Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Комиссия по азартным играм Великобритании выявила нелегальные казино в Roblox
18.12.2024 [17:56],
Дмитрий Рудь
Британский канал Sky News в рамках своего расследования выяснил, что незаконные онлайн-казино используют популярную площадку Roblox для завлечения несовершеннолетних в мир азартных игр. Эти нелицензированные казино (в Sky News идентифицировали восемь) вроде BloxFlip, Bloxmoon и RBLXWild позволяют авторизоваться с помощью своего аккаунта Roblox и делать ставки на играх вроде слотов и блэкджека, используя премиальную валюту — робаксы (Robux). Никаких возрастных ограничений такие порталы не предполагают, поэтому прожигать свои (и родительские) деньги приглашаются пользователи всех возрастов. В расследовании Sky News фигурировали дети 12, 14 и 16 лет. Американский подросток Роберт (имя вымышленное) рассказал Sky News, что спустил в таких онлайн-казино около 15 млн робаксов (порядка £150 тыс.) и из-за этого даже подумывал покончить жизнь самоубийством. «Мама пыталась меня остановить, но я не слушался. Мне нравился адреналин от повышения ставок всё больше и больше. Я думал, что это просто шанс дополнительно заработать. Я даже не знал, что такое азартные игры», — заявил Роберт. В ответ Комиссия по азартным играм Великобритании запустила экстренное расследование этих восьми казино, а юристы Roblox принудили BloxFlip, Bloxmoon и RBLXWild — три самых крупных игорных портала — к закрытию. Тем временем в США родители пятерых детей, ставших жертвами таких казино, подали против Roblox коллективный иск. В сентябре судья постановил, что платформа должна ответить на обвинения — компания возлагать на себя вину отказывается. Roblox введёт новые ограничения и расширит родительские возможности для защиты детей
18.11.2024 [20:07],
Дмитрий Рудь
Компания Roblox Corporation в ответ на повышенное беспокойство со стороны родителей анонсировала новые меры безопасности, призванные защитить юных пользователей популярной игровой платформы Roblox. Изменения сделают управление настройками аккаунта ребёнка более простым и интуитивно понятным, а также обновят встроенные ограничения для обеспечения дополнительной защиты за рамками родительского контроля. Взрослые получат доступ к настройкам родительского контроля удалённо (не с устройства ребёнка), возможность отслеживать проведённое чадом за экраном время (а также ограничивать его) и просматривать его список друзей. Лица младше 13 лет не смогут отправлять личные сообщения другим пользователям Roblox за пределами игровой сессии или события. То же касается и групповых уведомлений, но это ограничение можно снять с помощью родительского контроля. По словам Roblox Corporation, многие из перечисленных мер вступят в силу уже сегодня, 18 ноября, а другие заработают в ближайшие месяцы. Полностью все изменения запустят к началу 2025 года. Roblox также отходит от накладываемых на игры/события возрастных ограничений. Им на смену придут контентные метки: «Минимальный» и «Умеренный» для пользователей младше 9 лет, «Средний» — с разрешения родителей. Задуматься о безопасности юных пользователей Roblox руководство Roblox Corporation вынудили участившиеся (с 3000 в 2022 году до 13 000 в 2023-м) случаи злонамеренных действий в отношении несовершеннолетних. Roblox обманывала инвесторов, завышая данные о размере аудитории
09.10.2024 [17:42],
Павел Котов
Администрация игровой платформы Roblox ввела инвесторов в заблуждение о количестве людей, которые используют платформу. Об этом говорится в докладе инвестиционной фирмы Hindenburg Research, согласно которому Roblox «постоянно завышает количество людей на своей платформе [на значение] от 25 % до 42 % и более». Roblox стала публичной в 2021 году; в последнем отчёте компании о доходах говорится, что число ежедневно активных пользователей платформы составляет 79,5 млн человек. Но, по версии Hindenburg, платформа «намеренно объединяет» действительное число пользователей с ботами и альтернативными учётными записями. Компания имеет возможность отделять альтернативные аккаунты от действительного числа посетителей, хотя в её собственном пояснении говорится, что показатель ежедневно активных пользователей «не является мерой уникальных лиц, получающих доступ к Roblox». Инвестиционная компания Hindenburg специализируется на коротких продажах — она выявляет проблемы у компаний, публикует результаты расследований и играет на понижение их акций. «Мы в полной мере отвергаем сделанные в докладе утверждения. Сделанные Hindenburg Research заявления просто вводят в заблуждение. Авторы, по всеобщему признанию, занимаются короткими продажами и преследуют цель, не зависящую от сути бизнес-модели и результатов Roblox», — заявила ресурсу The Verge Дезире Фиш (Desiree Fish), директор по коммуникациям Roblox. Своих целей компания достигла — акции Roblox потеряли в цене. В Hindenburg также отметили, что на игровой платформе существует острая проблема преследования несовершеннолетних. На минувшей неделе представитель Roblox Эрик Портерфилд (Eric Porterfield) заявил, что масштабы проблемы преувеличены, и компания часто обновляет свои правила безопасности, чтобы «выявлять и предотвращать злонамеренные действия». Ikea откроет виртуальный магазин в Roblox — в него можно будет устроиться на оплачиваемую работу
04.06.2024 [15:17],
Дмитрий Рудь
Шведский мебельный гигант Ikea ещё два года назад приостановил деятельность в России, но теперь готовится к открытию полноценного виртуального магазина на игровой платформе Roblox. Как сообщила Ikea на своём официальном сайте, уже 24 июня в Roblox откроет свои двери The Co-Worker Game — симулятор магазина Ikea, разработанный шведской дизайнерской компанией The Gang. Пользователи Roblox смогут воплотить в жизнь свои мечты об обустройстве дома, а в некоторых случаях даже получить за это деньги — в проекте будет доступно несколько (десять, если быть точным) платных ролей. Устроиться на работу в The Co-Worker Game смогут жители Великобритании и Ирландии старше 18 лет. Заявки (оформляются по этой ссылке) принимаются до 16 июня, а собеседования с претендентами пройдут с 14-е по 18-е число. Отобранные «счастливчики» будут трудиться в разных отделах магазина, помогать людям с выбором мебели, подавать фрикадельки и так далее. Обещают гибкий график, удалённый формат и почасовую оплату (£13,15 / €14,80). «Мы рады стать первым брендом, запускающим оплачиваемую работу в Roblox для демонстрации нашей уникальной философии к построению карьеры», — заявили в британском отделении Ikea по случаю анонса. Roblox дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, iOS и Android. Ежедневно на платформе играет более 77 млн человек, около 60 % из которых — 16 лет или младше. Создатели игр для Roblox в 2023 году заработали рекордные $741 млн, но есть нюанс
22.02.2024 [14:47],
Дмитрий Рудь
Агентство Bloomberg обратило внимание, что разработчики игр на платформе Roblox установили новый рекорд по объёму заработков. Об этом сообщается в новом финансовом отчёте Roblox Corporation. На протяжении 2023 года Roblox Corporation выплатила создателям игр рекордную сумму — почти $741 млн (740,75 млн). Показатель превышает прошлогодний (чуть меньше $623,9 млн) практически на 19 %. В 2023 году девять игр в Roblox сгенерировали как минимум $10 млн, а почти сотня проектов принесла более $1 млн. Пользователи могут покупать разные внутриигровые предметы за «робаксы» (премиальная валюта). Согласно действующим правилам, разработчики получают по $0,0035 за каждый «робакс», потраченный в их играх. Более 12 тысяч создателей контента за 2023 год обменяли виртуальную валюту на реальную. Впрочем, лишь 6 % (около 750 человек) от общего числа заработавших на Roblox разработчиков получили за 2023 год более $100 тысяч. Ещё порядка 3,5 тыс. обменяли «робаксы» на сумму свыше $10 тыс. Рекордные 68 млн ежедневных активных пользователей Roblox принесли компании около $3,5 млрд за 2023 год, хоть размер трат игроков сократился по сравнению с периодом на пике пандемии. Roblox распространяется по условно-бесплатной модели. Игра дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, iOS и Android. Исследователи подсчитали, какие мобильные игры в России скачивали чаще всего в 2023 году
15.01.2024 [14:52],
Дмитрий Рудь
Международная исследовательская компания Data.ai (в прошлом App Annie) поделилась с редакцией издания «Ведомости» информацией о самых популярных мобильных играх в России за 2023 год. Согласно данным Data.ai, первое место по загрузкам среди российских пользователей App Store и Play Маркет по итогам 2023 года заняла платформа Roblox — её скачали более 10 млн раз. На втором месте с 9,36 млн скачиваний оказался симулятор создания аниме-персонажа Gacha Life 2, а на третьем (8,93 млн) — головоломка Royal Match с механикой «три в ряд», показавшая 3000-процентный рост по сравнению с 2022 годом. По словам директора по продукту в Compass Евгения Перова, по сравнению с 2022 годом в России изменилось более 80 % топа загрузок. Например, взрывной рост (66 000 % и 5,91 млн) показала песочница Melon Sandbox от российских разработчиков. Суммарное количество установок по итогам 2023 года составило 2,73 млрд, что на 4 % выше показателя 2022-го. Российский рынок (вырос на 1 % за 2023-й) остаётся шестым по размерам в мире. Сообщается, что наиболее высокий рост среди мобильных развлечений за 2023 год показали стратегии (22 %), игры типа «три в ряд» (12 %), гиперказуальные проекты (11 %) и головоломки (7 %). В 2022 году россияне потратили на мобильный гейминг около $1,6 млрд, а в 2023-м, по словам Перова, сумма могла достигнуть $1,8 млрд. Data.ai данные по выручке магазинов приложений раскрывать отказалась. Roblox в октябре выйдет на Sony PlayStation 4 и PlayStation 5
09.09.2023 [15:48],
Павел Котов
На конференции разработчиков Roblox Developers Conference (RDC) 2023 администрация популярной социальной и игровой платформы сообщила, что в октябре состоится долгожданный релиз на консолях Sony — приложение наконец выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5. Roblox распространяется бесплатно, и установить его можно на множество популярных платформ, включая Windows, macOS, iOS, Android и Xbox. Отсутствие консолей Sony в этом наборе выглядело как заметный пробел. Компания делала намёки на свои планы: в 2022 году в списке вакансий появилась позиция инженера PlayStation, а в ходе августовского финансового отчёта гендиректор компании Дэвид Базуки (David Baszucki) сообщил, что рассматривается возможность прихода не только на PlayStation, но и на Nintendo Switch. В Roblox обещают, что владельцы PlayStation получат доступ к «полному каталогу развлечений» — вероятно, как только появятся клиенты под PS4 и PS5. Причём можно будет войти в свою учётную запись и продолжить игру, начатую на другой платформе. В ответ на вопрос журналиста The Verge о планах в отношении другой популярной японской консоли представитель компании Роман Скуратовский (Roman Skuratovskiy) заявил: «Мы хотим, чтобы Roblox был на всех устройствах в любой точке мира. В настоящее время у нас нет ближайших планов выпустить Roblox на Nintendo Switch». В ходе выступления на RDC Дэвид Базуки посоветовал аудитории следить за новостями, потому что число платформ расширится. В сентябре выйдет общедоступная версия Roblox для Meta✴ Quest: появившуюся в июле бета-версию за первые пять дней установили более миллиона раз. На Xbox у платформы появится улучшенный интерфейс, а обновления станут выходить чаще. В Roblox появятся видеозвонки с аватарами, которые смогут передавать мимику
09.09.2023 [10:59],
Павел Котов
На ежегодной конференции разработчиков администрация игровой платформы Roblox поделилась планами по расширению аудитории. Ранее компания рассказала, что собирается разрешить контент для аудитории в возрасте от 17 лет, и функция видеозвонков с анимированными аватарами будет относиться к этой категории. Пользователи Roblox Connect смогут созваниваться и проводить виртуальные встречи по видеосвязи в формате, по-своему сочетающем возможности Zoom и Apple Memoji. Roblox, в арсенале которой уже числятся наработки по технологиям захвата движений лица, предлагает проводить встречи в виртуальном пространстве — приводятся примеры пристани и кемпинга. В ближайшем будущем аватары смогут достаточно точно передавать выражение лица пользователя, вплоть до моргания с той же частотой, пообещали разработчики. И одной только мимикой дело не ограничится — в компании работают над тем, чтобы более реалистично передавать движения всей верхней половины тела. Для этого, рассказали на презентации, используется технология захвата движений, прямо как в Голливуде, но адаптированная для работы на простых потребительских устройствах, без дополнительного оборудования. Администрация Roblox также сообщила, что уже в октябре платформа станет доступной на консолях PS4 и PS5. Вслед за Fortnite проект активно расширяет кроссплатформенное присутствие, и владельцы приставок Sony помогут нарастить аудиторию. Личные данные 4000 разработчиков Roblox попали в открытый доступ из-за утечки трёхлетней давности
21.07.2023 [16:34],
Владимир Фетисов
Конфиденциальная информация, позволяющая идентифицировать около 4000 разработчиков Roblox, включая имена, даты рождения, адреса проживания, адреса почтовых ящиков, номера телефонов, IP-адреса, оказалась в открытом доступе. По данным источника, инцидент произошёл два года назад, но компания публично о нём не заявляла. Проблема затрагивает людей, которые посещали ежегодную конференцию разработчиков Roblox в период с 2017 по 2020 годы. «Roblox известно об инциденте безопасности, поскольку были выявлены признаки несанкционированного доступа к личным данным части нашего сообщества разработчиков. Мы привлекли независимых экспертов для поддержки расследования, проводимого нашей командой по информационной безопасности. Люди, которых затронул этот инцидент, получат электронное письмо, в котором будут изложены шаги, предпринятые нами для их поддержки. Мы продолжим проявлять бдительность, отслеживая и проверяя кибербезопасность Roblox и наших сторонних партнёров», — говорится в заявлении компании. По оценке экспертов, злоумышленники могли получить доступ к данным разработчиков Roblox ещё раньше, предположительно 18 декабря 2020 года, когда были скомпрометированы 3943 учётные записи. При этом Roblox до недавнего времени не сообщала об инциденте публично, и данные об утечке не выходили за пределы нишевых сообществ. Теперь же в компании подтвердили, что все затронутые инцидентом пользователи получили соответствующие уведомления. К выходу готовится Roblox для VR-гарнитур Meta✴ Quest
13.07.2023 [10:20],
Павел Котов
Компания Meta✴ сообщила, что «в ближайшие недели» игровая платформа Roblox выйдет для VR-гарнитур семейства Quest. Приложение можно будет опробовать на уже доступных Quest 2 и Quest Pro — оно будет работать и на грядущей Quest 3. «Roblox автоматически опубликует функции, в которых по умолчанию используются пользовательские сценарии, с поддержкой устройств виртуальной реальности. Они обнаружили, что эти функции обычно хорошо запускаются в виртуальной реальности без модификаций, поэтому VR-библиотека Roblox с первого дня будет наполнена отличным контентом», — рассказали в Meta✴. В Roblox уточнили, что сейчас на платформе более 15 млн «активных приключений». Версия для виртуальной реальности будет поддерживать кроссплатформенные подключения — можно будет играть с владельцами Xbox, ПК и мобильных устройств. Поддержка гарнитур виртуальной реальности уже реализована в ПК-версии платформы — достаточно подключить к машине гарнитуру Oculus Rift, HTC Vive и Valve Index или ту же Quest 2. Но новый, оптимизированный для Quest вариант игры будет проще настроить и запустить, как и остальные приложения из магазина Meta✴ Quest. Razer анонсировала клавиатуру, мыши и гарнитуру в стиле Roblox
26.04.2023 [14:03],
Владимир Фетисов
Игровая онлайн-платформа Roblox может похвастаться почти 60 млн ежедневно активных пользователей, поэтому не удивительно, что производитель оборудования для геймеров Razer решил выпустить серию устройств в соответствующей стилистике. Плодом сотрудничества Razer и Roblox стали игровые клавиатура, мышь и гарнитура. Основой новинок стали популярные модели устройств Razer, такие как механическая клавиатура BlackWidow V3, игровая мышь Orochi V2 и гарнитура Barracuda X. Что отличает периферийные устройства Razer Roblox Edition от других подобных серий, выпущенных ранее, так это то, что вместе с клавиатурой, мышью и гарнитурой покупатель сможет получить внутриигровые предметы в Roblox. Например, при покупке игровой мыши Orochi V2 можно получить рюкзак Razer Cyberpack, выполненный в виде мыши, а покупка клавиатуры BlackWidow V3 позволит украсить свой аватар крыльями из двух клавиатур. Заметим, что каждая из новинок в стиле Roblox стоит дороже оригинальной модели. Стать обладателем мыши можно за $90, а за гарнитуру и клавиатуру придётся заплатить $130 и $180 соответственно. В это же время обычная версия мыши Orochi V2 в белом или кварцевом цвете стоит $70. Все устройства Razer Roblox Edition станут доступны для покупки с 28 апреля. Приобрести их можно будет на сайте производителя, а также на некоторых других онлайн-платформах. Игровая онлайн-платформа Roblox разрабатывает искусственный интеллект, который будет создавать ресурсы и завершать код
18.02.2023 [08:57],
Сергей Сурабекянц
Компания Roblox работает над генеративными инструментами искусственного интеллекта для помощи разработчикам игр. Тесты первых двух инструментов будут развёрнуты в ближайшие недели: для создания «генеративных ИИ-материалов из текстовой подсказки» и для «завершения кода». Об этом сообщил в своём блоге главный технолог Roblox Дэниел Стурман (Daniel Sturman). Roblox может много выиграть от внедрения ИИ, ведь одним из ключевых аспектов компании является надёжная платформа для разработки, а генеративные инструменты искусственного интеллекта могут существенно облегчить разработку игр и сделать её доступнее для начинающих. Чем доступнее инструменты Roblox, тем больше людей смогут использовать платформу для создания популярных игр — и всё это даёт больше возможностей для компании зарабатывать на Robux, валюте платформы. На видео ниже можно получить представление о том, как эти инструменты будут работать. В одном примере окраска автомобиля меняется в соответствии с описанием. Далее демонстрируется, как автодополнение кода используется для включения фар и вызова дождя в игровом мире. По словам Стурмана, некоторые разработчики Roblox уже используют генеративные инструменты искусственного интеллекта. «Однако эти готовые системы искусственного интеллекта не интегрированы с нашей платформой, и они часто производят несовместимый код для Roblox, что требует от разработчика существенных усилий по интеграции», — написал он в блоге. Тем не менее, компания планирует создать способ для подключения сторонних сервисов по созданию ИИ к собственным инструментам разработки, хотя сроки выполнения этих планов пока неясны. Компания уже думает о модерации, что особенно важно, учитывая популярность Roblox среди детей. «Во всех случаях нам нужно, чтобы Roblox был безопасным и цивилизованным, — говорит Стурман. — Это означает, что нам нужно создать быстрый и масштабируемый поток модерации для всех типов творчества». Roblox, похоже, осведомлена о критике инструментов ИИ, как отнимающих работу у людей, поскольку Стурман признаёт, что «нам нужна экономическая система, которая поощряет» создание ИИ. Компания однозначно заинтересована в этом — вряд ли Roblox хочет уничтожить свой собственный сервис для разработчиков и гейм-дизайнеров Talent Hub с помощью своих же генеративных инструментов искусственного интеллекта. Поддержка генеративного ИИ в Roblox может стать важным этапом для технологии, но насколько полезны будут его инструменты, можно будет оценить только после их запуска. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |