Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → quest 2
Быстрый переход

Meta✴ снизит стоимость входа в VR — гарнитура Quest 2 подешевеет до $199

Гарнитура виртуальной реальности Meta Quest 2 скоро станет ещё более доступной. Компания Meta Platforms объявила о предстоящем снижении розничной стоимости самой доступной версии гаджета.

 Источник изображения: ign.com

Источник изображения: ign.com

В официальном блоге Meta сказано, что постоянная стоимость VR-гарнитуры Quest 2 с накопителем ёмкостью 128 Гбайт будет снижена до $199. Эта цена станет самой низкой с момента дебюта устройства на рынке в июне 2021 года, когда она предлагалась за $299. Отметим, что это первое снижение цены на постоянной основе для данной модели. Около года назад Meta объявила о повышении цен на обе версии Quest 2, модель с накопителем на 128 Гбайт тогда подорожала до $399,99.

Гарнитура Meta Quest 2 была представлена широкой публике в октябре 2020 года. Устройство быстро сумело занять доминирующую позицию на рынке шлемов виртуальной реальности. Менее чем через год Meta заявила, что Quest 2 уже превзошла по объёму продаж все выпущенные прежде VR-гарнитуры компании вместе взятые (на тот момент устройства этой категории выпускались под брендом Oculus).

Несмотря на то, что на рынке уже давно присутствует гарнитура Quest 3, Meta продолжает поддерживать Quest 2. Компания не озвучила точных сроков, в которые может завершить поддержку своей самой популярной VR-гарнитуры. Несмотря на то, что Quest 3 предлагает больше возможностей, предыдущая версия остаётся популярной, поскольку является доступной точкой входа в мир виртуальной реальности. Насколько известно, компания не планирует в ближайшее время выпускать эксклюзивные продукты для Quest 3, поэтому Quest 2 продолжит оставаться востребованной.

Meta✴ упростит интеграцию VR-гарнитур Quest в учебный процесс в школах и не только

Meta планирует в этом году выпустить новый продукт для гарнитур виртуальной реальности Quest, который позволит задействовать их в образовательном процессе в школах и не только. С помощью так называемого «образовательного центра» можно будет использовать специальные обучающие программы и функции, а также централизованно управлять всеми устройствами Quest в классе.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Meta не раскрыла ни названия продукта, ни его функций, отметив лишь, что он «упростит изучение, применение и отработку новых навыков», позволит виртуально посетить новые места и получить впечатления, недоступные в реальной жизни без помощи Quest. По словам президента Meta по образовательным вопросам Ника Клегга (Nick Clegg), благодаря новому образовательному центру учащиеся смогут пройтись по виртуальным улочкам Древнего Рима и своими глазами увидеть убийство Юлия Цезаря.

Однако может оказаться, что предложение Meta подойдёт далеко не всем учреждениям. Прежде всего, образовательный центр установят лишь в школах с учениками от 13 лет и старше, и только в странах с работающей подпиской Quest for Business. Во сколько обойдётся школам такое оснащение — вопрос открытый, однако сейчас подписка Quest for Business стоит $14.99 в месяц за одно устройство.

Марк Цукерберг снова раскритиковал гарнитуру Apple Vision Pro и заявил, что Quest лучше

Генеральный директор Meta Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продолжает критиковать гарнитуру смешанной реальности Apple Vision Pro, продажи которой начались в прошлом месяце. На этот раз в беседе с партнёром венчурного фонда Mosaic Ventures Бенедиктом Эвансом (Benedict Evans) в соцсети Threads Цукерберг заявил, что «компромиссы», на которые пошла Apple при создании Vision Pro, делают продукт стоимостью $3500 хуже гарнитуры Meta Quest за $500.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

«У Vision Pro много ограничений, но я искренне недоумеваю, когда инженеры Meta VR заявляют, что это "по сути то же самое", что и Quest. Apple продаёт практически то же устройство, которое Meta хочет выпустить через 3-5 лет. Quest продаётся по цене, которую Apple хочет достичь через 3-5 лет», — заявил Эванс.

Очевидно, Цукербергу такое сравнение не понравилось. «Я не думаю, что мы говорим, что устройства одинаковы. Мы говорим, что Quest лучше. Если через 3-5 лет наши устройства будут весить столько же, сколько их аналоги, или у них будет размытое изображение при движении или отсутствие точности ввода и т.д., то это будет означать, что мы двигаемся в обратном направлении», — написал глава Meta. «Да, у их устройства выше разрешение, но они заплатили за это, пойдя на другие компромиссы, которые во многих отношениях делают их устройство хуже. Это не то, к чему мы стремимся», — добавил Цукерберг.

Напомним, Apple продала более 200 тыс. экземпляров Vision Pro с момента запуска предзаказов в январе. Meta реализовала 20 млн гарнитур Quest в период с момента дебюта устройства в 2019 году по февраль прошлого года. Финансовый отчёт Meta за четвёртый квартал 2023 года говорит о том, что выручка подразделения Reality Labs впервые превысила $1 млрд, что в компании объяснили сильными продажами гарнитур Quest в предпраздничный период.

Любопытно, что Эванс и Цукерберг продолжили обсуждать преимущества и недостатки более высокого разрешения в Vision Pro. В конечном счёте глава Meta сказал, что решение Apple обменять лучшую эргономику и чёткое изображение в движении на более высокое разрешение трудно назвать «явной победой», особенно учитывая, что «разрешение Quest также достаточно высокое».

Марк Цукерберг протестировал Apple Vision Pro и заявил, что Meta✴ Quest 3 лучше

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), чья компания уже давно сделала ставку на технологии виртуальной реальности, испытал гарнитуру Apple Vision Pro и вынес вердикт: «Я не просто думаю, что Quest более ценна, я считаю, что Quest — это лучший продукт, и точка».

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

Цукерберг отметил, что при разработке Vision Pro компании Apple пришлось пойти на множество компромиссов, снизив качество устройства по ряду критериев. Так, Quest 3 на 120 г легче, а значит, она более комфортна при длительном ношении; из-за отсутствия внешнего проводного аккумулятора она обеспечивает более высокую подвижность; Quest 3 также предлагает более широкое поле зрения, чем Vision Pro.

Глава Meta настаивает, что физические контроллеры в сочетании с системой отслеживания рук делают управление устройством Quest удобнее; технология отслеживания движений глаз, по его мнению, представляет собой достойное решение — она дебютировала в Quest Pro и появится в будущих гарнитурах компании. Quest располагает более объёмной библиотекой «иммерсивного» контента, но Vision Pro является более качественным развлекательным устройством, признал Цукерберг. Наконец, нельзя забывать, что Quest 3 стоит «примерно в семь раз дешевле».

Марк Цукерберг в конце своей речи поблагодарил разработчиков VR-гарнитур в Meta. И для большинства покупателей Quest 3 сегодня действительно является более комфортным выбором, чем Vision Pro. Но он умолчал, что на стороне Apple более мощная аппаратная часть устройства, сформировавшаяся экосистема разработчиков и средства, которые помогут им освоить новую категорию устройств, хотя на это и уйдёт какое-то время. В долгосрочной перспективе победитель неочевиден.

VR-гарнитура Quest 3 получит поддержку пространственного видео и жестового управления по образцу Apple Vision Pro

Гарнитуры виртуальной реальности семейства Meta Quest с выходом прошивки v62 получат поддержку пространственного видео Apple и новых жестовых команд — всё это есть у поступившей сегодня в продажу Vision Pro. Нововведения актуальны для моделей Meta Quest 2, Quest 3 и Quest Pro, а обновление выйдет 7 февраля.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Поддержка пространственного видео позволит владельцам просматривать 3D-записи, сделанные на Apple Vision Pro или iPhone 15 Pro и Pro Max. Такое видео содержит метаданные, которые гарнитура при просмотре использует для расчёта разницы между изображениями для левого и правого глаз. Пространственное видео длиной до 20 минут будет загружаться через мобильное приложение Meta Quest и открываться через меню «Файлы» на гарнитуре.

Демонстрационные образцы таких записей уже появились в приложении «Файлы», позволяя опробовать функцию ещё до выхода обновления. Некоторые владельцы Quest 3 уже нашли способ конвертировать пространственные видео Apple в стандартный формат горизонтальной стереопары для воспроизведения на гарнитурах, но с его полноценной поддержкой необходимости в лишнем шаге не будет. Обновление Meta Quest v62 также принесёт поддержку жестовых команд для вызова меню и центрирования изображения по образцу Vision Pro.

Среди прочих нововведений числятся поддержка внешних геймпадов в браузере Quest для более комфортного доступа к потоковым играм и обновление Quest Link с поддержкой частоты 120 Гц для совместимых игр. Наконец, появится возможность возобновлять выполнение задач в приложениях, перемещаясь между различными вариантами виртуальной реальности.

Метавселенная принесла Meta✴ рекордные убытки в прошлом квартале — в этом виновата Apple

В преддверии старта продаж Apple Vision Pro подразделение Reality Labs компании Meta понесло рекордные убытки в размере $4,65 млрд. Эта цифра превысила прогнозы аналитиков, ожидавших убыток на уровне $4,26 млрд. За всё время с конца 2020 года общие потери этого подразделения составили свыше $42 млрд, а IV квартал стал для Reality Labs самым убыточным.

 Источник изображения: WikimediaImages / Pixabay

Источник изображения: WikimediaImages / Pixabay

Meta не устаёт вкладывать миллиарды долларов в развитие метавселенной, несмотря на нарастающее давление конкурентов, в частности, со стороны Apple. В официальном заявлении, опубликованном в рамках отчёта о доходах за IV квартал 2023 года, компания отметила: «Мы ожидаем, что операционные убытки значительно увеличатся по сравнению с прошлым годом из-за продолжающейся разработки продуктов дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности, а также наших инвестиций в дальнейшее расширение нашей экосистемы».

В IV квартале выручка Reality Labs превысила $1 млрд, что значительно выше, чем $727 млн за аналогичный период предыдущего года, и превосходит ожидания аналитиков, прогнозировавших её на уровне $768,2 млн. Осенью компания представила VR-гарнитуру Quest 3, что стало важным шагом в развитии семейства продуктов Quest — ключевого элемента стратегии Meta по занятию лидирующих позиций в создании метавселенной.

Пока компания Meta вкладывает деньги в метавселенную, Apple уже сегодня, 2 февраля, начнёт продажи своей первой модели гарнитуры — Vision Pro, стоимость которой в $3500 значительно превышает цену гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest 3, предлагаемой по цене $500. Это событие может радикально изменить расклад сил на рынке VR- и AR-шлемов и очков, где продажи, согласно исследованиям компании Circana, показали в 2023 году падение почти на 40 % до $664 млн. Снижение интереса к продуктам данного сегмента, по мнению аналитиков, связано с отсутствием новых автономных VR-шлемов, что делает выход Apple Vision Pro значимым событием, способным оживить рынок.

Таким образом, на фоне усиленной конкуренции и значительных инвестиций в разработку новых технологий Meta стоит на пороге новых вызовов и возможностей. Визионерское представление Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) о метавселенной как о «следующем рубеже» и «преемнике мобильного интернета» теперь сталкивается с реальностью рыночной конкуренции, где успех определяется не только амбициями, но и способностью превращать инновационные идеи в жизнеспособные продукты.

VR-гарнитуры Meta✴ Quest смогут воспроизводить пространственное видео с iPhone

Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro может воспроизводить так называемые пространственные видео, т.е. ролики, которые фактически записаны в 3D. Смартфоны iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max могут снимать пространственное видео, но Vision Pro является единственным устройством, способным воспроизводить их во всей красе. Похоже, что в скором времени это изменится и функцию воспроизведения пространственных видео получат VR-гарнитуры Quest компании Meta Platforms.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По данным сетевых источников, в коде приложения Meta Quest для iPhone обнаружились упоминания функции, предполагающей некую форму воспроизведения пространственных видео. На данный момент в приложении выявлено четыре строки кода с упоминанием этой функции, в том числе связанных с возможностью активации пространственного видео в настройках камеры и загрузкой контента такого типа.

Источник отмечает, что поддержка пространственного видео уже доступна в гарнитурах Quest, хотя официально об этом не было объявлено. Вероятно, рано или поздно это изменится и Meta попытается извлечь выгоду по мере роста популярности контента такого типа. Гарнитура смешанной реальности Vision Pro поступит в продажу 2 февраля и, скорее всего, это будет сопровождаться значительным ростом интереса со стороны пользователей к созданию пространственных видео.

Пародийный платформер The Transylvania Adventure of Simon Quest в духе одной из худших Castlevania отправит игроков возрождать Дракулу

Инди-разработчик Programancer (Prison City, Dumpy & Bumpy) заручился поддержкой издателя Retrowave для выпуска платформера The Transylvania Adventure of Simon Quest (TASQ), пародирующего одну из самых спорных игр Castlevania в истории.

 Источник изображений: Retrowave

Источник изображений: Retrowave

Речь идёт о Castlevania II: Simon's Quest — она вышла в 1988 году на NES и собрала неплохую прессу, однако впоследствии была раскритикована практически по всем фронтам, включая местами неадекватный перевод с японского.

Programancer, в свою очередь, взялся сделать фактический клон Castlevania II, дополненный ретрографикой в духе игр с NES и пародийным сюжетом о злоключениях того самого Саймона — но не Бельмонта, а Квеста.

По сюжету Саймон прибывает в Трансильванию, но его соперник Стэн Хельсинг злого графа Дракулу уже победил. Теперь герою предстоит возродить вампира и убить снова, чтобы присвоить славу себе (а не снять проклятие, как в Simon's Quest).

В каждом с виду линейном замке будут альтернативные маршруты, а глобальная карта позволит попасть на поздние уровни раньше времени — за прохождение секций не по порядку даже полагается альтернативная концовка.

Разработчик обещает зловещий 8-битный мир Валахии, множество ужасного оружия, подборку мини-игр и встроенный рандомизатор (например, расположения предметов) для создания «поистине уникального путешествия».

Релиз The Transylvania Adventure of Simon Quest ожидается в 2025 году на PC (Steam, itch.io), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Для игры заявлена поддержка 10 языков, но русского среди них нет.

Meta✴ снизила цены на VR-гарнитуры Quest 2 и аксессуары

Спустя несколько месяцев после начала продаж гарнитуры виртуальной реальности Quest 3 компания Meta Platforms объявила о снижении цен на гарнитуру предыдущего поколения и дополнительные аксессуары. Таким образом, стоимость Quest 2 с накопителем ёмкостью 128 Гбайт снизилась с $299 до $249, а версия устройства с накопителем на 256 Гбайт подешевела с $349 до $299.

 Источник изображения: Adrià García Sarceda/unsplash.com

Источник изображения: Adrià García Sarceda/unsplash.com

Примечательно, что Meta снизила цены на гарнитуры Quest 2 ещё во время ежегодной распродажи «Чёрная пятница», но теперь компания решила оставить их на этом уровне на постоянной основе. В дополнение к этому вендор предлагает по сниженной цене аксессуары для Quest 2. Ремешок для крепления гарнитуры Elite Trap с аккумулятором подешевел с $120 до $90, а без аккумулятора — с $60 до $50. Кейс для переноски Quest 2 теперь стоит $45 вместо $60. Комплект аксессуаров Active Pack подешевел с $70 до $60, а комплект Fit Pack — с $50 до $40.

В июле 2022 года Meta подняла стоимость Quest 2 на $100 до $399,99. В июне прошлого года компания анонсировала Quest 3 и цена Quest 2 снова опустилась до $299,99. На данный момент Meta предлагает пользователям более 500 игр для виртуальной реальности. В прошлом году компания также заключила важную сделку, которая позволила ей запустить Roblox на гарнитурах Quest через свой магазин Meta Quest Store. Очередное снижение стоимости Quest 2 может побудить людей к покупке более доступной гарнитуры, вместо того, чтобы тратить $500 на Quest 3.

Интерес к виртуальной реальности катастрофически снизился — Meta✴ потеряла на метавселенной уже $25 млрд

Meta тратит миллиарды долларов каждый квартал, чтобы осуществить мечту генерального директора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) о футуристическом виртуальном мире — метавселенной. Однако, согласно данным исследовательской компании Circana, продажи гарнитур виртуальной реальности и очков дополненной реальности в США упали в 2023 году почти на 40 % по сравнению с прошлым годом. Дебют Quest 3 в октябре немного улучшил положение, но этого оказалось недостаточно.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Согласно данным Circana, продажи VR-гарнитур и AR-очков в США упали почти на 40 % до $664 млн в 2023 году по состоянию на 25 ноября. В предыдущем, 2022 году продажи устройств AR и VR снизились в годовом сравнении лишь на 2 % до $1,1 млрд. Подразделение Reality Labs компании Meta, занимающееся разработкой технологий VR и AR, потеряло в третьем квартале $3,7 млрд при выручке всего в $210 млн. Общие убытки с 2022 года, когда Цукерберг переименовал компанию в Meta, составили $25 млрд.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Двухлетний спад подчёркивает неудачу Meta по выводу иммерсивной технологии из нишевого игрового уголка в мейнстрим. Хотя Цукерберг при смене названия Facebook на Meta в конце 2021 года предупреждал, что потребуется около десяти лет, чтобы привлечь в метавселенную миллиард пользователей, пока не заметно признаков успеха, подтверждающего его прогноз.

Тем не менее руководитель Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) настроен оптимистично. Он назвал ИИ и метавселенную «двумя долгосрочными ставками на технологии будущего», отметив, что они начинают «пересекаться в форме продуктов, доступных огромному количеству людей». «Делать долгосрочные ставки на новые технологии непросто, — добавил он. — Это не гарантированно сработает, и это определённо не дёшево. Это также одна из самых ценных вещей, которую может сделать технологическая компания, и единственный способ оставаться актуальной в долгосрочной перспективе».

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Meta в настоящее время является лидером на рынке виртуальной реальности, а продажи её гарнитур Quest занимают бо́льшую часть рынка США, сообщил Бен Арнольд (Ben Arnold), аналитик потребительских технологий Circana. Ранее в этом году Sony выпустила гарнитуру второго поколения PlayStation VR2, но не завоевала заметной доли рынка, отчасти из-за того, что устройство опирается только на игровую консоль PlayStation 5. Арнольд объяснил неудачи рынка виртуальной реальности нехваткой новых автономных VR-гарнитур, которые могли бы заинтересовать пользователей, а также продолжающимся отсутствием новаторского приложения, которое заинтересует обычных потребителей.

Гарнитура Quest 3 от Meta дебютировала в октябре по цене от $499, что на $200 больше, чем начальная цена Quest 2 в 2020 году. Продажи новой гарнитуры помогли немного оживить рынок — за октябрь и ноябрь продажи VR-гарнитур в США составили $271 млн, что на 42 % больше, чем $191 млн за тот же период прошлого года. Но радикально улучшить ситуацию продажи Quest 3 не смогли. В то же время Арнольд уверен, что дизайн и привлекательность VR-гарнитур с годами значительно улучшились и «продукты развиваются в разумные сроки».

Meta надеется, что Quest 3 всё же вдохновит разработчиков на создание привлекательных приложений и игр, использующих так называемую функцию сквозного доступа устройства, которая позволяет создавать впечатления дополненной реальности, сочетая цифровую графику с реальным опытом. Разработчики отметили заметное улучшение этой технологии по сравнению с Quest 2. Босворт утверждает, что через несколько месяцев после запуска Meta Quest 3 «семь из двадцати лучших приложений стали приложениями смешанной реальности и Meta видит явные сигналы о том, что люди действительно ценят этот опыт».

Одновременно Meta тестирует генеративные технологии искусственного интеллекта в своих новейших умных очках, созданных вместе с Ray-Ban. Очки Ray-Ban второго поколения были выпущены в октябре по стартовой цене $299 долларов. Meta надеется, что эти устройства откроют ещё один путь для реализации метавселенной, которая до сих пор была привязано к гарнитурам Quest.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Эксперты полагают, что в 2024 году главным героем рынка виртуальной реальности может стать Apple. В июне Apple представила свою гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, которая должна появиться на рынке в следующем году по стартовой цене $3499. Премиальная цена предполагает, что Apple ориентируется в первую очередь на энтузиастов, разработчиков и продвинутые компании в качестве потенциальных клиентов.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Первопроходцы виртуальной реальности пророчат Vision Pro большое будущее, учитывая потенциал интеграции с такими популярными продуктами, как iPhone и iPad. Дебют Vision Pro также может сыграть решающую роль в поддержке развивающегося рынка VR и AR в 2024 году. Директор по исследованиям аналитической компании IDC Рамон Льямас (Ramon Llamas) полагает, что «Выход Apple в следующем году не только привлечёт столь необходимое внимание к небольшому рынку, но также заставит другие компании конкурировать иными способами».

Аналитик JMP Securities Эндрю Бун (Andrew Boone) был настолько впечатлён демоверсиями Apple Vision Pro, что начал беспокоиться о будущем Meta на рынке: «Apple настолько далеко впереди, что, возможно, Meta просто сдастся». Но при дальнейших размышлениях он пришёл к выводу, что с учётом почти десятикратной разницы в цене VR-гарнитуры Meta и Apple занимают разные рыночные ниши.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Безусловно, многие фанаты Apple в восторге от Vision Pro, «потому что это Apple!», но всё же VR-гарнитура с такой стоимостью является очень нишевым устройством. Сама Apple описывает Vision Pro как «пространственный компьютер», способный смешивать физический мир с цифровым контентом и визуальными эффектами.

Meta Quest 3, в свою очередь, способна помочь бизнесу в решении таких задач, как обучение персонала, адаптация и маркетинг. При это все аналитики сходятся во мнении, что, если не считать «первопроходцев и заядлых геймеров», пока «нет достаточно убедительных аргументов, чтобы потратить даже 500 долларов на виртуальную реальность».

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

На корпоративном рынке виртуальной реальности ведущими поставщиками устройств являются Meta и тайваньская HTC. Гарнитуры под брендом Pico от ByteDance теряют свои позиции. Сообщается, что ByteDance отменила выпуск следующей версии своей гарнитуры Pico и вместо этого перераспределяет ресурсы на другое устройство, более похожее на Apple Vision Pro.

Некоторые эксперты утверждают, что Meta начинает получать выгоду от смены названия в конце 2021 года, так как для многих компаний более комфортно не связывать текущую деятельность Meta с Facebook, замешанную в многочисленных скандалах о конфиденциальности данных. «Ребрендинг компании был гениальным шагом, — считает глава стартапа VRdirect Рольф Илленбергер (Rolf Illenberger). — Так как люди все больше и больше забывают, что Meta — это на самом деле Facebook».

Владельцам Meta✴ Quest стали доступны Word, Excel и PowerPoint в виртуальной реальности

Стало известно, что приложения Microsoft Word, Excel и PowerPoint стали доступны для бесплатной загрузки на гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest. Похоже, что речь идёт о веб-версиях офисных приложений Microsoft, процесс взаимодействия с которыми сопровождается некоторыми особенностями.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Прежде всего пользователям потребуется авторизоваться в учётной записи Microsoft. Если у вас в распоряжении нет беспроводной клавиатуры, которую можно было бы задействовать для ввода длинного пароля, то делать это придётся с помощью контроллеров, что не очень удобно. После авторизации можно приступить к взаимодействию с приложениями, которые, судя по всему, не были должным образом оптимизированы для виртуальной реальности.

Источник отмечает, что в процессе настройки форматирования в Word неудобно взаимодействовать с мелкими значками, а перемещение курсора по рабочему пространству с помощью контроллеров тоже вызывает некоторые трудности. Отмечается, что разработчики улучшили виртуальную клавиатуру, но назвать её достаточно быстрой для комфортного набора текста всё ещё нельзя.

Вероятно, для достижения оптимальной производительности при использовании Word в виртуальной реальности придётся задействовать беспроводные клавиатуру и мышь. Для комфортной работы с Excel и PowerPoint также лучше использовать клавиатуру и мышь, поскольку перемещать курсор и выбирать мелкие элементы интерфейса посредством контроллера неудобно.

Владельцы гарнитур Quest могут бесплатно загрузить Word, Excel и PowerPoint из официального магазина цифрового контента Meta. Приложения совместимы с гарнитурами Quest, Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. В дополнение к этому на этой неделе Microsoft выпустила версию приложения Xbox Cloud Gaming для гарнитур Quest.

Xbox Cloud Gaming стал доступен на VR-гарнитурах Meta✴ Quest

Microsoft объявила о выходе бета-версии приложения Xbox Cloud Gaming для гарнитур виртуальной реальности Meta. Для запуска облачной игровой платформы потребуется Meta Quest 2, 3 или Pro с последним обновлением прошивки, подписка Xbox Game Pass Ultimate, совместимый контроллер и высокоскоростное подключение к интернету.

 Источник изображения: news.xbox.com

Источник изображения: news.xbox.com

Теперь на гарнитурах Meta Quest можно запустить хиты вроде Starfield и Forza Motorsport, классические тайтлы Fallout 4 и Star Wars Jedi: Fallen Order, а также развлекательные Goat Simulator и LEGO Star Wars — всё это есть в подписке Game Pass. Понадобится установить на гарнитуру приложение Xbox Cloud Gaming (Beta) из магазина Meta Quest Store и следовать инструкциям, чтобы подключить поддерживаемый контроллер. После этого останется войти в учётную запись Microsoft с активной подпиской Xbox Game Pass Ultimate.

В приложении доступны сотни игр из библиотеки Xbox Game Pass Ultimate. Можно выбрать один из четырёх размеров виртуального экрана и либо полностью погрузиться в виртуальное пространство Xbox, либо воспользоваться функциями смешанной реальности, доступными в Quest 3 и Quest Pro.

В Microsoft добавили, что выход Xbox Cloud Gaming для гарнитур виртуальной реальности — очередной шаг в стремлении компании объединить геймеров по всему миру на всех платформах и экранах.

Lesta Games потратит на издание сторонних российских и зарубежных игр до $30 млн — зачем издателю «Мира танков» платформа B.A.S.E.

Санкт-петербургская студия Lesta Games, известная как оператор онлайновых экшенов «Мир кораблей» и «Мир танков» в России, в интервью «Коммерсантъ» поделилась подробностями своего нового издательского направления.

 Источник изображений: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

Напомним, накануне Lesta Games представила условно-бесплатный командный спортивный экшен Superball от китайской Pathea Games и цифровую площадку B.A.S.E., на которой эта игра будет в эксклюзивном порядке размещена.

По словам представителей Lesta Games, в издание сторонних российских и зарубежных видеоигр компания намерена вложить $10−30 млн. Инициатива ориентирована на Россию, СНГ, Латинскую Америку и «ещё один макрорегион».

До конца года в B.A.S.E. будет представлена Superball и сетевая ролевая игра Royal Quest (права на неё Lesta приобрела весной), а в 2024-м каталог намерены расширить до «шести−десяти проектов» — в первую очередь китайских и корейских.

Как отмечают в «Ъ», B.A.S.E. — очередная попытка Lesta Games диверсифицировать бизнес и снизить долю выручки от своих флагманских проектов, доставшихся студии после разделения с Wargaming прошлой осенью.

«В горизонте пяти лет мы рассчитываем, что B.A.S.E. сможет зарабатывать до 20–30 % от оборотов своей партнёрской структуры — Lesta Games», — обозначили планы представители площадки.

В конце ноября Lesta Games подтвердила разработку новой многопользовательской онлайн-игры AAA-уровня. Проект будет «не про танки», получит движок Unreal Engine 5 и порядка $25−30 млн инвестиций.

VR-гарнитуры Meta✴ Quest получили поддержку игр из Steam через Steam Link

Компания Valve добавила поддержку гарнитур виртуальной реальности Meta Quest 2, Quest 3 и Quest Pro в своё приложение Steam Link, позволяющее запускать игры из библиотеки Steam на компьютере и транслировать их на внешнее устройство, будт то телевизор или VR-гарнитура.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Для потоковой передачи игр на VR-гарнитуры Meta из Steam Link понадобится маршрутизатор с проводным подключением к ПК под управлением Windows 10 и новее, а также сеть Wi-Fi 5 ГГц для гарнитуры, поясняют в Valve. На ПК необходимо установить и запустить приложения Steam и SteamVR.

Компания в качестве рекомендованных требований для ПК указывает 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарту уровня GeForce RTX 2070 и новее. В минимальных требованиях указана видеокарта GeForce GTX 970. Также, разумеется, необходимо установить приложение Steam Link на гарнитуру Meta Quest для сопряжения устройства.

Valve также анонсировала мероприятие VR Fest на платформе Steam, которое будет проходить с 4 по 11 декабря. В его рамках будут предлагаться скидки на различные VR-игры.

У контроллеров VR-гарнитур Quest 3 возникли проблемы с отслеживанием местоположения — Meta✴ расследуют проблему

Компания Meta начала расследовать проблемы с отслеживанием местоположения, выявленные у контроллеров, которыми комплектуется гарнитура виртуальной реальности Quest 3. Жалобы на неисправность контроллеров стали поступать от первых владельцев системы.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Один из обладателей Meta Quest 3 сообщил, что контроллеры перестают отслеживать своё местоположения прямо во время игры при «движении рук от средне-быстрого до быстрого». Он пожаловался на проблему в игре Gorilla Tag, в которой пользователю приходится бегать, прыгать и карабкаться на объекты, двигая руками. Геймер подчеркнул, что контроллеры Quest 2 демонстрируют более высокую надёжность. Схожие проблемы обнаружились в играх Beatsaber, Supernatural и Tennis Esports.

Разработчик игры для виртуальной реальности Eleven Table Tennis предположил, что проблема связана с расположением светодиодов на контроллере, и выразил сожаление, что создатели игр не участвуют в разработке устройств. По его сведениям, некоторые покупатели Meta Quest 3 из-за проблем с контроллерами возвращают их в магазины и продолжают пользоваться Quest 2. Ещё более заметными проблемы оказались для профессиональных геймеров, которые устанавливают на контроллеры насадки, делающие игровой процесс более естественным.

Служба поддержки Meta Quest в ответ на жалобы сообщила, что проблема активно изучается, и ведётся работа над улучшением качества работы контроллеров — в особенности для таких игр как Gorilla Tag, Supernatural, IB Cricket и Eleven Table Tennis. Некоторые улучшения, обещают в компании, можно будет ощутить с выходом их ближайших обновлений.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 11 ч.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 12 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 13 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 13 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 14 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 15 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 16 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 17 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 18 ч.
Мошенники стали угонять Telegram-аккаунты через сайты с изображениями 18 ч.
В Японии в 2034 году запустят маглев, скорость движения которого составит 500 км/ч 3 ч.
«Народный» электрический кроссовер Kia EV2 за $14 500 мелькнул на видео 5 ч.
Власти Китая упростили условия привлечения иностранных инвестиций в национальный технологический сектор 5 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 13 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 13 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 13 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 14 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 16 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 17 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 17 ч.