Теги → ubisoft milan

Видео: высокие ставки, опасные тайны и новые союзники в сюжетном трейлере Mario + Rabbids Sparks of Hope

Издательство Ubisoft и разработчики из принадлежащей ему студии Ubisoft Milan представили трёхминутный сюжетный трейлер своего тактического приключения Mario + Rabbids Sparks of Hope.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, по сюжету тёмная материя Cursa хочет поглотить всю энергию в галактике, для чего направляет своих приспешников ловить искры. Марио с друзьями предстоит предотвратить катастрофу и спасти беззащитных существ.

Обнародованный ролик называет героев последней надеждой галактики, говорит о складывающихся против них обстоятельствах и намекает на «ещё более глубокую тайну, скрытую в мраке и способную поглотить даже самый яркий свет».

Помимо повествовательных элементов и тизеров, в ролике показали отрывки игрового процесса Mario + Rabbids Sparks of Hope и основных союзников героев, среди которых на этот раз будет сам Боузер.

Mario + Rabbids Sparks of Hope уже ушла на золото и поступит в продажу 20 октября для Nintendo Switch. Проект получит сезонный абонемент с тремя дополнениями, последнее из которых будет включать нового игрового персонажа — Реймана.

Тактическое приключение Mario + Rabbids Sparks of Hope отправилось на золото — до релиза чуть меньше месяца

Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Milan сообщили о достижении важного этапа в производстве своего тактического приключения Mario + Rabbids Sparks of Hope — отправки игры на золото.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

«Озолочение» проекта означает фактическое окончание основной разработки (мастер-диск уходит в печать и/или на загрузку в цифровые сервисы) и, как правило, гарантирует неизменность озвученной даты выхода.

Вдобавок к отправке Mario + Rabbids Sparks of Hope на золото создатели объявили о готовящихся к публикации сегодня, 22 сентября, материалах журналистов с первыми впечатлениями от игры.

Напомним, по сюжету тёмная материя Cursa хочет поглотить всю энергию в галактике, для чего направляет своих приспешников ловить искры. Марио с друзьями предстоит предотвратить катастрофу и спасти беззащитных существ.

Релиз Mario + Rabbids Sparks of Hope ожидается 20 октября эксклюзивно на Nintendo Switch. Проект получит сезонный абонемент с тремя дополнениями, последнее из которых будет включать нового игрового персонажа — Реймана.

Разработчики Mario + Rabbids Sparks of Hope показали новый геймплей и тизер дополнения с Рейманом

Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Milan в рамках сентябрьского шоу Ubisoft Forward представили новый геймплейный ролик и подробности сезонного абонемента тактического приключения Mario + Rabbids Sparks of Hope.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, по сюжету тёмная материя Cursa хочет поглотить всю энергию в галактике, для чего направляет своих приспешников ловить искры. Марио с друзьями предстоит предотвратить катастрофу и спасти беззащитных существ.

Семиминутное видео демонстрирует сражение героев с боссом — огромной гусеницей Wiggler, которая стала жертвой влияния Cursa — и разнообразные возможности, предоставляемые персонажам их искрами.

Что касается сезонного абонемента Sparks of Hope, то в комплект войдут три дополнения. Последнее из них будет включать нового игрового персонажа — Реймана из одноимённой серии платформеров от Ubisoft.

Релиз Mario + Rabbids Sparks of Hope ожидается 20 октября эксклюзивно на Nintendo Switch. Сроки выхода дополнительного контента не уточняются. Тизер Реймана прикреплён ниже.

Тактическая стратегия Mario + Rabbids Kingdom Battle отметила пятилетие новым достижением

Издательство Ubisoft совместно с разработчиками из Ubisoft Milan и Ubisoft Paris раскрыло информацию о новых успехах в охвате аудитории своей тактической стратегии Mario + Rabbids Kingdom Battle.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, на старте в сентябре 2017 года Mario + Rabbids Kingdom Battle оказалась самой продаваемой игрой для Nintendo Switch непосредственно не от Nintendo, а к середине июня 2021-го достигла 7,5 млн пользователей.

Как стало известно, свою пятую годовщину с момента выпуска Mario + Rabbids Kingdom Battle смогла отметить ещё одним круглым числом — 10 млн уникальных игроков по всему миру.

Mario + Rabbids Kingdom Battle является кроссовером между франшизами Mario (Nintendo) и Raving Rabbids (Ubisoft). По сюжету Марио с друзьями и группой кроликов спасают Грибное королевство от вторжения кроликов безумных.

Релиз Mario + Rabbids Kingdom Battle состоялся 29 августа 2017 года эксклюзивно на Nintendo Switch. Прямо сейчас в разработке для гибридной консоли находится сиквел — Mario + Rabbids Sparks of Hope поступит в продажу уже 20 октября.

Ubisoft показала два новых трейлера и раскрыла композиторов тактического приключения Mario + Rabbids Sparks of Hope

Как и было обещано, в рамках специальной трансляции издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Milan поделились новыми кадрами и деталями своего тактического приключения Mario + Rabbids Sparks of Hope.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По сюжету тёмная материя Cursa стремится поглотить всю энергию в галактике, для чего направляет своих приспешников ловить искры. Марио с друзьями предстоит предотвратить катастрофу и спасти беззащитных существ.

В шестиминутном обзорном трейлере разработчики показали разнообразие локаций, «незабываемых персонажей» (у них можно брать задания) и новых союзников, среди которых будет сам Боузер (Cursa украла у него армию).

Битвы в Mario + Rabbids Sparks of Hope по сравнению с прошлой игрой существенно не изменились (три героя в отряде, укрытия, пошаговая система), однако перемещаться по арене персонажи теперь могут свободно, а не по клеткам.

Обещают уникальное оружие (двойной выстрел у Марио, взрывные снаряды у Боузера) и умения для каждого героя (щиты от Принцессы Пич, контратаки от Марио-кролика), очки опыта после битв для прокачки и стихийные атаки с помощью искр.

Также Ubisoft представила «командный» трейлер Mario + Rabbids Sparks of Hope (см. видео выше) и подтвердила композиторов игры:

  • знакомого по первой части и серии Banjo Гранта Киркхоупа (Grant Kirkhope);
  • трудившуюся над Kingdom Hearts и Final Fantasy Ёко Симомуру (Yoko Shimomura);
  • известного по саундтрекам Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps Гарета Кокера (Gareth Coker).

Релиз Mario + Rabbids Sparks of Hope ожидается 20 октября эксклюзивно на Nintendo Switch. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы (3999 рублей), но из-за введённых ограничений в России они недоступны.

Официально: тактическая стратегия Mario + Rabbids Sparks of Hope поступит в продажу 20 октября

Как и предполагалось, в рамках июньского выпуска Nintendo Direct Mini: Partner Showcase издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Milan подтвердили дату выхода своей тактической стратегии Mario + Rabbids Sparks of Hope.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Mario + Rabbids Sparks of Hope официально ожидалась к релизу в 2022 году, однако незадолго до сегодняшней презентации в цифровом магазине Ubisoft Store засветилось конкретное число — 20 октября.

Как стало известно, Mario + Rabbids Sparks of Hope и правда поступит в продажу 20 октября для Nintendo Switch. В Nintendo eShop стартовали предзаказы (3999 рублей), но из-за введённых ограничений в России они недоступны.

Представленный по случаю анонса трейлер Mario + Rabbids Sparks of Hope демонстрирует около двух минут геймплея и обещает новые подробности игры на завтрашней трансляции от Ubisoft (начало в 18:40 по Москве).

Mario + Rabbids Sparks of Hope предложит отправиться в галактическое путешествие по спасению искр. Обещают девять героев на выбор, множество удивительных и странных планет, обаятельных персонажей и увлекательные задания.

Ubisoft раньше времени раскрыла дату выхода тактической стратегии Mario + Rabbids Sparks of Hope

Портал Gematsu обратил внимание, что в цифровом магазине Ubisoft Store ненадолго появилась информация о точной дате выхода тактической стратегии Mario + Rabbids Sparks of Hope от Ubisoft и Ubisoft Milan.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Mario + Rabbids Sparks of Hope была официально представлена на июньском шоу Ubisoft Forward (тоже после утечки) в 2021 году и до недавнего времени ожидалась к релизу в 2022-м.

Как стало известно благодаря утечке, Mario + Rabbids Sparks of Hope поступит в продажу 20 октября текущего года для Nintendo Switch. Вероятно, дату подтвердят на сегодняшней Nintendo Direct Mini: Partner Showcase.

Помимо даты выхода, страница Ubisoft Store раскрывала и содержание золотого издания: сезонный абонемент, включающий сюжетный контент, новых героев, квесты и битвы, а также набор Galactic Prestige с тремя обликами для оружия.

Mario + Rabbids Sparks of Hope предложит отправиться в галактическое путешествие по спасению искр. Обещают девять героев на выбор, множество удивительных и странных планет, обаятельных персонажей и увлекательные задания.

Ubisoft Milan о работе над Mario + Rabbids Kingdom Battle: «Главное — страсть»

Журналист издания Develop Online Джем Александер (Jem Alexander) пообщался с генеральным менеджером Ubisoft Milan Дарио Мильяваккой (Dario Migliavacca) и творческим директором студии Давиде Солиани (Davide Soliani) о роли страсти в разработке и работе с Nintendo над Mario + Rabbids Kingdom Battle.

Mario + Rabbids Kingdom Battle выглядит довольно необычно. Компания Ubisoft смешала две интеллектуальные собственности, чтобы создать необычную тактическую игру, напоминающую серию XCOM. Поэтому когда Nintendo пришла к французскому издателю, чтобы построить платформу, на которой герои Mario и Raving Rabbids могли бы объединиться, на разработчиков легла большая ответственность.

«Всё началось с очень простого посыла, — начал Дарио. — Мы должны были предложить концепт с Марио и Кроликами, вот и всё. Это стало возможным только благодаря отличным отношениям между Ubisoft и Nintendo на протяжении многих лет. Перед нами стояла сложная задача. Лично я был уверен, что только несколько человек смогли бы добиться успеха в этом, и я твёрдо верил в Давиде и его команду, потому что…».

«Потому что я ботан», — перебил Солиани. «Именно, — продолжил Миглиавакка. — Потому что он большой фанат Nintendo и всё о ней знает. Я верил в него. Первоначальный посыл был действительно простым». Он повторил слово «простым», делая руками кроличьи уши. «Никто не знал ни жанра, ни сюжета, — добавил Солиани. — Они просто предложили объединить эти две вселенные».

Для внутренней студии Ubisoft большая честь получить бразды правления над новым проектом. Например, Ubisoft Singapore сейчас работает над игрой в пиратской тематике Skull and Bones — раньше они отвечали за воду и корабли в Assassin’s Creed. В случае с Mario + Rabbids всё по-другому, ведь команда не сталкивалась с таким в прошлом.

«Для нас всё было по-другому, потому что там был большой знак вопроса в виде Nintendo, — рассказал Мильявакка. — Разработка началась с очень небольшой команды и создания прототипов».

Играть с чужой интеллектуальной собственностью всегда сложно. «Это большая возможность, — говорит Солиани, — Но этой большой возможностью был Марио, который, наверное, является самым известным персонажем в индустрии видеоигр. И быть тем, кто вырос с играми Nintendo и Миямото… Для меня этот парень — легенда. Мне было нелегко, ведь я должен был представить игру ему и другим людям из Nintendo, и даже если я был уверен в своих познаниях Nintendo, даже если пользовался здравым смыслом, чтобы предложить что-то, это было нелегко. Я испытывал большой стресс, потому что мы пытались показать им что-то, что имело высокий уровень качества и полировки, но при этом и кое-что безумное».

Когда ваш герой детства просит вас изобрести заново те самые игры, которые привели вас к карьере в индустрии…

«Миямото мне сказал кое-что. “Покажи мне свой цвет, — сказал он. — Покажи мне, как далеко ты можешь зайти. Я хочу увидеть что-то иное”. Жить со знанием того, что он ожидает чего-то удивительного, не так-то просто. Я бы сказал, что сильно уважаю эту интеллектуальную собственность, но строго намерен показать свою перспективу.

Если я чему-то и научился, работая с Nintendo, так это тому, что никогда нельзя сдерживать себя, — продолжил Солиани. — Всегда лучше осмелиться. В худшем случае они бы сказали нет. Но в тоже время они хотят быть удивлены. В противном случае им бы пришлось самим делать эту игру. Так что они хотели, чтобы ты попробовал. Конечно, было бы глупостью пойти к ним и предложить что-то не соответствующее нормам и пошлое. Но если вы предложите им нечто удивительное, даже если это нечто — очень странное, они примут это во внимание. Пока есть веская причина или логическое обоснование.

Так что теперь я никогда не сдерживаю себя. Я ждал двадцать лет, чтобы сделать битву с Призраком, третьим боссом в игре. Вся идея началось с того, что Призрак пытался разозлить Марио, и я сказал: “Они никогда не одобрят что-то такое”, но в конце концов они одобрили. Всегда лучше попробовать».

Снова и снова Солиани возвращается к тому, что его страсть к франшизам Nintendo позволила ему добиться успеха в этой непростой задаче. Но в Ubisoft Milan Давиде также окружён поклонниками других игр. Теми, кто попал в индустрии благодаря своей любви к играм.

«В наших сессиях мозгового шторма нас не волнует, являетесь вы дизайнером, аниматором или программистом. Мы хотим, чтобы люди участвовали в процессе. Обычно мы смешиваем людей. Да, в конце концов, я буду направлять всё, но если дизайнер скажет мне: “Что насчёт этого?”, и его идея является лучше моей, то я скажу: “Да, давай используем это”, — рассказывает Давиде Солиани. — Мы полностью открыты для идей. Аниматоры самостоятельно предлагали творческие ситуации, такие как даббинг Луиджи, который распространился по всему Интернету. Думаю, что мы обеспечиваем такое настроение, когда люди не бояться что-то предложить. Это очень тяжелая рабочая среда, и я уделяю внимание многим людям. Я не говорю им: “Не торопись”. Нет, нет, нет. Я хочу, чтобы они действительно работали. Вот почему мы пытаемся найти людей с большой страстью внутри. Священное пламя горит в их груди. Я хочу, чтобы они спрашивали с меня больше. Мы поощряем это».

С долгим циклом разработки можно легко лишиться этого пламени. Но как это предотвратить? «Я не знаю, — признаёт Солиани. — В моей жизни есть цели, которые я хотел бы достичь. Даже если они звучат совершенно безумно, я всегда тяжело работаю над тем, чтобы они стали возможными — и это одна из них. Но первое, чему должен научиться дизайнер или любой другой человек, работающий в этой индустрии, — это принятию критики. Это самая трудная вещь. Не обучению в академии, не чтению книг, не знанию того, как пользоваться инструментами, а принятию критики. Если вы достигли этого, то всё остальное будет гораздо проще».

Mario + Rabbids Kindgom Battle вышла на Nintendo Switch 29 августа 2017 года. Пошаговая тактика была хорошо принята игроками и критиками (средний рейтинг на OpenCritic составляет 85 баллов из 100), а также победила в категории «Лучшая стратегия» и была номинирована в категории «Лучшая семейная игра» на The Game Awards 2017.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Firefly Aerospace провела первый успешный орбитальный пуск ракеты Alpha 4 ч.
Tesla резко нарастит объёмы производства Model Y и Model 3 в последнем квартале — до почти полумиллиона машин 12 ч.
Разработчика аэротакси Joby Aviation обвинили в завышенных обещаниях — компания не сможет выпустить достаточно машин 14 ч.
Глава Yangtze Memory подал в отставку — его уход связывают с «большой коррупцией» в хайтек фондах Китая 14 ч.
Разработчик автопилота Intel Mobileye подал заявку на размещение акций — планируется привлечь до $50 млрд 14 ч.
Процессорные планы AMD: скоро выйдут Ryzen 7000 c 3D-кешем, а Threadripper и APU на Zen 4 — к концу следующего года 15 ч.
Kioxia сократит выпуск флеш-памяти на 30 % — это сигнал о падении всей индустрии 15 ч.
NASA снова попытается запустить лунную ракету SLS только в ноябре 16 ч.
Число бета-тестировщиков автопилота Tesla Full Self Driving выросло до 160 тыс. за год 16 ч.
ИИ-масштабирование Intel XeSS протестировали на видеокартах Intel, NVIDIA и AMD — результаты разнятся 16 ч.