Сегодня 29 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft milan

Слухи: Ubisoft начала строить планы на Rayman 4, а Beyond Good and Evil 2 выйдет до конца 2027 года

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился подробностями будущего Rayman, над которым сейчас работают Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, прошлой осенью Хендерсон сообщил о находящемся в разработке у Ubisoft ремейке культового платформера Rayman (кодовое название Steambot). Издатель эту информацию косвенно подтвердил.

По данным знакомых с проектом информаторов Хендерсона, разработка ремейка Rayman продвигается «невероятно хорошо». Релиз переосмысления в настоящее время ожидается на исходе 2026 года.

Хендерсон докладывает, что Ubisoft также начала строить планы на Rayman 4, однако её перспективы будут зависеть от успехов Steambot. Последняя номерная часть серии в лице Rayman 3: Hoodlum Havoc вышла в далёком 2003 году.

Помимо ремейка Rayman, который компания, судя по майским вакансиям, позиционирует как «престижный AAA-проект», на 2026−2027 годы у Ubisoft запланирован целый ряд крупнокалиберных релизов, включая:

  • Project Ovr — новая номерная игра в серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon;
  • Project Hexe — следующая большая Assassin’s Creed;
  • Project North — ремейк стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell;
  • Project Blackbird — следующая номерная Far Cry;
  • Project Maverick — эвакуационный шутер во вселенной Far Cry;
  • Project Rewind — ремейк приключенческого боевика Prince of Persia: The Sands of Time;
  • Project Alterra — воксельная песочница с элементами Animal Crossing и Minecraft;
  • Project Crest — эвакуационный шутер в эстетике Второй мировой войны;
  • Beyond Good and Evil 2.

Ещё дальше в будущем — уже официально подтверждённая Tom Clancy's The Division 3, следующая номерная The Crew и множество крупных и не очень Assassin’s Creed. Также в разработке находится пошаговая тактика по мотивам Rainbow Six Siege.

Кроме того, до конца 2025 года (по крайней мере, таким план был до введения недавней инициативы) должен выйти ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag и мультиплеерная аркада Assassin's Creed Invictus в духе Fall Guys: Ultimate Knockout.

«Рэйман в надёжных руках»: Ubisoft обратилась к игрокам по случаю 30-летия Rayman

Знаменитой серии приключенческих платформеров Rayman от компании Ubisoft накануне исполнилось 30 лет. По случаю юбилея к поклонникам обратились разработчики из Ubisoft Montpellier.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Ubisoft поделилась специальным видеосообщением от команды Ubisoft Montpellier в рамках приуроченной к 30-летию франшизы фанатской онлайн-презентации Rayman Alive (см. полную запись здесь).

По словам продюсера бренда Rayman Лоика Гунона (Loic Gounon), над будущим серии сейчас трудятся Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan: «Не ждите от нас новостей в ближайшее время, но будьте уверены, что Рэйман в надёжных руках».

 Логотип 30-летия серии Rayman (источник изображения: Ubisoft)

Логотип 30-летия серии Rayman (источник изображения: Ubisoft)

В рамках празднования 30-летия Rayman разработчики планируют делиться закулисными материалами, историями из производства, интервью, концепт-артами и прочими атрибутами «этой невероятной истории».

«Rayman не смогла бы стать такой легендой без всех вас, фанатов. Вы помогли сохранить и преумножить наследие [Рэймана], и мы неимоверно благодарны за это», — подчеркнул Гунон.

 Оригинальная Rayman вышла 1 сентября 1995 года (источник изображения: DA-GameCovers в DeviantArt)

Оригинальная Rayman вышла 1 сентября 1995 года (источник изображения: DA-GameCovers в DeviantArt)

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), прошлой осенью Ubisoft взялась за ремейк Rayman. Издатель подтвердил, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan недавно приступили к исследовательской фазе по бренду Rayman.

Как подметил портал Gematsu, не далее как в мае Ubisoft Milan искала геймплейного 3D-аниматора и старшего гейм-дизайнера для работы над «престижным AAA-проектом по бренду Rayman».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Как в оригинальной игре, но больше и лучше»: разработчики ремейка «Готики» рассказали об особенностях боевой системы 22 мин.
Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и проектов генеративного ИИ ожидает провал 2 ч.
Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том числе из-за GTA VI 2 ч.
Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август 4 ч.
Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3 станет «прологом» к будущему «Ведьмака» 4 ч.
Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив и элементы 3D: инсайдеры поделились новыми подробностями ремейка Rayman Legends 5 ч.
Стартап Shift предложил бесплатную уборку домов ради обучения роботов 6 ч.
Project Lightwell: IBM и Red Hat предложили корпорациям скинуться на патчи безопасности для open source ПО и сами вложат $5 млрд 6 ч.
Фирма случайно спустила $500 млн на Anthropic Claude всего за месяц 7 ч.
В «Google Фото» появятся новые средства управления «Воспоминаниями» 8 ч.
Acer представила пятёрку игровых мониторов Predator и Nitro с частотой обновления до 540 Гц и разрешением до 4K 14 мин.
FuriosaAI и Broadcom создадут ИИ-ускоритель для платформы инференса для агентной эры 25 мин.
Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS — килограммовый XPS 13 c Intel Wildcat Lake и ценой от $599 2 ч.
Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете «Тёмная вишня» — он может стать новым трендом для Android 2 ч.
ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT Taichi 10th Anniversary Edition по случаю 10-летия бренда Taichi 3 ч.
Acer показала портативную консоль Nitro Blaze Link для трансляции игр с ПК по Wi-Fi 3 ч.
Acer представила «доступный всем» игровой ноутбук Nitro 16 с Ryzen 9 9955HX3D и GeForce RTX 5070 Ti 3 ч.
Acer представила флагманский игровой ноутбук Predator Helios 18 с чипами Core Ultra 9 290HX и RTX 5090 3 ч.
Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже если Россия уйдёт со станции 3 ч.
TSMC: чистая производительность чипов больше не главное — приоритетом стала энергоэффективность 4 ч.