Теги → spiders
Быстрый переход

Новая статья: GreedFall — который раз в ту же реку. Рецензия

Данные берутся из публикации GreedFall — который раз в ту же реку. Рецензия

В ролевой игре Greedfall не будет защиты Denuvo и скачиваемых дополнений

Разработчики из студии Spiders поделились новыми подробностями о готовящейся к релизу ролевой игре Greedfall.

Во-первых, игра выйдет без защиты Denuvo, что наверняка обрадует многих пользователей ПК. Во-вторых, авторы объявили, что на текущий момент они не планируют выпускать никаких скачиваемых дополнений. То есть нас ждёт полностью законченный продукт и весь контент будет доступен сразу. А вот любителей пользовательских модификаций разработчикам порадовать нечем: официально моды в Greedfall поддерживаться не будут. Подготовка соответствующих инструментов требует времени и средств, которых у Spiders, увы, нет.

Конечно, это не означает, что модов не будет вовсе. Скорее всего, нас ждут новые комплекты текстур, переделанные модели персонажей и всё в том же духе. Но вот больших изменений вроде дополнительных квестов, локаций и сюжетов по примеру The Elder Scrolls V: Skyrim ждать не стоит.

Напомним, что GreedFall выйдет уже 10 сентября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. В Steam оформить предварительный заказ можно за 1699 рублей. В качестве бонуса покупателям достанется уникальный костюм, ружьё «Кабаний клык» и воспламеняющаяся рапира алхимика. Также на днях издательство Focus Home Interactive опубликовало системные требования игры, с которыми вы можете ознакомиться в нашем предыдущем материале.

Focus Home Interactive показала релизный трейлер Greedfall

Издательство Focus Home Interactive совместно с разработчиками из студии Spiders опубликовало релизный трейлер ролевой игры Greedfall, а также озвучило системные требования.

На какие конкретно настройки графики рассчитаны приведённые ниже конфигурации, не уточняется. Минимально необходимое железо таково:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8 или 10;
  • процессор: Intel Core i5-3450 3,1 ГГц или AMD FX-6300 X6 3,5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • свободное место на диске: 25 Гбайт;
  • сеть: интернет-соединение для активации игры.

Рекомендованная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8 или 10;
  • процессор: Intel Core i5-4690 3,5 ГГц или AMD FX-8300 3,3 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 или AMD Radeon RX 590;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • свободное место на диске: 25 Гбайт;
  • сеть: интернет-соединение для активации игры.

«Участвуйте в ролевых играх и определяйте судьбу нового мира, острова Тир Фради, наполненного магией, богатствами, забытыми секретами и фантастическими существами, — призывают разработчики. — Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы стать частью живого, меняющегося мира, влиять на его развитие и создавать свою собственную историю».

Напомним, что GreedFall выйдет уже 10 сентября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. В Steam оформить предварительный заказ можно за 1699 рублей. В качестве бонуса покупателям достанется уникальный костюм, ружьё «Кабаний клык» и воспламеняющаяся рапира алхимика.

В продажу поступило издание «Человек-паук: Игра года» за 3199 рублей

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о выпуске издания «Человек-паук: Игра года».

Первая годовщина Marvel’s Spider-Man наступит 7 сентября. В честь этого Sony Interactive Entertainment и студия Insomniac Games выпустили полное издание игры. «Человек-паук: Игра года» включает в себя Marvel’s Spider-Man и ваучер на загрузку дополнения «Город, который никогда не спит» из трёх сюжетных глав.

«Трудно осознать, но ещё год назад у людей не было возможности летать на паутине над улицами Нью-Йорка вселенной Marvel, — сказал директор по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson). — Мы всегда будем помнить ту самую пресс-конференцию на выставке E3 в 2016, когда выпал шанс впервые удивить поклонников коротким видеороликом об игре, намекнув о намерениях совместно с компаниями Sony Interactive Entertainment и Marvel Games выпустить оригинальную историю об одном из самых знаменитых вымышленных персонажей всех времён. Это было безумное приключение — от разработки механики полётов на паутине и акробатической боевой системы до фантазий о том, какими должны быть сюжет и новая вселенная Человека-паука, и самого процесса создания Нью-Йорка во вселенной Marvel».

С сегодняшнего дня вы можете приобрести издание «Игра года» в PlayStation Store за 3199 рублей. «Начните новую главу во вселенной Marvel’s Spider-Man, играя за более опытного Питера Паркера. В Marvel's Spider-Man вы будете играть за одного из культовых супергероев мира, известного своими акробатическими способностями, талантом в импровизации и полётами на паутине, а также сможете насладиться новыми особенностями игрового процесса, которые ранее не появлялись в играх о Человеке-пауке», — говорится в описании игры.

Marvel’s Spider-Man вышла только на PlayStation 4.

gamescom 2019: создание персонажа, враждующие фракции и ролевые механики в GreedFall

На выставке gamescom 2019 журналисты издания IGN пообщались с ведущим сценаристом GreedFall Жеанн Руссо (Jehanne Rousseau) из студии Spiders и узнали новые подробности об игре. Руссо рассказала о создании персонажа, кастомизации, фракциях и их противостоянии, а также затронула тему ролевых механик.

Видео с комментариями ведущего сценариста начинается созданием персонажа. В комнате художник рисует портрет, который служит стартовым окном для выбора внешности, пола и тому подобного: игрокам позволят регулировать цвет кожи и глаз, подбирать брови, лицо, причёску. В следующих кадрах ролика демонстрируются сражения главного героя и компаньонов против монстров, похожих на разъярённых быков. Протагонист использует стрелковое оружие и магические способности. Затем демонстрируется разветвлённая прокачка, включающая большое древо умений, атрибуты и таланты. Каждая категория прокачивается отдельно, что позволяет сформировать собственный стиль прохождения.

В ролике должное внимание уделили присутствию множества предметов экипировки, имеющих привычную градацию качества. Доспехи можно улучшать, вставляя специальные вещи в предусмотренные слоты. Оружие делится на стрелковое и холодное разной тяжести. Во второй половине ролика можно увидеть битву с боссом Nadaig Vedemen. Противник обладает значительным запасом здоровья, крепкой бронёй и специальными атаками.

Жеанн Руссо также рассказала о системе фракций в GreedFall и отношениях между ними. Некоторые народы враждуют по умолчанию, другие можно подтолкнуть к конфликту благодаря дипломатическим навыкам. Всего присутствует пять фракций, среди них есть и коренные жители, разговаривающие на собственном языке. Об этом разработчики рассказывали в недавнем материале.

GreedFall выйдет 10 сентября 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Sony приобрела студию-разработчика Marvel's Spider-Man и Ratchet & Clank

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о заключении соглашения о приобретении студии Insomniac Games, разработчика Marvel’s Spider-Man и серии Ratchet & Clank.

По завершении приобретения Insomniac Games присоединится к Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios в качестве 14-й студии. На счету Insomniac Games несколько успешных франшиз PlayStation, таких как Spyro the Dragon, Ratchet & Clank и Resistance. Прошлой осенью студия в партнёрстве с Sony Interactive Entertainment и Marvel Games выпустила Marvel’s Spider-Man, одну из самых популярных игр PlayStation 4 в 2018 году. По данным на 28 июля 2019 года, тираж проекта превысил 13,2 миллиона копий по всему миру.

«Insomniac Games — одна из самых известный студий в индустрии, и её стиль повествования и геймплея не имеет себе равных, — сказал председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден (Shawn Layden). — Мы наслаждались сотрудничеством со студией в течение многих лет и рады официально приветствовать её в семье Worldwide Studios. Добавление Insomniac Games в SIE WWS подтверждает нашу приверженность разработке игр мирового класса, которые можно найти только на платформе PlayStation».

«Присоединение к семье WWS даёт Insomniac ещё больше возможностей для достижения нашего студийного видения в создании положительных и продолжительных впечатлений, — сказал основатель и генеральный директор Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price). — Мы наслаждались особыми отношениями с PlayStation практически с момента нашего создания. Партнёрство усиливает наш потенциал, и Marvel’s Spider-Man была свидетельством этого. Мы рады сделать следующий шаг в нашем росте вместе с давними партнёрами, WWS. Прежде всего, мы с нетерпением ждём возможности дать свежие, новые впечатления своим поклонникам».

Финансовые условия сделки, включая стоимость приобретения, не раскрываются.

Новый трейлер GreedFall знакомит с ролевыми элементами игры

Готовясь к сентябрьскому релизу GreedFall, разработчики из студии Spiders представили новый геймплейный трейлер с демонстрацией всех основных ролевых элементов игры.

Прежде чем отправиться в путешествие по загадочному острову Тир Фради, вам придётся создать своего персонажа: можно будет детально настроить не только внешний вид героя, но и его специализацию. Базовых архетипов всего три — воин, техник и маг, — но это компенсируется обилием навыков, атрибутов и талантов. В процессе развития персонажа вы сможете свободно комбинировать навыки всех трёх классов, делая либо узкого специалиста, либо мастера на все руки.

Физические атаки разделены на два типа: с использованием холодного и огнестрельного оружия. Каждый вид оружия будет наносить урон здоровью и броне врага, иметь шанс на ошеломление, а также показатель генерации ярости. По словам авторов, в GreedFall реализовано несколько стилей боя. Тут вам и быстрые магические атаки, и заклинания, наносящие огромный урон, и привычное фехтование с использованием одно- или двуручного оружия, а также разнообразие ловушек, бомб, ядов, пистолетов и ружей.

В самых напряжённых поединках на помощь придёт тактическая пауза. Остановив течение времени, можно спланировать ваши действия и выбрать, какие умения или предметы применить на конкретного врага. Ну а упомянутая выше ярость, достигнув определённого значения, позволит провести мощную атаку — к примеру, нанести урон по площади.

Для любителей мастерить предназначена «развитая система крафтинга с сотнями индивидуализируемых элементов оружия, брони, одежды». Некоторые наряды будут ассоциированы с определёнными фракциями и их можно будет применять как маскировку. Действовать в лоб тоже не всегда нужно: незаметно подкравшись, можно провести скрытную атаку. Многие локации будут иметь несколько способов проникновения, от банального убийства всех стражей до переговоров, взрыва стен и взлома замков. Наконец, по мере развития сюжета вы сможете найти себе напарников, у каждого из которых будет своя сюжетная ветка.

GreedFall выйдет 10 сентября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. В Steam оформить предварительный заказ можно за 1699 рублей.

Второй видеодневник разработчиков GreedFall рассказывает о ролевых механиках

Не так давно издательство Focus Home Interactive и разработчики из Spiders сообщили дату выхода своей ролевой игры GreedFall, после чего запустили документальный мини-сериал, призванный рассказать о подходе к созданию проекта. Первый эпизод повествовал о творческом процессе, источниках вдохновения команды и идеях, породивших мир GreedFall, а второй рассказывает том, как создатели встраивали в свой проект, вдохновлённый барочным стилем Европы XVII века, ДНК классической RPG.

Создатели подчёркивают: GreedFall — это во всех смыслах полноценная ролевая игра, где выбор, который делают персонажи, играет очень важную роль. Каждое действие имеет свои последствия и влияет на развитие истории. То же самое можно сказать и о главном герое: будет ли это мужчина или женщина, какое у персонажа будет снаряжение, социальные навыки, заклинания — всё это повлияет на подходы к выполнению задач. Кстати, возможности настройки персонажа, включая его внешний вид, обещают весьма широкие.

Также в GreedFall будет множество различных фракций и персонажей, у каждого и каждой из которых будут свои цели, интересы и философия. Игрок сможет узнавать тайны правителей и фракций, чтобы при желании использовать их в своих целых. Вдобавок у каждого спутника будет своё мнение о происходящем, так что если взять с собой на выполнение миссии не того человека, можно получить весьма плачевные и далеко идущие последствия.

Разработчики предусмотрели обширное древо умений с рядом специализаций, заметно влияющих на стиль игры. А благодаря тщательно проработанной системе изготовления оружия, брони и снаряжения игроки смогут облачить своего героя в то, что им хочется. У каждого элемента оружия можно менять внешний вид и характеристики, подбирая нужный комплект из стилистик разных фракций. Рукоятки, эфесы, навершия, наплечники — облик всех этих элементов можно настраивать.

Напомним: GreedFall выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК 10 сентября. Разработчики из студии Spiders известны по The Technomancer и Bound by Flame. Желающие уже могут оформить предварительный заказ — например, в Steam игра строит ₽1699.

Кассовые сборы «Человека-паука: Вдали от дома» превысили $1 миллиард

Касса киноленты «Человек-Паук: Вдали от дома» пересекла отметку в $1 миллиард. Об этом сообщил The Hollywood Reporter. Это первая часть франшизы, которая может похвастаться подобными достижениями. 

Для Sony это вторая картина, сборы которой превысили $1 миллиард. Ранее аналогичный результат показал фильм про Джеймса Бонда «007: Координаты «Скайфолл». Он принёс создателям $1,14 миллиарда в 2012 году.

«Человек-Паук: Вдали от дома» — восьмой фильм по вселенной «Человека-паука». Продюсерами картины выступили Эми Паскаль и Кевин Файги. Съёмки возглавлял Джон Уоттс. Сюжетная линия картины посвящена тому, как Питер Паркер и Ник Фьюри пытаются научиться защищать планету без Железного человека и других Мстителей.

Ранее «Мстители: Финал» стал самым кассовыми фильмом в истории киноиндустрии, обойдя «Аватар». Он заработал $2,79 миллиарда. Результата удалось достичь благодаря повторному прокату киноленты.

Первый видеодневник разработчиков GreedFall: «Терра Инкогнита»

Ещё в феврале 2017 года студия Spiders, известная по The Technomancer и Bound by Flame, представила свой новый проект — фэнтезийную ролевую игру GreedFall, вдохновлённую барочным стилем Европы XVII века. В этом году во время выставки E3 2019 разработчики поделились сюжетным трейлером, проливающем свет на предысторию происходящего и рассказывающем о столкновении двух культур. А в этом месяце публике была названа дата выхода GreedFall — 10 сентября в версиях для PS4, Xbox One и ПК.

Теперь Spiders и издательство Focus Home Interactive запустили новый документальный мини-сериал, призванный рассказать о подходе к созданию игры. Первый эпизод под названием «Терра Инкогнита» повествует о творческом процессе, источниках вдохновения команды и идеях, породивших мир GreedFall.

Главный герой отправится на новооткрытый остров Тир-Фради, который славится своими чудесами — он хочет спасти мать, страдающую, как и многие жители Старого континента, от неизведанной болезни, чем-то напоминающей чуму. На острове — масса новой фауны, и многие возлагают надежду, что удастся найти средство от недуга.

В GreedFall разработчики стремились вернуться к истокам жанра RPG, делая, в частности, акцент на исследовании совершенно нового, уникального мира. Игра черпает вдохновение в фэнтези, а также в реальности XVII века — прежде всего в таких источниках, как живопись, музыка, мода и архитектура эпохи барокко.

Spiders желала дать игрокам почувствовать себя первооткрывателями или натуралистами прошлого, а также создать ощущение чуда. Поэтому в проекте будет роскошный бестиарий, отчётливая стилистика поселений и огромные открытые пространства, полные секретов и тайн. Разработчики продумали историю происхождения и логическое объяснение для каждого фантастического существа, каждого поселения туземцев, каждой нации колонистов, чтобы дать любопытствующим игрокам возможность глубже вникнуть в историю мира GreedFall.

Напоминим: GreedFall выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК 10 сентября. Желающие уже могут оформить предварительный заказ — например, в Steam игра строит ₽1699.

Отношения с NPC, разнообразие фракций, нелинейность заданий и прочие подробности GreedFall

Студия Spiders выпустила вторую часть дневников разработки GreedFall — своей самой амбициозной ролевой игры. Новыми деталями поделились ведущий художник заставок Камиль Лаллемен (Camille Lallement) и сценарист Жеанн Руссо (Jehanne Rousseau). Представители компании рассказали больше об острове Тир-Фради, где пройдёт основное прохождение, игровых фракциях, концепции заданий и построении отношений между главным героем и NPC.

По заявлению разработчиков, в GreedFall придётся сталкиваться с разными фракциями. Их интересы сильно расходятся, многие враждуют друг с другом. Например, колонисты используют земли Тир-Фради для обогащения, чем гневят коренное население. Постоянные жители острова верят, что их земля священна, у них собственный язык — созданный студией Spiders при помощи профессионального лингвиста — и мифология, связанная с конкретными событиями или происшествиями на острове. Среди других фракций авторы упомянули религиозных фанатиков и учёных, ищущих лекарство от чумы, которая раздирает порт Сирена (Sirene).

Главный герой входит в клан под названием Собрание (The Congregation). Это древняя организация, выступающая посредником между разными народами. Именно поэтому протагонист сможет самостоятельно выбирать, как вести дела с конкретной фракцией. Свобода действий будет и в отношениях с NPC. Никто не помешает заводить романы с неигровыми персонажами, предавать, дружить или открыто враждовать. Игрок сможет брать с собой на задания компаньонов, у которых есть своя репутация. Они также влияют на отношения с конкретными фракциями.

Разработчики утверждают, что все поступки имеют свои последствия, причём принятые решения могут аукнуться и спустя несколько часов. Это создаёт предпосылки для повторного прохождения.

GreedFall выйдет 10 сентября 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Издателем игры выступает компания Focus Home Interactive.

RPG GreedFall в антураже альтернативной Европы XVII века обзавелась датой релиза

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Spiders определились с датой выхода RPG GreedFall — проект поступит в продажу 10 сентября 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Об этом стало известно благодаря сообщению на официальном аккаунте игры в Twitter.

Сюжет GreedFall демонстрирует альтернативную реальность, схожую по антуражу и оформлению с Европой XVII века. Огромный портовый город Сирена (Sirene), который показали в недавнем трейлере, страдает от чумы. Улицы застилают трупы, их не успевают сжигать, а лекарство, по слухам, находится на отдалённом острове Teer Fradee. Туда снаряжается несколько спасательных экспедиций, и на борт одного из кораблей попадает протагонист.

Геймплей GreedFall предусматривает сражения с разными мифологическими существами. На острове Teer Fradee присутствует коренное население, связанное с магией. С разными фракциями можно налаживать дипломатию, часть заданий лучше решать мирным путём. Студия Spiders, которая до этого выпустила The Technomancer и Bound by Flame, называет GreedFall своим самым амбициозным проектом. Над ним трудится команда из сорока человек.

Видео: тягостная атмосфера чумного портового города в новом тизере Greedfall

Компания Spiders, известная ролевыми играми The Technomancer и Bound by Flame, продолжает работать над Greedfall — RPG в антураже альтернативного XVII века с примесью фэнтези. Авторы выпустили новый трейлер проекта, в котором показали стартовую локацию, откуда предстоит отправиться на таинственный остров.

Огромный портовый город Серена (Serene) умирает  его поглощает чума, а по улицам рыщут бандиты и снуют доктора. В ролике показано интересное с архитектурной точки зрения поселение, выстроенное несколькими ярусами. Его улицы переполнены трупами, которые постепенно сжигают. Лекарство от страшной болезни, по слухам, можно найти на таинственном острове Teer Fradee, куда и отправляется главный герой. С этого момента начинается сюжетная завязка.

Для студии Spiders Greedfall станет самой масштабной игрой, хоть над ней и трудятся всего сорок человек. Во время Е3 2019 разработчики продемонстрировали ещё один трейлер, показывающий столкновение культуры Старого Света и коренных жителей острова Teer Fradee.

Greedfall выйдет в сентябре 2019 года на PC, PS4 и Xbox One, издателем выступает Focus Home Interactive.

E3 2019: сюжетный трейлер ролевой игры GreedFall рассказывает о столкновении двух культур

Студия Spiders, известная по играм The Technomancer и Bound by Flame, ещё в 2017 году представила свой новый проект — фэнтезийную ролевую игру GreedFall, вдохновлённую барочным стилем Европы XVII века. К игровой выставке E3 2019 издательство Focus Home Interactive выпустило сюжетный трейлер этого проекта (присутствуют русские субтитры):

В Greedfall игрокам предстоит исследовать волшебный остров Teer Fradee и стать творцом своей судьбы. Трейлер рассказывает о сюжете и мире GreedFall. Переселенцы, наёмники и охотники за наживой отбывают со старого материка, чтобы основать колонию на далёком волшебном острове, по слухам, полном сокровищ и утерянных тайн. Судя по ролику, одним из авантюристов будет племянник князя де Сарде.

Люди отправятся в далёкое путешествие в поисках лекарства от страшной болезни, опустошающей родной материк, и попадут в самую гущу конфликта между переселенцами и местными жителями, которых защищают сверхъестественные Стражи — воплощения магической природы острова. «Лишь одно меня успокаивает. Говорят, это остров чудес… Может, там найдётся лекарство. Меня утешает, что мой сын отправится в путешествие ради блага своего народа», — говорит за кадром голос матери одного из героев.

Судя по трейлеру, основным мотивом игры будет идея столкновения технически развитой цивилизации колонистов и аборигенов, живущих в гармонии с природой и магией. Проходить игру и выполнять задания можно будет разными способами. Открытое столкновение, дипломатия или обман для достижения поставленных целей — всё будет зависеть целиком от выбора игрока и того, как он развивает своего персонажа.

Остров Teer Fradee будет представлять собой живой, постоянно изменяющийся мир (в том числе в результате принятых игроком решений). GreedFall выйдет в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК в сентябре 2019 года. Страница в Steam уже доступна, но цена всё ещё не называется, зато игру можно добавить в список желаемого.

Несколько фракций, последствия выбора и другие подробности RPG GreedFall

Издание Wccftech взяло интервью у ведущего сценариста Spiders Жанны Руссо (Jehanne Rousseau), ответственной за сюжет GreedFall. Это следующий проект студии, который отличается большими амбициями и масштабом. Руссо отметила главные особенности антуража и рассказала о мире, по которому предстоит путешествовать.

Итак, в GreedFall присутствует несколько фракций, к которым главный герой сможет присоединиться. Изначально протагонист числится в составе «вольных торговцев». Приключение начинается на неизведанном острове, скрывающем много тайн и загадок. В GreedFall упор делается на исследование, а не бои. Открытый мир отсутствует, вместо этого пользователям дадут возможность путешествовать по большим локациям. В ходе выполнения заданий зачастую придётся делать выбор, имеющий далеко идущие последствия.

Ведущий сценарист сообщила, что нынешний проект — самый большой в истории студии Spiders. Разработчики скрупулёзно подходят к деталям, например, для коренных жителей острова создан отдельный язык. Для обучения выделен стартовый город, в который нельзя вернуться после прохождения начального этапа. Жанна Руссо отметила, что предыдущие проекты студии, Mars: War Logs и The Technomancer, использовали антураж Марса, и ей давно хотелось сменить декорации. Ведущий сценарист мечтала о создании такой игры, и ей грустно, что сейчас даже BioWare отказывается от масштабных одиночных ролевых проектов.

Greedfall выйдет в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One, точная дата неизвестна. Над проектом трудится команда из сорока человек. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥