Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → squadron 42

«Это будет игра поколения»: создатели Star Citizen раскрыли, когда выйдет Squadron 42, и поразили фанатов новым геймплейным демо

Как и предполагалось, в рамках фестиваля CitizenCon 2954 студия Cloud Imperium Games (CIG) представила новое геймплейное демо Squadron 42 — сюжетной игры во вселенной Star Citizen. На мероприятии также объявили сроки выхода проекта.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

«Живая» демонстрация Squadron 42 сопровождалась вылетами, багами и графическими проблемами. Из-за упомянутых неурядиц хронометраж презентации превысил полтора часа, но позже авторы выложили лаконичную версию (1 час и 16 минут).

Глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts) со сцены CitizenCon 2954 отметил, что в ходе его сессий игра была более стабильной: «Мы говорили, что сделаем это вживую, и боги демоверсий обрушили на нас свой гнев».

 К актёрскому составу Squadron 42 присоединился Генри Кавилл

К актёрскому составу Squadron 42 присоединился Генри Кавилл

Демонстрация Squadron 42 включала пролог игры: создание персонажа, прогулка по кораблю UEES Gauntlet, тренировочный сегмент, битва за Вегу II (ролик и геймплей), отстрел пришельцев на борту UEES Gauntlet.

Пролог Squadron 42 представляет смесь геймплея и кинематографичных заставочных роликов с участием голливудских звёзд вроде Гэри Олдмана (Gary Oldman), Джиллиан Андерсон (Gillian Anderson) и теперь ещё Генри Кавилла (Henry Cavill).

Несмотря на технические сложности, зрители остались впечатлены демонстрацией и возлагают на Squadron 42 большие надежды. «Уверен, что на релизе это будет игра поколения», — поделился ikaruga208.

Фанатам, впрочем, предстоит набраться терпения. По словам Робертса, Squadron 42 выйдет лишь в 2026 году, однако команда уверена в сроках. Игроки могут рассчитывать на 30−40 часов геймплея.

Спустя 12 лет разработки и краудфандинговых сборов на горизонте «замерцал» релиз версии 1.0 для Star Citizen

Разработчики амбициозного космического симулятора Star Citizen из студии Cloud Imperium Games (CIG) поделились планами на дальнейшее развитие игры и даже заговорили о релизе версии 1.0.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

По словам главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts), в 2024 году Star Citizen достигнет альфа-версии 4.0, а разработчики смогут в «ускоренном темпе» переносить в «живую вселенную» игры функции из Squadron 42 (сюжетного режима).

Робертс уверяет, что всё это ведёт к запуску Star Citizen версии 1.0. Под ней в CIG понимают набор функций и контента, олицетворяющий «коммерческий релиз» — не «альфа» или ранний доступ.

 Увольнение сотрудников CIG в рамках релокации персонала Робертс назвал «непростым решением»

Увольнение сотрудников CIG в рамках релокации персонала Робертс назвал «непростым решением»

«[Достижение 1.0] означает, что игра приветствует новых людей, стабильна и отполирована, имеет достаточно геймплейных элементов контента, чтобы постоянно увлекать пользователей», — объяснил Робертс.

Даты или хотя бы сроков выхода у Star Citizen версии 1.0 пока нет, но CIG обещает поделиться планом развития игры до конца 2024 года. Пока же, как выразился Робертс, «Star Citizen 1.0 мерцает на горизонте».

 В рамках релокации Робертс переберётся из Лос-Анджелеса в Манчестер, где провёл своё детство

В рамках релокации Робертс переберётся из Лос-Анджелеса в Манчестер, где провёл своё детство

Робертс признал, что разработка Star Citizen затянулась: «Путешествие оказалось длиннее и сложнее, чем я ожидал 11 с половиной лет назад, но и пункт назначения стал более захватывающим и отрадным».

Сбор средств на разработку Star Citizen стартовал ещё в 2012 году и спустя 12 лет достиг $669 млн. Проект считается одним из самых дорогих и противоречивых в истории индустрии — доходило даже до обвинений CIG в мошенничестве.

«Плакал слезами счастья»: Squadron 42 перешла на стадию полировки, а 26-минутная демонстрация игры привела фанатов в восторг

Студия Cloud Imperium Games (CIG) в рамках фестиваля CitizenCon 2953 поделилась новыми кадрами и подробностями разработки Squadron 42 — сюжетного режима краудфандингового космического симулятора Star Citizen.

 Источник изображения: Cloud Imperium Games

Источник изображения: Cloud Imperium Games

Как стало известно, спустя девять лет после анонса производство Squadron 42 перешло на стадию полировки — с точки зрения функций игра уже готова. Теперь команда фокусируется на доработке всех аспектов геймплея.

По словам старшего руководителя разработки Ричарда Тайрера (Richard Tyrer), текущий этап — последний перед полноценным переходом к работе над оптимизацией и стабильностью игры на пути к релизу.

«Когда у нас появится зафиксированная дата выхода, вы узнаете первыми. Мы прошли долгий путь и хотим быть уверены, что Squadron 42 будет достойна звания Wing Commander этого поколения», — заявил глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts).

Объявление о прогрессе разработки Squadron 42 сопровождалось 26-минутным роликом, в котором ключевые члены команды рассказывали о полученных игрой с последней демонстрации улучшениях на фоне новых геймплейных кадров.

В частности, показали космические бои, заставочные ролики с участием голливудских актёров, наземные перестрелки с разрушаемым окружением, головоломки со своей «гравипушкой», стелс, анимации взаимодействия с миром и так далее.

Комментарии под демонстрацией Squadron 42 переполнены ликованиями довольных фанатов, веривших в проект все эти годы. Пользователь Trent Neuman, например, из-за нового показа «плакал слезами счастья».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 4 ч.
Вежливость — это дорого: OpenAI тратит миллионы долларов на «спасибо» и «пожалуйста» в ChatGPT 5 ч.
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 7 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 8 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 9 ч.
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 10 ч.
Google обжалует «неблагоприятное» решение суда о признании её монополистом в интернет-рекламе 10 ч.
84 % россиян выходят в интернет каждый день, подсчитал Mediascope 11 ч.
Cloud.ru представил первый в России управляемый облачный сервис для инференса ИИ-моделей — Evolution ML Inference 13 ч.
Автор Loretta раскрыл дату выхода новой игры — хоррор-стратегии Anoxia Station про погоню за нефтью в недрах умирающей Земли 15 ч.
Western Digital начала добывать редкоземельные и драгоценные металлы из жёстких дисков 7 ч.
HP отделалась выплатой $4 млн по иску о завышенных ценах и фиктивных скидках 10 ч.
Xiaomi представила компактный домашний проектор Redmi 3 Lite за $100 10 ч.
Nintendo Switch 2 избежала подорожания, несмотря на новые пошлины США — аксессуары тем же похвастаться не могут 10 ч.
Western Digital запустила в США масштабную программу извлечения редкоземельных элементов из HDD — уже переработано почти 23 т дисков Microsoft 12 ч.
Физики обнаружили аномальный эффект Холла в неожиданном месте 13 ч.
Из-за политики США европейские пользователи задумались об уходе из американских облаков 13 ч.
Продажи российского электромобиля Lada e-Largus выросли до одного экземпляра в первом квартале 13 ч.
Intel расследует падение производительности видеокарт Arc при работе со старыми CPU 13 ч.
Китайская EHang пообещала запустить сервис летающих такси по разумной цене до конца года 14 ч.