|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Xbox снизила стоимость Game Pass Ultimate и PC Game Pass, но Call of Duty на релизе в подписке больше не будет
21.04.2026 [19:59],
Михаил Романов
Намеченные недавно новым генеральным директором Microsoft Gaming Ашей Шармой (Asha Sharma) перемены в популярной среди аудитории Xbox подписке Game Pass не заставили себя долго ждать. Команда Xbox в официальном блоге Xbox Wire объявила, что с сегодняшнего дня стоимость тарифа Game Pass Ultimate, в октябре повысившаяся с $20 до $30, снижается до $23. Дешевеет и PC Game Pass — с $16,5 до $14 (было $12). Акцией невиданной щедрости со стороны Microsoft новая корректировка не стала. В обмен на снижение цен подписчики Game Pass Ultimate и PC Game Pass лишатся одной из своих главных привилегий. Речь идёт о появлении в Game Pass на релизе новых игр из популярной серии военных шутеров Call of Duty. При этом выведение из каталога сервиса уже добавленных Call of Duty не планируется. В Xbox заверили, что новые флагманские Call of Duty продолжат появляться в Game Pass Ultimate и PC Game Pass, но не сразу, а с годовой задержкой относительно официальной даты выхода. У себя в микроблоге Шарма мотивировала изменение тем, что тариф «Game Pass Ultimate стал слишком дорогим для слишком большого количества игроков». Корректировка оказалась реакцией на отзывы фанатов Xbox. Напомним, Call of Duty начали добавлять в Game Pass на релизе с 2024 года, когда вышла Call of Duty: Black Ops 6. Call of Duty: Black Ops 7, таким образом, станет последней актуальной игрой серии в сервисе. Microsoft добавила режим Xbox в Windows 11 на ПК, ноутбуках и планшетах
18.04.2026 [11:00],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft объявила о добавлении «Режима Xbox» на устройства с Windows 11, включая компьютеры, ноутбуки и планшеты. На данном этапе это нововведение доступно в предварительной сборке Windows 11 под номером 29570.1000, которая на этой неделе стала доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Canary.
Источник изображения: videocardz.com По заявлениям Microsoft, режим Xbox разработан как оптимизированный полноэкранный интерфейс, ориентированный на игры. Взаимодействовать с этим режимом удобно с помощью контроллера, а меньшее количество отвлекающих элементов на рабочем столе и быстрый доступ к играм добавят комфорта. Для перехода в режим Xbox можно задействовать панель Game Bar или сочетание клавиш Win + F11. Это следующий шаг в развёртывании режима Xbox, план которого Microsoft впервые обрисовала в рамках конференции GDC 2026. На тот момент софтверный гигант заявил о намерении начать в апреле внедрение нового режима для всех форм-факторов устройств с Windows 11 в отдельных регионах. Ранее в этом месяце Microsoft подтвердила, что прежнее название Xbox full screen experience изменено на Xbox mode, под которым игровой режим и будет развиваться в дальнейшем. В описании к упомянутой сборке Windows 11 также упоминается новое название. Когда режим Xbox может появиться в стабильных версиях операционной системы, не уточняется. Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф с доступом только к эксклюзивам Xbox, а будущее Call of Duty в сервисе под вопросом
17.04.2026 [19:36],
Михаил Романов
Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) рассказал, что в Microsoft Gaming под руководством нового гендиректора Аши Шармы (Asha Sharma) задумались над расширением списка тарифов в подписке Game Pass. Напомним, в недавнем обращении к сотрудникам Шарма признала, что «Game Pass стал слишком дорогим для игроков» (в октябре цена Game Pass Ultimate выросла с $20 до $30), и пообещала сделать сервис более гибким. Как сообщают информаторы Уоррена, одной из мер команды Шармы для увеличения гибкости Game Pass может стать новый тариф с доступом лишь к играм от внутренних студий Microsoft. Внедрение плана находится на стадии обсуждения. Что касается возможного исключения игр Call of Duty из состава Game Pass, то по этому поводу внутри Xbox якобы ведутся бурные обсуждения, причём не только последние месяцы, но и годы. Уоррен поставил под сомнение выведение из Game Pass уже добавленных Call of Duty и допустил, что Xbox прекратит включать в подписку на релизе будущие выпуски. В 2026 году, по слухам, выйдет Call of Duty: Modern Warfare 4. Согласно февральскому отчёту Уоррена, Microsoft планирует подстегнуть рост числа подписчиков Game Pass за счёт комплектов со сторонними сервисами. В марте переговоры на этот счёт подтвердили в Netflix. К середине 2025 года количество активных подписчиков Game Pass достигло 37 млн человек. В настоящее время сервис насчитывает четыре тарифа: Ultimate ($30 в месяц), PC ($16,5), Premium ($15) и Essential ($10). Даже глава Microsoft Gaming признала, что Game Pass «стал слишком дорогим» и требует перемен
13.04.2026 [23:20],
Михаил Романов
Из-за октябрьского подорожания стоимость подписки Game Pass Ultimate выросла с $20 до $30, и, как выяснилось, оказались недовольны этим не только игроки, но и новый руководитель Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma). Как сообщил старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Xbox, в недавнем обращении к сотрудникам Шарма признала, что «Game Pass стал слишком дорогим для игроков». «В краткосрочной перспективе Game Pass стал слишком дорогим для игроков, поэтому нам нужно найти более выгодное соотношение цены и качества», — заверила Шарма работников Xbox. По словам Шармы, Game Pass является центральной составляющей игрового предложения Xbox, однако подчеркнула, что текущая бизнес-модель сервиса «не является финальной». В долгосрочной перспективе Шарма планирует развивать Game Pass, чтобы сделать сервис более гибким. При этом на тестирование и освоение новой системы потребуется некоторое время. Исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в рамках недавнего подкаста XB2+1 намекнул, что Microsoft задумалась об исключении игр Call of Duty из Game Pass на релизе. В обращении Шарма сообщила, что в курсе интернет-разговоров насчёт потенциальных изменений стоимости Game Pass, но планирует углубиться в обсуждение вопроса с сотрудниками на следующей неделе. Инсайдер: из-за GTA VI новая Fable может не выйти в 2026 году
13.04.2026 [09:22],
Михаил Романов
Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен Fable от британской студии Playground Games (серия Forza Horizon) должен стать одной из главных игровых новинок Microsoft в 2026 году, однако рискует опоздать к релизу. Напомним, новая Fable официально запланирована на ближайшую осень (без точной даты), как и горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games (19 ноября). По данным совладельца портала Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), внутри Playground Games решили отложить релиз Fable. Команда якобы всё ещё надеется выпустить игру в 2026 году, но переживает из-за эффекта GTA VI. «Если [Fable] выйдет после GTA VI, то это может означать релиз в декабре. Это, в свою очередь, сделает игру основным кандидатом на перенос до 2027 года», — прояснил Грабб перспективы проекта. Новая Fable позиционируется в качестве перезапуска франшизы. Официальный анонс игры состоялся в уже далёком 2020 году, а первого полноценного трейлера фанатам пришлось ждать чуть меньше трёх лет. События Fable развернутся в фэнтезийной стране Альбион, которая много лет не знала героев. Игрокам предстоит заполнить образовавшуюся нишу, исследовать и изменять кипящий жизнью мир. Fable создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают редактор персонажа, широту возможностей, последствия принятых решений, механику репутации, множество эксцентричных личностей и чёрный юмор. Бывший топ-менеджер Microsoft рассказал, почему Xbox появилась на свет несмотря на все противоречия
09.04.2026 [14:36],
Владимир Фетисов
Сейчас Microsoft Xbox является одним из крупнейших брендов в игровой индустрии. Однако ещё до того, как он смог встать на ноги, проект могли «зарубить на корню» Билл Гейтс (Bill Gates) и Стив Баллмер (Steve Ballmer), занимавшие на тот момент должности главного архитектора программного обеспечения и генерального директора компании соответственно. Об этом в недавнем интервью рассказал бывший вице-президент Microsoft по изданию игр Эд Фрайс (Ed Fries).
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В беседе с журналистами Фрайс рассказал о напряжённом совещании 2000 года, в рамках которого Гейтс и Баллмер едва не отменили создание первой игровой консоли Xbox, а также объяснил, почему проекту всё же дали зелёный свет. «Да, это было маловероятно. Фактически, у нас была та самая печально известная «Бойня в день святого Валентина» [совещание, в ходе которого Билл Гейтс несколько часов подряд отчитывал команду, предложившую создать Xbox] в феврале 2000 года, где мы пытались получить окончательное одобрение на запуск проекта, который, как мы знали, должен был принести убытки, как минимум в миллиард долларов», — рассказал Фрайс в беседе с представителем The Expansion Pass. «В итоге одобрение мы получили по довольно забавной причине <…> дело было не столько в том, что руководство было в восторге от игр, хотя мы, разумеется, были в восторге, и я в том числе. Они видели в этом некий защитный актив от той угрозы, которую Sony могла представлять для компании в будущем», — рассказал Фрайс. Эта информация уже была известна, поскольку её раскрыли ещё в 2021 году, когда вышел документальный сериал Power On: The Story of Xbox, посвящённый истории платформы. Однако сейчас Фрайс раскрыл эту тему глубже, объяснив, что Sony воспринималась как угроза не только из-за PlayStation, но и потому, что это японская компания. В то время многие компании опасались, что Япония вырастет в соперника западным странам, в том числе США, в технологической и других сферах. «Сейчас, если вы не жили в ту эпоху, это трудно себе представить. Но всё то, что мы сегодня видим — стремительный рост, скажем, Южной Кореи, а затем Китая и остальной Азии, где их экономики растут очень быстро, — тогда всё это олицетворяла Япония», — рассказал Фрайс. Он добавил, что Япония шла к тому, чтобы обогнать США по ВВП, и все думали, что это действительно произойдёт. «Знаете, когда я учился в школе, у нас был вариант учить японский язык: французский, испанский или японский, потому что это явно должно было стать одним из «центров мира», верно? В итоге этого не случилось, но в то время не было японского бренда крупнее Sony. В конечном счёте угроза оказалась не такой серьёзной, как тогда думали, но это всё равно было чертовски важно», — добавил Фрайс. «Когда мы создавали Xbox, все наши конкуренты были японцами, верно? Nintendo и Sony. Все крупнейшие и важнейшие разработчики консольных игр были японцами. Сейчас трудно смотреть на это так же, понимаете? Япония по-прежнему здесь, там по-прежнему происходят важные вещи, но рынок стал гораздо более глобальным, чем раньше», — отметил Фрайс. Это интервью указывает на то, что Microsoft боялась не просто потерять рынок из-за конкуренции с PlayStation, а опасалась растущего влияния Японии в индустрии игр и технологическом секторе в целом. С тех пор прошло 25 лет, и в настоящее время консоли Xbox входят в тройку лидеров, уступая PlayStation и Nintendo. При этом Microsoft продолжает активно конкурировать с помощью Xbox Game Pass, интеграции с ПК-геймингом, Xbox Cloud Gaming и др. Разработчики Forza Horizon 6 показали полную карту Японии и шесть минут из взрывного вступления игры
08.04.2026 [20:07],
Михаил Романов
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Playground Games представили полную карту и первые минуты геймплея своей гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6. События Forza Horizon 6 развернутся в бесшовном открытом мире Японии, своё гоночное путешествие по которому игроки начнут в роли простого туриста с мечтой попасть на фестиваль Horizon. Как подчеркнула Playground, карта в Forza Horizon 6 — самая плотная и вертикальная в истории серии (см. изображение ниже): знаковые улицы центра Токио, японские Альпы, всемирно известные маршруты и потрясающие пейзажи. Что касается нового геймплея, то разработчики показали шесть минут из насыщенного вступления Forza Horizon 6, в рамках которого игрокам предстоит поучаствовать в колоритных заездах на разных автомобилях, в том числе против «поезда-пули». «Новый фестиваль Horizon набирает обороты! Это торжество автомобильной культуры и музыки традиционно начинается с размахом, и [Forza Horizon 6] исключением не станет», — уверены в Playground. Обещают более 550 машин на запуске (включая 2025 GR GT Prototype и 2025 Toyota Land Cruiser с обложки игры), смену времён года (в том числе сезон сакуры), достоверное изображение Японии и текстовый перевод на русский. Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а до PS5 доберётся в 2026 году. В конце марта раскрыли системные требования, в том числе для «экстремальных» настроек графики и трассировки лучей. На момент анонса State of Decay 3 существовала лишь в виде документа Word — никаких зомби-животных в игре не будет
06.04.2026 [20:19],
Михаил Романов
Глава Undead Labs Филип Холт (Philip Holt) в интервью блогеру Sunny Games объяснил, почему зомби-экшен с элементами выживания State of Decay 3 спустя шесть лет после анонса только готовится к публичной «альфе». Напомним, State of Decay 3 была представлена летом 2020 года кинематографическим трейлером. Полутораминутный ролик демонстрировал, как одинокая женщина выживает в заснеженном лесу и встречает зомби-оленя. Как выяснилось, на этапе анонса в 2020 году State of Decay 3 существовала разве что на бумаге, и то виртуальной — в документе Word, — а команда разработки насчитывала менее дюжины человек. По словам Холта, трейлер создавался студией Blur и отражал идеи, которые, по мнению разработчиков, «было бы здорово реализовать в State of Decay 3» — спустя шесть лет зомби-животные в их число не входят. «Когда мы получили шанс сформировать команду и взяться за игру, некоторые [из показанных в трейлере] элементов мы решили сохранить, а другие — зомби-животных мы добавлять не будем», — прояснил Холт. State of Decay 3 позиционируется как игра про выживание в открытом мире, где много лет назад зомби-апокалипсис чуть не стёр людей с лица Земли. Зомби всё ещё угрожают человечеству, и задача игроков — помочь уцелевшим остаться в живых. Релиз State of Decay 3 ожидается на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В мае стартует серия публичных альфа-тестирований игры — записаться в добровольцы можно через официальный сайт. State of Decay 3 восстала из мёртвых и спустя шесть лет после анонса готовится к публичной «альфе»
03.04.2026 [19:21],
Михаил Романов
Американская студия Undead Labs, входящая в состав Xbox Game Studios, поделилась первыми за долгое время новостями об амбициозном зомби-экшене с элементами выживания State of Decay 3. Напомним, State of Decay 3 была представлена летом 2020 года и последний раз показывалась на публике в июне 2024-го. В январе 2026-го глава Xbox Game Studios Крейг Дункан (Craig Duncan) уверял, что с игрой всё хорошо. Как стало известно, спустя шесть лет после анонса Undead Labs готовит серию публичных альфа-тестирований State of Decay 3. Испытания стартуют в мае, а записаться в добровольцы можно через официальный сайт. По словам соавтора State of Decay и арт-директора Undead Labs Бранта Фицджеральда (Brant Fitzgerald), альфа-версия включает кооператив на четверых, «кучу боёв», новые стратегии постройки базы и управления ресурсами. «Если вам нравится идея забегов за припасами в разгар зомби-апокалипсиса, то собирайте рюкзак, патроны и бегом на наш сайт за информацией и регистрацией на шанс попасть в "альфу"», — призвал Фицджеральд. State of Decay 3 позиционируется как игра про выживание в открытом мире, где много лет назад зомби-апокалипсис чуть не стёр людей с лица Земли. Зомби всё ещё угрожают человечеству, и задача игроков — помочь уцелевшим остаться в живых. Сроков выхода у State of Decay 3 спустя шесть лет после анонса до сих пор нет. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Microsoft анонсировала крупную игровую презентацию Xbox Games Showcase 2026 и первый за два года показ Gears of War: E-Day
30.03.2026 [18:52],
Михаил Романов
Американский платформодержатель Microsoft официально подтвердил следующую игровую презентацию из цикла Xbox Games Showcase и крупную демонстрацию одного из своих будущих эксклюзивов. Как стало известно, Xbox Games Showcase 2026 начнётся 7 июня в 20:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет более чем на 40 языках через YouTube, Twitch и другие сервисы. Организаторы Xbox Games Showcase 2026 обещают предстоящие игры от внутренних студий Microsoft (первый геймплей, важные новости), а также её партнёров по всему миру — от крупнейших франшиз до будущих инди-хитов. Также в 2026 году Xbox Games Showcase будет сопровождаться традиционным очным фестивалем Xbox FanFest. Посетители смогут оглянуться на 25-летнюю историю Xbox и заглянуть в будущее бренда. Вслед за Xbox Games Showcase 2026 по аналогии с предыдущими годами пройдёт шоу из цикла Direct, на этот раз посвящённое амбициозному боевику Gears of War: E-Day от разработчиков из студии The Coalition. «Gears of War: E-Day Direct перенесёт игроков в День вторжения и предложит новые подробности, геймплей и откровения насчёт горячо ожидаемой предыстории саги Gears of War», — интригует Microsoft. Gears of War: E-Day создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Официально релиз игры ожидается в 2026 году, а неофициально — в его второй половине. Новая статья: Gamesblender № 769: новые Serious Sam и Hunter: The Reckoning, спад Switch 2 и перезарядка 2.0 в CS2
29.03.2026 [10:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 769: новые Serious Sam и Hunter: The Reckoning, спад Switch 2 и перезарядка 2.0 в CS2 «На Xbox это было не похоже»: Microsoft пояснила, почему остановила кампанию «Это Xbox»
28.03.2026 [11:07],
Павел Котов
С приходом Аши Шармы (Asha Sharma) на пост главы Microsoft Gaming производитель практически сразу отказался от сомнительной рекламной кампании «Это Xbox» и пояснил своё решение ресурсу Windows Central.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Некоторые решения Microsoft до сих пор воспринимаются как спорные: помимо нововведений в Windows и понижении приоритета Surface, таким решением была рекламная кампания «Это Xbox». Подразделение Xbox отказалось от выпуска эксклюзивных игр, разработанных собственными студиями: на PlayStation выйдут Fable, Gears of War, Forza и даже Halo — при том, что Sony продолжает делать ставку на эксклюзивный контент и, возможно, удалит игры из Steam. В рамках маркетинговой стратегии «Это Xbox» марка Xbox позиционировалась как присутствующая повсюду — Microsoft даже помогала в продвижении продукции Samsung и LG, на которых появились клиенты для облачных игр. В какой-то момент возникло ощущение, что Microsoft в рамках этой рекламной кампании пыталась отговаривать потребителей от покупки собственной продукции, которую, казалось, должна была продвигать. Когда пост гендиректора Microsoft Gaming заняла Аша Шарма, рекламная кампания «Это Xbox» была приостановлена, связанные с ней сайты — закрыты, и заинтересованная общественность связала эти события с приходом нового руководства. Предположение подтвердили и в самой Microsoft. «Аша отказалась от „Это Xbox“, потому что на Xbox это было не похоже. Она лично взялась переосмысливать наше представление себя как бренда», — пояснили в компании. С момента своего прихода на новый пост она действительно вдохнула новую жизнь в подразделения Xbox, рассказали сотрудник компании. Госпожа Шарма сократила бюрократию и процедуры утверждения решений, ускорила выпуск обновлений ПО с новыми функциями для приставок и заставила компанию реагировать на отзывы клиентов. Крупнейшей игровой платформой сегодня становится ПК, и не в последнюю очередь благодаря своей универсальности. Недавно глава Microsoft Gaming анонсировала Xbox Project Helix — игровую систему нового поколения, которая максимально сблизилась с ПК, вплоть до доступа к Steam, Epic Games Store и другим игровым магазинам. Это резко отличается от традиционного образа Xbox, и продвигать такую платформу будет очень непросто. Возможно, здесь пригодятся навыки, которые Аша Шарма приобрела во время работы в Instacart и Facebook✴✴ Messenger. Анонсирован яростный хоррор-шутер Alien Deathstorm от авторов Sniper Elite — первый трейлер и подробности
26.03.2026 [22:46],
Михаил Романов
Разработчики из британской студии Rebellion Developments (серия Sniper Elite, Atomfall) на мартовской презентации из цикла Xbox Partner Preview анонсировали новую игру во вселенной «Чужого». Проект называется Alien Deathstorm и представляет собой яростный хоррор-шутер от первого лица, события которого разворачиваются в отдалённой колонии. Дебютный трейлер прикреплён ниже. По сюжету боевой инженер прибывает на место за несколько недель до спасательного флота. Герой должен выяснить, почему колония замолчала, и сохранить как можно больше жизней, однако операция оборачивается борьбой за выживание. Игрокам предстоит полагаться на хитрость и мощное оружие, чтобы преуспеть в битве против бесчисленных кровожадных инопланетян и яростного мегашторма, разрушившего колонию. Alien Deathstorm выйдет в 2027 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают апокалиптические условия, неизведанные инопланетные ужасы, доступность в Game Pass на релизе и поддержку русского языка. Загадочная Serious Sam: Shatterverse оказалась кооперативным роглайтом от авторов Dead by Daylight
26.03.2026 [22:21],
Михаил Романов
Засветившаяся в конце февраля на сайте южнокорейской рейтинговой комиссии загадочная Serious Sam: Shatterverse вышла из тени на мартовской презентации из цикла Xbox Partner Preview. Анонс сопровождался динамичным трейлером. Вопреки надеждам фанатов, Serious Sam: Shatterverse — не новая номерная игра серии от хорватской студии Croteam, а ответвление в виде кооперативного роглайта от канадской Behaviour Interactive (Dead by Daylight). По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность. Игрокам предстоит путешествовать по меняющимся вселенным и доводить до конца битвы, которые не смогли завершить другие Сэмы. Чтобы продвинуться дальше, нужно победить пятерых военачальников Убер-Ментала. Serious Sam: Shatterverse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», огромные арены, кооператив с поддержкой до пяти игроков, сокрушительный арсенал и перевод на русский. Создатели RoboCop: Rogue City анонсировали вампирский ролевой шутер Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной Vampire: The Masquerade
26.03.2026 [21:13],
Михаил Романов
Как и предполагала недавняя утечка, польская студия Teyon (Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City) трудится над игрой во франшизе Hunter: The Reckoning. Анонс состоялся в рамках мартовской презентации Xbox Partner Preview. Проект называется Hunter: The Reckoning — Deathwish и представляет собой ролевой шутер во вселенной World of Darkness (включает Vampire: The Masquerade). На Xbox Partner Preview показали кинематографический трейлер. События Hunter: The Reckoning — Deathwish развернутся в современном Нью-Йорке, в тенях которого скрывается мир монстров — вампиров, оборотней, ведьм. Игрокам достанется роль охотника на чудовищ. По словам главы разработки Петра Латохи (Piotr Łatocha), игра расширяет формулу RoboCop: Rogue City, но предлагает более вдумчивый геймплей с расследованиями, «совсем другими» побочными квестами и свободой выбора при решении проблем. Hunter: The Reckoning — Deathwish выйдет летом 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают редактор персонажа, команду союзников со своими проблемами (романтика прилагается) и паранойю в качестве оружия. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |