Теги → sky
Быстрый переход

Инженерное приключение Hazel Sky выйдет до конца года

Издательство Another Indie и студия Coffee Addict Game Studio анонсировали совместный проект — приключенческую игру Hazel Sky для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Switch.

В описании на странице Hazel Sky в Steam разработчики называют своё творение «душевным приключением о юном инженере, который сталкивается с судьбой и собственными желаниями».

Уроженца города в облаках Гидеон, молодого Шейна, отправляют на далёкий остров для прохождения серии испытаний, цель которых — сделать из персонажа полноправного инженера. В случае неудачи героя ждёт изгнание.

«Испытания для Шейна — судьба, но судьба и желания редко согласуются, и в мире, поделённом между уважаемыми инженерами и опальными художниками, герой оказывается в смятении», — гласит описание Hazel Sky.

В своём путешествии к обретению профессии Шейн с помощью радио познакомится и подружится с «коллегой по несчастью» Эрин, которая поможет протагонисту взглянуть на мир по-другому.

Разработчики обещают в Hazel Sky историю о «любви, амбициях и обществе на пороге чего-то нового», возможность строить, чинить и использовать летательные аппараты, а также изучать тайны людей Гидеона и прошлых участников испытаний.

Новая игра — вторая работа Coffee Addict Game Studio после не слишком удачной метроидвании Blade & Bones образца 2016 года. Точной даты выхода у Hazel Sky пока нет, но авторы надеются успеть до конца 2020 года.

В No Man's Sky появился странный «живой» корабль

Поклонникам No Man’s Sky доступны экспериментальные обновления, которые Hello Games выпускает для тестирования исправлений и новых функций. Апдейты обычно сопровождаются исчерпывающими описаниями, но в последнем патче разработчик специально опустил кое-какие подробности — в частности, появление очень странно выглядящих живых космических кораблей.

В последнем экспериментальном обновлении ПК-игроки No Man's Sky обнаружили новые корабли. С точки зрения функциональности они работают идентично любому другому лёгкому кораблю, на котором вы можете бороздить просторы вселенной NMS. Но вместо привычных компонентов транспорт состоит из различных камер, где можно настроить элементы вроде «пульсирующего сердца» и «извергающего жерла».

Недавно основатель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) опубликовал в Twitter старомодную иллюстрацию, которая очень похожа на новый корабль. Намёки на этом не закончились: создатель игры также выложил ролик Three-day blue egg, которое стало вирусным в прошлом году.

Но и это не все обнаруженные игроками странности. Похоже, новые корабли могут быть не единственными живыми существами, которые находятся вне планет во вселенной No Man’s Sky. Стример Брюс Купер (Bruce Cooper) наткнулся на разрушенные грузовые суда и секретный пост прослушивания, скрывающийся на астероиде. Может быть, поклонников ждёт крупное обновление, связанное с космосом.

No Man’s Sky вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Sky: Children of the Light, лучшая игра 2019 года для iPhone, выйдет на PC, PS4 и Nintendo Switch

Приключение Sky: Children of the Light, последняя на данный момент игра thatgamecompany, вышло в июле 2019 года для мобильных устройств на базе iOS. Однако вечным эксклюзивом платформ Apple игра не будет. В интервью MCV соучредитель студии Дженова Чен (Jenova Chen) подтвердил, что она появится не только на Android и PC, но и на PlayStation 4 и Nintendo Switch, и будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер.

«Наша игра совместима с iPad, PC, а в будущем станет доступна и на консолях, — сказал Чен. — Когда-нибудь пользователи всех платформ смогут играть в неё вместе. Неважно, PlayStation 4 у вас или Nintendo Switch, вы сможете подключаться к тем, кто играет на других платформах».

О подготовке PC-версии разработчики объявили прошлым летом. Android-версия уже находится в стадии бета-тестирования. Руководитель не упомянул вариант для Xbox One, но, скорее всего, эта консоль не останется неохваченной.

В Sky: Children of the Light игроки исследуют волшебные миры в роли «детей света». По стилистике и атмосфере она напоминает Journey, но, в отличие от неё, содержит более развитую многопользовательскую составляющую. В ней можно объединяться в группу (до восьми игроков — больше игра не поддерживает) для решения головоломок и дарить друг другу подарки. Кроме того, в ней доступно множество косметических предметов. Идея создания игры, как рассказывал Чен, возникла у разработчиков после того, как игроки начали признаваться, что хотели бы поиграть в Journey со своими детьми и жёнами.

Sky: Children of the Light была анонсирована в сентябре 2017 года. Часть средств на разработку thatgamecompany получила от китайского венчурного фонда Capital Today. Благодаря инвестициям студия также смогла выпустить игру без участия издателя.

Журналисты приняли игру положительно (средний балл на Metacritic — 80 из 100). Многие из них назвали её захватывающей, душевной, дарящей тёплые воспоминания и подходящей для всех независимо от возраста и предпочтений. От 3DNews она получила 9 из 10 баллов. «Очередное достижение thatgamecompany — студии, которая вроде бы всё время делает одну и ту же игру, внося в неё на первый взгляд незначительные изменения, которые на деле меняют всё, — написал в нашей рецензии Александр Бабулин. — И Sky: Children of the Light способна изменить ландшафт мира мобильных игр». Кроме того, приключение получило награду от Apple как лучшая игра года для iPhone.

Две предыдущие игры thatgamecompany тоже перестали быть эксклюзивами одной платформы (в прошлом студия сотрудничала только с Sony). В июне прошлого года Journey вышла на PC, а чуть позже — на iOS. За полгода до этого на компьютерах выпустили Flower.

Автор JRPG Skies of Arcadia хочет выпустить продолжение

Skies of Arcadia была одной из ключевых игр в библиотеке Dreamcast, а поклонники по-прежнему ждут продолжения или хотя бы переиздания для современных платформ. Недавно один из разработчиков проекта заявил, что заинтересован в создании сиквела.

Кендзи Хирута (Kenji Hiruta), работавший над Skies of Arcadia, написал в Twitter, что очень сильно хочет сделать вторую часть, но людям нужно активно поддержать эту идею.

В октябре игре исполнится двадцать лет, однако её влияние можно ощутить и по сей день. Тим Шейфер (Tim Schafer) из Double Fine Productions назвал Skies of Arcadia одним из источников вдохновения для Psychonauts (наряду с Rayman 2). Разработчик Telling Lies и Her Story Сэм Барлоу (Sam Barlow) и дизайнер Shovel Knight Шон Веласко (Sean Velasco) упоминали Skies of Arcadia при перечислении их любимых игр с Dreamcast на PAX West 2019.

В прошлом году продюсер Skies of Arcadia Риеко Кодама (Rieko Kodama) сказал, что шансы на выпуск продолжения низки.

Новые игры студии Failbetter будут «значительно отличаться» от Sunless Sea и Sunless Skies

В честь десятилетия своей браузерной игры Fallen London представители студии Failbetter Games провели на форуме Reddit сессию вопросов и ответов, в рамках которой затронули тему следующих проектов команды.

В деталях говорить о своих новых начинаниях в Failbetter Games пока не готовы, но главный исполнительный директор компании Адам Майерс (Adam Myers) дал понять, чего стоит ждать.

«Не можем сейчас рассказать много о будущих играх, но, по крайней мере, несколько следующих в плане геймплея будут значительно отличаться от Fallen London, Sunless Sea и Sunless Skies», — предупредил Майерс.

Глава Failbetter Games поспешил уточнить, что, несмотря на грядущие изменения, игры студии сохранят «богатое повествование с большим количеством решений и их последствий».

События всех трёх проектов Failbetter Games разворачиваются в единой вселенной Павшего Лондона с его духом викторианской эпохи и подземными океанами. В хронологии франшизы Sunless Skies — самая поздняя часть серии.

Sunless Skies представляет собой готическую ролевую игру с элементами хоррора. Пользователям в роли капитана космического корабля с паровым двигателем нужно изучать местную вселенную, постигать новые знания и стараться выжить.

После не слишком успешного пребывания в раннем доступе Sunless Skies вышла 31 января 2019 года на ПК (Steam, GOG), а в первой половине 2020-го обещает добраться до PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

В No Man’s Sky добавили виртуальный синтезатор для создания своей музыки

Компания Hello Games выпустила обновление для No Man’s Sky, в котором добавила устройство ByteBeat Device. Пользователи смогут построить его на своей базе для создания собственной музыки.

ByteBeat Device представляет собой синтезатор и секвенсор. Устройство будет генерировать случайные мелодии, но пользователи смогут редактировать последовательность звуков, ритм и другие детали. Кроме этого, в системе есть встроенная программа, которая будет дополнять трек пользователя, если в нём не хватает нот.

Если игрокам окажется этого мало, то они смогут объединить несколько ByteBeat для создания более сложных композиций. Также их можно будет подключить к лампочкам и тогда они будут ритмично мигать.

Кроме этого, в игре исправили множество ошибок. Прочитать полное описание патча можно здесь.

Beyond a Steel Sky от автора серии Broken Sword и художника «Хранителей» выйдет в 2020 году

Студия Revolution Software перенесла ранее запланированную на конец 2019 года игру Beyond a Steel Sky на несколько месяцев. Проект выйдет в 2020 году на PlayStation 4, Xbox One, ПК и в Apple Arcade.

Beyond a Steel Sky разрабатывают автор серии Broken Sword Чарльз Сесил (Charles Cecil) и художественный режиссёр Дэйв Гиббонс (Dave Gibbons), создавший комикс «Хранители». Сама же игра является продолжением культовой классики Beneath a Steel Sky. Оригинальный проект получил премию Golden Joystick Awards «Лучшее приключение» в 1995 году, а в 2009 году вышло переиздание для iOS.

Проект является драматическим в и то же время комедийным киберпанковым триллером, в котором совмещены головоломки и диалоги. Вы возьмёте на себя роль Роберта Фостера, который поклялся вернуть домой похищенного ребёнка. След привёл вас в Юнион-Сити, один из последних оставшихся мегаполисов в разрушенном войнами и политическим кризисом мире.

Сейчас Beneath a Steel Sky можно получить в GOG бесплатно.

Крупное обновление добавит в No Man’s Sky улучшения корабля и многое другое

Студия Hello Games представила «Синтез» — восьмое крупное обновление для космической песочницы No Man’s Sky. Патч содержит 297 исправлений, а также несколько новых полезных функций и предметов.

По словам разработчиков, «Синтез» представляет собой «коллекцию улучшений, которые образуют единое целое». В частности, авторы постарались реализовать наиболее востребованные сообществом функции.

Среди основных изменений:

  • улучшение и утилизация кораблей — ненужный транспорт можно разобрать на материалы;
  • обновление системы терраформирования — дополнительные визуальные эффекты и две новые функции («Восстановить» и «Сгладить»);
  • расширение функций в VR-режиме — обладатели версии для шлемов виртуальной реальности смогут использовать фоторежим и кататься на ездовых животных;
  • вид от первого лица при использовании вездеходов — ранее он был доступен только в VR-режиме;
  • личный очиститель — процесс очистки элементов будет производиться на месте без необходимости ставить на землю специальный прибор.
Обновлённая космическая карта в действии

Обновлённая космическая карта в действии

Более мелкие исправления включают улучшение космической карты и управление инвентарём, увеличение вместительности контейнеров, расширение набора функций и предметов для строительства баз, а также ускорение анимации некоторых действий.

Обновление «Синтез» станет доступно уже сегодня, 28 ноября, на всех основных платформах — PC, PS4 и Xbox One. Как и прежде, дополнение будет бесплатным для владельцев игры.

Готический ролевой хоррор Sunless Skies: Sovereign Edition выйдет на консолях в первой половине 2020 года

Компания Digerati Distribution и студия Failbetter Games объявили о том, что выпустят Sunless Skies: Sovereign Edition на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в первой половине 2020 года.

Sunless Skies: Sovereign Edition вышла на ПК в январе 2019 года. Это готический ролевой хоррор в антураже вселенной Павшего Лондона, в котором акценты расставлены на исследовании и сюжете. Игроки в роли капитана на космическом корабле изучают пространство враждебных фракций, натыкаются на прячущихся божеств и постигают запрещённые знания.

Двигатель у судна паровой, но приспособленный для путешествий вне рельсов. Корабль можно улучшать, а также оснащать оружием и экзотическим снаряжением. Кроме того, игроку нужно управлять экипажем и соблюдать баланс между объёмами запасаемого топлива и провизии и желанием изучения новых горизонтов, знаний или богатств.

В дополнение, Sunless Sea: Zubmariner, которая уже есть на PlayStation 4, выйдет на Xbox One и Nintendo Switch в 2020 году. Все консольные версии Zubmariner разрабатывает студия Nephilim Game.

Анонсирован стелс-экшен Winter Ember в викторианском антураже

Издательство Blowfish Studios и студия Sky Machine Studios анонсировали викторианский изометрический стелс-экшен Winter Ember.

«Sky Machine создала захватывающую стелс-игру, которая прекрасно использует освещение, вертикальность и глубокий набор инструментов, чтобы позволить игрокам красться, как они считают нужным, — сказал соучредитель Blowfish Studios Бен Ли (Ben Lee). — Мы с нетерпением ждём возможности показать больше Winter Ember в ближайшее время».

Действие Winter Ember происходит в викторианском мире. Игра рассказывает историю Артура Арториаса, безликого человека в погоне за ответами и местью. Добравшись, после почти десятилетнего изгнания, в Анаргал, где он был лишён своей семьи, состояния и прошлого, герой сталкивается с Великим раем — тиранической религиозной воинственной фракцией, которая захватила контроль над городом в его отсутствие. Чтобы пережить возвращение домой, Арториас должен полагаться на ум и использовать темноту в своих интересах.

Игроку предстоит исследовать огромные готические «песочницы», наполненные сокровищами и тайнами, и бесшумно проникать в здания. В Winter Ember будет несколько путей к цели и решения каждой проблемы. За изучение окружения и выявление менее очевидных способов входа или выхода игрок будет получать вознаграждение.

Даже когда игрок загнан в угол и, казалось бы, вынужден использовать оружие, Арториас может уклониться от боя, создав одну из более чем 30 особых стрел, чтобы избежать неприятной ситуации. Водяные снаряды, например, могут потушить пламя и создать новые тёмные уголки, в которых можно спрятаться.

Дата выпуска и платформы Winter Ember не объявлены.

Вышло дополнение Ace Combat 7: Skies Unknown – Unexpected Visitor

Разработчики из Bandai Namco Studios объявили о релизе четвёртого скачиваемого дополнения к авиационному боевику Ace Combat 7: Skies Unknown. DLC, озаглавленное Unexpected Visitor, вышло 25 сентября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Приобрести дополнение можно как отдельно, так и в составе сезонного абонемента. В Steam, к примеру, оно стоит 299 рублей, в то время как Ace Combat 7: Skies Unknown – Season Pass обойдётся вам в 899 рублей. «В порту Артильо была обнаружена огромная эрусейская подлодка, — рассказывают разработчики. — Четыре года назад она пропала, а два года спустя была случайно найдена на дне океана. Большую часть её команды удалось спасти. Эта гигантская атомная подлодка носит название “Аликорн” и может участвовать в боевых действиях в качестве авианосца». Цель новой миссии — захват «Аликорна».

Напомним, что Ace Combat 7, как и предыдущие части, это аркадный боевик о воздушных сражениях. Игроков ждёт огромный парк боевой авиации, состоящий как из реально существующих образцов, так и из футуристических машин. То же относится и к оружию. Консольный релиз игры состоялся 18 января этого года, на ПК она появилась чуть позже — 1 февраля.

Новая статья: Sky: Children of the Light — если звезды зажигаются, значит это кому-нибудь нужно. Рецензия

Данные берутся из публикации Sky: Children of the Light — если звезды зажигаются, значит это кому-нибудь нужно. Рецензия

Энтузиасты соорудили в No Man's Sky город будущего при помощи багов

С 2016 года No Man's Sky сильно преобразилась и даже вернула себе почёт аудитории. Вот только множественные обновления проекта не устранили всех багов, чем и воспользовались фанаты. Пользователи ERBurroughs и JC Hysteria построили целый футуристический город на одной из планет No Man's Sky.

Поселение выглядит восхитительно и передаёт дух киберпанка. Здания имеют необычный дизайн, многие постройки выполнены в несколько слоёв, отсутствуют правильные очертания и всё приправлено тусклым светом фонарей. На некоторых зданиях размещены плакаты огромных размеров, повсюду виднеются цифровые панели, компьютеры и трубы, соединяющие элементы строений.

Авторам пришлось использовать ошибки игры, чтобы стыковать между собой несовместимые детали. Энтузиасты специально избрали планету с разрежённой атмосферой. Постройка огромного города усложняет работу No Man's Sky. Версия проекта для PS4 часто не справляется с нагрузкой и вылетает, потому ERBurroughs и JC Hysteria пришлось немного упростить планировку города. А если бы авторы избрали планету, на которой присутствует флора и фауна, строительство стало невозможным.

В дополнении No Man’s Sky Beyond игроки смогут прокатиться на инопланетных существах

Студия Hello Games выпустила релизный трейлер дополнения Beyond к No Man’s Sky. В нём авторы продемонстрировали новые возможности.

В обновлении пользователи смогут оседлать инопланетных зверей для передвижения. В видеоролике показали поездки верхом на гигантских крабах и неизвестных существах, напоминающих динозавров. Кроме того, разработчики улучшили мультиплеер, в котором игроки встретятся с другими пользователями, и добавили поддержку VR. Студия уже адаптировала трейлер для владельцев гарнитур.

По словам сооснователя Hello Games Шона Мюррея (Sean Murray), изначально планировалось выпустить дополнение по частям. Он назвал его релиз кульминацией 12-месячной работы студии.

«Beyond — это не только самое большое обновление, но и самое важное для нас. Такое ощущение, будто различные нити соединились вместе и дали гораздо более широкий опыт, чем всё, что было до него. Во многом мы смогли достичь этого благодаря нашему сообществу. Ваши отзывы и поддержка заставляют нас развиваться и двигаться к лучшему», — заявил Мюррей.

Релиз No Man’s Sky Beyond запланирован на 14 августа 2019 года.

Крупное обновление Beyond с VR-режимом для No Man's Sky выйдет 14 августа

Если на запуске амбициозная No Man's Sky разочаровала многих, то сейчас благодаря усердию разработчиков из Hello Games, которые засучив рукава продолжают работать, космический проект получил многое из обещанного изначально и снова привлекает игроков. Например, с выходом крупного обновления NEXT игра об исследованиях и выживании в процедурно генерируемой вселенной стала гораздо богаче и привлекательнее. Мы уже писали, что летом её владельцы получат No Man's Sky: Beyond — ещё одно большое бесплатное обновление, которое принесёт массу новшеств. Теперь Hello Games сообщила, что Beyond выйдет на PS4, Xbox One и ПК 14 августа.

Это будет седьмое крупное обновление No Man's Sky с момента запуска в 2016 году (Foundation, Path Finder, Atlas Rising, NEXT, The Abyss и Visions), причём, по словам разработчика, речь идёт о самой большой главе, которая станет кульминацией нескольких направлений приложения усилий.

Главный компонент Beyond — полная поддержка виртуальной реальности на ПК и PS4. Это дополнение, которое давно просили поклонники и, если судить по ранним откликам прессы, реализация обещает быть весьма качественной. Второй компонент, No Man's Sky Online, был анонсирован ещё раньше. Радикально обновлённое многопользовательское окружение позволит исследовать мир и играть с новым уровнем комфорта — больше разработчики ничего не сообщают.

О третьем и последнем компоненте Beyond команда Hello Games вообще не распространяется. Тем не менее, грядущее обновление, как подчёркивают создатели, не потребует подписок, не будут содержать микроплатежей и будет бесплатным для всех существующих игроков. К счастью, ждать запуска и полноценного анонса осталось недолго.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥