Сегодня 23 января 2018
18+
CES 2018
Теги → square enix
Быстрый переход

Бонусный эпизод Life is Strange: Before the Storm с Макс Колфилд выйдет 6 марта

Square Enix объявила о том, что бонусный эпизод Life is Strange: Before the Storm под названием «Прощание» (Farewell) выйдет 6 марта 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

«Прощание» — это самостоятельный эпизод, который доступен только обладателям цифрового Deluxe-издания Before the Storm. В нём игроки вновь увидят в главной роли Макс Колфилд, героиню истории оригинальной Life is Strange. Напомним, что в трёх основных эпизодах Before the Storm сюжет вращается вокруг Хлои Прайс, лучшей подруги детства Макс.

Кроме того, в «Прощании» актриса Эшли Бёрч (Ashley Burch) вновь озвучивает Хлою Прайс, чего не было в Before the Storm — в трёх эпизодах приквела вместо неё героиню играла Рианна Деврис (Rhianna DeVries). Ханна Телль (Hannah Telle), которая озвучивала Макс в оригинальном приключении, также вернулась.

Спустя несколько дней после выхода «Прощания», 9 марта 2018 года, в продажу поступит физическая версия «Особого издания» Life is Strange: Before the Storm. В него войдёт полный сезон игры, бонусный эпизод «Прощание», набор загружаемых костюмов, артбук, диск с саундтреком и загружаемый режим Mixtape. В России комплект выпустит издательство «Бука». Стоимость в рублях пока не сообщается, но известно, что в Великобритании «Особое издание» будет продаваться за £34,99.

Life is Strange: Before the Storm разрабатывается студией Deck Nine Games, тогда как оригинальная игра была создана Dontnod Entertainment. В настоящий момент она занимается ролевым приключением Vampyr.

Square Enix объявила системные требования Final Fantasy XV

Компания Square Enix окончательно определилась с системными требованиями ролевой игры Final Fantasy XV: Windows Edition и опубликовала сразу три конфигурации — для работы в разрешениях 720p, 1080p и 4K.

Напомним, что в минувшем октябре были представлены неполные требования, в которых, к примеру, не упоминались операционные системы, помимо Windows 10, а также количество необходимого дискового пространства. Теперь у нас есть не только полный список компонентов, но и сведения о том, в каком разрешении можно будет играть в Final Fantasy XV, имея то или иное «железо».

Минимальная конфигурация (разрешение 720p):

  • операционная система: Windows 7 SP 1, Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-2500 3,3 ГГц или AMD FX-6100 3,3 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / GTX 1050 или AMD Radeon R9 280;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • свободное место на диске: 100 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectSound, Windows Sonic или Dolby Atmos.

Чтобы поиграть в разрешении 1080p, придётся обзавестись более продвинутым ПК:

  • операционная система: Windows 7 SP 1, Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт памяти или AMD Radeon RX 480;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • свободное место на диске: 100 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectSound, Windows Sonic или Dolby Atmos.

Ну а последняя представленная конфигурация ориентирована на энтузиастов, желающих добиться максимального качества в разрешении 4K с поддержкой HDR:

  • операционная система: только 64-битная Windows 10 с обновлением Fall Creators;
  • процессор: Intel Core i7-7700 3,6 ГГц или AMD Ryzen 5 1600X 3,6 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • свободное место на диске: 155 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectSound, Windows Sonic или Dolby Atmos.

Из общих требований нужно отметить обязательную совместимость видеокарты с DirectX 11, возможность игры с геймпадом (поддержка клавиатуры и мышки тоже есть), а также наличие DVD-привода, способного читать двухслойные диски (если вы приобрели коробочную версию Final Fantasy XV). Также разработчики рекомендуют устанавливать JRPG на SSD-накопитель. Релиз состоится 6 марта, а 1 февраля выйдет бенчмарк на движке, чтобы вы могли протестировать свой компьютер на готовность к игре.

Square Enix также анонсировала специальное издание Final Fantasy XV: Royal Edition, о котором вы можете прочитать в другом нашем материале.

Расширенное издание Final Fantasy XV и ПК-версия поступят в продажу в марте

Компания Square Enix анонсировала Final Fantasy XV: Royal Edition — издание, включающее все вышедшие дополнения и контент. Его полная стоимость составит $50 (~2800 рублей), а обладатели Final Fantasy XV смогут обновиться до этой версии за доплату.

Final Fantasy XV: Royal Edition содержит подземелье «Руины города Инсомния», режим с видом от первого лица, новое снаряжение и боссов. Кроме того, в него входит весь контент сезонного абонемента — «Эпизод Гладиолус», «Эпизод Промпто», «Эпизод Игнис» и многопользовательское расширение Comrades.

Королевское судно, на котором в ходе истории герои перемещались по воде, станет полностью контролируемым транспортом. А после того, как вы соберёте все 13 королевских реликвий, откроется экшен-ориентированный режим боя. Конечно же, в Royal Edition также войдут все вышедшие дополнительные образцы оружия, окрасы «Регалии» и наборы предметов.

Если у вас уже есть оригинальная игра, то достаточно приобрести дополнение Final Fantasy XV Royal Pack, которое содержит весь загружаемый контент Royal Edition. Оно станет доступно одновременно с самим изданием, 6 марта 2018 года, по цене около тысячи рублей.

Кроме того, ПК-версия с подзаголовком Windows Edition выйдет в тот же день. Оно отличается поддержкой высоких разрешений (от 4K до 8K) и содержит весь контент Royal Edition. Покупатели, которые оформят предварительный заказ этой версии с 1 февраля, получат определённые бонусы в зависимости от магазина. В Windows Store поклонники получат FFXV Powerup Pack с предметами, дающими преимущество игроков в бою. В Steam — FFXV Fashion Collection с подборкой нарядов для принца и его друзей. Если же вы захотите приобрести игру в Origin, то получите FFXV Decal Selection, набор с наклейками для «Регалии», машины принца.

Видео: музыкальный трейлер в преддверии выхода JRPG Lost Sphear от Square Enix

Приключение об исчезающем мире Lost Sphear от авторов I Am Setsuna, студии Tokyo RPG Factory, поступит в продажу уже совсем скоро. По случаю скорого релиза издательство Square Enix опубликовало новый трейлер, в котором делает ставку на саундтрек от молодого композитора Томоки Миёси (Tomoki Miyoshi).

Музыка в трейлере и правда звучит очень глубоко и интересно — вполне в духе игры, главной темой в которой является сбор утерянных частей мира из воспоминаний. Главный герой по имени Каната обладает особым даром, который позволяет восстанавливать кусочки окружения при помощи силы воспоминаний. В этом ему помогут верные друзья — боец Люмина и арбалетчик Лок. Конечно же, позже к приключению присоединятся и другие персонажи, чтобы узнать правду о том, почему их мир исчезает.

Сотрудник PCGamesN Бен Барретт (Ben Barrett), ознакомившийся с Lost Sphear до релиза, назвал её «долгожданным ремейком Chrono Trigger». Он оказался в восторге от саундтрека, а одна из музыкальных тем напомнила ему о The Legend of Zelda: Ocarina of Time. «Если говорить о геймплейных основах, то это самая необычная ролевая игра, которая попадалась мне за последнее время, — говорит он. — В ней есть отзвуки Chrono Trigger, но свободы гораздо больше — вы можете выбирать позицию во время сражений и перемещаться, когда атакуете. Случайности сводятся к минимуму — это глубокая тактическая система».

Томоки Миёси всего 25 лет, но он уже успел выступить в качестве композитора предыдущей игры студии, I Am Setsuna. Lost Sphear вышла в Японии ещё в октябре прошлого года, а на Западе появится 23 января (ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch). Кроме того, канал PlayStation в преддверии релиза игры опубликовал ролик, в котором продемонстрировал тему для PlayStation 4, посвящённую Lost Sphear.

PC-версия Final Fantasy XII: The Zodiac Age выйдет в первый день февраля

Square Enix продолжает переносить на PC популярные части серии Final Fantasy. На сей раз настала очередь Final Fantasy XII: The Zodiac Age — переиздания, вышедшего в прошлом году на PS4.

«В Ивалисе бушует война. Земли небольшого королевства Далмаска захвачены и опустошены могущественной империей Аркадия, — описывают сюжет разработчики. — Принцесса Аше, единственная наследница престола, жаждет освободить свою страну из-под гнёта империи. А осиротевший юноша по имени Ваан мечтает лишь о том, чтобы свободно бороздить небеса. Присоединяйтесь к этим неожиданным союзникам и их друзьям в борьбе за свободу, полную опасностей и приключений».

Среди главных особенностей PC-версии значится поддержка 60 кадров/с, но не уточняется, можно ли будет играть с более высокой кадровой частотой. Также проект обзаведётся поддержкой ультрашироких мониторов формата 21:9. А те, кто уже проходил FFXII ранее, смогут сразу запустить режимы «Новая игра плюс» и «Новая игра минус» (в последнем невозможно зарабатывать новые уровни персонажа), которые ранее разблокировались лишь после финальных титров.

Не обойдётся и без полной совместимости с контроллерами, коллекционных карточек Steam, достижений и других особенностей. Релиз Final Fantasy XII состоится 1 февраля; купившие её в первую неделю получат в подарок три аудиозаписи, эксклюзивные обои и скидку 20 %.

Многопользовательский шутер Battalion 1944 появится в раннем доступе 1 февраля

Издательство Square Enix и разработчики из студии Bulkhead Interactive определились с датой релиза ранней версии многопользовательского шутера Battalion 1944 — игра появится в Steam Early Access 1 февраля.

Чтобы отметить эту новость, разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер с демонстрацией сетевых боёв американских и немецких войск на полях Второй мировой войны. В Battalion 1944 авторы хотят воссоздать атмосферу классических онлайновых перестрелок из таких игр, как Call of Duty 2, Enemy Territory или Counter Strike, но с использованием современных технологий разработки. В основе новинки лежит движок Unreal Engine 4, что, по утверждению Bulkhead Interactive, позволит «потягаться с крупнейшими шутерами ААА-класса в индустрии».

Battalion 1944 была успешно профинансирована на Kickstarter в самом начале 2016 года — в конечном итоге она собрала свыше $450 тысяч благодаря более чем десяти тысячам вкладчиков. При этом студия изначально планировала собрать лишь $142 тысячи. «Battalion 1944 вернёт классическим многопользовательским шутерам глубину и напряжённость», — пообещали тогда авторы. Так ли это, можно будет проверить уже через несколько недель.

В ранней версии обещано несколько карт и режимов, а также базовый набор функций. Основную массу материалов разработчики планируют добавлять в процессе, ориентируясь на отзывы игроков. Также одной из основных задач ранней версии станет тестирование и настройка баланса игровых правил и характеристик оружия. По мере участия в сражениях вы будете набирать опыт, но потратить его можно будет только на новые варианты облика героя и скины для оружия и снаряжения. Это позволит выделиться среди других пользователей, но при этом никак не отразится на геймплее. Также планируется ввести опциональные микротранзакции для покупки косметических предметов.

Творческий директор Uncharted: The Lost Legacy покинул Naughty Dog для работы над «Мстителями»

Творческий директор и сценарист Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскейг (Shaun Escayg) объявил о своём уходе из студии Naughty Dog. Помимо «Утраченного наследия», Шон принимал участие в разработке The Last of Us, дополнения Left Behind и Uncharted 4: A Thief's End. Он посвятил этому семь лет своей жизни и теперь готов к следующему шагу.

На E3 2017 Эскейг рассказал, что Uncharted: The Lost Legacy — это «сумма всех Uncharted», то есть совмещает в себе всё, чем является серия. Он также предположил, что из-за большого количества персонажей и богатой истории мира можно ожидать, что в будущем ещё появятся игры в этой вселенной. Но сейчас Naughty Dog работает над The Last of Us Part II.

«Семь лет назад я присоединился к талантливой команде Naughty Dog для работы над проектом, который тогда ещё был в зачаточном состоянии, The Last of Us. Ну, остальное уже история. Left Behind и Uncharted 4 прошли мимолётно, а Uncharted: The Lost Legacy подтолкнула мой творческий рост ещё дальше. Я буду скучать по всем», — пишет Шон в твиттере.

Следующим местом работы Шона Эскейга стала компания Square Enix. С прошлой недели он принимает участие в разработке игры по мотивам «Мстителей» (Avengers) Marvel. Об этом Шон объявил в Instagram.

Dragon Quest Builders выйдет на Nintendo Switch 9 февраля

Компания Square Enix объявила о том, что ролевой экшен Dragon Quest Builders выйдет на Nintendo Switch в следующем году, 9 февраля.  Версия игры для стационарно-портативной системы будет обладать эксклюзивным предметом, который увеличивает скорость передвижения игрока и гарантирует особые материалы при убийстве противников.

Dragon Quest Builders выходит за рамки типичного выживания в открытом мире, предлагая должное сюжетное приключение. Вам нужно будет восстановить мир Алефгард, выполняя задачи по строительству городов и привлечению в них новых граждан. Они, в свою очередь, помогут отбиться от врагов и предложат квесты, которые отправят вас дальше исследовать мир.

Игра изначально вышла на PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita в прошлом году, и была хорошо принята критиками и пользователями. В настоящий момент средний рейтинг у Dragon Quest Builders на агрегаторе оценок OpenCritic составляет 84 балла из 100 при 63 обзорах.

Продолжение, Dragon Quest Builders 2, было анонсировано для Nintendo Switch и PlayStation 4 ранее в этом году. Оно будет содержать кооперативный режим — то, чего не было в первой части, но многие очень просили.

В январе пройдёт открытое тестирование файтинга Dissidia Final Fantasy NT

Эксклюзивный для PS4 файтинг Dissidia Final Fantasy NT выйдет уже 30 января, а незадолго до этого владельцы консоли смогут принять участие в его открытом бета-тестировании. Оно продлится довольно долго — с 12 по 21 января.

В отличие от предыдущего тестирования, для участия в котором приходилось записываться на сайте, в этот раз двери будут открыты для всех желающих (в Северной Америке и Европе). Square Enix не уточняла, потребуется ли наличие подписки PlayStation Plus.

В прошлый раз участники могли опробовать онлайн-режим Class Match, драки с ИИ-соперниками в Rush Battle и фрагмент сюжетной кампании. Также им были доступны настройка персонажей и раздел Treasure — здешний аналог лутбоксов со случайными наградами за матчи.

Полная версия Dissidia Final Fantasy NT будет включать в себя 28 героев, взятых из самых разных игр серии FF. Недавно Square Enix опубликовала трейлер, в котором можно увидеть Клауда из Final Fantasy VII, Ноктиса из Final Fantasy XV, Эйса из Final Fantasy Type-0 и многих других. Ещё шестерых персонажей добавят позднее, с релизом дополнений.

Авторы последних Deus Ex сосредоточатся на мультиплеере, но от одиночных игр не откажутся

Студия Eidos Montréal, создавшая Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided и Thief 2014 года, держит свои текущие проекты в тайне, однако недавно стало известно, в каком направлении она собирается двигаться. Её глава Давид Анфосси (David Anfossi) заявил, что приоритетной для команды станет онлайн-составляющая игр. После того, как поклонники раскритиковали такое решение, руководитель пояснил, что оно не предполагает отказа от создания однопользовательских проектов.

«Задачей Eidos Montréal остаётся создание новаторских и увлекательных игр для геймеров по всему миру, — сказал Анфосси. — Вдобавок к этому мы будем уделять больше внимания онлайн-составляющей наших проектов, чтобы постоянно радовать пользователей запоминающимся и значимым контентом. Благодаря интерактивности, присущей сетевой игре, придуманные нами вселенные смогут развиваться на протяжении долгого времени. Мы формируем команды и разрабатываем инструменты для достижения этой цели».

Сказанное можно расценивать как намёк на наличие многопользовательской составляющей в новой Tomb Raider, а также в игре по «Мстителям» (The Avengers). Основным разработчиком последней значится Crystal Dynamics, но канадская студия тоже участвует в производстве. Eidos Montréal уже помогала ей в создании двух проектов — Tomb Raider (отвечала за мультиплеер) и Rise of the Tomb Raider (выступила соразработчиком — некоторые уровни были целиком сделаны в Монреале).

Официально неизвестно, кто занимается разработкой следующей Tomb Raider, но, если верить слухам, в её создании участвует Eidos Montréal. Не исключено, что это снова будет совместный проект канадской и калифорнийской студий. О том, что в ней появятся многопользовательские режимы, сообщалось и раньше: в феврале об этом написал ресурс Gadget 360, сославшись на старшего менеджера по связям с общественностью Crystal Dynamics Меган Мари (Meagan Marie). В этом месяце Square Enix подтвердила, что игру представят на одном из крупных мероприятий 2018 года.

Дэвид Анфосси. Фото www.eidosmontreal.com

Дэвид Анфосси. Фото www.eidosmontreal.com

После скандала, вызванного закрытием Visceral Games и отменой синглплеерной игры по «Звёздным войнам», геймеры остро реагируют на подобные заявления. Один из читателей микроблога Анфосси с негодованием заметил, что пользователи хотят «офлайновых сюжетоориентированных однопользовательских игр», на что получил следующий ответ руководителя: «Никто и не говорил, что мы отказываемся от игр, рассчитанных на одиночное прохождение и ставящих акцент на сюжете, ведь нам нравится создавать такие». В одном из последующих сообщений он посоветовал «следить за новостями» всем фанатам «крутых приключенческих экшенов».

«Что касается технической стороны, то наша цель — снабдить создателей контента необходимыми инструментами и поддерживать итеративный подход к разработке, — добавил Себастьен Бессетт (Sébastien Bessette). — Для этого мы выстроили инженерную стратегию, поощряющую взаимодействие внутри команды и позволяющую эффективно создавать, внедрять и тестировать игровую архитектуру. Также мы встраиваем в наш проприетарный движок Dawn Engine современные решения в области онлайн-игр. Все эти усилия направлены на то, чтобы мы смогли преподнести геймерам самый лучший онлайновый опыт в играх».

Предположение о том, что Eidos Montréal собирается внедрить в Dawn Engine (модифицированную версию Glacier 2 от IO Interactive, на которой базируется Deus Ex: Mankind Divided) поддержку мультиплеера, появилось в июле этого года. Соответствующая информация содержалась в вакансии сетевого программиста.

Стоит отметить, что Eidos Montréal экспериментирует с мультиплеером довольно давно, но эти попытки нельзя назвать удачными. У сетевых режимов в Tomb Raider 2013 года было не слишком много поклонников, а «псевдомультиплеерный» бесплатный режим Deus Ex: Breach  (он рассчитан на одного пользователя, но имеет онлайновый соревновательный элемент и таблицы рекордов) получил много отрицательных отзывов.   

Известно, что серия Deus Ex продолжится, но не в ближайшем будущем — по словам президента Square Enix Ёсуке Мацуды (Yosuke Matsuda), на данный момент издательство сосредоточено на развитии других франшиз.

Final Fantasy XV получила сюжетное дополнение «Эпизод “Игнис”»

Square Enix объявила о выходе дополнения «Эпизод “Игнис”» к Final Fantasy XV, которое целиком посвящено истории ещё одного спутника принца Ноктиса. В этот раз мы познакомимся поближе с мудрым наставником и бессменным поваром отряда — Игнисом Шиенция.

Согласно описанию DLC, Игнису предстоит выступить против новой угрозы, пока Ноктис приходит в себя после испытания Левиафан. Геймеров ждёт множество битв на улицах разрушенной Альтиссии, сложные решения и неожиданная помощь от человека, от которого её меньше всего стоило ждать.

В этот эпизод разработчики добавили ветвящийся сюжет с несколькими различными концовками, поэтому стоит быть осторожным при прохождении: ваш выбор повлияет на то, чем закончится данная глава истории. Также дополнение привносит в Final Fantasy XV ещё одного компаньона — в боях Игнису будет приходить на помощь гостевой персонаж Равус.

Помимо дополнения «Эпизод “Игнис”», поклонникам Final Fantasy XV стало доступно бесплатное декабрьское обновление, добавляющее возможность смены персонажа. После разблокирования соответствующего узла способностей пользователи получат возможность управлять любым из спутников Ноктиса во время битвы (после завершения сражения под вашим контролем вновь окажется принц). Кроме того, был дополнен недавно добавленный в игру сетевой режим «Товарищи»: новое задание на время предложит одолеть как можно больше врагов ради достойной награды.

Видео: новый трейлер Dissidia Final Fantasy NT демонстрирует персонажей во всей красе

Компания Square Enix опубликовала новый трейлер грядущего командного файтинга Dissidia Final Fantasy NT, где продемонстрировала всех персонажей игры.

В ролике участвуют 28 героев и злодеев вселенной Final Fantasy. Square Enix утверждает, что тактика игры за каждого из них будет уникальной, благодаря чему игроков ждут эпические бои.

В особенности игры входят командные бои 3 против 3, где только слаженные действия приведут к успеху. Каждый найдёт что-то своё, будь то соревновательные сетевые матчи, сражения только для друзей или одиночный режим. Игроки могут призывать в бою легендарных существ из проектов серии Final Fantasy. Чем больше сражаетесь, тем больше наград (очки опыта и игровую валюту) получите для открытия новых способностей и развития персонажей. Некоторые особенности мы подробно описали в предыдущем материале.

Dissidia Final Fantasy NT для PlayStation 4 поступит в продажу 30 января 2018 года.

Square Enix подтвердила, что представит новую Tomb Raider в 2018 году

Ещё в августе 2015 года руководитель американского и европейского подразделений Square Enix Фил Роджерс (Phil Rogers) намекнул на появление новой Tomb Raider, а за последний год неофициальная информация об игре неоднократно появлялась в Сети. Третья часть текущей подсерии (по слухам, она называется Shadow of the Tomb Raider) действительно находится в разработке, о чём недавно сообщило издательство. Компания планирует показать её на одном из крупных мероприятий 2018 года.

Rise of the Tomb Raider. Источник www.artstation.com/midhras

Rise of the Tomb Raider. Источник www.artstation.com/midhras

Многие ожидали услышать анонс в этом году, когда серия празднует двадцатилетие, — на The Game Awards 2017 или PlayStation Experience 2017. Возможно, Square Enix даже планировала его сделать на одном из этих мероприятий, но отказалась от этой идеи. В сообщении говорится, что компания решила не торопиться с презентацией, чтобы не заставлять фанатов слишком долго ждать премьеры. Таким же образом Bethesda Softworks поступила с Fallout 4, и именно поэтому общественности всё ещё не показали Cyberpunk 2077. Скорее всего, демонстрация состоится на одной из крупнейших выставок — Е3 или Gamescom.

«Square Enix с радостью поделится с вами громкими новостями в следующем году, — гласит сообщение. — Честно сказать, мы хотели бы сделать это прямо сейчас, но на этот раз мы выбрали другой подход. Новая часть Tomb Raider находится в разработке. Поклонники для нас важнее всего, поэтому мы решили максимально сократить промежуток между анонсом и релизом. Наше совместное путешествие начнётся на одном из крупных мероприятий 2018 года. С нетерпением ждём того часа, когда вы отправитесь в самое важное приключение в жизни Лары Крофт».

Наблюдательные пользователи заметили, что послание состоит из шести предложений, начальные буквы первых слов которых образуют слово SHADOW. Таким образом, сообщение можно считать косвенным подтверждением названия игры.

Надпись Shadow of the Tomb Raider была замечена на экране ноутбука неизвестного человека — предположительно сотрудника Square Enix Montreal — в октябре 2016 года. В июне этого года на просторах Сети оказались несколько изображений — варианты логотипа, ключевой концепт-арт и рисунки из раскадровки. На основании этих материалов поклонники предположили, что события игры будут происходить в Центральной Америке. Вероятно, третья часть будет самой мрачной в подсерии.

Rise of the Tomb Raider. Источник www.artstation.com/midhras

Rise of the Tomb Raider. Источник www.artstation.com/midhras

В конце ноября генеральный директор Square Enix Ёсуке Мацуда (Yosuke Matsuda) рассказал, что за всё время с момента релиза компания продала 11 млн копий Tomb Raider 2013 года и 7 млн единиц Rise of the Tomb Raider. Первоначальный прогноз по продажам не оправдался, однако реализованного объёма оказалось достаточно, чтобы руководство дало зелёный свет на разработку следующей игры.

Напомним, что 16 марта 2018 года состоится премьера фильма по мотивам последних двух частей серии, главную роль в котором исполнит Алисия Викандер (Alicia Vikander).

Финальный эпизод Life is Strange: Before the Storm выйдет 20 декабря

Компания Square Enix объявила о том, что третий (и финальный) эпизод Life is Strange: Before the Storm под названием Hell is Empty («Ад пуст») выйдет 20 декабря 2017 года на Xbox One, ПК и PlayStation 4.

«Ад пуст» обещает дать ответы на все вопросы. Эпизод закончит историю приквела, если не считать специального бонуса для владельцев Deluxe Edition, в котором вернётся актриса Эшли Бёрч (Ashley Burch) для озвучения главной героини Before the Storm.

В трейлере Хлоя отчаянно пытается понять, что происходит — всё вокруг рушится и она не знает, что делать. Этот эпизод покажет игрокам последствия совершённых на протяжении прохождения действий, и даже небольшие решения могут кардинально повлиять на завершение истории.

Согласно информации от издателя, «Ад пуст» посвящён Хлое и тому, как её дружба с Рейчел переходит на новый уровень; она сделает опасное открытие, которое потребует от девушки мужества и силы, чтобы принять несколько самых сложных решений в её жизни.

Действие Life is Strange: Before the Storm развивается в городке Аркадия-Бэй, за три года до оригинальной игры. Трудный подросток Хлоя Прайс дружит с Рэйчел Эмбер, красивой и популярной девушкой. Мир Рэйчел переворачивается с ног на голову, когда она узнаёт семейную тайну, и это приводит девушку к неожиданному союзу с Хлоей, чтобы преодолеть своих демонов и стать сильнее. Первый эпизод Life is Strange: Before the Storm вышел 31 августа 2017 года. 

Актриса, озвучившая Хлою в Life is Strange, вернётся к своей роли в бонусном эпизоде Before the Storm

Забастовка Гильдии киноактёров США и Американской федерации актёров телевидения и радио SAG-AFTRA в сентябре подошла к концу, но своеобразный урон по индустрии нанести успела. К примеру, в приквеле Life is Strange, премьера которого состоялась в этом году, бунтарку Хлою вместо Эшли Бёрч (Ashly Burch) озвучивала другая актриса. Зато в бонусном эпизоде под названием Farewell Бёрч вернётся к своей роли.

Доступ к Farewell получат обладатели Deluxe-издания Life is Strange: Before the Storm. Как известно, в нём также можно будет увидеть Макс — главную героиню первой части. И озвучившая её актриса Ханна Телл (Hannah Telle) тоже вновь подарит ей свой голос. О том, станет ли Бёрч переозвучивать три основных эпизода Before the Storm, не сообщалось.

Отсутствие полюбившейся актрисы в приквеле сильно огорчило фанатов серии, которым понравился её персонаж. Зато Бёрч участвовала в написании сценария игры в качестве консультанта. Её место у микрофона в новой игре заняла Рианна Деврис (Rhianna DeVries), для которой проект стал дебютным в карьере.

В рамках забастовки актёры озвучения поставили ультиматум нескольким крупным игровым компаниям, в том числе Activision Publishing, Electronic Arts, Insomniac Games, Take Two Interactive Software, Square Enix и Warner Bros. Games. Их требования были удовлетворены частично — теперь им будут выдавать более высокие премии за большое количество проведённых сессий звукозаписи, а рабочий процесс станет «прозрачнее», то есть актёры будут знать все подробности об озвучиваемом проекте, от названия и жанра до наличия в нём нецензурной лексики.