Сегодня 12 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo?

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low), средними (профиль Normal) и высокими настройками качества (профиль Ultra).

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что:

  • либо при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше;
  • либо устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации.

Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется». Во всех бенчмарках была включена опция асинхронных вычислений.

#1920 × 1080

Может возникнуть впечатление, что Halo Infinite в режиме 1080p — достаточно требовательная игра. Действительно, если ориентироваться на кадровую частоту не меньше 60 FPS при максимальных настройках качества графики, подойдет любая видеокарта средней категории актуального или прошлого поколения, начиная с GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT. Однако есть несколько важных деталей. Так, младшие представители Radeon 5000-й серии не входят в список кандидатов на 60 FPS и в целом работают медленнее своих конкурентов семейства GeForce 20, хотя к новым 6000-м видеокартам это уже не относится (достаточно сказать, что Radeon RX 6900 XT здесь не уступает GeForce RTX 3090). Далее, объем VRAM в 6 Гбайт и выше — абсолютная необходимость. Компромиссный фреймрейт продемонстрировали такие устройства, как Radeon RX Vega 56, Radeon RX 5600 XT, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1660 — среди них нет ни одной 4-гигабайтной видеокарты. Да и то на примере Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 5700 хорошо видно, насколько значительна разница между 6 и 8 Гбайт видеопамяти.

Впрочем, гнаться за максимальными настройками в Halo Infinite совсем не обязательно. Те же ускорители (а еще Radeon RX 5500 XT c 8 Гбайт VRAM) пересекли границу 60 FPS при среднем качестве графики, а 30 FPS обеспечивают Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 c 6 Гбайт VRAM.

Из всех тестовых устройств GeForce GTX 1650 SUPER представляет собой минимум системных требований с прицелом на 60 FPS при низком качестве графики. Остальные видеокарты гарантируют комфортный фреймрейт с более высокими настройками или, наоборот, не достигли 60 FPS даже на минималках. Наконец, в диапазоне от 30 до 60 FPS оказались GeForce GTX 1050 Ti, 3-гигабайтный GeForce GTX 1060 и базовая версия GeForce GTX 1650. Старые Radeon 500-й серии (даже несмотря на то, что они пользуются функцией Resizable BAR, которая недоступна их «зеленым» современникам) плохо приспособлены к Halo Infinite: всем устройствам младше RX 570 недоступны даже компромиссные 30 FPS.

#2560 × 1440

Для игры при разрешении 1440p на максималках с комфортным фреймрейтом 60 FPS и выше годятся только современные видеокарты не хуже GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6600 XT либо старшие модели GeForce 20-й серии начиная с GeForce RTX 2070 SUPER. Актуальные ускорители AMD вновь достигли лучших результатов, чем в большинстве других игр, а представители 5000-й линейки, наоборот, уступают своим формальным конкурентам под маркой GeForce 20. На кадровую частоту выше 30, но ниже 60 FPS позволяют рассчитывать такие видеокарты, как Radeon RX Vega 56, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1660, а базовым версиям GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600 не хватило всего нескольких FPS до заветных 60.

Достаточно понизить качество графики до среднего уровня, и дорога к 60 FPS открывается маломощному по современным стандартам железу: Radeon RX Vega 64 (правда, лишь с водяным охлаждением), GeForce RTX 2060 SUPER и Radeon RX 5700 XT. Пространство от 30 до 60 кадров в секунду заняли Radeon RX Vega 56, Radeon RX 5500 XT с 8 Гбайт VRAM, GeForce GTX 1060 (также в максимальной конфигурации с 6 Гбайт локальной памяти) и GeForce GTX 1660.

А вот пользователям таких устройств, как стандартный Radeon RX Vega 64, Radeon RX 5600 XT, GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, придется смириться с низкими настройками графики, чтобы довести кадровую частоту до 60 FPS. В свою очередь, минимальные системные требования Halo Infinite в режиме 1440p ненамного выше, чем при разрешении 1080p: Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт VRAM или базовая модификация GeForce GTX 1650.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еврокомиссии получит больше возможностей наказывать бигтехов за манипулирование пользователями 2 ч.
Meta напугала инвесторов избытком ИИ-мощностей, но в отрасли заявили об обратном 3 ч.
Глава OpenAI Сэм Альтман в очередной раз упрекнул Илона Маска в предвзятом отношении к своим успехам 11 ч.
Новая статья: Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия 17 ч.
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 23 ч.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 11-07 15:36
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 11-07 14:57
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 11-07 14:51
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 11-07 14:43
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 11-07 14:13
Aruba IT купила ещё три ГЭС для питания своих ЦОД в Италии 3 ч.
Meta построит в Альберте свой первый канадский ЦОД и газовую электростанцию 3 ч.
Грядущий смартфон Hisense A10 с E Ink-экраном получит дополнительный ЖК-экран на магнитах 6 ч.
Власти США сняли ограничения с поставок ИИ-чипов в ОАЭ за заслуги последних перед американским отечеством 10 ч.
Основатель Nvidia Дженсен Хуанг примет участие в праздновании 30-летия Sega в Японии 10 ч.
Google научила квантовый процессор подстраивать себя во время работы — это путь к более сложным вычислениям 11-07 15:33
Siemens и FuelCell Energy совместно запитают ЦОД от топливных ячеек 11-07 14:57
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 11-07 13:49
SpaceX зажгла все 33 двигателя на новом ускорителе Super Heavy V3 — запуск Starship ожидается со дня на день 11-07 13:20
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 11-07 12:39