Сегодня 18 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Акции Apple, Microsoft и остальной «Великолепной семёрки» взлетели на 75 % в 2023 году — сильнее, чем у других

«Великолепную семёрку» американских технологических компаний составляют Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, NVIDIA, Tesla и Meta. В совокупности акции этих семи компаний подскочили на 75 % в 2023 году, оставив остальные 493 компании из индекса S&P 500 далеко в аутсайдерах — они выросли на скромные 12 %, тогда как индекс в целом вырос на 23 %. По данным Goldman Sachs Global Investment Research, акции «Великолепной семёрки» составляют около 30 % рыночной стоимости индекса S&P 500.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Влияние акций крупных технологических компаний огромно и в глобальном масштабе. В индексе MSCI All Country World Index — ориентире, охватывающем около 85 % мирового рынка инвестиционных акций — совокупный вес «Великолепной семёрки» превышает вес всех акций Японии, Франции, Китая и Великобритании вместе взятых. Инвесторы и эксперты уже давно выражают обеспокоенность по поводу концентрации рынка. Когда лишь горстка акций обеспечивает большую часть прибыли рынка, он становится более уязвимым для спада, если несколько тяжеловесов упадут.

 Источник изображения: MSCI; Allspring Global Investments

Источник изображения: MSCI; Allspring Global Investments

Эти опасения оказались пророческими в прошлом году, когда акции крупных технологических компаний упали после повышения процентных ставок Федеральной резервной системой США. Когда ставки были близки к нулю, инвесторы гонялись за высокой доходностью, которую предлагали акции технологических и других растущих компаний, но после роста ставок эти акции внезапно столкнулись с конкуренцией со стороны менее рискованных инвестиций.

В 2022 году акции «Великолепной семёрки» потеряли 40 % совокупной рыночной стоимости, что составило около $4,7 трлн. Остальные акции S&P 500 пострадали значительно меньше, потеряв лишь 12 % стоимости. Большинство инвесторов ожидали дальнейшего падения в 2023 году. Вместо этого крупные технологические компании начали яростное ралли, которое преодолело кризис банковского сектора, опасения по поводу дефолта государственного долга и вооружённых конфликтов на Ближнем Востоке и в Европе.

 Источник изображения: Dow Jones Market Data; FactSet

Источник изображения: Dow Jones Market Data; FactSet

Одним из залогов успеха стала шумиха вокруг искусственного интеллекта, которая штурмом взяла Уолл-стрит, укрепив надежды на невероятную прибыль в будущем. Кроме того, сильные экономические данные в сочетании со снижением инфляции позволили сделать ставку на то, что процентные ставки достигли своего пика, обеспечив акции технологических компаний ещё один импульс. При этом некоторые из этих компаний до сих пор не оправились от прошлогоднего падения. Amazon, Alphabet, Meta и Tesla торгуются ниже уровней, на которых они закончили 2021 год.

 Источник изображения: John Butters, senior earnings analyst at FactSet

Источник изображения: John Butters, senior earnings analyst at FactSet

В 2023 году акции Microsoft выросли на 55 %, а в ноябре достигли рекордного максимума. Apple прибавила 52 % и в июне стала первой американской компанией, чья капитализация превысила $3 трлн. Акции NVIDIA выросли более чем в три раза, в результате чего их рыночная стоимость превысила $1 трлн. Немногие компании из остальных 493 участников S&P 500 могут похвастаться подобными результатами. Хотя индекс S&P 500 отстаёт всего на 1,6 % от рекорда января 2022 года, только 23 % акций индекса находятся в пределах 10 % от своего рекордного максимума. Это ниже исторического среднего показателя в 28 %.

 Источник изображения: FactSet, Goldman Sachs Global Investment Research

Источник изображения: FactSet, Goldman Sachs Global Investment Research

«Великолепная семёрка» также обеспечила общий рост доходов рынка. Ожидается, что в этом году прибыльность компаний из индекса S&P 500 вырастет на 0,7 %. Без вклада семи технологических гигантов прибыль, наоборот, будет ниже на 4 %. Акции технологических компаний по-прежнему выглядят дорого по сравнению с остальным рынком. NVIDIA торгуется в 25 раз выше прогнозируемой прибыли в течение следующих 12 месяцев, в то время как мультипликатор Microsoft составляет 31, а Apple — 30. Для сравнения, индекс S&P 500 торгуется лишь в 19 раз выше прогнозируемой прибыли в течение следующих 12 месяцев.

Невзирая на столь впечатляющие показатели, инвесторы проявляют осторожность. По данным Refinitiv Lipper, хотя за ноябрь этого года они добавили в взаимные и биржевые фонды акций, ориентированные на технологии, чистые $4,1 млрд, это составляет примерно половину от примерно $7,9 млрд за тот же период в 2022 году.

 Источник изображения: Dow Jones Market Data

Источник изображения: Dow Jones Market Data

Некоторые аналитики ожидают снижения доминирования акций технологических компаний в следующем году, рекомендуя делать ставку на промышленность, сырьё и транспорт. Raymond James Investment Management советует инвесторам усилить свои позиции в отдельных компаниях с малой капитализацией и на развивающихся рынках, которые, по прогнозам, могут выиграть от падения доллара и снижения процентных ставок.

Эксперты инвестиционной компании Laffer Tengler Investments, наоборот, уверены, что стоит платить высокую цену за акции технологических компаний, потому что они могут превзойти самые смелые ожидания в периоды более высоких процентных ставок: «’О, но они [акции] такие дорогие! ’ Но это не так. В условиях замедления экономической ситуации вы хотите инвестировать в надёжных производителей. Это тот тип компаний, которые показывают результаты».

Zoom и другие компании, выросшие в эпоху пандемии, стремительно теряют популярность у инвесторов

Zoom Video Communications больше не будет частью индекса Nasdaq 100. В 2023 году акции компании отставали от всех основных фондовых индексов, поднявшись всего на 5,7 %, поскольку фундаментальные показатели разработчика ослабли, а аналитики Уолл-стрит снизили ожидания относительно роста. Акции Peloton Interactive и Teladoc Health упали на 23 % и 13 % соответственно, а DocuSign ищет покупателя после значительного замедления роста.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Акции разработчика программного обеспечения для видеоконференций Zoom выросли почти на 400 % в 2020 году, когда инвесторы вложили средства в компании, которые были готовы извлечь выгоду из ограничений, вызванных пандемией. Но рост теперь резко упал: работники вернулись в офисы, а конкуренция усилилась. Рост продаж уже более года выражается однозначными цифрами, что далеко от трёхзначных показателей за квартал, о которых компания сообщала во время пандемии.

Стратеги с Уолл-стрит утратили интерес к компании: около 70 % аналитиков, отслеживаемых Bloomberg, рекомендуют акции «держать» по сравнению с 41 % в июне 2020 года. Ожидается, что рост выручки Zoom останется на низком уровне в течение следующих нескольких финансовых лет. Zoom не только потеряла центр внимания фондового рынка — она перестала быть частью культурного духа времени. Бизнес-ориентированные офисные приложения стали критически важной инфраструктурой в 2020 году, поскольку всем, от бизнеса до образовательных учреждений, пришлось начать работать удалённо. Сегодня многие покинули платформу, что снизило рост и прибыльность.

Чтобы улучшить ситуацию, Zoom предлагает расширенный набор приложений для бизнеса, таких как программное обеспечение для контакт-центров и постоянный чат, аналогичный Slack от Salesforce. Zoom Phone, одна из важнейших дополнительных ставок компании, за квартал привлекла 7 миллионов платных пользователей. Тем не менее, эти предложения пока не смогли существенно обратить вспять стагнацию роста доходов.

Zoom также ищет возможности расширения сферы деятельности за счёт приобретения готовых бизнесов. В частности, компания провела переговоры о возможном возобновлении приобретения производителя программного обеспечения Five9, первоначальное многомиллиардное соглашение с которой сорвалось в 2021 году.

Нужно отметить, что, не все компании, заметно выросшие в пандемию, пострадали после её окончания: акции компаний потокового видео Roku и Netflix выросли на 136 % и 60 % соответственно. А сервис доставки еды DoorDash недавно попал в Nasdaq 100 после бурного роста на 108 %.

Умная электроника отправляет личные разговоры пользователей рекламщикам — признались сами маркетологи

На сайте маркетинговой компании Cox Media Group (CMG) некоторое время назад был размещён баннер с однозначным и тревожным заявлением: «Это правда. Ваши устройства Вас слушают». Этим заявлением CMG спровоцировала панику, намекнув, что у неё есть доступ к частным разговорам людей, собираемым их телефонами, телевизорами и другой личной электроникой. Маркетинговая компания заявила, что использует эти личные разговоры для таргетинга рекламы своих клиентов.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Наверное, каждый пользователь интернета на себе испытал или хотя бы слышал от других: стоит только сказать вслух о желании приобрести кожаную куртку «как у Дженсена», как реклама таких кожаных курток начинает транслироваться из каждого утюга. Производители электроники с микрофонами порой признаются в продаже голосовых данных третьим лицам (рекламодателям), но обычно речь идёт о данных, накопленных после того, как пользователь разрешил устройству начать его прослушивать и согласился на сбор данных.

CMG ещё 28 ноября рассказала о технологии Active Listening («Активное прослушивание»), которая использует ИИ для «обнаружения соответствующих разговоров через смартфоны, смарт-телевизоры и другие устройства». По утверждению компании, она знает, «когда и на что настраиваться». CMG готова удовлетворить желание рекламодателей услышать каждый шёпот, который мог бы помочь им таргетировать рекламу: «Это мир, где ни один шум перед покупкой не останется без анализа, а слухи потребителей становятся для вас инструментом таргетинга, переориентации и завоевания местного рынка».

CMG не предоставила подробных и точных разъяснений своей технологии, сейчас информация об Active Listening пропала с сайта, а архивная версия даёт весьма расплывчатое представление о том, как эта функция якобы работает. CMG загружала на свою платформу данные, создавая «персонажи покупателей». Затем каждому персонажу ставились в соответствие ключевые слова, интересующие клиента CMG.

Процесс отслеживания описывался так: «Активное прослушивание начинается и анализируется с помощью искусственного интеллекта для обнаружения соответствующих разговоров через смартфоны, смарт-телевизоры и другие устройства». Далее обсуждался анализ данных при помощи ИИ и создание «зашифрованного вечнозелёного списка аудитории», используемого для таргетирования рекламы на различных платформах, включая потоковое телевидение и аудио, медийную рекламу, платные социальные сети, YouTube, Google и Bing.

 Источник изображения: CMG

Источник изображения: CMG

В ноябрьском сообщении в блоге CMG указывалось на неназванного технологического партнёра, который может «агрегировать и анализировать голосовые данные во время разговоров перед покупкой», а также на «растущие возможности доступа к данным микрофона на устройствах». Но компания никогда не объясняла, как получила вычислительные и сетевые ресурсы, необходимые для записи и отправки каждого разговора в радиусе действия устройства. Также неясно, как CMG могла получить доступ, требующий наличия ордера от правоохранительных органов.

Компания ссылалась на многостраничное соглашение об условиях использования устройств, которые обычно никто не читает, где мелким шрифтом якобы описывалась возможность использования технологий, подобных Active Listening. Ещё больше путаницы добавило утверждение CMG о сотрудничестве с Facebook, Microsoft, Google и Amazon, хотя в реальности CMG является просто участником рекламных партнёрских программ этих компаний.

Теперь CMG уверяет, что она «не прослушивает какие-либо разговоры и не имеет доступа к чему-либо, кроме стороннего агрегированного, анонимного и полностью зашифрованного набора данных, который может быть использован для размещения рекламы и сожалеет о любой путанице». Рекламные инструменты компании включают «продукты сторонних поставщиков, основанные на наборах данных, полученных от пользователей различными социальными сетями и другими приложениями, которые затем упаковываются и перепродаются поставщикам услуг данных».

Компания утверждает, что рекламные данные, основанные на голосовых и других данных, собираются этими платформами и устройствами в соответствии с условиями, предусмотренными этими приложениями и принятыми их пользователями, а затем могут быть проданы сторонним компаниям и преобразованы в анонимную информацию для рекламодателей. Эти обезличенные данные затем перепродаются многочисленными рекламными компаниями.

Как бы жутко ни звучали заявления CMG, некоторые из них не являются надуманными. Голосовые помощники дали электронике повод держать микрофоны включёнными круглосуточно. Крупные технологические компании оказываются перед выбором: максимально удовлетворить ожидания клиентов или в первую очередь обеспечивать конфиденциальность пользователей. За прошедшие годы это привело к множеству судебных разбирательств, в том числе громких процессов, которые продолжаются годами и во многом определяют будущее конфиденциальности потребителей.

Начиная с 2019 года против Google регулярно подаётся иск, обвиняющий Google Assistant в использовании данных после неверно воспринятой команды на активацию голосового управления (например, «Эй, пудель!» вместо «Эй, Google»). В июле 2021 года, добиваясь прекращения дела, Google заявила, что «никогда не обещала, что Google Assistant будет активироваться только тогда, когда истцы захотят этого». Google также отметила, что не сохраняет аудиозаписи. В 2022 году в очередном иске против Google утверждалось, что компания собирает данные распознавания голоса и лица без согласия пользователя. Google утверждает, что это «является неверной характеристикой её продуктов».

Другим примером является борьба Apple с обвинениями в записи разговоров пользователей без запроса с их стороны к Siri. Apple утверждает, что Siri не слушает пользователей, если она не активирована, а компания «активно работает над улучшением Siri, чтобы предотвратить непреднамеренные срабатывания и предоставлять визуальные и звуковые сигналы… чтобы пользователи знали, когда Siri срабатывает».

На фоне судебных разбирательств и заверений от компаний о защите конфиденциальности клиентов, маркетологи и рекламодатели продолжают попытки вторжения в личные устройства с целью монетизации полученных персональных данных. И, хотя возможности CMG оказались преувеличенными, сам факт её заявлений многое говорит о неясном состоянии конфиденциальности и доверия потребителей, когда дело касается персональных интеллектуальных устройств. Одного этого уже достаточно, чтобы пересмотреть использование интеллектуальных продуктов с микрофоном и освежить понимание пользовательских соглашений и настроек конфиденциальности.

У Microsoft ушло 15 месяцев на решение проблемы внезапного открытия «Проводника» в Windows 11

В сентябре прошлого года Microsoft выпустила функциональное обновление Windows 11 22H2, которое принесло ряд улучшений и исправлений для операционной системы. Вместе с этим некоторые пользователи платформы обратили внимание на то, что после установки обновления «Проводник» стал периодически самопроизвольно открываться поверх других окон. Теперь, спустя 15 месяцев, софтверный гигант выпустил патч для исправления этого бага.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Проблема проявляется в том, что, когда «Проводник» запущен, он периодически раскрывается поверх других окон. Из-за этого некоторые пользователи даже подумали, что их компьютеры заражены вредоносным ПО. Примечательно, что какой-то системности в том, как часто «Проводник» открывается поверх других окон, не было. Некоторые пользователи говорили, что это происходит в определённое время суток, тогда как другие указывали на то, что проблема возникает в разное время.

Этот баг не нарушает работу программной платформы, и пользователи всегда могли попросту закрыть «Проводник» после использования, чтобы он не открывался поверх других окон, когда не нужен. Однако наличие бага сильно раздражало пользователей, чьи компьютеры затронула проблема. Исправление бага Microsoft включила в декабрьское накопительное обновление KB5033375, распространение которого началось недавно. Как мы писали ранее, данное обновление принесло пользователям уже другие неприятности.

Armored Core VI: Fires of Rubicon получит контентное обновление, причём совсем скоро — геймплейный трейлер и подробности

Боевик Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware вышел ещё в августе, и все, кто хотел, уже наигрались в сюжетную кампанию, однако скоро в проекте появятся новые развлечения для любителей соревновательного мультиплеера.

 Источник изображения: Steam (Virtiual)

Источник изображения: Steam (Virtiual)

Как объявило издательство Bandai Namco, уже 19 декабря для Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет обновление 1.05, которое принесёт в PvP-мультиплеер рейтинговый подбор игроков.

Рейтинговый матчмейкинг появится в Armored Core VI: Fires of Rubicon наряду с таблицами лидеров, новыми PvP-картами и запчастями для роботов, а также настраиваемой именной табличкой.

В приуроченном к анонсу геймплейном трейлере показали описанные выше нововведения. Геймеры остались довольны наполнением патча, но жаждут увидеть в игре кооперативный мультиплеер, а не только соревновательный.

Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила самые высокие оценки в истории серии и заслужила звание «Лучшего боевика» на The Game Awards 2023.

ЕС возбудил дело против соцсети X за неспособность бороться с дезинформацией — заодно проверят синие галочки

Принятый в ноябре 2022 года «Закон ЕС о цифровых услугах» (DSA) требует от крупных онлайн-платформ снижать риск дезинформации и устанавливать строгие процедуры по устранению разжигания ненависти, соблюдая при этом баланс со свободой выражения мнений. Нарушителям грозят штрафы в размере до 6 % от годового дохода. ЕС возбудил дело против X, обвинив платформу в неспособности бороться с дезинформацией и модерировать контент. Это первое расследование по DSA.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Европейская комиссия заявила, что инициировала разбирательство в соответствии с DSA «на основе предварительного расследования, проведённого на основе анализа отчётов об оценке риска, представленных X в сентябре, сведений о прозрачности, опубликованных 3 ноября, и ответов Х на официальный запрос информации регулятором».

Представитель регулятора Тьерри Бретон (Thierry Breton) заявил, что этот шаг является ответом на предполагаемые нарушения X обязательств по обеспечению прозрачности и противодействию незаконному контенту и дезинформации. Еврокомиссия уточнила, что пока только начат процесс сбора доказательств, который может занять продолжительное время, так как DSA не устанавливает предельного срока для завершения официального разбирательства.

В середине октября Бретон уже направлял официальные послания платформам социальных сетей X, Meta и TikTok, призывая их сохранять бдительность в отношении дезинформации и агрессивных публикаций. Он напомнил компаниям, что «после открытия расследования и установления нарушений могут быть наложены штрафы».

Еврокомиссия также проверит «обманчивый дизайн пользовательского интерфейса» — небезызвестные «синие галочки» социальной сети X. По утверждению X, они отмечают учётные записи с активной подпиской Premium, проверенным именем и фотографией профиля, не замеченные в нарушении безопасности и обмане.

Недавно социальная сеть X уже становилась объектом жалобы со стороны известного активиста по защите конфиденциальности Макса Шремса (Max Schrems), который утверждал, что платформа нарушила правила ЕС, незаконно используя политические взгляды и религиозные убеждения людей для таргетирования рекламы. Представитель X от комментариев пока воздержался.

Adobe передумала поглощать Figma за $20 млрд — компания не справилась с британским регулятором

В прошлом месяце Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) заблокировало приобретение за $20 млрд облачной платформы для дизайнеров Figma компанией Adobe. По словам ведомства, сделка нанесёт ущерб рынку программного обеспечения. Теперь Adobe и Figma объявили о расторжении соглашения о слиянии спустя 15 месяцев после начала процесса рассмотрения заявки в регулирующих органах.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

По мнению регулятора, Adobe должна была отказаться от одного из «перекрывающихся» продуктов — от собственного приложения Adobe XD или от Figma Design. Рекомендации CMA не оставили Adobe большого пространства для манёвра: компании либо пришлось бы отказаться от Figma Design — основной продукт Figma и, вероятно, самую большую мотивацию предложения Adobe о слиянии, — либо сделка была бы полностью заблокирована регулятором.

Adobe отказалась идти на какой-либо из предложенных компромиссов, чтобы ослабить обеспокоенность CMA, заявляя, что продажа активов «совершенно непропорциональна». Компания приводила несколько контраргументов против расследования CMA. В одном из них, ссылаясь на попытку Meta приобрести популярную платформу анимированных изображений Giphy, которая также была заблокирована CMA, утверждалось, что неодобренные слияния могут снизить инновации и помешать процветанию небольших компаний под крылом более крупных корпораций.

Судебные слушания между CMA и Adobe были запланированы на 21 декабря, и до этой даты Adobe ещё могла бы пойти на компромисс, удовлетворив требования регулятора. Однако компания просто решила отказаться от сделки. Figma также добавила, что продолжает работать как независимая компания.

«Компании Figma и Adobe приняли совместное решение прекратить готовящуюся сделку по приобретению. Это не тот результат, на который мы надеялись, но, несмотря на тысячи часов, проведенных с регулирующими органами по всему миру, в которых подробно описывались различия между нашими бизнесами, продуктами и рынками, на которых мы работаем, мы больше не видим пути к одобрению сделки регулирующими органами», — указано в совместном заявлении Adobe и Figma.

ByteDance заподозрили в использовании технологий OpenAI для создания конкурирующей ИИ-модели

ByteDance (родительская компания TikTok) тайно использует технологию OpenAI для разработки собственной конкурирующей большой языковой модели (LLM), сообщил ресурс The Verge, подчеркнувший, что это является прямым нарушением условий использования технологий ИИ OpenAI, согласно которым они не могут применяться для разработки каких-либо моделей ИИ, которые конкурируют с продуктами и сервисами» компании.

 Источник изображений: ByteDance

Источник изображений: ByteDance

Согласно внутренним документам ByteDance, с которыми ознакомились в The Verge, OpenAI API использовался в проекте под кодовым названием Project Seed почти на каждом этапе разработки LLM, в том числе для обучения и оценки модели.

После публикации The Verge китайская компания сочла необходимым выступить с разъяснением по этому поводу. ByteDance признала в заявлении, направленном ресурсу South China Morning Post, что, когда в начале этого года занялась изучением LLM, её небольшая группа разработчиков действительно использовала API-сервис OpenAI в экспериментальной модели, которая не предназначалась для публичного запуска. Работа над проектом была прекращена в апреле после введения регламентации использования OpenAI, условиями которой запрещается применение продуктов GPT для разработки моделей, конкурирующих с продуктами OpenAI.

ByteDance сообщила, что по-прежнему использует API OpenAI вместе с некоторыми другими сторонними моделями «в очень ограниченной степени в процессе оценки/тестирования, например, при сравнительном анализе результатов». «ByteDance имеет лицензию на использование API OpenAI и уделяет большое внимание соблюдению условий использования OpenAI», — указано в заявлении компании.

Тем не менее OpenAI приостановила доступ ByteDance к своему сервису. «Хотя использование ByteDance нашего API было минимальным, мы заблокировали её учётную запись на время расследования»,— указано в заявлении OpenAI, направленном ресурсу Verge. OpenAI предупредила, что, если выяснится, что использование API OpenAI китайской компанией не соответствует её условиям, ей будет предложено внести необходимые изменения или закрыть свою учётную запись.

В настоящее время в Китае наблюдается бум в разработке LLM. К июлю этого года местными фирмами и исследовательскими институтами было выпущено не менее 130 LLM. В связи с этим основатель и гендиректор Baidu Робин Ли (Robin Li) заявил, что в стране слишком много базовых моделей искусственного интеллекта, что является «громадным растранжириванием ресурсов».

Intel XeSS скоро научится генерировать кадры, но будет делать иначе, чем AMD и NVIDIA

Компания Intel намерена сделать значительный шаг вперед в сфере компьютерных игр, представив в ближайшее время свою технологию генерации кадров для XeSS. Новая разработка, получившая название ExtraSS, будет представлена на выставке SIGGRAPH Asia 2023 в Сиднее и ознаменует собой вступление Intel в конкурентную борьбу с DLSS 3 от NVIDIA и FSR 3 от AMD, которые уже умеют генерировать дополнительные кадры.

Технология масштабирования разрешения Intel XeSS примечательна тем, что работает на любом аппаратном обеспечении, то есть графике не только от Intel, но также от AMD и NVIDIA. Отличительной особенностью XeSS является не только ее совместимость, но и открытый исходный код. Эта особенность позволяет легко интегрировать XeSS в игры, создавая экосистему, в которой XeSS может сосуществовать с другими методами апскейлинга, такими как FSR и DLSS.

Однако в области генерации кадров Intel пока отстаёт. И NVIDIA, и AMD расширили технологические возможности своих DLSS и FSR в этом году, добавив поддержку генерации кадров — метода, который вставляет кадры в поток с помощью технологии интерполяции, то есть на основе данных с предыдущих настоящих кадров. Это стратегическое дополнение направлено на повышение FPS при сохранении оптимального качества изображения

ExtraSS станет расширением для XeSS. В презентации под названием «ExtraSS: фреймворк для совместного пространственного суперсэмплинга и экстраполяции кадров» вице-президент Intel по исследованиям в области графики Антон Капланян (Anton Kaplanyan) и другие авторы предлагают экстраполяцию кадров как ключ к повышению производительности рендеринга в реальном времени.

В области генерации кадров Intel XeSS ExtraSS применяет особый подход, используя «экстраполяцию кадров», а не более распространенную «интерполяцию кадров». Хотя оба метода служат для генерации и вставки кадров в сцену для повышения FPS, ключевое различие заключается в том, как создаются кадры. Фреймворк ExtraSS сочетает пространственный суперсэмплинг и экстраполяцию кадров, достигая тонкого баланса между производительностью и качеством.

Кадровая интерполяция использует несколько образцов для приближения вставляемого кадра, а кадровая экстраполяция использует информацию, выходящую за пределы входного образца, для создания приближения. Следует признать, что экстраполяция может давать меньше артефактов, но может быть менее надежной. Тем не менее, с помощью настроек и оптимизаций XeSS ExtraSS стремится найти баланс, предлагая хорошее качество при более высоком FPS.

«Используя легкие модули искривления и ExtraSSNet для доработки, мы используем пространственно-временную информацию, улучшаем резкость рендеринга, точно обрабатываем движущиеся тени и генерируем временно-стабильные результаты. Вычислительные затраты значительно снижаются по сравнению с традиционными методами рендеринга, что позволяет повысить частоту кадров и получить результаты высокого разрешения без искажений», — пишут исследователи Intel.

В исследовательском документе подчеркиваются различия между интерполяцией и экстраполяцией, отмечается, что хотя кадровая интерполяция дает лучшие результаты, она вносит большую задержку. NVIDIA и AMD решили эту проблему с помощью технологий снижения задержек, таких как Reflex и Anti-Lag. Экстраполяция, с другой стороны, имеет меньшую задержку, но сталкивается с проблемами из-за отсутствия ключевой информации для генерации нового кадра. XeSS ExtraSS стремится преодолеть эту проблему с помощью нового метода деформации, обеспечивая лучшее качество при меньших задержках.

В тестах производительности при рендеринге Intel продемонстрировала свою приверженность кросс-вендорной поддержке, запустив метод XeSS Frame-Generation (экстраполяция) на системе с графическим процессором NVIDIA и процессором AMD Ryzen 9 5950X. Таким образом, Intel стала второй технологией генерации кадров, помимо FSR 3 от AMD, поддерживаемой всеми производителями.

Несмотря на то, что выход Intel на рынок технологий генерации кадров намечен на 2024 год, опыт работы компании с XeSS позволяет говорить о ее стремлении обеспечить качество и поддержку, пусть и с небольшой задержкой относительно AMD и NVIDIA. Технология генерации кадров Intel XeSS ExtraSS обещает открыть новые возможности для рендеринга в реальном времени, расширив границы производительности и фотореалистичного рендеринга в различных областях.

Технология масштабирования изображения Apple MetalFX основана на AMD FSR

Документы компании Apple раскрыли подробности о технологии масштабирования MetalFX. Информация, содержащаяся в разделе Legal & Regulatory программных продуктов Apple, указывает, что в основе MetalFX используется технология масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR) компании AMD, пишет портал Notebook Check.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple описывает MetalFX, как фреймворк, который интегрируется вместе с API Metal для повышения качества изображения из более низкого входного разрешения в более высокое выходное разрешение. При этом с задачей он справляется за меньшее время, чем GPU требуется отрисовать изображение в изначально высоком родном разрешении.

Иными словами, технология позволяет снизить уровень использования аппаратных ресурсов и одновременно повысить уровень игровой производительности. До недавнего времени предполагалось, что Apple разработала MetalFX полностью самостоятельно. Однако более внимательное знакомство с лицензионными соглашениями для программного обеспечения компании раскрыло, что в основе MetalFX используется технология AMD FSR.

В отличие от FSR-масштабирования MetalFX не имеет открытого исходного кода. Вероятно, Apple доработала технологию под свои нужды. Примечательно, что в состав MetalFX входит поддержка технологий временного и пространственного масштабирования, а также различные методы сглаживания, которые являются основными элементами технологии FSR от AMD. Также любопытно, что множество игр, которые уже вышли для устройств Apple или готовятся выйти, а это Death Stranding, No Man’s Sky, Resident Evil Village, Myst, Resident Evil 4, Assassin’s Creed Mirage, Lies of P, Baldur’s Gate 3 и The Medium, поддерживают в том числе AMD FSR.

Для разработчиков игр, которые портируют свои проекты с поддержкой AMD FSR на macOS, очевидно удобнее реализовывать в этих играх поддержку MetalFX, поскольку обе технологии очень похожи. Это также помогает объяснить, каким образом полноценная ПК-игра Resident Evil Village без проблем работает на мобильном процессоре A17 Pro смартфона iPhone 15 Pro.

Даже если Apple в итоге не платит никаких роялти за использование FidelityFX Super Resolution компании AMD, последняя всё равно может извлечь из этого пользу. Разработчики игр, зная, что FSR служит основной MetalFX, будут активнее внедрять поддержку FSR в свои проекты. Таким образом это поможет более быстрому распространению технологии AMD. С точки зрения Apple, чем больше разработчиков будут создавать игры с поддержкой FSR, тем больше шансов, что эти игры в итоге также окажутся и на её платформе.

Каждая пятая крупная компания в России уже применяет генеративный ИИ, причём все они используют решения OpenAI

«Яндекс» совместно с «Яков и Партнёры» опубликовал отчёт «Искусственный интеллект в России — 2023: тренды и перспективы». В документе рассматриваются состояние ИИ-рынка в России и мире, потенциальный экономический эффект от внедрения соответствующих технологий и ключевые тенденции.

Отмечается, что ИИ занимает всё более значимое место в мировой экономике. По оценкам экспертов, потенциал влияния ИИ на экономику составляет $17–$26 трлн в год. При этом основная часть (около 70 %) приходится на внедрение традиционного ИИ (машинного обучения, глубокого обучения и продвинутой аналитики), оставшаяся часть в размере $6–$8 трлн в год — на генеративный ИИ.

Общий объём глобальной отрасли ИИ в 2023 году, как полагают аналитики, составит приблизительно $185–$200 млрд, из которых около $30–$45 млрд придётся на генеративный сегмент (включая вычислительные мощности и услуги). Прогнозируется, что к 2028-му общий объём рынка составит от $860 млрд до $1,04 трлн, из которых сектор традиционного ИИ принесёт $690–$760 млрд, генеративного — $170–$280 млрд. Величина CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в этих сферах ожидается на уровне 35–37 % и 43–45 % соответственно.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В России на сегодняшний день каждая пятая крупная компания (20 %) применяет генеративный ИИ для поддержания тех или иных бизнес-функций. Такие данные получены на основе опроса CTO 100 крупнейших предприятий и организаций в 15 ключевых для российской экономики индустриях. Около 12 % респондентов сообщили, что их компании уже определили приоритетные функции и сценарии для внедрения генеративного ИИ, а ещё четверть (около 27 %) — точечно экспериментируют с технологией.

Решениями от OpenAI (GPT-4, GPT-3.5) пользуется все опрошенные российские компании, применяющие генеративный ИИ. Ещё примерно 80 % внедряют YandexGPT для решения задач по работе с текстами и более 40 % — Kandinsky для работы с изображениями. Чаще всего генеративный ИИ востребован в сферах маркетинга и продаж (66 % внедрений), клиентского сервиса (54 %), исследований и разработки (49 %), а также IT (31 %).

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

По оценкам, полный экономический потенциал ИИ в России составляет 22–36 трлн руб. в номинальных ценах, а к 2028 году реализованный эффект на рост выручки и сокращение затрат компаний может достичь 4,2–6,9 трлн руб. Эффект от генеративного ИИ составит 0,8–1,3 трлн руб. (примерно 20%).

Практически все опрошенные компании (94 %) отмечают сокращение затрат в качестве ключевого эффекта от внедрения ИИ в бизнес-процессы. Около трети компаний, работающих в потребительском секторе (банкинг, ретейл, медиа, телекоммуникации, электронная коммерция, ИТ), также ожидают, что ИИ способен увеличить выручку, повысить ценность продуктов для клиентов и, как следствие, лояльность последних.

IDC: объём мирового рынка суверенных облаков превысит $250 млрд в 2027 году

Компания International Data Corporation (IDC) опубликовала первый прогноз по глобальному рынку суверенных облаков. Аналитики полагают, что отрасль в ближайшие годы будет устойчиво расти, что объясняется необходимостью защиты данных, обеспечения национальной безопасности и пр.

Концепция суверенного облака предполагает ряд дополнительных требований к размещению, хранению и обработке информации. В зависимости от вариантов развёртывания области аренды в суверенном облаке могут быть ограничены конкретной компанией, географическим регионом и пр. Заказчик может выбрать для хранения данных собственный ЦОД. Для суверенных облаков может потребоваться соблюдение устанавливаемых конкретным клиентом нормативных ограничений, а также  дополнительных стандартов безопасности.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

IDC в своём отчёте оценивает расходы по трём основным направлениям. Это суверенитет данных (учитывает, как информация собирается, классифицируется, обрабатывается, хранится и защищается), технический суверенитет (цифровая инфраструктура, расположенная в суверенной среде) и операционный суверенитет (решения, обеспечивающие прозрачность контроля над облачными операциями).

По оценкам, в 2022 году объём глобального рынка суверенных облаков составил приблизительно $79,4 млрд. В 2023-м этот показатель превысит $103 млрд. В дальнейшем ожидается величина CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) на уровне 26,6 %. Если этот прогноз оправдается, в 2027 году затраты в рассматриваемом сегменте достигнут $258,5 млрд.

Пацифистам вход не воспрещён: возможность мирного прохождения попала в первую Fallout совершенно случайно

Первые части постапокалиптических RPG из культовой серии Fallout славятся широтой возможностей, однако способ прохождения для пацифистов появился в оригинальной игре совершенно случайно.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) в недавнем видео на своём YouTube-канале обмолвился, что команда оригинальной игры даже не думала включать в неё возможности для пацифистов.

«В Fallout это получилось случайно. Мы спроектировали игру, основной квест и так далее, а потом кто-то из контроля качества подходит и говорит: "А вы знали, что игру можно пройти, никого не убивая?"» — вспоминает Кейн.

Как объяснил Кейн, непредвиденный пацифистский потенциал Fallout оказался «побочным эффектом того, что большинство диалоговых прохождений не приводили к чьей-либо смерти» от рук игрока.

Когда разработчики Fallout это осознали, то решили реализовать идею мирного прохождения целенаправленно. Сам Кейн впоследствии старался поддерживать пацифистский стиль прохождения и в будущих своих играх.

 Источник изображения: Steam (NatanBlock)

Источник изображения: Steam (NatanBlock)

С другой стороны спектра — особо кровожадный тестировщик так рьяно возмущался «неубиваемостью» важных NPC, что вдохновил разработчиков на добавление концовки, где игрок всё-таки убивает смотрителя Убежища 13.

Кейн регулярно делится историями из разработки своих игр и, в частности, Fallout: например, о происхождении Убежищ, вариантах названия для оригинальной Fallout или виновнике ядерного апокалипсиса.

Вошли в азарт: российский регулятор предложил взять контроль над рынком видеоигр в свои руки, а госорганы забеспокоились

Газета «Коммерсантъ» сообщила, что Единый регулятор азартных игр (ЕРАИ) подготовил предложения по контролю за рынком видеоигр, которые 7 декабря на совещании в координационном центре при правительстве обсуждались чиновниками и представителями индустрии.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Документ «Концепция правового регулирования отрасли видеоигр» был подготовлен представителями ЕРАИ и исполнительного комитета Федерации бокса, которую возглавляет Умар Кремлев, и базируется на «интересах сохранения и укрепления традиционных российских духовно-нравственных ценностей».

«Концепция» предлагает ввести законодательные определения базовых понятий (видеоигра, организатор видеоигр, оператор площадки торговли объектами видеоигр, участник видеоигры) и закрепить за РФ статус «места осуществления деятельности по организации и проведению видеоигр».

 Источник изображения: Steam (LilChar69)

Источник изображения: Steam (LilChar69)

В рамках «Концепции» средства от продажи игр будет принимать не торговая площадка (Steam, PS Store и так далее), а единый центр учёта перевода ставок. Он будет забирать с каждой транзакции целевые отчисления на поддержку российских разработчиков, а остаток — направлять владельцам торговых площадок.

Для контроля отчислений ЕРАИ хочет обязать «субъекты видеоигр» присоединиться к своим информационным системам и передавать им сведения о каждой операции по покупке. Продажу игр в обход этого механизма авторы «Концепции» при этом намерены запретить.

 Для контроля за содержанием игр в ЕРАИ хотят создать отдельный реестр (источник изображения: Remedy Entertainment)

Для контроля за содержанием игр в ЕРАИ хотят создать отдельный реестр (источник изображения: Remedy Entertainment)

Собеседник «Ъ» сообщает, что идеи ЕРАИ вызывают опасения «не только участников рынка, но и у госорганов». Минэкономики, Минфин, Роскомнадзор и другие «обеспокоены тем, что ЕРАИ пытается сконцентрировать все полномочия в своих руках» и ввести «полное администрирование финансовых потоков».

Профильные регуляторы и компании считают идеи ЕРАИ чересчур жёсткими. По словам источника «Ъ», в настоящее время обсуждается «более мягкое и безопасное регулирование», а принятие «Концепции» может привести к ухудшению положения российских дистрибуторов и разработчиков.

Декабрьское обновление Windows 11 сломало беспроводное подключение Wi-Fi на некоторых ПК и ноутбуках

Недавно выпущенное декабрьское обновление Windows 11 (KB5033375), содержащее обязательное обновление безопасности ОС, исправляет ряд ошибок операционной системы. Однако установка упомянутого апдейта влечёт за собой проблемы для некоторых пользователей, пишет издание Windows Latest. Как выяснилось, пакет KB5033375 может «ломать» беспроводное подключение Wi-Fi на некоторых ПК и ноутбуках.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

По словам Windows Latest, среди аудитории портала чаще всего о неработающем беспроводном подключении по Wi-Fi после установки обновления KB5033375 сообщают владельцы небольших бизнесов, а также сотрудники и студенты университетов. Например, один пользователь, использующий Windows 11 22H2, сообщил о проблемах при отправке пинг-запросов в Google. Ответы были непоследовательными: половина запросов оказалась не обработана, а другая половина потеряла существенную часть пакетов. После удаления обновления соединение Wi-Fi вернулось в норму.

Другой пользователь, работающий системным администратором в университете, предположил, что проблема с Wi-Fi-подключением после установки обновления для Windows 11 может быть связана с проблемой совместимости нового ПО с беспроводным адаптером Qualcomm QCA61x4a. Как отмечается, работа беспроводного подключения нарушается как минимум у двух декабрьских обновлений — KB5033375 (обязательное обновление безопасности ОС) и KB5032288 (необязательное обновление).

В некоторых случаях проблема в работе Wi-Fi наблюдается при использовании протокола подключения PEAP. В ветке форума компании Microsoft пользователи также отмечают, что столкнулись с неработающим Wi-Fi при использовании WPA2 Enterprise SSID в режиме быстрого роуминга 802.11r. Отключение 802.11r восстанавливает подключение, однако это решение, очевидно, не является идеальным из-за возможных проблем с роумингом.

Судя по всему, проблема массовая. Windows Latest сообщает, что на ситуацию пожаловались несколько университетов и других образовательных учреждений. Например, об этом сообщил Университет Нью-Хейвена, отметив, что «недавнее обновление Windows от 12/12/2023 вызвало у пользователей проблемы с подключением к беспроводным сетям. Это обновление известно как KB5033375». Об аналогичной ситуации сообщил Лондонский университет Брунеля, написавший, что студенты могут столкнуться с проблемами подключения к Wi-Fi-сети вуза, если используют декабрьское обновление Windows 11. В качестве решения представители учебного заведения порекомендовали студентам удалить установленное обновление.

Отмечается, что самый быстрый способ исправить проблему с Wi-Fi — отключить режим 802.11r. Если это не помогает, то единственным решением может оказаться удаление установленного обновления.

Сама Microsoft ситуацию пока публично не комментирует и никаких рекомендаций по её устранению не приводила. Однако, по данным источников Windows Latest, компания сейчас изучает жалобы пользователей.

Анонсирована российская мобильная ОС «РОСА Мобайл» — на базе Linux и с поддержкой Android-приложений

«НТЦ ИТ РОСА» сегодня официально представила новую российскую мобильную ОС «РОСА Мобайл» на базе открытой платформы KDE Plasma Mobile. В этой платформе используется мобильная редакция рабочего стола Plasma 5, библиотеки KDE Frameworks 5, телефонный стек ModemManager и коммуникационный фреймворк Telepathy.

ОС «РОСА Мобайл» создана на основе Linux с интеграцией лучших особенностей, привычных пользователям Android и iOS, что позволит упростить переход на неё с этих операционных систем. Во II квартале следующего года представит сервис миграции на ОС «РОСА Мобайл» с популярных операционных систем.

Операционная система включает собственный магазин приложений «РОСА Маркет», где будут размещаться как системные, так и сторонние приложения. При этом пользователи имеют доступ к привычным сервисам на Android с помощью специального инструмента. Полноценная поддержка Android-приложений появится в «РОСА Мобайл» в первой половине 2024 года. Пользоваться нативными приложениями ОС «РОСА Мобайл» и Android-приложениями можно будет на одном экране. В новой ОС используется единая учётная запись «РОСА ID» для доступа ко всем сервисам экосистемы.

Для хранения контента можно воспользоваться облачным сервисом «РОСА Диск», предоставляющим хранилище на 10 Гбайт, ёмкость которого можно увеличить при необходимости. Также есть служба push-уведомлений «РОСА Уведомления» и собственный мессенджер «РОСА Мессенджер» с поддержкой сквозного шифрования, позволяющий вести переписку, отправлять файлы, видео, голосовые сообщения. Мессенджер поддерживает групповые чаты и в нём будут новостные каналы.

Для обеспечения безопасности корпоративных заказчиков имеется сервис «РОСА Контроль», с помощью которого компания сможет удалённо управлять уровнем доступа устройств сотрудников, и в случае необходимости удалять хранящийся на них контент. Сервис настраивается в соответствии с политиками безопасности компании. При этом есть версия «РОСА Мессенджер» для десктопа.

По словам главы «НТЦ ИТ РОСА» Олега Карпицкого, ОС «РОСА Мобайл» будет распространяться только на доверенных устройствах, чтобы гарантировать максимальную безопасность данных.

Первым устройством под управлением ОС «РОСА Мобайл» стал отечественный смартфон «Р-ФОН».

Процессор AMD EPYC Turin показался на «живых» фото: до 192 ядер Zen5c

Сетевые источники, по сообщению ресурса VideoCardz, обнародовали «живые» фотографии и новые данные о процессорах AMD EPYC пятого поколения с кодовым именем Turin (EPYC 7005). Эти чипы ориентированы на серверы для дата-центров и облачных платформ.

О разработке процессоров EPYC Turin компания AMD говорила ещё в начале лета 2022 года. Тогда отмечалось, что будут доступны три разновидности кристаллов: обычные (Zen 5), с 3D V-Cache и «облачные» (Zen 5c) с высокой плотностью. Ожидается, что на коммерческом рынке изделия появятся до конца 2024 года.

 Источник изображений: YuuKi_AnS

Источник изображений: YuuKi_AnS

Теперь сообщается, что процессоры EPYC Turin будут использовать существующий сокет SP5 (LGA 6096). Они получат поддержку 12 каналов памяти DDR5-6000, а также стандартов CXL 2.0 и PCIe 5.0.

Конструкция стандартных изделий EPYC Turin предусматривает использование 16 вычислительных чиплетов CCD (до восьми ядер в каждом) и унифицированного чиплета IOD, выполняющего роль хаба ввода-вывода. Количество ядер Zen 5 может достигать 128 (256 потоков инструкций). В изделиях с высокой плотностью задействованы 12 чиплетов CCD (до 16 ядер в каждом), а суммарное число ядер Zen 5с составляет до 192 (384 потока).

Для каждого из вычислительных чиплетов предусмотрено наличие 32 Мбайт кеша L3, что в сумме даёт до 512/384 Мбайт. Показатель TDP достигает 550 Вт. На фотографиях якобы запечатлён инженерный образец чипа EPYC Turin с шифром 100-00001245-07. Процессор произведён в Малайзии в 2023 году.

Представлен российский антишпионский смартфон «Р-ФОН» — с чипом Helio G99 и отечественной ОС

Компания АО «Рутек» официально представила отечественный смартфон «Р-ФОН» под управлением российской операционной системы «РОСА Мобайл». Он обладает усиленной защитой аппаратных компонентов от взлома благодаря использованию драйверов собственной разработки. Ранее в прессе «Р-ФОН» уже окрестили антишпионским смартфоном. По словам производителя, смартфон подойдёт как для развлечений, так и для выполнения бизнес-задач любой сложности.

«Р-ФОН» базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 128 Гбайт с возможностью расширения до 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD.

Смартфон оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением Full HD+ (2412 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Защиту экрана от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 5. В свою очередь, тыльная крышка корпуса смартфона покрыта закалённым стеклом твёрдостью 7H.

 Источник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

На тыльной панели устройства размещена основная 50-Мп камера с диафрагмой f/1,8, дополненная 2-Мп датчиком для макросъёмки. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп (f/2,5).

 Источник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает технологию быстрой зарядки мощностью 18 Вт. Смартфон оснащён стандартным 3,5-мм аудиоразъёмом для подключения наушников, также есть два слота для сим-карт стандарта nano-SIM. Кроме того, спецификации устройства включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.2, чип NFC, датчик отпечатков пальцев и порт USB Type-C. Толщина смартфона составляет 7,8 мм, вес — 189 г.

Гендиректор АО «Рутек» Дмитрий Иванников отметил, что смартфон изготовлен в основном из зарубежных индустриально-стандартных компонентов, но его печатные платы, финальная сборка, тестирование, радиочастотная настройка и установка ПО выполняются в России. Иванников подчеркнул, что смартфон признан российским на уровне государства — он полностью соответствует критериям устройства, произведённого в России и включён в соответствующий реестр Минпромторга.

Смартфон уже доступен для предзаказа. Цена будет объявлена немного позже.

Продвинутая версия мода HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в 2023 году, но есть и хорошая новость

Польский моддер Halk Hogan PL сообщил о переносе своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, но не оставил томящихся в ожидании фанатов с пустыми руками.

 Источник изображения: Steam (Alin.)

Источник изображения: Steam (Alin.)

Напомним, NextGen Edition — продвинутая версия набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой и классической сборок The Witcher 3: Wild Hunt. Релиз ожидался во второй половине 2023 года.

По словам Halk Hogan PL, теперь HD Reworked Project NextGen Edition планируется к выпуску лишь в 2024 году. Моддер стремится к наивысшему качеству и графическим улучшениям, которые в настоящее время недостижимы.

«Потому что, как вы знаете, The Witcher 3 получит официальный редактор модов, и точная дата выхода финальной версии HDRP станет известна через некоторое время после релиза этих инструментов», — объяснил Halk Hogan PL.

В преддверии полноценного релиза HD Reworked Project NextGen Edition моддер выпустил его «малую часть» — The Witcher 3 NextGen Rocks. Модификация преображает камни и скалы по всей игре, включая Туссент.

The Witcher 3 NextGen Rocks доступна для бесплатного скачивания с сайта Nexus Mods. Прикреплённый выше трёхминутный трейлер позволит оценить вносимые модификацией изменения.

В октябре Halk Hogan PL обновил HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 до версии 2.0. Кроме того, энтузиаст трудится над аналогичным модом для ролевой игры Starfield — его первая версия вышла в конце сентября.

В «Мире кораблей» стартовал масштабный новогодний конкурс с призами на сумму более миллиона рублей

Российская студия Lesta Games, отвечающая за оперирование и разработку условно-бесплатного сетевого морского боевика «Мир кораблей», объявила о запуске новогоднего конкурса с призовым фондом более 1 млн рублей.

 Источник изображений: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

До 8 января любой желающий может стать участником активностей «Флот подарков» и «Подарки под шубой». Текущим игрокам надо получить спецзадание на портале, а новичкам — зарегистрироваться с инвайт-кодом SUPERSTART2024:

  • «Флот подарков» — сыграв пять боёв до 29 декабря, пользователи смогут претендовать на один из 20 смартфонов, телевизор, 2024 дня корабельного премиум-аккаунта и другие внутриигровые призы;
  • «Подарки под шубой» — от геймеров требуется играть по три боя каждый день с 1 до 8 января для участия в розыгрышах 40 гаджетов (умные колонки, часы, роутеры, ТВ-приставки, жёсткие диски, мыши, клавиатуры, наушники).

Итоги «Флота подарков» будут подведены на стриме 29 декабря (все детали и правила акции доступны на официальном сайте), а результаты розыгрышей в рамках «Подарков под шубой» раскроют на трансляции 12 января.

Помимо масштабного конкурса, Lesta приготовила для игроков праздничную версию «Мира кораблей» с украшенным российским фортом и тематическими командирами — Январём и Мартом.

Кроме того, студия выпустила ролик (см. ниже) о приключениях Петра I в современном Санкт-Петербурге и короткометражный мультфильм по сказке «Двенадцать месяцев» — его можно посмотреть на сайте «Мира кораблей».

В Lesta также напомнили, что при регистрации с инвайт-кодом SUPERSTART2024 новые игроки всё ещё могут получить 60 дней корабельного премиум-аккаунта и 10 Суперконтейнеров.

Трейлер GTA VI побил рекорд болливудского фильма по количеству лайков на YouTube

Время идёт, а дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI продолжает ставить рекорды. На днях полутораминутному ролику от Rockstar Games покорилось очередное достижение.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил блогер videotechuk_, на днях видео по GTA VI превзошло трейлер индийского фильма «Бедное сердце» (Dil Bechara) по количеству лайков — 10,9 млн против 10,8 млн по состоянию на момент публикации.

По словам videotechuk_, достигнутый дебютным роликом GTA VI показатель лайков является рекордным для трейлеров на YouTube среди игр, кино и другого развлекательного контента.

Кроме того, на прошедших выходных первый трейлер GTA VI достиг 150 млн просмотров. На покорение этого результата ролику потребовалось меньше двух недель — около 11 дней.

 Источник изображения: X (videotechuk_)

Источник изображения: X (videotechuk_)

Напомним, ранее ролик GTA VI уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса» за самое большое количество просмотров (90,4 млн) и лайков (8,9 млн) за первые 24 часа среди игровых трейлеров.

Трейлер GTA VI также стал самым просматриваемым за первые сутки немузыкальным видео в истории, побив рекорд блогера MrBeast (59,4 млн за 13 часов). Непобеждённым остался лишь клип на песню Butter корейской группы BTS.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. О том, почему Rockstar Games не спешит выпускать ПК-версию игры, на прошлой неделе рассказал бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York).

Doogee представила серию доступных сверхпрочных смартфонов Doogee S41

Компания Doogee представила новую серию защищённых смартфонов Doogee S41, включающую модели S41 Max и S41 Plus. Новинки отличаются повышенной защитой от влаги, пыли, ударов и падений, что позволяет их использовать в различных, самых неблагоприятных условиях, не беспокоясь о внезапном выходе устройства из строя.

Смартфон Doogee S41 Max, выполненный в чёрном, чёрно-оранжевом или чёрно-зелёном исполнении, отличается стильным дизайном и сравнительно небольшим весом (всего — 262 г), благодаря чему устройство удобно держать в руке и можно без труда управлять им одной рукой.

Смартфон оснащён высокопроизводительным восьмиядерным процессором Unisoc Tiger T606 с двумя ядрами Cortex-A75 с частотой 1,6 ГГц, шестью ядрами Cortex-A55 с частотой 1,6 ГГц и графическим ядром Mali-G57 MP1. Устройство имеет на борту до 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 256 Гбайт с возможностью расширения на 1 Тбайт за счёт поддержки карт памяти microSD, благодаря чему обеспечивается запуск ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр.

Компактный 5,5-дюймовый IPS-дисплей с разрешением HD+ обеспечивает воспроизведение ярких детализированных изображений. Смартфон S41 Max был создан для работы в любых, самых неблагоприятных условиях, что подтверждается наличием сертификации IP68, IP69K и MIL-STD-810H.

На тыльной панели размещена 13-мегапиксельная камера производства Sony с многочисленными функциями для повышения качества фото и видео, с помощью которой можно осуществлять даже съёмку под водой. Для получения селфи также имеется фронтальная камера с разрешением 8 мегапикселей.

S41 Max оснащён массивной батареей ёмкостью 6300 мА·ч, обеспечивающей продолжительную работу без подзарядки на протяжении всего дня. Для разблокировки устройства используется функция разблокировки по лицу Face Unlock. Ориентироваться на местности во время похода позволит поддержка навигационных систем GPS, ГЛОНАСС, Galileo, Beidou и AGPS. S41 Max также поддерживает платёжный сервис Google Pay, обеспечивая быстрые и удобные бесконтактные платежи через терминал без надобности в банковской карте. Новинка поставляется с предустановленной ОС Android 13. Для настройки устройства можно воспользоваться имеющейся специальной кнопкой.

Так же, как и S41 Max, смартфон Doogee S41 Plus обладает повышенной защитой от влаги, пыли и ударов, соответствующей стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H. Это качество позволяет брать его с собой в походы, на тренировки в любую погоду, а также пользоваться им на стройке или в цеху без опаски, что устройство может прекратить работу из-за неблагоприятных условий или падения.

S41 Plus оснащён 5,5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+, высокопроизводительным процессором и имеет на борту до 8 Гбайт оперативной памяти и до 128 флеш-памяти с возможностью расширения благодаря слоту для карт памяти microSD.

Для фото- и видеосъёмки у S41 Plus имеется основная 13-мегапиксельная камера производства Sony и фронтальная селфи-камера с разрешением 8 мегапикселей. В качестве источника питания используется массивная батарея ёмкостью 6300 мА·ч, обеспечивающая продолжительную автономную работу.

Смартфон работает под управлением ОС Android 13. Для его разблокировки используется функция Face Unlock. Настроить устройство можно с помощью специальной физической кнопки.

Спецификации S41 Plus также включают 3,5-мм аудиоразъём и поддержку Google Pay, что позволяет оплачивать покупки с помощью смартфона через терминал.

Серия DOOGEE S41 гармонично сочетает в себе надёжность, высокую производительность, стильный дизайн и удобство в использовании.

Apple тестирует опцию предоставления скидок подписчикам

Как сообщает Engadget, компания Apple начала тестировать новую функцию в своём магазине приложений, которая получила название «зависимая ценовая политика». Идея заключается в том, что у пользователя появится возможность сэкономить на новых подписках, если он уже является подписчиком других услуг, причём не только конкретного разработчика, но и других участников партнёрской программы.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Сейчас такая функция фирменного магазина предложений проходит тестирование на ограниченной группе участников, но в ближайшие месяцы она охватит всех разработчиков приложений для App Store. По замыслу Apple, новая функция позволит привлекать пользователей к подпискам определённой экосистемы, поскольку наиболее активные из них смогут экономить на «пакетных предложениях». Пока она доступна для подписок от одного или двух разработчиков, участвующих в партнёрской программе. Потенциальные подписчики смогут видеть специальные цены не только в App Store, но и через другие маркетинговые каналы в глобальной сети.

Подобная гибкость в ценообразовании явно пойдёт на пользу имиджу компании Apple, поскольку её стремление получать максимальную выгоду в данной сфере уже стало причиной громких судебных разбирательств. Комиссия в 30 % за платежи внутри системы кажется сторонним разработчикам завышенной, и теперь они пытаются через суд принудить компанию снизить её величину. Если же вернуться к теме «льготных подписок», то дополнительные подробности о них Apple обещает поведать на следующей неделе.

Капитализация Apple превысила $3 трлн и приблизилась к общей стоимости фондовых активов Франции

Рост стоимости Apple, самой дорогой публичной компании в мире, продолжает удивлять мировое финансовое сообщество. После того, как в среду её акции закрылись на рекордно высоком уровне, рыночная капитализация производителя iPhone приблизилась к общей рыночной стоимости всего фондового рынка Франции — одного из крупнейших в Европейском Союзе (ЕС).

 Источник изображения: matcuz / Pixabay

Источник изображения: matcuz / Pixabay

Совокупная рыночная стоимость компаний в Париже, согласно индексу Bloomberg, достигла $3,2 трлн на момент закрытия торгов в среду, в то время как рыночная капитализация Apple составила целых $3,1 трлн. Это ставит Apple на место крупнейшей компании, уступающей место лишь шести крупнейшим фондовым рынкам мира.

Это не первый раз, когда компания из Купертино, штат Калифорния, превзошла по стоимости компании, зарегистрированные в Париже. Во второй половине прошлого года эти два финансовых тяжеловеса неоднократно менялись местами на фоне общего снижения рынка, вызванного повышением процентных ставок центральными банками в борьбе с инфляцией.

 Индекс, составленный Bloomberg, демонстрирующий сравнение между рыночной капитализацией Apple и фондовым рынком Франции (источник изображения: Bloomberg)

Индекс, составленный Bloomberg, демонстрирующий сравнение между рыночной капитализацией Apple и фондовым рынком Франции (источник изображения: Bloomberg)

Французский фондовый рынок сам по себе достиг рекордных высот на этой неделе, благодаря успеху компаний сегмента роскоши, таких как владелец Louis Vuitton — LVMH и производитель сумок Birkin — Hermes International SCA. После того как акции компаний сегмента роскоши испытали спад в середине лета, они вновь начали расти в последние недели на фоне снижения инфляции и предположений о достижении пика процентных ставок, при этом признаков рецессии в США не наблюдалось.

В США эта экономическая динамика возродила интерес к акциям технологических компаний и в особенности к крупнейшим из них. Apple, например, увеличила свою стоимость более чем на 50 % в 2023 году, добавив к своей рыночной капитализации около $1 трлн. Этот рост стал переломным в тенденции октября текущего года, когда акции компании находились под давлением из-за опасений по поводу роста выручки и продаж продукции Apple в Китае.

Аналитики Уолл-стрит ожидают, что в 2024 году рост выручки Apple ускорится, благодаря восстановлению спроса на смартфоны, ноутбуки и компьютеры. Эти прогнозы, собранные Bloomberg, основаны на средних оценках аналитиков и отражают оптимизм рынка в отношении будущего развития компании на фоне меняющихся технологических трендов.

Китайцы представили супербезопасный тяговый LFP-аккумулятор — ему не страшны огонь и мороз

На прошлой неделе принадлежащая автомобильному концерну Geely марка ZEEKR продемонстрировала перспективную тяговую батарею на основе LFP-ячеек, которая получила обозначение Golden Brick Battery. Надёжность конструкции этой батареи производитель продемонстрировал рядом необычных испытаний, а серийный седан ZEEKR 007 получит её уже 27 декабря.

 Источник изображения: ZEEKR

Источник изображения: ZEEKR

Как поясняет CarNewsChina, по своей компоновке тяговая батарея ZEEKR нового поколения устанавливает отраслевой рекорд по эффективности использования объёма, которая достигает 83,7 %. Для сравнения, большинство выпускаемых сейчас литиевых тяговых батарей на основе фосфата железа довольствуются показателем эффективности использования объёма не более 66 %.

Батарея нового поколения способна работать с зарядными станциями мощностью до 500 кВт и напряжением 800 В, причём ёмкость с 10 до 80 % она восстанавливает за 15 минут, обеспечивая до 500 км запаса хода. При температуре минус 10 градусов Цельсия скорость быстрой зарядки увеличена на 25 % относительно аналогов. Батарея также способна отдавать максимальный заряд интервалами по три секунды. Корпус батареи покрыт изоляционной плёнкой золотистого цвета, которая выдерживает напряжение 8000 В. Он также обладает водозащитными свойствами, соответствуя стандарту IPX 8.

В ходе испытаний, как поясняет ZEEKR, батарея погружалась на небольшую глубину в солёную воду на 48 часов, проезжала через печь при температуре 1000 градусов Цельсия, а потом на протяжении 8 часов выдерживалась в морозильной камере при температуре минус 45 градусов Цельсия. Затем трактор тащил её по грязи и камням на протяжении 3 км. После чего батарея была установлена в электромобиль и смогла продемонстрировать свою полную работоспособность.

Затем её снова демонтировали с электромобиля, уложив на специальную платформу, по которой проехался 22-тонный каток. После этого кран поднял батарею, которая весит 710 кг, на высоту десяти метров, с которой она благополучно упала на асфальт, не взорвавшись и удержавшись от возгорания. Впрочем, повторно использовать её по прямому назначению испытатели всё же не решились.

Попутно марка ZEEKR поделилась планами по развитию сети зарядных станций. Уже сейчас она располагает 401 станцией быстрой зарядки на территории КНР, а в следующем году их количество планируется увеличить до 1000 штук. К 2026 году количество станций экспресс-зарядки должно измеряться уже 10 000 штук. План компании подразумевает, что за три года 90 % пользователей электромобилей ZEEKR на территории Китая смогут в течение 15 минут добраться до зарядной станции, которая позволит им восполнить существенную часть запаса хода за 15 минут. Если же говорить непосредственно о седане ZEEKR 007, то его тяговая батарея нового поколения обладает ёмкостью 100 кВт·ч, обеспечивая машину запасом хода 870 км по циклу CLTC. До этого электромобили ZEEKR комплектовались NMC-батареями производства CATL.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition пропала из продажи в российском Steam спустя сутки после релиза 2 ч.
VMware снова изменила условия партнёрской программы, закрыв доступ небольшим компаниям 3 ч.
Самостоятельный аддон Unfinished Business для RoboCop: Rogue City разочаровал критиков, а в Steam заслужил больше 90 % положительных отзывов 3 ч.
Легендарный турнир, знакомые персонажи и фаталити: вышел первый полноценный трейлер фильма «Мортал Комбат 2» 5 ч.
Adobe Firefly научился добавлять звуковое сопровождение к генерируемым ИИ видео 6 ч.
Netflix запустила в производство «неопровержимый» сериал по Assassin’s Creed — первые подробности 6 ч.
Telegram начал процесс приземления в России 7 ч.
«Время для ещё одного прохождения»: Cyberpunk 2077 получила крупное обновление 2.3 и вышла на Mac 8 ч.
Госдума одобрила штрафы за поиск запрещённых материалов — VPN станет отягощающим обстоятельством 8 ч.
Google почти запустила аналог ChatGPT раньше OpenAI, но руководство струсило 9 ч.
Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte MO32U: снова в яблочко 2 ч.
Исторической стыковке кораблей «Союз» и «Аполлон» на орбите Земли исполнилось 50 лет 3 ч.
Процессоры Intel Raptor Lake не выдерживают аномальную жару в Европе — число жалоб на сбои резко возросло 4 ч.
Meta и акционеры заключили мировое соглашение по иску на $8 млрд из-за утечек данных Facebook 4 ч.
Храните биткоины в сберегательной кассе: «Сбербанк» предложит услуги по хранению криптовалюты 4 ч.
Самые дорогие процессоры для ПК: AMD раскрыла цены Threadripper PRO 9000WX 5 ч.
«Степлер-убийцу» консолей Switch 2 продали на аукционе за $250 000  вместе с первой жертвой 6 ч.
Самый большой марсианский метеорит на Земле ушёл с молотка за $5,3 миллиона 8 ч.
Бразилия потратит $4,2 млрд на развитие ИИ и хочет построить один из мощнейших в мире суперкомпьютеров 8 ч.
LiXiang L7 на автопилоте ошарашил сотрудников ГИБДД в Казани — пассажиров всё равно оштрафовали 8 ч.