Сегодня 13 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты Intel Arc A770 Limited Edition: уже лучше, но не совсем

⇣ Содержание

#Игровые тесты с трассировкой лучей

Графическая архитектура Intel неплохо справляется с игровым рейтрейсингом. В полностью трассированном бенчмарке Quake II RTX (аналогичная версия Minecraft на чипах Arc по-прежнему не запускается) графика NVIDIA обладает неоспоримым преимуществом: 42–45 % в пользу GeForce RTX 3060 и 79–91 % в пользу RTX 3060 Ti. По данным того же теста, Arc A770 находится в промежутке между Radeon RX 6600 XT (последний отстает на 9–12 %) и Radeon RX 6700 XT (модель AMD выиграла 12–18 % FPS).

Но если добавить в формулу результаты игр с гибридным рендерингом, Arc A770 производит лучшее впечатление, опережая GeForce RTX 3060 на 1–9 % усредненного фреймрейта. GeForce RTX 3060 Ti сохраняет преимущество в 11–18 % FPS при разрешениях 1080p либо 1440p и всего лишь 3 % в 4К без учета Far Cry 6 (где RTX 3060 Ti тормозит в связи с недостаточным объемом VRAM).

Что касается продуктов AMD, новинка превосходит Radeon RX 6600 XT на 70–91 % при условно-низком разрешении экрана и на целых 162 % в 4К (опять-таки исключая результаты Far Cry 6). Radeon RX 6700 XT тоже уступает ускорителю Intel: дистанция между видеокартами составляет 2, 8 и 37 % FPS при разрешении 1080p, 1440p и 2160p соответственно.

Как бы то ни было, абсолютная производительность Intel Arc A770 не позволяет рассчитывать на комфортный фреймрейт с максимальной детализацией и трассировкой лучей даже в режиме 1080p (за исключением таких нетребовательных игр, как DOOM Eternal и Far Cry 6). А вот в самых сложных тайтлах кадровая частота не достигает 60 FPS даже при помощи апскейлинга FSR.

#Игровые тесты в разгоне

Разгон Arc A770 ценой 50 Вт потребляемой мощности выражается в росте игрового фреймрейта не более чем на 7, а в среднем — на 4 % даже при разрешении 2160p, при котором архитектура Arc наиболее эффективна.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Santa Monica Studio косвенно подтвердила, когда выйдет God of War Laufey 36 мин.
League of Legends Classic вернёт игроков в 2013 год — первые подробности классического режима нашумевшей MOBA 2 ч.
Новой Doom — быть: вопреки массовым увольнениям, id Software уже приступила к работе над продолжением легендарной серии 2 ч.
Meta напугала инвесторов избытком ИИ-мощностей, но в отрасли заявили об обратном 22 ч.
Глава OpenAI Сэм Альтман в очередной раз упрекнул Илона Маска в предвзятом отношении к своим успехам 12-07 06:48
Новая статья: Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия 12-07 00:07
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 11-07 18:16
Google представила ИИ-модель для мониторинга здоровья, обученную на триллионе минут данных носимых устройств 11-07 16:09
Sony удалось остановить лавину негатива из-за отмены дисков — сработал анонс портов двух старых игр 11-07 15:59
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 11-07 15:36