Теги → take-two
Быстрый переход

«Заткнись и дай поспать»: NPC в Red Dead Redemption 2 начинают ругаться, если внезапно нарушить их сон

Red Dead Redemption 2 получилась настолько глубокой и детализированной игрой, что пользователи до сих пор продолжают находить в ней интересные особенности. Не так давно игроки продемонстрировали проработку дикой природы в творении Rockstar Games и бережное отношение главного героя Артура Моргана к своему оружию. А сейчас один из фанатов доказал, что NPC в RDR 2 любят поспать и злятся, если их будят.

Как передаёт ресурс Screenrant со ссылкой на первоисточник, пользователь форума Reddit под ником h8reditLVvoat опубликовал ролик, в котором его персонаж стоит в ночное время в поселении Роудс. Затем игрок начал шуметь: бросать метательные топоры в колокол. Звон не понравился NPC из домов неподалёку, поэтому они начали ругаться и кричать, чтобы пользователь «заткнулся и не мешал спать».

If you ring the bell in Rhodes a few times late at night the locals get angry. from r/reddeadredemption

В комментариях под постом h8reditLVvoat отписался другой фанат Red Dead Redemption 2 и рассказал, что однажды звонил в тот колокол на протяжении дня. После этого его героя обвинили в вандализме. Видимо, неигровые персонажи способны по-разному реагировать на происходящие события.

Lionsgate объявила, что Кейт Бланшетт сыграет Лилит в экранизации Borderlands

О том, что Borderlands получит экранизацию, стало известно ещё в феврале 2020 года. А сейчас начали появляться первые подробности об актёрском составе фильма. Компания Lionsgate, ответственная за производство картины, объявила, что Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) сыграет Лилит. СМИ об этом говорили ещё в начале мая, но официальное подтверждение появилось только сейчас.

Актриса известна по ролям в таких произведениях, как трилогия «Властелин колец», «Авиатор», «Загадочная история Бенджамина Баттона», «Тор: Рагнарёк», «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа» и многих других. В грядущей адаптации Borderlands она примерит образ Лилит — одной из шести Сирен, обладающих невероятными силами. Девушка появлялась во всех играх франшизы, но поиграть за неё можно было только в первой части.

Напомним, режиссёром будущей экранизации выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Жажда смерти» и сериалу «Хемлок Гроув». Сценарий фильма напишет Крейг Мазин (Craig Mazin) — обладатель премии «Эмми» за создание сюжета сериала «Чернобыль». Кресла продюсеров адаптации занимают Ави и Ари Арад (Avi и Ari Arad), а также Эрик Фейг (Eric Feig).

Должности исполнительных продюсеров достались основателю и руководителю Gearbox Software Рэнди Питчфорду (Randy Pitchford) и генеральному директору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick).

Подробности о сюжете экранизации Borderlands и дате премьеры пока не поступали.

Take-Two опровергла информацию о выпуске GTA VI в 2023 году

Издательство Take-Two опровергло слухи о релизе GTA VI в 2023 году. Об этом пишет Gamesindustry.biz со ссылкой на представителя компании. Должность источника не раскрывается.

Днём ранее аналитик из компании Stephens Джефф Коэн (Jeff Cohen) заметил, что Take-Two Interactive значительно увеличила запланированные расходы на маркетинг с 2023 по 2024 год. Он предположил, что это связано с крупным релизом, которым может стать GTA VI. Всё строилось исключительно на умозаключениях Коэна и каких-либо подтверждений этих сведений нет.

В Take-Two пояснили, что опубликованные цифры касались исключительно работы со сторонними партнёрами, в то время как Rockstar является внутренней студией. Они подчеркнули, что её работа никак не связана с опубликованным финансовым отчётом.

Последней игрой серии стала GTA V, которая вышла в 2013 году на Xbox 360 и PlayStation 3. Позже она появилась на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игровые издания положительно оценили проект и он набрал 97 баллов на Metacritic.

Grand Theft Auto VI может выйти в 2023 году

Компания Take-Two Interactive собирается потратить $89,2 миллиона на маркетинг во время 12-месячного периода, который завершится 31 марта 2024 года. Сумма вдвое превышает маркетинговый бюджет любого другого обозримого финансового года. Почему компания планирует потратить гораздо больше на маркетинг в 2024 финансовом году? По словам аналитика Джеффа Коэна (Jeff Cohen) из фирмы Stephens, тогда издатель рассчитывает выпустить Grand Theft Auto VI.

Каждый год Take-Two Interactive публикует свои финансовые данные, в том числе о маркетинговых расходах на каждый год в течение следующих пяти лет. В предыдущем отчёте издатель уведомил инвесторов о резком росте затрат на маркетинг в 2023 финансовом году. Но эти расходы теперь сместились на финансовый 2024 год. Это движение расходов, вероятно, отражает текущие планы студии Rockstar Games по выпуску Grand Theft Auto VI. Коэн уточнил, что этот маркетинговый показатель ранее предсказывал другие релизы разработчика, например, Red Dead Redemption 2.

Если Коэн прав, Rockstar Games планирует выпустить Grand Theft Auto VI между апрелем 2023 года и мартом 2024-го. Но нужно также допускать возможность переноса релиза игры по различным причинам. На тот момент консоли следующего поколения уже войдут в основной этап своего жизненного цикла и обретут большую пользовательскую базу.

Успехи Take-Two: продажи GTA V превысили 130 млн копий, а RDR 2 — 31 млн

Издательство Take-Two в последнем финансовом отчёте поделилось статистикой продаж своих игр. На первом месте среди проектов компании, естественно, находится Grand Theft Auto V, продажи которой превысили 130 млн. И, похоже, речь только о реализованных копиях, а раздача в EGS здесь не учитывается.

На втором месте находится Red Dead Redemption 2, которая разошлась более чем 31-миллионным тиражом. Третью позицию с показателем 12 млн занимает спортивный симулятор NBA 2K20 от 2K Games — дочернего издательства Take-Two. Следом идёт Borderlands 3 с 10 млн реализованных копий. В четвёртом квартале финансового года (закончился 31 марта) в игре зафиксировали рекордный прирост новых пользователей, что произошло благодаря релизу в Steam.

Замыкает пятёрку лидеров Mafia III с показателем 7 млн проданных копий. В отчёте также упомянули об RPG The Outer Worlds от Obsidian Entertainment. Её тираж превысил 2,5 млн единиц, что весьма неплохо для такого небольшого проекта.

До 31 марта 2021 года Take-Two не планирует выпускать крупнобюджетные игры. Однако в течение следующих пяти лет под крылом издательства выйдут 93 проекта. Из них 47 станут частью известных франшиз, а остальные 46 — это новая интеллектуальная собственность.

Из общих 93 произведений основными станут 63. В это число входят 15 проектов, дополняющих уже существующие игры, 17 среднебюджетных релизов и 13 казуальных игр.

В своём финансовом отчёте Take-Two также упомянула, что выход Kerbal Space Program 2 отложен до осени 2021 года.

После раздачи в EGS: читеры из GTA Online мешают развлекаться в одиночной кампании GTA V

В прошлый четверг в магазине Epic Games Store началась раздача Grand Theft Auto V. Естественно, многие пользователи забрали себе бесплатную копию проекта и рванули в GTA Online — мультиплеер, который идёт в комплекте с GTA V. После этого в многопользовательском режиме резко выросло количество читеров. Причём отдельным игрокам они мешают развлекаться даже в одиночной кампании.   

Как передаёт портал VG247 со ссылкой на первоисточник, пользователь форума Reddit под ником Furfty недавно сильно огорчился из-за проделок мошенников. Он опубликовал скриншот, на котором один из главных героев GTA V стоит на фоне падающих инопланетных кораблей, и написал: «Что произошло с моей игрой? Это сюжетный режим». Под постом Furfty комментатор antoniorondao рассказал, что читеры научились оказывать влияние на однопользовательскую кампанию. Его друга, когда тот развлекался в GTA Online, мошенник переместил на гору Чилиад. Переход в одиночный режим не помог — персонаж оставался на вершине скалы, и только после перезапуска проекта всё наладилось.

Издание VG247 сообщает, что возможность влиять на однопользовательскую кампанию присутствовала в GTA V давно, но сейчас эту уязвимость снова начали активно применять. Проблемы в сюжетном режиме возникают из-за того, что при переходе в него из GTA Online игра остаётся подключённой к серверам Rockstar.

Стоит отметить, что в последнее время проблем в мультиплеере Grand Theft Auto V предостаточно. Например, читеры научились запирать игроков в клетках и создавать шагающих роботов из военной техники. О притоке мошенников недовольные пользователи рассказали в отрицательных комментариях, которыми забросали GTA V в Steam.

Удивительные детали: геймер заметил, как подробно проработана дикая природа в Red Dead Redemption 2

Игрок обнаружил ещё один случай необычного внимания к деталям в Red Dead Redemption 2. На этот раз дело в поведении животных. Пользователь Reddit поделился роликом о двух оленях, которых заметил через прицел винтовки.

В прицеле винтовки Артур увидел, как олени в процессе драки сцепились рогами и не могли вырваться — один из них умер. И когда такое происходит в дикой природе, олени обычно погибают от голода. К счастью, в этот раз одному рогатому удалось расцепиться и убежать.

Amazing detail: bucks got tangled while sparring, one is dead. When this happens in the wild, they will normally starve. from r/reddeadredemption2

Red Dead Redemption 2 вышла полтора года назад и всё ещё удивляет деталями, которые вложили в неё разработчики из Rockstar Games. Например, недавно игроки обнаружили, что Артур тихо считает патроны, когда перезаряжается.

Is it me or does Arthur silently count bullets as he loads them into a revolver chamber? from r/reddeadredemption2

В настоящее время игра продаётся в Epic Games Store со скидкой до 40 %. Red Dead Redemption 2 также доступна на Xbox One и PlayStation 4.

Невиданная щедрость: в EGS началась раздача GTA V и большая распродажа

Утечка подтвердилась — в Epic Games Store началась раздача, которая уже привлекла внимание массы игроков. Любой желающий может зайти в магазин и добавить в библиотеку Grand Theft Auto V — знаменитый хит от Rockstar Games и Take-Two Interactive. Акция продлится до 21 мая 18:00 МСК.

GTA V представляет собой экшен с открытым миром и сюжетной кампанией на 30–40 часов, посвященной сразу трём главным героям — Майклу, Франклину и Тревору. Трио старается обогатиться, совершая дерзкие ограбления. Водоворот криминала затягивает их всё глубже, к тому же у семьянина Майкла и безумного Тревора есть общее прошлое, которое первый хотел бы не вспоминать.

Разработчики из Rockstar Games реализовали в Grand Theft Auto V большую карту с вымышленным штатом Сан-Андреас, по которому можно свободно передвигаться на разных видах транспорта — как наземном, так и летающем. При прохождении игроки вольны устраивать перестрелки с использованием десятков разнообразных пушек и укрытиями. Дополнительных активностей в проекте тоже предостаточно, например, гонки, лётная школа и сбор коллекционных предметов.

В комплекте с Grand Theft Auto V идёт многопользовательский режим GTA Online, который представляет собой песочницу с массой активностей. Здесь можно проходить миссии, устраивать командные ограбления, покупать недвижимость, сбывать краденые машины и так далее. Важно отметить, что в Epic Games Store раздаётся премиальная версия GTA V. В её состав входит один миллион виртуальных долларов, оружие, одежда, недвижимость и несколько видов транспорта для мультиплеера.

Напомним, для получения игры требуется подключить двухфакторную аутентификацию в EGS.

На момент написания новости серверы магазина временно вышли из строя, так как не справились с наплывом пользователей, однако забрать игру можно в загрузчике Epic Games Store. К тому же сейчас на площадке началась распродажа Epic Games Mega Sale, в рамках которой каждую неделю будут раздаваться «загадочные игры», и одной из них может стать The Witcher 3: Wild Hunt.

СМИ: завтра в Epic Games Store начнётся раздача GTA V

В прошлый четверг компания Epic Games устроила очередную раздачу игр. У пользователей появилась возможность забрать Death Coming, а вот проект, который станет бесплатным на этой неделе, не раскрыли. На месте, где показывают участников следующей акции, красуется надпись «загадочная игра». Согласно информации от издания Gamepressure, речь идёт о Grand Theft Auto V.

Журналисты портала сделали такое заявление, сославшись на собственный «анонимный, но хорошо информированный источник». По их словам, раздача GTA V начнётся завтра, 14 мая, в 18:00 по московскому времени и продлится ровно семь дней. Официальные заявления от разработчиков из Rockstar Games и издательства Take-Two Interactive на этот счёт не поступали.

Информация о раздаче Grand Theft Auto V звучит необычно, так как игра продолжает пользоваться устойчивым спросом у покупателей. Она регулярно появляется в рейтингах продаж в Steam и британской рознице. Хотя существует вероятность, что Rockstar и Take-Two решили увеличить количество игроков в GTA Online и договорились с Epic Games о раздаче.     

Ранее пользователи уже пытались понять, какое название скрывается под фразой «загадочная игра». Многие согласились с тем, что это Watch Dogs 2, из-за присутствия на картинке в EGS элемента, схожего с логотипом проекта Ubisoft.

Авторы Mafia III ищут продюсера для совершенно новой игры с открытым миром

Студия Hangar 13, создавшая Mafia III, работает над неанонсированной игрой по новой интеллектуальной собственности. На это указывает вакансия, недавно размещённая на официальном сайте компании.

Осенью 2019 года Take-Two Interactive зарегистрировала три торговые марки, имеющие отношение к Mafia. В то же время появились слухи о том, что Hangar 13 разрабатывает Mafia IV и ремастер Mafia II. Судя по недавней вакансии, команда трудится над другим проектом, основанным на совершенно новой лицензии. Похоже, речь идёт об игре ААА-класса с открытым миром.

Офис Hangar 13 в Брайтоне, открытый в 2018 году, ищет исполнительного продюсера, которому предстоит «возглавить разработку новой ключевой франшизы по новой интеллектуальной собственности от Hangar 13». Предпочтение отдаётся кандидатам с опытом работы над крупнобюджетными играми с открытым миром или «песочницами». Также исполнительный продюсер сыграет важную роль в «планировании будущего франшизы» и создании пострелизного контента.

Никакой другой информации о проекте в объявлении не содержится, однако кое-что было известно задолго до его публикации. В одном из интервью на конференции Develop:Brighton в июле 2018 года руководитель студии Хейден Блэкмен (Haden Blackman) отметил, что следующая игра коллектива, как и Mafia III, затронет «взрослые» темы. По общему настроению она будет другой, «более вдохновляющей и ободряющей».

В феврале этого года во время встречи с инвесторами президент Take-Two Interactive Карл Слатофф (Karl Slatoff) заявил, что подробности новой игры Hangar 13 будут раскрыты в ближайшие месяцы. В те же сроки издательство планировало рассказать о следующем проекте 31st Union, ещё одной внутренней студии 2K Games. Она была основана в начале 2019 года соучредителем Sledgehammer Games Майклом Кондри (Michael Condrey) и первоначально называлась Silicon Valley

По слухам, часть сотрудников Hangar 13 перешла в студию Cloud Chamber, недавно основанную 2K Games специально для разработки новой BioShock. Однако полный состав команды неизвестен, поэтому не исключено, что авторы Mafia III не участвуют в создании игры.

Блэкмен, бывший творческий директор LucasArts и один из создателей Star Wars: The Force Unleashed, открыл Hangar 13 в конце 2014 года. Студия имеет четыре офиса: помимо упомянутого брайтонского, работают подразделения в Чехии (в Праге и Брно) и Калифорнии (Новато). Mafia III остаётся единственной игрой коллектива. Она была выпущена в октябре 2016 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Пресса приняла её прохладно (рейтинг на Metacritic — 62–67 баллов из 100 возможных). Тем не менее, её продажи оказались достаточно высокими: в начале 2017 года издатель сообщил о 5 млн отгруженных копий.

Take-Two будет выпускать больше игр в следующем поколении консолей

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) хочет повысить количество выпускаемых игр и разнообразить их. На конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2020 в Сан-Франциско он вновь обозначил стремление увеличить инвестиции в производство проектов компании для следующего поколения консолей.

«Мы сказали, что делаем крупнейшие инвестиции в производство в нашей истории, и это будет выражено в ближайшие пять лет, — сказал Зельник. — Мы также сказали, что наша ежегодная цель — не только иметь эту основу из большого каталога, крупных релизов и игр-сервисов, но и добавлять новые передовые релизы каждый год».

Под «передовыми релизами» он имеет в виду новые игры, но не обязательно все они будут по новой интеллектуальной собственности (хотя увеличить её количество издательство тоже планирует). Так, в недрах 2K Games уже давно ведётся разработка следующей BioShock.

«Мы инвестируем всё больше и больше, поэтому скоро доберёмся до точки, где у нас будет довольно надёжный график релиза новых игр в дополнение к нашему каталогу, играм-сервисам и ежегодным релизам», — сказал Зельник.

Но Take-Two Interactive также заинтересована в производстве мобильных проектов и игр от независимых разработчиков. «Мы сконцентрированы на построении нашего мобильного бизнеса, где мы всё ещё относительно мелкий игрок, — сказал Зельник. — Мы делаем это с помощью мобильного издательского лейбла Social Point, который имеет пять успешных игр». Генеральный директор Take-Two Interactive привёл в качестве примера успешного мобильного проекта условно-бесплатную WWE Supercard, которая имеет более 20 миллионов загрузок.

Что касается игр от независимых разработчиков, то ими занимается издательское подразделение Private Division. Компания сотрудничает с небольшими студиями, чтобы помочь им распространить и профинансировать их проекты. В портфолио успешных релизов Private Division есть космический симулятор Kerbal Space Program и ролевой шутер The Outer Worlds.

Private Division перенесёт разработку Kerbal Space Program 2 в свежеоткрытую студию

Private Division (подразделение компании Take-Two Interactive, которое занимается независимыми играми) открыла новую студию в Сиэтле. Планируется, что эта команда будет работать исключительно над космическим симулятором Kerbal Space Program 2.

Private Division анонсировала продолжение Kerbal Space Program на Gamescom 2019. В то время разработкой занималась студия Star Theory. Но теперь издатель увеличивает команду, посвящённую KSP. Руководитель Star Theory Джереми Эйблз (Jeremy Ables), творческий директор Нейт Симпсон (Nate Simpson) и ведущий продюсер Нейт Робинсон (Nate Robinson) перейдут из Star Theory в новую студию.

«Когда мы впервые приобрели Kerbal Space Program, то знали, что она будет продолжать оставаться успешной франшизой, — объяснила Private Division. — Мы очень рады запуску Kerbal Space Program 2 в 2021 финансовом году Take-Two. Private Division твёрдо верит в талантливую группу разработчиков, стоящих за игрой. Решение открыть собственную студию и перенести разработку в собственный офис позволяет нам предоставить команде разработчиков необходимое время и ресурсы для завершения разработки KSP 2 на том качественном уровне, который мы все хотим предоставить нашим игрокам. Наша цель — и цель наших разработчиков — предоставить сообществу игровой опыт Kerbal Space Program 2 высочайшего уровня».

Релиз Kerbal Space Program 2 запланирован в период с апреля 2020 года по март 2021 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Kerbal Space Program была инди-феноменом. Мексиканская команда разработчиков выпустила игру в качестве незаконченного прототипа, а затем перевела его в Steam Early Access. Kerbal Space Program разошлась миллионными тиражами и продолжает поддерживать процветающее сообщество поклонников.

В Steam-версии GTA IV появились достижения, но «выбить» их пока нельзя

Повторный релиз Grand Theft Auto IV в Steam, который состоится 19 марта, ознаменуется пропажей сетевого режима и нескольких радиостанций, но есть и хорошая новость: спустя 11 лет после первоначального выхода в ПК-версии игры появятся достижения.

Технически трофеи Grand Theft Auto IV уже присутствуют в Steam, однако получить их пока нельзя — такая возможность появится лишь по возвращении боевика в цифровую продажу на ПК.

Всего в списке числится 55 потенциальных наград. Перечень един для основной игры и набора дополнений Episodes from Liberty City, так как с 19 марта оба продукта будут продавать одним комплектом — Grand Theft Auto IV: Complete Edition.

Кроме того, из списка пропали все достижения, связанные с многопользовательским режимом Grand Theft Auto IV. Мультиплеер базировался на платформе Games for Windows Live, которую Microsoft закрыла в 2014 году.

Придётся ли заново зарабатывать трофеи тем, кто в Steam-версии уже выполнил условия для их получения, неизвестно. Пока лишь подтверждено, что старые файлы сохранений Grand Theft Auto IV будут совместимы с новым изданием.

Complete Edition достанется бесплатно всем владельцам игры или дополнений к ней в Steam. Хозяева неактивированных ключей или уже зарегистрированных копий для Games for Windows Live также получат новую версию.

Напомним, что Grand Theft Auto IV без предупреждения пропала из Steam в январе 2020 года. Как затем прояснили в Rockstar Games, произошло это из-за невозможности генерировать новые ключи активации для Games for Windows Live.

Take-Two объявила об официальном переименовании 2K Silicon Valley в 31st Union

Подмеченный на днях пользователями ребрендинг 2K Silicon Valley подтвердили официально: отныне студия сооснователя Sledgehammer Games Майкла Кондри (Michael Condrey) будет именоваться 31st Union.

Штат Калифорния, на территории которого располагается студия, является 31-м по счёту, присоединившимся к США. И название 31st Union, по словам Кондри, как нельзя лучше «отражает дух» этого региона.

При этом на Калифорнии в 31st Union останавливаться не намерены. В планах компании — расширение за океан, в Европу. Второе подразделение студии собираются открыть в Испании.

«У 31st Union многообещающее начало: рьяная и талантливая компания, рабочая культура, ставящая во главу угла инклюзивность и более широкое представительство, а также амбициозная и воодушевлённая новая интеллектуальная собственность, заниматься которой мы все очень рады», — заявил Кондри.

Команда 31st Union

Команда 31st Union

Согласно информации в описаниях вакансий на сайте 31st Union, загадочный проект представляет собой сетевой боевик на движке Unreal Engine. Игра выйдет на нескольких платформах, но ещё не скоро — разработка находится на начальном этапе.

При этом известно, что проект рассчитан на «следующее поколение», а Кондри и его команде пообещали творческую свободу. По информации в недавнем финансовом отчёте Take-Two Interactive, дебютную игру 31st Union должны показать в ближайшие месяцы.

31st Union (под именем 2K Silicon Valley) была основана в феврале 2019 года. До учреждения Sledgehammer Games Кондри трудился на благо Electronic Arts, где успел побывать руководителем разработки оригинальной Dead Space.

Take-Two переименовала студию сооснователя Sledgehammer Games в 31st Union

Пользователь Twitter под псевдонимом Tez2 обратил внимание на недавнюю регистрацию компанией Take-Two Interactive доменов, связанных с ноябрьской торговой маркой 31st Union.

Как выяснилось, к видеоиграм товарный знак относится лишь косвенно — это новое название студии 2K Silicon Valley, учреждённой в феврале 2019 года и возглавляемой сооснователем Sledgehammer Games Майклом Кондри (Michael Condrey).

Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier), обнаруживший рокировку, в качестве доказательства своих слов приводит находящийся в «процессе строительства» Twitter-аккаунт 2K Silicon Valley.

В таком состоянии микроблог студии находится с 6 февраля. Вместо логотипа 2K Silicon Valley на баннере можно заметить съехавшее вверх (наверняка специально) название 31st Union.

Стоит также отметить, что в недавнем финансовом отчёте Take-Two Interactive студия Кондри всё ещё именовалась 2K Silicon Valley. По информации в документе, компания должна представить дебютную игру в ближайшие месяцы.

Майкл Кондри

Майкл Кондри

По словам Шрайера, смена названия стала результатом того, что руководство 2K Games (дочерняя компания Take-Two Interactive) увидело смысл в индивидуализации своих студий — ранее коллективы именовали по типу 2K Boston, 2K Australia, 2K Marin и так далее.

Известно, что в настоящее время 2K Silicon Valley занимается разработкой пока неанонсированного проекта «следующего поколения». Кондри и его команде пообещали творческую свободу. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥