Теги → time
Быстрый переход

Слухи: игры Prince of Persia из трилогии «Пески времени» получат ремейки

Пользователь Reddit под псевдонимом DenseEquation поделился якобы инсайдерской информацией о планах Ubisoft по осовремениванию трёх игр из серии Prince of Persia, образовавших трилогию «Пески времени».

По словам DenseEquation, анонс сборника ремейков состоится на цифровой презентации Ubisoft, которая пройдёт в рамках сменившей формат из-за пандемии COVID-19 выставки E3 2020.

Что касается самих игр, то они якобы предложат «те же механики и сюжет, что были в оригиналах, но с сюрпризами». DenseEquation также предрекает возвращение Юрия Ловенталя (Yuri Lowenthal) к роли Принца.

Релиз сборника, если верить информатору, ожидается в конце текущего года, однако премьеру могут перенести и на 2021-й. Из-за пресловутого COVID-19 или сложностей разработки, не уточняется.

Разоблачения планов Ubisoft нашли отклик не у всех пользователей Reddit: многие обвинили «инсайдера» в подделке данных. В качестве ответа критикам DenseEquation представил якобы концепт-арт ремейка в крайне низком разрешении.

Напомним, что в январе на Reddit уже появлялись информаторы, предрекавшие анонс новой части Prince of Persia. Презентация якобы должна была пройти в феврале, однако ничего подобного в итоге не произошло.

Игры трилогии «Пески времени» выходили в период с 2003 по 2006 годы на PC, PS2, Xbox и Nintendo Gamecube. В 2011-м все три проекта перевыпустили на PS3 в рамках сборника Prince of Persia Trilogy HD.

Старая реклама The Legend of Zelda: Ocarina of Time показала, что игра была переработана незадолго до релиза

Во времена, когда Интернет ещё не был широко доступен, издателям и разработчикам игр приходилось рекламировать свои творения на VHS-кассетах. Недавно YouTube-канал Hard4Games опубликовал ролик с информацией о The Legend of Zelda: Ocarina of Time, записанный на VHS. И некоторые элементы отличаются от таковых в финальной версии игры.

Похоже, Nintendo вносила правки вплоть до отправки The Legend of Zelda: Ocarina of Time в печать. Ролик, предназначенный для распространения в бразильской сети Blockbuster (прокат видеоигр и кино), демонстрирует кадры версии игры, близкой к финальной. Локации и враги узнаваемы, и видео даже имеет несколько спойлеров из концовки. Однако есть и различия.

Большинство из них незначительные. Где-то изменился цвет или была чуть скорректирована модель персонажа. Лицо принцессы Зельды, например, в рекламном ролике страшно угловатое, тогда как в финальной версии The Legend of Zelda: Ocarina of Time оно по-детски выразительное. А у Ганондорфа жуткая улыбка, которую в конечном итоге убрали.

Но есть и большие изменения. Так, в ролике Линк вызывает лошадь Эпону с помощью тростникового свистка вместо окарины. Интересно, что тростниковый свисток станет средством вызова лошади в The Legend of Zelda: Twilight Princess, которая вышла спустя восемь лет, в 2006 году. Кроме того, на VHS-записи феи фонтана демонстрируются более ангельскими, чем в конечной версии игры.

Игровой процесс показанной на VHS The Legend of Zelda: Ocarina of Time тоже отличается от финальной версии. В рекламе демонстрируется, как Линк одновременно размахивает мечом и двигается, а также прыгает в любое время. В релизе всё это он делать не может.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time является одной из самых высокооценённых игр за всю историю индустрии. Она вышла 21 ноября 1998 года на Nintendo 64. До сих пор многие разработчики вдохновляются игрой при создании своих проектов. А в 2011 году вышел ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo 3DS с обновлённой графикой, поддержкой гироскопа и 3D.

По мотивам мультсериала «Самурай Джек» выпустят экшен Samurai Jack: Battle Through Time

Издательство Adult Swim Games на пару с порталом IGN анонсировали Samurai Jack: Battle Through Time — экшен по мотивам мультсериала «Самурай Джек» от японской студии Soleil (Naruto to Boruto: Shinobi Striker).

Samurai Jack: Battle Through Time разрабатывают для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз ожидается уже летом этого года. На Западе игра будет стоить $40. Цена для российского региона не уточняется.

«Станьте самураем Джеком — величайшим воином всех времён. Путешествуйте во времени в этом новом приключении от создателей мультсериала “Самурай Джек” и положите конец злому правлению Аку», — гласит описание игры в Steam.

В Samurai Jack: Battle Through Time обещают встречи с верными союзниками и знакомыми врагами, «классические миры и моменты» из сериала, а также «множество видов оружия и навыков».

Как отмечают в IGN, Samurai Jack: Battle Through Time сохранит визуальный стиль первоисточника, а игровой процесс, помимо прочего, предложит улучшать и расширять способности героя посредством тренировок.

За историю в Samurai Jack: Battle Through Time отвечает главный сценарист мультсериала Дэррик Бахман (Darrick Bachman), а в команде Soleil присутствуют разработчики игр франшиз Ninja Gaiden и Dead or Alive.

Дополнительными подробностями Samurai Jack: Battle Through Time уже 28 февраля в рамках фестиваля PAX East 2020 поделятся создатель «Самурая Джека» Геннди Тартаковский (Genndy Tartakovsky) и упомянутый ранее Бахман.

Time назвал Nintendo Switch и Xbox Adaptive Controller одними из самых важных гаджетов десятилетия

Журнал Time назвал Nintendo Switch одним из 10 лучших гаджетов за последние 10 лет.

В конце года журнал Time выделил лучшие гаджеты за последние 10 лет, от iPad 2010 года до адаптивного контроллера Xbox 2018 года. И во второй раз за это десятилетие издание отметило Nintendo Switch. Ранее консоль была упомянута Time в топ-25 лучших инноваций 2017 года.

«Когда дело доходит до игр на ходу, никто не может превзойти Nintendo, начиная с Game Boy 1989 года, — написал Time. — Но выпуск гибридной Nintendo Switch в 2017 году, на которой вы можете играть в портативном режиме, либо подключить к телевизору, может стать самым важным вкладом компании в гейминг. По сравнению с конкурентами, она легко забирает корону самой важной игровой консоли десятилетия. Поклонники просят разработчиков выпустить их следующие игры на Switch. Её мобильность, вдохновлённая смартфоном, в сочетании с постоянно растущей библиотекой блокбастеров, независимых и старых франшиз Nintendo, заставляет думать о Switch как о кульминации идеи Nintendo о том, какими должны быть игры».

Но Nintendo Switch не единственное игровое устройство, которое попало в список. Адаптивный контроллер Xbox, созданный для геймеров с ограничениями, был очень тепло принят сообществом. Такие игроки долгое время игнорировались индустрией и, как пишет Time, издание было бы очень радо, если бы другие компании копировали решение Microsoft.

«Microsoft работала вместе с такими организациями, как Фонд детского церебрального паралича и Благотворительный фонд AbleGamers, чтобы спроектировать всё, от огромных кнопок на лицевой стороне контроллера до доступной упаковки. Благодаря более чем десятку портов для подключения вспомогательных контроллеров, кнопок и джойстиков, а также его совместимости с консолями Xbox One и ПК с Windows, адаптивный контроллер Xbox является одним из самых важных событий в игровой индустрии и должен вызвать улыбку на лице любого человека», — написал Time.

Полный список вы можете увидеть ниже. Time не распределил устройства по местам. Вместо этого журнал назвал их в хронологическом порядке по дате поступления в продажу.

  • Apple iPad (2010);
  • Tesla Model S (2012);
  • Raspberry Pi (2012);
  • Google Chromecast (2013);
  • DJI Phantom (2013);
  • Amazon Echo (2014);
  • Apple Watch (2015);
  • Apple AirPods (2016);
  • Nintendo Switch (2017);
  • Xbox Adaptive Controller (2018).

Видео: путешествие по вселенным и дата выхода Doctor Who: The Edge of Time

Проект Doctor Who: The Edge of Time для шлемов виртуальной реальности анонсировали ещё несколько месяцев назад. А сейчас студия Maze Theory выпустила новый трейлер игры, в котором показала много геймплейных моментов и раскрыла дату релиза.

Ролик демонстрирует путешествие по различным вселенным. Главный герой, судя по опубликованным кадрам, побывает на космическом корабле и в древнем храме. В трейлере показано, как протагонист при помощи фирменного лифта из сериала «Доктор Кто» прибывает в поселение с домами в викторианском стиле. Затем демонстрируется уютная комната с множеством картин, после чего в кадре появляется какое-то футуристическое сооружение.

В ролике также можно заметить Плачущих ангелов — могущественную гуманоидную расу, которую впервые показали в сериале. Видимо, в The Edge of Time присутствует много отсылок к первоисточнику. А ещё в трейлере сделан акцент на головоломках, похоже, их решение станет основным элементом игрового процесса. В кадрах можно заметить механизмы, к которым нужно подобрать детали, нажимные плиты и прочее. Протагонистом в проекте выступает последний, тринадцатый Доктор, роль которого исполнила Джоди Уиттакер (Jodie Whittaker).

Doctor Who: The Edge of Time выйдет 12 ноября на PlayStation VR, Steam VR, Vive и Oculus.

Видео: исследование Зоны отчуждения, аномалии и стрельба в фанатской игре Stalker: Legacy of Times

Группа энтузиастов продолжает разрабатывать любительский проект Stalker: Legacy of Times, выросший из модификации для Crysis Wars. Авторы опубликовали первый трейлер проекта, демонстрирующий Зону отчуждения, перестрелки, аномалии и разнообразные локации. Проект создаётся на движке CryEngine и будет распространяться на бесплатной основе, а для его установки не потребуется исходная игра.

В начале ролика демонстрируется нарезка скриншотов с оружием, персонажами, локациями, заброшенным поселением и разными приборами. Затем зритель может увидеть путешествие по лесу и пылающей равнине с огненными гейзерами. Возможно, это какой-то особый тип аномалий, которые встречаются в Stalker: Legacy of Times. Следующие кадры демонстрируют разные биомы на территории Зоны отчуждения и вылазки в заброшенные строения. Отдельное внимание в трейлере уделено заснеженной локации со светящимися шипами.

Как утверждают авторы, для Stalker: Legacy of Times написаны собственная история мира и полноценный сюжет с второстепенными заданиями. Путешествовать предстоит по территории северо-запада Чернобыльской АЭС размером четыре квадратных километра. При прохождении пользователям предстоит торговать, заниматься изготовлением предметов, поисками экипировки и артефактов. На карте Stalker: Legacy of Times станут появляться случайные события. Дата релиза проекта пока не названа.

Студия Quarter Circle Games анонсировала ужастик Once Upon A Time In Roswell

Пришельцы и загадочные исчезновения станут главной темой нового ужастика с видом от первого лица Once Upon A Time In Roswell, о разработке которого объявила студия Quarter Circle Games.

«Вы изучаете разбросанные по вашему столу дела, зелёная лампа освещает кофейные пятна, уродующие дерево, по радио звучат новости, — нагнетают атмосферу авторы. — Семья Петерсонов… пропала более недели назад; никаких следов, мало доказательств. Дело переходило от одного детектива к другому, пока, наконец, не попало к вам на стол. По радио звучит ещё одна история о зелёных человечках и летающих тарелках. Вы говорите себе, что это глупости, но, честно говоря, это пугает вас так же, как и всех остальных. Закрывая дело, вы берёте шляпу и готовитесь. Вечером вы идёте в дом Петерсонов, чтобы провести окончательный обыск».

События развернутся в 1947 году. Упомянутый выше дом будет не единственной доступной для исследования локацией. Обещаны и парижские улицы, и шахты, и окрестности Розуэлла, и множество других «разнообразных локаций». В процессе поиска улик наш герой сможет проживать воспоминания Петерсонов, а также попадать в альтернативные варианты развития событий, пытаясь понять, что же могло произойти с семейством. Судя по первому трейлеру, не обойдётся и без боя: в начале ролика мы видим, как детектив держит в руках пистолет, а в конце даже убивает одного из противников ножом.

Даты релиза у ужастика пока нет, издателем выступает компания tinyBuild. Ориентировочно Once Upon A Time In Roswell должна появиться в конце 2020 года, и пока она заявлена только для ПК. В Steam у проекта уже есть своя страничка.

По мотивам сериала «Доктор Кто» создаётся масштабная VR-игра

Во вселенной сериала «Доктор Кто» вновь создаётся видеоигра, и на сей раз это не квест, а кинематографичное приключение в виртуальной реальности для PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive.

Проект, получивший подзаголовок The Edge of Time, разрабатывается студией Maze Theory. Она же занимается грядущей игрой Peaky Blinders, которая тоже предназначена для прохождения в VR-шлеме.

«Вооружившись знаменитой звуковой отвёрткой, игроки будут решать заумные головоломки, сражаться с классическими монстрами и посещать новые миры, чтобы найти Доктора и победить злодеев», — говорят авторы. С помощью корабля «ТАРДИС» пользователи отправятся в «знакомые и странные локации в поисках могущественных кристаллов времени».

Роль Доктора исполнит Джоди Уиттакер (Jodie Whittaker), а среди противников встретятся представители расы далеков и плачущие ангелы. The Edge of Time выйдет в этом сентябре.

Приключенческий экшен Blades of Time выйдет на Nintendo Switch 14 мая

Компания Gaijin Entertainment анонсировала обновлённую версию Blades of Time для Nintendo Switch.

«Прекрасная Аюми, великолепно вооружённая и бесстрашная, отправляется на древний остров в поисках сокровищ и приключений. Пропитанный магией Хаоса и полный тайн, он порадует охотницу не только трофеями, но и целой армией кровожадных монстров. Тщательно проработанная игровая вселенная и колоритные злодеи, хитроумные ловушки, горы сокровищ, огромное разнообразие боевых и магических умений — Blades of Time доставит удовольствие и начинающим геймерам, и опытным поклонникам жанра приключенческого экшена», — говорится в описании.

Версия для Nintendo Switch будет улучшенной ПК-версией. Она также содержит обновлённый многопользовательский режим со стратегическими элементами в стиле MOBA: игроки могут выбрать себе одного из нескольких персонажей с различными навыками и особыми способностями. Каждый из них командует армией монстров и пытается уничтожить крепость противника.

Blades of Time для Nintendo Switch выйдет 14 мая. На ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 игра поступила в продажу в 2012 году.

Google помогает полиции США в поиске потенциальных преступников, когда других улик уже не остаётся

13 апреля американская ежедневная газета The New York Times опубликовала на своём сайте статью, рассказывающую о том, как полиция США обращается к Google для помощи в расследовании тех преступлений, где у следователей не остаётся других методов поиска свидетелей и подозреваемых.

Хорхе Молина в Гудиере, штат Аризона, США. Детективы арестовали его в прошлом году в ходе расследования убийства после запроса данных о находящихся поблизости мобильных устройствах в Google. Когда появилась новая информация, его освободили, сняв все обвинения. Фото: Алекс Уэлш для Нью-Йорк Таймс

Хорхе Молин в Гудиере, штат Аризона, США. Детективы арестовали его в прошлом году в ходе расследования убийства после запроса данных о находящихся поблизости с местом преступления мобильных устройствах в Google. Когда появилась новая информация, его освободили, сняв все обвинения. Фото: Алекс Уэлш для Нью-Йорк Таймс

Статья рассказывает об истории Хорхе Молина — простого кладовщика, обвинённого в убийстве, совершённом в декабре 2018 в пригороде Финикса, столицы и крупнейшего города штата Аризона, США. Основанием для ареста послужили данные, полученные от Google, о том, что телефон Хорхе находился в локации совершенного преступления, а также запись видеокамеры с машиной предполагаемого киллера — белой Хондой, такой же, как и у Хорхе, при этом автомобильных номеров и водителя на записи различить было невозможно.

Джозеф Найт — жертва стрельбы в Аризоне. Полиция никогда публично не раскрывала вероятный мотив его убийства. Фото: Семья Найта для Нью-Йорк таймс

Джозеф Найт — жертва стрельбы в Аризоне. Полиция публично так и не раскрыла вероятный мотив его убийства. Фото: Семья Найта для Нью-Йорк Таймс

После ареста Молин сообщил офицерам, что Маркос Гаэта, бывший парень его матери, иногда брал его машину. «Таймс» обнаружила документ, свидетельствующий о том, что 38-летний Маркос управлял этой машиной без лицензии. Гаэта также имел длительную судимость в прошлом. В то время как Хорхе находился в тюрьме, его подруга рассказала его общественному защитнику — Джеку Литваку, что она была с Молином в его доме во время стрельбы, также они предоставили тексты и квитанции Uber для его алиби. Дом Хорхе, где он живет со своей матерью и тремя братьями и сёстрами, находится примерно в двух милях от места убийства. Литвак сообщил, что его расследование также показало, что Молин иногда заходил на телефоны других людей, чтобы проверить свою учётную запись Google. Это могло привести к тому, что для Google он находился бы сразу в нескольких местах, хотя неизвестно, произошло ли это в данном случае. После того, как Хорхе Молин провёл в тюрьме почти неделю, он был освобожден, в то время как полиция арестовала Маркоса Гаэта. Хорхе рассказал, что за время ареста он потерял работу, и, скорее всего, ему потребуется длительное время для морального восстановления.

Данные о геолокации, которые послужили основанием для ареста Хорхе, были добыты полицией Аризоны после получения ордера из местного суда, обязывающего Google предоставить информацию обо всех устройствах, которые находились рядом с местом совершённого преступления в указанное время. Для подобных запросов используется огромная база данных Google, которую называют Sensorvault, превращающую бизнес по отслеживанию местоположения пользователей мобильных телефонов в рекламных целях в удобный инструмент для правоохранительных органов. В эпоху повсеместного сбора персональных данных технологическими компаниями это всего лишь ещё один пример того, как личная информация — куда вы ходите, кто ваши друзья, что вы читаете, едите и смотрите, и когда вы это делаете — используется для целей, о которых большинство людей не могли и подумать. Поскольку вопросы конфиденциальности личной информации актуализировались среди пользователей, политиков и регулирующих органов, технические компании стали подвергаться усиленному контролю за их практикой сбора данных.

Место расстрела в Авондейле, пригороде Феникса. Фото: Алекс Уэлш для Нью-Йорк Таймс

Место убийства в Авондейле, пригороде Финикса. Фото: Алекс Уэлш для Нью-Йорк Таймс

По словам сотрудников Google, история с убийством в Аризоне демонстрирует как перспективы, так и опасности новой методики расследования, использование которой резко возросло за последние полгода. С одной стороны, это может помочь раскрыть преступления, с другой — это также может подвергнуть преследованию невинных людей. Технологические компании годами реагировали на постановления судов в отношении информации конкретных пользователей. Новые запросы идут значительно дальше, помогая в поиске возможных подозреваемых и свидетелей в отсутствие других улик. Часто, по словам сотрудников Google, компания отвечает на один ордер с запросом информации о местоположении сразу десятков и сотен устройств.

Сотрудники правоохранительных органов охарактеризовали новый метод как впечатляющий, но предупредили, что это всего лишь один из инструментов их работы. «Он не выдаёт ответ, как сообщение по телеграфу, в котором говорится, что тот парень виновен», — говорит Гари Эрнсдорф, старший прокурор в штате Вашингтон, который работал над несколькими делами, касающимися подобных ордеров. «Потенциальные подозреваемые должны быть тщательно проверены» — добавил он. «Мы не собираемся обвинять кого-либо только потому, что Google сказала, что он был рядом с местом преступления».

Гэри Эрнсдорф, прокурор штата Вашингтон, занимался несколькими делами, связанными с данными о местоположении Google. «Мы не собираемся обвинять кого-либо только потому, что Google сказал, что они были там», - сказал он. Фото: Чона Кейсингер для Нью-Йорк Таймс

Гэри Эрнсдорф, прокурор штата Вашингтон, занимался несколькими делами, связанными с запросами в Google. «Мы не собираемся обвинять кого-либо только потому, что Google сказала, что он был там», — сказал он. Фото: Чона Кейсингер для Нью-Йорк Таймс

В этом году, по словам одного из сотрудников Google, компания получала 180 запросов в неделю о предоставлении данных геолокации пользователей. Google отказалась подтвердить точные цифры, но это явно иллюстрирует феномен, который защитники конфиденциальности давно называют принципом «если вы создадите это, они придут, чтобы это использовать», который означает, что всякий раз, когда технологическая компания создаёт систему, которую можно использовать для слежки, правоохранительные органы обязательно явятся с запросами на её использование. Sensorvault, по словам сотрудников Google, содержит подробные записи о местонахождении и передвижениях, включающие, по меньшей мере, сотни миллионов устройств по всему миру и датируемые почти десятилетием, так как данные не ограничены в сроке хранения.

Тем не менее официально новый метод поиска подозреваемых используется достаточно осторожно. Запросы, иногда называемые ордерами по «геолокации», определяют область поиска и период времени, которые интересуют сотрудников полиции, сам ордер требует судебного разрешения, после которого Google собирает информацию от Sensorvault обо всех устройствах, которые находились в указанном месте и времени. Компания помечает их анонимными идентификационными номерами, а детективы просматривают места и схемы передвижения устройств, чтобы определить, имеют ли они, а точнее их владельцы, какое-либо отношение к преступлению. Как только полиция определит несколько устройств, которые, по их мнению, принадлежат подозреваемым или свидетелям, то, после повторного судебного запроса, Google раскрывает имена пользователей и другую имеющуюся личную информацию. Процедура может отличаться в зависимости от штата и, например, требовать только одного обращения к судье.

Следователи, которые разговаривали с The New York Times, сообщили, что они не отправляют схожие запросы другим компаниям, кроме Google. Например, Apple заявила, что не может исполнять такие ордеры по техническим причинам. Google не предоставляет подробную информацию о Sensorvault, но Аарон Иденс, аналитик разведки из офиса шерифа в округе Сан-Матео, штат Калифорния, который изучил данные с сотен телефонов, утверждает, что большинство устройств Android и некоторые iPhone, которые он видел, регулярно отправляют данные в Google о своём местоположении.

Брайан МакКлендон, который до 2015 года руководил разработкой Google Карт и сопутствующих продуктов, поделился, что он и другие инженеры предполагали, что полиция будет запрашивать данные только по конкретным лицам. По его словам, новая методика «выглядит не иначе, как рыболовная экспедиция».

Симулятор фермерской жизни My Time At Portia прибудет на консоли в середине апреля

Издательство Team17 сообщило дату выхода симулятора My Time At Portia на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра появится 16 апреля, в Nintendo eShop уже открылся предварительный заказ за 2249 рублей. В российском сегменте магазинов PlayStation и Microsoft на момент подготовки заметки предзаказов ещё не было.

За раннюю покупку Team17 предлагает ряд бонусов. Пользователи получат набор цифровых предметов Housewarming Gift Set: эксклюзивная куртка, рваные джинсы, часы с кукушкой и статуя льва с крыльями. В этот же комплект входят расходуемые предметы, радужное желе и сушёная говядина, а также 500 золотых на начальное развитие.

My Time At Portia представляет собой симулятор, в котором предстоит построить фермерское хозяйство, добывать минералы, артефакты, ходить в подземелья и сражаться. Здесь даже можно найти вторую половинку и сыграть свадьбу. В Steam My Time At Portia имеет 92 % положительных отзывов (всего их 9361).

Games with Gold в марте: Metal Gear Rising: Revengeance, Star Wars Republic Commando и другие

Microsoft огласила мартовскую подборку бесплатных игр для подписчиков Xbox Live Gold. Пользователи смогут забрать к себе в библиотеку Adventure Time: Pirates of the Enchiridion, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Star Wars Republic Commando и Metal Gear Rising: Revengeance.

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion является ролевым приключенческом экшеном во вселенной «Времени приключений». Земля Ууу опустилась под воду, а Финну и Джейку предстоит выяснить, как это случилось. Вместе с героями вы исследуете опасные воды, расспросите пиратов и сразитесь со злодеями, чтобы раскрыть жуткую тайну и спасти мир. Подписчики Xbox Live Gold смогут забрать Adventure Time: Pirates of the Enchiridion с 1 по 31 марта.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 — шутер во вселенной Plants vs. Zombies. Предводитель зомби доктор Зомбосс превратил пригород в утопию для живых мертвецов. Растения переходят в наступление, чтобы вернуть свой газон. Игрокам доступны кооперативные, сетевые и одиночный режимы. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 позволят добавить в библиотеку с 16 марта по 15 апреля.

Star Wars Republic Commando — шутер во вселенной «Звёздных войн». Вы — лидер элитного отряда коммандос и надежда Республики. Вам поручают самые важные задания, с которыми способны справиться только вы и ваш отряд. «Захватывайте, убивайте и побеждайте. Отдавайте приказы своему отряду, работайте в команде. Вы — их лидер. Они — ваши братья по оружию», — говорится в описании. Star Wars Republic Commando будет доступна подписчикам Xbox Live Gold c 1 по 15 марта.

Metal Gear Rising: Revengeance является динамичным экшеном во вселенной Metal Gear. В игре вы узнаете продолжение истории Райдена после событий Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — солдата, превращённого в киборга-ниндзя, который использует катану, чтобы разрезать всё вокруг. Подписчики Xbox Live Gold смогут добавить Metal Gear Rising: Revengeance в библиотеку с 16 по 31 марта.

С недавних пор абонемент Xbox Live Gold нельзя приобрести в российском сегменте Microsoft Store.

Симулятор жизни My Time at Portia вот-вот покинет ранний доступ Steam и подорожает

Издательство Team17 и разработчики из студии Pathea Games объявили о завершении разработки My Time at Portia. Симулятор жизни на острове покинет ранний доступ Steam 15 января.

В сервисе Valve проект появился примерно год назад, и ещё тогда аудитория оказалась заинтересована в этой смеси Animal Crossing и Harvest Moon. За это время игра получила немало обновлений, добавляющих в том числе дополнительных персонажей, транспортные средства и сезонные предметы.

Главный герой My Time at Portia оказывается в «очаровательном постапокалиптическом мире», где получает в своё распоряжение отцовский верстак и справочник, позволяющие ему стать лучшим мастером в городе Портия. «Помогите местным жителям восстановить город и раскрыть секреты, которые таятся в его глубинах. И будьте готовы к тому, что путь будет нелёгким», — предупреждают создатели.

Пока что игра стоит в Steam 599 руб., но после релиза версии 1.0 цена увеличится, поэтому заинтересованным пользователям стоит поспешить с покупкой. А предпочитающим играть на консолях придётся ждать наступления весны — на PlayStation 4, Xbox One и Switch симулятор появится лишь через несколько месяцев.

Платформер A Hat in Time выйдет на Nintendo Switch, а у ПК-версии появится эксклюзивное дополнение

Издательство Humble Bundle и студия Gears for Breakfast анонсировали версию милого платформера A Hat in Time для Nintendo Switch, а также дополнение Seal the Deal для ПК.

В A Hat in Time вы играете за маленькую путешествующую по космосу девочку с большой шляпой. Приключение героини прерывается, когда всё её топливо, частички времени, выбрасывается на ближайшую планету. Теперь ребёнок должен прыгать, сражаться и шить новые шляпы, чтобы достичь каждого закоулка нового мира с целью восстановить потерянное топливо и возобновить своё путешествие.

Вы сможете свободно исследовать пять просторных миров. Как и любой другой ребёнок, девочка любит везде лазить и качаться. Находя и собирая редкую волшебную пряжку, можно сшить новые милые шляпы с различными способностями, в том числе ту, которая позволяет героине готовить взрывные идеи, а также деревянную маску призрака, с помощью которой можно заглянуть в другие измерения.

Дополнение Seal the Deal выйдет на ПК 13 сентября. В первые 24 часа после релиза его можно будет добавить в свою библиотеку бесплатно, а после этого Seal the Deal будет стоить $4,99. Дополнение включает в себя совершенно новую главу на арктическом круизе, новую «смехотворную» сложность «Желание умереть» (англ. Death Wish), шесть временны̀х разрывов и более десятка красок, костюмов, значков и фильтров для камеры.

Загвоздка только в том, что проект также доступен на Xbox One и PlayStation 4, и, согласно студии-разработчику Gears for Breakfast, «DLC не выйдет на консолях».  Помимо Seal the Deal, в тот же день ожидается отдельное обновление, которое внесёт в A Hat in Time поддержку локальной кооперативной игры на разделённом экране. Будет ли оно доступно на консолях, непонятно.

Дата выхода A Hat in Time на Nintendo Switch не объявлена.

Intel устроила очередную техно-иллюминацию и попала на обложку TIME

В 2015 году компания Intel изобрела новый вид небесного шоу на основе управляемых светящихся дронов Shooting Star. Эти технологические фейерверки имеют все шансы оставить пиротехнические средства в прошлом, по крайней мере, для знаковых мероприятий, которые всё чаще не обходятся без этой технологии.

Примером тому могут служить Олимпиада в Корее, где было задействовано 1218 дронов, премьеры DC, Disney и другие развлекательные мероприятия. Теперь к ним добавилась и прошедшая в Ранчо-Палос-Вердес (Калифорния) конференция Code. В воздух поднялись 200 ярких мини-дронов Intel, чтоб отобразить на небесной тверди логотип и стилистику конференции.

1 июня в продажу поступил журнал TIME, на обложке которого знакомая красная массивная рамка заменена кадром светового шоу, которое Intel устроила в мае над озером Фолсом в Калифорнии специально по этому случаю, задействовав около тысячи своих дронов. В журнале помещена статья исполнительного директора Intel Брайана Кржанича (Brian Krzanich), посвящённая новациям, изменениям и новым перспективам, которые приносят дроны в нашу жизнь.

Дроны Intel Shooting Star имеют массу 280 граммов, могут держаться в воздухе до 20 минут на расстоянии до 1,5 км от станции автоматического управления, оборудованы 4 винтами, защищёнными со всех сторон решёткой, и RGBW-набором светодиодов, размещённом с нижней стороны, под рассеивателем. В результате, система способна визуализировать плоские и объёмные формы, визуализировать движения, комбинировать эффекты яркости и смены цветов в палитре из 4 млрд оттенков.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥