Сегодня 18 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

GamesVoice выпустила русскую озвучку приключенческого боевика Hellblade: Senua's Sacrifice спустя пять лет после её анонса

Российская студия GamesVoice, занимающаяся локализациями компьютерных игр, объявила о выходе озвучки приключенческого боевика Hellblade: Senua's Sacrifice. По такому случаю команда авторов также выпустила небольшой трейлер, посвящённый актёрам, принимавших участие в дубляже.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

Неофициальная локализация оригинальной Hellblade была анонсирована ещё осенью 2018 года на выставке «ИгроМир». Финальный результат доступен для загрузки на сайте GamesVoice, там же можно ознакомиться со списком актёров озвучки и всех причастных специалистов по звуку. Перевод будет работать как в стандартной версии игры, так и в VR-режиме.

«Отправляйтесь в психоделическое путешествие вместе с воительницей Сенуа и её голосами в голове. Взгляните на мир и события игры по-новому благодаря переработанному переводу и русскому дубляжу. Чтобы обеспечить максимальное погружение, нам пришлось не только переозвучить всех персонажей, но и основательно поработать над саунд-дизайном, чтобы даже едва уловимый шёпот отдавался чем-то знакомым», — так описывают свою работу представители GamesVoice в релизной заметке.

Напомним, Hellblade: Senua’s Sacrifice поступила в продажу в 2017 году, в настоящий момент игра доступна для ПК, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Сиквел приключенческого боевика от Ninja Theory получил название Senua’s Saga: Hellblade II, его релиз должен состояться в 2024 году.

TikTok сделал ставку на ролики длительностью более минуты, но не все этому рады

Резкий рост популярности сервиса коротких видео TikTok, который начался в 2020 году, заставил многих конкурентов, таких как Facebook и YouTube, спешно работать над созданием собственных аналогов. Однако теперь платформа меняет курс и заставляет пользователей создавать и смотреть более продолжительные ролики.

 Источник изображения: GodLikeFarfetchd / Pixabay

Источник изображения: GodLikeFarfetchd / Pixabay

На этой неделе завершилась работа «Фонда для авторов», средства из которого шли на поддержку популярных авторов контента в TikTok. Желающие монетизировать контент на площадке должны присоединиться к новой программе поддержки, которая предполагает, что авторам придётся создавать ролики продолжительностью более 1 минуты. Смена стратегии TikTok в некотором смысле является поворотным моментом в истории сервиса, поскольку платформа переходит на формат контента, который зачастую более прибылен. Эта стратегия также может побудить пользователей проводить ещё больше времени в приложении, которое некоторые подростки и так используют «практически постоянно».

Однако некоторые авторы контента обеспокоены решением TikTok о смене курса. По их мнению, переход к более продолжительным видео лишит платформу того, что изначально сделало её такой популярной, а именно возможности быстро прокручивать множество роликов разной тематики, а также возможности практически любому человеку легко создавать видео без тщательного планирования и дополнительных ресурсов.

Представитель TikTok Закари Кайзер (Zachary Kizer) заявил, что компания разработала новую программу поддержки авторов контента «на основе знаний и отзывов, которые были получены за время существования Creator Fund». Он также отметил, что TikTok продолжает разрабатывать новые способы вознаграждения авторов на основе отзывов сообщества пользователей платформы, которое помогает принимать «обоснованные решения».

В прошлом месяце TikTok объявил о завершении программы Creator Fund в США, Великобритании, Франции и Германии. Автором контента лишь остаётся присоединиться к новой программе, чтобы продолжить монетизировать свои ролики. В рамках новой программы авторы контента с более 10 тыс. подписчиков смогут получать выплаты от платформы за ролики длительностью более одной минуты. TikTok прорекламировал новую программу авторам контента, отметив, что видео продолжительностью более минуты побудят зрителей тратить больше времени на их контент. В дополнение к этому говорилось, что за более длинные видео авторы смогут получать более значимые вознаграждения, причём увеличение заработка уже подтвердили некоторые участники новой программы.

Рынок видеоигр в Китае вернулся к росту — китайских геймеров стало больше, чем жителей Северной Америки

Китайский рынок видеоигр в этом году вернулся к росту, на что указывает увеличение объёма продаж игр внутри страны. По данным информационного агентства Reuters, выручка от продаж видеоигр в Поднебесной с начала года составила 303 млрд юаней (около $42,6 млрд), что говорит о росте на уровне 13 % в годовом выражении.

 Источник изображения: superanton / Pixabay

Источник изображения: superanton / Pixabay

В рамках прошедшей на этой неделе в Гуанчжоу конференции Государственная ассоциация игровой индустрии Китая (CGIGC) объявила, что выручка от продажи игр на внутреннем рынке в этом году превысила 300 млрд юаней. Также было объявлено, что количество геймеров за отчётный период выросло на 0,61 % до рекордных 668 млн активных игроков, что больше, чем население Северной Америки.

Возвращение к росту является важным поворотным моментом для крупнейшего в мире рынка видеоигр. Спад в сегменте начался в прошлом году после того, как в течение нескольких месяцев власти Поднебесной усиливали меры по борьбе с игровой зависимостью.

В нынешнем отчёте CGIGC также отмечается продолжающийся рост созданных в Китае игр. Годовая выручка от созданных в стране видеоигр составила 256 млрд юаней, что на 15 % больше по сравнению с аналогичным показателем прошлого года. При этом выручка от китайских игр на зарубежных рынках снизилась на 5,65 % до $16,3 млрд. Китайские аниме-игры, такие как Genshin Impact, становятся всё более популярными и приносят больше прибыли, а продажи аниме-игр для смартфонов в этом году выросли на 31 % до 31 млрд юаней.

В семейство Intel Xeon Scalable 5-го поколения вошли не только чипы Emerald Rapids, но и Sapphire Rapids

На днях корпорация Intel анонсировала процессоры Xeon Scalable 5-го поколения. Как выяснилось, в это семейство вошли не только изделия Emerald Rapids, но и чипы Sapphire Rapids. Напомним, что серия Sapphire Rapids стала основой платформы Xeon Scalable 4-го поколения.

Новейшие процессоры Emerald Rapids производятся по технологии Intel 7 (10 нм ESF), насчитывают до 64 вычислительных ядер, поддерживают восемь каналов оперативной памяти DDR5-4400/5200/5600 и до 80 линий PCIe 5.0, а также Compute Express Link (CXL) Type 1/2/3. Показатель TDP достигает 385 Вт.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

На сайте Intel говорится, что в список изделий Emerald Rapids входят 28 продуктов. Вместе с тем в перечне Xeon 5-го поколения значатся 32 процессора: сюда дополнительно входят изделия Xeon Bronze 3508U, Xeon Silver 4509Y, Xeon Silver 4510 и Xeon Silver 4510T. Все они относятся к поколению Sapphire Rapids.

Перечисленные чипы также производятся по технологии Intel 7. Модели Xeon Bronze 3508U и Xeon Silver 4509Y наделены восемью ядрами, при этом второй из этих чипов поддерживает технологию многопоточности. Тактовая частота составляет соответственно 2,1–2,2 ГГц и 2,6–4,1 ГГц. Величина TDP в обоих случаях равна 125 Вт. При этом 3508U, похоже, является вообще единственным CPU в семействе, у которого есть только один FMA-порт.

Процессоры Xeon Silver 4510 и Xeon Silver 4510T получили 12 ядер с возможностью обработки 24 потоков инструкций. Частота варьируется в диапазонах 2,4–4,1 ГГц и 2,0–3,7 ГГц. Показатель TDP — 150 и 115 Вт. Первые три из перечисленных чипов ориентированы на серверы и корпоративные системы, а четвёртый может также применяться в индустриальном оборудовании с расширенным диапазоном рабочих температур.

Иными словами, все модели Emerald Rapids относятся к Xeon Scalable 5-го поколения, но не все Xeon Scalable 5-го поколения являются изделиями Emerald Rapids. Это может создать некоторую путаницу среди потребителей.

Российским майнерам разрешат экспортировать криптовалюту как газ

Минцифры подготовило законопроект, в соответствии с которым российские майнеры получат возможность отправки криптовалюты на экспорт. В ведомстве рассказали, что в стране действует особое законодательство для поставок газа, на основе которого был разработан аналогичный законопроект для цифровых активов.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Подробности законопроекта не раскрываются, но известно, что он предполагает ведение торговли с использованием исключительно зарубежной инфраструктуры. У участников рынка данный законопроект вызывает вопросы, поскольку в настоящее время криптовалюта продаётся на биржах без указания гражданства клиентов.

Управляющий партнёр юридической компании ЭБР Александр Журавлев предполагает, что за сложными формулировками может крыться другой смысл. «Вероятно, это может быть предпосылкой для подготовки легальной почвы и последующего использования криптовалюты как средства платежа в ограниченных целях для расчётов с контрагентами, расположенными за пределами Российской Федерации», — приводит источник слова господина Журавлева.

Он считает, что это может быть важным для майнеров, которые занимаются добычей криптовалюты в промышленных масштабах. Они могут стать проводниками для обычных контрагентов. Также отмечается, что в настоящее время сохраняется непримиримая позиция ЦБ, который выступает против использования цифровых активов в расчётах внутри страны. Поэтому с большой долей вероятности предполагается, что новый законопроект Минцифры рассчитан на внешние рынки.

За последнее время крупнейшие криптовалютные биржи, такие как Binance, ограничили операции для россиян. Руководитель лаборатории блокчейна и финтеха Школы управления «Сколково» Егор Кривошея считает, что новый законопроект не решит эту проблему, но поможет вывести криптовалюту в правовое поле. Он также добавил, что участникам рынка стоит ожидать введения новых мер контроля.

Напомним, в начале этого года Российская ассоциация криптоиндустрии и блокчейна сообщала, что мощности по добыче биткоина в стране составляют 15 % от мировых и к концу года объём майнинга должен вырасти вдвое. В середине года Минцифры заявляло, что российские майнеры могли бы ежегодно отчислять в бюджет 20 млрд рублей в виде налогов.

Microsoft избавила пользователей Windows от «принтерного проклятия», вызванного приложением HP Smart

В прошлом месяце Microsoft выпустила обновление для Windows 11 и Windows 10, после загрузки которого на компьютеры самопроизвольно устанавливалось приложение HP Smart от Hewlett Packard, причём это происходило даже при полном отсутствии у пользователей оборудования компании. Теперь же софтверный гигант выпустил обновление KB5034510, которое решит эту проблему.

 Источник изображений: ghacks.net

Источник изображений: ghacks.net

После появления многочисленных жалоб от пользователей Windows разработчики подтвердили наличие проблемы, связанной с установкой HP Smart. По данным Microsoft, это произошло из-за неправильной идентификации принтеров операционной системой. Пользователи, которые столкнулись с упомянутой проблемой, теперь могут загрузить на свой компьютер пакет KB5034510 для её решения. В ходе установки обновления будет осуществлена проверка информации об установленных в системе принтерах и внесены соответствующие изменения для нормализации работы устройств. Кроме того, приложение HP Smart будет удалено, если не будет идентифицировано ни одно устройство HP или драйверы компании.

Пользователи, которые столкнулись с данной проблемой, могут загрузить пакет KB5034510 через «Центр обновлений Windows». Пакет размером 188 Кбайт включает в себя исполняемые файлы для всех поддерживаемых операционных систем Microsoft. Большинству пользователей следует использовать файл PrintMetadataTroubleshooterX64.exe, но в пакете также есть версия для 32-разрядных систем и устройств с процессорами Arm.

Владельцам Meta✴ Quest стали доступны Word, Excel и PowerPoint в виртуальной реальности

Стало известно, что приложения Microsoft Word, Excel и PowerPoint стали доступны для бесплатной загрузки на гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest. Похоже, что речь идёт о веб-версиях офисных приложений Microsoft, процесс взаимодействия с которыми сопровождается некоторыми особенностями.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Прежде всего пользователям потребуется авторизоваться в учётной записи Microsoft. Если у вас в распоряжении нет беспроводной клавиатуры, которую можно было бы задействовать для ввода длинного пароля, то делать это придётся с помощью контроллеров, что не очень удобно. После авторизации можно приступить к взаимодействию с приложениями, которые, судя по всему, не были должным образом оптимизированы для виртуальной реальности.

Источник отмечает, что в процессе настройки форматирования в Word неудобно взаимодействовать с мелкими значками, а перемещение курсора по рабочему пространству с помощью контроллеров тоже вызывает некоторые трудности. Отмечается, что разработчики улучшили виртуальную клавиатуру, но назвать её достаточно быстрой для комфортного набора текста всё ещё нельзя.

Вероятно, для достижения оптимальной производительности при использовании Word в виртуальной реальности придётся задействовать беспроводные клавиатуру и мышь. Для комфортной работы с Excel и PowerPoint также лучше использовать клавиатуру и мышь, поскольку перемещать курсор и выбирать мелкие элементы интерфейса посредством контроллера неудобно.

Владельцы гарнитур Quest могут бесплатно загрузить Word, Excel и PowerPoint из официального магазина цифрового контента Meta. Приложения совместимы с гарнитурами Quest, Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. В дополнение к этому на этой неделе Microsoft выпустила версию приложения Xbox Cloud Gaming для гарнитур Quest.

Новая статья: Avatar: Frontiers of Pandora — Far Cry в синих тонах. Рецензия

Данные берутся из публикации Avatar: Frontiers of Pandora — Far Cry в синих тонах. Рецензия

Видео: 30-секундный геймплейный тизер российского MMO-шутера Pioner

Российская студия GFA Games опубликовала 30-секундный тизер своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. Полноценная геймплейная демонстрация должна состояться 20 декабря — разработчики сами указали дату в заметке в официальной группе в VK.

 Источник изображения: GFA Games

Источник изображения: GFA Games

Короткий тизер даёт понять, на каком уровне исполнения в Pioner сейчас находятся интерфейс, монстры, оружие и даже отдельные локации. Авторы также успели показать сражения на открытых и закрытых территориях в разное время суток.

В комментариях под тизером разгорелась дискуссия по поводу возможности выхода Pioner в сервисе Steam. Представитель GFA Games оперативно дал по этому поводу следующий комментарий: «Площадка, где будет распространяться игра, на данный момент неизвестна, но мы сделаем так, чтобы у всех был удобный и надёжный вариант покупки».

Действие Pioner будет происходить во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар. Там будут монстры, враждующие между собой фракции и могущественные артефакты.

Шутер создаётся на базе Unreal Engine 4, он должен выйти в течение 2024 года на ПК (уже есть системные требования) и консолях.

Новая статья: Gamesblender № 653: слухи о PS5 Pro, победа Epic в суде с Google, закрытие The Day Before и ароматы Steam Deck

Данные берутся из публикации Gamesblender № 653: слухи о PS5 Pro, победа Epic в суде с Google, закрытие The Day Before и ароматы Steam Deck

Из Windows 11 можно будет удалять ИИ-компоненты

В последних предварительных сборках Windows 11 появилась скрытая опция, указывающая, что из ОС можно будет удалять все связанные с функциями искусственного интеллекта компоненты. После активации она открывает в приложении «Настройки Windows» категорию «Компоненты ИИ».

 Источник изображения: twitter.com/PhantomOfEarth

Источник изображения: twitter.com/PhantomOfEarth

В описании этой категории настроек говорится, что здесь можно «просматривать и удалять компоненты ИИ, установленные в Windows». Пока неясно, что за компоненты здесь появятся — пока в категории перечислены Microsoft Store, «Помощь», Phone Link, Windows Security и Xbox Game Bar, и ни один из них удалить нельзя. Вероятно, на текущий момент новая возможность ещё не стала полностью функциональной, но её наличие подтверждает, что Microsoft готова дать пользователям возможность штатными средствами избавляться от хотя бы некоторых компонентов с ИИ.

Сейчас Microsoft работает над крупным обновлением Windows со множеством функций ИИ — оно выйдет в 2024 году и, в частности, улучшит работу поиска, предложит новые механизмы масштабирования изображений и видео, а также многое другое. Возможность удалять эти компоненты станет хорошей новостью для тех, кто не планирует пользоваться всеми этими компонентами, по пока рано говорить, в какой мере им будет предоставлена свобода действий.

Пользователи предварительной сборки Windows 11 26016, однако, могут активировать эту скрытую опцию уже сейчас. Для этого потребуется установить стороннюю утилиту ViveTool и произвести несколько простых действий:

  • запустить интерфейс командной строки от имени администратора;
  • перейти в каталог, в который установлена ViveTool;
  • ввести команду «vivetool /enable /id:47688503»;
  • перезагрузить компьютер.

После перезагрузки потребуется открыть «Настройки Windows», выбрать раздел «Система» и категорию «Компоненты ИИ», в котором появятся все функции, присутствующие на компьютере. Компонент Windows Copilot, вероятно, удалить не получится — он работает из облака. Но Microsoft готовит его локальную версию, от которой уже можно будет избавиться наряду с многочисленными нововведениями предстоящей версии под кодовым именем Hudson Valley.

Найдено простое решение для создания компактных термоядерных реакторов

Группа учёных из Висконсинского университета в Мадисоне нашла возможность уменьшить размеры рабочих зон термоядерных реакторов. Исследователи испытали особое напыление для внутренних стенок камер реактора, которое не только лучше отводило тепло, но также связывало нейтральные атомы водорода в плазме — источник снижения мощности плазменного шнура и путь к преждевременному прекращению реакции.

 Источник изображения: University of Wisconsin-Madison/Николая Яловега (в центре снимка)

Источник изображения: University of Wisconsin-Madison/Николай Яловега (в центре снимка)

«Эти нейтральные частицы водорода вызывают потери мощности в плазме, что делает очень сложной задачу поддержания горячей плазмы и создания эффективного небольшого термоядерного реактора», — поясняет руководитель группы Николай Яловега, научный сотрудник в области ядерной инженерии и инженерной физики Висконсинского университета в Мадисоне (UW–Madison).

Для решения указанной проблемы команда Яловеги в качестве тугоплавкого покрытия внутренних стенок реакторной зоны испытала холодное напыление танталом. Частицы этого тугоплавкого металла распылялись и расплющивались до состояния блинов на поверхности нержавеющей стали. Такое нанесение не создавало сплошной слой металла, а оставляло границы по контуру каждой капли. Именно эти пограничные участки, как оказалось, очень легко связывали нейтральный водород, если его атомы вылетали из плазменного шнура.

Более того, выработавшую свой ресурс поверхность стенки с танталовым напылением не нужно было затем выбрасывать или перерабатывать, а вместо неё устанавливать новое изделие. Простой нагрев восстанавливаемого участка до сверхвысоких температур высвобождал захваченный водород, и элемент конструкции камеры снова был готов для работы в реакторе. Такое решение, очевидно, заметно облегчит и удешевит ремонт термоядерных реакторов. Наконец, технологически простое напыление позволит на месте ремонтировать внутренние стенки реакторной зоны.

«Создание композита из тугоплавкого металла с такими характеристиками, как хорошо контролируемое обращение с водородом в сочетании с эрозионной стойкостью и общей упругостью материала, является прорывом в разработке плазменных устройств и систем термоядерной энергетики», — сказал второй автор работы Оливер Шмитц. — Особенно интересна перспектива замены сплава и включения других тугоплавких металлов для улучшения композитных материалов для ядерного применения».

Свою разработку исследователи испытали на университетской установке WHAM (Wisconsin HTS Axisymmetric Mirror). Установка является также испытательным полигоном для проектирования термоядерной электростанции, чем на проекте занимается компания Realta Fusion, созданная выходцами из университета.

Илон Маск заверил кредиторов, что они не потеряют деньги на покупке Twitter

Илон Маск (Elon Musk) в частном порядке заверил некоторых банкиров, одолживших ему $13 млрд на покупку Twitter, что они не потеряют на этой сделке никаких средств. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на свои источники.

 Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Миллиардеру пришлось дать устные гарантии, чтобы успокоить кредиторов, поскольку стоимость социальной сети, переименованной теперь в X, резко снизилась после того, как он купил её в прошлом году. Финансирование сделки обеспечили семь банков: Morgan Stanley, Bank of America, Barclays, MUFG, BNP Paribas, Mizuho и Société Générale. Источники не уточнили, когда Маск сделал свои заявления, но один из них сообщил, что бизнесмен говорил об этом несколько раз. Инвесторов всё же озадачивают его действия: он пытался отказаться от сделки до её закрытия, а недавно отпугнул с платформы крупных рекламодателей.

В конце прошлого года крупные хедж-фонды и кредитные инвесторы с Уолл-стрит уже провели переговоры с банками, предложив им выкупить часть долга из расчёта в $0,65 за $1,00. Когда Financial Times обратилась к ним впоследствии, то получила ответ, что сейчас установить цену покупки облигаций и кредитов не представляется возможным: пока нельзя оценить, сможет ли глава компании Линда Яккарино (Linda Yaccarino) исправить положение. Одна компания с многомиллиардным оборотом, специализирующаяся на проблемных долгах, охарактеризовала долг X как «неинвестируемый».

 Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Продажа облигаций на сумму $12,5 млрд по цене менее $0,60 за $1,00 будет означать убытки в размере не менее $4 млрд до учёта процентных выплат. Долг разделен между $6,5 млрд срочных кредитов, облигациями на $6 млрд и $500 млн возобновляемого кредита. Банки удерживают долг на своих балансах и не продают его с убытком, поскольку надеются, что после мер по сокращению расходов показатели X улучшатся. Планов по немедленной продаже нет, хотя нет и гарантий, что долг удастся погасить даже в 2024 году.

Устные гарантии Маска не подкреплены никакими формальными обязательствами — бизнесмен подчёркивает, что никогда не подводил своих кредиторов. Некоторые представители Уолл-стрит могут относиться к этим заявлениям со скептицизмом, но Forbes оценивает его состояние примерно в $243 млрд, и это является веским аргументом в правлениях банков, которые продолжают держать долг на своих балансах. Morgan Stanley, крупнейший кредитор в сделке, в январе сообщил об убытках в размере $365 млн после проведения переоценки по корпоративным кредитам, которые банк планировал продать, и после хеджирования кредитов. Но банки редко делятся информацией в отношении конкретных облигаций или кредитов — чаще они сообщают о списаниях по нескольким сделкам сразу.

На прошлой неделе аналитическая компания Sensor Tower опубликовала доклад, согласно которому общие расходы на рекламу в США у сотни крупнейших рекламодателей X по итогам ноября 2023 года снизились почти на 45 % по сравнению с октябрём 2022 года, когда Маск стал владельцем Twitter.

Google продлила тестирование ИИ-поисковика SGE

Компания Google, не делая официальных заявлений, продлила действие пилотного проекта, в рамках которого проходит тестирование основанной на искусственном интеллекте поисковой системы Search Generative Experience (SGE). После запуска проекта в мае этого года предполагалось, что он будет завершён в декабре, но теперь поисковый гигант подтвердил намерение продолжить тестирование ИИ-поисковика и изучение поисковых приложений, в которых задействованы нейросети.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Поисковик SGE в ответ на пользовательские запросы формирует резюме, сформированное на основе данных из разных источников. В течение года Google активно тестировала ИИ-поисковик, который на начальном этапе обладал лишь базовыми способностями и был доступен пользователям из США. Позднее сервис запустили в Индии и Японии, а в прошлом месяце он стал доступен в 120 странах по всему миру. При этом в Евросоюзе и России ИИ-поиск Google остаётся недоступен. Активировать новый формат поиска пользователи могут в разделе Search Labs в настольной и мобильной версиях поисковика Chrome.

Реакция на появление SGE была неоднозначной. В сентябре Google заявила, что молодые пользователи в возрасте от 18 до 24 лет находят ИИ-поисковик «особенно полезным». При этом не все остались довольны работой SGE, о чём свидетельствуют отрицательные отзывы, появившиеся в Reddit и на других площадках. Несмотря на это, Google продолжает уверенно развивать SGE, расширяя доступность новой службы и делая её более совершенной. К примеру, одной из недавно появившихся функций в SGE стал встроенный генератор изображений.

Apple согласилась выплатить $25 млн по коллективному иску о семейном доступе в App Store

Apple выплатила $25 млн за урегулирование коллективного иска по поводу функции семейного доступа, и некоторые пользующиеся этой функцией потребители могут претендовать на выплату в размере до $30. По версии истцов, Apple вводила пользователей App Store в заблуждение относительно приложений, для которых семейный доступ действителен.

 Источник изображения: Laurenz Heymann / unsplash.com

Источник изображения: Laurenz Heymann / unsplash.com

Семейный доступ — привилегия, позволяющая членам семейных групп совместно пользоваться подписками на сервисы Apple, в том числе Apple Music, Apple TV Plus, Apple News Plus, Apple Card и Apple Arcade. Есть также возможность совместно пользоваться подписками на приложения, если это разрешено разработчиком — эта опция и стала предметом спора в рамках судебного разбирательства. По версии истцов, Apple искажала информацию о возможности совместного использования подписок у сторонних разработчиков.

Apple, утверждают истцы, «размещает и/или требует, чтобы разработчики ПО размещали на целевых страницах сообщения о том, что приложения поддерживают семейный доступ». При этом компания «знала, что подавляющее большинство приложений с подпиской не поддерживали семейного доступа». В результате пользователи приобретали подписки, которые, как они думали, были действительны для семейного доступа, но впоследствии выяснялось, что его не было.

Apple, которая пошла на мировое соглашение, продолжила утверждать, «что не совершила ничего противоправного и отвергла, что делала какие-либо вводящие в заблуждение заявления». Право на выплату имеют пользователи, состоявшие в группе семейного доступа с как минимум ещё одним пользователем с 21 июня 2015 по 30 января 2019 года и оформившие подписку на приложение стороннего разработчика через App Store. В зависимости от того, какое число подписчиков заявят о своём праве на выплату, её размер может составить до $30.

Соответствующие критериям потребители получат уведомление по электронной почте, в котором будет дополнительная информация о мировом соглашении. Потребители, которые такого уведомления не получили, но считают, что имеют право на выплату, могут заполнить форму на странице коллективного иска — её данные необходимо распечатать и направить по почте до 1 марта 2024 года. Окончательное слушание по урегулированию иска назначено на 2 апреля 2024 года.

Хакерское устройство Flipper Zero больше не сможет ломать все iPhone вокруг с выходом iOS 17.2

Apple заблокировала возможность осуществления атак на iPhone через Bluetooth при помощи хакерского мультитула Flipper Zero, в результате которых смартфон заваливало шквалом всплывающих окон, что не позволяло пользоваться им, а в конечном счёте приводило к зависанию и отключению. Официальных заявлений от Apple не последовало, но в iOS 17.2 ошибка больше не проявляется, выяснили журналисты ZDnet и 9to5Mac.

Миниатюрное хакерское устройство Flipper Zero выводило из строя находящиеся поблизости iPhone под управлением iOS 17 и более ранних версий платформы. Сторонняя прошивка гаджета под названием Flipper Xtreme позволяла встроенному во Flipper Zero радиомодулю Bluetooth отправлять большое число запросов на подключение периферийных устройств всем iPhone в радиусе его действия. По сути, атака никак не вредила смартфону, однако всё что видел пользователь на экране — это шквал запросов на подключение по Bluetooth, из-за чего другие функции смартфона оставались недоступны.

До выхода iOS 17.2 единственным способом пресечь атаки было полное отключение Bluetooth на iPhone, но, похоже, Apple удалось решить проблему без кардинальных мер. При попытке повторить опыт с обновлённым iPhone на устройстве появляется лишь небольшое число всплывающих окон, и этого оказывается недостаточно, чтобы вызвать масштабный сбой. Комментариев по данному вопросу компания пока не дала, но владельцам актуальных iPhone рекомендуется провести их обновление при первой возможности.

Смартфоны Google Pixel научились скрывать пользовательские фото и данные от работников сервисных центров

Google представила так называемый «режим ремонта» для смартфонов Pixel, который обеспечивает конфиденциальность личных данных владельца устройства в то время, как устройство будет находиться на ремонте в мастерской. Для использования этого режима необходима ОС Android 14 и минимум 2 Гбайт свободного места.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Согласно информации на странице поддержки Google Pixel, режим ремонта создаёт чистую версию ОС Android в отдельном разделе, что гарантирует, что личные данные владельца устройства останутся в безопасности. В режиме ремонта отключается доступ к приложениям Google «Play Маркет», «Сообщения», «Текст в речь», «Поиск» и другим Android-приложениям, однако становятся доступны специализированные приложения для технического обслуживания.

Кайл Винс (Kyle Wiens), глава iFixit, высоко оценил эту инициативу, подчеркнув, что большинство техников заслуживают доверия, но передача своего смартфона в руки незнакомого человека всегда вызывает беспокойство. Новый режим ремонта Google Pixel устраняет эти опасения и может быть использован как при личном посещении сервисного центра, так и при отправке устройства по почте. Все изменения, сделанные на смартфоне в режиме ремонта, за исключением системных обновлений, отменяются после его отключения.

Google предупреждает, что режим ремонта не гарантирует сохранность всех данных на устройстве в случае необходимости полного сброса устройства техником. Владельцам Pixel рекомендуется создать полную резервную копию данных перед отправкой устройства в ремонт. Доступ к режиму ремонта можно найти в разделе «Система» в настройках совместимых моделей Pixel. Для использования этой функции необходимо обновление до Android 14, выпущенное в декабре 2023 года или позже, а также наличие как минимум 2 Гбайтов свободного места на устройстве.

Помимо режима ремонта, Google также анонсировала нововведения для самостоятельного ремонта смартфона. Одно из них — запуск диагностического приложения Pixel с помощью телефонной клавиатуры. Для этого нужно открыть приложение «Телефон» и набрать специальную комбинацию ##7287##, после чего следовать инструкциям на экране. Кроме этого, Google обновила свои руководства по ремонту, сделав их более доступными для сторонних профессиональных техников и любителей самостоятельного ремонта (Do it yourself или DIY).

Google не первая технологическая компания, предложившая режим ремонта в своих смартфонах. Ранее Samsung ввёл похожий режим обслуживания в устройствах Galaxy с выходом One UI 5 в октябре 2022 года. Тем не менее, для Google это значительный шаг в защите конфиденциальности пользователей смартфонов Pixel. Такие инновации уменьшают риск несанкционированного доступа к личным данным в процессе ремонта, предоставляя владельцам больше контроля над своими устройствами.

Новая статья: Torn Away — у войны не детское лицо. Рецензия

Данные берутся из публикации Torn Away — у войны не детское лицо. Рецензия

Valve объявила номинантов на премию Steam 2023 — Starfield претендует на награду за «самый инновационный геймплей»

До старта ежегодной зимней распродажи Steam остаётся меньше недели, и Valve активно к ней готовится: компания опубликовала трейлер предстоящей акции и раскрыла список номинантов на премию Steam образца 2023 года.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, финалистов всех 11 категорий будущей церемонии награждения выбирали сами игроки во время ноябрьской осенней распродажи Steam, так что все странности списка ниже объясняются выбором самих пользователей.

Космическая ролевая игра Starfield, например, не претендует на звание игры года по версии премии Steam, но (почему-то) поборется за приз в номинации «Самый инновационный геймплей».

 Источник изображения: Steam (Akhoon)

Источник изображения: Steam (Akhoon)

Кто в номинации «Игра года» представлен, так это Baldur's Gate 3, Resident Evil 4, Hogwarts Legacy, внезапный хит раннего доступа Lethal Company и EA Sports FC 24 (так с 2023 года называются игры серии FIFA).

Как напоминает Valve, игры могут претендовать на победу максимум в двух категориях — «Игра года» / «Игра года в виртуальной реальности» и ещё одной. За голос в каждой из категорий пользователи будут получать по одному стикеру для чата.

 Источник изображения: Steam (LowFatMilk)

Источник изображения: Steam (LowFatMilk)

Полный список номинантов премии Steam 2023 приведён ниже:

Игра года

  • Baldur's Gate 3;
  • Resident Evil 4;
  • EA Sports FC 24;
  • Hogwarts Legacy;
  • Lethal Company.

Игра года в виртуальной реальности

  • Labyrinthine;
  • I Expect You To Die 3: Cog in the Machine;
  • Ghosts of Tabor;
  • Gorilla Tag;
  • F1 23.

Любимое дитя

Друг познаётся в игре

Выдающийся визуальный стиль

Самый инновационный геймплей

  • Contraband Police;
  • Shadows of Doubt;
  • Starfield;
  • Remnant 2;
  • Your Only Move Is HUSTLE.

Лучшая игра, которая вам не даётся

Лучший саундтрек

  • Pizza Tower;
  • Persona 5 Tactica;
  • Hi-Fi Rush;
  • Chants of Sennaar;
  • The Last of Us Part I.

Лучшая игра с выдающимся сюжетом

  • Baldur's Gate 3;
  • Resident Evil 4;
  • Love Is All Around;
  • Lies of P;
  • Star Wars Jedi: Survivor.

Лучшая игра на Steam Deck

  • Diablo IV;
  • Hogwarts Legacy;
  • Brotato;
  • Dredge;
  • The Outlast Trials.

Устройтесь поудобнее

Голосование во всех категориях начнётся со стартом зимней распродажи Steam — 21 декабря в 21:00 по Москве — и завершится 2 января в 21:00 по Москве. Вместе с окончанием голосования будут объявлены победители.

Зимняя распродажа Steam продлится до 4 января и, судя по трейлеру выше, будет включать скидки как минимум на BattleBit Remastered, Dwarf Fortress и Starship Troopers: Extermination. Полный список, конечно, будет намного длиннее.

Epic Games готова выпустить Fortnite в Steam при одном условии

Портал PC Gamer обратил внимание, что генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) на днях обозначил условия появления в Steam популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Комментируя у себя в микроблоге недавнюю победу Epic Games в суде против Google, Суини обмолвился о готовности студии выпустить Fortnite в «любом серьёзном магазине, который предлагает всем разработчикам выгодные условия».

«Steam, Microsoft, OneStore, где угодно. Дайте всем разработчикам отличную сделку и мы поддержим вас. Конец этих возмутительных 30-процентных комиссий близок», — уверен Суини.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Стоит отметить, что, появись Fortnite в Steam, Epic не пришлось бы платить Valve все 30 % от выручки игры — лишь 25 % (по достижении $10 млн) или 20 % ($50 млн), согласно действующим правилам.

Для сравнения: в Epic Games Store стандартная комиссия для разработчиков составляет всего 12 %, а в рамках программ «Первый релиз в Epic» и «Теперь в Epic» временно достигает 0 %.

 Источник изображения: Dexerto

Источник изображения: Dexerto

В недавнем интервью The Verge Суини также прокомментировал недоступность Fortnite на Steam Deck: «Вот бы у нас было больше программистов. Это проблема Linux. Люблю железо Steam Deck, Valve проделала отличную работу. Будь у них десятки миллионов пользователей, появился бы смысл его поддерживать».

Проблему нехватки персонала Суини обеспечил компании сам: 28 сентября Epic Games сократила 830 сотрудников (около 16 % от всего штата), в том числе из-за снижения показателей Fortnite.

«Мы зашли слишком далеко»: Twitch отменил часть новых правил показа сексуального контента

Не прошло и нескольких дней с начала «сексуальной революции» на Twitch, как администрация поспешила внести коррективы в изменённые правила демонстрации откровенного контента.

 Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Напомним, в рамках недавнего обновления правил было разрешено художественное изображение наготы: «нарисованные, анимированные или скульптурные обнажённые женские груди, гениталии или ягодицы вне зависимости от пола».

Воодушевлённые изменениями художники в результате принялись проверять границы дозволенного и вызвали «обеспокоенность сообщества», которую разделяет администрация площадки: «С этим изменением мы зашли слишком далеко».

«Цифровые изображения наготы ставят нас перед уникальной проблемой: с помощью ИИ можно создать реалистичные образы, которые трудно отличить от фотографии», — осознали в администрации Twitch.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

В результате Twitch отменяет новые правила художественной наготы: «Изображения реальной или вымышленной наготы не будут разрешены на Twitch». Игр со взрослым рейтингом эти ограничения не коснутся.

«Хотел бы я, чтобы мы предвидели такой исход, но вносить коррективы на пользу сообщества — часть нашей работы. Я прошу прощения за неразбериху, вызванную этими изменениями», — извинился гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy).

Таким образом, стримерам всё ещё можно показывать контент, «намеренно подчёркивающий грудь, ягодицы или область таза», «надписи на женской груди» и «эротические танцы» (например, стриптиз).

Глава Larian объяснил, почему Baldur's Gate 3 нет и не будет в Game Pass

В преддверии анонса даты выхода Xbox-версий Baldur's Gate 3 фанаты надеялись, что с релизом на американских консолях фэнтезийная RPG от Larian Studios попадёт в Game Pass, однако этого не произошло. И, похоже, не произойдёт ещё долго.

 Источник изображения: Steam (Sedakoff)

Источник изображения: Steam (Sedakoff)

В интервью IGN глава Larian Studios и руководитель разработки Baldur's Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) назвал этот вопрос «щекотливым» и напомнил: «Мы с самого начала говорили, что её не будет в Game Pass, её не будет в Game Pass».

Винке подчеркнул, что Larian Studios занимается созданием игр, у которых есть «начало, середина и конец», а Baldur's Gate 3 — масштабный проект без микротранзакций по «справедливой цене».

«Мне кажется, это нормально. Мы не берём с вас денег за микроплатежи — вы получаете то, за что заплатили. Это большая и мясистая игра, которая должна существовать в таком виде. Это позволит нам и дальше делать игры», — заявил Винке.

 Источник изображения: Steam (sunmi)

Источник изображения: Steam (sunmi)

Согласно судебным документам по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard, американский платформодержатель был готов заплатить всего $5 млн за добавление Baldur’s Gate 3 в Game Pass.

Проект Larian в Microsoft явно недооценили, ещё назвав «RPG второго прогона». «Это [$5 млн за добавление в Game Pass] крайне ошибочное суждение. Кто-то явно не сделал домашнюю работу», — прокомментировал тогда Винке.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. На прошедшей церемонии The Game Awards 2023 проект заслужил шесть наград, включая «Игру года».

«Кровавая бойня»: Valve раздала нарушителям правил Dota 2 «десятки тысяч» банов под видом рождественских подарков

В Dota 2 стартовало традиционное рождественское событие «Холодрыжество», которое принесло с собой не только исправления и праздничное настроение, но и «вечный» бан для тех игроков, кто его заслужил.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Valve продолжает борьбу с читерами, смурф-аккаунтами и прочими недобросовестными игроками. Компания решила использовать «Холодрыжество», чтобы одарить таких пользователей блокировкой учётной записи.

«Вечный» (на самом деле всего до 2038 года) бан наряду с «Крайне токсичным угольком» содержится в рождественском подарке, который ничего не подозревающие нарушители правил Dota 2 получили со стартом «Холодрыжества».

Такой подарок с сюрпризом получили в том числе профессиональные игроки со смурф-аккаунтами. Например, запечатлённый на видео выше Мейсон Венне (Mason Venne), известный под псевдонимом mason.

Венне уже раскаялся в совершённых прегрешениях (в частности, заказе услуг по поднятию рейтинга порядочности) и попросил Valve «дать ему второй шанс». Неясно, пойдут ли разработчики на уступки.

 В сентябре Valve заблокировала 90 тыс. смурф-аккаунтов

В сентябре Valve заблокировала 90 тыс. смурф-аккаунтов

В объявлении о старте «Холодрыжества» Valve пообещала владельцам смурф-аккаунтов (их создают для нарушения правил вроде игры не на своём рейтинге, читерства и т.д.) «кровавую бойню». Сегодняшняя волна блокировки затронула «десятки тысяч» учётных записей.

Помимо плохих новостей для недобросовестных игроков, «Холодрыжество» принесло с собой праздничные аксессуары, улучшения клиента, обновление 7.35 и новые премиум-наборы для Dota Plus.

Аж олдскулы свело: представлена видеокарта MSI GeForce RTX 4060 Cyclone с ретро-кулером

Компания MSI решила вернуть на рынок давно забытую фирменную серию видеокарт Cyclone. Производитель представил модель GeForce RTX 4060 в данном исполнении, система охлаждения которой отсылает к видеокартам прошлого и даже позапрошлого десятилетия.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Видеокарты MSI Cyclone пользовались весьма большой популярностью во времена GeForce 400-й серии. Правда, это было 13 лет назад. Следом за GeForce 400 компания выпустила ещё несколько моделей Cyclone в рамках поколений GeForce GTX 500 и GTX 600, однако после этого серия была заброшена производителем. MSI перешла к использованию систем охлаждения с несколькими вентиляторами у видеокарт, даже в моделях среднего сегмента, к которым серия Cyclone относилась изначально. Но, как выяснилось, производитель не забыл серию своих культовых ускорителей и решил её возродить. Либо где-то была найдена огромная партия древних кулеров для видеокарт, которую решили реализовать.

 GeForce GTX 460 Cyclone (слева) и GeForce RTX 4060 Cyclone (справа)

GeForce GTX 460 Cyclone (слева) и GeForce RTX 4060 Cyclone (справа)

Модель MSI GeForce RTX 4060 Cyclone оснащается максимально простой системой охлаждения. Она состоит из алюминиевого радиатора с двумя тепловыми трубками, на которых размещено ещё два радиатора поменьше. Обдувает это всё один большой вентилятор в центре. Также имеется дополнительный небольшой радиатор, который располагается на элементах подсистемы питания видеокарты. Поскольку энергопотребление GeForce RTX 4060 составляет всего 115 Вт, у подобной системы охлаждения не должно (в теории) возникнуть проблем с отводом тепла от нагревающихся элементов. Новинка предназначается для использования в составе компактных ITX-сборок.

Так как у системы охлаждения MSI GeForce RTX 4060 Cyclone фактически нет никакого кожуха, карта лишена привычного логотипа GeForce RTX, который встречается у большинства типичных вариантов GeForce RTX 4060 на боковой стороне. Вместо этого логотип GeForce RTX расположен на задней защитной металлической пластине видеокарты. Последняя выкрашена в золотистый цвет, как и некоторые другие элементы системы охлаждения новинки.

Примечательно, что для MSI GeForce RTX 4060 Cyclone даже заявлен небольшой заводской разгон GPU до 2505 МГц. Настройки разгона можно выставить в фирменном приложении MSI. Для дополнительного питания карта оснащена одним 8-контактным разъёмом.

Модель MSI GeForce RTX 4060 Cyclone появилась только на тайваньском сайте производителя. Это может быть намёком на то, что компания не планирует выпускать её на других рынках, кроме азиатских.

Тайваньскому порталу CoolPC удалось одному из первых познакомиться с MSI GeForce RTX 4060 Cyclone вживую. По ссылке можно увидеть живые фотографии необычной видеокарты.

Google перестанет выдавать правоохранителям историю местоположения пользователей

С введением новой политики в отношении службы «Google Карты» история местоположений пользователей перестанет хранится в облачной инфраструктуре Google и переместится локально на устройства. Компания утратит доступ к этим данным и лишится возможности реагировать за запросы правоохранительных органов — ранее они могли получать информацию обо всех, кто находился в непосредственной близости от мест преступлений.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Сохранение истории геопозиции помогает пользователям запоминать, где они побывали, и по умолчанию, уверяет Google, эта функция отключена. Ранее компания объявила, что у включивших сохранение геолокации пользователей данные будут располагаться не в облаке, а непосредственно на устройствах. Google лишится возможности видеть эти данные и лишит правоохранительные органы возможности запрашивать их.

В конце сентября издание Bloomberg Businessweek опубликовало результаты журналистского расследования, которое показало, что полиции по всей территории США всё чаще выдаются ордера на получение данных о местоположении и поиске в Google. Эти запросы подаются даже в связи с ненасильственными преступлениями и даже для граждан, которые не имеют к этим преступлениям никакого отношения. В правозащитной организации Electronic Frontier Foundation заявили, что несколько лет призывали Google внести изменения в политику конфиденциальности «Карт».

Google заявила, что изменения будут внедряться постепенно в течение следующего года — они коснутся приложения «Карты» для Android и iOS. Пользователи получат уведомления, когда соответствующие изменения коснутся их учётных записей. Когда служба геопозиции обновится полностью, компания лишится возможности предоставлять информацию в правоохранительные органы, в том числе и для пользователей, которые будут хранить зашифрованные резервные копии своих данных в облаке.

Правозащитники указывают, что нерешённой остаётся другая проблема: правоохранительные органы запрашивают у Google данные по всем пользователям, которые осуществляли веб-поиск по тем или иным ключевым словам.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Saber Interactive опубликовала загадочный тизер — фанаты убеждены, что студия делает игру по «Восставшему из ада» 2 мин.
WhatsApp скоро ограничат в России — на это прозрачно намекнули в Думе 15 мин.
Хакеры приспособили GitHub для массового распространения вредоносов как услуги 2 ч.
Java-инспекция: новая политики лицензирования Oracle привела к бесконечной череде аудитов 2 ч.
Telegram не планирует открывать офис в России, заявил бывший пресс-секретарь Дурова 3 ч.
Инсайдер заинтриговал фанатов Dark Souls и Armored Core первыми подробностями неанонсированной игры FromSoftware 4 ч.
Meta воспользовалась неразберихой в Apple и переманила ещё двух специалистов по ИИ 4 ч.
Китайские разработчики за полгода вложили в рекламу в RuStore больше, чем за весь прошлый год 7 ч.
Mistral добавила в Le Chat функции конкурентов: глубокие исследования, редактирование фото и мультиязычность 7 ч.
Илон Маск получил больше времени на подготовку к судебному заседанию по делу о покупке Twitter 7 ч.
Rapidus выпустила первый 2-нм транзистор в Японии 38 мин.
Российскому рынку электромобилей грозит обвал на 40 % в этом году 42 мин.
У США собрались обложить палладий из России пошлинами — это может ударить по производителям электроники 43 мин.
Маск назвал себя неблагополучным гражданином, пытаясь выбить льготы для своего «малого бизнеса» — стартапа Neuralink ценой $9 млрд 46 мин.
Razer вдохновилась покемонами и выпустила яркие клавиатуру, мышь, гарнитуру и коврик для геймеров 55 мин.
Самый большой ЦОД Центральной Азии появится в 2026 году в Астане 2 ч.
В Китае создан спасательный беспилотник самолётного типа с вертикальным взлётом и посадкой 3 ч.
HBM скоро утратит статус «золотой жилы»: передовой памяти спрогнозировали падение цен 3 ч.
Учёные впервые обнаружили начало рождения экзопланеты 3 ч.
Lenovo анонсировала четырёхсокетные серверы ThinkSystem SR850 V4 и SR860 V4 на базе Intel Xeon 6 4 ч.