Сегодня 13 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → roblox

Комиссия по азартным играм Великобритании выявила нелегальные казино в Roblox

Британский канал Sky News в рамках своего расследования выяснил, что незаконные онлайн-казино используют популярную площадку Roblox для завлечения несовершеннолетних в мир азартных игр.

 Источник изображений: Sky News

Источник изображений: Sky News

Эти нелицензированные казино (в Sky News идентифицировали восемь) вроде BloxFlip, Bloxmoon и RBLXWild позволяют авторизоваться с помощью своего аккаунта Roblox и делать ставки на играх вроде слотов и блэкджека, используя премиальную валюту — робаксы (Robux).

Никаких возрастных ограничений такие порталы не предполагают, поэтому прожигать свои (и родительские) деньги приглашаются пользователи всех возрастов. В расследовании Sky News фигурировали дети 12, 14 и 16 лет.

 Выигрыши можно вывести в криптовалюте, а затем конвертировать в реальные деньги

Выигрыши можно вывести в криптовалюте, а затем конвертировать в реальные деньги

Американский подросток Роберт (имя вымышленное) рассказал Sky News, что спустил в таких онлайн-казино около 15 млн робаксов (порядка £150 тыс.) и из-за этого даже подумывал покончить жизнь самоубийством.

«Мама пыталась меня остановить, но я не слушался. Мне нравился адреналин от повышения ставок всё больше и больше. Я думал, что это просто шанс дополнительно заработать. Я даже не знал, что такое азартные игры», — заявил Роберт.

В ответ Комиссия по азартным играм Великобритании запустила экстренное расследование этих восьми казино, а юристы Roblox принудили BloxFlip, Bloxmoon и RBLXWild — три самых крупных игорных портала — к закрытию.

Тем временем в США родители пятерых детей, ставших жертвами таких казино, подали против Roblox коллективный иск. В сентябре судья постановил, что платформа должна ответить на обвинения — компания возлагать на себя вину отказывается.

Roblox введёт новые ограничения и расширит родительские возможности для защиты детей

Компания Roblox Corporation в ответ на повышенное беспокойство со стороны родителей анонсировала новые меры безопасности, призванные защитить юных пользователей популярной игровой платформы Roblox.

 Источник изображений: Roblox Corporation

Источник изображений: Roblox Corporation

Изменения сделают управление настройками аккаунта ребёнка более простым и интуитивно понятным, а также обновят встроенные ограничения для обеспечения дополнительной защиты за рамками родительского контроля.

Взрослые получат доступ к настройкам родительского контроля удалённо (не с устройства ребёнка), возможность отслеживать проведённое чадом за экраном время (а также ограничивать его) и просматривать его список друзей.

Лица младше 13 лет не смогут отправлять личные сообщения другим пользователям Roblox за пределами игровой сессии или события. То же касается и групповых уведомлений, но это ограничение можно снять с помощью родительского контроля.

По словам Roblox Corporation, многие из перечисленных мер вступят в силу уже сегодня, 18 ноября, а другие заработают в ближайшие месяцы. Полностью все изменения запустят к началу 2025 года.

Roblox также отходит от накладываемых на игры/события возрастных ограничений. Им на смену придут контентные метки: «Минимальный» и «Умеренный» для пользователей младше 9 лет, «Средний» — с разрешения родителей.

Задуматься о безопасности юных пользователей Roblox руководство Roblox Corporation вынудили участившиеся (с 3000 в 2022 году до 13 000 в 2023-м) случаи злонамеренных действий в отношении несовершеннолетних.

Roblox обманывала инвесторов, завышая данные о размере аудитории

Администрация игровой платформы Roblox ввела инвесторов в заблуждение о количестве людей, которые используют платформу. Об этом говорится в докладе инвестиционной фирмы Hindenburg Research, согласно которому Roblox «постоянно завышает количество людей на своей платформе [на значение] от 25 % до 42 % и более».

 Источник изображения: roblox.com

Источник изображения: roblox.com

Roblox стала публичной в 2021 году; в последнем отчёте компании о доходах говорится, что число ежедневно активных пользователей платформы составляет 79,5 млн человек. Но, по версии Hindenburg, платформа «намеренно объединяет» действительное число пользователей с ботами и альтернативными учётными записями. Компания имеет возможность отделять альтернативные аккаунты от действительного числа посетителей, хотя в её собственном пояснении говорится, что показатель ежедневно активных пользователей «не является мерой уникальных лиц, получающих доступ к Roblox».

Инвестиционная компания Hindenburg специализируется на коротких продажах — она выявляет проблемы у компаний, публикует результаты расследований и играет на понижение их акций. «Мы в полной мере отвергаем сделанные в докладе утверждения. Сделанные Hindenburg Research заявления просто вводят в заблуждение. Авторы, по всеобщему признанию, занимаются короткими продажами и преследуют цель, не зависящую от сути бизнес-модели и результатов Roblox», — заявила ресурсу The Verge Дезире Фиш (Desiree Fish), директор по коммуникациям Roblox. Своих целей компания достигла — акции Roblox потеряли в цене.

В Hindenburg также отметили, что на игровой платформе существует острая проблема преследования несовершеннолетних. На минувшей неделе представитель Roblox Эрик Портерфилд (Eric Porterfield) заявил, что масштабы проблемы преувеличены, и компания часто обновляет свои правила безопасности, чтобы «выявлять и предотвращать злонамеренные действия».

Ikea откроет виртуальный магазин в Roblox — в него можно будет устроиться на оплачиваемую работу

Шведский мебельный гигант Ikea ещё два года назад приостановил деятельность в России, но теперь готовится к открытию полноценного виртуального магазина на игровой платформе Roblox.

 Источник изображений: Ikea

Источник изображений: Ikea

Как сообщила Ikea на своём официальном сайте, уже 24 июня в Roblox откроет свои двери The Co-Worker Game — симулятор магазина Ikea, разработанный шведской дизайнерской компанией The Gang.

Пользователи Roblox смогут воплотить в жизнь свои мечты об обустройстве дома, а в некоторых случаях даже получить за это деньги — в проекте будет доступно несколько (десять, если быть точным) платных ролей.

Устроиться на работу в The Co-Worker Game смогут жители Великобритании и Ирландии старше 18 лет. Заявки (оформляются по этой ссылке) принимаются до 16 июня, а собеседования с претендентами пройдут с 14-е по 18-е число.

Отобранные «счастливчики» будут трудиться в разных отделах магазина, помогать людям с выбором мебели, подавать фрикадельки и так далее. Обещают гибкий график, удалённый формат и почасовую оплату (£13,15 / €14,80).

 Работникам реальной Ikea в The Co-Worker Game устраиваться запретили

Работникам реальной Ikea в The Co-Worker Game устраиваться запретили

«Мы рады стать первым брендом, запускающим оплачиваемую работу в Roblox для демонстрации нашей уникальной философии к построению карьеры», — заявили в британском отделении Ikea по случаю анонса.

Roblox дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, iOS и Android. Ежедневно на платформе играет более 77 млн человек, около 60 % из которых — 16 лет или младше.

Создатели игр для Roblox в 2023 году заработали рекордные $741 млн, но есть нюанс

Агентство Bloomberg обратило внимание, что разработчики игр на платформе Roblox установили новый рекорд по объёму заработков. Об этом сообщается в новом финансовом отчёте Roblox Corporation.

 Источник изображений: Roblox Corporation

Источник изображений: Roblox Corporation

На протяжении 2023 года Roblox Corporation выплатила создателям игр рекордную сумму — почти $741 млн (740,75 млн). Показатель превышает прошлогодний (чуть меньше $623,9 млн) практически на 19 %.

В 2023 году девять игр в Roblox сгенерировали как минимум $10 млн, а почти сотня проектов принесла более $1 млн. Пользователи могут покупать разные внутриигровые предметы за «робаксы» (премиальная валюта).

 На 10 лучших игр Roblox в 2023 году пришлось 30 % от общего времени, проведённого пользователями на платформе

На 10 лучших игр Roblox в 2023 году пришлось 30 % от общего времени, проведённого пользователями на платформе

Согласно действующим правилам, разработчики получают по $0,0035 за каждый «робакс», потраченный в их играх. Более 12 тысяч создателей контента за 2023 год обменяли виртуальную валюту на реальную.

Впрочем, лишь 6 % (около 750 человек) от общего числа заработавших на Roblox разработчиков получили за 2023 год более $100 тысяч. Ещё порядка 3,5 тыс. обменяли «робаксы» на сумму свыше $10 тыс.

 Большинству (58 %) пользователей Roblox — 16 лет или меньше

Большинству (58 %) пользователей Roblox — 16 лет или меньше

Рекордные 68 млн ежедневных активных пользователей Roblox принесли компании около $3,5 млрд за 2023 год, хоть размер трат игроков сократился по сравнению с периодом на пике пандемии.

Roblox распространяется по условно-бесплатной модели. Игра дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, iOS и Android.

Исследователи подсчитали, какие мобильные игры в России скачивали чаще всего в 2023 году

Международная исследовательская компания Data.ai (в прошлом App Annie) поделилась с редакцией издания «Ведомости» информацией о самых популярных мобильных играх в России за 2023 год.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Согласно данным Data.ai, первое место по загрузкам среди российских пользователей App Store и Play Маркет по итогам 2023 года заняла платформа Roblox — её скачали более 10 млн раз.

На втором месте с 9,36 млн скачиваний оказался симулятор создания аниме-персонажа Gacha Life 2, а на третьем (8,93 млн) — головоломка Royal Match с механикой «три в ряд», показавшая 3000-процентный рост по сравнению с 2022 годом.

 Источник изображения: Lunime

Источник изображения: Lunime

По словам директора по продукту в Compass Евгения Перова, по сравнению с 2022 годом в России изменилось более 80 % топа загрузок. Например, взрывной рост (66 000 % и 5,91 млн) показала песочница Melon Sandbox от российских разработчиков.

Суммарное количество установок по итогам 2023 года составило 2,73 млрд, что на 4 % выше показателя 2022-го. Российский рынок (вырос на 1 % за 2023-й) остаётся шестым по размерам в мире.

 Melon Sandbox (источник изображения: Ducky)

Melon Sandbox (источник изображения: Ducky)

Сообщается, что наиболее высокий рост среди мобильных развлечений за 2023 год показали стратегии (22 %), игры типа «три в ряд» (12 %), гиперказуальные проекты (11 %) и головоломки (7 %).

В 2022 году россияне потратили на мобильный гейминг около $1,6 млрд, а в 2023-м, по словам Перова, сумма могла достигнуть $1,8 млрд. Data.ai данные по выручке магазинов приложений раскрывать отказалась.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.