Сегодня 17 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Ушла эпоха: последняя версия клиента Steam не работает на Windows 7 и Windows 8

Последняя версия клиента игровой платформы Steam, выпущенная 5 ноября, не устанавливается на ПК с операционными системами Windows 7 и Windows 8.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Официальная поддержка Windows 7 и Windows 8 игровой платформой Steam была прекращена ещё 1 января 2024 года, но клиент Steam не сразу прекратил работу на этих операционных системах. Он по-прежнему работал, но пользователи старых ОС, столкнувшиеся с проблемами в работе клиента, отмечали, что больше не получают поддержки от Valve.

Как пишет VideoCardz, последняя версия клиента Steam не устанавливается на системы с Windows 7 и Windows 8. Те пользователи, кто по-прежнему использует указанные ОС, не будут получать автоматических обновлений клиента Steam.

«Эта версия клиента Steam не будет работать с Windows 7 или Windows 8. Пользователи указанных операционных систем не будут получать автоматических обновлений для нового клиента Steam. Обратитесь в раздел FAQ за дополнительными деталями», — говорится в описании новой версии клиента игровой платформы.

Microsoft официально прекратила поддержку операционных систем Windows 7 и Windows 8 в январе 2023 года. Системы на базе этих ОС больше не получают технических обновлений и обновлений безопасности. Кроме того, указанные операционные системы не получили поддержи новейших библиотек DirectX и имеют ограниченную совместимость с новыми драйверами. Пользователям и, в частности, геймерам действительно нет никакого смысла продолжать пользоваться указанными операционными системами и отказываться от обновления хотя бы до Windows 10. Правда и в этом случае это может оказаться не очень надёжным решением. Microsoft ранее сообщила, что поддержка Windows 10 будет прекращена 14 октября 2025 года, то есть уже менее чем через год.

В шаге от сверхзвука: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 преодолел порог в 1000 км/ч

Реактивный самолет Boom Supersonic XB-1 установил новый рекорд скорости во время 7-го испытательного полета. Воздушное судно разогналось до 1012 км/ч или 0,82 Маха. Ещё три дозвуковых полёта — и XB-1 попытается преодолеть звуковой барьер. Компания Boom Supersonic не спешит с этим — все пробные полёты преследуют цель проверить надёжность конструкции самолёта и его управляемость.

 Источник изображения: Boom Supersonic

Прототип в воздухе. Источник изображения: Boom Supersonic

Пятый и шестой тестовые полёты самолёт XB-1 совершил в октябре. Полёты XB-1 — прототипа будущего сверхзвукового лайнера Overture в масштабе 1:3 — начались весной 2024 года. По сути, компания испытывает планер. Необходимого для создания гражданского сверхзвукового самолёта двигателя у неё пока нет. В прототипе установлен переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15.

 Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Каждый тестовый полёт XB-1 сопровождается проверкой на устойчивость конструкции к вибрациям. Самолёт специально вводят в такие режимы полёта, чтобы проверить надёжность выбранных инженерных решений. Также полёты становятся каждый раз выше и выше, чтобы убедиться в герметичности кабины. Во время 7-го полёта XB-1 поднялся на рекордную для себя высоту 7015 м. Преодолевать скорость звука он будет на высоте 9144 м. Этот момент не за горами. Не исключено, что знаковое событие состоится до конца текущего года.

Немцы первыми в мире испытали в полёте клиновоздушный ракетный двигатель

29 октября 2024 года над Балтийским морем немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge провёл испытательный полет масштабного прототипа самолёта MIRA II с клиновидным ракетным двигателем на борту. Двигатель включался всего на 3 секунды, но это было первое в мире испытание КРД в воздухе, а не в лаборатории. И оно было успешным.

 Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Клиновоздушные ракетные двигатели (aerospike) были предложены около 70 лет назад. Они представляют собой две соединённые половинки колокола — дюзы, тогда как вторая половина дюз отсутствует и её роль играет набегающий поток воздуха. За счёт этого достигается средняя эффективность ракетных двигателей (дюз) на всех высотах. В противном случае кривизна сопел должна быть своя для каждой высоты, что означает многоступенчатую конструкцию ракеты, где своё сопло для атмосферы и своё — для безвоздушного пространства. КРД идеальны для космопланов, которым ступенчатая конструкция не подходит.

Стартап Polaris Raumflugzeuge смог заключить контракт с Федеральным ведомством по оборудованию, информационным технологиям и технической поддержке бундесвера (BAAINBw) на разработку и создание космопланов с клиновоздушными ракетными двигателями. До 2000-х годов было несколько попыток создать работающие прототипы, но все они потерпели крах. КРД более сложны в производстве, управлении и охлаждении. До появления современных материалов и систем управления они уступали традиционным ракетным двигателям как по стоимости, так и по надёжности.

Немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge попытался провести первый испытательный полёт маломасштабного прототипа MIRA I длиной 4,5 м с двигателем КРД летом этого года, но прототип опрокинулся и сгорел, даже не взлетев. Взамен компания изготовила два 5-м прототипа: MIRA II и MIRA III. В двадцатых числах октября MIRA II совершил несколько пробных полётов на четырёх керосиновых турбореактивных двигателях, которые пока являются для модели основными. А 29 октября впервые в воздухе на 3 секунды был запущен линейный клиновоздушный ракетный двигатель на топливной смеси из жидкого кислорода и керосина. Это испытание стало первым в мире запуском КРД в воздухе.

 Прототип MIRA I

Прототип MIRA I

Вслед за 5-м прототипами MIRA II и III компания обещает построить 8-м прототип Nova. После испытаний Nova начнётся создание полноразмерного многоразового космоплана Aurora.

Впервые грузовой корабль SpaceX Dragon поднял орбиту МКС — это шаг к будущему затоплению станции

Включение двигателей корабля SpaceX Dragon для увеличения орбиты МКС состоялось 8 ноября в 20:50 по московскому времени. Двигатели работали примерно 12,5 минуты и, вероятно, выполнили возложенную на них задачу. Это был первый раз, когда грузовой корабль Dragon компании SpaceX корректировал орбиту космической станции. Целью манёвра было собрать информацию о потенциальной возможности платформы «Дракона» в будущем свести станцию с орбиты для затопления в океане.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Летом этого года компания SpaceX подписала с NASA контракт на проектирование усиленного корабля Dragon, который мог бы столкнуть МКС в атмосферу по контролируемой траектории. Без коррекции орбиты станция могла бы самостоятельно войти в плотные слои атмосферы и сгореть. Но сейчас МКС — это объект размерами с футбольный стадион, поэтому до поверхности Земли долетит множество тяжёлых обломков. Пускать процесс схода с орбиты на самотёк — это риск для обитателей планеты.

До высоты невозврата (чуть более 200 км) станция будет спускаться сама без помощи буксира (разве что понадобится первый импульс для этого). На заключительном этапе усиленный Dragon ускорит спуск МКС для точного падения в заданном месте океана. Для этого стандартной грузовой капсуле придадут дополнительно 30 двигателей Draco в дополнение к 16 штатным и создадут в шесть раз больше запас горючего. Соответственно капсула получит значительно увеличенный корпус, новую авионику и более мощные подсистемы питания. Собранные 8 ноября данные о работе двигателей «Дракона» в ходе увеличения орбиты МКС помогут при проектировании буксира.

 Рендер корабля Dragon в версии космического буксира

Рендер корабля Dragon в версии космического буксира

До этого высоту орбиты станции корректировали только российские «Союзы» и «Прогрессы». Один раз в 2022 году коррекцию орбиты совершил другой американский грузовой корабль — Cygnus компании Northrop Grumman. Компания Northrop Grumman также предлагала свой вариант космического буксира для затопления станции, но её вариант оказался дороже и ограниченным в манёврах.

Российская сторона рассматривает вариант выхода из проекта МКС в 2028 году. В NASA будут тянуть станцию до последнего, опасаясь доминирования на орбите китайцев. Поэтому сводить МКС с орбиты они будут не раньше, чем у агентства появится возможность отправлять астронавтов на коммерческие космические станции, которые сейчас проектируются несколькими компаниями. Так что МКС просуществует до 2030 года и дольше, если её техническое состояние значительно не ухудшиться. Точку в её судьбе поставит «Дракон» Илона Маска.

Corning получит $32 млн от правительства США в рамках «Закона о чипах»

Компания Corning, американский производитель закалённого стекла Gorilla Glass для мобильных устройств, получит финансирование в размере $32 млн в рамках «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act) для производства компонентов, используемых для изготовления полупроводниковых микросхем.

 Источник изображения: L N/Unsplash

Источник изображения: L N/Unsplash

По сообщению издания TechSpot, компания уже подписала предварительное соглашение с Министерством торговли США, предусматривающее выделение прямого финансирования. Средства будут направлены на расширение производства высокочистого синтетического плавленого кварца (HPFS) и стекла со сверхнизким коэффициентом расширения (ULE), используемых в оборудовании для глубокой ультрафиолетовой (DUV) и экстремальной ультрафиолетовой (EUV) литографии.

Министерство торговли заявило, что эти материалы являются ключевыми компонентами в литографическом оборудовании и обеспечение надёжных внутренних поставок может значительно укрепить позиции Америки в этом сегменте. При этом расширение производства Corning на существующем заводе в Кантоне, штат Нью-Йорк, позволит создать более 175 рабочих мест в строительстве и не менее 130 высокооплачиваемых рабочих мест в производстве.

В то же время, Corning столкнулась с трудностями в Европе. Европейская комиссия начала расследование, чтобы выяснить, нарушила ли компания антимонопольное законодательство, занимая доминирующее положение на рынке в качестве поставщика защитного стекла для смартфонов. «Комиссия хочет знать, наносят ли сделки Corning с производителями телефонов и поставщиками сырья ущерб конкуренции и, в конечном итоге, потребителям», — прокомментировала ситуацию уходящая в отставку глава антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). По мнению ведомства, существует опасение, что вытеснение конкурентов может лишить потребителей как более дешёвых, так и более прочных альтернатив.

Напомним, Corning является ключевым игроком на рынке смартфонов с середины 2000-х годов. В 1960-х компания разработала формулу закалённого стекла, которое оказалось в три раза прочнее химически обработанного натриево-кальциевого стекла, но не нашла для него применения. Однако ситуация изменилась, когда Стив Джобс (Steve Jobs), генеральный директор Apple, в период разработки первого iPhone обратился к Corning. С тех пор компания активно участвует в глобальной индустрии смартфонов, а в 2021 году Apple инвестировала дополнительные $45 млн в компанию, постепенно доведя общий объём инвестиций до $500 млн.

Американские регуляторы обвинили Tesla в пропаганде безответственного использования автопилота

Отвечающее за безопасность дорожного движения в США ведомство NHTSA уже принудило компанию Tesla указывать при каждом упоминании системы FSD, что она пока требует постоянного слежения за дорожной ситуацией со стороны водителя. Теперь регуляторы упрекают Tesla в том, что в социальных сетях она поощряет безответственное использование данной функции.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечает CNBC, в адрес совета директоров Tesla ещё в мае было направлено письмо, в котором глава NHTSA Грегори Магно (Gregory Magno) заявлял: «Посты Tesla (в социальных сетях) противоречат заявлениям о том, что водитель должен осуществлять непрерывный контроль за динамическим процессом управления транспортным средством». По мнению главы ведомства, у пользователей социальных сетей, которые изучают публикуемую Tesla информацию, может сложиться ложное впечатление об отсутствии необходимости контролировать транспортное средство в момент использования функции FSD.

Теперь Tesla придутся до 18 декабря предоставить NHTSA ответ на данный запрос вместе с подробной технической информацией о работе системы FSD. Если компания не сделает этого, ей грозит штраф на сумму до $135,8 млн, но сроки ответа на запрос можно будет увеличить по инициативе Tesla. Агентство уже расследует предполагаемые дефекты в программном обеспечении, приведшие к ряду происшествий, которым предшествовала работа FSD на протяжении как минимум 30 секунд. В одном из ДТП электромобиль Tesla сбил пешехода, который в результате наезда скончался.

Глава NHTSA просит совет директоров Tesla обратить внимание на ряд публикаций от лица компании в социальных сетях, которые пропагандируют пренебрежение правилами безопасности при использовании FSD. В одной из них водитель в предположительно предынфарктном состоянии добирается до больницы на электромобиле Tesla с активированной FSD. В другом случае водитель на протяжении 50-минутной поездки из места массового скопления людей не вмешивается в процесс управления машиной. Ведомство также обвиняет Tesla в склонении пользователей к применению FSD при движении в нетрезвом или утомлённом состоянии. NHTSA призывает Tesla привести свою информационную политику в соответствие с декларируемыми правилами использования собственных технологий.

ASML пришлось столкнуться с кратковременным перебоем в работе

Нидерландская компания ASML является ведущим мировым производителем литографических сканеров, поэтому ритмичность её работы важна для всей полупроводниковой отрасли. В пятницу компания столкнулась с масштабным сбоем в работе своей информационной инфраструктуры по всему миру, который удалось устранить в тот же день, последствия инцидента пока оцениваются.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Представители ASML пояснили Bloomberg, что проблема в функционировании корпоративной IT-инфраструктуры возникла утром в пятницу, но уже после полудня была устранена. Некоторые из сотрудников компании, тем не менее, были вынуждены работать из дома. Местные СМИ сообщили, что в результате сбоя пострадала деятельность участков по сборке оборудования и офисных подразделений, включая взаимодействие с поставщиками. Причины возникшего сбоя сейчас устанавливаются.

Как пояснили представители ASML в интервью Reuters, сейчас работоспособность всех систем полностью восстановлена. Отметим, что минувший квартальный отчёт компании был опубликован на несколько часов раньше срока в результате ошибки, и его содержание оказало существенное негативное влияние на фондовый рынок. Являются ли эти проблемы звеньями одной цепи, пока понять сложно.

Intel пообещала разобраться с проблемами процессоров Arrow Lake к 30 ноября

Intel признала, что запуск процессоров на архитектуре Arrow Lake прошёл неудачно и пообещала провести всесторонний аудит, представив его результаты широкой публике, а также выработать план по исправлению ошибок к концу ноября или началу декабря.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Вице-президент и генеральный менеджер Intel Роберт Хэллок (Robert Hallock) открыто заявил, что запуск прошёл не так, как планировалось. В интервью порталу HotHardware Хэллок отметил, что результаты обзоров производительности процессоров Arrow Lake оказались ниже ожидаемых, подтвердив тем самым выводы, сделанные PCWorld и другими изданиями. «Новая платформа — это всегда сложно, и каждый раз, когда вы радикально что-то переделываете, это создаёт новые, а иногда и неожиданные проблемы», — говорит он.

Компания уже очертила ряд проблем на уровне операционной системы и BIOS. В некоторых случаях задержка памяти достигала 180 наносекунд вместо прогнозируемых 70-80. «Это настолько далеко от того, что мы ожидали...», — отметил Хэллок, ещё раз заверив, что Intel принимает на себя ответственность за сложившуюся ситуацию и намерена всё исправить.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Также отмечается, что большое внимание будет уделено улучшению производительности в играх, которая «вернётся к тому уровню, на котором ей и следует быть». Хотя конкретные меры по исправлению ситуации пока не разглашаются, в ближайшее время ожидается выпуск обновления прошивки и драйверов.

Intel пока не комментирует вопросы о дальнейшем развитии платформы Arrow Lake, включая её совместимость с будущими процессорами и возможности для разгона. Но, по крайне мере, компания представит полный анализ проблем и меры по их устранению в ближайшее время.

Портрет Тьюринга, созданный роботом Ai-Da, ушёл с молотка на аукционе Sotheby's за $1 млн

Портрет пионера информатики Алана Тьюринга (Alan Turing), нарисованный роботом-художником Ai-Da, был продан более чем за $1 млн на Sotheby's, став сенсацией аукциона. Первоначальные прогнозы аукционного дома на картину, получившую название «AI God», варьировались около $180 000, однако, как сообщает PCMag, лот привлёк 27 ставок, достигнув в итоге впечатляющей суммы.

 Источник изображения (скриншот): Sotheby's / YouTube

Источник изображения (скриншот): Sotheby's / YouTube

Ai-Da, названная в честь английского математика и первого в мире программиста графини Ады Лавлейс (Ada Lovelace) — это человекоподобный робот, оснащённый камерами, роботизированной рукой и сложными алгоритмами искусственного интеллекта. «Изображение Тьюринга, созданное Ai-Da, не только чтит его наследие, но и исследует более широкое влияние технологий на человеческую идентичность, творчество и деятельность, как в искусстве, так и в области ИИ», — отмечают представители Sotheby's.

Создатель Ai-Da, галерист Эйдан Меллер (Aidan Meller), разработал робота в сотрудничестве с компанией Engineered Arts и командой из Лидсского университета (University of Leeds) в Великобритании. Меллер заявил изданию PCMag, что вырученные от продажи средства будут реинвестированы в проект: «У нас есть несколько инновационных идей для Ai-Da, которые появятся в следующем году, а все заработанные сейчас деньги мы вкладываем обратно в проект».

 Портрет Алана Тьюринга, нарисованный роботом. Источник изображения: Sotheby's

Портрет Алана Тьюринга, нарисованный роботом. Источник изображения: Sotheby's

Ai-Da уже несколько лет привлекает внимание мирового арт-сообщества. Её работы, представленные на международных выставках, включая саммит ООН в Женеве, вызывают оживлённые дискуссии о том, что значит быть художником в эпоху технологий. «Моё искусство побуждает к размышлениям о взаимоотношениях человека и машины», — говорит робот в одном из своих видеообращений.

 Источник изображения (скриншот): Sotheby's / YouTube

Источник изображения (скриншот): Sotheby's / YouTube

Разработчики робота утверждают, что каждая его работа уникальна и непредсказуема. В отличие от алгоритмов, которые просто компилируют контент на основе уже существующих изображений, Ai-Da создаёт картины с помощью автономных встроенных средств, отличаясь, таким образом, от систем вроде DALL-E или Midjourney.

Apple нашла изящный способ монетизировать ИИ-сервис Apple Intelligence

Пока аналитики и инвесторы лишь гадают, как бесплатный сервис Apple Intelligence, официально запущенный всего несколько недель назад, повлияет на продажи iPhone 16. Но бета-версия iOS 18.2 раскрыла способ монетизации сервиса искусственного интеллекта в устройствах Apple без необходимости взимания с пользователей оплаты.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На протяжении последних лет Apple активно подчёркивала важность доходов от своих услуг и сервисов, поскольку циклы обновления аппаратных устройств с каждым годом удлиняются, влияя на их продажи. Именно сервисы являются той категорией бизнеса, которая обеспечивает Apple стабильный доход. Это привело к предположениям, что будущие функции Apple Intelligence также войдут в сегмент платных сервисов. Однако, как сообщает 9to5Mac, последняя бета-версия операционной системы iOS 18.2 показала, что компания нашла способ монетизировать Apple Intelligence, не взимая за это плату.

 Источник изображения: Apple, 9to5mac.com

Источник изображения: Apple, 9to5mac.com

В настройках OC обнаружена новая опция «Upgrade to ChatGPT Plus». По сути, это говорит о том, что Apple рекламирует платную подписку своего партнёра OpenAI, за которую будет получать процент от продаж. Это даст возможность пользоваться базовыми функциями ИИ бесплатно, а за более продвинутые опции придётся заплатить.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В iOS 18.2 в разделе «Extensions» (расширения) пока представлен сервис только от ChatGPT, но в будущем появятся и другие ИИ-инструменты, например Google Gemini. Пользователи также смогут выбирать между бесплатной базовой версией и премиум-подпиской каждого варианта ИИ. Таким образом, Apple сохранит за собой имидж компании, предоставляющей бесплатные ИИ-услуги, при этом её доходы от сервисов продолжат расти.

Биткоину покорился очередной рекорд — стоимость криптовалюты поднялась выше $77 000

Курс биткоина неуклонно растёт в течение нескольких дней с момента завершения выборов президента США. Трое суток подряд самая популярная криптовалюта в мире обновляет исторические максимумы, очередным из которых стала отметка в $77 000 за монету. Стоимость биткоина на непродолжительное время поднималась до $77 041, но потом несколько снизилась, и к моменту написания этой заметки он торговался в районе $76 776 за монету.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Стоимость биткоина уверенно растёт трое суток подряд. Минувшим днём курс криптовалюты установил рекорд, превысив отметку в $76 800, а днём ранее её цена поднялась выше $76 400. Рост биткоина начался в день выборов президента США 5 ноября, когда курс криптовалюты находился в районе $68 000. С тех пор его цена выросла более чем на 13 %. Общая капитализация криптовалют за минувшие сутки увеличилась на 1,52 % до $2,547 трлн, а доля биткоина составила 57,64 %.

Отметим, что уверенный рост биткоина положительно сказался на динамике других криптовалют. К примеру, стоимость Ethereum за последние сутки увеличилась на 2,15 % до $2 959 за монету, а мемная криптовалюта Dogecoin подорожала на 3,48 % до $0,19. Вероятно, в дальнейшем положительная динамика продолжит сохраняться какое-то время, поскольку инвесторы настроены оптимистично. Это обусловлено победой в президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump), который ранее активно высказывался в пользу поддержки криптовалютной отрасли.

Американские полицейские пожаловались на Apple: изъятые iPhone с iOS 18 стало сложно взламывать

Американские правоохранители уведомили чиновников и криминалистов о том, что изъятые у задержанных и хранившиеся в ожидании взлома iPhone, каким-то образом сами перезагружаются, после чего устройства переходят в состояние, в котором их гораздо сложнее разблокировать. Об этом сказано в официальном документе, который составили правоохранители и который попал в распоряжение портала 404 Media.

 Источник изображения: Nicolas Thomas/Unsplash

Источник изображения: Nicolas Thomas/Unsplash

Точная причина перезагрузки смартфонов Apple неизвестна. Авторы упомянутого документа, которые являются сотрудниками полиции Детройта (штат Мичиган), предполагают, что это происходит из-за новой функции безопасности, реализованной в iOS 18. Речь идёт о функции, которая отправляет iPhone в перезагрузку, если аппарат какое-то время не подключается к сети оператора связи. Соответственно после перезагрузки разблокировать смартфон становится существенно сложнее.

«Цель этого уведомления — привлечь внимание к ситуации с iPhone, когда происходит перезагрузка устройств через короткий промежуток времени (возможно, в течение 24 часов) при их отключении от сотовой сети», — говорится в документе правоохранителей. На момент публикации материала по данной проблеме Apple официально не подтвердила, действительно ли в iOS 18 реализована функция автоматической перезагрузки в случае длительного отсутствия подключения к сети сотовой связи.

В документе правоохранителей сказано, что в лаборатории криминалистики хранились несколько iPhone в состоянии «после первой разблокировки» (After First Unlock). Некоторые смартфоны работали в режиме полёта, а один из iPhone находился в клетке Фарадея для защиты от возможного уничтожения хранящейся на устройствах информации посредством удалённого подключения. Состояние AFU означает, что после включения iPhone кто-то (обычно владелец устройства) хотя бы раз разблокировал смартфон с помощью пароля или иным способом. Как правило, полицейским проще взломать смартфон в состоянии AFU с помощью специализированных инструментов. После перезагрузки устройство переходит в состояние «до первой разблокировки» (Before First Unlock). В этом состоянии криминалистам становится значительно сложнее взломать устройство, сказано в документе правоохранителей.

В документе упоминаются три iPhone с iOS 18, которые были доставлены в лабораторию 3 октября. Правоохранители предполагают, что при определённых условиях iPhone с iOS 18, которые доставили в лабораторию, взаимодействовали с уже имеющимися там iPhone, находящимися в состоянии AFU. В процессе этого взаимодействия и подавался сигнал на перезагрузку в случае отсутствия подключения к сети оператора в течение продолжительного времени. Так же не исключается, что такое взаимодействие могло происходить не только с доставленными в лабораторию iPhone, но и личными смартфонами сотрудников.

Авторы также дали некоторые рекомендации коллегам. В частности, они советуют изолировать хранящиеся у них iPhone в состоянии AFU, чтобы избежать взаимодействия с другими iPhone под управлением iOS 18. Также рекомендуется провести инвентаризацию хранящихся в лабораториях iPhone, чтобы убедиться, что они не перезагружались самостоятельно.

Новая статья: Unknown 9: Awakening — прямо на DVD. Рецензия

Данные берутся из публикации Unknown 9: Awakening — прямо на DVD. Рецензия

Из-за ошибки Microsoft cерверы на Windows Server 2022 внезапно обновили ОС до Windows Server 2025

Многочисленные системные администраторы пожаловались на форуме Reddit на то, что системы на Windows Server 2022 неожиданно начали обновляться до Windows Server 2025. Один из них сообщил, что проблема возникла на серверах его клиента и возможности откатиться обратно к Windows Server 2022 нет.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

С точки зрения обычного пользователя обновление со старой версии Windows до новой, да ещё и бесплатно, может показаться отличной идеей. Но такая ситуация может оказаться кошмаром для системных администраторов и руководителей IT-отделов компаний. Перед установкой обновления на сервер новая операционная система как минимум должна пройти проверку на совместимость с использующимся корпоративным программным обеспечением и уникальным оборудованием.

По словам одного из системных администраторов, всех их серверы под управлением Windows Server 2022 были автоматически обновлены до Windows Server 2025 или «собирались это сделать». Ситуация усложняется тем, что это не просто обновление операционной системы, как, например, Windows 11 24H2. Windows Server 2025 требует новой лицензии, поскольку она классифицируется как совершенно новая версия ОС, а не как обновление.

По словам сотрудника стороннего сервиса обновлений Heimdal, Microsoft допустила ошибку и классифицировала необязательное обновление операционной системы, связанное с Windows 11, и обновление безопасности для Windows Server 2022, как одно и то же обновление. В итоге новая ОС начинает установку, «замаскировавшись» под обычное обновление безопасности из-за путаницы в репозитории.

«Наша команда обнаружила это несоответствие в нашем репозитории патчей, поскольку GUID для обновлений Windows Server 2025 не совпадает с обычными записями для KB5044284, связанными с Windows 11. Похоже это ошибка на стороне Microsoft. Она повлияла как на скорость выпуска, так и на классификацию обновления. После перекрёстной проверки с репозиторием KB Microsoft мы подтвердили, что номер KB действительно относится к Windows 11, а не к Windows Server 2025», — сообщил сотрудник Heimdal на форуме Reddit.

Хуже всего то, что этот тип обновления для Windows Server официально не поддерживается. В результате системные администраторы не имеют официального метода отката с Windows Server 2025 обратно к Windows Server 2022, если только у них нет сторонних решений, предлагающих функцию восстановления системы из ранее созданных резервных копий.

Глава Sony оправдал требование привязки аккаунта PSN в эксклюзивах PlayStation на ПК, но игроков не убедил

Давняя мечта игроков увидеть громкие эксклюзивы Sony на ПК наконец сбывается, однако последние релизы оказались омрачены требованием обязательной привязки аккаунта PSN. Ситуацию прокомментировали в руководстве компании.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, попытка навязать для игры аккаунт PlayStation в Steam-версии Helldivers 2 обернулась бурей негодования и отменой решения, но не помешала Sony интегрировать привязку в другие проекты, включая одиночные.

Президент, операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) признал, что, «предлагая учётные записи PlayStation», компания «иногда провоцирует отпор» со стороны пользователей.

 Требование привязки PSN автоматически делает игру недоступной более чем в 170 странах, где этот аккаунт создать нельзя

Требование привязки PSN автоматически делает игру недоступной более чем в 170 странах, где этот аккаунт создать нельзя

«Однако для игр-сервисов в целях поддержания порядка и предоставления безопасного окружения нам необходимо создать благоприятную среду для этого и свободного наслаждения игрой», — заявил Тотоки в ходе нового финансового отчёта Sony.

Тотоки добавил, что компании ещё предстоит найти наилучший способ убедить пользователей ПК принять эти «не столько правила, сколько некоторые ограничения», так как они «крайне важны».

Журналисты и простые пользователи с форума ResetEra раскритиковали заявления президента Sony. По мнению многих, словами о защите игроков компания просто прикрывает своё стремление любыми способами расширить аудиторию PSN.

Требование аккаунта PSN в играх-сервисах объяснимо, но в одиночных проектах защищать некого — пользователи не взаимодействуют друг с другом. Так что в обозримом будущем Sony наверняка ждёт больше «отпора» от геймеров.

Пролог фанатской версии Half-Life 3 получил дату выхода в Steam — финальный трейлер Project Borealis: Prologue

Команда энтузиастов из Icebreaker Industries сообщила дату выхода Project Borealis: Prologue — пролога/демо своей версии Half-Life 3. Анонс сопровождался 50-секундным финальным трейлером.

 Источник изображений: Icebreaker Industries

Источник изображений: Icebreaker Industries

Напомним, Project Borealis: Prologue была официально представлена в середине сентября после нескольких лет затишья со стороны команды и ожидалась к релизу на протяжении осени текущего года.

Как стало известно, Project Borealis: Prologue выйдет в сервисе цифровой дистрибуции Steam уже на следующей неделе, 11 ноября. Релиз состоится в 20:00 по Москве. Как и полноценная игра в будущем, пролог будет распространяться бесплатно.

Project Borealis: Prologue предложит игрокам вновь примерить на себя защитный костюм Гордона Фримена и заглянуть в следующую главу его приключений — в преображённом временем и стихиями Рейвенхольме.

Обещают самостоятельный игровой опыт, достоверное воссоздание механик Half-Life 2 (в том числе перемещения), переосмысление классических врагов и новые секреты, графику на Unreal Engine 5, а также оригинальный саундтрек.

 Судя по описанию в Steam, Project Borealis: Prologue будет доступна только на английском

Судя по описанию в Steam, Project Borealis: Prologue будет доступна только на английском

Что касается основной игры, то Project Borealis представляет собой проект по мотивам опубликованного в 2017 году бывшим сценаристом серии Марком Лэйдлоу (Marc Laidlaw) рассказа Epistle 3 с завуалированным сюжетом несостоявшейся Half-Life 3.

Согласно Epistle 3, после событий Half-Life 2: Episode Two Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны были отправиться в Антарктиду на поиски исследовательского судна «Борей», скрывающего желанные для Альянса технологии.

Капитализация Tesla превысила $1 трлн впервые с апреля 2022 года

Курс акций компании Tesla поднялся более чем на 6 % во время сегодняшних торгов, в результате чего рыночная капитализация производителя электромобилей превысила отметку в $1 трлн. После победы Дональда Трампа (Donald Trump) в выборах президента США стоимость ценных бумаг автопроизводителя подскочила на 27 %.

 Источник изображения: The Washington Post / Getty Images

Источник изображения: The Washington Post / Getty Images

Этому способствовал оптимизм инвесторов, которые ожидают, что глава Tesla Илон Маск (Elon Musk), являвшийся одним из ключевых союзников Трампа во время предвыборной кампании, сможет извлечь выгоду после возвращения экс-президента США в Белый дом. По данным источника, Маск вложил в предвыборную кампанию Трампа не менее $130 млн.

На момент закрытия торгов во вторник рыночная стоимость Tesla составляла $807,1 млрд. До резкого скачка, который произошёл после объявления о победе Трампа в выборах, акции компании росли примерно на 1 % в год. Однако в этом году ситуация изменилась, и по состоянию на данный момент стоимость ценных бумаг Tesla в этом году выросла на 27 %.

Таким образом, Tesla снова присоединилась к группе технологических компаний, стоимость которых превышает $1 трлн, включая Nvidia, Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon и Meta✴ Platforms. Впервые уровень капитализации Tesla превысил отметку в $1 трлн в октябре 2021 года.

Аналитик Wedbush Securities Дэн Айвз (Dan Ives) считает, что будущая администрация президента Трампа потенциально может смягчить регулирование для Tesla и других технологических компаний. «Tesla обладает масштабом и размахом, не имеющими аналогов в EV-индустрии. Эта динамика может дать Маску и Tesla явное конкурентное преимущество, не связанное с субсидированием производства электромобилей, в условиях вероятного повышения пошлин для Китая, что оттолкнёт более китайских производителей дешёвых авто (BYD, Nio и др.) от наводнения американского рынка в ближайшие годы», — считает Айвз.

Ранее Трамп не исключал возможности сохранения федеральной налоговой льготы на электромобили в размере $7500, которые исторически способствовали росту продаж Tesla. В финансовом отчёте по итогам третьего квартала производитель сообщил о выручке в размере $25,18 млрд и чистой прибыли в размере $2,17 млрд. Тогда же Маск заявил, что, по его мнению, рост продаж авто компании в следующем году составит от 20 % до 30 %, чему будет способствовать «снижение стоимости автомобилей» и «приход автономности».

Bethesda устроит геймплейную демонстрацию Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein — где и когда смотреть

До релиза приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein) остаётся уже всего месяц, и в издательстве Bethesda Softworks решили, что пришло время для обстоятельной геймплейной демонстрации игры.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Предстоящий показ Indiana Jones and the Great Circle называется Gameplay Deep Dive. Звукорежиссёр Пит Уорд (Pete Ward) возьмёт зрителей в «головокружительное путешествие по миру» игры. В программе заявлены локации, головоломки, сражения и снаряжение.

Геймплейная демонстрация Indiana Jones and the Great Circle пройдёт в следующий понедельник, 11 ноября. Начало презентации — в 18:00 по московскому времени. Следить за ходом событий можно будет на YouTube — Bethesda уже открыла плеер предстоящей премьеры.

 Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker)

Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker)

Indiana Jones and the Great Circle отправит в путешествие по всему миру и, помимо Индианы Джонса, предложит взять под контроль журналистку Джину, у которой свои мотивы. Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, вид от третьего лица в некоторых ситуациях, а также перевод на русский.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года появится на PS5. По словам авторов, в игре будут элементы симуляторов погружения и социального стелса, а в ближнем бое прослеживаются черты The Chronicles of Riddick.

Китайские учёные предупредили о быстром ослаблении магнитного поля Земли над США

Известно, что магнитные полюса Земли непостоянны, что связано с внутренней динамо-машиной планеты — неоднородностью ядра и его асимметрией. Раз в 300 тыс. лет полюса даже меняются местами. Но иногда происходит странное, как 41 тыс. лет назад, когда полюса начинают меняться очень быстро — в течение столетий. Плохо, что ослабевающее в такие периоды магнитное поле начинает пропускать космические лучи и жёсткое солнечное излучение — такое добром не заканчивается.

 Источник изображения: European Space Agency

Источник изображения: European Space Agency

Свои выводы о наблюдении последних лет за динамикой магнитных полюсов планеты сообщили китайские учёные. Они не могут пока назвать причину быстрого дрейфа магнитных полюсов, но твёрдо убеждены, что магнитное поле над Западным Полушарием быстро ослабевает, а над Восточным — усиливается.

Перелом произошёл в течение последних 30 лет. Используя новейшие модели и данные, учёные восстановили глобальные изменения в напряженности магнитного поля с 1900 года. Они обнаружили, что с 1930 по 1990 год напряженность магнитного поля над Северной Америкой увеличилась и была выше, чем во многих других регионах мира. Однако к 2020 году напряженность магнитного поля над Западным Полушарием упала до уровня, едва превышающего среднемировой. И если раньше северный магнитный полюс смещался со скоростью 10 км в год, то после 2020 года скорость смещения возросла почти в семь раз.

Постоянство и сила магнитного поля планеты служит экраном для высокоэнергичных частиц из космоса и от Солнца. Также поле защищает от выбросов солнечной плазмы, когда они направлены в сторону Земли. Магнитное поле планеты сформировало два радиационных пояса из таких частиц, названных поясами Ван Аллена.

Во время быстрой переполюсовки 41 тыс. лет назад, которая получила название «событие Лашамп», сила магнитного поля снизилась до 6 % от номинального, что привело к бомбардировке поверхности Земли высокоэнергетическими частицами из космоса. Нельзя исключать, что наблюдаемый в последние годы дрейф полюсов может привести к чему-то подобному. Наши знания о строении Земли не обладают полнотой, достаточной для прогнозирования таких явлений.

«И впредь так держать!»: Кодзима и Kojima Productions обратились к игрокам в честь пятилетия Death Stranding

Ровно пять лет назад, 8 ноября 2019 года, в продажу для PS4 поступил необычный курьерский экшен Death Stranding от уже независимой японской студии Kojima Productions. По случаю юбилея разработчики обратились к игрокам.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Четырёхминутный ролик, опубликованный на YouTube-канале Kojima Productions, напоминает, что за пять лет к Death Stranding приобщились 19 млн человек: в игре они прошли более 1,5 млрд км и доставили около 3 млрд посылок.

«От лица всех нас в Kojima Productions — спасибо, что разделили с нами это путешествие. И впредь так держать!» — благодарит игроков закадровый голос в концовке поздравительного видео.

Отдельное от всей студии видеообращение к пользователям по случаю пятилетия игры опубликовал основатель Kojima Productions и режиссёр Death Stranding — гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima).

Кодзима поблагодарил игроков и косплееров за проявленный интерес к Death Stranding и напомнил, что в настоящее время трудится над сиквелом — Death Stranding 2: On the Beach. По его словам, проект сейчас в наиболее напряжённой фазе разработки.

События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир.

Death Stranding вышла на PS4 и PC, а расширенная режиссёрская версия доступна в Steam, EGS, Microsoft Store, на PS5, Xbox Series X и S, а также Mac и iPhone 15 Pro. На ПК и Xbox игра сейчас продаётся с 50-процентной скидкой.

ИИ-функция Google Vids для генерации видео стала доступна пользователям Workspace

В апреле этого года Google представила инструмент Vids, который построен на базе искусственного интеллекта, предназначен для генерации или редактирования видео, а также позиционируется как средство для совместной работы. Он позволит пользователям создавать ролики профессионального уровня без необходимости учиться работе с ПО для редактирования и обработки видео. Теперь же этот инструмент становится доступен пользователям платформы Google Workspace.

 Источник изображения: androidpolice.com

Источник изображения: Google

В новом сообщении разработчиков в блоге Workspace подчёркивается, что Vids будет полезен для команд, занимающихся обучением клиентов, развитием разных проектов, маркетингом, хотя по сути данный инструмент может пригодиться кому-угодно для реализации творческих идей. Основой Vids стала нейросеть Gemini, которая позволяет быстро генерировать видео, которые могут потребоваться бизнес-клиентам компании.

К примеру, одна из функций позволяет сгенерировать раскадровку на основе текстового запроса и документа из Google Диска. В раскадровке излагаются подтемы, которые будут рассмотрены в будущем видео, а пользователь может менять их очередность, удалять какие-то пункты и добавлять новые. После выбора стиля алгоритм объединит черновик видео с созданным сценарием, включая выбранные медиафайлы, текст, сценарии для каждой сцены и даже фоновую музыку. Пользователи также получат доступ к готовым шаблонам, которые можно быстро адаптировать под свои задачи. При необходимости к видео можно добавить закадровый голос, генерируемый ИИ-алгоритмом.

Отметим, что входящие в состав Vids функции на основе ИИ, такие как «Помоги мне создать», «Удалить фон изображения», «Создать закадровый голос», будут доступны бесплатно до конца 2025 года. В сообщении разработчиков сказано, что ограничения на использование ИИ-функций в Vids могут быть введены, начиная с 2026 года.

Google начала тестировать Vids с привлечением ограниченного числа пользователей летом этого года. Теперь же этот инструмент становится доступным бизнес-клиентам платформы Workspace. Отмечается, что для оптимальной работы в Vids лучше использовать последние версии браузеров Chrome, Firefox и Edge для Windows. Другие браузеры также поддерживаются, но некоторые функции могут работать в них некорректно.

Президент Sony объяснил провал Concord и пообещал не бросать крупные одиночные игры

Президент, операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в рамках нового финансового отчёта компании оглянулся на провал геройского шутера Concord и пообещал новые одиночные игровые блокбастеры.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Concord вышла 23 августа на PC и PS5, но не выстрелила. Спустя всего две недели Sony отключила серверы игры и вернула деньги всем покупателям, а ещё через два месяца закрыла студию-разработчика, Firewalk.

«В настоящее время мы всё ещё учимся,сказал Тотоки в отношении игр-сервисов. — И в целом, когда дело касается новых франшиз, никогда не узнаешь результат, пока не попробуешь».

В то же время Тотоки признал, что компания могла сработать с Concord и лучше: в плане производственных процессов (пользовательские тестирования, внутренние проверки), взаимодействия между разными отделами и выбора сроков выхода.

«В этом году мы запустили две игры-сервиса. Helldivers 2 стала большим успехом, а Concord пришлось закрыть. Мы получили опыт и извлекли уроки из обеих», — добавил старший вице-президент по финансам Садахико Хаякава (Sadahiko Hayakawa).

 Death Stranding 2 и Ghost of Yotei — две одиночные игры Sony, заявленные на 2025 год

Death Stranding 2 и Ghost of Yotei — две одиночные игры Sony, заявленные на 2025 год

В Sony также заверили, что «планируют продолжить каждый год выпускать крупные однопользовательские игры, начиная со следующего фискального года» (он начинается 1 апреля 2025-го).

В течение текущего среднесрочного периода Sony намерена создать оптимальный портфель игр, который будет сочетать одиночные блокбастеры по проверенным франшизам и сопряжённые с риском игры-сервисы.

Представлен электрический Audi E — 775-сильный универсал для Китая, на котором исчезли кольца

Машины Audi продаются в Китае с 1988 года, но сейчас немецкий производитель решил изменить свой подход и запустил совместное предприятие с местным автогигантом SAIC. Созданные в рамках проекта машины получат надпись AUDI на кузове вместо традиционного логотипа из четырёх колец. Первой стал концепт-кар Audi E.

 Источник изображений: audi-mediacenter.com

Источник изображений: audi-mediacenter.com

Пока весь мир предпочитает внедорожники, в Китае остаются популярными традиционные легковые машины, поэтому концепт Audi E имеет формат универсала с низкой посадкой. Габариты машины составляют 4870 × 1990 × 1460 мм при длине колёсной базы 2950 мм. Машина оборудуется двумя электродвигателями — по одному на передней и задней осях; вместе они развивают мощность 570 кВт (775 л.с.) и крутящий момент 800 Н·м. Это позволяет машине разгоняться до 100 км/ч за 3,6 с. Аккумулятор ёмкостью 100 кВт·ч обеспечивает Audi E запас хода в 700 км по китайским нормам CLTC, а рабочее напряжение 800 В — 370 км запаса хода за 10 минут зарядки. Присутствует система помощи водителю, которая срабатывает на трассе, в городских условиях и предлагает автономную парковку.

Основными декоративными элементами в передней и задней части являются замкнутые светодиодные линии; в передней также размещены сенсоры для автопилота. Всю ширину приборной панели занимают дисплеи — два крайних заменяют боковые зеркала; под экранами размещается сенсорная панель для навигации по меню. В программной платформе используются система распознавания лиц и голосовой помощник с искусственным интеллектом. Дополнительными украшениями салона являются белая ткань, светлое дерево, серебристая отделка и освещение в фиолетовых оттенках.

Концепт Audi E разработали специалисты из Германии и Китая — проект призван сформировать общее представление о трёх серийных моделях, которые будут представлены в Китае после середины 2025 года. Немецкий автопроизводитель отметил, что китайский покупатель автомобилей класса люкс не похож на других — он моложе и лучше разбирается в технологиях, у него более высокие ожидания от технологий связи и автопилота.

При участии в совместном проекте специалисты Audi поделились историческим опытом компании в проектировании и разработке машин, а SAIC показали коллегам, как создавать новые продукты быстро — у китайской компании на родине есть устоявшаяся технологическая экосистема и линейка продуктов. По итогам сотрудничества была выстроена архитектура Advanced Digitized Platform, которая станет использоваться в трёх грядущих моделях — средних и полноразмерных машинах. Все они будут доступны только в Китае — в Европе и США компания Audi реализует другую программу.

8BitDo представила механическую ретро-клавиатуру Retro 108 Mechanical Keyboard с цифровым блоком

Компания 8BitDo представила новую версию своей механической ретро-клавиатуры Retro Mechanical Keyboard. Оригинальная tenkeyless-версия устройства дебютировала в июле прошлого года и была лишена цифрового блока. Новая модель 8BitDo Retro 108 Mechanical Keyboard доступна для предзаказа за $119,99, что на $20 дороже оригинальной, но у неё появился цифровой блок.

 Источник изображений: 8BitDo

Источник изображений: 8BitDo

Оформление новой клавиатуры 8BitDo Retro 108 Mechanical Keyboard точно такое же, как у оригинальной модели. Она использует антураж игровых приставок 80-х годов NES или Famicom. Официальные поставки новинки начнутся 12 декабря.

Новая 108-клавишная версия клавиатуры оснащена теми же заменяемыми механическими переключателями Kailh Box White V2, что и её tenkeyless-версия. Появившийся цифровой блок также содержит функциональную клавишу блокировки, кнопку для вызова калькулятора и клавишу отключения звука. Клавиатура по-прежнему совместима только с операционными системами Windows и Android.

В левом верхнем углу клавиатуры расположены регуляторы управления громкостью, а также переключатель трёх режимов работы: проводной, Bluetooth и 2,4 ГГц. В проводном режиме устройство обеспечивает минимальную задержку ввода.

В комплект поставки 8BitDo Retro 108 Mechanical Keyboard производитель также включил внешний модуль с парой больших кнопок, который подключается к самой клавиатуре через 3,5-мм разъём.

Huawei пытается переманить сотрудников TSMC обещаниями тройных зарплат

Находящаяся под санкциями Huawei, а также другие китайские технологические компании, предпринимают значительные усилия, чтобы переманить к себе сотрудников тайваньских компаний, особенно из полупроводниковой отрасли в целом и из таких компаний, как TSMC в частности, пишет ресурс Tom's Hardware. По данным Le Monde, Huawei предлагает сотрудникам TSMC, готовым поменять место работы, троекратное увеличение зарплаты.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Цель Huawei, а также таких компаний, как CXMT, SMIC и QXIC, заключается не только в привлечении квалифицированных специалистов, но и в получении доступа к коммерческим тайнам, что позволило бы значительно ускорить и удешевить собственные исследования и разработки. TSMC является крупнейшим в мире контрактным производителем чипов с технологическими процессами, которые значительно более конкурентоспособны, чем те, которые предлагают другие представители отрасли с точки зрения производительности, мощности, плотности транзисторов и выхода годных изделий.

Для защиты своей интеллектуальной собственности TSMC применяет различные методы, в частности, в фирме практикуется строгое разделение проектов, чтобы гарантировать, что ни один сотрудник не имеет широкого доступа к конфиденциальным данным.

Как сообщает Tom's Hardware, Huawei и ведущий китайский производитель микросхем SMIC, который, как и Huawei, находится в чёрном санкционном списке Entity List, широко раскинули свои рекрутинговые сети вокруг TSMC в надежде переманить её сотрудников.

Бюро расследований в сфере юстиции Тайваня усилило контроль за фирмами, которые иногда выдают себя за компании по анализу данных и занимаются наймом местных специалистов в области полупроводников, а также за теми, кто искажает информацию о должностях, на которые они нанимают сотрудников, предлагая существенную компенсацию тем, кто готов к ним присоединиться.

Как сообщается, предложения таких фирм воспринимаются без энтузиазма, поскольку если кто-то уходит из крупной американской или тайваньской компании, чтобы работать в одном таких китайских предприятий, он вряд ли сможет вернуться назад. Одна из опрошенных Le Monde сотрудниц тайваньской компании заявила, что никогда не отвечала рекрутерам, действующим от имени Huawei.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Subnautica 2 — хорошо на дне морском. Предварительный обзор 3 ч.
Acronis представила платформу Cyber Frame — альтернативу продуктам VMware 4 ч.
Microsoft разрешит менять положение панели задач и размер меню «Пуск» в Windows 11 12 ч.
Бороться со своими дипфейками на YouTube теперь может любой желающий 12 ч.
ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero Parades: For Dead Spies — психоделической шпионской RPG в духе Disco Elysium 15 ч.
Новая статья: Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия 16-05 00:02
Google начнёт наказывать сайты за накрутку попаданий в ИИ-ответы 15-05 23:44
Спринт, торговля и продолжение сюжета: разработчики Subnautica 2 раскрыли план улучшения игры на ближайшие месяцы 15-05 19:59
ChatGPT получит прямой доступ к банковским счетам пользователей — для анализа расходов и финансовых советов 15-05 19:42
Трамп и Си Цзиньпин обсудили ограничения слишком умного ИИ и зависшие поставки Nvidia H200 15-05 19:18