессоры A100 и H100 и не получит доступ к GPU B100 после их выхода, компании придётся опираться на процессоры, разработанные и произведённые в Китае, которые уступают по производительности аналогам NVIDIA. В этой ситуации Baidu делает ставку на инновации в своём программном стеке. «У нас есть большой простор для инноваций на уровне приложений, моделей и фреймворков», — заявил Ли. Сильная команда исследователей и разработчиков Baidu, а также уникальная четырёхуровневая архитектура ИИ, как ожидается, позволят компании эффективно использовать менее мощные чипы для обучения и работы своих ИИ-моделей. Это даёт Baidu конкурентные преимущества на рынке Китая. Экономически эффективная ИИ-инфраструктура Baidu в сочетании с инновационной ИИ-архитектурой выгодно позиционирует компанию по сравнению с другими конкурентами на внутреннем рынке. Все китайские технологические компании сталкиваются с аналогичными трудностями доступа к продукции NVIDIA, в то время как международные облачные сервисы, такие как AWS, Azure и Google Cloud, могут закупать GPU NVIDIA в больших количествах. Как эта ситуация повлияет на Baidu и её конкурентов в сравнении с западными технологическими компаниями, покажет время. ИИ стал для Apple самым серьёзным вызовом, но для компании ещё не всё потеряно
01.03.2024 [16:51],
Павел Котов
Месяц назад глава Apple Тим Кук (Tim Cook) сообщил инвесторам с Уолл-стрит, что вскоре будут представлены новые продукты на основе искусственного интеллекта, и тем самым нарушил обычную практику компании не говорить о новых технологиях, пока они не будут готовы выйти на рынок. В эпоху бума ИИ Apple придётся пересмотреть свою стратегию, чтобы не отстать от Google и Microsoft. ![]() Недавно стало известно, что Apple отказалась от создания собственного электромобиля, поставив крест на десятилетней работе, а занятых в проекте инженеров переведут на работу над генеративным ИИ. Это серьёзное потрясение для компании, но сейчас ей необходимо сплотить команду. У Apple есть некоторые преимущества в предстоящей битве, но сейчас она отстаёт от конкурентов, и это создаёт для неё самую большую угрозу, с которой она сталкивалась в эпоху iPhone. Проект электромобиля закрылся, продажи гарнитуры Vision Pro стартовали, и внимание компании снова переключилось на мобильные телефоны. Для инвесторов Apple это хорошая новость. Если основным полем битвы в сегменте ИИ оказываются телефоны, то iPhone получит новую жизнь. Функции ИИ заставят потребителей чаще покупать новые модели, а развёртывание голосовых сервисов поможет в продаже периферийных устройств iPhone — AirPods и Watch. В этом смысле Apple сохранит статус-кво: рост доходов от продажи устройств относительно невысок, iPhone остаётся центральным продуктом, а доходы от услуг растут активно. Вероятно, на iPhone появятся запускаемые локально модели ИИ, например, для редактирования изображений. Обработка алгоритмов ИИ прямо на устройствах подчеркнёт сильные стороны компании, позиционирующей себя как приверженца конфиденциальности и безопасности пользователей; разработчикам же не придётся искать внешние ресурсы для запуска ИИ в облаке. ![]() В пользу Apple работает и огромная потребительская инерция: Google предложила пошаговую навигацию в картографии и научила поисковую службу распознавать изображения, но спрос на iPhone от этого не снизился. Но недооценивать угрозу от Google и Microsoft тоже не стоит. К примеру, аффилированная с Microsoft компания OpenAI готовится запустить «магазин GPT» — платформу, где разработчики смогут продавать собственные проекты, основанные на моделях OpenAI. Эта инициатива угрожает App Store, закрытый характер которой даёт Apple некоторую передышку. Но компании придётся действовать быстро и обеспечить разработчиков аналогичными инструментами, превратив App Store в главную площадку мобильного ИИ. Ещё одним тревожным сигналом стало переименование «Google Ассистента» в Gemini — так называется передовая большая языковая модель Google. В ней недавно были выявлены досадные ошибки, но поисковый гигант стремится сделать Gemini универсальным голосовым помощником, который способен решать сложные задачи. Apple купила проект своего голосового помощника Siri в 2010 году и впоследствии встроила его в свои телефоны. Большой интерес к Siri проявлял Стив Джобс (Steve Jobs), рассматривая современную ему версию голосового помощника как предшественника более мощных версий, способных полностью изменить взаимодействие человека с телефоном. Возможно, это случится в ближайшее время. Учёные смогли увидеть, как массивные звёзды подавляют рождение планет-гигантов в молодых системах
01.03.2024 [16:47],
Геннадий Детинич
Массивные молодые звёзды оказались способны подавить возникновение планет-гигантов в звёздных системах по соседству, показало исследование, проведённое с помощью космической обсерватории им. Джеймса Уэбба. Учёные ещё раньше обратили внимание на молодую область звездообразования на удалении 1400 световых лет от Земли. Для обнаружившего её «Хаббла» она оказалась непроницаема, но инфракрасный «Уэбб» разглядел её в интригующих подробностях. ![]() На врезке изображение с «Уэбба» на фоне снимка обширной области «Хабблом». Источник изображения: NASA Звезда системы d203-506 в туманности Ориона — это ничем не примечательный красный карлик массой около 10 % массы нашего Солнца. В принципе, это отличный кандидат на роль прообраза нашей звезды в далёком прошлом, чем он и зародыш его системы в виде протопланетного диска стали интересны учёным. «Мы думаем, что солнечная система сформировалась в среде, подобной Ориону, поэтому наблюдение за системами типа d203-506 — это способ вернуться в прошлое», — говорят исследователи. Наблюдения с помощью «Уэбба» вскрыло интересную деталь. Несмотря на небольшие размеры звезды в её протопланетном диске, было зафиксировано интенсивное фотоиспарение. Каждый год диск терял массу, равную массе Земли. Это чрезвычайно много для наблюдаемой системы. Виновники пропажи были оперативно найдены. Ими оказались расположенные сравнительно недалеко от системы d203-506 молодые гигантские звёзды массой в 10 раз больше Солнца и со светимостью в 100 тыс. раз больше солнечной. Исходящее от этих звёзд интенсивное ультрафиолетовое излучение бомбардировало протопланетный диск и выдувало из него газ — основу будущих планет-гигантов. В подобных условиях, пришли к выводу учёные, планеты-гиганты типа нашего Юпитера никогда не сформируются. Однако интрига в том, что наша система рождалась в похожих условиях. Как же нашей системе удалось сохранить и Юпитер и Сатурн? Всё дело в массе центральной звезды, показывают расчёты. Наше Солнце в 5–10 раз массивнее звезды d203-506. Гравитация Солнца смогла справиться с фотоиспарением и удержала вещество в системе — не дала улетучиться в межзвёздное пространство. Именно благодаря размерам Солнца мы богаты на планеты-гиганты, которые ещё сослужат хорошую службу человеческой цивилизации. Удивительно, но нам снова повезло. Созданный «Сбером» российский аналог Github открылся для разработчиков
01.03.2024 [16:41],
Павел Котов
Компания «СберТех» (входит в «Сбер») сообщила о запуске платформы для совместной разработки и хостинга кода GitVerse — здесь можно бесплатно размещать проекты с открытым и закрытым кодом. ![]() Источник изображения: StockSnap / unsplash.com Подчёркивается, что платформа размещена в России, и для отечественных пользователей исключена угроза недоступности каких-либо проектов; присутствуют инструменты для переноса репозиториев с других git-площадок. Доступны необходимые средства: организация совместной работы, возможность привлечения новых участников, проверки и комментирования кода, а также назначение задач. Есть инструменты общения и обмена материалами о технологиях и открытом коде. Первые пользователи GitVerse смогут принять участие в тестировании GigaCode — основанного на искусственном интеллекте помощника разработчика. Система в реальном времени предлагает свои варианты завершения кода, поддерживая более 15 языков программирования, в том числе Java, Python, TypeScript и C/C++. Службу GigaCode можно в качестве плагина установить в популярные среды разработки, включая IDEA, PyCharm, VSCode и Jupyter. Сейчас новые пользователи получают по акции бесплатный годовой пакет облачных служб — он позволяет размещать приложения в облаке с использованием распределённого хранения и вычислений. Oppo Find X7 остался самым производительным Android-смартфоном по версии Antutu
01.03.2024 [16:21],
Владимир Фетисов
Бенчмарк Antutu опубликовал свежий рейтинг производительности смартфонов на базе Android по итогам февраля. Как и месяцем раньше, возглавляет список Oppo Find X7, аппаратной основой которого стал микропроцессор MediaTek Dimensity 9300. Смартфон не только не уступает в плане производительности устройствам с передовым чипом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, но и превосходит их второй месяц подряд. ![]() Источник изображения: Oppo В тестах Antutu участвовала модель Oppo Find F7 с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 1 Тбайт. В среднем устройство набирало 2 195 036 баллов, что на данный момент является лучшим результатом. Напомним, помимо чипа Dimensity 9300 с графическим ускорителем Immortalis-G720 смартфон может похвастаться 6,82-дюймовым дисплеем LTPO OLED с пиковой яркостью 4500 кд/м² и батареей на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт. На второй позиции февральского рейтинга Antutu расположился Asus ROG 8 Pro, который месяцем ранее замыкал тройку. Аппарат оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и в максимальной комплектации имеет 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. В дополнение к этому имеется 6,78-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с частотой обновления 165 Гц и пиковой яркостью 2500 кд/м². В тестах бенчмарка смартфон в среднем набирал 2 157 660 баллов. ![]() Источник изображения: Antutu Замыкает тройку лидеров смартфон iQOO 12, который имеет в оснащении 6,78-дюймовый дисплей AMOLED E7 с частотой обновления 144 Гц, процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и аккумулятор ёмкостью 4880 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 120 Вт. В тестах была задействована версия устройства с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, которая в среднем набирала 2 120 878 баллов. Следом за лидерами с результатом 2 105 949 баллов расположился Nubia Rad Magic 9 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Gen 3, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Замыкает первую пятёрку Vivo X100 Pro (чип Dimensity 9300, 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ) с результатом 2 098 634 балла. ![]() Источник изображения: Antutu В рейтинге субфлагманов уверенно лидирует Redmi K70E, оснащённый процессором Dimensity 8300 Ultra. Версия устройства с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ в среднем набирала в бенчмарке 1 405 360 баллов. В первую тройку также вошли два смартфона с чипами Snapdragon 7+ Gen 2. Речь идёт об аппаратах Realme GT Neo 5 SE (1 115 230 баллов) и Redmi Note 12 Turbo (1 138 654 балла). Редакторы «Википедии» признали издание Cnet ненадёжным, поскольку на нём есть статьи, написанные ИИ
01.03.2024 [16:19],
Владимир Мироненко
Эксперимент ресурса CNET с использованием генеративного искусственного интеллекта для написания статей привёл к плачевным результатам — редакторы «Википедии» понизили его рейтинг надёжности из-за многочисленных ошибок в публикуемом контенте и наличия плагиата. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay В прошлом году много споров вызвала публикация ресурса Futurism, рассказавшего, что CNET в течение нескольких месяцев «потихоньку» публиковал статьи, написанные ИИ, не привлекая особого внимания общественности и не делая официальных заявлений по этому поводу. Статьи на финансовую тему начали появляться на сайте ресурса в ноябре 2022 года под подписью CNET Money Staff. Они были сгенерированы ИИ, о чём свидетельствует большое количество ошибок и порой дословное копирование работ других авторов. Из-за ошибок ресурсу CNET пришлось внести исправления в 41 из 77 статей, написанных с использованием ИИ. В связи с разоблачением Futurism руководство CNET отметило, что публикация статей с использованием ИИ производилась «без особого шума», но не «тайно», но вместе с тем приостановило эксперимент. Другие сайты, тоже принадлежащие Red Ventures, как и CNET, также приостановили публикацию статей, написанных с помощью ИИ. Согласно данным «Википедии», CNET имел самый высокий рейтинг надёжности до октября 2020 года. Затем с этой даты по октябрь 2022 года не было консенсуса, что, по мнению «Википедии», было связано с ухудшением редакционных стандартов после приобретения ресурса компанией Red Ventures. А с ноября 2022 года по настоящее время CNET классифицируется «Википедией» как «в целом ненадёжный» ресурс, что связано с наличием множества ошибок в статьях, написанных ИИ. Gigabyte выпустит игровой OLED-монитор F032U2P с поддержкой 4K 240 Гц и интерфейсом DisplayPort 2.1
01.03.2024 [16:10],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte поделилась подробностями о некоторых моделях своих будущих игровых мониторов Aorus на матрицах QD-OLED. Одна из новинок будет оснащаться интерфейсом DisplayPort 2.1, при этом самой быстрой его модификацией. ![]() Источник изображений: Gigabyte Производитель готовит к выпуску мониторы моделей FO32U2 и F032U2P. Они предлагают практически одинаковые характеристики. Ключевым отличием модели P является оснащение интерфейсом DisplayPort 2.1 UHBR20 — самым скоростным доступным на рынке вариантом DisplayPort 2.1. Например, сверхширокоформатный Samsung Odyssey Neo G9 G95NC или оснащённый Mini-LED-подсветкой ASUS ROG Swift PG32UQXR имеют лишь DisplayPort 2.1 с поддержкой режимов UHBR13.5 и UHBR10 соответственно. Gigabyte Aorus F032U2(P) — это 31,5-дюймовые игровые мониторы, оснащённые 10-битными матрицами Samsung QD-OLED с показателем типичной яркости 250 кд/м2 и пиковой яркостью 400 кд/м2. Обе новинки поддерживают разрешение 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоту обновления 240 Гц. На рынке уже есть мониторы с дисплеями, чьи характеристики аналогичны Gigabyte Aorus F032U2(P), однако продукт Aorus выделяется на их фоне поддержкой самого быстрого варианта DisplayPort 2.1. Более того, модель FO32U2P также будет оснащаться разъёмом mini-DisplayPort 2.1, что опять же впервые. Эта новинка также получит порт USB Type-C с возможностью передачи до 65 Вт мощности на внешнее устройство, но у F032U2 порт USB Type-C сможет передавать только 18 Вт мощности на внешнее подключённое устройство. Для обоих мониторов производитель заявляет сертификацию DisplayHDR True Black 400. Компания также рассказала о 27-дюймовой модели игрового монитора FO27Q3. Она получит поддержку разрешения 1440p и частоту обновления 360 Гц, а ещё использует 10-битную матрицу QD-OLED от Samsung. В набор внешних разъёмов 27-дюймового монитора входят DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, а также порт USB Type-C мощностью 18 Вт. Все три монитора от Gigabyte оснащены KVM-переключателями, 3,5-мм аудиовыходами для наушников и микрофона, а также несколькими разъёмами USB 3.0 и 3.2. О стоимости новинок и их датах поступления в продажу производитель не сообщил. Две инди-игры в Steam замаскировались под Helldivers 2, чтобы обмануть пользователей
01.03.2024 [15:28],
Дмитрий Рудь
Кооперативный шутер Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios стал настоящим хитом Steam, и к его успеху в обход всех моральных принципов решил приобщиться менее амбициозный инди-разработчик с платформы Valve. Как подметили пользователи соцсетей и форумов, 1 марта в Steam обнаружилось сразу три страницы Helldivers 2, причём на двух из них проект продавался со скидками 50 % и даже 75 % — и это меньше, чем через месяц после релиза. Приобрести игру по сниженной цене можно было и в российском Steam. Хотя Helldivers 2 в отечественном сегменте заблокирована, дубликаты были доступны для покупки за 650 рублей (вместо 1300) и 1150 рублей (вместо 4600). История изменений в SteamDB показывает, что два «дубликата» Helldivers 2 — на самом деле существующие инди-игры с изменёнными разработчиками метаданными для имитации хита Arrowhead Game Studios. Под вывеской Helldivers 2 скрывались Figurality и Do Not Smile. Первую якобы сделала SoleOnBoard, а вторую — Whitehole Games, но, судя по идентичности даты выхода и схемы обмана, речь идёт об одном и том же разработчике. В нацеленной на обман потенциальных покупателей Helldivers 2 маскировке Figurality и Do Not Smile провели около трёх часов, но в итоге были сняты с продажи. Вопрос, как Valve допускает подобные махинации, остаётся открытым. Настоящая Helldivers 2 продолжает ставить личные рекорды популярности: 24 февраля пиковый онлайн в Steam достиг 458 тыс. человек. Проект также вышел на PS5, а на Xbox не спешит, к сожалению для как минимум десятков тысяч игроков. Вышло функциональное обновление Windows 11 — улучшенный Copilot, виджеты, чистка фоток и другое
01.03.2024 [14:27],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft приступила к распространению очередного функционального обновления для Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2. Оно принесёт с собой немало любопытных нововведений, в том числе расширит возможности ИИ-помощника Copilot в плане управления компьютером пользователя, добавит функцию Generative Erase в приложение «Фотографии», улучшенные макеты Snap и многое другое. ![]() Источник изображений: Microsoft Несмотря на то, что Microsoft уже начала массовое распространение упомянутого обновления, софтверный гигант предупредил, что некоторые функции могут быть недоступны даже после его установки. К примеру, новые функции, связанные с ИИ-помощником Copilot, начнут внедряться в конце марта. Речь идёт о новых навыках, которые позволят, например, попросить Copilot включить режим экономии заряда батареи, показать доступные сети Wi-Fi, очистить корзину, активировать «Экранного диктора» или «Экранную лупу», включить режим высокой контрастности и др. Кроме того, новые плагины позволят ИИ-помощнику взаимодействовать с разными сервисами, такими как OpenTable и Shopify. Ещё одним нововведением станет функция Generative Erase в приложении «Фотографии». Она основана на базе ИИ-алгоритма и позволяет легко удалять с фото лишние объекты. Достаточно просто выделить объекты, которые необходимо удалить и запустить процесс обработки изображения, а всё остальное сделает алгоритм. Удалённые объекты заменяются сгенерированными пикселями, которые органично вписываются в общую цветовую гамму, создавая впечатление, что снимок не редактировался. Ещё разработчики обновили панель «Виджеты». Теперь пользователи могут распределять виджеты по категориям. Лента новостей Microsoft News по-прежнему остаётся доступной, но теперь пользователи имеют возможность отключить её, убрав с панели виджетов. Функция Snap, которая позволяет изменять размер окон приложений, становится умнее. В меню макетов расположения окон появились интеллектуальные предложения, которые помогут быстрее сгруппировать несколько окон приложений основываясь на том, как часто пользователь взаимодействует с тем или иным программным продуктом. ![]() Для устройств на базе Windows 11, оснащённых сенсорным экраном, появилась возможность делать рукописные вставки прямо поверх редактируемых полей с помощью функции Windows Ink. В дополнение к этому разработчики расширили количество приложений, в которых можно использовать инструмент Windows Ink. Функция «Поделиться», позволяющая обмениваться файлами, также была улучшена. Теперь отправлять файлы можно в WhatsApp, Snapchat и Instagram✴, а позднее количество поддерживаемых сервисов продолжит увеличиваться. Функция Nearby Share теперь обеспечивает более высокую скорость передачи данных, когда пользователи делятся файлами с устройствами, находящимися внутри одной сети. ![]() Инструмент Phone Link в Windows 11 позволит быстро получать доступ к фотографиям и скриншотам на синхронизированном смартфоне. В дополнение к этому пользователи смогут задействовать смартфон в качестве камеры в приложениях для видеоконференцсвязи. Microsoft также продолжает улучшать специальные возможности Windows 11, которые доступны пользователям с ограниченными возможностями. Функция «Голосовой доступ» позволит задействовать для взаимодействия с ОС голосовые команды, а также создавать собственные голосовые команды для выполнения разных действий, например, открытия папок, вставки текста, запуска приложений, ссылок и др. Хотя распространение обновления уже началось, может потребоваться некоторое время, прежде чем оно станет доступно на всех совместимых устройствах. Чтобы ускорить этот процесс можно активировать опцию «Получать последние обновления, как только они станут доступны» в «Центре обновления Windows», а затем проверить наличие доступных обновлений. Разработчикам сюрреалистической игры о побеге от милиционера-великана пришлось умерить исполинские амбиции — новые подробности Militsioner
01.03.2024 [14:14],
Дмитрий Рудь
Ведущий гейм-дизайнер студии TALLBOYS Владимир Семенец и её глава Дмитрий Шевченко в интервью Rock Paper Shotgun поделились деталями Militsioner — сюрреалистического immersive sim про побег от длинной руки закона. В Militsioner арестованный ни за что герой хочет сбежать из провинциального городка. Задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока и подверженный переменам настроения милиционер-великан. По сюжету гигант продавливает под собой землю, угрожая городу потопом, но никуда не уходит — игра объяснит его мотивы. Разработчики обмолвились, что в случае неудачной попытки побега под управлением геймера окажется иной персонаж. Разработку Militsioner планировали завершить за шесть месяцев, однако исполинские амбиции команды, включая планы на функцию распознавания речи — должна была обеспечить диалоги в реальном времени, — не позволили это сделать. Авторы даже экспериментировали с ChatGPT версии 2.0, но в итоге признали такую систему слишком сложной для реализации и отдали предпочтение более традиционным диалогам с вариантами ответа (см. Firewatch). Хотя публичных сроков релиза у Militsioner пока нет, внутри команды уже есть представление, когда игра должна быть готова. Страница проекта доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Обещают около 10 часов геймплея (см. 10 минут из игры ниже), систему настроения гиганта и свободу при решении задач. Авторы вдохновлялись играми серии Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim). Индия потеснила Китай в глобальных поставках электроники
01.03.2024 [13:49],
Дмитрий Федоров
Индия демонстрирует уверенный рост в секторе экспорта электроники, постепенно уменьшая доминирование Китая на ключевых мировых рынках, особенно в США и Великобритании. Согласно исследованию Fathom Consulting, доля индийского экспорта электроники в эти страны значительно увеличилась, что стало результатом активных действий правительства Индии по привлечению в страну крупных производителей электроники и диверсификации глобальных цепочек поставок. ![]() Источник изображения: GDJ / Pixabay В последнее время США и Великобритания испытывают возрастающее геополитическое напряжение в отношениях с Китаем. В этой связи доля индийского экспорта в США по отношению к китайскому увеличилась с 2,51 % в ноябре 2021 года до 7,65 % в ноябре 2023 года. В Великобритании этот показатель за аналогичный период вырос с 4,79 % до 10 %. ![]() Экспорт электроники из Индии стабильно растёт. Доля в экспорте Китая (источник изображения: Bloomberg, LSEG Datastream, Fathom Consulting) Правительство Индии активно приглашает в страну производителей электроники, предлагая им значительные стимулы, включая снижение налогов, льготы, упрощение процесса покупки земли и поддержку в капиталовложениях. Целью является расширение индийской обрабатывающей промышленности для увеличения экспорта и помощь своим предприятиям в достижении мирового уровня за счёт партнёрства с иностранными компаниями. На территории Индии расположен самый крупный завод по производству мобильных телефонов компании Samsung, а компания Apple уже производит не менее 7 % всех своих iPhone через своих подрядчиков — компании Foxconn Technology Group и Pegatron Corp. Рост экспорта электроники, по мнению экономиста Fathom Consulting Эндрю Харриса (Andrew Harris), вероятно, является результатом увеличения инвестиций Foxconn в Индию. ![]() Экспорт индийской электроники на ключевых рынках. Доля в экспорте Китая (источник изображения: Bloomberg, LSEG Datastream, Fathom Consulting) Прогресс Индии в завоевании доли рынка оказался менее заметным в Европе и Японии, что указывает на стремление этих регионов к созданию двойных цепочек поставок «Китай плюс один», а не к полному отказу от производства в Китае, по крайней мере пока. Данные отчёта Fathom Consulting указывают на то, что доля индийского экспорта электроники в сравнении с китайским экспортом составляет 3,38 % в Германии и 3,52 % на мировом уровне. Рост доли рынка Индии является значительным достижением для премьер-министра Нарендры Моди (Narendra Modi), который продвигает план «Сделано в Индии» как способ создания рабочих мест, расширения экспорта и достижения большей самодостаточности экономики за счёт сокращения зависимости от импорта. Ожидается, что он с высокой вероятностью выиграет третий срок на предстоящих выборах. ![]() Индийские компании стимулируют диверсификацию относительно Китая (источник изображения: Bloomberg) Этот переход к диверсификации производства не только укрепляет экономические позиции Индии, но и способствует созданию более устойчивых и гибких мировых цепочек поставок. В то время как мир стремится снизить свою зависимость от одного ключевого игрока, Индия демонстрирует свою способность стать важным центром в международной системе производства и экспорта электроники. За пределы российского App Store ушло до 20 % платежей в мобильных играх
01.03.2024 [13:47],
Владимир Фетисов
Платежи в играх через App Store в России, которые в настоящее время можно проводить лишь с баланса двух мобильных операторов, в 2023 году составили $172 млн, что почти на 20 % меньше по сравнению с показателем 2022-го. По мнению участников рынка, сопоставимый объём платежей начал проходить вне контура мобильных платежей, а также в серой зоне, то есть через платёжные системы, встраиваемые в приложения без ведома Apple. ![]() Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на отчёт о рынке мобильных игр State of Mobile Gaming 2024 от компании data.ai. В отчёте сказано, что объём платежей в мобильных играх за 2023 год в России через инфраструктуру App Store сократился на 19,2 %. По этому показателю страна находится на последнем месте рейтинга топ-20, а в первой тройке расположились США ($14,8 млрд), Китай ($11,2 млрд) и Япония ($8,4 млрд). Авторы исследования сравнивали страны с разным набором платёжных инструментов в App Store. Везде, кроме России, платформа поддерживает оплату банковскими картами. Вдобавок в некоторых странах можно использовать оплату со счёта смартфона, через систему PayPal и местные системы (вроде Alipay в Китае). В России с марта 2022 года пользователи могут платить в App Store только с баланса устройства, а с мая того же года эту функцию поддерживают лишь МТС и «Вымпелком» (бренд «Билайн»). В 2021 году объём платежей в мобильных играх через App Store в России составлял $336 млн. Платежи в Play Маркет от Google полностью отключены с марта 2022 года. Платформа не только не позволяет пользователям из России взаимодействовать со своей платёжной системой, но также запрещает обновлять купленные ранее платные приложения. В отчёте data.ai не приводятся данные по платежам через Play Маркет в 2023 году. В 2021-м этот показатель был равен $715 млн, и Россия находилась на 9-м месте рейтинга по объёму платежей Google, тогда как в 2022-м страна не попала и в топ-20. В октябре прошлого года Apple разрешила российским разработчикам использовать сторонние платёжные системы, позволяющие совершать платежи через веб-страницы в обход системы App Store. При этом разработчики должны отчитываться перед Apple по таким платежам, а также выплачивать комиссию в размере 27 % от суммы платежа. По мнению главы Организации развития видеоигровой индустрии Василия Овчинникова, объём платежей в App Store снизился за счёт систем третьих лиц, но речь идёт о системах, которые подключаются без ведома Apple. «Малые разработчики, которые в массе не попадают под пристальные проверки Apple, всегда могли на практике пользоваться этим», — считает Овчинников. Он также добавил, что с учётом белой и серой частей рынка объём платежей в App Store в России мог сохраниться на уровне 2022 года. В подмосковном Фрязино запустили производство материнских плат, памяти и SSD
01.03.2024 [13:29],
Павел Котов
Российский производитель техники и разработчик инфраструктурного ПО «Инферит» сообщил о запуске новой линии поверхностного монтажа на собственном заводе «Инферит Техника» в Особой экономической зоне «Исток» наукограда Фрязино. Это позволит выпускать компоненты для ПК и серверов, в том числе для включённых в реестр Минпромторга линеек «Инферит Техника», пишет CNews со ссылкой на представителей компании. ![]() Источник изображений: «Инферит» На новой линии можно будет собирать материнские платы, SSD и платы оперативной памяти, необходимые для производства ПК и серверов. Линия отличается производственной мощностью в 5000 единиц в месяц — за год на новом оборудовании смогут выпускаться 60 000 единиц продукции, включённой в реестр отечественного оборудования, который ведёт Минпромторг. ![]() Запущенная в эксплуатацию новая линия позволит сделать отечественное серверное оборудование и технику для ПК более доступными, а производитель на собственных мощностях сможет увеличить объёмы выпуска продукции. В перспективе «Инферит» также предложит своим партнёрам контрактное производство компонентов — компания развивает партнёрскую экосистему и приглашает российских поставщиков к сотрудничеству. ![]() Подразделение «Инферит Техника» во Фрязино специализируется на выпуске серверной и компьютерной техники с мощностью 300 тыс. единиц в год. Производитель выпускает серверы, десктопы, моноблоки, ноутбуки и периферию. Моноблоки и десктопы включены в реестр Минпромторга. Компания конфигурирует технику по индивидуальным запросам клиентов и предлагает комплексные решения с необходимым ПО и дополнительными аппаратными компонентами. Brave представила конфиденциального ИИ-ассистента Leo для Android-устройств
01.03.2024 [13:14],
Дмитрий Федоров
Компания Brave Software, разработчик браузера Brave, запустила ИИ-ассистента Leo. Инструмент представлен в версии 1.63 веб-обозревателя для Android. Leo способен выполнять широкий спектр задач: от конспектирования информации на веб-страницах и видео до выдачи ответов на вопросы, переводов, программирования, транскрибирования речи и даже написания текста. ![]() Источник изображений: Brave Внедрение ИИ-инструментов в мобильные устройства радикально меняет пользовательский опыт, предоставляя удобство и эффективность работы с информацией. Наряду с этим, подобные новшества вызывают беспокойство по поводу конфиденциальности данных пользователей, ведь ИИ-инструменты часто работают в фоновом режиме и отслеживают взаимодействие пользователей с контентом и сервисами. В ответ на эти опасения Brave заявляет, что Leo кардинально отличается от конкурентов благодаря внедрению строгих мер защиты, которые гарантируют конфиденциальность. Leo не требует входа в аккаунт Brave для использования бесплатной версии, что исключает риск профилирования или раскрытия личности пользователей. Чаты с ассистентом не записываются и не используются для тренировки ИИ-моделей. Все запросы пользователей проходят через анонимизирующий сервер, разделяя их идентификаторы и запросы. Ответы Leo удаляются с серверов Brave сразу после их создания, а ответы, созданные с использованием ИИ-моделей Anthropic, удаляются через 30 дней. IP-адреса и другие идентификаторы пользователей Brave не собираются и не хранятся. ![]() Помимо этого, Brave утверждает, что её ИИ-ассистент отличается способностью давать качественные и релевантные ответы с меньшим количеством ошибок благодаря использованию нескольких больших языковых ИИ-моделей (LLM), таких как Mixtral 8x7B, Claude Instant и Llama 2 13B, причём Mixtral установлена по умолчанию благодаря своим многоязычным возможностям и высокой производительности. Leo предлагается в двух вариантах: бесплатном и премиум за $15 в месяц, который позволяет использовать ассистента на пяти различных устройствах и обладает повышенными лимитами использования. В дополнение к этому премиум-подписчики получают анонимные токены, подтверждающие их статус аккаунта и не связанные с платёжными данными. Внедрение Leo в браузер Brave для Android осуществляется поэтапно. Это означает, что ассистент может стать доступен не сразу после обновления до последней версии программы. Однако, по заверениям компании, он появится у всех пользователей Android в течение нескольких дней. Запуск Leo в браузере на iOS ожидается в ближайшие недели. Он предоставит пользователям Apple те же возможности и уровень конфиденциальности. Илон Маск подал в суд на Сэма Альтмана и OpenAI за нежелание трудиться на благо человечества
01.03.2024 [13:11],
Павел Котов
Глава SpaceX и Tesla, а также владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) подал судебный иск на компанию OpenAI и её генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), утверждая, что они нарушили соглашение о некоммерческом характере деятельности. Смена приоритетов OpenAI в сторону коммерческих интересов, особенно в отношении технологического гиганта Microsoft, утверждает Маск, противоречит первоначальной миссии компании по разработке искусственного интеллекта на благо человечества. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Партнёрский проект OpenAI с Microsoft отклонил компанию от её первоначальной цели по созданию сильного искусственного интеллекта (AGI) с открытым исходным кодом для всеобщего блага. Маск обвинил OpenAI в превращении в организацию, выпускающую продукты с закрытым исходным кодом, движимую прибылью, а не продвижением технологий на благо человечества. В иске перечисляются несколько конкретных претензий: нарушение соглашения, нарушение фидуциарных обязательств и недобросовестная деловая практика. Маск требует, чтобы OpenAI вернулась к идеалам открытого кода, и добивается судебного запрета на использование технологии AGI для извлечения прибыли. Выпуск модели GPT-4 в марте 2023 года ознаменовал существенный отход от принципов OpenAI: компания провозгласила её как важный этап в развитии ИИ, но эта модель в отличие от предыдущих, впервые является закрытой. Эта смена приоритетов, утверждает Маск, служит финансовым интересам Microsoft и подрывает первоначальный замысел OpenAI как организации со статусом некоммерческой. Бизнесмен критикует нынешний состав совета директоров OpenAI, которому, по его словам, не хватает технических знаний, необходимых для ответственного надзора за разработкой AGI. Инцидент с увольнением и последующим восстановлением гендиректора Сэма Альтмана приводится как показатель ориентированной на прибыль стратегии, организованной в соответствии с интересами Microsoft. Маск выражает обеспокоенность по поводу потенциальных угроз, связанных с бесконтрольным развитием ИИ в руках коммерческой организации. Приоритет коммерческой выгоды над этическими соображениями может иметь далеко идущие последствия для общественной безопасности и будущего технологий ИИ, предупреждает Маск. По поручению Путина на «российский Starlink» выделят 116 млрд рублей
01.03.2024 [13:07],
Геннадий Детинич
Президент России Владимир Путин 29 февраля 2024 года в ходе выступления с посланием Федеральному собранию поручил до 2035 года выделить на развитие высокоскоростного спутникового интернета 116 млрд рублей. По мнению экспертов, на создание полноценной низкоорбитальной спутниковой группировки понадобится в пять раз больше средств. ![]() «В горизонте текущего десятилетия нужно обеспечить доступ к высокоскоростному интернету практически на всей территории России. Решим эту задачу в том числе за счёт кратного наращивания нашей спутниковой группировки, направим на её развитие 116 млрд руб.», – заявил президент. Пока в вопросе предоставления основного или дополнительного финансирования низкоорбитальной группировки спутников связи нет ясности. Например, сумма в похожем объёме заложена в нацпроекте «Экономика данных», представленном министром цифрового развития Максутом Шадаевым на стратегической сессии в правительстве 21 ноября 2023 года, поясняют «Ведомости». В частности, в проекте указано, что до 2030 года на финансирование группировки спутниковой связи ГПКС (ФГУП «Космическая связь») нужно направить 80,1 млрд руб. и еще 36,2 млрд руб. — на группировку спутниковой связи «Скиф». Движение в этом направлении тем более важно, что в России нет ни одного государственного проекта аналогичного сетям Starlink и OneWeb. У России есть спутники связи на геостационарных орбитах, но на низких орбитах спутники со связью с малыми задержками и широкой полосой пропускания отсутствуют. Неким подобием «российского Starlink» может считаться проект «Рассвет» компании «Бюро 1440». Это частная инициатива, которая, теоретически, может быть расширена за счёт государственного финансирования. Другое дело, что для обеспечения страны скоростной интернет-связью с низкой орбиты слишком много спутников не нужно. Например, реальные затраты OneWeb на развёртывание 648 спутников вместе с десятками наземных станций сопряжения составили $6,1 млрд. Компании «Бюро 1440», как представителю России, вряд ли разрешат развёртывать станции по всему земному шару. Выход — в межспутниковой коммуникации, но это удорожит проект. В таком случае, прогнозируемые затраты «Бюро 1440» составят свыше $7 млрд или 644 млрд руб. по текущему курсу ЦБ РФ. Это всего пятая часть от обещанной Путиным суммы финансирования до 2035 года. С другой стороны, для покрытия спутниковой связью территории страны понадобится более скромная группировка спутников, например, от 100 штук или немногим больше. В таком случае очевидно скромная в сравнении с затратами Starlink и OneWeb сумма финансирования будет достаточна для оживления российской сферы низкоорбитального спутникового интернета. По словам «Ведомостей», компания «Бюро 1440» по существу не ответила на вопросы о возможности получения госсредств и участие в проекте по обеспечению страны высокоскоростным интернетом. В то же время представитель компании пояснил, что работа с операторами связи ведётся, и спутниковый интернет может дополнить наземные и сотовые коммуникации за счёт большего покрытия, лучшей скорости и простым настройкам. В чём сходятся эксперты, так это в том, что на территории России высокоскоростной спутниковый интернет будет востребован редко и далеко не везде, например, он актуален прежде всего для Крайнего Севера и Дальнего Востока. Также технология пригодится при развитии Северного морского пути, где связь можно получить только из космоса. Другими получателями средств на создание орбитальной группировки могут выступить предприятия «Роскосмоса», а также частные компании, такие как проект «Сколково» по производству спутниковых платформ «Спутникс», приводит издание мнение специалистов. Что не подвергается сомнению, значительный эффект от низкоорбитальной группировки получит спутниковый интернет вещей. К примеру, этим занимается Sitronics Group, которая практикует запуск малых космических аппаратов для автоматической идентификационной системы, дистанционного зондирования Земли и спутникового интернета вещей (IoT). «Спутниковый IoT нужен там, где обширные территории не позволяют рентабельно размещать вышки сотовой связи в зонах с низкой плотностью абонентов. В транспортной логистике спутниковая передача данных сегодня является эффективным способом контроля и обеспечения безопасности», — пояснил изданию президент Sitronics Николай Пожидаев. Достанутся ли федеральные деньги только частникам? Это вряд ли. Наверняка сумма будет распределена с учётом интересов государственной спутниковой группировки, оператором которой является ГПКС. «Средняя стоимость одного спутника на геостационарной орбите составляет 20 млрд руб. Поэтому если бы все 116 млрд руб., анонсированные в послании президента, пошли на пополнение геостационарной группировки ГПКС, на эти деньги можно было бы создать восемь космических аппаратов, способных предоставлять интернет-услуги», — подсчитал генеральный директор ComNews Леонид Коник, мнение которого «Ведомости» широко используют для прояснения вопроса. Как следует из стратегии развития отрасли связи до 2035 года, за этот период ГПКС должно запустить именно восемь спутников. Представители ГПКС отказались от комментариев. В разработке находится ещё один проект — «Скиф», инициатором которого выступает частная компания «Зонд-холдинг». Она предоставляет в аренду магистральные каналы спутниковой связи и рассчитывает вывести на среднюю околоземную орбиту (до 8000 км над поверхностью Земли) 12 космических аппаратов. Однако из-за недостатка бюджета «Роскосмос» согласовал запуск только 6 спутников, первый демонстратор которых был запущен на орбиту в октябре 2022 года («Скиф-Д»). Наконец, в России есть еще один негеостационарный спутниковый проект, в рамках которого предусмотрен запуск четырёх спутников на высокоэллиптическую орбиту с возможностью высокоскоростного доступа в интернет – это «Экспресс-РВ». Но он всё ещё только на бумаге, что продолжается около 20 лет, хотя первые спутники проекта должны быть запущены в следующем году. Стоимость «Экспресс-РВ» начинается от 100 млрд руб, так что обещанные средства вполне могут запустить проект в реализацию. Более того, исходя из нацпроекта «Экономика данных» «Экспресс-РВ» и «Скиф» (программа «Сфера») могут рассматриваться в качестве основных кандидатов на получение озвученной в послании суммы. Все другие проекты потребуют совсем иного и намного большего объёма финансирования. Facebook✴ удалит вкладку «Новости» и перестанет платить издателям
01.03.2024 [12:35],
Павел Котов
Meta✴ сообщила, что в апреле 2024 года прекратит поддержку раздела Facebook✴ News в США и Австралии, не станет заключать новых коммерческих сделок по новостям и «в будущем не станет предлагать новых продуктов Facebook✴ специально для издателей». ![]() Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com Вкладка «Новости» на Facebook✴ появилась в 2019 году — тогда крупнейшие издатели заключили с соцсетью договоры на контент: Wall Street Journal на $10 млн, New York Times на $20 млн и CNN на $3 млн, но в апреле вкладка исчезнет навсегда. «[Раздел] Facebook✴ News, расположенный во вкладке „Новости”, больше недоступен в Великобритании, Франции и Германии. С начала апреля он больше не будет доступен в США и Австралии», — говорится на странице поддержки Facebook✴. Когда в 2019 году соцсеть открыла раздел Facebook✴ News, её администрация выразила надежду, что проект поможет в поддержке «хорошей журналистики и укреплении демократии», а также сослалась на опрос, показавший, что «мы недостаточно освещаем многие темы, которые люди хотели бы видеть в своих лентах, особенно по таким категориям как развлечения, здоровье, бизнес и спорт». Теперь, по версии Meta✴, «новости составляют менее 3 % того, что люди по всему миру видят в своей ленте Facebook✴, и являются небольшой частью опыта Facebook✴ для подавляющего числа людей». Компания перестанет платить издателям, сосредоточившись «на том, что, по словам людей, они хотят больше видеть на платформе, включая короткие видео». Издателям же предлагается размещать ссылки на свои ресурсы в разделе Reels или закупать рекламу. Samsung попытается не отстать от TSMC и Intel в освоении подвода питания снизу полупроводниковых кристаллов
01.03.2024 [12:34],
Алексей Разин
TSMC, Samsung и Intel соперничают при внедрении похожих инноваций в сфере литографии, пытаясь опередить друг друга в сроках вывода соответствующих новшеств на рынок. Помимо структуры транзисторов с окружающим затвором, они сейчас соревнуются в сроках реализации подвода питания к оборотной стороны кристалла. Intel готова сделать это в рамках своего техпроцесса 20A, а компании Samsung и TSMC ориентируются на собственные 2-нм технологии. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Если планы Intel и TSMC в этой сфере ни для кого не были секретом, то в отношении Samsung интрига сохранялась, хотя этот южнокорейский производитель структуру транзисторов GAA осмелился внедрить ещё в рамках 3-нм техпроцесса, опередив конкурентов. По информации издания Chosun Biz, компания Samsung рассчитывает реализовать подвод питания с оборотной стороны полупроводникового устройства в рамках 2-нм техпроцесса, выпуск продукции по которому она начнёт в следующем году. Сочетание данных технологий позволяет сократить площадь кристалла процессора с архитектурой Arm на величину от 10 до 19 %, а рабочую частоту повысить на однозначную величину в процентах. Традиционно питающие дорожки подводились к элементам процессоров за счёт формирования металлизированных слоёв кристалла в его верхней части. По мере увеличения количества слоёв и уменьшения расстояния между элементами делать это становилось всё сложнее, поэтому специалисты задумались о подводе питания с оборотной стороны кристалла. Такой подход позволяет повысить энергоэффективность чипа и одновременно уменьшить площадь кристалла. Первоначально Samsung рассчитывала внедрить эту технологию к 2027 году одновременно с освоением 1,7-нм техпроцесса, но в условиях возросшей активности конкурентов может перенести сроки на более ранний период, уже в рамках 2-нм технологии. Intel реализует подвод питания с оборотной стороны кристалла в рамках технологии 20A уже в этом году, а компания TSMC собирается сделать это в 2026 году к моменту освоения 2-нм и более «тонких» техпроцессов. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |