Сегодня 18 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → recon

Больше тактики, вид от первого лица и провокационные миссии: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности следующей Ghost Recon

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями игры под кодовым названием Project Over (Ovr) — следующей основной части в серии Ghost Recon от Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По данным информаторов Хендерсона, новая Ghost Recon позиционируется как тактический шутер от первого лица с упором на управление отрядом и тяготеет к военным симуляторам вроде Squad и Ready or Not.

Авторы Project Over якобы также вдохновляются популярными военными шутерами — Battlefield, подсерия Call of Duty: Modern Warfare. От последней в будущей Ghost Recon будут мрачные и потенциально спорные, неоднозначные сегменты.

В качестве примера Хендерсон привёл эпизод, в котором отряд игрока едва не застрелил мужчину, державшего младенца — «призраки» приняли малыша за бомбу и опомнились в последний момент.

 Скриншот из Ready or Not (источник изображения: Steam)

Скриншот из Ready or Not (источник изображения: Steam)

Сюжет Project Over будет крутиться вокруг конфликта в вымышленной юго-восточной стране Найман, где в результате военных преступлений погибли сотни тысяч человек. «Призраки» будут выполнять секретные миссии вроде поиска предателя.

Хендерсон уже видел геймплей Project Over и называет визуальную составляющую игры большим шагом вперёд относительно предшественниц. По графике новая Ghost Recon будет напоминать ту же Ready or Not.

Релиз Project Over ожидался до апреля, но разработка затянулась. Если верить Хендерсону, в настоящее время игра заявлена к релизу в 2025−2026 годах. Официально Ubisoft проект до сих пор не анонсировала.

Turtle Beach представила новые версии гарнитур Recon 70 и Recon 50 — в том числе для поклонников Nintendo Switch

Производитель периферийных устройств для геймеров Turtle Beach анонсировал два новых цветовых варианта для своих самых продаваемых гарнитур Recon 70 и Recon 50. Гарнитура Recon 70 Lavender в нежно лавандовом цвете пополнит семейство проводных гарнитур для геймеров, а Recon 50 Red/Blue выполнена в цветах Nintendo Switch.

 Источник изображений: Turtle Beach

Источник изображений: Turtle Beach

Обе модели оснащены высококачественными 40-миллиметровыми излучателями и высокочувствительным микрофоном, которые обеспечат высокий уровень звучания и связи во время игровых сессий. Они имеют удобную и лёгкую конструкцию с обтянутыми кожзаменителем амбушюрами, которые обеспечивают дополнительную шумоизоляцию и улучшенную передачу низких частот.

В конструкции Recon 70 Lavender предусмотрен удобный микрофон с функцией отключения звука и встроенные регуляторы громкости. В Recon 50 Red/Blue задействован съёмный микрофон и встроенные регуляторы громкости. Обе модели совместимы с разными платформами, а подключение осуществляется через 3,5-миллиметровый разъём. Гарнитуры уже доступны для предварительного заказа на официальном сайте производителя. Чтобы стать обладателем Recon 70 Lavender и Recon 50 Red/Blue придётся заплатить $39,99 и $24,99 соответственно.

«Каждая из наших игровых гарнитур серий Recon 70 и Recon 50 годами занимали лидирующие позиции в своей ценовой категории, потому что они обеспечивают фирменное высококачественное звучание Turtle Beach по очень комфортным ценам. Recon 70 и Recon 50 — это игровые гарнитуры начального уровня, которые устанавливают стандарт, позволяющий геймерам ожидать по такой цене мощный звук, чёткий чат и мультиплатформенную совместимость, чем и славится Turtle Beach», — сказал генеральный директор Turtle Beach Юрген Старк (Juergen Stark).

Ubisoft объяснила отмену королевской битвы Ghost Recon Frontline

Вице-президент редакционной группы Ubisoft Фавзи Месмар (Fawzi Mesmar) в интервью Axios объяснил недавнюю отмену разработки условно-бесплатной королевской битвы Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам Месмара, Ghost Recon Frontline не дожила до релиза в связи с негативным откликом игроков, получивших возможность опробовать проект в рамках серии закрытых тестирований.

«В результате обратной реакции, собранной нами с игроков в ходе испытаний, мы пришли к выводу, что [Ghost Recon Frontline] не оправдывает ожидания пользователей», — объяснил Месмар.

Напомним, Ghost Recon Frontline была представлена в октябре 2021 года. Анонсирующий трейлер буквально утонул в дизлайках, однако Ubisoft хотела узнать, что думают геймеры, попробовавшие игру, а не лишь знающие о ней понаслышке.

Об отмене Ghost Recon Frontline было объявлено в рамках июльского общего годового собрания акционеров Ubisoft. Игра обещала масштабные PVP-сражения (более 100 человек в матче), кроссплей и сезонную пострелизную поддержку.

Ubisoft отменила четыре игры, включая Ghost Recon Frontline и Splinter Cell VR

Портал Video Games Chronicle со ссылкой на беседу руководства Ubisoft с инвесторами сообщил, что французское издательство отменило разработку сразу четырёх игр, в том числе двух анонсированных.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Из уже представленных публике проектов долго жить приказала, во-первых, утонувшая на анонсе в дизлайках условно-бесплатная королевская битва Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline (видимо, перезагрузка не помогла).

Второй не дожившей до релиза уже известной игрой Ubisoft оказалась VR-адаптация стелс-экшенов Tom Clancy’s Splinter Cell для гарнитур Oculus. Со времён первоначальной презентации (сентябрь 2020 года) о проекте ничего слышно не было.

 Splinter Cell VR представили вместе с ещё живой Assassin’s Creed VR

Splinter Cell VR представили вместе с ещё живой Assassin’s Creed VR

Помимо Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline и Splinter Cell VR, Ubisoft решила прекратить производство двух неанонсированных игр. Причины принятых в отношении этих разработок решений не уточняются.

В рамках того же финансового отчёта Ubisoft объявила о переносе на следующий фискальный год приключенческого экшена от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora и ещё не представленной более скромной премиальной игры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Революционный шаг вперёд»: анонсирован мультиплеерный шутер Splitgate 2 с «крышесносными» портальными перестрелками 2 ч.
Microsoft отдаёт за бесценок множество игр перед закрытием Xbox 360 Store и Marketplace 2 ч.
Бывшая Yandex выкупит свои акции по $10,5 2 ч.
Обновление Windows 11 23H2 наконец стало доступно всем пользователям 2 ч.
Microsoft создала ИИ, который облегчит работу с таблицами в Excel — он понимает запросы на естественном языке 2 ч.
Бывшие разработчики Helldivers 2, Battlefield и World of Warcraft объединились для создания сюжетной MMORPG со смесью «уютного эскапизма и тру-крайм» 2 ч.
Mozilla запустила экспериментальный API в Firefox, который поможет рекламодателям не следить за пользователями 3 ч.
Microsoft введёт для Windows 11 обновления с контрольными точками — это уменьшит размер пакетов и ускорит установку 3 ч.
Китайские цензоры привьют ИИ социалистические ценности 4 ч.
Meta закроет европейцам доступ к будущим ИИ-моделям 4 ч.
Разработана эластичная литийионная батарея — это путь к мягким роботам и гибкой носимой электронике 38 мин.
Саудовская Аравия разместила крупнейший заказ на летающие такси немецкой Lilium 52 мин.
«Плюс. Больше. Экстра» — Nothing представит 31 июля смартфон Phone (2a) Plus 2 ч.
Nintendo представила зарядное устройство для контроллеров Joy-Con — через 7 лет после выхода Switch 2 ч.
Учёные вырастили человеческую кожу для робота и заставили его улыбаться 2 ч.
Philips представила изогнутый игровой монитор Evnia 27M2C5200W с Full HD и 280 Гц 3 ч.
Продажи игровых мониторов вырастут до 27,4 млн единиц к 2028 году, прогнозируют аналитики 3 ч.
Huawei заработала в автомобильном сегменте за первое полугодие больше, чем за два предыдущих года вместе 3 ч.
TSMC анонсировала Foundry 2.0 — концепцию полупроводниковой фабрики будущего, которая будет не только выпускать кристаллы 5 ч.
Huawei будет внедрять искусственный интеллект в тяжёлое машиностроение 5 ч.