Сегодня 18 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спустя два с половиной месяца после релиза Starfield получила первый крупный патч — DLSS 3, улучшения производительности и многое другое

После почти двух недель тестирования первый крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios выбрался из «беты» и дебютировал на всех платформах, где доступен проект.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, «бета» обновления вышла в начале ноября, получила с тех пор несколько заплаток и к полноценному выпуску довела игру до версии 1.8.86. Предрелизная версия была доступна только в Steam.

Патч 1.8.86 принёс поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 с генерацией кадров, настройки яркости и контраста, меню калибровки HDR, горячую клавишу для приёма пищи, а также оптимизации и улучшения.

В частности, устранили проблемы с памятью, улучшили производительность видеокарт и ЦП на мощных системах, оптимизировали компиляцию шейдеров, а также повысили стабильность и быстродействие.

Специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) уже протестировал обновление, пока оно было в «бете», и подтвердил, что перечисленные меры наряду с DLSS 3 действительно повышают производительность игры.

Помимо прочего, в 1.8.86 улучшили «внешний вид глаз» у прохожих, сделали стелс более щадящим, исправили баги в целом ряде квестов и так далее. Полный список изменений в патче приведён на сайте Bethesda.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Таким образом, первый крупный патч пришлось ждать два с половиной месяца — многие покупатели уже успели разочароваться в игре.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спустя 20 лет в Half-Life 2 играет больше людей, чем за всю историю наблюдений Steam 2 мин.
Пешие прогулки, поиск работы, обустройство жилища: авторы симулятора жизни Inzoi показали 30 минут знакомого всем фанатам Sims геймплея 44 мин.
Россияне ежедневно 2 млн раз пытаются зайти на мошеннические сайты 53 мин.
Российское правительство определило налоги для майнеров 24 ч.
ByteDance при капитализации $300 млрд претендует на звание самой дорогой китайской компании технологического сектора 17-11 06:32
Новая статья: Slitterhead — странная японщина, как в старые добрые. Рецензия 17-11 00:05
Новая статья: Gamesblender № 700: угроза запрета S.T.A.L.K.E.R. 2, дух классики в Indiana Jones и белый Steam Deck 16-11 23:32
Иск с обвинениями Илона Маска в мошенничестве с Dogecoin отозван 16-11 16:00
Китайских хакеров обвинили в крупномасштабной атаке на телекоммуникационные сети США 16-11 14:38
Google предложила помощь ИИ в создании клипартов для документов 16-11 12:22