Теги → phantom
Быстрый переход

Tecno подшутила над Samsung, продвигая новейший смартфон Phantom X, но вышло неоднозначно

Время от времени маркетинговые отделы техногигантов шутят над конкурирующими компаниями в социальных сетях. Иногда выходит довольно смешно, но в случае Tecno, решившей пошутить над Samsung, подколка получилась несколько странной.

Источник изображения: twitter.com/tecnomobile

Источник изображения: twitter.com/tecnomobile

Tecno является производителем бюджетной и ультрабюджетной электроники на рынках развивающихся стран. По неизвестным причинам в компании решили опубликовать в Twitter рекламный баннер, имеющий недвусмысленную отсылку к Samsung.

Продвигая новый смартфон Phantom X, маркетологи опубликовали баннер с пластинкой, на которой написано «Don’t repeat the same song. Try something new»«Не повторяйте одну и ту же песню. Попробуйте что-нибудь новое». Слова same song написаны слитно и выполнены вполне узнаваемым шрифтом Samsung.

«Та же мелодия, те же стихи, та же песня снова и снова. Ваши уши говорят о том, что они истощены ежедневной рутиной. :( Почему бы не попробовать что-то новое? Вы откроете более изысканные мелодии», — говорится в текстовом твите, сопровождающем баннер. Как комментируют некоторые пользователи, шутка настолько плоха, что это даже смешно.

Дочернее предприятие техногиганта Transsion попыталось посмеяться над крупнейшим производителем смартфонов в мире и вряд ли ему это удалось. Кое-кто отметил, что Phantom X очень напоминает внешне модель Galaxy — только не новейшую, а в лучшем случае S10. Вероятно, это просто отчаянная попытка привлечь к себе внимание.

Konami начала отключение онлайна Metal Gear Solid V на PS3 и Xbox 360

Компания Konami сообщила о предстоящем отключении серверов Metal Gear Solid V: The Phantom Pain на консолях позапрошлого цикла. 31 мая 2022 года онлайн-возможности игры Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) станут полностью недоступны на PlayStation 3 и Xbox 360.

Источник: Konami

Источник: Konami

Отключение будет происходить поэтапно. Сегодня, 31 августа, издатель выключил микротранзакции. При этом все сетевые функции также отключили в прологе под названием Ground Zeroes на всех платформах. 30 ноября из MGS V будет убрана возможность приобретать DLC для Metal Gear Online. 1 марта игра пропадёт из цифровых магазинов PS3 и Xbox 360.

Konami отметила, что MGS V будет полностью функционировать в офлайн-режиме. Также компания заявила, что возвраты любых внутриигровых покупок будут запрещены. Версии для PS4, Xbox One и PC продолжат полноценную работу в онлайне.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вышла 1 сентября 2015 года на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и PC.

Видео: смертельные ловушки, призраки других игроков и драгоценные реликвии в трейлере к запуску раннего доступа Phantom Abyss

Издательство Devolver Digital и студия-разработчик Team WIBY сообщили о поступлении своего асинхронного мультиплеерного платформера Phantom Abyss в ранний доступ сервиса цифровой дистрибуции Steam.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Phantom Abyss предлагает искать священные реликвии в процедурно сгенерированных храмах, избегая опасностей — шанс на добычу заветного артефакта всего один.

В настоящее время Phantom Abyss доступна в Steam с 20-процентной скидкой — за 559 рублей (699 рублей без учёта акции). Предложение действительно вплоть до 8 июля текущего года.

В текущей версии игры Team WIBY уже реализовала основной геймплейный цикл и базовые особенности: на данном этапе Phantom Abyss предлагает три полностью проработанные зоны.

В рамках периода раннего доступа разработчики планируют добавлять в Phantom Abyss новые комнаты, ловушки, кнуты (основной инструмент охотника за сокровищами), зоны, а также дополнительные геймплейные функции.

Devolver на своём E3-шоу показала геймплей Shadow Warrior 3, анонсировала четыре новые игры и огласила даты выхода двух известных

Онлайн-презентация Devolver MaxPass+ Showcase от издательства Devolver Digital выдалась относительно насыщенной, поэтому мы решили собрать все анонсы шоу в одном материале.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

О Trek to Yomi и Inscryption мы уже писали, поэтому перейдём к ещё не освещённым анонсам. Получасовой спектакль Devolver Digital начался с нового геймплейного трейлера Shadow Warrior 3. Релиз в текущем году на PC (Steam), PS4 и Xbox One.

Вдобавок к Trek to Yomi на презентации анонсировали ещё три игры. Первая — кооперативный экшен с элементами выживания Wizard with a Gun от Galvanic Games (Gurgamoth). Проект выйдет в 2022 году на PC (Steam) и Nintendo Switch.

Вторая — ретрошутер Demon Throttle от студии Doinksoft (Gato Roboto). Игра выйдет в 2022 году на Nintendo Switch, но только в рознице. Предзаказы доступны на сайте Special Reserve Games.

Третья новая игра Devolver Digital — условно-бесплатная физическая головоломка Devolver Tumble Time от студии NOPOPO. Премьера состоится до конца текущего года на iOS и Android. Предварительная регистрация уже открыта.

Кроме того, точными датами выхода обзавелись два известных проекта партнёров Devolver Digital. Во-первых, асинхронный мультиплеерный платформер Phantom Abyss выйдет в раннем доступе Steam и GeForce Now уже 22 июня.

Во-вторых, приключенческий экшен Death’s Door от Acid Nerve поступит в продажу 20 июля для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Предыдущая разработка студии — хардкорный ретробоевик Titan Souls — до 14 июня раздаётся бесплатно в Steam.

Наперегонки со всем миром: летом в ранний доступ выйдет асинхронный мультиплеерный платформер Phantom Abyss

Издательство Devolver Digital и студия-разработчик Team WIBY представили совместный проект. Им стал Phantom Abyss — асинхронный мультиплеерный платформер для ПК и облачного сервиса GeForce Now.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

События Phantom Abyss разворачиваются в процедурно сгенерированных храмах, в которых игроки должны отыскать священные реликвии и постараться не попасться в смертельно опасные ловушки.

Избегать опасностей геймеры будут с помощью своей реакции и кнута, который позволит перепрыгивать через пропасти. А апгрейды в ходе забегов нужно будет выпрашивать у богов путём подношения им собранных сокровищ.

Асинхронный аспект мультиплеера Phantom Abyss проявляется в том, что вместе с пользователями в храмах будут лишь «призраки» других, уже погибших здесь искателей приключений (вплоть до 20) — второго шанса на добычу награды не дают.

Кроме того, присвоить себе заветную, самую главную реликвию на нижнем уровне каждого храма сможет лишь один игрок в мире: как только артефакт будет найден, локацию навеки запечатают.

Ранний доступ Phantom Abyss планируется к запуску в июне текущего года на PC (Steam) и в облачном сервисе GeForce Now. Полноценная же премьера ожидается не раньше чем через 12 месяцев.

В рамках предрелизного периода разработчики планируют добавлять в Phantom Abyss новые комнаты, ловушки, кнуты, зоны, а также дополнительные геймплейные функции. Изменится ли цена игры за время раннего доступа, в Team WIBY пока не решили.

Космический стартап Phantom Space планирует наладить конвейерное производство небольших ракет. Первый запуск — в 2023 году

Борьба за растущий рынок запуска малых спутников продолжает расти. Аризонский стартап Phantom Space недавно заявил о себе, пообещав часто и экономично запускать небольшие полезные грузы с помощью массово выпускаемых лёгких ракет.

Phantom Space планирует начать запуск орбитальных миссий в начале 2023 года. И компания только что получила немного инвестиционных средств, которые призваны помочь ей достичь цели — $5 миллионов в виде так называемых посевных инвестиций были получены компанией 14 апреля.

«Мы гордимся нашим нестандартным подходом к созданию ракет и других космических транспортных технологий», — отметил исполнительный директор и соучредитель Phantom Space Джим Кантрелл (Jim Cantrell) в своём заявлении.

«Мы хотим пойти по пути Генри Форда в космической отрасли, наладив конвейерное производство, в то время как другие в этой области сосредоточены на вертикальной интеграции своих технологий и цепочек поставок, — отметил руководитель. — В Phantom, чтобы быстро выйти на рынок и обеспечить массовое производство, мы используем уже устоявшиеся цепочки поставок в дополнение к нашим собственным новациям. Это позволяет нам выйти на орбиту быстрее, чем когда-либо считалось возможным».

Phantom Space строит двухступенчатую сверхлёгкую ракету высотой 19 метров под названием «Дейтона» (Daytona) — она, по словам базирующейся в Тусоне компании, сможет доставлять лишь порядка 450 килограммов на низкую околоземную орбиту в рамках миссий стоимостью $4 млн каждая.

«Дейтона» получит восемь двигателей «Хэдли» (Hadley) — семь на основном ускорителе и один — на второй ступени. Двигатели являются примером стратегии Phantom Space по использованию технологий, разработанных извне: они построены денверской компанией Ursa Major Technologies.

«Дейтона» — первая ракета Phantom Space, запланированная к полёту, но не единственная, если всё пойдёт по плану. Начинающая компания также разрабатывает более мощную ракету под названием «Лагуна» (Laguna), которая будет иметь многоразовую первую ступень. «Лагуна», как сообщается на странице её спецификаций, сможет доставить на низкую околоземную орбиту уже 1200 кг при цене в $8 млн за пуск. Эта ракета, как предполагается, тоже будет использовать двигатели Ursa Major — один «Хадли» на верхней ступени и три «Рипли» (Ripley) — на основной.

Phantom Space будет нелегко конкурировать. Калифорнийская Rocket Lab регулярно с 2018 года запускает на орбиту небольшие спутники с помощью своей ракеты «Электрон», причём компания понимает невысокую перспективность этой области и уже занялась созданием более серьёзной частично возвращаемой ракеты «Нейтрон», которая выступает конкурентом Falcon 9. Есть и целый ряд других компаний, стремящихся закрепиться на этом рынке: Astra, Virgin Orbit, Relativity Space, Firefly Aerospace и Orbex.

И это всего лишь список компаний с лёгкими ракетами для вывода одного небольшого или нескольких мелких аппаратов. А ведь есть и большие ракеты вроде Falcon 9 от SpaceX или «Союз-2.1а» от «Роскосмоса» — обе позволяют с помощью особых программ по сокращению затрат запускать сразу целую массу малых аппаратов для различных заказчиков. Например, в рамках миссии Transporter-1 было выведено на орбиту рекордное количество спутников — 143. Впрочем, этот вариант не обеспечивает той точности доставки, которой позволяют добиться Rocket Lab и её конкуренты.

Konami решила обновить «процесс соглашения» в играх Metal Gear, начиная с Ground Zeroes

Портал GameInfinitus обратил внимание, что Konami практически одновременно выпустила обновления Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Metal Gear Survive для ПК и консолей.

Патчи различаются по размеру — в случае с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain объём загрузки варьируется от 200 Мбайт до 3,5 Гбайт в зависимости от целевой платформы, — однако имеют одно и то же предназначение.

Судя по всему, единственная цель выпущенных заплаток — внести изменения в «процесс соглашения». О какого рода модификациях идёт речь, Konami в официальном списке исправлений не уточняет.

В то же время некоторые пользователи Steam жалуются, что после обновления сетевой режим Metal Gear Solid V: The Phantom Pain стал недоступен. Проблема решается активацией VPN.

Патч получил и сборник Metal Gear Solid V: The Definitive Experience

Патч получил и сборник Metal Gear Solid V: The Definitive Experience

С чем именно связаны внесённые в процесс соглашения изменения, неизвестно. В конце января Konami сообщила о расформировании и последующем объединении своих производственных подразделений.

Впрочем, на продуктивность японского издательства реорганизация пока не повлияла: новых игр в серии Metal Gear компания не выпускала с 2018 года, когда в продажу поступила Metal Gear Survive.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а до ПК добралась в декабре. Запуск Metal Gear Solid V: The Phantom Pain состоялся на всех перечисленных платформах в сентябре 2015-го.

Группа энтузиастов начала работу над модом для MGS V, который добавит в игру уровни из третьей части

Пользователь форума Reddit под псевдонимом BeesWX поделился двумя скриншотами будущего мода для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, который призван добавить в игру уровни из Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Над воссозданием контента третьей части Metal Gear Solid в пятой работает группа энтузиастов. BeesWX является одним из членов команды — он же и рассказал о ходе производства.

По словам BeesWX, пока дело продвинулось совсем недалеко, однако проект прогрессирует быстро. Когда у разработчиков будет достаточно контента, они опубликуют тизер-мод.

На вопрос заинтересованного пользователя насчёт размаха модификации, BeesWX ответил, что команда старается «сделать как можно больше»: в частности, воссоздать все секции из игры.

Впрочем, на данном этапе развития проекта речь идёт лишь о контенте миссии «Добродетель», предшествующей основной части прохождения (миссия «Пожиратель змей»).

При этом на полноценный ремейк Metal Gear Solid 3 энтузиасты не замахиваются: инструменты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain пока не предоставляют мододелам соответствующих возможностей.

Сама Konami, владеющая правами на серию, осовременивать культовые стелс-экшены Kojima Productions не спешит. Более того, в конце января издательству даже пришлось опровергать слухи о роспуске своих игровых подразделений.

Atlus назвала дату анонса Persona 5 Strikers — 8 декабря

Вслед за пятничной утечкой японское издательство Atlus в своём официальном микроблоге недвусмысленно намекнуло на дату анонса западной версии Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers.

Напомним, опубликованный раньше времени двухминутный трейлер раскрыл название, список целевых платформ и дату выхода экшен-ответвления Persona 5 за пределами Японии.

Согласно утечке, Persona 5 Strikers (так называется западное издание) поступит в продажу 23 февраля 2021 года для PC (Steam), PlayStation 4 и Nintendo Switch. Для сравнения: у себя на родине игра была исключительно консольным релизом.

Утечку упомянутой информации Atlus у себя в микроблоге никак не прокомментировала, но опубликовала тизер грядущего анонса: «Наши сообщения были перехвачены фантомными ворами. Всё будет раскрыто 8 декабря».

Твит сопровождается хештегом #StrikeBack и ссылкой на официальный сайт Atlus, а, точнее, страницу Persona 5 Strikers. Портал подтверждает название и список целевых платформ игры.

Напомним, с сюжетной точки зрения Persona 5 Strikers — прямое продолжение Persona 5. В отличие от оригинальной игры, впрочем, разработка Omega Force является представителем жанра мусоу.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers дебютировала на территории Японии ещё в феврале текущего года. К декабрю продажи проекта наряду с Persona 5 Royal превысили 500 тыс. копий.

Утечка: западная версия Persona 5 Scramble выйдет не только на консолях, но и на ПК

Пользователь Twitter под псевдонимом Wario64 обратил внимание, что Atlus раньше времени опубликовала анонсирующий трейлер западного издания Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers.

Официальную версию ролика на YouTube оперативно скрыли, однако пользователи успели сохранить видео (скачать его можно здесь) и наделать необходимых скриншотов с доказательствами утечки.

Как и предполагалось, на Западе название Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers сократят до Persona 5 Strikers. Кроме того, подтвердилась просочившаяся в Сеть две недели назад дата выхода — 23 февраля 2021 года.

А вот список целевых платформ для релиза за пределами Японии изменился: согласно информации в уже удалённом трейлере, Persona 5 Strikers поступит в продажу не только для PS4 и Nintendo Switch, но также для PC (Steam).

Примечательно, что с публикацией ролика должен был стартовать и этап сбора предварительных заказов Persona 5 Strikers (см. скриншот выше), однако в Atlus кто-то поторопился.

Если верить бывшему старшему редактору Game Informer Имрану Хану (Imran Khan), японское издательство опередило события ровно на неделю. Вероятно, игру представят в рамках The Game Awards 2020.

Напомним, Persona 5 Strikers представляет собой экшен-ответвление Persona 5 в жанре мусоу. На территории Японии игра вышла ещё 20 февраля, но только в версиях для PS4 и Nintendo Switch.

Слухи: англоязычная версия Persona 5 Scramble выйдет 23 февраля 2021 года

Портал Persona Central обратил внимание на появление сразу у нескольких азиатских интернет-магазинов страницы английской версии Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers с точной датой выхода.

Напомним, Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers уже вышла на территории Японии, тогда как релиз игры за пределами Страны восходящего солнца до сих пор не подтверждён.

Более того, если раньше издательство Koei Tecmo хотя бы упоминало планы на локализацию Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers в своих финансовых отчётах, то с недавних пор делать это перестало.

Тем не менее, если верить приведённым ниже ретейлерам, ждать премьеру англоязычной версии Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers долго не придётся — релиз якобы назначен на 23 февраля 2021 года.

Речь идёт об индонезийском интернет-магазине PS Enterprise (PlayStation 4, Nintendo Switch), а также сингапурских Qisahn (PlayStation 4, Nintendo Switch) и Toy Or Game (PlayStation 4, Nintendo Switch).

Примечательно, что вскоре после обнаружения даты выхода перечисленные ретейлеры поспешили её скрыть: теперь в качестве ожидаемого срока премьеры значится первый квартал 2021 года (период с января по март).

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers вышла в Японии ещё 20 февраля, а 18 июня добралась до Китая и Южной Кореи. Предполагается, что для западного релиза название игры сократят до Persona 5 Strikers.

Упоминание западной версии Persona 5 Scramble пропало из финансовых отчётов Koei Tecmo

Портал Siliconera обратил внимание, что в финансовом отчёте издательства Koei Tecmo за второй квартал текущего фискального года отсутствует упоминание локализации Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers.

Напомним, западная версия экшен-ответвления Persona 5 ранее значилась в планах Koei Tecmo на ближайшее будущее. Проект был замечен в апрельской и июльской документациях японской компании.

Примечательно, что за время, прошедшее с публикации июльского отчёта, в него успели внести изменения: в частности, убрать упоминание локализации Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers.

Отредактированная версия страницы июльского отчёта Koei Tecmo без Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers

Отредактированная версия страницы июльского отчёта Koei Tecmo без Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers

Нет западной Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers и в графике релизов Koei Tecmo на третий и четвёртый кварталы текущего финансового года, который подойдёт к концу 31 марта 2021-го.

В настоящее время Koei Tecmo готовит к выпуску в обозначенный период Hyrule Warriors: Age of Calamity, Atelier Ryza 2, Dynasty Warriors 9: Empires, Romance of the Three Kingdoms XIV Diplomacy и последнее дополнение к Nioh 2.

В середине декабря Sega подала заявку на регистрацию в Японии товарного знака и логотипа Persona 5 Strikers. Предполагается, что так игра будет называться за пределами Японии.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers поступила в продажу на территории Японии ещё в феврале текущего года для PS4 и Nintendo Switch. Официально выход проекта на Западе пока не подтверждён.

Владельцы PS3 всё-таки не избавили мир Metal Gear Solid V: The Phantom Pain от ядерных боеголовок

Издательство Konami через официальный микроблог серии Metal Gear подтвердило, что достигнутое в конце июля ядерное разоружение в PS3-версии Metal Gear Solid V: The Phantom Pain не имеет ничего общего с действительностью.

Напомним, 27 июля текущего года появилась информация, будто пользователи упомянутой платформы деактивировали в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain все боеголовки в режиме передовых баз и разблокировали секретную концовку.

Расследование же Konami показало, что активация заветного заставочного ролика была спровоцирована «неправомерными действиями» одного из пользователей, чей аккаунт с тех пор уже заблокировали.

В издательстве заверили, что уже приняли необходимые меры по предотвращению подобных ситуаций в будущем, а также извинились перед сообществом за доставленные неудобства.

Таким образом, более чем за пять лет с момента релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain игрокам ни на одной из целевых платформ так и не удалось добиться мира во всём (интерактивном) мире честным способом.

По данным неофициального счётчика активных боеголовок в мире Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, на момент публикации материала орудий массового поражения на PS3 осталось 84 штуки, на PS4 — 2489, а в Steam — 1635.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вышла в сентябре 2015 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. О том, что в проекте присутствует секретная концовка, стало известно буквально через несколько дней после релиза благодаря файлам игры.

«Всё кончено, Босс»: игроки впервые честно разблокировали секретную концовку Metal Gear Solid V

Сообщество Metal Gear Solid V: The Phantom Pain было в курсе секретной концовки игры на протяжении нескольких лет, однако только 27 июля 2020 года заветный ролик разблокировали по-честному.

Речь идёт о ядерном разоружении в режиме передовых баз (многопользовательский компонент). Добиться мирного неба над головой в игре возможно путем деактивации всех боеголовок на конкретной платформе.

Секретный ролик, приуроченный к утилизации оружия массового поражения, обнаружили в файлах игры вскоре после её выхода. В феврале 2018 года заветная сцена запустилась в ПК-версии по ошибке, а в декабре добралась до консолей (всех сразу).

За прошедшее с тех пор время аудитория PlayStation 3 и, соответственно, количество ядерных боеголовок заметно сократились, и в прошедший понедельник владельцам этой системы удалось полностью устранить внутриигровую угрозу.

По данным на сайте неофициального счётчика боеголовок в мире Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, к моменту публикации материала орудий массового поражения на PS3 вновь стало больше нуля — 42 штуки.

На других, более популярных платформах ситуация ещё сложнее: по состоянию на 29 июля владельцам PlayStation 4 осталось утилизировать 2,5 тыс. боеголовок, а пользователям Steam — 19,2 тыс. 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вышла в сентябре 2015 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Релиз игры стал последним достижением Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в составе Konami — в декабре геймдизайнер со скандалом покинул японскую компанию.

Koei Tecmo планирует выпустить западную версию Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers

Компания Koei Tecmo опубликовала свой финансовый прогноз до 31 марта 2021 года. Из него стало известно много интересного. Например, продажи цифровой версии Nioh 2 возросли на 101 %. Кроме того, продажи релизов коробочных изданий игр Koei Tecmo выросли на 60,4 %. Также компания упомянула западную версию Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers.

В отчёте Koei Tecmo говорится, что первое дополнение к Nioh 2 и предстоящая Fairy Tail RPG выйдут 30 июля, а продолжение прошлогодней Atelier Ryza находится в разработке. Всё это уже было известно ранее. А вот упоминание Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers выделилось среди остальных. На сегодняшний день SEGA до сих пор не подтвердила западный релиз игры, однако Koei Tecmo включила его в прогноз прибыли по конец марта следующего года.

В декабре прошлого года SEGA также зарегистрировала торговую марку Persona 5 Strikers — укороченное название Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers. Игра является продолжением Persona 5, но в жанре экшен, а не RPG. Спустя четыре месяца после событий оригинальной истории Джокер и его команда Фантомных воров расследуют серию таинственных случаев. Релиз проекта состоялся 20 февраля 2020 года на PlayStation 4 и Nintendo Switch.

На данный момент ни SEGA, ни Atlus, ни Koei Tecmo не объявляли о том, что Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers выйдет за пределами Японии. Тем не менее в последние годы Atlus выпустила немало своих игр на Западе, включая ответвления серии Shin Megami Tensei и все три части Persona Dancing.

Недавно SEGA и Atlus также анонсировали ремастер Shin Megami Tensei III: Nocturne, релиз которого запланирован на весну 2021 года для PlayStation 4 и Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥