Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → thunder
Быстрый переход

Пошаговая ролевая игра SteamWorld Heist спустя девять лет всё-таки получит продолжение — трейлер и подробности SteamWorld Heist II

Издательство Thunderful Games и разработчики из шведской студии Image & Form Games представили SteamWorld Heist II — сиквел стимпанковой пошаговой ролевой игры SteamWorld Heist, дебютировавшей в 2015 году на 3DS.

 Источник изображений: Thunderful Games

Источник изображений: Thunderful Games

SteamWorld Heist II предложит взять на себя роль капитана Ливэя, управляющего разношёрстной командой паровых роботов, чтобы вместе с ними выяснить, какая опасность грозит морю.

По сюжету в мире SteamWorld Heist II назрел кризис воды: «Драгоценный ресурс вдруг стал смертельно опасным; он заставляет ржаветь металлические конечности и механические сердца».

Игрокам предстоит снаряжать команду, участвовать в напряжённых пошаговых перестрелках с механикой рикошета, сражаться на море в реальном времени, грабить вражеские базы и собирать ценную добычу, чтобы прокачивать бойцов.

Обещают созданный вручную мир (против процедурной генерации из первой части), захватывающее и весёлое приключение, 35 часов геймплея, новую систему заданий, уморительных персонажей и саундтрек от группы Steam Powered Giraffe.

«Мы рады взять наших увлечённых фанатов в новое приключение со SteamWorld Heist II, где игроки переживут уморительное морское приключение», — уверен глава франшизы Брьянн Сигургейрссон (Brjann Sigurgeirsson).

Релиз SteamWorld Heist II ожидается уже 8 августа текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

По мотивам «Божественной комедии»: авторы Spiritfarer анонсировали закрытую «бету» роглайка 33 Immortals с кооперативом на 33 человека

Канадская студия Thunder Lotus Games (Jotun, Sundered, Spiritfarer) анонсировала закрытое бета-тестирование своего кооперативного роглайка 33 Immortals. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Thunder Lotus Games

Источник изображений: Thunder Lotus Games

Как стало известно, закрытая «бета» 33 Immortals пройдёт с 24 мая по 2 июня текущего года на PC (Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Записаться в добровольцы можно на официальном сайте.

Авторы называют «бету» следующим важным шагом в процессе создания 33 Immortals после успешной «альфы». Обещают широкий набор врагов и локаций, тесное переплетение механик и эксклюзивный облик для полной игры (за участие).

Основной особенностью 33 Immortals является кооператив сразу на 33 человека — заявлен мгновенный подбор игроков, эпические совместные сражения и рейды в лучших традициях MMO.

В роли проклятой души из загробного мира пользователи восстанут против вердикта Божьего суда. В схватке за вечную жизнь геймерам придётся столкнуться с полчищами монстров, гигантскими боссами и гневом Господним.

33 Immortals позиционируется как новое прочтение «Божественной комедии» Данте Алигьери. Обещают грандиозное путешествие по вручную отрисованному и анимированному миру. Поддержка русского языка не подтверждена.

Запуск раннего доступа 33 Immortals ожидается до конца 2024 года на PC (EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Со старта игра будет стоить $30 и попадёт в подписку Game Pass (PC и Xbox).

Живописный приключенческий платформер Planet of Lana выйдет на PlayStation и Nintendo Switch уже 16 апреля

Издательство Thunderful Publishing и разработчики из шведской студии Wishfully объявили дату выхода своего живописного научно-фантастического приключенческого платформера Planet of Lana на консолях PS4, PS5 и Nintendo Switch.

 Источник изображения: Thunderful Publishing

Источник изображения: Thunderful Publishing

Planet of Lana расширит свою платформенную географию уже 16 апреля — по такому случаю был выпущен специальный трейлер. С помощью небольшого видеоролика авторы продемонстрировали разные локации и расставленные там загадки.

Местом действия приключенческого платформера от студии Wishfully стала экзотическая планета, полная бездушных машин и неизведанных существ. Главная героиня Лана и её верный друг Муи отправляются изучать мир, решать головоломки и участвовать в сражениях.

Год назад пользователи устроили Planet of Lana тёплый приём: с 23 мая 2023-го проект собрал 2,9 тыс. отзывов в Steam (рейтинг 94 %). Ещё платформер вышел на Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass.

«Здесь всегда есть чем заняться»: журналисты оценили геймплей градостроительной стратегии SteamWorld Build с паровыми роботами

Релиз градостроительной стратегии SteamWorld Build состоится только через несколько дней, но обзорные материалы от игровой прессы начали появляться уже сейчас. Журналисты высоко оценили проект от издательства Thunderful Games и разработчиков из принадлежащей ему студии The Station.

 Источник изображения: Thunderful Games

Источник изображения: Thunderful Games

SteamWorld Build предлагает стать архитектором шахтёрского городка, населённого паровыми роботами (пароботами). Игрокам нужно будет копать землю, возводить дома для своих граждан-пароботов и обеспечивать их всем необходимым. Под поселением располагается шахта, которая должна спасти всех обитателей.

На агрегаторе рецензий OpenCritic у SteamWorld Build набралось 28 рецензий (рейтинг 81 %). Журналисты хвалят градостроительную стратегию за увлекательный игровой процесс, общую вариативность, удобное управление (как с использованием клавиатуры и мыши, так и с геймпада) и продуманный интерфейс.

А вот проблемы с балансом на поздних стадиях игры и приедающийся геймплей стали основными поводами для снижения итоговых оценок. Также некоторым обозревателям сюжетная кампания показалась слишком короткой. Ниже приводятся цитаты отдельных изданий, описывающие как положительные, так и отрицательные стороны стратегии.

PushSquare: «SteamWorld Build — это восхитительный и очень интересный проект в жанре градостроительства. Два режима игры хорошо дополняют друг друга, предлагая два очень разных, но одинаково приятных способа получения ресурсов».

Game Informer: «К сожалению, кампания SteamWorld Build затянута. Блеклый сюжет и жёстко прописанные конечные цели превращают то, что изначально было увлекательным занятием, в утомительную рутинную работу».

GamesRadar: «Здесь всегда есть чем заняться, и я нахожу это гораздо более приятным, чем в случае с некоторыми градостроительными симуляторами, где нужно просто сидеть сложа руки и смотреть, как поступают деньги».

SteamWorld Build выйдет 1 декабря на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Боевые роботы из Atomic Heart на три недели ворвались в War Thunder для участия в уникальном событии

Несколько месяцев назад студия Gaijin Entertainment объявила, что в условно-бесплатном соревновательном боевике War Thunder появится линейка советской робототехники из постапокалиптического боевика Atomic Heart от студии Mundfish. Тогда разработчики попросили дождаться подробностей, а сегодня объявили о старте временного события.

 Источник изображения: Gaijin Entertainment

Источник изображения: Gaijin Entertainment

«С 11 июля (14:00 МСК) по 31 июля (14:00 МСК) уникальные роботы, созданные на Предприятии 3826, сойдутся в бою с бронетехникой и вертолётами СССР и США времён холодной войны на Испытательном полигоне 2271», — сообщают сотрудники студии Gaijin Entertainment у себя на сайте.

В рамках так называемых «полигонных испытаний боевых роботов» игрокам предложат поделиться на две команды — условно «западную» и «восточную». В составе каждой будет представлена бронетехника с вертолётами, а также уникальные боевые машины из мира Atomic Heart (например, «Ежиха» и «Пчела»). В наборе привычной для мира War Thunder техники будут боевые машины пехоты M3 Bradley и БМП-2, средние танки M60A2 и T-55A, а также вертолёты AH-1G и Ми-24А.

За выполнение особых боевых задач в специальной миссии геймеры будут открывать призовые этапы и получать награды, соответствующие числу этапов. Задачи делятся на два типа: начинающиеся в определённую дату и доступные до самого конца события, и временные, актуальные только в течение двух дней.

Подробности об испытательном полигоне 2271 (набор призов, список доступной техники и многое другое) временного события Atomic Thunder можно прочитать в специальной заметке на официальном сайте War Thunder.

Пространственная головоломка Viewfinder о преображении реальности с помощью фотоаппарата получила дату выхода — игру сравнивают с The Witness и F-Stop

Совсем скоро любителей интерактивных развлечений накроет волна новостей с летних игровых презентаций. Пока этого не произошло, издательство Thunderful и разработчики из шотландской Sad Owl Studios решили объявить дату выхода своей головокружительной головоломки Viewfinder.

 Источник изображений: Sad Owl Studios

Источник изображений: Sad Owl Studios

Напомним, Viewfinder была официально представлена с помощью геймплейного трейлера в рамках прошедшей на исходе 2022-го церемонии награждения The Game Awards 2022 и до недавнего времени ожидалась к премьере в 2023 году. Игра позиционируется в качестве временного консольного эксклюзива PlayStation.

Как стало известно, Viewfinder поступит в продажу уже 18 июля текущего года в версиях только для PC (Steam) и PlayStation 5. Приуроченный к анонсу трейлер демонстрирует игровой процесс и сообщает о выходе демоверсии на японской консоли. На ПК игру разрешали опробовать в рамках апрельского фестиваля головоломок.

Основной особенностью Viewfinder является её центральная механика — доступный игроку фотоаппарат мгновенной печати позволяет делать снимки, способные преображать реальность вокруг. Пользователь может ступить внутрь фото и оживлять изображения, добавляя их в реальный мир для решения головоломок.

Помимо фотографий, в Viewfinder можно будет оживлять картины, наброски, скриншоты из игр 8-битной эпохи и почтовые открытки. Геймеру предстоит раскрыть секреты и причины существования мира и познать свободу творчества. Игру сравнивают с The Witness и невышедшей F-Stop — приквелом Portal.

«Мы обязательно найдём способ улучшить игру и вернуть ваше доверие»: разработчики War Thunder принесли фанатам «искренние извинения»

Недавнее обращение разработчиков условно-бесплатного соревновательного боевика War Thunder из Gaijin Entertainment к игрокам не утихомирило бурю народного гнева (а даже подлило масла в огонь), поэтому студия была вынуждена опубликовать ещё одно.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Напомним, фанаты возмутились запланированным изменениям внутриигровой экономики и буквально разгромили рейтинг War Thunder в Steam: результатом шести дней стали более 45 тыс. негативных отзывов и «крайне отрицательные» недавние обзоры.

В ответ разработчики отменили спорные изменения, анонсировали «специальное обновление экономики» во второй половине лета, а также осудили бомбардировку War Thunder негативными отзывами.

На достигнутом сообщество не остановилось, и за последние три дня игроки написали ещё более 40 тыс. отрицательных обзоров War Thunder (свыше 86 тыс. за май). Gaijin, в свою очередь, скрыла упоминание Steam с официального сайта.

 От любви до ненависти… (источник изображения: Steam)

От любви до ненависти… (источник изображения: Steam)

В новом обращении разработчики принесли фанатам «искренние извинения». В студии сожалеют, что не оправдали надежд геймеров и недостаточно ответственно реагировали на замечания по игре, а также признают проблемы с текущим балансом экономики.

В настоящее время Gaijin составляет план действий и собирается показать график будущих изменений War Thunder приблизительно к 14 июня: «Мы обязательно найдём способ улучшить игру и вернуть ваше доверие».

Полноценный релиз War Thunder состоялся ещё в декабре 2016 года. К настоящему моменту игра доступна на PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аудитория проекта к концу 2022-го превысила 70 млн человек.

Новые изменения в экономике War Thunder возмутили игроков — десятки тысяч негативных отзывов в Steam и реакция разработчиков

Сообщество условно-бесплатного соревновательного боевика War Thunder от студии Gaijin Entertainment возмутилось недавним изменениям во внутриигровой экономике и решило донести свою точку зрения до разработчиков путём бомбардировки проекта отрицательными отзывами в Steam. И затея даже увенчалась успехом.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

В частности, входящие в обновление от 16 мая экономические изменения, по мнению игроков, повышали цену ремонта для некоторой техники и снижали темпы получения серебряных львов и очков исследования, что затруднило бы прогресс для тех, кто не вкладывает в War Thunder реальных денег.

В результате за последние шесть дней Steam-версия War Thunder получила более 45 тыс. негативных отзывов, что отразилось на рейтинге игры: недавние обзоры стали «крайне отрицательными» (всего 13 % положительных за последние 30 дней), а общая оценка опустилась до «смешанной» (68 %).

В публикации от 19 мая разработчики сообщили об отмене запланированных изменений после получения «обратной связи», а также объявили о намерении выпустить во второй половине лета крупное «специальное обновление экономики». Свои предложения можно оставить до 25 мая с помощью этой специальной формы.

В специальном обращении творческий директор Gaijin Entertainment Кирилл Юдинцев осудил бомбардировку War Thunder негативными отзывами, так как это «наносит большой ущерб игре»: осведомлённость новых пользователей о проблемах проекта такая практика не повышает, а потенциальную аудиторию низкий рейтинг отталкивает.

 По словам Gaijin, 80 % игроков War Thunder ни разу не платили в ней ни копейки

По словам Gaijin, 80 % игроков War Thunder ни разу не платили в ней ни копейки

В том же обращении Юдинцев разбирает принципы монетизации условно-бесплатных игр и, в частности, War Thunder: проект должен зарабатывать деньги (и без «пейволлов»), иначе он закроется, а разработчикам, со своей стороны, нужно обеспечить пользователям увлекательную и ненавязчивую систему прогресса.

По словам Юдинцева, ключевой параметр, который можно поменять без существенного вреда для игроков — это общее время достижения топа и получения всей линейки: «Подобные пересмотры мы делали уже трижды, и, по всей видимости, пришло время для следующего».

Живописный приключенческий платформер Planet of Lana выйдет совсем скоро — новый трейлер и дата релиза

Издательство Thunderful Publishing и разработчики из шведской студии Wishfully раскрыли дату выхода своего живописного научно-фантастического приключенческого платформера Planet of Lana. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Wishfully

Источник изображения: Wishfully

Напомним, Planet of Lana была полноценно представлена в июне 2021 года на Summer Game Fest: Kickoff Live и ожидалась к релизу сначала в 2022-м, а с прошлого августа — весной 2023-го.

Как стало известно, Planet of Lana поступит в продажу 23 мая текущего года для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня проект также будет доступен подписчикам Game Pass (PC и Xbox).

«Всё верно, всего 20 дней до того, как вы сможете отправиться с Ланой и Муи на спасение сестры Ланы. Надеемся, Planet of Lana станет для вас таким же незабываемым приключением, которым она является для нас!» — поделились авторы.

События Planet of Lana развернутся на экзотической планете, полной бездушных машин и неизведанных существ. Главной героине Лане и её верному другу Муи предстоит изучать мир, решать головоломки и участвовать в экшен- и стелс-сценах.

Разработчики отмечают, что Planet of Lana рассказывает о «прекрасной, живописной планете и о желании сохранить её первозданный вид», а не о войне против порождённой столетиями разногласий безликой армии.

Помимо прочего, в Planet of Lana заявлен «уникальный игровой процесс с акцентом на спутнике», грандиозный сюжет, головоломки с неожиданными особенностями, а также поддержка русского языка. Проект в разработке с 2017 года.

В Steam вышла временная демоверсия головокружительной головоломки Viewfinder, которая заставит усомниться в собственном восприятии

Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание, что в рамках начавшегося вчера в Steam фестиваля головоломок временную демоверсию получило головокружительное одиночное приключение Viewfinder от шотландской Sad Owl Studios.

 Источник изображений: Sad Owl Studios

Источник изображений: Sad Owl Studios

Основной особенностью Viewfinder является её центральная механика — доступный протагонисту фотоаппарат мгновенной печати позволяет делать снимки, способные преображать реальность вокруг (см. мартовский трейлер ниже).

Пользователь может ступить внутрь фото, словно они часть уровня, и оживлять изображения, добавляя их в реальный мир для решения головоломок: например, поместить кусок здания со снимка на место пропасти.

В Rock Paper Shotgun отмечают, что внешне Viewfinder похожа на The Witness, но на деле включает ряд «остроумных идей» (вроде возможности развернуть фото, чтобы высыпать объекты из него в реальный мир) и странного кота, сделанного будто из спагетти.

Помимо фотографий, в Viewfinder можно будет оживлять картины, наброски, скриншоты из игр 8-битной эпохи и почтовые открытки. Пользователям предстоит раскрыть секреты и причины существования мира и познать свободу творчества.

Доступная до 1 мая демоверсия Viewfinder называется Snapshot и позволяет попробовать свои силы в восьми сценах из начальных и продвинутых секций игры. Скачать пробное издание можно на странице проекта в Steam.

Релиз Viewfinder ожидается на протяжении текущего года в версиях для PC (Steam) и PlayStation. Издателем игры значится компания Thunderful Publishing. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Разработчики War Thunder анонсировали появление в игре советских роботов из Atomic Heart

Студия Gaijin Entertainment в преддверии 1 апреля сообщила, что в условно-бесплатном соревновательном боевике War Thunder появится линейка советской робототехники из постапокалиптического боевика Atomic Heart от Mundfish.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображения: Gaijin Entertainment

Как отмечают в Gaijin Entertainment, для War Thunder упомянутые машины создаются на основе некой «документации» от команды Atomic Heart, «отлично впишутся в мир War Thunder и займут уникальные ниши на полях сражений».

В пример разработчики приводят несколько роботов из Atomic Heart и области их применения в War Thunder:

  • робот-сварщик МА-9 «Беляш» будет идеальным разведчиком, так как способен легко карабкаться даже по вертикальным поверхностям;
  • робот НА-Т256 «Наташа» оказывает в бою поддержку штурмовым частям, используя противопехотные мины, ракетную установку и систему залпового огня «Катюша 3.0»;
  • в качестве средств воздушного нападения могут выступать летающий тягач ШМ-7 «Шмель» с лазерной установкой или подвижный дрон МУВ-1 «Сипуха» с автоматическим пулемётом ШКАС.
 Источник изображения: Gaijin Entertainment

Источник изображения: Gaijin Entertainment

«В War Thunder все упомянутые роботы дадут игрокам возможность получить совершенно новый опыт от уникального взаимодействия с полюбившейся робототехникой Atomic Heart», — говорят в Gaijin Entertainment.

Gaijin Entertainment добавляет, что дополнительные подробности насчёт появления в War Thunder линейки роботов из Atomic Heart и информация о начале тестирования новой техники будут раскрыты позже.

 Модель робота «Наташа» в Atomic Heart (источник изображения: Mundfish)

Модель робота «Наташа» в Atomic Heart (источник изображения: Mundfish)

War Thunder насчитывает сотни образцов детально воссозданной военной техники одиннадцати стран периода с 1930-х до 2000-х годов. Роботов из альтернативных вселенных до недавних пор в игре замечено не было.

Полноценный релиз War Thunder состоялся ещё в декабре 2016 года. К настоящему моменту игра доступна на PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аудитория проекта к концу 2022-го превысила 70 млн человек.

Разработчики War Thunder анонсировали Aces of Thunder — авиасимулятор для PlayStation VR2

Компания Gaijin Entertainment анонсировала Aces of Thunder — ответвление популярной онлайн-игры War Thunder. Грядущий авиасимулятор создаётся для недавно вышедшего устройства виртуальной реальности PlayStation VR2 и будет посвящён исключительно воздушным боям. Проект будет распространяться по платной модели.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Разработчики Ace of Thunder также заявили, что все самолёты, входящие в состав игры или дополнений к ней, будут доступны сразу после покупки. Внешний вид всех машин разрешат настраивать.

Для нового авиасимулятора обещаны физически точные модели полёта и повреждений, хорошо знакомые по War Thunder. Бои в игре будут всегда происходить исключительно с видом из кабины и с полным управлением полётом. Gaijin Entertainment заявила, что после общения с Aces of Thunder игроки научатся управлять самолётом «практически по-настоящему».

На момент выхода новый авиасимулятор предложит игрокам опробовать технику эпохи Второй мировой, среди которой будет американский истребитель P-51 Mustang и британский Spitfire. В последующих дополнениях парк боевой авиации пополнят самолётами из других эпох. Также для Aces of Thunder проектируется несколько соревновательных режимов, как командных, так и одиночных.

Анонсированный симулятор для PlayStation VR2 создаётся силами внутренней студии Gaijin Entertainment, сотрудники которой уже имеют опыт работы над War Thunder. Дата релиза Aces of Thunder будет объявлена позже.

Не Dungeon Keeper, но близко: трейлер стратегии SteamWorld Build отсылает к культовой классике жанра

Издательство Thunderful Games и разработчики из принадлежащей ему студии The Station опубликовали трейлер с игровым процессом градостроительной стратегии SteamWorld Build. Премьера ролика состоялась на канале издания IGN в YouTube.

 Источник изображения: Thunderful Games

Источник изображения: Thunderful Games

В представленном видео показан игровой процесс SteamWorld Build сразу на двух уровнях: проектирование застройки шахтёрского городка и процесс добычи природных ресурсов в шахте.

«Подземная» часть ролика может вызвать у поклонников жанра прилив ностальгии по временам симулятора хранителя подземелья Dungeon Keeper. По крайней мере, с визуальным юмором у SteamWorld Build тоже всё в порядке. Авторы комментариев под роликом схожесть с классикой от Bullfrog Productions отметили.

«В SteamWorld Build вы должны сбежать с умирающей планеты, построив шахтёрский городок, чтобы откопать важные давно потерянные технологии. Удовлетворяйте постоянно растущие потребности своих граждан, торгуйте ресурсами и защищайте свою шахту от существ, скрывающихся внизу», — гласит описание ролика на канале IGN.

Релиз SteamWorld Build ожидается в текущем году на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Steam-версия Spiritfarer подорожала вдвое  — авторы обновили цену по рекомендации Valve

Разработчики продолжают бороться с чрезмерно низкими ценами игр в Steam на территориях Турции, Аргентины и других стран, в том числе России. Студия Thunder Lotus Games объявила о повышении стоимости Spiritfarer: Farewell. Игра теперь стоит 1100 рублей — вдвое больше, чем раньше.

 Источник изображений: Thunder Lotus Games

Источник изображений: Thunder Lotus Games

Как объяснила своё решение Thunder Lotus Games на странице сообщества Steam, в прошлом году студия увидела огромный рост продаж в Турции и Аргентине, но не увеличение количества игроков. По её мнению, около 85 % этого объёма приходится на людей, которые выдают себя за жителей Турции и Аргентины, то есть тех, кто гонится за самой низкой ценой в Steam.

«Это непростое решение, но мы согласны с ним — альтернатива в основном поощряет людей злоупотреблять системой и платить за наши игры гораздо меньше, чем, мы знаем, они стоят. Большое спасибо за понимание», — дополнила Thunder Lotus Games.

Поэтому студия, вооружившись таблицей Steam, обновила цену игры во всех регионах. Это затронуло и Россию. Так, $29,99 превратились из 515 рублей в 1100 рублей. То есть, стоимость выросла на 114 %. В Турции же рост составил 460 % — с 50 лир до 280 лир.

Thunder Lotus Games добавила: «Отдельное упоминание поклонникам в странах, где изменения цен более резкие, особенно в Турции и Аргентине: мы вас видим и ценим, и приносим свои извинения, если эти изменения повлияют на вас негативно».

Valve обновила рекомендацию по ценам игр в Steam в октябре 2022 года. С тех пор они начали резко расти как в России, так и в других странах.

Градостроительная стратегия SteamWorld Build даст почувствовать себя архитектором судьбы паровых роботов-шахтёров — доступна демоверсия

Издательство Thunderful Games и разработчики из принадлежащей ему студии The Station анонсировали градостроительную стратегию SteamWorld Build, прежде проходившую под кодовым названием Coffee.

 Источник изображения: Thunderful Games

Источник изображения: Thunderful Games

Пользователям SteamWorld Build предложат стать архитектором шахтёрского городка, населённого паровыми роботами (пароботами). Под поселением располагается шахта, которая содержит ключ к спасению от надвигающейся гибели.

Геймерам в SteamWorld Build предстоит копать землю, возводить дома для своих граждан-пароботов, кормить, развлекать и защищать их (от жутких существ в шахтах), расширять город, а также грамотно распоряжаться ресурсами.

Разработчики обещают пять карт с секретами и «несметными богатствами» под землёй, три хорошо сбалансированных уровня сложности, удобное управление (в том числе с контроллером), дружелюбный интерфейс и текстовый перевод на русский.

Релиз SteamWorld Build ожидается в текущем году на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На ПК для ознакомления доступна демоверсия (в EGS и GOG для неё заведены отдельные страницы).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
TSMC научилась создавать монструозные двухэтажные процессоры размером с пластину 43 мин.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 2 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 2 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 2 ч.
Hisense представила ультракороткофокусный лазерный 4K-проектор PX3-PRO для геймеров и киноманов 2 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 4 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 4 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 4 ч.
Китайцы начали выпускать Radeon RX 6600 LE — вариант RX 6600 с разгоном на 4 МГц 4 ч.
Realme представила 5G-версию 125-долларового смартфона C65 на чипе Dimensity 6300 6 ч.