Сегодня 06 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → take-two
Быстрый переход

Bank of America призвал взвалить спасение игровой индустрии на потребителя — GTA VI должна стоить $80

Студия Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) не спешит раскрывать цену горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI. Своё мнение по вопросу высказал финансовый конгломерат Bank of America.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как сообщает издание Seeking Alpha, аналитик Bank of America Омар Дессуки (Omar Dessouky) вернулся после недавней бизнес-конференции iicon в Лас-Вегасе с уверенностью, что GTA VI должна стоить $80.

По словам Дессуки, участники iicon из видеоигровой индустрии, которая сейчас переживает не лучшие времена, высказывали мнение, что им будет трудно продавать игры по $80, если Take-Two решит отдавать GTA VI за $70.

«Мы считаем, что в интересах самой Take-Two, как издателя и партнёра многих разработчиков, поднять цену [стандартного издания GTA VI до $80] на благо всей индустрии», — заявил Дессуки.

Стоит отметить, что Дессуки — уже не первый аналитик, призывающий Take-Two повысить цену на GTA VI ради всей индустрии. В начале 2025 года аналогичное предложение выдвигал исследователь Мэттью Болл (Matthew Ball).

На той же iicon гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) отказался подтверждать стоимость GTA VI, но намекнул, что обсуждаемая в сети сверхпремиальная цена не входит в планы компании.

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия до сих пор не подтверждена — Зельник объяснил это приоритетами Rockstar, которая «в первую очередь и наилучшим образом» нацелена обслужить её основную аудиторию.

Глава Take-Two объяснил, почему GTA VI обойдёт ПК на запуске

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games готовится к релизу только на консолях. Отсутствие ПК-версии объяснил гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Зельника, GTA VI обойдёт на релизе ПК, потому что первоочередная задача Rockstar Games — обслуживание основной аудитории. Компьютерные игроки к ней, судя по всему, не относятся.

«Если упустить основную аудиторию, не обслужить её в первую очередь и наилучшим образом, то вы не привлечёте и других потребителей», — заявил Зельник в интервью с репортёром Bloomberg Джейсоном Шрайером (Jason Schreier).

При этом Зельник подчеркнул, что доля продаж на ПК в случае особо крупных мультиплатформенных игр Take-Two за последние 20 лет достигла 45−50 %. Другими словами, выход GTA VI на PC — лишь вопрос времени.

Руководитель также опроверг идею, будто консольная эксклюзивность GTA VI может быть спровоцирована закулисной сделкой с Sony: «Исторически сложилось, что игры Rockstar сначала выходят на приставках».

«Думаю, наша задача — предложить потребителям то, чего они никогда не испытывали. Находиться [в этом положении] очень и очень захватывающе. И страшно. Потому что ожидания настолько высоки», — поделился Зельник.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Похоже, в руководстве Rockstar Games намерены любыми средствами успеть к выбранной дате выхода — сотрудники студии начали жаловаться на жёсткие переработки.

Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания и «глухое» руководство: ноябрьский релиз обернулся для создателей GTA VI жёсткими переработками

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) как никогда уверен в дате выхода амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI, однако эта уверенность дорого обходится простым работникам Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, после двух переносов релиз GTA VI наметили на 19 ноября 2026 года, и, похоже, в руководстве Rockstar Games намерены любыми средствами успеть к выбранной дате выхода.

Как подметил портал Wccftech, на сайте Glassdoor, где сотрудники анонимно оценивают компании, появились жалобы от работников Rockstar на ухудшение условий труда в преддверии ноябрьского релиза GTA VI.

 За переработки в Rockstar India сотрудникам не доплачивают

За переработки в Rockstar India сотрудникам не доплачивают

В частности, аналитик контроля качества из Rockstar India жалуется, что, начиная с апреля, рабочий график стал очень напряжённым — некоторым сотрудникам приходится задерживаться в офисе до трёх часов ночи.

По словам работника, трудоустройство в Rockstar India предлагает «захватывающие проекты, но нереалистичную нагрузку и ожидания» — начальство рассчитывает на выполнение пяти−шестимесячных задач вдвое быстрее.

 Жаловаться отделу кадров на жёсткие условия труда бесполезно

Жаловаться отделу кадров на жёсткие условия труда бесполезно

Индией высокая нагрузка на разработчиков GTA VI не ограничивается. Бывший тестировщик Rockstar из Вашингтона в своём обзоре сетует на «хаотичные дни» и «жёсткие сверхурочные».

Зельник недавно пошутил, что 19 ноября многим геймерам придётся брать больничный, чтобы поиграть в GTA VI. Такими темпами больничный потребуется и сотрудникам Rockstar Games, но уже по другой причине.

Московский суд оштрафовал владельца GTA, Red Dead Redemption и Borderlands на два миллиона рублей за отказ локализовать данные россиян

Российские суды продолжают штрафовать иностранные видеоигровые компании за отказ локализовать данные россиян. На этот раз пришла очередь американского холдинга Take-Two Interactive Software.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как сообщает издание «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу столичных судов общей юрисдикции, мировой судья судебного участка № 422 Таганского района Москвы оштрафовал Take-Two Interactive на 2 млн рублей.

Обозначенную сумму было предписано взыскать с Take-Two Interactive за правонарушение, предусмотренное ч. 8 ст. 13.11 Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях.

Речь идёт о невыполнении предусмотренной законодательством при сборе персональных данных обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения персональных данных граждан РФ.

Take-Two Interactive владеет тремя крупными издательскими лейблами (Rockstar Games, Zynga и 2K), которые управляют собственными студиями по разработке игр. Считается одной из крупнейших в мире компаний, акции которой котируются на бирже.

Комбинированное портфолио Take-Two Interactive включает такие франшизы, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Mafia, BioShock, Borderlands, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K, WWE 2K и другие.

С российского рынка Take-Two ушла весной 2022 года. Ранее за отказ локализовать данные россиян суд оштрафовал Blizzard Entertainment и My.Games (по 600 тыс. рублей), Battlestate Games (2 млн рублей) и Electronic Arts (2 млн рублей).

Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал надежду фанатам L.A. Noire

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на бизнес-конференции iicon прокомментировал денежный вопрос вокруг амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Сколько будет стоить GTA VI на релизе, официально не раскрывается, однако журналисты и аналитики ожидают от игры «прежде неслыханной» цены — от $80 до $100 за стандартное издание.

Зельник на iicon отказался подтверждать стоимость GTA VI, но намекнул, что обсуждаемая в сети сверхпремиальная цена не входит в планы Take-Two Interactive на горячо ожидаемую игру.

 GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S (источник изображения: Rockstar Games)

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S (источник изображения: Rockstar Games)

«Ваши чувства по отношению к купленному товару зависят от самого товара и от того, сколько вы за него заплатили. Потребители должны понимать, что товар великолепен, а его цена справедлива», — заявил Зельник.

Руководитель не беспокоится о том, как проявит себя GTA VI: «Мы думаем о том, как сделать самое захватывающее развлечение в истории — и это серьёзный вызов. Если у нас получится, то <...> успех придёт сам по себе».

 Источник изображения: Steam (Sonic Punk)

Источник изображения: Steam (Sonic Punk)

Кроме того, Зельник в рамках iicon дал надежду фанатам на продолжение детективного экшена с открытым миром L.A. Noire, вышедшего в 2011 году. Руководитель подтвердил, что Take-Two планирует дальнейшее развитие франшизы.

«В будущем мы планируем сделать что-то со всей нашей интеллектуальной собственностью. Конкретно по L.A. Noire анонсировать нечего, но если что-то будет, то от Rockstar, а не от меня», — заверил Зельник.

Нет худа без добра: украденные хакерами данные об успехах GTA Online обернулись для Take-Two резким ростом стоимости акций

Опубликованные хакерами из группировки ShinyHunters украденные данные британской студии Rockstar Games не только не навредили, но даже помогли её материнской компании в лице Take-Two Interactive.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, ShinyHunters взломала хранилища данных Rockstar через стороннюю аналитическую ИИ-платформу Anodot и на фоне отказа студии сотрудничать выложила украденную информацию в открытый доступ.

Утечка содержала не активы горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI, который сейчас разрабатывает Rockstar, а ​​данные об успехах мультиплеерных боевиков Red Dead Online и GTA Online.

 GTA Online пользуется изрядной популярностью даже спустя 13 лет после релиза (источник изображения: Steam)

GTA Online пользуется изрядной популярностью даже спустя 13 лет после релиза (источник изображения: Steam)

Публикация ShinyHunters информации о финансовых результатах GTA Online подстегнула стоимость акций Take-Two. Она выросла с $202,2 (по состоянию на начало торгов 14 апреля) до $211,7 (на момент публикации).

Таким образом, благодаря действиям хакеров рыночная капитализация Take-Two Interactive выросла более чем на $1,5 млрд. На момент публикации материала она превысила 39 млрд.

 Источник изображения: Yahoo! Finance

Источник изображения: Yahoo Finance

Rockstar пока не раскрыла планы на следующую итерацию GTA Online. По слухам, студия готовит для GTA VI собственный онлайн-режим, который будет поддерживать по меньшей мере 32 игроков.

GTA VI создаётся исключительно для PS5, Xbox Series X и S. Игра должна была выйти ещё прошлой осенью, но сначала премьеру перенесли на 26 мая 2026 года, а впоследствии отложили до 19 ноября.

Украденные хакерами данные Rockstar раскрыли, почему студия продолжает поддерживать GTA Online даже спустя 13 лет после релиза

Хакерская группировка ShinyHunters, взломавшая хранилище данных Rockstar Games, сдержала данное накануне обещание и опубликовала украденную у британской студии конфиденциальную информацию.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как и предполагалось, утечка содержит не активы горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI, который сейчас разрабатывает Rockstar, а ​​данные о расходах игроков в прошлых проектах студии.

Материалы дают представление о том, почему Rockstar остановила развитие мультиплеерного боевика Red Dead Online, а GTA Online (часть GTA V) продолжает поддерживать контентом даже спустя 13 лет после релиза. Для сравнения:

  • Red Dead Online за период с июня 2024 года по апрель 2026-го еженедельно приносила чуть больше $507 тыс., тогда как годовой прогноз составлял примерно $26,4 млн;
  • еженедельная выручка GTA Online с сентября 2025 года по апрель 2026-го составляла без малого $9,6 млн, а годовой прогноз достиг $488,9 млн.
 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Наиболее активно в GTA Online играют и тратят на PS5 — 3,4 млн активных пользователей и $4,5 млн поступлений еженедельно. Наименее активно — на ПК (894 тыс. игроков и $264 тыс. поступлений еженедельно).

Таким образом, на PS5 приходится 41 % еженедельных игроков GTA Online и 53 % поступлений. По размеру аудитории далее — PS4 (23 %, 11 %), Xbox Series X и S (13 %, 22 %), Xbox One (12 %, 11 %) и только потом ПК (11 %, 3 %).

Старший редактор игрового раздела TweakTown Дерек Стрикланд (Derek Strickland) организовал опубликованные данные об успехах GTA Online в наглядные инфографики (см. галерею выше).

GTA VI не угрожает будущему GTA Online. По словам гендиректора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), компания продолжит поддерживать мультиплеерный боевик и после выхода горячо ожидаемой новинки.

Взломщики Rockstar опубликуют украденные данные — разработчик GTA VI не выполнил требования хакеров

Хакерская группировка ShinyHunters, получившая доступ к конфиденциальной информации разработчиков криминального боевика GTA VI из Rockstar Games, в разговоре с BBC подтвердила планы на публикацию украденных данных.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, на днях ShinyHunters объявила о взломе хранилища данных Rockstar через стороннюю аналитическую ИИ-платформу Anodot и потребовала от студии до 14 апреля выплатить выкуп, иначе выложит материалы в открытый доступ.

Rockstar впоследствии взлом подтвердила, но постаралась преуменьшить его значение. Хакеры получили доступ к «ограниченному объёму несущественной информации», который не повлияет на игроков и деятельность самой компании.

Таким образом, Rockstar требования ShinyHunters не выполнила, в связи с чем группировка намерена привести свою угрозу в исполнение, хотя дедлайн в виде 14 апреля на момент публикации ещё не наступил.

Какого рода информацией Rockstar завладели в ShinyHunters, неясно, но, учитывая способ взлома, речь, скорее всего, идёт о финансовых документах, маркетинговых планах и ​​данных о расходах игроков, нежели о материалах самой GTA VI.

Стоит отметить, что это уже не первый взлом Rockstar за время разработки GTA VI. В 2022 году хакеры опубликовали сотни геймплейных роликов из тестовой версии игры, а на исходе 2023-го «слили» дебютный трейлер проекта до официального показа.

GTA VI создаётся исключительно для PS5, Xbox Series X и S. Игра должна была выйти ещё прошлой осенью, но сначала премьеру перенесли на 26 мая 2026 года, а впоследствии отложили до 19 ноября.

Издатель GTA VI неожиданно уволил главу ИИ-отдела и его команду

Руководитель отдела искусственного интеллекта в американском издательстве Take-Two Interactive Люк Дикен (Luke Dicken) сообщил о том, что вместе со своей командой неожиданно лишился работы.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, только в начале февраля гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) говорил, что Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в рабочие процессы, однако с Дикеном и командой компании оказалось не по пути.

По словам Дикена, который возглавил ИИ-отдел Take-Two в начале 2025 года (предыдущие 10 лет проработал в Zynga), он с коллективом семь лет развивал прогрессивные технологии для поддержки производства игр.

 «Генеративный ИИ не имеет никакого отношения» к тому, что Rockstar делает с GTA VI

«Генеративный ИИ не имеет никакого отношения» к тому, что Rockstar делает с GTA VI

«Эти ребята знают, как объединить инновации, нестандартные подходы к решению проблем и глубокие знания в области дизайна для создания систем, которые расширяют возможности людей на всех этапах разработки», — подчеркнул Дикен.

По всей видимости, костяк ИИ-отдела Take-Two был сформирован на базе уже существовавшего аналогичного подразделения компании Zynga, которую Take-Two приобрела в 2022 году за $12,7 млрд.

 Take-Two отказалась от комментария по поводу увольнения Дикена и его коллег

Take-Two отказалась от комментария по поводу увольнения Дикена и его коллег

Судя по всему, отказываться от применения ИИ в разработке игр Take-Two не собирается. Ранее сообщалось, что компания уже наблюдает, как «инструменты генеративного ИИ позволяют экономить средства и время».

Принадлежащая Take-Two студия Rockstar Games сейчас готовит к релизу горячо ожидаемый криминальный боевик GTA VI. По мнению Зельника, генеративный ИИ никогда не создаст собственную GTA VI, потому что «смотрит в прошлое».

Бывший работник Rockstar проговорился о революционной технической особенности GTA VI

Технические особенности криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games держатся в секрете, однако одна интригующая деталь просочилась в открытый доступ благодаря бывшему разработчику игры.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил микроблог Urban GTA 6, бывший графический программист Rockstar Games Брэди Джессап (Brady Jessup) разместил сведения об одной из технических особенностей GTA VI на своей странице в деловой соцсети LinkedIn.

С февраля 2020 года по апрель 2023-го Джессап возглавлял работу над системой процедурного разбивания стекла для транспортных средств и объектов окружения. Специалист отметил, что это технология следующего поколения.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Другими словами, при разбивании у стекла в GTA VI не будет подготовленных заранее анимаций, как это было в GTA V — осколки и трещины будут генерироваться в реальном времени, делая каждую такую ситуацию уникальной.

Примечательно, что вскоре после обнаружения Джессап информацию о прогрессивной системе разбивания стекла для GTA VI из своего профиля на LinkedIn удалил. Вероятно, программист был не в праве делиться этими сведениями.

 Источник изображения: LinkedIn (Brady Jessup)

Источник изображения: LinkedIn (Brady Jessup)

Это не первый случай, когда сотрудники Rockstar (бывшие или нынешние) становятся источниками информации о GTA VI. Прошлой зимой аниматор с 25-летним стажем в студии «засветил» кадры из тестовой версии игры.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Налоговая служба Великобритании недавно уличила Rockstar в том, что студия недоплачивает разработчикам игры.

Налоговая служба Великобритании уличила Rockstar в недоплате разработчикам GTA VI

Управление по налоговым и таможенным сборам Его Величества (HMRC) опубликовало список из 389 британских работодателей, которые недоплачивают своим сотрудникам. В перечень попала и Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Согласно пресс-релизу HMRC, Rockstar Games наряду с тремя сотнями других британских компаний была признана виновной в невыплате работникам минимальной установленной заработной платы.

В частности, Rockstar Games суммарно задолжала пятерым сотрудникам £1396,76 (около 154 тыс. рублей), то есть в среднем по £279 на человека. HMRC обязала студию выплатить пострадавшим полную сумму.

Стоит отметить, что для Rockstar, игры которой приносят материнской компании Take-Two Interactive миллиарды долларов, указанная сумма ничтожна, чего не скажешь о простых работниках.

В чёрный список HMRC попала Rockstar Games UK Limited (объединяет все британские студии компании), но, судя по адресу, речь идёт именно о Rockstar North — офисе в ответе за GTA VI.

Примечательно, что это не первое происшествие, связанное с разработчиками GTA VI. Прошлой осенью Rockstar со скандалом уволила 34 сотрудников — дело привлекло внимание даже премьер-министра Великобритании.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Предполагается (в том числе самой Rockstar), что проект станет крупнейшим игровым запуском в истории и принесёт Take-Two более $3,2 млрд за первые 12 месяцев.

Глава Take-Two не может представить, что кто-то не хочет играть в GTA VI

Несмотря на острый ажиотаж, даже криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games интересен не всем без исключения. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick), однако, с этим не согласен.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Зельник в недавнем интервью The Game Business выразил абсолютную уверенность в GTA VI и заявил, что его не беспокоят новички франшизы, которым игра может оказаться не интересна.

«Не считаю, что есть риск: "Ой, я не играл в пятую, четвёртую, третью, вторую или первую [GTA], меня не будет [в шестой]". Напротив. Думаю, GTA VI сможет привлечь каждого подходящего человека», — уверен Зельник.

Руководитель в принципе не видит причин, по которым взрослый человек (GTA VI в Америке наверняка получит возрастной рейтинг «от 17 лет») с консолью не был бы заинтересован в покупке новой игры от Rockstar.

«Если у вас есть консоль и вам больше 17 лет, то объясните мне, как это так вы решили: "Нет, никакой GTA VI, мне неинтересно"? Потому что я не понимаю», — недоумевает Зельник.

Гендиректор Take-Two также не верит, что можно стать слишком старым для игр: «Мы остаёмся вовлечены в развлечения, которые увлекли нас в 17 лет. <...> Если в 17 лет вы влюбились в видеоигры и теперь вам 40, то вы всё ещё играете в видеоигры».

После двух переносов релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По слухам, в апреле Rockstar готовит новый показ игры, тогда как рекламная кампания официально стартует лишь летом.

Слухи: третий трейлер GTA VI не заставит себя долго ждать

Хотя рекламная кампания амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI должна начаться лишь летом, совсем без новостей текущей весной разработчики из Rockstar Games игроков якобы не оставят.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Во-первых, фанаты углядели необычную активность в новостном разделе на сайте Rockstar. Недавняя публикация рассказывает сразу о трёх неделях бонусов и испытаний в GTA Online вместо привычной одной.

По мнению автора фанатского микроблога GTA 6 Countdown, это освобождает график публикаций Rockstar на ближайшие недели и оставляет «подозрительное окно для потенциального анонса по GTA VI до 1 апреля».

Во-вторых, британский блогер Скотт Коулман (Scott Coleman), более известный под псевдонимом GameRiot, утверждает, что слышал от нескольких людей в индустрии (пресса, издатели) о потенциальном показе GTA VI в апреле.

«Слышу, что мы можем увидеть нечто связанное с GTA VI в апреле», — заявил Коулман у себя в микроблоге. В комментариях блогер заверил, что с потенциальным переносом игры этот новый показ никак не связан.

До сих пор GTA VI получила лишь два трейлера — первый вышел на исходе 2023 года, а второй дебютировал прошлой весной. Тогда же Rockstar разразилась новыми подробностями (персонажи, локации) и скриншотами игры.

После двух переносов релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) как никогда уверен, что задержек больше не будет.

Бутерброд раздора: спор о торговой марке вынудил Take-Two впервые за 18 лет обновить данные о продажах GTA: Vice City Stories

Издатель Take-Two Interactive регулярно отчитывается о продажах игр серии GTA, однако обновления по результатам культового ответвления от Grand Theft Auto: Vice City фанатам пришлось ждать целых 18 лет.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Речь идёт о приключенческом боевике с открытым миром GTA: Vice City Stories, вышедшем осенью 2006 года на PSP, а следующей весной добравшемся до PS2. По состоянию на март 2008-го продажи игры достигли 4,5 млн копий.

Как подметил журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo), обновить данные о продажах GTA: Vice City Stories впервые за 18 лет Take-Two пришлось в рамках судебного разбирательства с компанией DT Global Investment Holdings.

Для своего нового ресторана сэндвичей DT Global Investment Holdings собиралась зарегистрировать торговую марку Vice City Subs, однако Take-Two выступила против (см. соответствующий документ).

По мнению Take-Two, товарный знак Vice City Subs мог бы вызвать у потребителей ассоциации с Vice City или Vice City Stories. Продажи первой превысили 17,5 млн копий (старая величина), а второй — 7 млн единиц.

Тотило подчеркнул, что в заявлении Take-Two не упоминается горячо ожидаемая Grand Theft Auto VI, события которой вслед за Vice City и Vice City Stories разворачиваются в солнечном городе Вайс-Сити.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года для PS5, Xbox Series X и S. Вопреки недавним слухам, игра выйдет одновременно в цифровом и розничном форматах. Маркетинговая кампания стартует ближайшим летом.

«Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two объяснил, почему GTA VI больше не перенесут

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал недавний анонс маркетинговой кампании горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, старт рекламной кампании GTA VI ожидается летом, а релиз всё ещё запланирован на 19 ноября. Зельник в новой дате «крайне уверен», однако это не является защитой от потенциального переноса.

Впрочем, на этот раз всё будет по-другому. По крайней мере, если верить Зельнику: «Этим летом у нас по плану рекламная кампания, и мы не тратим деньги на маркетинг, пока не будем близки к релизу».

На вопрос, зачем GTA VI вообще рекламная кампания, учитывая окружающие игру ажиотаж и сарафанное радио, Зельник ответил, что существует разница между осведомлённостью и энергией, и Take-Two «нужно создать эту энергию».

«Ожидания высоки как никогда. <...> Маркетинг должен быть деликатным. Создавать ощущение чего-то осязаемого. Мы не гамбургеры продаём, а уникальную форму искусства», — подчеркнул Зельник.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игра создаётся без применения генеративного ИИ — технология не имеет «никакого отношения» к тому, что Rockstar готовит в проекте.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Galaxy S26 получит бету One UI 9 раньше, чем владельцы старых моделей увидят стабильную One UI 8.5 17 мин.
«Выглядит круто и ужасно одновременно»: авторы ремастеров GTA анонсировали онлайн-боевик о сражениях огромных монстров BeastLink 24 мин.
Спустя 10 лет в Steam вернулась амбициозная военная стратегия R.U.S.E. — с поддержкой Steam Deck и всеми DLC в комплекте 2 ч.
4 или 32 Гбайт: Microsoft запуталась в собственных рекомендациях по оперативной памяти для Windows 11 2 ч.
Gartner: пользователям VMware дешевле перейти на мейнфреймы IBM, чем приобрести новые лицензии у Broadcom 3 ч.
Инсайдер показал первый скриншот загадочной Assassinʼs Creed Invictus — Ubisoft отреагировала 4 ч.
Официальный сайт Daemon Tools уже месяц распространяет заражённый установщик с трояном 7 ч.
Meta снова навязала пользователям алгоритмы: ирландский регулятор открыл два расследования по жалобам на манипулятивный дизайн 7 ч.
Lattice Semiconductor купила AMI, легендарного разработчика BIOS, за $1,65 млрд 11 ч.
Сумбурный платформер Dark Scrolls от создателей Gato Roboto и Gunbrella не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый геймплей 14 ч.
Исключённые из параллельного импорта ноутбуки и накопители не исчезнут из продажи, но подорожают 3 мин.
«Шринкфляция» добралась до гаджетов — в 2026 году они не только дорожают, но и получают меньше памяти 7 мин.
Nscale развернёт более 66 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA Rubin в Португалии в интересах Microsoft 21 мин.
Владелец Google вот-вот может лишить Nvidia статуса самой дорогой компании в мире 2 ч.
Бум ИИ ударит по ПК-бизнесу AMD во втором полугодии — игровая выручка рухнет более чем на 20 % 2 ч.
Samsung подорожала до $1 триллиона на новостях о выпуске процессоров для iPhone и Mac 3 ч.
OpenAI вложит $50 млрд в расширение мощностей в этом году — Брокман раскрыл планы в суде против Маска 3 ч.
AMD представила адаптивную SoC Versal Prime VM2152 с поддержкой DDR5 и PCIe 5.0 3 ч.
Anthropic направит на закупку чипов Google около $200 млрд за пять лет 5 ч.
Японские астрономы обнаружили атмосферу у 500-километрового тела в поясе Койпера — её происхождение остаётся загадкой 5 ч.