Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → roblox
Быстрый переход

Создатели игр для Roblox в 2023 году заработали рекордные $741 млн, но есть нюанс

Агентство Bloomberg обратило внимание, что разработчики игр на платформе Roblox установили новый рекорд по объёму заработков. Об этом сообщается в новом финансовом отчёте Roblox Corporation.

 Источник изображений: Roblox Corporation

Источник изображений: Roblox Corporation

На протяжении 2023 года Roblox Corporation выплатила создателям игр рекордную сумму — почти $741 млн (740,75 млн). Показатель превышает прошлогодний (чуть меньше $623,9 млн) практически на 19 %.

В 2023 году девять игр в Roblox сгенерировали как минимум $10 млн, а почти сотня проектов принесла более $1 млн. Пользователи могут покупать разные внутриигровые предметы за «робаксы» (премиальная валюта).

 На 10 лучших игр Roblox в 2023 году пришлось 30 % от общего времени, проведённого пользователями на платформе

На 10 лучших игр Roblox в 2023 году пришлось 30 % от общего времени, проведённого пользователями на платформе

Согласно действующим правилам, разработчики получают по $0,0035 за каждый «робакс», потраченный в их играх. Более 12 тысяч создателей контента за 2023 год обменяли виртуальную валюту на реальную.

Впрочем, лишь 6 % (около 750 человек) от общего числа заработавших на Roblox разработчиков получили за 2023 год более $100 тысяч. Ещё порядка 3,5 тыс. обменяли «робаксы» на сумму свыше $10 тыс.

 Большинству (58 %) пользователей Roblox — 16 лет или меньше

Большинству (58 %) пользователей Roblox — 16 лет или меньше

Рекордные 68 млн ежедневных активных пользователей Roblox принесли компании около $3,5 млрд за 2023 год, хоть размер трат игроков сократился по сравнению с периодом на пике пандемии.

Roblox распространяется по условно-бесплатной модели. Игра дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, iOS и Android.

Исследователи подсчитали, какие мобильные игры в России скачивали чаще всего в 2023 году

Международная исследовательская компания Data.ai (в прошлом App Annie) поделилась с редакцией издания «Ведомости» информацией о самых популярных мобильных играх в России за 2023 год.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Согласно данным Data.ai, первое место по загрузкам среди российских пользователей App Store и Play Маркет по итогам 2023 года заняла платформа Roblox — её скачали более 10 млн раз.

На втором месте с 9,36 млн скачиваний оказался симулятор создания аниме-персонажа Gacha Life 2, а на третьем (8,93 млн) — головоломка Royal Match с механикой «три в ряд», показавшая 3000-процентный рост по сравнению с 2022 годом.

 Источник изображения: Lunime

Источник изображения: Lunime

По словам директора по продукту в Compass Евгения Перова, по сравнению с 2022 годом в России изменилось более 80 % топа загрузок. Например, взрывной рост (66 000 % и 5,91 млн) показала песочница Melon Sandbox от российских разработчиков.

Суммарное количество установок по итогам 2023 года составило 2,73 млрд, что на 4 % выше показателя 2022-го. Российский рынок (вырос на 1 % за 2023-й) остаётся шестым по размерам в мире.

 Melon Sandbox (источник изображения: Ducky)

Melon Sandbox (источник изображения: Ducky)

Сообщается, что наиболее высокий рост среди мобильных развлечений за 2023 год показали стратегии (22 %), игры типа «три в ряд» (12 %), гиперказуальные проекты (11 %) и головоломки (7 %).

В 2022 году россияне потратили на мобильный гейминг около $1,6 млрд, а в 2023-м, по словам Перова, сумма могла достигнуть $1,8 млрд. Data.ai данные по выручке магазинов приложений раскрывать отказалась.

Roblox в октябре выйдет на Sony PlayStation 4 и PlayStation 5

На конференции разработчиков Roblox Developers Conference (RDC) 2023 администрация популярной социальной и игровой платформы сообщила, что в октябре состоится долгожданный релиз на консолях Sony — приложение наконец выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5.

 Источник изображения: blog.roblox.com

Источник изображения: blog.roblox.com

Roblox распространяется бесплатно, и установить его можно на множество популярных платформ, включая Windows, macOS, iOS, Android и Xbox. Отсутствие консолей Sony в этом наборе выглядело как заметный пробел. Компания делала намёки на свои планы: в 2022 году в списке вакансий появилась позиция инженера PlayStation, а в ходе августовского финансового отчёта гендиректор компании Дэвид Базуки (David Baszucki) сообщил, что рассматривается возможность прихода не только на PlayStation, но и на Nintendo Switch.

В Roblox обещают, что владельцы PlayStation получат доступ к «полному каталогу развлечений» — вероятно, как только появятся клиенты под PS4 и PS5. Причём можно будет войти в свою учётную запись и продолжить игру, начатую на другой платформе. В ответ на вопрос журналиста The Verge о планах в отношении другой популярной японской консоли представитель компании Роман Скуратовский (Roman Skuratovskiy) заявил: «Мы хотим, чтобы Roblox был на всех устройствах в любой точке мира. В настоящее время у нас нет ближайших планов выпустить Roblox на Nintendo Switch».

В ходе выступления на RDC Дэвид Базуки посоветовал аудитории следить за новостями, потому что число платформ расширится. В сентябре выйдет общедоступная версия Roblox для Meta Quest: появившуюся в июле бета-версию за первые пять дней установили более миллиона раз. На Xbox у платформы появится улучшенный интерфейс, а обновления станут выходить чаще.

В Roblox появятся видеозвонки с аватарами, которые смогут передавать мимику

На ежегодной конференции разработчиков администрация игровой платформы Roblox поделилась планами по расширению аудитории. Ранее компания рассказала, что собирается разрешить контент для аудитории в возрасте от 17 лет, и функция видеозвонков с анимированными аватарами будет относиться к этой категории.

 Источник изображения: blog.roblox.com

Источник изображения: blog.roblox.com

Пользователи Roblox Connect смогут созваниваться и проводить виртуальные встречи по видеосвязи в формате, по-своему сочетающем возможности Zoom и Apple Memoji. Roblox, в арсенале которой уже числятся наработки по технологиям захвата движений лица, предлагает проводить встречи в виртуальном пространстве — приводятся примеры пристани и кемпинга.

В ближайшем будущем аватары смогут достаточно точно передавать выражение лица пользователя, вплоть до моргания с той же частотой, пообещали разработчики. И одной только мимикой дело не ограничится — в компании работают над тем, чтобы более реалистично передавать движения всей верхней половины тела. Для этого, рассказали на презентации, используется технология захвата движений, прямо как в Голливуде, но адаптированная для работы на простых потребительских устройствах, без дополнительного оборудования.

Администрация Roblox также сообщила, что уже в октябре платформа станет доступной на консолях PS4 и PS5. Вслед за Fortnite проект активно расширяет кроссплатформенное присутствие, и владельцы приставок Sony помогут нарастить аудиторию.

Личные данные 4000 разработчиков Roblox попали в открытый доступ из-за утечки трёхлетней давности

Конфиденциальная информация, позволяющая идентифицировать около 4000 разработчиков Roblox, включая имена, даты рождения, адреса проживания, адреса почтовых ящиков, номера телефонов, IP-адреса, оказалась в открытом доступе. По данным источника, инцидент произошёл два года назад, но компания публично о нём не заявляла. Проблема затрагивает людей, которые посещали ежегодную конференцию разработчиков Roblox в период с 2017 по 2020 годы.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

«Roblox известно об инциденте безопасности, поскольку были выявлены признаки несанкционированного доступа к личным данным части нашего сообщества разработчиков. Мы привлекли независимых экспертов для поддержки расследования, проводимого нашей командой по информационной безопасности. Люди, которых затронул этот инцидент, получат электронное письмо, в котором будут изложены шаги, предпринятые нами для их поддержки. Мы продолжим проявлять бдительность, отслеживая и проверяя кибербезопасность Roblox и наших сторонних партнёров», — говорится в заявлении компании.

По оценке экспертов, злоумышленники могли получить доступ к данным разработчиков Roblox ещё раньше, предположительно 18 декабря 2020 года, когда были скомпрометированы 3943 учётные записи. При этом Roblox до недавнего времени не сообщала об инциденте публично, и данные об утечке не выходили за пределы нишевых сообществ. Теперь же в компании подтвердили, что все затронутые инцидентом пользователи получили соответствующие уведомления.

К выходу готовится Roblox для VR-гарнитур Meta✴ Quest

Компания Meta сообщила, что «в ближайшие недели» игровая платформа Roblox выйдет для VR-гарнитур семейства Quest. Приложение можно будет опробовать на уже доступных Quest 2 и Quest Pro — оно будет работать и на грядущей Quest 3.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

«Roblox автоматически опубликует функции, в которых по умолчанию используются пользовательские сценарии, с поддержкой устройств виртуальной реальности. Они обнаружили, что эти функции обычно хорошо запускаются в виртуальной реальности без модификаций, поэтому VR-библиотека Roblox с первого дня будет наполнена отличным контентом», — рассказали в Meta.

В Roblox уточнили, что сейчас на платформе более 15 млн «активных приключений». Версия для виртуальной реальности будет поддерживать кроссплатформенные подключения — можно будет играть с владельцами Xbox, ПК и мобильных устройств. Поддержка гарнитур виртуальной реальности уже реализована в ПК-версии платформы — достаточно подключить к машине гарнитуру Oculus Rift, HTC Vive и Valve Index или ту же Quest 2. Но новый, оптимизированный для Quest вариант игры будет проще настроить и запустить, как и остальные приложения из магазина Meta Quest.

Razer анонсировала клавиатуру, мыши и гарнитуру в стиле Roblox

Игровая онлайн-платформа Roblox может похвастаться почти 60 млн ежедневно активных пользователей, поэтому не удивительно, что производитель оборудования для геймеров Razer решил выпустить серию устройств в соответствующей стилистике. Плодом сотрудничества Razer и Roblox стали игровые клавиатура, мышь и гарнитура.

 Источник изображений: razer.com

Источник изображений: razer.com

Основой новинок стали популярные модели устройств Razer, такие как механическая клавиатура BlackWidow V3, игровая мышь Orochi V2 и гарнитура Barracuda X. Что отличает периферийные устройства Razer Roblox Edition от других подобных серий, выпущенных ранее, так это то, что вместе с клавиатурой, мышью и гарнитурой покупатель сможет получить внутриигровые предметы в Roblox.

Например, при покупке игровой мыши Orochi V2 можно получить рюкзак Razer Cyberpack, выполненный в виде мыши, а покупка клавиатуры BlackWidow V3 позволит украсить свой аватар крыльями из двух клавиатур. Заметим, что каждая из новинок в стиле Roblox стоит дороже оригинальной модели.

Стать обладателем мыши можно за $90, а за гарнитуру и клавиатуру придётся заплатить $130 и $180 соответственно. В это же время обычная версия мыши Orochi V2 в белом или кварцевом цвете стоит $70.

Все устройства Razer Roblox Edition станут доступны для покупки с 28 апреля. Приобрести их можно будет на сайте производителя, а также на некоторых других онлайн-платформах.

Игровая онлайн-платформа Roblox разрабатывает искусственный интеллект, который будет создавать ресурсы и завершать код

Компания Roblox работает над генеративными инструментами искусственного интеллекта для помощи разработчикам игр. Тесты первых двух инструментов будут развёрнуты в ближайшие недели: для создания «генеративных ИИ-материалов из текстовой подсказки» и для «завершения кода». Об этом сообщил в своём блоге главный технолог Roblox Дэниел Стурман (Daniel Sturman).

 Источник изображений: Roblox

Источник изображения: Roblox

Roblox может много выиграть от внедрения ИИ, ведь одним из ключевых аспектов компании является надёжная платформа для разработки, а генеративные инструменты искусственного интеллекта могут существенно облегчить разработку игр и сделать её доступнее для начинающих. Чем доступнее инструменты Roblox, тем больше людей смогут использовать платформу для создания популярных игр — и всё это даёт больше возможностей для компании зарабатывать на Robux, валюте платформы.

На видео ниже можно получить представление о том, как эти инструменты будут работать. В одном примере окраска автомобиля меняется в соответствии с описанием. Далее демонстрируется, как автодополнение кода используется для включения фар и вызова дождя в игровом мире.

По словам Стурмана, некоторые разработчики Roblox уже используют генеративные инструменты искусственного интеллекта. «Однако эти готовые системы искусственного интеллекта не интегрированы с нашей платформой, и они часто производят несовместимый код для Roblox, что требует от разработчика существенных усилий по интеграции», — написал он в блоге. Тем не менее, компания планирует создать способ для подключения сторонних сервисов по созданию ИИ к собственным инструментам разработки, хотя сроки выполнения этих планов пока неясны.

Компания уже думает о модерации, что особенно важно, учитывая популярность Roblox среди детей. «Во всех случаях нам нужно, чтобы Roblox был безопасным и цивилизованным, — говорит Стурман. — Это означает, что нам нужно создать быстрый и масштабируемый поток модерации для всех типов творчества».

Roblox, похоже, осведомлена о критике инструментов ИИ, как отнимающих работу у людей, поскольку Стурман признаёт, что «нам нужна экономическая система, которая поощряет» создание ИИ. Компания однозначно заинтересована в этом — вряд ли Roblox хочет уничтожить свой собственный сервис для разработчиков и гейм-дизайнеров Talent Hub с помощью своих же генеративных инструментов искусственного интеллекта. Поддержка генеративного ИИ в Roblox может стать важным этапом для технологии, но насколько полезны будут его инструменты, можно будет оценить только после их запуска.

Игровой онлайн-платформой Roblox ежедневно пользуется более 2 млн россиян

На последней конференции разработчиков многопользовательской онлайн-платформы Roblox генеральный директор Roblox Corporation Дейв Башуки (Dave Baszucki) заявил, что ежедневно сервисом пользуется более 2 млн россиян.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Россия входит в число крупнейших пользователей Roblox, уступая лишь США, Бразилии и Филиппинам. Генеральный директор также указал на тот факт, что благодаря внедрению технологии машинного перевода на русский язык, количество времени, проведённого пользователями на онлайн-платформе, увеличилось на 3,6%.

В специальном заявлении Roblox говорится, что миссия платформы состоит в том, чтобы «объединить миллиард людей во всём мире с оптимизмом и цивилизованностью». Руководство Roblox Corporation напомнило о ключевой цели их продукта как глобальной платформы — дать людям во всём мире возможность оставаться на связи, насколько это возможно.

Также на конференции разработчиков Roblox Corporation объявила о планах по внедрению рекламы в виртуальные миры, созданные на её платформе, уже в следующем году. У пользователей появится возможность взаимодействовать с рекламными объявлениями внутри игр, в том числе с теми, которые будут функционировать как порталы, направляющие геймеров в обустроенные рекламодателями зоны.

Samsung представила виртуальную игровую площадку Space Tycoon на базе Roblox

Компания Samsung Electronics объявила о запуске виртуальной игровой площадки Space Tycoon («Космический магнат»), встроенной в глобальную платформу метавселенной Roblox.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Новый сервис ориентирован прежде всего на представителей поколения Z. Space Tycoon — это виртуальное пространство, где пользователи могут создавать игры и играть в них. Площадка, по словам Samsung, позволяет опробовать устройства компании в новом свете.

Сервис состоит из трёх специальных игровых зон: секции добычи ресурсов, магазина для покупки игровых предметов и лаборатории для производства продукции. Действие игры разворачивается на космической станции Samsung, а также в исследовательском центре, где персонажи-инопланетяне изучают новинки южнокорейского гиганта.

Используя добытые ресурсы, игроки могут создавать различные продукты — от смартфонов Galaxy до телевизоров и бытовой техники. Кроме того, можно приобретать и улучшать игровые предметы. Реальные устройства трансформируются в игровые гаджеты: например, складной смартфон Galaxy Z Flip преобразуется в сумку или скутер, пылесос Jet Bot — в ховерборд, а интерьерный телевизор The Sero — в персональный вертолёт.

Сейчас в игровом магазине представлено более 20 продуктов Samsung. Цвета приобретённых предметов будут меняться в зависимости от пройденных уровней, а ассортимент службы — регулярно расширяться. Новая виртуальная площадка представлена на 14 языках.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еженедельный чарт Steam: No Rest for the Wicked стартовала в тройке лидеров, а Dota 2 вплотную приблизилась к Counter-Strike 2 2 ч.
Олдскульный шутер Phantom Fury наконец вышел в Steam, но первые отзывы настораживают 3 ч.
Приближали как могли: военная стратегия Men of War II выйдет в памятный для серии «В тылу врага» день 6 ч.
Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода 7 ч.
Звезда GTA V пролил свет на отменённое дополнение про агента Тревора 8 ч.
«Лаборатория Касперского» выпустила обновлённое решение Kaspersky Symphony XDR 2.0 9 ч.
Нейросеть Adobe Firefly упростила работу с ИИ-инструментами в Photoshop 9 ч.
Apple купила ИИ-стартап Datakalab, который умеет сжимать нейросети для локальных устройств 9 ч.
МТС даст до 500 млн рублей перспективным блокчейн-стартапам 10 ч.
Новая надежда: боевик Star Wars Jedi: Survivor появится в каталоге EA Play до подорожания подписки 11 ч.
Asus увеличила гарантию на консоли ROG Ally в ответ на массовые поломки кардридеров 48 мин.
Apple просчиталась с оценкой спроса на гарнитуру Vision Pro и вынуждена корректировать планы 58 мин.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix NOTE 40: плоскость пассажира 2 ч.
LG начала выпуск двухрежимных OLED-панелей — они поддерживают 1080р/480 Гц и 4К/240 Гц 2 ч.
Смарт-очки Ray-Ban Meta получили поддержку видеосвязи, Apple Music и мультимодального ИИ 3 ч.
Учёные согнули беспроводной канал в терагерцовом диапазоне — слепых зон в 6G-сетях станет меньше 4 ч.
Razer представила флагманскую беспроводную мышь Viper V3 Pro с частотой опроса 8000 Гц 4 ч.
EKWB признала финансовые проблемы, но у компании новый глава и он обещает вернуть её «на достойный путь» 6 ч.
Noctua представила низкопрофильный кулер NH-L12Sx77 высотой 77 мм для мини-ПК 7 ч.
Новое землетрясение на Тайване заставило TSMC эвакуировать персонал чистых комнат 7 ч.