Сегодня 02 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → o!play
Быстрый переход

В Google Play появились метки для официальных правительственных приложений — это защитит от мошенников

После нескольких месяцев тестирования Google сегодня добавила в Google Play ярлыки для обозначения официальных правительственных приложений. В настоящее время эти метки появились у более 2000 официальных приложений в Австралии, Канаде, Германии, Франции, Великобритании, Японии, Южной Корее, США, Бразилии, Индонезии, Индии и Мексике. Новый способ маркировки оградит пользователей от поддельных, мошеннических и фишинговых приложений.

 Источник изображений: Google Play Store

Источник изображений: Google Play

Новый ярлык «Правительство» (Government) отныне будет отмечать все официальные государственные и правительственные приложения. При нажатии на него во всплывающем окне отобразится сообщение: «Play подтверждает, что это приложение связано с государственным учреждением». Такой же значок теперь отображается у официальных приложений при просмотре в виде списка.

Google сообщила, что провела работу с правительствами и их партнёрами-разработчиками над внедрением маркировки в официальные приложения. Компания отметила, что политика Google Play и ранее не допускала приложений с ложными описаниями, вводящими в заблуждение значками или скриншотами. Подобные приложения всегда считались мошенническими согласно правилам Google.

По соображениям безопасности Google требует от разработчиков предоставлять доказательства наличия разрешений на обработку правительственных документов. Компания также призывает правительственные организации использовать официальные идентификаторы электронной почты для создания учётных записей разработчиков в Google Play для публикации приложений.

Ранее в Индии компания столкнулась с масштабными проблемами из-за появления в Google Play многочисленных поддельных приложений центрального и федеральных правительств.

Google заблокировала 2,28 млн небезопасных приложений в магазине «Play Маркет» в прошлом году

Компания Google сообщила, что в течение 2023 года заблокировала размещение 2,28 млн Android-приложений в своём магазине «Play Маркет» за нарушения правил по обеспечению безопасности пользователей.

 Источник изображения: HotHardware

Источник изображения: HotHardware

Компания также ужесточила проверку безопасности в Google Play для разработчиков. Процесс их регистрации на платформе и проверка личности стали строже. Google внедрила проверку безопасности приложений для новых разработчиков, а также добавила функцию сканирования приложений для блокировки вредоносных программ.

Компания также полностью заблокировала 333 тыс. аккаунтов разработчиков Google Play, которые загружали вредоносное ПО, мошеннические приложения или неоднократно нарушали политику магазина приложений. Вместе с этим Google отклонила или потребовала исправить около 200 тыс. заявок на размещение приложений, которые запрашивали доступ к чувствительным данным без уважительной причины. Речь идёт, например, об SMS или данных о местоположении пользователя.

Google также сообщила, что заблокировала размещение более 1,5 миллионов приложений, предназначенных для новейших Android-устройств, поскольку это ПО работало со старыми API, что делало их менее безопасными.

Для дополнительной защиты пользователей, устанавливающих на свои устройства приложения за пределами Google Play, компания внедрила систему сканирования ПО в реальном времени с использованием ИИ. С её помощью было выявлено более 5 млн вредоносных приложений не из Google Play.

В 2024 году Google продолжит бороться за безопасность пользователей и сообщила, что в том числе будет удалять из Google Play приложения, которые не раскрывают свои правила конфиденциальности.

Вышла бесплатная версия российской военной стратегии «Передний край», а Институт развития интернета раскрыл планы разработчиков

Институт развития интернета сообщил о выходе бесплатной стартовой версии многопользовательской военной стратегии в реальном времени «Передний край» от российской студии Cats Who Play («Сирия: Русская буря»).

 Источник изображений: Cats Who Play

Источник изображений: Cats Who Play

«Передний край» позиционируется как RTS в современном антураже с «высокой долей реалистичности», «достаточно детализированными» боями и упором на мультиплеер. Игра доступна бесплатно на сайте Cats Who Play, а скоро появится в VK Play.

Стартовая версия включает возможность взять под управление армии России и США, пять воссозданных по спутниковым снимкам карт, уровень сложности для «ценителей реализма» и несколько режимов («1 на 1», «2 на 2», против ИИ).

«Передний край» собираются развивать и дальше. В игру будут добавлять новые карты, отряды, технику и действующие армии (например, китайскую). Что ещё в планах разработчиков (ближайших и долгосрочных):

  • список всех юнитов на поле боя для упрощения управления войсками;
  • кооператив на двух игроков против ботов;
  • показатель онлайн-активности для облегчения поиска соперников;
  • возможность вызова авиаподдержки с ракетно-бомбовыми ударами;
  • дроны (разведывательные, с камерой от первого лица) и способы борьбы с ними;
  • средства РЭБ и ПВО;
  • апгрейд техники, установка противодроновых решёток и дополнительной активной брони, смена оружия, добавочные тренировки для пехотных отрядов;
  • борьба с читерами;
  • перевод игры на английский язык и выпуск в Steam;
  • платная версия с возможностью прокачивать юниты в сетевом режиме (сейчас после боя прогресс сбрасывается).

Кроме того, на базе «Переднего края» появится одиночная игра с сюжетной кампанией и редактором карт (выйдет не сразу). Работа уже ведётся, а релиз проекта ожидается в начале 2025 года.

Ранее сообщалось, что разработчики рассматривают «Передний край» как платформу, которая будет постепенно наполняться новыми кампаниями, игровыми возможностями, картами, видами техники, тактиками ведения боя и так далее.

Для «Переднего края» также заявлены разрушаемость окружения, энциклопедия технических характеристик и основ ведения боя. Игра разрабатывается при поддержке и участии Института развития интернета.

VK Play исполнилось два года: 16,4 млн активных пользователей, программы поддержки разработчиков и кое-что ещё

Платформа VK Play подвела итоги своей деятельности за прошедший год — опубликованы данные по количеству зарегистрированных аккаунтов и текущему объёму активной аудитории.

 Источник изображений: VK Play

Источник изображений: VK Play

За прошедший год общее количество учётных записей в игровом сервисе от VK достигло 38,5 млн при ежемесячной активной аудитории в размере 16,4 млн пользователей. За весь 2023-й и начало 2024-го на платформе было выпущено несколько крупных проектов, среди которых особое место занимают «Мир кораблей», «Смута» и «Калибр».

Руководство площадки отдельно уточнило, что VK Play Live и сервис облачного гейминга VK Play Cloud доступны для запуска не только на ПК, но также на устройствах со Smart TV.

С целью оказания поддержки разработчикам игр VK Play совместно с Astrum Entertainment и «АПРИОРИ» запустила инди-инкубатор Prototype.indie. В прошлом году также был представлен «Демофест» — первый фестиваль демоверсий игр от VK Play.

Наконец, Александр Михеев, руководитель VK Play, объявил о запуске обновлённого раздела «Лаборатория», целью которого является привлечение внимания к лучшим игровым студенческим проектам, реализуемым в России.

Авторы проектов, попавших в «Лабораторию», смогут оперативно получать и анализировать отзывы геймеров. Самые популярные наименования получат дополнительную поддержку со стороны игровой экосистемы VK Play и её партнёров. Условия участия будут представлены в ближайшее время.

«VK Play проделала большой путь за два года. Главное — нам удалось достичь долгосрочного роста, а не разового пика в рамках отдельного запуска. Мы активно взаимодействуем с игроками, разработчиками и ассоциациями, адаптируя продукт согласно запросам аудитории», — отметил Александр Михеев.

Новая надежда: боевик Star Wars Jedi: Survivor появится в каталоге EA Play до подорожания подписки

Подписка EA Play вслед за основными конкурентами скоро подорожает, но Electronic Arts намерена сгладить неприятную новость добавлением в каталог одного из своих главных релизов 2023 года.

 Источник изображения: Steam (paimona)

Источник изображения: Steam (paimona)

Речь идёт о вышедшем 28 апреля 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S джедайском боевике Star Wars Jedi: Survivor от разработчиков из принадлежащей EA студии Respawn Entertainment.

Как стало известно, уже послезавтра, 25 апреля 2024 года, Star Wars Jedi: Survivor пополнит библиотеку EA Play на всех целевых платформах. Доступ к игре также получат абоненты PC Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По всей видимости, включением Star Wars Jedi: Survivor в состав EA Play руководство Electronic Arts намерена подсластить абонентам горькую пилюлю — с 10 мая стоимость подписки вырастет и для активных пользователей сервиса.

Повышение цен на тарифы EA Play и EA Play Pro:

  • месяц EA Play — с $4,99 / £3,99 до $5,99 / £5,99;
  • год EA Play — с $29,99 / £19,99 до $39,99 / £35,99;
  • месяц EA Play Pro — с $14,99 / £14,99 до $16,99 / £16,99;
  • год EA Play Pro — с $99,99 / £89,99 до $119,99 / £109,99.
 Упоминание EA Play появилось на странице игры в PS Store до анонса (источник изображения: Wario64 в X)

Упоминание EA Play появилось на странице игры в PS Store до анонса (источник изображения: Wario64 в X)

События Star Wars Jedi: Survivor разворачиваются спустя пять лет после Fallen Order. Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев. Чтобы выжить, герою предстоит выучить новые способности и углубить связь с Силой.

На релизе Star Wars Jedi: Survivor получила высокие оценки и привлекла «миллионы» геймеров, но страдала от небрежного технического исполнения. В работе до сих пор находятся неофициальная русская озвучка и версии для PS4 и Xbox One.

Electronic Arts повысит стоимость подписки EA Play, чтобы не отставать от конкурентов

Портал GamesIndustry.biz предупредил, что американский издатель и разработчик Electronic Arts вслед за основными конкурентами готовится повысить стоимость своей подписки EA Play.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным GamesIndustry.biz, стоимость месячной подписки EA Play на всех платформах вырастет с $4,99 / £3,99 / ₺40 до $5,99 / £5,99 / ₺219,99, а годовой — с $29,99 / £19,99 / ₺250 до $39,99 / £35,99 / ₺1499,99.

Распространяющаяся только через EA App подписка EA Play Pro — с бонусными наградами и доступом к играм EA в день релиза — подорожает до $16,99 / £16,99 (с $14,99 / £14,99) за месяц и до $119,99 / £109,99 (с $99,99 / £89,99) за год.

Сообщается, что Electronic Arts начала рассылать уведомления о скором подорожании тарифов EA Play активным подписчикам 10 апреля. Для них изменения вступят в силу через месяц, с 10 мая.

Как отмечает портал Video Games Chronicle, новые пользователи могут наблюдать скорректированную стоимость тарифов EA Play на официальном сайте Electronic Arts уже сейчас (см. скриншот выше).

 Базовая версия EA Play входит в состав подписки Xbox Game Pass Ultimate

Базовая версия EA Play входит в состав подписки Xbox Game Pass Ultimate

Основной причиной для подорожания EA Play в GamesIndustry.biz называют стремление Electronic Arts не отставать от изменений валютных курсов и сравнять стоимость службы с рыночной.

Напомним, Microsoft подняла цену на Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass (почти) по всему миру прошлым летом, а новейшее подорожание подписки PlayStation Plus случилось в сентябре 2023 года.

Google подала в суд на мошенников за кражу миллионов долларов через Play Маркет

Google подала в суд на двух разработчиков из Китая и Гонконга, которые использовали Play Store для размещения приложений с целью реализации мошеннических схем. Злоумышленники предположительно разместили в Play Store 87 различных мошеннических приложений, с помощью которых выманили деньги у более чем 100 тысяч человек, которые их скачали. Потери обманутых пользователей составили от $100 до десятков тысяч долларов у каждого.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

По данным Google, приложения, загруженные в Play Store разработчиками и их сообщниками, использовались для мошенничества как минимум с 2019 года. Программы были сразу же удалены из Play Store после того, как стало ясно, что речь идёт о мошенничестве.

«Данный судебный процесс является важным шагом в привлечении злоумышленников к ответственности и посылает чёткий сигнал о том, что мы будем агрессивно преследовать тех, кто пытается воспользоваться доверием наших пользователей», — заявила главный юрисконсульт Google Халима ДеЛейн Прадо (Halimah DeLaine Prado). Google отметила, что эта схема нанесла ущерб и ей, поскольку представляет угрозу «целостности» её магазина приложений и отвлекает ресурсы на обнаружение мошенников и срыв их планов. По словам компании, ей был нанесён экономический ущерб в размере более $75 000.

В иске указано, что мошенники создавали фейковые приложения для обмена криптовалюты и инвестирования, представляя их в Play Store как легальные инвестиционные продукты, но давая ложную информацию о таких деталях, как локация, чтобы их можно было загрузить. Затем мошенники или их сообщники заманивали пользователей на вредоносные платформы с помощью различных сообщений, вроде «Я София, ты меня помнишь?» или «Я всё время скучаю по тебе, как твои родители, Майк?» в сочетании с видеороликами на YouTube.

После того, как пользователи загружали приложения и начинали вкладывать деньги, мошенники демонстрировали положительный баланс и прибыль от инвестиций, позволяя даже время от времени снимать небольшие суммы или указывали минимальный баланс для вывода средств, чтобы в конечном итоге выманить ещё больше денег.

Google обвинила разработчиков в нарушении условий обслуживания и закона по борьбе с организованной преступностью RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act). Компания выдвинула в иске требование судебного запрета на подобную деятельность мошенников, а также компенсации причинённого ими ущерба.

В VK Play вышла демоверсия «Смуты» — почти без сражений

Студия Cyberia Nova сообщила о выходе в VK Play демоверсии грядущей игры «Смута» — интерактивное историческое пособие под названием «Смутное время» занимает 11,4 Гбайт, загрузить его можно бесплатно.

 Источник изображений: vkplay.ru

Источник изображений: vkplay.ru

Установившие первую версию образовательного режима «Смуты» могут познакомиться с локацией «Москва» из основной версии игры и опробовать некоторые её механики. Это не отрывок игры, а скорее интерактивный музей. Здесь присутствует пара тренировочных сражений, но в основном это виртуальная экскурсия, которая позволяет познакомиться с Москвой XVII века в сопровождении историка и реконструктора Клима Жукова.

Можно пообщаться с жителями города, «посетить боярские дома и пройтись по деревянным мостовым», пояснили в пресс-службе «Института развития интернета», при поддержке которого ведётся разработка проекта. В конце виртуального путешествия можно будет проверить свои знания.

Отмечается, что хотя игра и носит образовательный характер, учебников по истории она заменить не может, но позволяет взглянуть на исторические события глазами их участников. Разработчики приложили усилия, чтобы детально передать костюмы, оружие и здания той эпохи. Сюжет однопользовательской исторической приключенческой игры выстроен по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» Михаила Загоскина. Полная версия «Смуты» выйдет в VK Play 4 апреля.

Из Google Play исчезли приложения Mir Pay, «СБПэй» и «Привет!»

Из магазина Google «Play Маркет» исчезли приложения платёжной системы Mir Pay, а также выпущенные НСПК приложения «СБПэй» и «Привет!». Мера, вероятно, связана с введёнными США санкциями.

 Источник изображения: privetmir.ru

Источник изображения: privetmir.ru

Пользователи официального магазина приложений для Android лишились доступа к приложениям бесконтактной оплаты Mir Pay и «СБПэй», а также к приложению «Привет!» с программой кэшбека по картам «Мир». Эти приложения исчезли из магазина Apple App Store в феврале, когда США ввели санкции в отношении разрабатывающей их Национальной системы платёжных карт (НСПК).

Установка приложения Mir Pay возможна только на устройства под управлением Android 7.0 и более поздних версий мобильной ОС, официально произведённые для России. Оно позволяет расплачиваться смартфоном, не используя карту. После исчезновения из Mir Pay приложения НСПК можно установить из российского магазина Rustore. С 3 апреля платёжная система Samsung Pay прекратит поддержку карт «Мир».

Выпуск ранней версии российской стратегии «Передний край» обернулся «КОТОстрофой»

Российская студия Cats Who Play («Сирия: Русская буря») объявила о выпуске обещанной технической версии своей стратегии в реальном времени «Передний край», однако премьера прошла не по плану.

 Источник изображений: Cats Who Play

Источник изображений: Cats Who Play

Доступ к скачиванию технической сборки «Переднего края» открылся на официальном сайте Cats Who Play вечером 11 марта. Для запуска игры пользователям понадобится аккаунт в универсальном лаунчере.

Спустя несколько часов после выпуска Cats Who Play сообщила о шокирующем наплыве желающих скачать техническую версию, из-за которого пропускной способности канала на всех не хватало.

В сегодняшнем, 12 марта, обращении Cats Who Play назвала сложившуюся с доступом к сборке «Переднего края» ситуацию «КОТОстрофой» и заверила, что находится на финальном отрезке решения проблемы.

Для перенастройки серверов студии пришлось их отключить, поэтому у тех, кто игру ещё не скачал, загрузка прервётся: через «некоторое время» она продолжится, но «уже на приемлемых скоростях».

Техническая версия «Переднего края» содержит основные механики и одну карту для игры в режиме «Схватка» или по сети. Сборку планируют дополнять и дорабатывать — желающим посмотреть на «финальное качество» советуют дождаться мая.

«Передний край» создаётся при поддержке Института развития интернета и ожидается к выходу в 2024 году на ПК. Обещают современный антураж, две фракции (Россия и США) на запуске, высокую долю реалистичности и разрушаемость окружения.

«2ГИС» продолжит судиться с Google из-за удаления приложения из Google Play

Картографический сервис «2ГИС» подал в Арбитражный суд Москвы иск к американской корпорации Google и её российской структуре. В пресс-службе сервиса отказались от комментариев по данному вопросу. Вероятно, обращение в суд связано с тем, что ранее Android-приложение «2ГИС» было удалено из магазина цифрового контента Google Play Маркет, а позднее платформа стала определять его как вредоносное.

 Источник изображения: info.2gis.ru

Источник изображения: info.2gis.ru

В качестве ответчиков по новому делу выступают Google LLC, Google Commerce Limited и ООО «Гугл». К этим же компаниям в прошлом году «2ГИС» подавал иск в попытке оспорить удаление своего приложения из Play Маркета. В итоге суд удовлетворил иск в конце января 2024 года, но это никак не повлияло на восстановление программного продукта в магазине Google.

После этого защитная система Play Маркета стала определять приложение «2ГИС» как вредоносное. В пресс-службе сервиса тогда заверили, что это не соответствует действительности. Согласно имеющимся данным, приложение якобы пыталось получить доступ к персональным данным пользователей, включая SMS-сообщения, фотографии, аудиозаписи и журнал звонков. В «2ГИС» сообщили, что их приложение просит предоставить доступ к микрофону и звонкам для обеспечения полноценной работы. Кроме того, внешняя экспертная проверка «Лаборатории Касперского» не подтвердила наличие опасных компонентов в приложении «2ГИС».

RuStore вырвался на второе место по популярности среди магазинов приложений в России

В декабре 2023 года ежемесячная аудитория отечественного магазина приложений RuStore, по данным его разработчика, компании VK, составила 26 млн пользователей — примерно треть рунета. Среди российских и зарубежных аналогов RuStore занял второе место по популярности на отечественном рынке, уступив лишь Google Play.

Сервис статистики «Билайн.Аналитика» приводит следующие данные: в декабре 2023 года по количеству заходов лидировал по-прежнему Google Play с 91,2 %, второе место занимал RuStore с 4,07 %, на AppStore приходилось 3,3 % заходов. Годом ранее количество сессий в RuStore составляло всего лишь 0,25 %, Google Play и AppStore — 95,4 % и 3,22 % соответственно. Представитель Tele2 рассказал, что к 15 февраля 2024 года доля RuStore среди магазинов приложений достигла 10%, при этом на Google Play приходится 85 %, AppStore — 5 %.

Рост популярности RuStore во многом обусловлен продолжающимися блокировками банковских приложений в Google Play, однако не стоит сбрасывать со счетов удобство использования магазина.

«Загрузка программ на сайте разработчика или Progressive Web Apps очевидно проигрывает RuStore в уровне комфорта, поэтому доля российского магазина приложений продолжит расти», – отметил директор продукта в корпоративном мессенджере Compass Евгений Перов. Он также отметил, что статистика сотовых операторов не включает устройства, сим-карты для которых обычно не приобретают — например, планшеты.

Отечественный магазин приложений RuStore дебютировал в мае 2022 года на фоне западных санкций и удаления приложений из Google Play и AppStore. Разработкой российского аналога Google Play занимается команда VK при поддержке Минцифры.

11 минут геймплея, финальный трейлер и демоверсия из двух частей: Square Enix устроила новую демонстрацию Final Fantasy VII Rebirth

Издатель и разработчик Square Enix в рамках специального выпуска State of Play, прошедшего в ночь на 7 февраля, устроил новый показ японской ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth — второго эпизода ремейка культовой Final Fantasy VII.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, после побега из мегаполиса Мидгара в Final Fantasy VII Remake Клауд, Баррет, Тифа, Аэрис и Ред XIII отправляются в погоню за мстительным мечником Сефиротом из прошлого Клауда по обширному миру.

В 11-минутной демонстрации показали несколько «бесшовно» соединённых друг с другом регионов, побочные квесты, мини-игры, расширенные взаимоотношения с компаньонами, новые боевые механики и так далее.

На State of Play также представили четырёхминутный финальный трейлер Final Fantasy VII Rebirth (берегитесь спойлеров) и анонсировали состоящую из двух частей демоверсию — первая из них уже вышла на PS5.

Игроки смогут пройти открывающую сюжет главу в Нибельхейме, а 21 февраля в демо добавят эпизод в окрестностях Джунона с картой мира и элементами механики исследования. В полной игре секцию в Нибельхейме можно будет пропустить.

Вслед за презентацией Final Fantasy VII Rebirth на State of Play зарубежные издания выпустили предварительные обзоры игры: многие материалы включают дополнительные фрагменты игрового процесса.

Релиз Final Fantasy VII Rebirth ожидается 29 февраля на PS5. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая. Розничное издание проекта будет поставляться на двух дисках. Русский язык не заявлен.

Стратегия «Передний край» от авторов «Сирия: Русская буря» отправит игроков на современные поля сражений с «высокой долей реалистичности»

Российская студия Cats Who Play («Сирия: Русская буря»), которая должна была разрабатывать Terminator: Dark Fate — Defiance, представила свой новый проект — стратегию в реальном времени «Передний край».

 Источник изображений: Cats Who Play

Источник изображений: Cats Who Play

«Передний край» позиционируется как RTS в современном антураже с «высокой долей реалистичности», «достаточно детализированными» боями и упором на мультиплеерные сражения.

Базовые наборы техники и пехоты будут доступны игрокам изначально, а в дальнейшем можно получить в распоряжение уникальные отряды и экземпляры, которые будут переходить из боя в бой и накапливать опыт.

Игроки смогут схлестнуться друг с другом на тактических картах (заявлены форматы «1 на 1», «2 на 1» и «2 на 2») и в режиме против ИИ. На запуске обещают две фракции (Россия и США), а остальные будут появляться в игре по мере развития.

Разработчики рассматривают «Передний край» как платформу, которая будет постепенно наполняться новыми одиночными кампаниями, игровыми возможностями, картами, видами техники, тактиками ведения боя и так далее.

Для «Переднего края» также заявлены разрушаемость окружения, энциклопедия технических характеристик и основ ведения боя. Игра разрабатывается при поддержке и участии Института развития интернета (ИРИ).

«Передний край» ожидается к выходу в 2024 году на ПК. Через несколько недель будет выпущена первая техническая версия (одна карта, режим против ИИ), а вскоре после неё стартует «ранний доступ» к сборке с мультиплеером.

«Самая ожидаемая игра года для меня»: обзорный трейлер и дата релиза стильного корейского экшена Stellar Blade

Во время трансляции State of Play разработчики из южнокорейской студии Shift Up показали обзорный трейлер постапокалиптического экшена Stellar Blade, а также назвали дату его релиза.

 Источник изображений: PlayStation Blog

Источник изображений: PlayStation Blog

Stellar Blade выйдет 26 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. Приём предзаказов начнётся 7 февраля по цене $70 за стандартное издание и $80 за расширенное. Второе содержит косметические предметы для трёх персонажей и дрона, 2000 очков опыта и 5000 единиц внутриигровой валюты. За раннюю покупку любой версии пользователи получат альтернативный облик, очки и серьги для героини.

В трейлер вошли фрагменты сюжетных сцен, сражений и исследования мира. В PlayStation Blog руководитель Shift Up и директор по разработке проекта Ким Хён-тхэ (Hyung Tae Kim) отметил, что ролик демонстрирует значительную часть контента, которая войдёт в релизную версию.

События Stellar Blade разворачиваются на постапокалиптической Земле, которую заполонили инопланетные существа найтиба (Naytibas). Колониями этих монстров управляют «высшие создания» — Альфа (Alpha) и Старший (Elder), происхождение которых неизвестно. В роли бойца седьмого Воздушного отряда (Airborne Squad) Евы (Eve), прибывшей из внеземной колонии, игрокам предстоит очистить мир от врагов. В этом ей помогут союзники Адам (Adam) и Лили (Lily), а также жители Сиона (Xion) — последнего города на Земле, расположенного под поверхностью планеты.

Игроки будут исследовать не только Сион, но и полуоткрытый мир Пустоши (Wasteland) и Великой Пустыни (Great Desert), полный найтиба и враждебных роботов. Там можно найти станции снабжения предыдущих Воздушных отрядов и встретить персонажей, которые нуждаются в помощи. В одном из заданий придётся собирать гиперячейки (Hyper Cells) — источники энергии, необходимые для восстановления Сиона. Пользователи смогут зарабатывать очки опыта и открывать новые умения, а также разблокировать новые предметы одежды и причёски.

Трейлер собрал множество положительных отзывов. «Самая ожидаемая игра года для меня», — так выглядит один из самых популярных комментариев (807 лайков), оставленный на YouTube-канале PlayStation пользователем DarrenExplorz. «Прежде всего ради этой игры я купил PlayStation 5», — написал kurimiaisukurimu (его сообщение набрало 735 лайков).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчик The Witcher 3: Wild Hunt выпустил для игры мод с альтернативной версией самого красочного квеста из аддона «Кровь и вино» 14 мин.
В Google Play появились метки для официальных правительственных приложений — это защитит от мошенников 18 мин.
Google похвалилась, что пользователи активно переходят на ключи доступа вместо традиционных паролей 21 мин.
Chrome укрепился как самый популярный браузер в мире на компьютерах и смартфонах 2 ч.
Windows 10 вернула 70 % рынка, а Windows 11 теряет популярность 2 ч.
THQ Nordic подтвердила новый показ ремейка «Готики» и Titan Quest 2 — анонсирована презентация THQ Nordic Digital Showcase 2024 2 ч.
CIQ обеспечит трёхлетнюю поддержку платформы CentOS 7 3 ч.
Глава FromSoftware объяснил, почему Shadow of the Erdtree будет первым и последним дополнением к Elden Ring 4 ч.
Роскомнадзор намерен ограничить работу иностранных ботов в Рунете 5 ч.
Хакера группировки REvil приговорили к 13,5 годам тюрьмы и штрафу в $16 млн 6 ч.
Microsoft развернёт в Таиланде облачную и ИИ-инфраструктуру 4 мин.
Не оправдала ожиданий: Supermicro нарастила выручку на 200 %, но её акции всё равно упали на 15 % 11 мин.
Nio нарастила продажи электромобилей более чем вдвое — акции подскочили на 20 % 14 мин.
В статистике Steam появился новый Radeon, а Windows 11 снова начала набирать популярность 42 мин.
Российская Caviar представила электровелосипед Herzog с золотыми деталями и ценой $44 000 55 мин.
В апреле техногиганты подешевели из-за скептицизма в отношении ИИ, но Alphabet и Tesla подорожали 2 ч.
Представлен смартфон Vivo V30e — Snapdragon 6 Gen 1, 120-Гц экран и 50-Мп селфи-камера 2 ч.
Доставка грузов, связь и съёмка: NASA выбрало компании для разработки коммерческих марсианских сервисов 3 ч.
Asus решила проблему со слотом для карт памяти ROG Ally, но это не точно 4 ч.
Nvidia: встроенных NPU хватит лишь на базовые ИИ-задачи — для AI PC нужны видеокарты GeForce 4 ч.