|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Журнал Time назвал «Человеком года» Хуанга, Альтмана, Маска и других архитекторов ИИ
11.12.2025 [18:36],
Сергей Сурабекянц
Редакция журнала Time оригинально отреагировала на продолжающийся технологический бум искусственного интеллекта. На традиционной для декабрьского выпуска обложке «Человек года» размещены фотографии наиболее влиятельных персон в индустрии ИИ: Дженсена Хуанга (Jensen Huang), Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), Илона Маска (Elon Musk), Фэй-Фэй Ли (Fei-Fei Li), Сэма Альтмана (Sam Altman), Лизы Су (Lisa Su), Дарио Амодеи (Dario Amodei) и Демиса Хассабиса (Demis Hassabis). Главный редактор журнала Сэм Джейкобс (Sam Jacobs) заявил, что никто не оказал такого большого влияния в 2025 году, как «люди, которые придумали, спроектировали и создали ИИ». «Человечество определит дальнейший путь развития ИИ, и каждый из нас может сыграть свою роль в определении структуры и будущего ИИ», — добавил он. В этом году у журнала две обложки — одна с буквами AI в окружении сотрудников, а другая — изображение, пародирующее знаменитую фотографию 1932 года «Обед на небоскрёбе», сделанную во время строительства Рокфеллер-центра. Вместо монтажников-высотников на балке на головокружительной высоте без страховки расположились самые влиятельные люди в сфере искусственного интеллекта (слева-направо):
«В этом году дискуссия о том, как ответственно использовать ИИ, уступила место стремлению внедрить его как можно быстрее, — говорится в заявлении Time, посвящённом новым обложкам. — Но те, кто боится риска, больше не находятся за рулём». По мнению редакции журнала, благодаря людям с обложки «человечество сейчас несётся по шоссе, на полной скорости, без тормозов, к высокоавтоматизированному и крайне неопределённому будущему». Аналитик Forrester Томас Хассон (Thomas Husson) заявил, что 2025 год можно рассматривать как переломный момент в том, как часто ИИ теперь используется в нашей повседневной жизни. По его мнению, «большинство потребителей используют его, даже не подозревая об этом». Он отметил, что ИИ сейчас внедряется в аппаратное и программное обеспечение, а также в сервисы, что означает, что его распространение происходит «намного быстрее, чем во времена интернета или мобильных революций». Некоторые люди теперь предпочитают чат-боты поисковым системам и социальным сетям для планирования отпусков, поиска рождественских подарков и рецептов. Другие, наоборот, обеспокоены рисками потери работы, высоким энергопотреблением ИИ и его негативным влиянием на окружающую среду. Основатель и генеральный директор лаборатории Fountech AI Ник Кайринос (Nik Kairinos) считает, что обложки Times представляют собой честную оценку влияния технологии на человечество, но «признание не следует путать с готовностью». «Мы все ещё находимся на ранних этапах создания надёжных, ответственных и соответствующих человеческим ценностям систем ИИ. Для тех из нас, кто разрабатывает технологии и выводит инструменты ИИ на рынок, лежит огромная ответственность. […] ИИ все ещё может быть спасителем или бичом для человечества», — сказал он. Нужно отметить, что звание «Человек года» не впервые присуждается большой группе людей: в 2014 году его получили борцы с вирусом Эбола. До этого, в 2006 году, это звание было присуждено «Вам» — участникам Википедии, первым ютуберам и пользователям MySpace, то есть «большинству, отбирающему власть у немногих и помогающему друг другу бесплатно». А ещё раньше, в 1982 году, это звание получил компьютер — по мнению журнала, американцы испытывали к этому устройству «головокружительную страсть». The New York Times обвинила ИИ-стартап Perplexity в создании «дословных копий» своих статей
05.12.2025 [20:42],
Сергей Сурабекянц
Издательство The New York Times (NYT) подало судебный иск на «систему ответов» ИИ-стартапа Perplexity. NYT утверждает, что Perplexity «незаконно сканирует, копирует, извлекает и распространяет» материалы с сайта издательства. По словам истца, ответы, предоставляемые ИИ-поисковиком Perplexity являются «дословными или существенно похожими копиями» материалов NYT, защищённых авторским правом.
Источник изображения: unsplash.com «Копируя защищённый авторским правом контент The Times и создавая на его основе замещающую продукцию, устраняя необходимость посещения веб-сайта The Times или покупки газеты, Perplexity незаконно присваивает себе значительные возможности получения дохода от подписки, рекламы, лицензирования и партнёрских программ, которые по праву принадлежат исключительно The Times», — говорится в иске NYT. Иск был подан после неоднократных требований в адрес Perplexity о прекращении использования контента с сайта NYT. Такие уведомления направлялись неоднократно в течение последних двух лет, но были проигнорированы. NYT требует возмещения ущерба и просит суд навсегда запретить Perplexity заниматься подобной деятельностью. Газета Chicago Tribune также подала в четверг иск о нарушении авторских прав против Perplexity. Perplexity стала объектом нескольких судебных исков после того, как Forbes и Wired обвинили стартап в обходе платного доступа к их сайтам и использования их контента. NYT выдвигает аналогичные обвинения в своём иске, заявляя, что роботы Perplexity «намеренно игнорировали или обходили технические меры защиты контента», такие как файл robots.txt, который прямо указывает на разделы сайта, которые боты не должны сканировать и индексировать. В июне британская корпорация BBC (Би-би-си) пригрозила иском Perplexity, заявив, что «базовая модель искусственного интеллекта» американского стартапа «была обучена с использованием контента BBC». Для телекомпании это стало первой попыткой пресечь деятельность технологических стартапов, использующих огромные запасы контента BBC для обучения нейросетей. В августе компания Cloudflare обвинила стартап Perplexity в массовом скрапинге веб-сайтов, которые явным образом запрещают сбор данных. Согласно исследованию Cloudflare, опубликованному 4 августа, боты Perplexity игнорировали технические ограничения, установленные в файле robots.txt, и продолжали извлекать и копировать контент с десятков тысяч доменов, создавая миллионы запросов ежедневно. В сентябре «Британская энциклопедия» (Encyclopedia Britannica) и её дочерняя компания Merriam-Webster подали иск в федеральный суд Нью-Йорка против компании Perplexity AI, обвинив её в нарушении авторских прав и товарных знаков. В иске обе компании утверждают, что система ответов Perplexity копирует их сайты, крадёт интернет-трафик и занимается плагиатом их материалов, защищённых авторским правом. «Издатели судятся с новыми технологическими компаниями уже сто лет, начиная с радио, телевидения, интернета, социальных сетей, а теперь и ИИ, — заявил представитель Perplexity Джесси Дуайер (Jesse Dwyer). — К счастью, это никогда не работало, иначе мы бы все говорили об этом по телеграфу». Тем не менее, Perplexity попыталась смягчить ситуацию, запустив в прошлом году программу по разделению доходов от рекламы с издателями. В конце октября Perplexity подписала многолетнее лицензионное соглашение с Getty Images, которое позволяет Perplexity отображать защищённый авторским правом контент в результатах своего поиска на основе искусственного интеллекта. Эта сделка знаменует заметный сдвиг в политике Perplexity, которая неоднократно подвергалась обвинениям в нарушении авторских прав и плагиате, и сигнализирует о стремлении компании к установлению более формальных партнёрских отношений в сфере контента. Ubisoft подтвердила, что многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не выйдет из тени на The Game Awards 2025
04.12.2025 [09:02],
Дмитрий Рудь
Несмотря на молчание со стороны Ubisoft Montreal, многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time как никогда близок к релизу, однако на следующей неделе из тени не выйдет. Напомним, официально релиз переосмысления «Песков времени» планируется в первом квартале 2026 года. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), речь идёт о 16 января, однако презентации игры на горизонте не видно. Портал Insider Gaming сообщал, что ремейк будет повторно представлен 12 декабря на церемонии The Game Awards 2025, однако инсайдер Nate the Hate усомнился в премьере игры на шоу. Официальный микроблог Prince of Persia прояснил ситуацию. В ответе на публикацию фанатского аккаунта Prince of Persia Universe с отсчётом до The Game Awards 2025 микроблог Prince of Persia подтвердил, что переосмысление «Песков времени» не появится на предстоящей церемонии награждения. Примечательно, что в твите Prince of Persia Universe также упоминается озвученная Хендерсоном дата выхода ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, однако эту информацию в Ubisoft опровергать не стали. Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One — актуальные целевые платформы неизвестны. По слухам, после перезапуска игру переделывают с нуля. На прошлой неделе в открытый доступ попала запись прошлогодней презентации ремейка для участников фокус-тестирования. Ubisoft заверила, что «с тех пор игра сильно изменилась». Надёжный инсайдер раскрыл дату выхода многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
01.12.2025 [09:17],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в недавнем подкасте Insider Gaming Weekly сообщил точную дату выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти ещё пять лет назад, но после смены разработчика игру отправили на перезагрузку. Официально релиз планируется в первом квартале 2026 года (по слухам, в середине января). Как сообщил Хендерсон в 41-м выпуске Insider Gaming Weekly со ссылкой на свои источники, в настоящее время премьера ремейка Prince of Persia: The Sands of Time заявлена на 16 января 2026 года. По словам Хендерсона, старт маркетинговой кампании ожидается за месяц до релиза, так что появление игры на церемонии The Game Awards 2025 (стартует 12 декабря в 3:30 по Москве) имело бы смысл. В то же время инсайдер Nate the Hate усомнился в премьере переосмысления «Песков времени» на TGA 2025. Хендерсон допустил, что Ubisoft может пропустить шоу, если не хочет, чтобы проект затерялся среди других анонсов. Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One — к настоящему моменту актуальные целевые платформы неизвестны. По слухам, после перезапуска игру переделывают с нуля. На днях в открытый доступ попала запись прошлогодней презентации ремейка для участников фокус-тестирования. Ubisoft заверила, что «с тех пор игра сильно изменилась» и команде «не терпится показать [игру] в следующем году». «С тех пор игра сильно изменилась»: Ubisoft отреагировала на утечку внутренней презентации ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
28.11.2025 [09:28],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft прокомментировал недавнюю утечку внутреннего показа многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Напомним, на днях российские фанаты опубликовали запись прошедшей весной 2024 года презентации ремейка для участников закрытого тестирования. По требованию Ubisoft ролик быстро удалили (копию можно посмотреть здесь). Официальный аккаунт Prince of Persia в X прокомментировал публикацию автора фанатского микроблога Prince of Persia Universe, которому увиденное в утечке пришлось по душе. «Рады слышать, что вам понравилось, хоть публиковаться это и не должно было. Кадры были взяты с мероприятия, которое мы провели в начале 2024 года, чтобы получить отзывы от участников сообщества», — подчеркнули разработчики. По словам официального микроблога Prince of Persia, «с тех пор игра сильно изменилась». Команде из Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto «не терпится показать [ремейк] в следующем году».
Помимо Ubisoft Toronto, в создании ремейка Ubisoft Montreal помогают Ubisoft Bucharest, Pune и Paris Ранее портал Insider Gaming сообщал, что ремейк Prince of Persia: The Sands of Time якобы будет повторно представлен 12 декабря (старт в 3:30 по Москве) на церемонии The Game Awards 2025 и выйдет в середине января 2026 года. Ремейк «Песков времени» должен был выйти ещё в январе 2021-го, но после ряда переносов и смены разработчика производство перезапустили. Официально релиз запланирован на первый квартал 2026 года. Утечка: российские фанаты «Принца Персии» опубликовали запись внутреннего показа ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
25.11.2025 [12:50],
Дмитрий Рудь
Ubisoft не спешит показывать ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time, но благодаря новой утечке у фанатов появилась возможность взглянуть на наработки Ubisoft Montreal по многострадальному проекту. Фанатская группа Prince of Persia в VK опубликовала запись внутренней презентации ремейка The Sands of Time для участников фокус-тестирования. Встреча прошла в сервисе Microsoft Teams весной 2024 года. Десятиминутное видео демонстрирует видение переосмысления глазами Ubisoft Montreal, ранние наработки по моделям Принца и принцессы Фары, а также геймплей прототипа игры (окружение представлено в виде блоков). Согласно тексту слайдов с презентации, разработчики ремейка прокачали боевую систему (новые приёмы, улучшение боссов), с нуля пересобрали и расширили мир (две новые локации), сделали управление интуитивнее и удобнее. Фара в переосмыслении «Песков времени» — умелая воительница, которую больше не нужно защищать в бою. Героиня обучилась новым кооперативным атакам и играет ключевую роль в решении головоломок. Поиграть за принцессу не дадут. Стоит отметить, что видео внутренней презентации не отличается высоким качеством и плавной работой. Кроме того, в ролике фигурирует незаконченная версия игры более чем полуторагодичной давности. Официально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован на первый квартал 2026 года. По слухам, игра будет представлена 12 декабря на церемонии The Game Awards 2025 и выйдет в середине января. Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time скоро выйдет из тени — журналисты уточнили, когда Ubisoft покажет и выпустит игру
24.11.2025 [09:07],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft до сих пор повторно не представил многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time, однако, похоже, ждать осталось недолго. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти ещё в январе 2021 года, но после нескольких переносов и смены разработчика игру отправили обратно на начальную стадию производства. В недавнем финансовом отчёте Ubisoft уточнила, что всё ещё планирует выпустить ремейк Prince of Persia: The Sands of Time в первом квартале 2026 года (то есть с 1 января по 31 марта), однако с презентацией игры не спешит. В недавнем подкасте Insider Gaming Weekly старший редактор Insider Gaming Майк Стро (Mike Straw) со ссылкой на источники издания уточнил сроки релиза многострадального переосмысления «Песков времени». По данным информаторов Insider Gaming, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time будет повторно представлен 12 декабря (старт в 3:30 по Москве) на церемонии The Game Awards 2025 и выйдет в середине января 2026 года. За производство переосмысления «Песков времени» отвечают разработчики оригинальной игры из Ubisoft Montreal. С прошлого лета им помогает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, ремейк Splinter Cell). Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. По слухам, после перезапуска производства игру переделывают с нуля. Безумный кооперативный симулятор Kaiju Cleaner Simulator предложит очищать улицы от трупов гигантских монстров
16.10.2025 [15:36],
Дмитрий Рудь
Разработчики из инди-студии One More Time (Tavern Manager Simulator) на трансляции IGN Fall Fan Fest 2025 представили Kaiju Cleaner Simulator — безумный кооперативный симулятор уборки после битв гигантских монстров. Игрокам Kaiju Cleaner Simulator достанется роль уборщиков, которым предстоит очищать улицы после ожесточённых битв кайдзю: вскрывать трупы гигантских монстров, управлять тяжёлой техникой и избавляться от ядовитых токсинов. Для работы с биологическими отходами и необычной анатомией чудовищ придётся задействовать специализированные инструменты (пила, водомёт, силовые перчатки и так далее). В кооперативе на четверых можно координировать задачи. Обещают неповторимое сочетание чёрной комедии и веселья, абсурдный юмор, полные сюрпризов уровни, странноватых монстров и текстовый перевод на русский. Анонсирующий трейлер прилагается (прикреплён выше). Kaiju Cleaner Simulator выйдет во втором квартале 2026 года на ПК (в Steam можно подать заявку на участие в будущем тестировании). В One More Time добавили, что вдохновились на создание игры после просмотра аниме-сериала «Кайдзю № 8». Похоже, «Кайдзю № 8» вдохновлялись не только создатели Kaiju Cleaner Simulator, но и разработчики Kaiju Cleanup — анонсированного в конце сентября симулятора уборки после битв гигантских монстров от Brightrock Games (Galacticare). Kaiju Cleanup не поддерживает кооператив, но тоже предлагает записаться на предстоящее тестирование. Релиз игры в Steam и на «других платформах» ожидается в течение «ближайших 15 лет». Легендарная Pebble представила умные часы Time 2 с цветным дисплеем на электронных чернилах
13.08.2025 [19:00],
Сергей Сурабекянц
Возрождённая компания Pebble представила минималистичные умные часы Time 2 в корпусе из нержавеющей стали. Они оснащены 1,5-дюймовым дисплеем на основе цветной электронной бумаги, обеспечивают до 30 дней автономной работы и работают на базе операционной системы Pebble с открытым исходным кодом.
Источник изображений: Pebble Ещё в январе этого года основатель и бывший генеральный директор Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) объявил о планах возродить позабытый бренд, а в марте представил прототипы двух моделей — Core 2 Duo и Core Time 2. Теперь он поделился новыми подробностями. Во-первых, материнская компания Core Devices смогла выкупить торговую марку Pebble и теперь сможет продавать часы под оригинальным названием. Поэтому ранее анонсированные часы будут продаваться под названиями Pebble 2 Duo и Pebble Time 2. ![]() Второе, и более важное, обновление касается дизайна Pebble Time 2. Вдохновлённая оригинальными Pebble Time Steel, обновлённая версия оснащена цельнометаллическим корпусом из нержавеющей стали. Циферблат Time 2 имеет плавные изгибы по левому и правому краям. По периметру расположены четыре кнопки — три с одной стороны и одна с другой, c выгравированным шахматным узором для лучших тактильных ощущений. ![]() Time 2 получат почти квадратный 1,5-дюймовый дисплей E Ink с поддержкой 64 цветов. Учитывая, что цвета будут приглушёнными, разработчики использовали в подсветке дисплея многоцветный светодиод для настройки цветовой температуры дисплея или включения тёплого оттенка при низкой освещённости. Верхнее стекло сделано плоским, чтобы снизить блики от источников света. По словам разработчиков, дисплей будет поддерживать сенсорный ввод. Кроме того, Pebble Time 2 оборудованы компасом. ![]() Pebble Time 2 представлены в серебристом и чёрном цвете, однако Мигиковски намекнул на возможное появление ещё двух вариантов цветового оформления. Часы оснащены стандартным 22-миллиметровым креплением, совместимым со множеством стандартных ремешков. Предварительный заказ на Pebble Time 2 уже возможен в интернет-магазине бренда, но следует иметь в ввиду, что поставки часов начнутся не ранее января 2026 года. «Проведите время с пользой, ведь мы все умрём»: экзистенциальная игра о скоротечности жизни Time Flies получила дату выхода и новый трейлер
08.07.2025 [21:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Panic (Untitled Goose Game, Firewatch, despelote) и разработчики из швейцарской студии Playables объявили дату выхода своей экзистенциальной игры о скоротечности жизни Time Flies. Напомним, Time Flies находится в разработке уже около четырёх лет. На анонсе позапрошлым летом Panic и Playables обещали релиз в 2024 году, но впоследствии перенесли премьеру на 2025-й. Как стало известно, Time Flies приземлится на полки цифровых магазинов уже 31 июля по цене $15 (на релизе игра получит 10-процентную скидку). Посадка ожидается на PC (Steam), PS5 и Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером. Пользователям Time Flies (время летит в переводе с английского) достанется роль мухи (fly), которой за отведённый ей на жизнь короткий промежуток времени предстоит выполнить десятки уникальных и неочевидных задач. «Освойте музыкальный инструмент, почитайте, разбогатейте, напейтесь или заставьте кого-то улыбнуться. Если выполнять цели не хочется, можно просто расслабиться, почистить крылышки и послушать музыку. Проведите время с пользой, ведь мы все умрём», — напоминают авторы. По словам соавтора Time Flies Майкла Фрея (Michael Frei), мухи «очень надоедливые», а команде пришлось слушать их на протяжении всех четырёх лет разработки: «Внесите свой вклад и добавьте игру в список желаемого. Мне очень нужна психотерапия». Обещают «нарисованный от руки и скрупулёзно детализированный мир», множество «интригующих способов умереть», «восхитительно корректную физику полёта мухи» и текстовый перевод на русский язык. «Спасибо, что остаётесь с нами»: создатели многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time вышли на связь после нескольких месяцев молчания
17.06.2025 [09:24],
Дмитрий Рудь
Разработчики многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time не выходили на связь несколько месяцев, но накануне вновь напомнили о проекте. Напомним, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time должен был выйти ещё в январе 2021 года, но после нескольких переносов и смены разработчика вернулся на начальную стадию. Прошлой осенью возглавляющая разработку Ubisoft Montreal (отвечала за создание оригинальной игры) отчиталась, что переосмысление «Песков времени» успешно прошло через препродакшен и вступило в полноценное производство. В первой за несколько месяцев публикации о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time команда подтвердила, что «до сих пор глубоко погружена в игру» — изучает, строит и «наделяет движущиеся пески целью». «Игра создаётся командой, которой действительно не всё равно. Они вкладывают свои души (и изрядное количество кофе) в каждый шаг. Спасибо, что остаётесь с нами», — поделились авторы. Пост сопровождался новой иллюстрацией. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: более реалистичный подход к графике, перезаписанные анимации и захват движений, переписанный сценарий, переиначенные механики боя, паркура и так далее. Согласно майскому финансовому отчёту Ubisoft, релиз ремейка Prince of Persia: The Sands of Time запланирован на первый квартал 2026 года. На каких именно платформах выйдет переосмысление, до сих пор неясно. Суд «заблокировал» кнопку «Удалить» в ChatGPT
06.06.2025 [19:45],
Сергей Сурабекянц
OpenAI сообщила, что вынуждена хранить историю общения пользователей с ChatGPT «бессрочно» из-за постановления суда, вынесенного в рамках иска от издания The New York Times о защите авторских прав. Компания планирует обжаловать это решение, которое считает «чрезмерным вмешательством, отменяющим общепринятые нормы конфиденциальности и ослабляющим безопасность».
Источник изображения: unsplash.com Издание The New York Times подало в суд на OpenAI и Microsoft за нарушение авторских прав в 2023 году, обвинив компании в «копировании и использовании миллионов» материалов для обучения моделей ИИ. Издание утверждает, что только сохранение данных пользователей до завершения судебного процесса сможет обеспечить предоставление необходимых доказательств в поддержку иска. В ноябре 2024 года стало известно, что инженеры OpenAI якобы случайно удалили данные, которые потенциально могли стать доказательством вины разработчика ИИ-алгоритмов в нарушении авторских прав. Компания признала ошибку и попыталась восстановить данные, но сделать это в полном объёме не удалось. Те же данные, что удалось восстановить, не позволяли определить, что публикации изданий были задействованы при обучении нейросетей. Поэтому в мае 2025 года суд обязал OpenAI сохранять «все выходные данные журнала, которые в противном случае были бы удалены», даже если пользователь запрашивает удаление чата или если законы о конфиденциальности требуют от OpenAI удаления данных. В соответствии с политикой OpenAI, если пользователь стирает чат, через 30 дней он удаляется без возможности восстановления. Теперь компании придётся хранить чаты до тех пор, пока суд не решит иначе. OpenAI сообщила, что постановление суда затронет пользователей бесплатной версии ChatGPT, а также владельцев подписок Pro, Plus и Team. Оно не повлияет на клиентов ChatGPT Enterprise или ChatGPT Edu, а также на компании, заключившие соглашение о нулевом хранении данных. OpenAI заверила, что данные не попадут в общий доступ, а работать с ними сможет «только небольшая проверенная юридическая и безопасная команда OpenAI» исключительно в юридических целях. «Мы считаем, что это был неуместный запрос, который создаёт плохой прецедент. Мы будем бороться с любым требованием, которое ставит под угрозу конфиденциальность наших пользователей; это основной принцип», — отреагировал генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Ранее OpenAI обвинила The New York Times в «десятках тысяч попыток» получить эти «крайне аномальные результаты», «выявив и воспользовавшись ошибкой», которую сама OpenAI «стремится устранить». NYT якобы организовала эти атаки, чтобы собрать доказательства в поддержку утверждения, что продукты OpenAI ставят под угрозу журналистику, копируя авторские материалы и репортажи и тем самым отбирая аудиторию у создателей контента. The New York Times не одинока в своих претензиях в OpenAI. В мае 2024 года восемь интернет-изданий подали иск к OpenAI и Microsoft за незаконное использование статей для обучения ИИ. Истцы упрекают OpenAI в незаконном копировании миллионов статей, размещённых в изданиях New York Daily News, Chicago Tribune, Orlando Sentinel, Sun Sentinel, The Mercury News, The Denver Post, The Orange County Register и Pioneer Press для обучения своих языковых моделей. Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
14.05.2025 [22:11],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft в новом финансовом отчёте уточнил сроки выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти в январе 2021-го, но после нескольких переносов и смены разработчика (в мае 2022-го за проект взялись авторы оригинальной игры из Ubisoft Montreal) релиз наметили на 2026-й. Как стало известно из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован к выходу на протяжении текущего фискального года (начался 1 апреля 2025-го). Таким образом, с учётом ранее анонсированной информации сроки релиза переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time сократились до трёх месяцев — с 1 января по 31 марта 2026 года. За производство обновлённой Prince of Persia: The Sands of Time вдобавок к Ubisoft Montreal с прошлой весны отвечает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion, ремейк Splinter Cell). По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: избрали более реалистичный подход к графике, перезаписали анимации и захват движений, переписали сценарий, переиначили механики боя, паркура и так далее. Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Для каких платформ проект готовится после перезапуска разработки, неясно. Ecco the Dolphin возвращается: классическая серия игр Sega о приключениях разумного дельфина спустя 25 лет получит полноценное продолжение
06.05.2025 [11:00],
Дмитрий Рудь
Серия приключенческих игр Sega о подводных похождениях разумного дельфина Экко не знала новых релизов уже почти 25 лет, но наконец готовится к возвращению. Об этом объявил создатель франшизы Эд Аннунциата (Ed Annunziata). В разговоре с официальным блогом Xbox Wire Аннунциата анонсировал ремастеры первых двух игр серии — оригинальной Ecco the Dolphin и Ecco: The Tides of Time, вышедших в начале 1990-х годов. Как только переиздания будут готовы, в производство запустят полноценную третью номерную игру франшизы. Триквел получит современный геймплей и графику. За разработку отвечает Аннунциата и «вся оригинальная команда». Сроки выхода ремастеров и третьей части Аннунциата не уточнил, но призвал следить за официальным сайтом. На нём идёт обратный отсчёт, который закончится 25 апреля 2026 года в 19:00 по Москве. Что именно ждёт по окончании таймера, неясно. По всей видимости, речь идёт о полноценном анонсе возвращения Экко. Как правило, впрочем, подобные тизеры открывают за неделю или две до официального объявления, а не за год. Геймерам со стажем игры Ecco the Dolphin запомнились не только подводными видами, пацифистским геймплеем, экологической тематикой и приятной по тем временам графикой, но и высокой сложностью. Последним релизом во франшизе остаётся Ecco the Dolphin: Defender of the Future. Игра вышла в 2000 году на PS2 и представляла собой трёхмерный перезапуск серии. В отличие от всех прошлых частей, Аннунциата в разработке не участвовал. Core 2 Duo вернулись, но теперь их нужно носить на запястье — создатель Pebble показал грядущие смарт-часы
05.05.2025 [21:35],
Анжелла Марина
Создатель легендарных умных часов Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) ранее в этом году анонсировал две новые модели — Core 2 Duo и Core Time 2. Прототип Core 2 Duo, которые выйдут в июле 2025 года, работает на открытой операционной системе PebbleOS, программное обеспечение которой всё ещё дорабатывается.
Источник изображения: theverge.com Как сообщает The Verge, Core 2 Duo получит монохромный экран без сенсорного управления, силиконовый ремешок в стиле Apple Watch с фиксатором (loop-style closure) — механизмом, позволяющим спрятать остаток ремешка после подгонки под размер запястья, — и магнитный адаптер USB-C для зарядки. Более продвинутая версия, Core Time 2, с цветным сенсорным экраном появится в декабре. Мигиковски отметил, что хочет добавить виджеты на циферблат и улучшить интеграцию с мессенджером Beeper, который он разработал после продажи бренда Pebble компании Google. Обе модели будут оснащены динамиком и микрофоном для работы с голосовыми ассистентами и, благодаря новому европейскому законодательству (Digital Markets Act, DMA), позволяющему сторонним устройствам интегрироваться с продуктами Apple, возможно — голосовым управлением уведомлениями с iPhone в Европе. Команда Core Devices также занимается модернизацией PebbleOS, адаптируя её для новых Bluetooth-чипов. Это позволит использовать операционную систему не только в часах, но и в других устройствах, однако подробности пока не раскрываются. Отдельно Мигиковски затронул тему торговых пошлин США на китайскую электронику. Поскольку обе модели производятся в Китае, текущая пошлина в 27,5 % может увеличить их стоимость на $10–25. Однако точное влияние на цену ($149 для Core 2 Duo и $225 для Core Time 2) ещё не определено. Выход Core 2 Duo запланирован на июль 2025 года, а предзаказы откроются в ближайшее время. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |