Теги → titan
Быстрый переход

Новая лаборатория NVIDIA нацелена на прорывы в робототехнике

NVIDIA открыла новую лабораторию в Сиэтле, — она призвана служить домом для всех проектов компании в области робототехники. Более 50 учёных и студентов из Вашингтонского университета будут работать на объекте под руководством старшего директора NVIDIA по исследованиям в области робототехники Дитера Фокса (Dieter Fox).

Последний рассказал, что лаборатория соберёт для совместной работы междисциплинарную группу экспертов, занятых в области управления и восприятия роботов, машинного зрения, взаимодействия человека и робота и глубинного обучения. NVIDIA надеется, что результатом трудов экспертов лаборатории станет появление роботов следующего поколения, которые смогут взаимодействовать с людьми в обычных средах, а не в предназначенных специально для них окружениях.

Например, в настоящее время одним из ключевых проектов команды является разработка роботизированного помощника для кухни. Эта машина работает под управлением платформы NVIDIA Jetson, использует мощь графических ускорителей Titan и способна работать на обычной домашней кухне.

Этот «кухонный манипулятор» опирается на глубинное обучение для обнаружения и отслеживания конкретных объектов на основе собственной симуляции — ему не требуется предварительно созданная карта рабочего места и он умеет быстро адаптироваться к изменениям окружения. Он может даже открывать и закрывать двери и ящики, чтобы достать различные предметы и инструменты. Из-за постоянно меняющейся обстановки кухни Дитер Фокс рассматривает её как идеальное место для тестирования. Робот, который может работать с дюжиной сковородок, тарелок и ингредиентов, скорее всего, в конце концов сможет ориентироваться и в других сложных условиях. Ну а пока в NVIDIA создают мечту для тех, кто ненавидит мыть посуду и убирать кухню после готовки еды.

Titan V против Titan RTX: специальные RT-ядра всё же имеют значение!

Недавно мы писали о том, что видеокарта Titan V хоть и лишена RT-ядер, но весьма неплохо показывает себя при трассировке лучей в реальном времени в игре Battlefield V. Это могло навести на мысль, что RT-ядра вовсе не обязательны для трассировки лучей, но пользователь форума Overclock3D с псевдонимом Kaapstad решил проверить это на практике.

Для проверки было решено сравнить видеокарту Titan V на графическом процессоре Volta на базе RT-ядер с видеокартой Titan RTX на графическом процессоре Turing с RT-ядрами. Оба графических ускорителя были протестированы в новом бенчмарке 3DMark Port Royal, который как раз и предназначен для определения производительности видеокарт в трассировке лучей в реальном времени. В обоих случаях GPU были разогнаны: Titan V до 1995 МГц, а Titan RTX до 2100 МГц.

Как видно, результат видеокарты Titan RTX оказался более чем в 2,5 раза выше, чем результат Titan V. Для более наглядного сравнения, видеокарта на Volta без RT-ядер показала примерно такой же уровень производительности, как новая GeForce RTX 2060. Только вот стоимость этих видеокарт отличается почти что на порядок ($3000 за Titan V против $350 за RTX 2060).

Получается, что без RT-ядер всё же можно обойтись, но только в случае самых высокопроизводительных видеокарт и при невысокой интенсивности трассировки лучей. Всё же NVIDIA не просто так оснастила графические процессоры Turing специализированными RT-ядрами. Они куда лучше справляются с трассировкой лучей в реальном времени, нежели универсальные ядра CUDA. А это может означать, что и AMD, и Intel придётся создавать свои аналоги RT-ядрам. Ну или же искать некие иные подходы к трассировке лучей.

Битва Титанов: сравнение Titan V и Titan RTX при трассировке лучей

Видеокарта NVIDIA Titan V вполне способна работать с трассировкой лучей в реальном времени в играх, хотя и не обладает предназначенными для этого RT-ядрами. Это выяснил один из пользователей ресурса 3DCenter с псевдонимом TobiWahnKenobi, который также сравнил производительность «Титанов» поколений Volta и Turing при обработке трассировки лучей в реальном времени.

На самом деле, о способности Titan V обрабатывать трассировку лучей в реальном времени было известно уже довольно давно, ведь именно эту видеокарту использовали разработчики игр для тестирования трассировки до появления Turing. Однако свежие тесты показали, что Titan V демонстрирует весьма высокую производительность в трассировке лучей и не так уж сильно отстаёт от видеокарты Titan RTX.

Тестирование проводилось в игре Battlefield V в разрешении 1440р (2560 × 1440 точек) с максимальными настройками графики (Ultra). На карте под названием «Кряж 652» (Fjell 652) при максимальной интенсивности трассировки лучей видеокарта Titan RTX обеспечила в среднем около 87 кадров/с, тогда как видеокарта Titan V смогла обеспечить 80 кадров/с. Но справедливости ради стоит отметить, что на снежной горной карте не так уж много отражающих поверхностей, так что и количество лучей было не очень высоко.

В свою очередь на карте «Роттердам» (Rotterdam), где имеется много окон домов, луж и других отражающих поверхностей, разница между двумя «Титанами» была уже более ощутимая. При средней интенсивности трассировки лучей видеокарта Titan RTX показала средний результат в 97 fps, тогда как Titan V — около 67 fps. При максимальной интенсивности результаты составили 81 и 56 fps соответственно, то есть разница несколько уменьшилась.

Очевидно, что для трассировки лучей Titan V задействует обычные ядра CUDA, которых у него больше, чем у Titan RTX (5120 против 4608 ядер), что несколько компенсирует отсутствие RT-ядер. К тому же Battlefield V использует трассировку лучей только для создания отражений, тогда как другие проекты, в которых будет задействована технология трассировки лучей, будут использовать её также для создания глобального освещения, построения теней и других задач. Так что в подобных сценариях разница между «Титанами» поколений Volta и Turing может быть куда более крупной.

Тесты NVIDIA Titan RTX против GeForce RTX 2080 Ti: +5 % к производительности, +110 % к цене

Позавчера NVIDIA начала продажи своей старшей видеокарты поколения Turing, которая может быть отнесена к числу решений для персональных компьютеров. NVIDIA Titan RTX поступила в официальный онлайн-магазин компании по цене $2499, и вполне очевидно, что нашлись энтузиасты, которые не смогли удержаться от приобретения новинки. К их числу можно отнести автора YouTube-канала JayzTwoCents, который не только оказался в числе первых пользователей Titan RTX, но и провёл подробное тестовое сравнение нового титана с флагманской видеокартой GeForce RTX 2080 Ti. Что интересно, результаты такого сравнения предсказуемыми назвать никак нельзя.

Обе графические карты, и Titan RTX, и GeForce RTX 2080 Ti основываются на одном и том же чипе TU102, но в различных вариантах конфигурации. В Titan RTX этот чип использует весь свой арсенал из 72 потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessors, SM) и, соответственно, обладает 4608 CUDA-ядрами, 72 RT-ядрами для трассировки лучей и 576 тензорными ядрами. На карте установлено 24 Гбайт GDDR6-видеопамяти, которая работает по 384-битовой шине. В лежащем же в основе GeForce RTX 2080 Ti чипе TU102 четыре потоковых мультипроцессора отключено на аппаратном уровне. В результате, карта обладает лишь 4352 CUDA-ядрами, 68 ядрами для трассировки лучей и 544 тензорными ядрами. Интерфейс памяти сокращен до 352-разрядного, а объём установленной GDDR6 SDRAM составляет лишь 11 Гбайт. Таким образом, на одинаковых частотах Titan RTX может предложить примерно на 6 % более высокую мощность, на которую может быть наложено частотное преимущество в Boost-режиме, способное доходить до 15 %.

Однако реальные тесты показывают несколько иную картину. В синтетическом пакете 3DMark преимущество Titan RTX составляет от 3 до 6 %, что, очевидно, обуславливается простым превосходством в числе CUDA-ядер.

В то же время игровые тесты предлагают совсем иную трактовку потенциала Titan RTX. В невысоком разрешении FullHD превосходство Titan RTX над GeForce RTX 2080 Ti может доходить до 20 %. При этом с ростом разрешения до 4K разрыв в производительности этих карт почему-то сокращается, хотя с точки зрения здравого смысла должно быть наоборот.

Сам экспериментатор объясняет такое странное соотношение результатов «сыростью» драйвера, ведь поддержка Titan RTX в программном обеспечении NVIDIA появилась всего несколько дней тому назад. Кроме того, было отмечено и странное поведение Titan RTX в Battlefield V, где GeForce RTX 2080 Ti вообще оказалась быстрее более мощной новинки.

Вывод из тестирования очевиден: игрокам рекомендуется использовать GeForce RTX 2080 Ti, имеющую сугубо геймерское предназначение. Titan RTX – это всё же полупрофессиональная карта, которая будет интересна лишь там, где может потребоваться 24 Гбайт памяти, предлагаемые Titan RTX уникальные функции для рабочих станций или высокая скорость тензорных вычислений двойной точности, производительность которых в картах серии GeForce RTX урезана вдвое.

В заключение добавим, что российские продажи Titan RTX пока не начались, но рублёвая цена этой карты уже известна. Её можно будет купить за 221 990 рублей.

Разогнанная NVIDIA Titan RTX смогла набрать более 41 000 баллов в 3DMark Fire Strike

На днях компания NVIDIA начала продажи своей флагманской видеокарты для потребительского сегмента рынка на графическом процессоре Turing — Titan RTX. Это значит, что довольно скоро будут опубликованы полноценные тесты и обзоры новинки, однако один из первых счастливых обладателей самой мощной потребительской видеокарты в мире уже поделился результатами, описывающими её производительность.

На протестированной Titan RTX штатная система охлаждения была заменена на водоблок полного покрытия от Bykski, после чего новинка была разогнана. Частота графического процессора была доведена до 2070 МГц, а памяти — до 2025 МГц. Напомним, что штатная частота GPU у Titan RTX составляет 1770 МГц, тогда как 24 Гбайт памяти GDDR6 обычно работают на этой видеокарте с частотой 1750 МГц. Таким образом, благодаря разгону пропускная способность памяти выросла с 672 до 778 Гбайт/с.

Новый графический ускоритель был протестирован в бенчмарке 3DMark Fire Strike. Вся система получила оценку в 31 862 балла, тогда как производительность видеокарты Titan RTX была оценена в 41 109 баллов. Для сравнения, разогнанная GeForce RTX 2080 Ti обеспечивает результат в почти 40 000 баллов, так что разница между двумя адаптерами не столь уж и велика.

Справедливости ради стоит заметить, что Titan RTX явно можно разогнать ещё сильнее, тогда как приведённая в качестве примера GeForce RTX 2080 Ti была разогнана почти до предела, обеспечиваемого жидкостной системой охлаждения. Но всё же, даже максимально разогнав новую Titan RTX, приблизиться к соотношению производительности и цены вдвое более дешёвой GeForce RTX 2080 Ti явно не получится.

Напомним, видеокарта Titan RTX построена на полной версии графического процессора Turing TU102. Это обеспечивает новинке 4608 ядер CUDA, 288 текстурных блоков, 96 блоков растровых операций, 576 тензорных ядер и 72 RT-ядра, ответственных за трассировку лучей в реальном времени. Стоит такая выдающаяся по характеристикам видеокарта $2499.

NVIDIA представила Titan RTX: самая мощная потребительская видеокарта оценена в 222 000 рублей

Буквально на днях выяснилось, что компания NVIDIA готовит новую видеокарту серии Titan, на этот раз на базе графического процессора Turing. А уже сегодня она была представлена официально. Новинка получила название Titan RTX, что было вполне ожидаемо.

Производитель называет Titan RTX самой производительной настольной видеокартой и позиционирует её в качестве решения для исследований в области ИИ, разработки систем глубокого обучения и создания разного рода контента, в том числе для работы с видео в разрешении до 8K. Конечно, помимо профессиональных задач, новинка найдёт применение и в игровых системах самого высокого класса.

С точки зрения технических характеристик видеокарта Titan RTX полностью копирует видеокарту Quadro RTX 6000, однако отличается от неё программными особенностями. Например, Quadro RTX 6000 лучше подходит для работы с 3D-графикой именно за счёт «заточенных» под это драйверов. А Titan RTX в свою очередь является более универсальным и доступным решением.

Новинка построена на полной версии графического процессора Turing TU102. Для задач, связанных с искусственным интеллектом, этот GPU предлагает 576 тензорных ядер. Также новинка обладает 4608 ядрами CUDA и 72 RT-ядрами для обработки трассировки лучей в режиме реального времени. Работает GPU с частотой 1350/1770 МГц.

Видеокарта оснащена 24 Гбайт видеопамяти GDDR6 с частотой 1750 МГц и пропускной способностью 14 000 МГц на контакт. Память подключена к графическому процессору через шину шириной 384 бита, что в результате даёт общую пропускную способность подсистемы памяти в 672 Гбайт/с.

Что касается производительности, то в задачах, связанных с ИИ, тензорные ядра способны обеспечить 130 Тфлопс. В свою очередь, в операциях с числами с плавающей запятой одинарной точности (FP32) видеокарта обеспечивает 16,3 Тфлопс. А вот в операциях двойной точности (FP64) новинка может обеспечить лишь 0,51 Тфлопс. Для таких задач у NVIDIA имеется Titan V на базе Volta, который способен дать 6,9 Тфлопс. Наконец, новый Titan RTX способен обрабатывать до 11 млрд лучей в секунду при трассировке лучей в реальном времени.

Видеокарта Titan RTX оснащена коннектором NVLink с пропускной способностью до 100 Гбайт/с и поддерживает связки из двух ускорителей. Производитель заявляет для новинки уровень TDP в 280 Вт. За отвод тепла здесь отвечает такая же система охлаждения, что и в GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. Только кожух охладителя получил золотистую краску вместо серебристой.

Графический ускоритель NVIDIA Titan RTX поступит в продажу уже в этом месяце. Его рекомендованная стоимость составит $2499. На российском рынке ускоритель ожидается в январе 2019 года. Розничная цена в онлайн-магазине NVIDIA составит 221 990 рублей.

NVIDIA начинает продвижение 12-Гбайт монстра TITAN RTX

Многие авторитетные блоги почти одновременно показали новый ускоритель NVIDIA TITAN класса RTX, что может означать о начале маркетинговой кампании и снятии эмбарго на распространение этих сведений. Подобный ход компания уже использовала ранее, разослав ещё не выпущенные профессиональные карты Quadro владельцам популярных YouTube-каналов.

Подробности о новом короле графики довольно ограничены: в течение месяца прозвучали лишь идентификатор устройства и объём памяти. Карта может быть основана на полноценном графическом процессоре Turing TU102 с 4608 ядрами CUDA и 576 тензорными ядрами и оснащена 12 Гбайт памяти GDDR6, в отличие от RTX 2080 Ti, использующей 11 Гбайт памяти.

С точки зрения внешнего исполнения ускоритель сохранит дизайн и систему охлаждения от RTX 2080 Ti Founders Edition, на что указывают последние публикации. Отличия касаются лишь цветовой схемы в сочетании белого и золотого по аналогии с TITAN V. Также логотип TITAN горит синим, а не зелёным светом. Видеокарта имеет два 8-контактных разъёма дополнительного питания.

TITAN RTX рассчитан не только на игры, но и на создание контента, искусственный интеллект и машинное обучение. Относительно цены можно предполагать прежний уровень в $3000 — по крайней мере, это меньше $10 000, которые NVIDIA просит за специализированный ускоритель Quadro RTX 8000 c 48 Гбайт GDDR6.

Комикс-продолжение Life is Strange выйдет в ноябре этого года

Студия Dontnod Entertainment объявила о том, что первый выпуск комикса Life is Strange от Titan Comics выйдет в ноябре этого года.

Грядущая серия комиксов Life is Strange расскажет о событиях после одной из концовок игры. Пока официальных данных о том, какой именно, нет, но в комиксах будут присутствовать как Макс, так и Хлоя. На обложке они изображены держащимися за руки после окончательного решения главной героини. В отражении в луже Макс одна — стоит перед штормом.

Однако в анонсе ясно говорится о том, что комиксы расскажут историю возможного будущего после одной из двух концовок Life is Strange. Вполне вероятно, что это просто напоминание о другом решении Макс, которое она могла принять.

Комиксы будут написаны Эммой Висели (Emma Vieceli, работала над The Adventures of Supergirl, Doctor Who: The Eighth Doctor – A matter of Life and Death и Back to the Future), а иллюстратором выступит Клаудия Леонарди (Claudia Leonardi). «Как и многие игроки по всему миру, я сильно влюбилась в Макс и её историю с первого же эпизода. Каждая глава приносила всё больше боли, слёз и устраивала настоящие эмоциональные американские горки. […] Важно отметить, что, как и в случае с игрой, всегда нужно помнить — то, что мы создаём здесь, является одной из многих возможностей. Я в восторге от истории, которую мы выбрали, и надеюсь, что читателям она тоже понравится!» — поделилась Эмма.

Life is Strange вышла на ПК, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, iOS и Android. В сентябре этого года студия Dontnod Entertainment начнёт новую полноценную историю во вселенной.

Бывший сотрудник Apple обвинён в краже секретов, связанных с проектом автопилота

Федеральное бюро расследований США на этой неделе обвинило бывшего сотрудника Apple Сяоляна Чжана (Xiaolang Zhang) в краже коммерческой тайны, согласно документам, поданным в Северный окружной суд Калифорнии. Он стал сотрудником Apple в декабре 2015 года, работал над Project Titan и разрабатывал программное и аппаратное обеспечение для использования в автопилотируемом транспорте.

Лично господин Чжан работал в команде Apple Compute, разрабатывая и тестируя чипы для анализа данных с датчиков автомобиля. Благодаря своей должности сотрудник имел широкий доступ к защищённым и конфиденциальным внутренним базам данных, в которых содержались коммерческие тайны и интеллектуальная собственность по проекту автопилота. Именно их он в конечном итоге и украл.

В апреле 2018 года господин Чжан взял семейный отпуск по причине рождения ребёнка, и за это время посетил Китай. Вскоре после этого он рассказал своему начальнику в Apple, что покидает компанию и переезжает на родину, чтобы работать в начинающей китайской компании XMotors, которая тоже фокусируется на технологиях автопилота. Начальник господина Чжана счёл, что последний вёл себя уклончиво во время встречи. В результате команда Apple по безопасности новых продуктов начала расследование, изучила историю сетевой активности сотрудника и проанализировала устройства Apple, которые были возвращены, когда он ушёл в отставку.

Reuters

Reuters

Apple обнаружила, что как раз перед отъездом сетевая активность Сяоляна Чжана увеличилась экспоненциально по сравнению с предыдущими двумя годами, которые он работал в Apple. Он получил доступ к материалам, включающим прототипы и требования к прототипам, которые в судебных документах указаны как нормативы по электропитанию, низкому напряжению, аккумуляторной системе и подвеске трансмиссии. Большая часть деятельности специалиста заключалась в активном поиске и целенаправленном скачивании больших объёмов информации из различных конфиденциальных баз данных. Информация, содержащаяся в загрузках, включала в себя интеллектуальную собственность, относящуюся к коммерческой тайне.

Просмотр видео с камер наблюдения Apple показал, что господин Чжан посетил кампус вечером 28 апреля, вошёл в лаборатории, касающиеся автономных аппаратных и программных средств (что совпало со временем загрузки данных), и ушёл с коробкой аппаратных средств. Во второй беседе с командой безопасности Apple сотрудник признал, что в течение отпуска по отцовству получал от Apple как онлайн-данные, так и аппаратные средства (сервер Linux и печатные платы). Он также признался в передаче конфиденциальной информации через AirDrop со своего устройства на ноутбук жены.

techcrunch.com

techcrunch.com

Все доказательства были переданы в ФБР после того, как команда Apple Digital Forensic Investigations пришла к выводу, что по меньшей мере 60 процентов данных, которые Сяолян Чжан загрузил и перевёл на компьютер своей жены, были очень важными. ФБР при подаче в суд описывает информацию как преимущественно техническую, в том числе инженерные схемы, справочники и отчёты.

Интересно, что дело также даёт представление о протоколах безопасности Apple. Чтобы получить доступ к таким конфиденциальным проектам, как Project Titan, сотрудник должен быть зарегистрирован в виртуальной частной сети Apple и получить статус «открыто», который может предоставить только вышестоящее лицо, уже имеющее доступ к проекту, причём администратор просматривает все запросы. Приблизительно 5000 сотрудников Apple имеют доступ к данным о разработке автопилота Apple, а к базам данных, к которым имел доступ господин Чжан, могут обращаться 2700 ключевых сотрудников.

Во время найма Сяолян Чжан подписал Соглашение об интеллектуальной собственности и принял участие в обязательных индивидуальных тренингах по соблюдению тайны. Он нарушил правила, после чего в конце июня попал на допрос в ФБР, где признался, что похитил информацию. Позже 7 июля он был арестован при попытке уехать в Китай. За кражу торговых секретов Apple специалисту грозит 10-летнее заключение и штраф в размере $250 тысяч.

Это не первый подобный случай. Незадолго до того, как была обнаружена совершённая господином Чжаном кража, Apple отправила длинную записку сотрудникам, в которой предупредила их о недопустимости утечек данных в СМИ. В письме Apple заявила, что в 2017 году она выявила 29 инсайдеров, причём 12 из них были арестованы и получили обвинительные приговоры.

Mac Rumors

Mac Rumors

Комментируя ситуацию журналистам TechCrunch, купертинская компания отметила: «Apple очень серьёзно относится к конфиденциальности и защите своей интеллектуальной собственности. Мы работаем с властями по данному вопросу и сделаем всё возможное, чтобы этот человек и любые другие лица были привлечены к ответственности за свои деяния».

В свою очередь, китайская XMotors, как сообщает ресурс Reuters, заявила, что нет никаких признаков передачи им господином Чжаном когда-либо любой конфиденциальной информации от Apple. XMotors также сказала, что расторгла договоры с Сяоляном Чжаном и сотрудничает с местными властями.

Дженсен Хуанг раздал исследователям 12 видеокарт TITAN V CEO Edition

На конференции CVPR (Computer Vision and Pattern Recognition) в городе Солт-Лейк-Сити, что в американском штате Юта, произошло нерядовое событие: генеральный директор компании NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) вручил двенадцати группам исследователей в области искусственного интеллекта по одному экземпляру видеокарты TITAN V CEO Edition. Репортаж об этом был опубликован в разделе блогов официального сайта nvidia.com.

Несмотря на то что автор публикации опустил технические подробности новой версии TITAN V, уже по надписи «32GB» на её упаковке стало ясно, что ИИ-исследователям достался не просто ускоритель TITAN поколения Volta в альтернативном исполнении, а адаптер с более серьёзными возможностями. С другой стороны, речь вряд ли идёт о принципиально новом GPU, поскольку профессиональный ускоритель NVIDIA Quadro GV100 на ядре GV100 так же, как и TITAN V CEO Edition, имеет в своём арсенале четыре кристалла буферной памяти HBM2 общим объёмом 32 Гбайт.

Quadro GV100

Quadro GV100

Слово «CEO» в названии устройства можно трактовать двояко. Самым простым объяснением является то, что под «генеральным директором» подразумевается сам Дженсен Хуанг и его широкий жест — подаренные исследователям видеокарты. По альтернативной версии, TITAN V CEO Edition с объёмом памяти в 32 Гбайт позже поступит в розничную продажу и будет адресован тем, кому приятно ассоциировать себя с генеральным директором либо иметь в распоряжении «директорскую» видеокарту.

Судя по всему, основное различие между TITAN V CEO Edition и Quadro GV100 будет на уровне программного обеспечения. Предварительно можно говорить о том, что «директорский» TITAN V оперирует 5120 потоковыми процессорами Volta, 640 блоками матричных вычислений (Tensor) и 128 блоками рендеринга (ROP). Буферная память с пропускной способностью около 900 Гбайт/с сообщается с 12-нм ядром GV100 по 4096-битной шине. «Чистая» производительность 32-гигабайтной версии TITAN V в матричных вычислениях достигает 125 Тфлопс, что приблизительно соответствует частоте GPU в 1450 МГц (как у обычного TITAN V). Энергопотребление ускорителя ожидается на уровне 250 Вт.

Синим выделены отключённые у обычного TITAN V блоки ядра GV100

Синим выделены отключённые у обычного TITAN V два контроллера памяти и кристалл HBM2

За исключением расцветки, внешний вид TITAN V CEO Edition обещает быть идентичен Quadro GV100: карта длиной около 27 см будет занимать пространство двух слотов расширения и охлаждаться радиатором с испарительной камерой в основании и центробежным вентилятором.

Titan Quest выйдет на Nintendo Switch 31 июля

Издательство THQ Nordic объявило о том, что ролевой экшен Titan Quest выйдет на Nintendo Switch 31 июля.

Titan Quest была разработана одним из создателей Age of Empires Брайаном Салливаном (Brian Sullivan) и сценаристом к/ф «Храброе сердце» Рэндаллом Уоллесом (Randall Wallace). Её действие разворачивается в Древней Греции, Египте и Азии. Титаны сбежали из вечной тюрьмы, неся за собой разрушение. Боги ищут героя, который сможет переломить ситуацию в эпической борьбе, что определит судьбу как людей, так и небожителей.

Игровой процесс Titan Quest во многом схож с геймплеем серии Diablo. Основное внимание уделяется уничтожению монстров, прокачке и сбору снаряжения. Мир поделён на три больших области. Локации созданы заранее, но при каждом входе в игру противники и предметы в сундуках генерируются случайным образом.

Изначально Titan Quest вышла на ПК в 2006 году. В 2016 году было выпущено издание Anniversary Edition с многочисленными улучшениями, а 20 марта 2018 года игра поступила в продажу для Xbox One и PlayStation 4.

В мае подписчики PS Plus получат Beyond: Two Souls и Rayman Legends

Sony объявила список игр, которые достанутся бесплатно всем подписчикам сервиса PlayStation Plus. Как обычно, нас ждут шесть проектов, распределённых между PS4, PS3 и PS Vita.

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls

Благодаря поддержке технологии Cross-Buy (купив игру на одной платформе, вы получите её и на других), на PS4 и PS3 вы обзаведётесь сразу тремя подарками. Пожалуй, самые интересные предложения относятся к консоли текущего поколения. Главным тут можно назвать приключенческий экшен Beyond: Two Souls Дэвида Кейджа (David Cage) и его студии Quantic Dream. Он, напомним, был выпущен на PS3 в октябре 2013 года, а в ноябре 2015-го появилась адаптация для PS4.

Rayman Legends

Rayman Legends

В центре событий находится Джоди Холмс, обладающая сверхъестественными талантами девушка, способная общаться с потусторонним миром. Нам показывают 16 лет её жизни и рассказывают о том, какие тайны скрывает инфрамир (мир мёртвых) и зачем за Джоди охотятся агенты ЦРУ.

Risen 3: Titan Lords

Risen 3: Titan Lords

Также на PS4 будет доступен яркий мультяшный платформер Rayman Legends. На PS3 вы сможете получить Eat Them и Risen 3: Titan Lords, а на PS Vita — Furmins и King Oddball. Кстати, последняя поддерживает Cross-Buy, поэтому она также доступна на PS4 и PS3.

По мотивам Marvel’s Spider-Man выпустят две книги и артбук

Titan Books и Marvel Comics выпустят две книги о Человеке-пауке. Оба произведения приурочены к выходу экшена Marvel’s Spider-Man от студии Insomniac Games. Первое из них, «Человек-паук: Враждебное поглощение», появится на прилавках магазинов уже 21 августа — незадолго до релиза игры, который намечен на 7 сентября эксклюзивно для PlayStation 4.

«Человек-паук: Враждебное поглощение» расскажет предысторию игры и раскроет планы Уилсона Фиска по захвату Нью-Йорка. По ходу повествования герой встретит Шокера, Алого Паука, Дж. Джона Джеймсона, Мэри Джейн и других знакомых персонажей. Автором произведения выступает американский писатель Дэвид Лисс (David Liss), лауреат премий «Макавити» и «Эдгар» за роман «Заговор бумаг». На русский язык переведены почти все его романы и литературные сборники: «Ярмарка коррупции», «Компания дьявола», «Этичный убийца», «Двенадцатое заклятие», «Торговец кофе» и «Триллер». Также Дэвид Лисс поучаствовал в создании нескольких серий комиксов, среди которых «Черная Пантера: Человек без страха» и «Таинственные люди».

Titan Books раскроет подробности второй книги о Питере Паркере в ближайшее время. Помимо этого, Marvel Comics и Пол Дэвис (Paul Davies) готовят артбук Marvel’s Spider-Man: The Art of the Game. В книге поклонники игры найдут не публиковавшиеся ранее изображения Человека-паука, эскизы его костюмов, описание гаджетов, а также биографии смертоносных злодеев Нью-Йорка. Альбом поступит в продажу 11 сентября.

Консольная версия Titan Quest поступила в продажу, но без кооперативного режима

Спустя 12 лет после того, как на ПК вышел знаменитый ролевой экшен Titan Quest, пользователи консолей Xbox One и PlayStation 4 наконец тоже получили шанс поиграть в эту игру от создателя Age of Empires Брайана Салливана (Brian Sullivan) и сценариста «Храброго сердца» Рэндалла Уоллеса (Randall Wallace).

Действие Titan Quest разворачивается в Древней Греции, Египте и Азии. Титаны сбежали из своего заключения и опустошили землю. Боги призывают героев, которые смогут защитить наш мир и усмирить страшного врага. Геймплей Titan Quest не сильно отличается от серии Diablo: для прокачки вам нужно убивать всё, что движется, и самим продвигаться вперёд, помогая встреченным на пути мирным существам. Зато есть различие в развитии персонажа: персонажу доступно девять классов, любые два из которых можно комбинировать друг с другом, а при желании — сбрасывать и выбирать другие.

В консольных версиях обновили графику, а также с нуля создали новый пользовательский интерфейс, чтобы играть на контроллере было удобно. Дополнение Ragnarok, которое доступно на ПК, не вошло в комплект, а многопользовательский режим содержит только быстрые битвы с участием от 2 до 6 игроков. Разработчик обещает добавить кооперативный режим позже.

Кроме того, версия для Nintendo Switch находится в разработке, но дата её выхода не сообщается — THQ Nordic говорит прямо: как будет готова, так и поступит в продажу.

Стоимость Titan Quest в Microsoft Store составляет 1199 рублей, в PlayStation Store — 1899 рублей. Примечательно, что русская версия на Xbox One и PlayStation 4 содержит дублирование и переведённые субтитры.

EK-FC TITAN V: водоблок для флагмана

Ускоритель NVIDIA TITAN V с ценником $2999 (до уплаты налогов) пользуется неплохим спросом, что не удивительно на фоне завышенных цен на другие мощные видеокарты. Косвенным доказательством тому, что TITAN V не залёживается на складе NVIDIA, является факт выпуска словенской компанией EK Water Blocks водоблока полного покрытия EK-FC TITAN V. Альтернативный по отношению к штатной двухслотовой «турбине» охладитель представлен сразу в двух версиях: обычная состоит из медной никелированной контактной пластины и прозрачной акриловой крышки, а модель EK-FC TITAN V Acetal+Nickel — из того же основания и крышки, изготовленной из ацеталя. Терминалы с отверстиями для фитингов типоразмера G1/4 выполнены соответственно из акрила и ацеталя. На оба варианта водоблока нанесены логотипы EK и TITAN V.

Модели семейства EK-FC TITAN V имеют одинаковые размеры — 263,7 мм в длину, 123,6 мм в ширину и 16,4 мм в высоту. Терминал выступает за пределы основного блока на 25 мм. Конструкция водоблока в целом незамысловата, выделить стоит разве что массив микропластин в районе расположения на карте TITAN V графического ядра NVIDIA GV100.

Тыльная сторона EK-FC TITAN V примечательна сложным «рельефом» — по форме отдельных греющихся узлов, к числу которых относятся GPU, соседствующие с ним микросхемы буферной памяти HBM2 и несколько групп элементов системы питания. Идентичное местоположение отдельных узлов флагманской настольной видеокарты NVIDIA и PCI-E версии HPC-ускорителя Tesla V100 позволяет охлаждать одним и тем же водоблоком и TITAN V, и Tesla V100. Напомним, что по умолчанию последний ограничивается одним лишь радиатором, который требует интенсивного продува корпусными вентиляторами серверных узлов.

EK Water Blocks оценила новые продукты EK-FC TITAN V и EK-FC TITAN V Acetal+Nickel в одну и ту же сумму — €129,95 (с учётом НДС). Ещё от 33,95 до 39,95 евро придётся заплатить за фирменную усилительную пластину, если она, конечно, будет необходима (в любом случае, штатная пластина не совместима с водоблоком от EK). В стандартный комплект поставки входят: набор крепежа, термопрокладки, термопаста EK-TIM Ectotherm, заглушки для отверстий под фитинги типоразмера G1/4, однослотовая заглушка для корпуса ПК и шестигранный ключ.

Фитинги приобретаются отдельно

Фитинги приобретаются отдельно

Продажи обеих версий водоблока на сайте ekwb.com уже начались, а вот усилительные пластины немного задерживаются — до 27 февраля обычная и до 5 марта с никелевым покрытием.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥