Сегодня 04 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → remedy entertainment

Алан Уэйк встречает «Макса Пейна»: журналисты показали 5 минут геймплея Alan Wake II с трассировкой лучей

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил ещё один эксклюзивный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control).

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

В пятиминутном отрывке, доступном в разрешении 4K с трассировкой лучей, незадачливый писатель Алан Уэйк оказывается в Тёмной обители, которая приобрела форму кошмарной версии ночного и дождливого Нью-Йорка.

В одном из переулков герой встречает персонажа из собственных книг, а ныне агента ФБР Алекса Кейси, который в Alan Wake II выглядит и звучит буквально как Макс Пейн — протагонист другой дилогии Remedy.

Внешность Кейси списана с творческого директора Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), который подарил лицо Максу Пейну в первой игре. Говорит же агент ФБР голосом Джеймса Маккеффри (James McCaffrey), озвучившего героя во всех трёх частях.

Не успев разговориться с Кейси (ведёт он себя слегка странно), Уэйк провожает собеседника взглядом — вооружённый табельным пистолетом агент ФБР отправился проверять тревожные звуки, доносящиеся из-за угла.

Что случилось дальше, можно посмотреть в прикреплённом выше видео. Фанаты встретили новый ролик восторгами в адрес продвинутой графики и засветившегося в отрывке «Макса Пейна».

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Помимо Алана Уэйка, в игре будет ещё один протагонист — агент ФБР Сага Андерсон.

«Напоминает осовремененную Silent Hill»: фанаты остались в восторге от 11 минут геймплея Alan Wake II

Издание IGN в рамках своей рубрики IGN First представило эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, по сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Опубликованный IGN отрывок посвящён как раз Саге. В одной из первых миссий героиня прибывает в городок Уотери (Watery), где можно встретить персонажа из другой игры Remedy — Control, с которой Alan Wake II делит вселенную.

Ролик начинается с исследования Уотери — посещения бара, разговора с местными жителями, — продолжается во «дворце разума» Саги (меню расследования), а заканчивается в жутковатом парке развлечений Coffee World.

Продвижение по уровню сопровождает гнетущая атмосфера и стычки с одержимыми — светом фонарика из врагов сначала нужно изгнать Тьму, а уже затем пичкать их свинцом (на одного теперь уходит больше десятка патронов).

Зрители нового ролика IGN оценили дизайнерские находки Remedy, перекличку с Control, напряжённый геймплей и пугающую атмосферу. «Напоминает осовремененную Silent Hill», — считает пользователь Jonathan Mather.

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На днях, в том числе из-за игры Remedy, отложили премьеру другого хоррора — Alone in the Dark.

Ночь, улица, фонарь, писатель: 14 минут геймплея Alan Wake II с Аланом Уэйком в кошмарной версии Нью-Йорка

Разработчики психологического хоррора Alan Wake II из студии Remedy Entertainment привезли на выставку gamescom 2023 не только новый трейлер игры, который был показан на шоу Opening Night Live, но и полтора десятка минут геймплея.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк работает над судьбоносной историей в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Обнародованные в рамках gamescom 2023 более 14 минут игрового процесса Alan Wake II посвящены приключениям Алана в Тёмной обители (геймплей за Сагу разработчики показывали ранее), которая приобрела форму Нью-Йорка.

Герой бродит по залитым дождём пустым улицам ночного Нью-Йорка, спускается в метро и даже участвует в сцене с живыми актёрами — незадачливого писателя всё так же играет Илкка Вилли (Ilkka Villi).

В «подземке» оказывается, что Алан может влиять на форму Тёмной обители: соединяя на воображаемой «сюжетной доске» локации и элементы истории, персонаж может разблокировать путь дальше.

По словам сценариста Сэма Лейка (Sam Lake), боёв в Alan Wake II будет меньше, чем в первой части: в ролике на YouTube-канале GamersPrey протагонист лишь несколько раз сталкивается с врагами, но почти всегда их намного больше, чем пуль в обойме.

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается не 17 октября, а на десять дней позже, то есть 27 октября. Игра создаётся для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Уже запланированы два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

Выход Alan Wake II отложен — разработчики испугались конкуренции с другими октябрьскими релизами

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment при поддержке издательства Epic Games Publishing объявили о решении отложить релиз амбициозного психологического хоррора Alan Wake II.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, премьера игры ожидалась 17 октября. Как стало известно, теперь планируется, что Alan Wake II поступит в продажу для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S на десять дней позже, то есть 27 октября.

С проблемами разработки задержка не связана: «Октябрь — замечательный месяц для игровых релизов. Надеемся, этот сдвиг даты даст всем больше времени насладиться своими любимыми играми».

В районе Alan Wake II выходит ещё несколько осенних блокбастеров, включая Assassin’s Creed Mirage (5 октября), Forza Motorsport (10 октября), Lords of the Fallen (13 октября), Marvel's Spider-Man 2 (20 октября) и Super Mario Bros. Wonder (20 октября).

Тем временем Remedy готовится к новому показу Alan Wake II — игра появится в рамках шоу gamescom 2023: Opening Night Live, которое пройдёт 22 августа. Демонстрацию посвятят писателю Алану Уэйку, запертому в Тёмной обители.

Проработанный мод вернул Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка из первой части — скриншоты и видео

Для шутера Max Payne 3 от Rockstar Games на днях вышла модификация, которая предназначена для людей, так и не смирившихся со сменой внешности главного героя серии после самой первой части.

 Источник изображения: Nexus Mods (AlexSavvy)

Источник изображения: Nexus Mods (AlexSavvy)

Напомним, в Max Payne у Макса Пейна было лицо креативного директора студии Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), во второй части — актёра Тимоти Гиббса (Timothy Gibbs), а в третьей — бессменного «голоса» героя, Джеймса Маккеффри (James McCaffrey).

Моддер AlexSavvy, по всей видимости, так соскучился по старой внешности Макса Пейна, что решил добавить её в Max Payne 3. В игре и так есть «пасхалка» с оригинальным обликом, но энтузиаст пошёл дальше.

 Макс Пейн в первой части и «оригинальный» Макс Пейн в Max Payne 3 (источник изображений: Steam)

Макс Пейн в первой части и «оригинальный» Макс Пейн в Max Payne 3 (источник изображений: Steam)

Модификация Sam Lake Mod возвращает Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка. Новая «голова» при этом полностью интегрирована в игру с сохранением анимаций и материалов, а также адаптаций всех сюжетных ранений, причёсок и костюмов.

Всего AlexSavvy заменил 98 моделей и 66 текстур. Результат его работы можно оценить по скриншотам ниже или геймплейным видео на YouTube-канале моддера. Один из роликов будет прикреплён под галереей.

Sam Lake Mod можно скачать с сайта Nexus Mods. Автор предупреждает, что мод создан для одиночного режима (в пререндеренных роликах лицо не меняется) — в мультиплеере с ним AlexSavvy играть не советует.

Max Payne 3 дебютировала в мае 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360. К 31 марта 2013-го было продано более 4 млн копий. Разработчик двух первых частей, студия Remedy, в настоящее время готовит ремейк обеих игр.

Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II

Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II.

 Источник изображения: Steam (Vampirella)

Источник изображения: Steam (Vampirella)

Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен.

По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками.

Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break.

 Источник  изображения:Remedy Entertainment

Источник изображения:Remedy Entertainment

Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил.

Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного.

Вступление Alan Wake существует лишь благодаря великодушию Стивена Кинга

Культовый психологический триллер Alan Wake образца 2010 года от Remedy полон отсылок к творчеству писателя Стивена Кинга (Stephen King), включая памятное вступление игры. Однако его могло и не быть.

 Источник изображения: Steam (Vhites)

Источник изображения: Steam (Vhites)

Напомним, Alan Wake начинается с цитаты «Короля ужасов» из уже 15-летней давности эссе для Entertainment Weekly: «Ночные кошмары существуют вне границ логики, в них мало веселья, их не растолковать; они противоречат поэзии страха».

Но разработчики Alan Wake не смогли бы использовать столь памятное вступление, если бы сам Стивен Кинг не продал Remedy Entertainment права на эту цитату за символическую сумму — всего $1.

«Создавая оригинальную Alan Wake, я отчаянно хотел начать её с цитаты [Стивена Кинга]. Насколько я понимаю, за права на неё он хотел $1. Очень великодушно с его стороны», — рассказал Eurogamer творческий руководитель Remedy Сэм Лейк (Sam Lake).

Alan Wake вышла в мае 2010 года на Xbox 360, а в феврале 2012-го добралась до PC. Сейчас Remedy трудится над сиквелом, который будет хоррором с элементами выживания: Alan Wake II увидит свет 17 октября на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры

Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения?

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

На этот вопрос в недавнем интервью порталу Wccftech взялся отвечать директор студии Remedy Entertainment по коммуникациям Томас Пуха (Thomas Puha). По его словам, с оценкой продолжительности не всё так просто.

Так, окончательное время прохождения Alan Wake II будет зависеть от умений каждого игрока. При этом Remedy прогнозирует, что игра займёт не меньше 20 часов — показатель может увеличиться, так как ещё не весь контент на месте.

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон, обладающая талантом раскрывать невозможные дела.

Ранее сообщалось, что сюжетные линии Алана и Саги можно будет проходить в любом порядке. Пуха уточнил, что это утверждение актуально вплоть до последнего этапа прохождения — в концовке такого выбора не предвидится.

 Появятся ли в Alan Wake II персонажи из Control (у двух игр одна вселенная), Пуха отвечать отказался

Появятся ли в Alan Wake II персонажи из Control (у двух игр одна вселенная), Пуха отвечать отказался

Пуха добавил, что игравшие в Control и дополнения к ней (в частности, AWE, которое буквально подводит к началу сиквела) найдут в Alan Wake II множество связей и сопутствующих секретов.

Alan Wake II выйдет 17 октября на PC (в российском EGS игру заблокировали), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за первой частью (и Control) сиквел получит два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Alienware «окирпичила» компьютер Area 51, но пользователи в восторге 26 мин.
ChatGPT научился копаться в корпоративных файлах в «Google Диске», Dropbox и других облаках 2 ч.
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 готовят расширение, но не только для игры — Warhorse Studios откроет офис в Брно 2 ч.
Mozilla перестанет пропускать в магазин Firefox мошеннические криптовалютные расширения 4 ч.
На Мосбирже стартовали первые в России торги фьючерсами на биткоин 4 ч.
Gemini покажет изменения, внесённые коллегами в файлы на «Google Диске» 5 ч.
«Отражает наши амбиции»: в CDPR уклонились от ответа, будет ли графика The Witcher 4 соответствовать уровню технодемо 5 ч.
Samsung проведёт зачистку неактивных аккаунтов — спасти профиль можно до 31 июля 6 ч.
Режиссёр Elden Ring Nightreign победил всех боссов игры в одиночку и без реликвий, так что «это очень даже возможно» 6 ч.
Стейблкоин USD1 Дональда Трампа стартовал неважно 7 ч.
Разборка Galaxy S25 Edge показала, за счёт чего Samsung удалось сделать смартфон таким тонким 29 мин.
AMD оправдалась за отсутствие обзоров Radeon RX 9060 XT 8GB — получилось неубедительно 2 ч.
В аэропорту Нью-Йорка впервые осуществил посадку полностью электрический самолёт 2 ч.
Лучше, чем InfiniBand и Ethernet: Cornelis Networks представила 400G-интерконнект Omni-Path CN5000 2 ч.
Провода — прошлый век: представлен стол с беспроводным питанием всей компьютерной периферии, включая монитор 4 ч.
GlobalFoundries потратит $16 млрд на расширение производства чипов в США 4 ч.
Побит мировой рекорд по разгону GPU — встроенную графику Intel Core Ultra 9 285K довели до 4,25 ГГц под жидким азотом 5 ч.
Вышли обзоры Radeon RX 9060 XT 16GB — достойная альтернатива GeForce RTX 5060 16GB 6 ч.
Неподъёмный груз: ИИ-серверы стали слишком тяжелы для обычных ЦОД 7 ч.
LG представила 40-дюймовый изогнутый 5K2K-монитор UltraFine 40WT95UF с Thunderbolt 5 8 ч.