Теги → phantom
Быстрый переход

Пошаговый шпионский триллер Phantom Doctrine получил большое обновление

Разработчики из CreativeForge Games совместно с издательством Good Shepherd Entertainment объявили о выпуске большого обновления для пошаговой тактики Phantom Doctrine.

В Steam его загрузка произойдёт автоматически, в то время как тем, кто предпочитает GOG, нужно в ручном режиме скачать обновление. О выходе на консолях информации пока нет. По словам авторов, они постарались учесть пожелания игроков, полученные с момента релиза 14 августа этого года. С выходом обновления на доске расследования (Investigation Board) удвоилось количество ключевых слов, разработчики улучшили анимации, пользовательский интерфейс и базовые механики. Также появились две новые карты — Unit Theta и Safehouse — для мультиплеерных боёв.

Одновременно с обновлением выпущено и небольшое скачиваемое дополнение под названием Halloween Scare Tactics. Оно добавило в игру «смешные и пугающие возможности по кастомизации вашего персонажа в стиле Хэллоуина, а также дополнительные элементы декорации уровней». Приятным бонусом ко всему этому стала 25-процентная скидка, которая продлится до 1 января. В Steam приобрести тактику можно всего за 543 рубля (изначальная цена 725 рублей).

Ну а напоследок разработчики объявили, что в первой половине следующего года Phantom Doctrine выйдет на Nintendo Switch. Это станет возможным благодаря партнёрству с компаниями Forever Entertainment и UF Games. Напомним, что сейчас проект доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Серия плат ASRock Z390: Taichi, Phantom Gaming, Extreme и другие

В ближайшие планы компании ASRock входит релиз как минимум девяти материнских плат на основе сочетания процессорного разъёма LGA1151 и нового флагманского чипсета Z390. Об одной из этих матплат — Z390 Phantom Gaming 9 — мы уже достаточно подробно писали на днях, параллельно отметив фактический отказ ASRock от суббренда Fatal1ty в названии игровых плат (на смену ему пришёл Phantom Gaming). Как выяснилось впоследствии, у вышеназванной модели с индексом «9» будет альтернативная версия с практически тем же схемотехническим дизайном — Z390 Taichi.

Устройство выполнено в стиле предыдущих плат Taichi с преобладанием чёрного, серого и белого цветов. Изображённая на эскизе белой подсветка Polychrome RGB может быть настроена по вкусу пользователя. Различия между Z390 Taichi и Z390 Phantom Gaming 9 заключаются в конфигурации задней панели I/O и отсутствии либо наличии (у Taichi и Phantom Gaming 9 соответственно) на текстолите рядом с индикатором POST-кодов кнопок Power и Reset.

В пользу матплаты ASRock Z390 Taichi говорит присутствие на ней двух разъёмов питания гнезда LGA1151 (ATX12V и EPS12V), соединённых тепловой трубкой радиаторов, трёх разъёмов для M.2 SSD-накопителей, а также поддержка графических конфигураций SLI и CrossFire, наличие индикатора POST-кодов и теплосъёмника для одного M.2-накопителя. Комплектной антенны Wi-Fi у платы Z390 Taichi, скорее всего, не будет — в этом отношении она уступает Z390 Phantom Gaming 9.

Наряду с флагманскими решениями весьма привлекательно выглядит и модель вдвое меньшего размера — Z390 Phantom Gaming-ITX/ac. На небольшом участке текстолита, размером 17 × 17 см, плотной группой разместились: разъём LGA1151, два слота для оперативной памяти DIMM DDR4, слот PCI Express 3.0 x16, четыре порта SATA 6 Гбит/с, как минимум один разъём M.2, адаптер Wi-Fi/Bluetooth, элементы «5 + 2»-фазной системы питания CPU-гнезда и пара радиаторов с тепловой трубкой в основании. Дополняют картину многоцветная подсветка Polychrome RGB и внешняя съёмная антенна.

Из-за высокой плотности узлов новинка будет стоить недёшево — около $180 (без налога с продаж) в США и 13 тыс. руб. в России.

В продолжение рассказа о матплатах ASRock семейства Phantom Gaming нелишне упомянуть об ATX-модели Z390 Phantom Gaming SLI/ac, которая, как следует из её названия, допускает построение многочиповых графических связок SLI на базе карт NVIDIA GeForce и обладает поддержкой интерфейса Wi-Fi стандарта 802.11ac (вкупе с Bluetooth). На плате предусмотрено достаточно места для подключения двух трёхслотовых видеоадаптеров, которые будут работать в разъёмах PCI-E с половинной пропускной способностью («x8 + x8»).

Всё остальное указывает на ASRock Z390 Phantom Gaming SLI/ac, как на решение средней руки. На печатной плате реализована «7 + 4»-канальная система питания CPU-гнезда, охлаждаемая небольшими радиаторами. Кроме того, имеются четыре слота для памяти DDR4, шесть портов SATA 6 Гбит/с, пара M.2 Key M (радиатор для M.2 SSD только один), 8-канальный аудиокодек и контроллер Gigabit Ethernet.

Младшей среди «фантомов» обещает стать плата Z390 Phantom Gaming 4. Она ограничивается одним радиатором VRM, поддержкой конфигураций AMD CrossFire по формуле «x16 + x4», меньшим количеством декоративных элементов и разъёмов на задней панели, чем у большинства других представителей семейства ASRock Z390. Помимо двух слотов M.2 Key M, устройство располагает единичным M.2 Key E для вспомогательного адаптера беспроводной сети (контроллер Wi-Fi/Bluetooth встроен в чипсет).

Другая новая матплата, Z390 Extreme4, пусть и похожа на «сестёр» Z390 Phantom Gaming 9 и Z390 Taichi, но при этом ограничивается более скромной конфигурацией задней панели I/O, лишена тепловой трубки между радиаторами VRM, карты Wi-Fi/Bluetooth, комплектной антенны (слот M.2 Key E, однако, присутствует) и индикатора POST-кодов. Многозонную RGB-подсветку будущие владельцы Z390 Extreme4 смогут настраивать по своему вкусу.

Лёгкий оттенок «экстремальности» несёт на себе Mini-ITX плата ASRock Z390M-ITX/ac, которой наверняка по силам взаимодействовать с разогнанным восьмиядерным процессором Core i9-9900K. В активе рассматриваемой новинки — шесть фаз питания разъёма LGA1151, такое же количество портов SATA 6 Гбит/с, слот M.2 Key M для скоростного SSD, два гигабитных контроллера проводной сети и встроенный адаптер Wi-Fi/Bluetooth.

Дуэт материнских плат ASRock Z390 Pro4 и Z390M Pro4 форм-факторов ATX и Micro-ATX соответственно адресован желающим приобрести оверклокерскую плату LGA1151/Z390 подешевле. Ждать рекордных успехов от них не приходится: системы питания и охлаждения упрощены, количество скоростных интерфейсных разъёмов сведено к минимуму (приятное исключение — два M.2 Key M), а из поддерживаемых графических связок доступна только возможность построения CrossFire по формуле «x16 + x4».

Дополнительные подробности о вышеописанных новинках станут известны в день их официального анонса, который, по предварительным данным, состоится 1 октября.

ASRock готовит релиз матплаты Z390 Phantom Gaming 9

Появление в продаже процессоров Intel Core 9-го поколения для платформы LGA1151 — дело ближайших нескольких недель, поэтому производители материнских плат готовятся представить свои решения на базе нового флагманского чипсета Z390. Последний, напомним, поддерживает разгон Core i9-9900K и более скромных CPU Coffee Lake Refresh, а также скоростную (до 1733 Мбит/с) беспроводную связь, графические связки NVIDIA SLI и AMD CrossFire, и другие технологии. Одной из ярких представительниц новой волны матплат LGA1151 обещает стать модель Z390 Phantom Gaming 9 от компании ASRock. Её маркетинговые эскизы раздобыли коллеги VideoCardz.

Суббренд Phantom Gaming до сих пор ассоциировался исключительно с видеокартами ASRock Radeon, выпуск которых был изначально призван удовлетворить спрос на GPU со стороны добытчиков криптовалют. Появление материнских плат Phantom Gaming вместо (или вместе с) Fatal1ty, скорее всего, связано с прекращением либо ограничением объёма сотрудничества между ASRock и прославленным киберспортсменом Джонатаном «Fatal1ty» Уэнделом, последние успехи которого датированы 2006 годом.

В оформлении платы Z390 Phantom Gaming 9 преобладает чёрный цвет. Изображённая на эскизе многозонная подсветка красного цвета может быть изменена по вкусу пользователя. В пользу новинки говорит наличие у неё «8+6»-фазной системы питания гнезда LGA1151, тепловой трубки, соединяющей радиаторы VRM, трёх разъёмов для видеокарт и такого же количества слотов M.2 Key M для твердотельных накопителей (радиатор для M.2 SSD в комплекте только один). В нижней части PCB угадываются восемь разъёмов SATA 6 Гбит/с, индикатор POST-кодов, кнопки Power и Reset. Наряду с 2-, 4-, 6- и 8-ядерными процессорами Intel Coffee Lake (Refresh), новая матплата поддерживает установку до 64 Гбайт оперативной памяти DDR4. С разъёмом питания ATX соседствуют два штырьковых USB 3.

Среди прочих особенностей ASRock Z390 Phantom Gaming 9, пожалуй, стоит выделить наличие у данной платы продвинутой аудиоподсистемы, трёх контроллеров проводной сети с пропускной способностью от 1 до 10 Гбит/с, портов USB 3.1 Type-C, USB 3.1, USB 3.0 (6 шт.) и адаптера Wi-Fi (2×2 802.11 Wave 2)/Bluetooth 5 с внешней антенной.

В соответствии с предоставленными источником сведениями, компанию Z390 Phantom Gaming 9 составят такие материнские платы, как Z390 Taichi, Z390 Phantom Gaming 4, Z390 Phantom Gaming SLI/ac, Z390 Extreme4, Z390 Pro4 и «малютка» Z390 Phantom Gaming-ITX/ac форм-фактора Mini-ITX.

Fatal1ty Z370 Gaming-ITX/ac

Fatal1ty Z370 Gaming-ITX/ac

Комедийный роглайк-ужастик Phantom Halls покинет ранний доступ Steam 31 октября

Phantom Halls, сочетающая приключенческий экшен и хоррор с элементами выживания и комедии, доберётся до полноценного релиза 31 октября этого года.

Напомним, что с марта 2017-го проект доступен по программе Steam Early Access. Студия Incendium постепенно добавляла новый контент, в том числе дополнительные локации, персонажей, предметы и квесты. Теперь проект практически готов, и скоро состоится премьера законченного варианта. На данный момент Steam-версия стоит всего 299 рублей, причём покупатели также получат бесплатное дополнение, которое позволит сыграть за знаменитого Эша Уильямса из фильмов «Зловещие мертвецы». Поднимется ли цена после релиза, не сообщается.

«Это Worms в реальном времени, смешанные с процедурно генерируемым хаосом Spelunky», — описывают свой проект авторы. Сюжетная завязка проще некуда: группа подростков пробирается в заброшенный особняк, который, как позже выясняется, населён призраками, зомби и прочей нежитью. Но есть в игре и своя изюминка — пользователям придётся контролировать не одного героя, а целую группу. Одновременно под вашим контролем может оказаться до четырёх персонажей, каждый со своими умениями, пассивными навыками и предметами.

Ключевую роль в Phantom Halls играет освещение — уничтожить скрывающихся во тьме врагов невозможно, а потому придётся постоянно искать новые источники света. Каждый раз поместье генерируется случайным образом, так что от прохождения к прохождению меняется расположение врагов, мини-боссов, предметов и оружия.

Студия Brace Yourself Games представила тактику про боевых роботов Phantom Brigade

Brace Yourself Games объявила о разработке пошаговой тактической RPG под названием Phantom Brigade. Её история поведает о команде пилотов боевых роботов.

Phantom Brigade постарается сосредоточить ваше внимание на глубокой настройке боевых машин, а также на захватывающих историях, во многом зависящих от действий игроков. В центре событий окажется последняя выжившая команда пилотов боевых роботов. «Вы должны захватить оборудование и ресурсы противника, чтобы хоть как-то сравнять силы, — рассказывают разработчики. — На стороне врага будет численное и огневое преимущество, так что только от вас будет зависеть успешное разрешение отчаянной кампании по возвращению раздираемой войной родины вашей бригады».

По словам авторов, в Phantom Brigade будут полностью разрушаемые локации. Игра позволит уничтожить каждый квадратный метр карты, вы сможете взорвать абсолютно любое укрытие и обрушить здания на своих врагов. На выбор обещаны разнообразные миссии: тут вам и саботаж, и похищение вражеского снаряжения, и проникновения на высокотехнологичные объекты, и организация засад на конвои, и атаки на форпосты противника. Наконец, система кастомизации позволит детально настроить не только вид ваших роботов, но и снабдить их самым разрушительным оружием и передовыми гаджетами.

На данный момент проект заявлен только для ПК, в Steam у него уже есть своя страничка, правда, пока мы не знаем даже ориентировочной даты релиза.

«X-COM про шпионов», «новое слово в застоявшемся жанре»: что пишут критики о Phantom Doctrine

На PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла Phantom Doctrine — стратегия с тактическими сражениями в стиле X-COM от студии CreativeForge Games. Большинство критиков отозвались о ней положительно, назвав «почти идеальным шпионским симулятором» с параноидальной атмосферой шпионажа во времена холодной войны. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 75–79 баллов из 100 возможных. Также издательство Good Shepherd Entertainment опубликовало приуроченный к премьере трейлер, который можно посмотреть ниже.

«Насыщенное, полное мелких деталей шпионское приключение, к которому вы ещё не раз вернётесь», — так описал Phantom Doctrine журналист Strategy Gamer Алекс Коннолли (Alex Connolly), оценивший её на максимальный балл. По его мнению, это одна из самых амбициозных игр последнего времени, и «назвать её идеальной стратегией — значит недооценить её».

Рецензент TheSixthAxis Эдриан Бёрроуз (Adrian Burrows) назвал игру «глубокой и убедительной стратегией с тактическими элементами, ставшей новым словом в застоявшемся жанре». «Я буду играть в неё ещё долго после того, как закончу писать обзор, и это наивысшая похвала разработчикам», — отметил он. В числе недостатков он выделил не слишком полезное обучение и неровную сложность в сюжетных миссиях.

По словам сотрудника GameSpot Александра Пэна (Alexander Pan), поставившего игре 9 баллов из 10, её сорокачасовая однопользовательская кампания «полна разнообразных и интересных основных миссий и процедурно генерируемого второстепенного контента». «Авторы Phantom Doctrine сделали уникальную, приятную игру по знакомому шаблону изометрической пошаговой стратегии»,— отметил он. В графу «достоинства» такие попали «невероятно хорошо выполненный шпионский антураж времён холодной войны» и «сложные стратегические и тактические механики, создающие глубокие сбалансированные системы». Недоволен журналист остался лишь графикой и визуальным стилем.

Более строго игру оценил рецензент IGN Майкл Эпштейн (Michael Epstein), от которого она получила 7,4 балла из 10. Он похвалил разработчиков за напряжённую шпионскую атмосферу и увлекательный тактический стелс-геймплей, но посетовал на утомительную бумажную работу, которую приходится выполнять игроку. Многопользовательский режим разочаровал журналиста: основной акцент в нём делается на сражениях, а это, по его мнению, не ключевой элемент игры (большую часть операций можно выполнить мирно). Кроме того, в мультиплеере отсутствуют система подбора игроков, приватные матчи и другие привычные особенности.

«Клон X-COM про холодную войну с вражескими шпионами вместо инопланетян» — так игру охарактеризовал сотрудник Push Square Кен Тэлбот (Ken Talbot). Как и многие его коллеги, он восхитился проработкой сеттинга и атмосферой, а основным недостатком назвал слишком крутую кривую сложности (из-за последней до 7,5 баллов оценку снизил и журналист PlayStation Universe Нил Болт (Neil Bolt)). «Получите ли вы удовольствие от Phantom Doctrine, зависит от того, сможете ли вы держаться в рамках её строгих механик и привыкните ли постоянно использовать метод проб и ошибок», — написал он.

«Phantom Doctrine ближе всего подобралась к настоящему шпионскому симулятору, — считает журналист Wccftech Франческо де Мео (Francesco De Meo). — Тактические и стратегические задания, сложные механики и расследования заставят игроков почувствовать себя во власти секретной организации, спасающей мир от самого опасного глобального заговора». Де Мео отметил, что это игра «не для всех», поскольку порой становится слишком сложной. Среди недостатков он назвал неудобство меню при игре с геймпадом, графику и производительность.

Новая статья: Обзор и тестирование процессорного кулера GELID Phantom Black: лучший в своём классе

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование процессорного кулера GELID Phantom Black: лучший в своём классе

В Metal Gear Solid V появилась возможность играть за Молчунью

Konami выпустила обновление для боевика Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Оно добавило новые возможности в режим нападения на передовые оперативные базы других игроков. Теперь, в частности, можно поиграть за снайпера Молчунью.

Девушка может похвастаться невероятно высокой скоростью перемещения — в частности, она умеет совершать быстрый рывок к врагу. Ненадолго оставшись неподвижной, Молчунья переходит в режим маскировки. Очевидно, героиня отлично управляется со снайперской винтовкой: благодаря высокой устойчивости она способна делать точные выстрелы с дальних дистанций.

С выходом обновления в Metal Gear Solid V появилось новое оружие и устройства. Игроки получили возможность собрать снайперскую винтовку RENOV-ICKX BIS, причём как смертельный, так и несмертельный её вариант. Помимо этого, можно соорудить генератор тёмной материи, наносящий врагам урон или оглушающий их, и новый энергетический щит.

Наконец, Konami добавила в режим атак на передовые оперативные базы два новых уровня сложности. Появился упрощённый вариант прохождения, при котором можно выполнять миссии без страха возмездия, и усложнённый, при выборе которого дают больше очков ЧВК.

Предыдущее обновление для Metal Gear Solid V вышло почти год назад и добавило в игру возможность играть за Револьвера Оцелота. Проект доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Шпионский мир Phantom Doctrine распахнёт свои двери в середине августа

Издательство Good Shepherd Entertainment раскрыло дату выхода Phantom Doctrine — пошаговой тактической стратегии в антураже Холодной войны. Разработчиком является студия CreativeForge Games, ответственная за ковбойскую тактику Hard West. Игра поступит в продажу 14 августа 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и PC по цене 699 рублей.

События Phantom Doctrine развиваются в мире тайных операций, контрразведки и паранойи. Геймерам предстоит управлять секретной организацией «Кабал», цель которой — сражение против мирового заговора, участники которого намерены подчинить себе мир на пике Холодной войны. Пользователям предстоит действовать из-за кулис: нанимать и обучать агентов, расследовать события, подделывать документы и личности, вести исследования в области современных технологий и биохимической инженерии, допрашивать и промывать мозги пленникам, чтобы получить тактическое преимущество.

Однопользовательская кампания Phantom Doctrine предлагает игрокам выбор из двух доступных перспектив: от лица оперативника контрразведки КГБ, или в роли отступника из ЦРУ, бывшего специального агента по грязным делам. Помимо более чем 40-часовой сюжетной кампании, Phantom Doctrine предложит режим «Новая игра+» и возможность соревноваться в тактических дуэльных матчах.

К слову, над музыкальным сопровождением проекта работает композитор Марцин Пшибылович (Marcin Przybyłowicz), известный по The Witcher 3: Wild Hunt.

Видео: сюжетный трейлер шпионской тактики Phantom Doctrine для ПК, Xbox One и PS4

Издательство Good Shepherd Entertainment опубликовало сюжетный трейлер пошаговой ролевой тактики Phantom Doctrine. В игре 1983 год, мир балансирует на грани разрушения, а судьба человечества лежит в ваших руках.

Phantom Doctrine разрабатывает студия CreativeForge Games, создатель фантастического вестерна Hard West. Игра является пошаговым шпионским триллером. Вы возглавляете «Кабал», разведывательную ячейку изгоев, которые сражаются против глобального заговора посреди напряжённой холодной войны 1980-х годов. Вы взглянете на историю с двух разных точек зрения: как бывший сотрудник разведки КГБ и как ренегат ЦРУ.

Вам предстоит развивать свою базу, расследовать дела, обучать агентов, подделывать документы и личности, исследовать новые технологии и допрашивать и промывать мозги врагов ради стратегического преимущества. Миссии кампании поощряют ваш выбор различными уникальными стычками, а сюжетная линия займёт более 40 часов. Широкий спектр механик при этом обеспечит заметную вариативность прохождения. А после завершения истории вы получите дополнительного героя в расширенной кампании.

Вы сможете отправлять своих оперативников на поля сражений с тяжёлым оружием для полноценной осады или развернуть тихую операцию для скрытного нападения. Кроме всего прочего, в Phantom Doctrine присутствует многопользовательский режим сражений «1 на 1».

В Phantom Doctrine вам нужно будет расшифровывать и анализировать свой путь через различные расследования, чтобы выявить далеко идущие заговоры и найти неуловимые ранее цели. А помочь погрузиться в атмосферу тёмных уголков истории поможет саундтрек от польского композитора Марцина Пшибыловича (Marcin Przybylowicz), написавший музыку для The Witcher 3: Wild Hunt.

Phantom Doctrine поступит в продажу этим летом на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Ролевой экшен с дирижаблями Wild Mage – Phantom Twilight успешно завершил Kickstarter-кампанию

Студия Luna Orion успешно завершила краудфандинговую кампанию своей игры на Kickstarter под названием Wild Mage – Phantom Twilight. Это приключенческий ролевой экшен в открытом мире, где есть дирижабли, плавучие острова и разрушаемое окружение.

Luna Orion собрала $85 тысяч. Согласно описанию кампании, этих денег хватит на разработку Wild Mage – Phantom Twilight для ПК (Windows, macOS, Linux), Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Студия уже объявила, что проект появится в раннем доступе Steam в четвёртом квартале 2019 года.

История Wild Mage – Phantom Twilight разворачивается в прекрасном, но опасном мире Этериона, который состоит из тысяч островов, плавающих над плотными миазмами. Поднимаясь ночью и сгорая в течение дня, ядовитые испарения порождают ужасных существ. Единственные безопасные районы расположены в верхней части островов, но в последнее время магия, удерживающая их на плаву, начала исчезать.

В качестве мага вы выступаете в роли правой руки Небесной башни. В ваши обязанности входит сопровождение кораблей, доставка товаров и восстановление потерянных островов. Дирижабль является основным видом транспорта на Этерионе и играет крайне важную роль во всех аспектах жизни на островах.

Прямо как в FruitNinja, монстры (и окружающая среда) могут быть разрезаны на мелкие куски. Огонь распространяется динамически, а ландшафты и сооружения могут быть изменены или уничтожены, как в Minecraft.

В Wild Mage – Phantom Twilight нет понятия DPS (урон в секунду) или традиционной прокачки персонажа. Вместо этого вы должны рисковать, чтобы обрести силу и магические заклинания. Их мощность зависит не от цифр, а от физических эффектов. Согласно словам разработчика, это, в некотором смысле, существенно устраняет предсказуемость из продвижения персонажа и усиливает чувство приключения. Вместо того, чтобы монотонно прокачиваться и смотреть, как растут цифры, нужно исследовать и взаимодействовать с миром. Как именно это планируется реализовать на практике, пока не уточняется.

DJI представила вторую версию Phantom 4 Pro

Ожидания скорого анонса Phantom 5 со сменными объективами и другими новшествами пока не оправдались. Вместо нового поколения китайская компания DJI представила доработанную модель популярного потребительского дрона для видеосъёмки Phantom 4 Pro, получившую приставку V2.0.

В целом он не претерпел каких-либо серьёзных изменений, но получил два важных улучшения. Во-первых, DJI устранила такое упущение как отсутствие более совершенного стандарта радиосвязи OcuSync, который впервые появился в компактном дроне Mavic Pro и, в отличие от Lightbridge, отличается меньшими задержками и возможность передачи видео в разрешении Full HD на близких дистанциях.

И сниженные задержки, и повышенное разрешение особенно важны при подключении большого экрана планшета или монитора, а также при использовании очков стереовидения DJI Goggles, которые, кстати, теперь предлагаются в одном из комплектов Phantom 4 Pro V2.0.

Вторым улучшением, которое может кому-то показаться несущественным, а для других будет иметь принципиальное значение, стало уменьшение издаваемого дроном шума: по оценкам DJI, он снизился на 4 дБ или 60 % по сравнению с предыдущей моделью Phantom 4 Pro. Этого удалось достичь благодаря оптимизации конструкции двигателей и быстросъёмных винтов. Интересно, какую роль оказало именно строение лопастей? Винты полностью совместимы с Phantom 4 Pro и Phantom 4 Advanced, а стоимость полного комплекта теперь составляет $20, что на 10 % дороже старых вариантов.

Изменений в дизайне, камере, датчиках и других особенностях квадрокоптера не произошло. Стоимость нового продукта DJI установлена на прежнем уровне в $1500. Старая версия дрона, судя по всему, уже снята с производства, как и недавно вышедшая Phantom 4 Pro Obsidian.

Games with Gold в мае: MGS V: The Phantom Pain, Vanquish, Streets of Rage и Super Mega Baseball 2

Microsoft перечислила бесплатные игры следующего месяца для подписчиков Xbox Live Gold. В мае 2018 года вас традиционно ждут две игры для Xbox One и две для Xbox 360 (которые можно запустить на Xbox One через обратную совместимость): Super Mega Baseball 2, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Streets of Rage и Vanquish.

Super Mega Baseball 2 — это симулятор бейсбола в мультяшном стиле с глубокой настройкой команд и лиг, а также поддержкой многопользовательских режимов: соревновательный «один на один», кооперативный «двое против компьютера» и дружественные матчи «один на один», «два против одного», «два на два» и «два против компьютера».

Другая игра в подборке на Xbox One — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Это приквел к основной серии Metal Gear, который предоставил свободу выбора тактики в миссиях в открытом мире. Спустя девять лет после событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и падения Mother Base, в 1984 году, Снейк выходит из комы. Движимый местью, он создаёт новую частную армию и отправляется на поиски таинственной организации XOF.

Streets of Rage — это знаменитый представитель жанра beat ‘em up, выпущенный компанией Sega на Sega Mega Drive в 1991 году. Игровой процесс в ней схож с Golden Axe: игрок продвигается по уровню и расправляется с большим количеством врагов. Действие Streets of Rage происходит в крупном городе, власть над которым захватил преступный синдикат. Поскольку полиция бессильна и коррумпирована, три молодых офицера решили взять всё в свои руки и отправились вершить уличное правосудие самостоятельно.

Vanquish — это экшен студии Platinum Games, создавшей Bayonetta, The Wonderful 101 и NieR: Automata, и легендарного автора Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami). Здесь есть всё: зубодробительный боевик, крутой боевой костюм, интересные персонажи и разнообразные противники. По сюжету население Земли перевалило за десять миллиардов и продолжило расти. Это привело к нехватке пищи и ресурсов, из-за чего на планете разгорелись жестокие войны. Вся надежда осталась на космическую колонию SC-01 Providence, способную питать Землю солнечной энергией. Однако на неё вторглись войска организации «Орден русской звезды». Разобраться во всём отправляют агента DARPA Сэма Гидеона, главного героя игры.

Подписка Xbox Live Gold стоит 599 рублей в месяц или 3599 рублей в год.

Представлены первые четыре видеокарты ASRock серии Phantom Gaming (X)

Компания ASRock не стала дожидаться, пока будут рассекречены все подробности о её дебютных видеокартах на графических чипах AMD, и предпочла анонсировать сразу четыре продукта — по одному Radeon RX 580, RX 570, RX 560 и RX 550. Старшие адаптеры с продвинутыми системами охлаждения относятся к серии Phantom Gaming X, тогда как более простые — к Phantom Gaming.

Визитной карточкой семейства на данный момент является Phantom Gaming X Radeon RX 580 8G OC — ускоритель с 8 Гбайт памяти GDDR5, частотами от 1324/1920(7680) МГц в «тихом» режиме до 1435/2080(8320) МГц в «разогнанном» и двухслотовым кулером, состоящим из трёх медных никелированных тепловых трубок, массива алюминиевых пластин и двух вентиляторов диаметром ~92 мм на двойном подшипнике качения.

Частотная формула по умолчанию — 1380/2000(8000) МГц для ядра и памяти соответственно

Частотная формула по умолчанию — 1380/2000(8000) МГц для ядра и памяти соответственно

Видеокарта занимает 279 мм в длину, 127 мм в ширину и 42 мм в высоту. Для её питания необходимо подключение 8-контактного кабеля PCI-E Power. Набор видеовыходов включает трио DisplayPort 1.4, единичные разъёмы HDMI 2.0b и Dual-Link DVI-D.

Адаптер Phantom Gaming X Radeon RX 570 8G OC имеет идентичное строение, правда, на отдельных узлах (детали кулера, компоненты VRM) в ASRock могут сэкономить, и это не будет очевидно при внешнем осмотре. Напомним, что в отличие от карт класса Radeon RX 580, модели RX 570 оперируют 2048 потоковыми процессорами вместо 2304. Частоты рассматриваемого ускорителя также более скромны — 1228/1680(6720) МГц на предустановке Silent, 1280/1750(7000) МГц в штатном режиме и 1331/1820(7280) МГц в OC-режиме.

Вариант карты RX 570 для майнинга тайваньский вендор решил пока придержать. Она оснащена небольшим осевым вентилятором и одним видеовыходом — DVI-D.

«Близнецы» Phantom Gaming Radeon RX 560 2G и Phantom Gaming Radeon RX 550 2G имеют компактные размеры (170 × 131 × 42 мм), незамысловатого вида систему охлаждения и три видеовыхода — DisplayPort, HDMI и Dual-Link DVI-D. Модель класса Radeon RX 560 на самом деле должна носить имя Radeon RX 560D, поскольку имеет в своём арсенале только 896 потоковых процессоров. У Radeon RX 550 таковых 512 шт.

Оба адаптера оснащены двумя гигабайтами памяти GDDR5 и интерфейсом PCI Express 3.0 x16@x8. Дополнительное питание картам не требуется. Их рабочие частоты зависят от конкретной предустановки:

— Phantom Gaming Radeon RX 560 2G:

  • «тихая»: 1103/1440(5760) МГц; 
  • по умолчанию: 1149/1500(6000) МГц; 
  • «разогнанная»: 1194/1560(6240) МГц;

— Phantom Gaming Radeon RX 550 2G:

  • «тихая»: 1056/1440(5760) МГц; 
  • по умолчанию: 1100/1500(6000) МГц; 
  • «разогнанная»: 1144/1560(6240) МГц.

Видео: премьерный трейлер психологического триллера Past Cure для ПК, Xbox One и PS4

Студия Phantom 8 в честь завтрашнего релиза мрачного психологического триллера Past Cure опубликовала премьерный трейлер. Проект представляет собой кинематографический экшен с закрученным сюжетом, где игроки должны использовать ментальные способности главного героя, чтобы выжить.

После многих лет секретных экспериментов, которые проводили над ним, бывший военнослужащий элитных войск Иэн поселился в доме своего брата. Опыты наделили его способностью к управлению временем и телекинезу, а также «наградили» навязчивыми галлюцинациями. При поддержке брата Иэн желает отомстить людям, ответственным за совершённые с ним зверства. Однако есть один нюанс — каждое использование способностей грозит главному герою сумасшествием, так как они ослабляют его рассудок.

Разработчики обещают продуманный геймплей с использованием способностей главного героя как для открытого боя, так и для скрытного прохождения. Разум Иэна разрывается между реальным миром и кошмарами в его снах, и это отразится в самой игре.

Past Cure поступит в продажу уже завтра, 23 февраля, на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥