Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4060: зато дешевле

⇣ Содержание

Модельный ряд GeForce 40 уже почти целиком сформирован. Пустует место только для самой бюджетной, 50-й модели. А значит, GeForce RTX 4060 какое-то время будет наиболее доступным из «зеленых» решений нового поколения, а также самым младшим представителем серии, который годится для большинства игр с максимальными настройками графики хотя бы при разрешении 1080p.

#Графический процессор NVIDIA AD107

В то время как GeForce RTX 4060 с пометкой Ti основан на графическом процессоре AD106 (а чип номер шесть — традиционный выбор для «зеленых» видеокарт средней категории), базовую модель RTX 4060 собирают на кристалле следующего эшелона — AD107. Это не новый GPU, его начали использовать в мобильных версиях GeForce RTX 4050 и RTX 4060 еще в феврале текущего года.

По актуальным стандартам AD107 представляет собой компактный кристалл с транзисторным бюджетом 18,9 млрд и занимает площадь всего лишь 146 мм2 благодаря тонкой фотолитографии TSMC 4N. GPU содержит 24 потоковых мультипроцессора, что означает 3072 вещественночисленных ALU стандартной точности и 96 блоков наложения текстур. Таким образом, основные количественные характеристики графического процессора возросли на 20 % по сравнению со старым решением данной категории — GA107.

Вот только NVIDIA до последнего отказывалась применять GA107 в десктопных видеокартах, и лишь в конце прошлого года появилась соответствующая модификация GeForce RTX 3050. Новый чип тоже имеет характерные признаки ноутбучного GPU — такие как восемь линий PCI Express 4.0 и 128-битная шина видеопамяти. Впрочем, дефицит пропускной способности VRAM в данном случае компенсирует массивный, объемом 24 Мбайт, кеш второго уровня.

AD107 свойственны все оптимизации и нововведения архитектуры Ada Lovelace, которых, откровенно говоря, не так уж много. Титульными особенностями Ada стали в очередной раз усиленные блоки трассировки лучей, двукратный рост производительности тензорных ядер по сравнению с логикой Ampere, а главное — функция генерации кадров при помощи DLSS 3.

Кроме того, все чипы семейства Ada Lovelace умеют кодировать видео AV1 в железе силами интегрированного ASIC — полезная возможность даже в бюджетной видеокарте для стриминга и записи нетребовательных онлайн-игр.

В отличие от 7000-х «Радеонов», а также Intel Arc, серия GeForce 40 не поддерживает вывод изображения по стандарту DisplayPort 2.0, но это уже неактуальная характеристика в ценовой категории GeForce RTX 4060.

ПроизводительNVIDIA
Название GA107 GA106 AD107 AD106
Где используется GeForce RTX 3050 GeForce RTX 3050;

GeForce RTX 3060

GeForce RTX 4060 GeForce RTX 4060 Ti
Микроархитектура Ampere Ampere Ada Lovelace Ada Lovelace
Техпроцесс, нм Samsung 8N Samsung 8N TSMC 4N TSMC 4N
Число транзисторов, млрд 8,7 12 18,9 22,9
Площадь чипа, мм2 200 276 146 190
Число SM/TPC/GPC
Streaming Multiprocessors (SM) 20 30 24 36
Thread Processing Clusters (TPC) 10 15 12 18
Graphics Processing Clusters (GPC) 2 3 3 3
Конфигурация потокового мультипроцессора (SM)
CUDA-ядра FP16 Нет Нет Нет Нет
CUDA-ядра FP32 4 × 32 4 × 32 4 × 32 4 × 32
CUDA-ядра FP64 2 2 2 2
CUDA-ядра INT32 4 × 16 4 × 16 4 × 16 4 × 16
ALU специального назначения (SFU) 4 × 4 4 × 4 4 × 4 4 × 4
Тензорные ядра 4 × 1 4 × 1 4 × 1 4 × 1
RT-ядра 1 1 1 1
Блоки наложения текстур (TMU) 4 4 4 4
Объем регистрового файла, Кбайт 256 256 256 256
Объем кеша L1/разделяемой памяти, Кбайт 128 128 128 128
Программируемые вычислительные блоки GPU
CUDA-ядра FP16 Нет Нет Нет Нет
CUDA-ядра FP32 2 560 3 840 3 072 4 608
CUDA-ядра FP64 40 60 48 72
CUDA-ядра INT32 1 280 1 920 1 536 2 304
ALU специального назначения (SFU) 320 480 384 576
Тензорные ядра 80 240 96 144
RT-ядра 32 30 24 36
Блоки GPU фиксированной функциональности
Блоки наложения текстур (TMU) 80 120 96 144
Блоки операций растеризации (ROP) 32 48 32 48
Конфигурация памяти
Объем кеша L2, Мбайт 2 3 24 32
Разрядность шины RAM, бит 128 192 128 128
Тип микросхем RAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM
Интерфейсы
Интерфейс NVLINK Нет Нет Нет Нет
Интерфейс PCI Express 4.0 x8 4.0 x16 4.0 x8 4.0 x8

#Технические характеристики, цены

Хотя GeForce RTX 4060 комплектуется полностью функциональным кристаллом AD107, по формуле всех вычислительных блоков он уступает своему непосредственному предшественнику — GeForce RTX 3060. Тем не менее резко увеличенные благодаря фотолитографии TSMC 4N тактовые частоты (2 460 МГц под типичной игровой нагрузкой) сулят производительность шейдерных операций на 19 % выше.

Новинка оснащена узкой 128-битной шиной памяти, в отличие от RTX 3060 с 192-битной шиной. Референсные спецификации RTX 4060 указывают на большую пропускную способность чипов памяти GDDR6 17 Гбит/с (против 15 Гбит/с у RTX 3060), но все же совокупная скорость передачи данных резко уменьшилась: с 360 до 272 Гбайт/с. Проблему ПСП решает кеш L2 объемом 24 Мбайт. Radeon RX 7600 — основной конкурент GeForce RTX 4060 — при сопоставимой вычислительной мощности ядра комплектуется чипами VRAM с номиналом 18 Гбит/с и 32 Мбайт кеша последнего уровня. Но, забегая вперед, скажем, что мы не столкнулись с такой ситуацией, чтобы в каком-либо бенчмарке RTX 4060 получил аномально низкую оценку по сравнению с ускорителями 30-й серии, да и разгон видеопамяти не оказывает большого влияния на игровое быстродействие. А значит, 128-битная шина VRAM и 24 Мбайт L2 — вполне подходящая конфигурация стека памяти для AD107.

Экономия на шине памяти повлекла за собой и уменьшение объема видеоОЗУ до 8 Гбайт. Впрочем, 12 Гбайт VRAM были вынужденным решением для GeForce RTX 3060, а 8 Гбайт будет достаточно играм с адекватными RTX 4060 настройками и разрешением экрана по крайней мере в среднесрочной перспективе.

GeForce RTX 4060 рассчитан на полное энергопотребление 115 Вт, в то время как RTX 3060 расходует 170. Radeon RX 7600, графический процессор которого выпускают по более грубой технологии TSMC N6, также имеет относительно высокую мощность 165 Вт.

ПроизводительNVIDIA
Модель GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 4060 GeForce RTX 4060 Ti
Графический процессор
Название GA106 GA104 AD107 AD106
Микроархитектура Ampere Ampere Ada Lovelace Ada Lovelace
Техпроцесс Samsung 8N Samsung 8N TSMC 4N TSMC 4N
Число транзисторов, млрд 12 17,4 18,9 22,9
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 320/1 777 1 410/1 665 1 830/2 460 2 310/2 535
Шейдерные ALU FP32 3 584 4 864 3 072 4 352
Блоки наложения текстур (TMU) 112 152 96 136
Блоки операций растеризации (ROP) 48 80 32 48
Тензорные ядра 112 152 96 136
RT-ядра 28 38 24 32
Оперативная память
Разрядность шины, бит 192 256 128 128
Тип микросхем GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 875 (15 000) 1 750 (14 000) 1 063 (17 000) 1 125 (18 000)
Объем, Мбайт 12 288 8 192 8 192 8 192/16 384
Объем кеша L2, Мбайт 3 4 24 32
Шина ввода/вывода PCI Express 4.0 x16 PCI Express 4.0 x16 PCI Express 4.0 x8 PCI Express 4.0 x8
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 12 738 16 197 15 114 22 065
Производительность FP64/FP32 1/64 1/64 1/64 1/64
Производительность FP16/FP32 1/1 1/1 1/1 1/1
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 360 448 272 288
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1
TBP/TDP, Вт 170 200 115 160
Розничная цена (США, без налога), $ 329 (рекоменд. в момент выхода) 399 (рекоменд. в момент выхода) 299 (рекоменд. в момент выхода) 399/499 (рекоменд. в момент выхода)
Розничная цена (Россия), руб. Н/Д 39 990 (рекоменд. в момент выхода) Н/Д Н/Д

Что касается цены, то мы уже привыкли не ждать милостей от NVIDIA. Однако GeForce RTX 4060 стал исключением, подтверждающим правило, — первым и пока единственным представителем 40-й линейки, рекомендованная розничная стоимость которого была снижена по сравнению с его предшественником: $299 и $329 соответственно. Впрочем, валютная MSRP Radeon RX 7600 еще ниже — $269.

На российском рынке GeForce RTX 4060 уже представлен несколькими партнерскими видеокартами. Самая дешевая из них доступна за 33 999 руб., в то время как Radeon RX 7600 продается как минимум за 33 735. Альтернативой GeForce RTX 4060 также являются старые ускорители средней категории. К примеру, GeForce RTX 3060 Ti в период работы над обзором был доступен по цене от 32 тыс. руб., а минимальная стоимость GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6700 XT, которые обладают заведомо большей производительностью, не превышает 42 тысяч. Для полноты картины стоит упомянуть Intel Arc A770: эти устройства с 8 Гбайт видеопамяти продаются за 32,5 тыс. руб. Главным конкурентным преимуществом GeForce RTX 4060 в таких условиях является поддержка всех функций пакета DLSS 3, включая генерацию кадров.

#Palit GeForce RTX 4060 Dual: конструкция

Мы рассмотрим GeForce RTX 4060 на примере видеокарты Palit Dual, которая является самой доступной версией RTX 4060 в российских интернет-магазинах. Ускоритель полностью соответствует референсным спецификациям и, как следствие, имеет непритязательный внешний вид и упрощенную конструкцию.

Palit GeForce RTX 4060 Dual — компактное устройство, занимающее два слота расширения и имеющее длину 25 см. Корпус целиком изготовлен из простого черного пластика, включая защитную пластину на обратной стороне печатной платы. Несмотря на бюджетную ориентацию продукта, у него есть настраиваемая RGB-подсветка в виде полосы на боку кожуха. Кроме того, Palit предлагает шаблоны, позволяющие украсить видеокарту кастомными накладными панелями, изготовленными на 3D-принтере.

Систему охлаждения обслуживают два вентилятора с диаметром крыльчатки 92 мм. Один из них продувает участок радиатора насквозь через широкое окно бэкплейта.

Сам радиатор сделан по технологии прямого контакта: концы тепловых трубок прилегают непосредственно к кристаллу GPU. Теплосъемником чипов видеопамяти служит алюминиевая болванка, в которую запрессованы трубки. Отдельной пластиной накрыты компоненты VRM.

#Palit GeForce RTX 4060 Dual: печатная плата

Урезанная до восьми линий шина PCI Express — обычное дело для недорогих видеокарт, но в большинстве случаев производители оставляют на печатной плате полноразмерный коннектор. У Palit Dual планка с контактами короткая, специально под PCI Express x8. Внешнее питание поступает через единственный восьмиконтактный разъем.

В силу низкого энергопотребления чип AD107 довольствуется простым четырехфазным регулятором напряжения под управлением ШИМ-контроллера Richtek RT8845A. Причем фазы тут укомплектованы дискретными MOSFET’ами с номинальным током 60 А. VRM видеопамяти и вовсе однофазный, также на основе 60-амперных дискретных MOSFET’ов.

Сама видеопамять набрана четырьмя микросхемами SK Hynix с маркировкой H56G42AS6DX-014, которая указывает на пропускную способность 18 Гбит/с. Таким образом, видеокарта имеет резерв для разгона VRAM с референсных 17 Гбит/с.

Резервной копии BIOS у Palit Dual нет.

#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL16)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Radeon RX 7600 AMD Software Adrenalin Edition 23.5.1
Остальные видеокарты AMD Software Adrenalin Edition 23.5.2
ПО для GPU NVIDIA
GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 536.67
Остальные видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 535.98
ПО для GPU Intel
Все видеокарты Intel Graphics Driver 31.0.101.4369
Игры без трассировки лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание
Assassin's Creed Valhalla DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Borderlands 3 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Screen Space Reflections: Ultra TAA
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Metro Exodus DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Shading Rate: 100% TAA
Red Dead Redemption 2 Vulkan Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Total War: WARHAMMER III DirectX 11 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) Макс. качество графики TAA High
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Игры с трассировкой лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Масштабирование
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Screen Space Reflections: Ultra DLSS Balanced/FSR Balanced
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики DLSS Balanced
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики FSR Balanced
Metro Exodus Enchanced Edition DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Ray Tracing: Ultra; Reflections: Raytaced; VRS: 1x DLSS Balanced
Minecraft with RTX Beta DirectX 12 OCAT, бенчмарк в мире Portal Pioneers Макс. дальность рендеринга DLSS (коэффициент масштабирования зависит от целевого разрешения)
Quake II RTX Vulkan (расширения VK_KHR) Timedemo, demo1.dm2 Макс. качество графики FSR Balanced
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики DLSS Balanced

В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.

Рабочие приложения
Приложение Настройки API
AMD Intel NVIDIA
Adobe Premiere Pro 2022 (22.x) PugetBench for Premiere Pro 0.95.4 (состав тестов по ссылке) Воспроизведение MultiCam H.264, ProRes 422, RED R3D (4K@59,94 FPS) OpenCL OpenCL CUDA
Heavy GPU Effects: экспорт в ProRes 422HQ (4K@59,94 FPS)
Blender 3.x Демо Agent 327 Barbershop с сайта Blender Рендерер Cycles HIP oneAPI CUDA/OptX
Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 18.x Puget Systems DaVinci Resolve Studio Benchmark 0.93.1 (состав тестов по ссылке) Standard Benchmark (4K GPU Effects, 4K Media). Use GPU for RED R3D: Debayer OpenCL OpenCL CUDA
Кодирование/декодирование видео (ffmpeg 5.x)
Задача Настройки API
AMD Intel NVIDIA AMD Intel NVIDIA
Декодирование H.264 1920 × 1080 (High Profile, L4.1); 3840 × 2160 (High Profile, L5.1) D3D11VA
HEVC 1920 × 1080 (Main Profile, L4.0); 3840 × 2160 (Main Profile, L5.0); 7680 × 4320 (Main Profile, L6.0)
VP9 1920 × 1080; 3840 × 2160; 7680 × 4320
AV1
Кодирование H.264 (YUV 4:2:2) 1920 × 1080 -c:v h264_amf -quality speed -coder cabac -level 4.1 -refs 1 -b:v 3M -c:v h264_qsv -preset veryfast -profile:v main -level 4.1 -b:v 3M -c:v h264_nvenc -preset fast -coder cabac -level 4.1 -refs 1 -b:v 3M AMF oneVPL NVENC
3840 × 2160 -c:v h264_amf -quality speed -coder cabac -level 5.1 -refs 1 -b:v 7.5M -c:v h264_qsv -preset veryfast -profile:v main -level 5.1 -b:v 7.5M -c:v h264_nvenc -preset fast -coder cabac -level 5.1 -refs 1 -b:v 7.5M
Кодирование HEVC (YUV 4:2:2) 1920 × 1080 -c:v hevc_amf -quality speed -level 4 -b:v 3M -c:v hevc_qsv -preset veryfast -tier main -b:v 3M -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 4 -b:v 3M
3840 × 2160 -c:v hevc_amf -quality speed -level 5 -b:v 7.5M -c:v hevc_qsv -preset veryfast -tier main -b:v 7.5M -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 5 -b:v 7.5M
7680 × 4320 -c:v hevc_amf -quality speed -level 6 -b:v 20M -c:v hevc_qsv -preset veryfast -tier main -b:v 20M -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 6 -b:v 20M
Кодирование AV1 (YUV 4:2:2) 1920 × 1080 -c:v hevc_amf -quality speed -level 8 -b:v 3M -c:v av1_qsv -preset veryfast -profile main -b:v 3M -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 8 -b:v 3M
3840 × 2160 -c:v hevc_amf -quality speed -level 12 -b:v 7.5M -c:v av1_qsv -preset veryfast -profile main -b:v 7.5M -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 12 -b:v 7.5M
7680 × 4320 -c:v hevc_amf -quality speed -level 16 -b:v 20M -c:v av1_qsv -preset veryfast -profile main -b:v 20M -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 16 -b:v 20M

Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью устройства NVIDIA PCAT. В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Cyberpunk 2077 при разрешении 3840 × 2160 и максимальных параметрах качества графики (без трассировки лучей), а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон

Тактовая частота графического процессора AD107 при референсных настройках GeForce RTX 4060 стабилизировалась на уровне 2,7 ГГц в играх без трассировки лучей, а энергопотребление видеокарты оказалось выше заявленных NVIDIA 115 Вт и составляет 130 Вт. Несмотря на это, GeForce RTX 4060 все равно обладает самой низкой потребляемой мощностью в своей категории быстродействия.

Рабочие параметры под нагрузкой (Cyberpunk 2077)
Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц (шейдерный домен) Тактовая частота GPU, МГц (front-end) Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
Средн. Макс. Средн. Макс. Средн. Макс. Средн. Средн.
Palit GeForce RTX 4060 Dual (1830/2460 МГц, 17 Гбит/с, 8 Гбайт) 2693 2745 Н/Д Н/Д 1,03 1,07 1652 (40%) Н/Д
Palit GeForce RTX 4060 Dual (+200 МГц, 19 Гбит/с, 8 Гбайт) 2849 2940 Н/Д Н/Д 1,01 1,07 1728 (42%) Н/Д
Palit GeForce RTX 3050 Dual (1552/1777 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт) 1898 1905 Н/Д Н/Д 1,07 1,08 1749 (48%) 1749 (48%)
Palit GeForce RTX 3060 Dual (1320/1837 МГц, 15 Гбит/с, 12 Гбайт) 1912 1927 Н/Д Н/Д 1,02 1,04 1856 (52%) 1856 (52%)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti FE (1410/1665 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт) 1820 1845 Н/Д Н/Д 0,95 0,96 1619 (46%) 1619 (46%)
GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti EAGLE OC (2310/2550 МГц, 18 Гбит/с, 8 Гбайт) Silent BIOS 2655 2670 Н/Д Н/Д 1,07 1,08 1443 (59%) 1443 (59%)
GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE (1626/2491 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт) 2448 2505 Н/Д Н/Д 1,06 1,11 1805 (58%) Н/Д
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 XT (2000/2593 МГц, 16 Гбит/с, 8 Гбайт) 2574 2626 Н/Д Н/Д 1,13 1,15 1072 (29%) Н/Д
AMD Radeon RX 6700 XT (2321/2581 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт) 2520 2554 Н/Д Н/Д 1,18 1,20 1729 (50%) Н/Д
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 7600 (1875/2755 МГц, 18 Гбит/с, 8 Гбайт) 2595 2615 2562 2574 1,01 1,02 1875 (36%) Н/Д
Intel Arc A770 Limited Edition (2100/2400 МГц, 17,5 Гбит/с, 16 Гбайт) 2400 2400 Н/Д Н/Д 1,02 1,02 1732 Н/Д

Прим. Измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.

Система охлаждения Palit Dual удерживает среднюю температуру кристалла в пределах 68 °С и температуру горячей точки до 85 °С — типичные значения для современных продуктов NVIDIA. А вот уровень шума в 34–36 дБА на расстоянии 30 см от вентиляторов является, безусловно, приемлемым, но далеко не выдающимся результатом при столь низком тепловыделении устройства.

Прошивка Palit Dual не позволяет увеличить резерв мощности видеокарты ни на один ватт. Несмотря на это, нам удалось поднять реальную тактовую частоту GPU в играх на 155 МГц, а чипы оперативной памяти, которые изначально работают на пониженной скорости 17 Гбит/с, достигли пропускной способности в 19 Гбит/с. Энергопотребление ускорителя, так же как температура GPU и уровень шума, практически не изменились в результате оверклокинга.

#Игровые тесты (1920 × 1080)

При разрешении 1080p GeForce RTX 4060 развивает фреймрейт 60 FPS и выше в большинстве тестовых игр на максималках. Исключением стали только самые ресурсоемкие тайтлы, такие как Metro Exodus и Red Dead Redemption 2.

Перед своим прямым предшественником — GeForce RTX 3060 — новинка продемонстрировала скромное преимущество в размере 15 % FPS. В то же время RTX 4060 так и не добрался до уровня видеокарты одним шагом выше: GeForce RTX 3060 Ti превосходит его на 11 % средней частоты смены кадров. От самого доступного предложения 30-й серии — RTX 3050 — GeForce RTX 4060 отделяют 62 % фреймрейта. Наконец, GeForce RTX 4060 с пометкой Ti развивает кадровую частоту на 20 % выше по сравнению с базовой версией RTX 4060.

Что касается ускорителей на чипах AMD, Radeon RX 7600 превосходит GeForce RTX 4060 на 5 % среднего фреймрейта, а в отдельных играх разрыв может достигать целых 22 %. Игры, которые переворачивают соотношение в пользу NVIDIA, остались в меньшинстве. Почти такие же, как у RTX 4060, оценки также получил Radeon RX 6600 XT (новинка выиграла у него 4 % FPS) и Intel Arc A770 (3 % в пользу RTX 4060). По отношению к Radeon RX 6600 устройство NVIDIA быстрее на 23 %, а Radeon RX 6700 XT ушел вперед на 20 % FPS.

#Игровые тесты (2560 × 1440)

GeForce RTX 4060 не тянет большинство современных игр при разрешении 1440p без компромиссов в качестве графики: среди девяти тестовых тайтлов лишь четыре самых нетребовательных бенчмарка завершились с результатом 60 FPS и выше. Кроме того, позиции RTX 4060 ослабли по сравнению с большинством других моделей NVIDIA. Теперь новинка лишь на 12 % среднего фреймрейта превосходит базовую версию GeForce RTX 3060, RTX 3060 Ti стал быстрее на 15 %, а преимущество RTX 4060 перед RTX 3050 сократилось до 59 %. Лишь дистанция между обычным RTX 4060 и RTX 4060 Ti практически не изменилась и составляет 21 % FPS.

Radeon RX 7600 по-прежнему опережает «зеленого» конкурента на 5 % усредненной кадровой частоты — так же как Intel Arc A770. Radeon RX 6700 XT сулит уже на 22 % больше FPS. Оба варианта Radeon RX 6600 (базовый и XT), напротив, просели в сравнении с GeForce RTX 4060: преимущество последнего возросло до 26 и 6 % соответственно.

#Игровые тесты с трассировкой лучей

Для своей позиции в линейке устройств GeForce 40 новинка обладает неплохим быстродействием в трассированных играх. Такие ресурсоемкие проекты, как, например, Cyberpunk 2077, позволяют рассчитывать лишь на минимально допустимую кадровую частоту 30 FPS без апксейлинга даже при низком разрешении 1080p. Но в менее требовательных тайтлах со щадящей трассировкой лучей вполне доступен фреймрейт выше 60. Благодаря масштабированию DLSS с установкой Balanced исчезают тормоза во всех играх в режиме 1080p, но для разрешения 1440p чаще всего не обойтись без агрессивных коэффициентов масштабирования.

В условиях рейтрейсинга GeForce RTX 4060 еще меньше отличается от RTX 3060, чем в растеризованных бенчмарках: на 10–12 % в зависимости от разрешения. Однако и GeForce RTX 3060 Ti превосходит RTX 4060 в среднем на небольшую величину — 9–11 % FPS. GeForce RTX 4060 версии Ti также может предложить лишь 13 % дополнительного фреймрейта. Наконец, преимущество новинки перед GeForce RTX 3050 достигло 5563 % кадровой частоты.

Ускоритель Intel Arc A770 остается близким аналогом GeForce RTX 4060 и в играх с трассировкой лучей, хотя и пропустил видеокарту NVIDIA вперед на 3–4 %. А вот о равенстве с Radeon RX 7600 уже не может идти речи: RTX 4060 быстрее на 39–48 % и опередил даже Radeon RX 6700 XT на 11–12 % FPS. Что касается Radeon RX 6600 и RX 6600 XT, от этих устройств GeForce RTX 4060 оторвался на 68–82 и 45–55 % частоты смены кадров соответственно.

#Игровые тесты в разгоне

Поскольку GeForce RTX 4060 в исполнении Palit Dual не допускает увеличения мощности, даже щедрая прибавка скорости VRAM, которую мы получили в попытках разгона, не привела к существенному росту игровой производительности: средняя разница кадровой частоты между заводскими настройками и оверклокингом равна 6 %.

#Тесты в рабочих приложениях

GeForce RTX 4060 нельзя рассматривать в качестве рабочего ускорителя для таких занятий, как 3D-рендеринг. Тем не менее бенчмарк Blender является хорошим мерилом производительности GPU в условиях, приближенных к идеальным. Здесь GeForce RTX 4060 оставил позади ускорители NVIDIA 30-й серии вплоть до RTX 3060 Ti. Даже при софтверной трассировке лучей новинка является аналогом Intel Arc A770 и намного превосходит все решения AMD, включая Radeon RX 6700 XT. Кроме того, в актуальной версии Blender лишь чипам NVIDIA доступен полностью аппаратный рендеринг при помощи движка Cycles, который позволяет ускорить задачу почти вдвое.

GeForce RTX 4060, RTX 4060 Ti, а также Intel Arc A770 развивают сопоставимую частоту смены кадров при воспроизведении проекта Premiere Pro в режиме MultiCam, а преимущество перед устройствами 30-й линейки выражено главным образом при работе с форматом H.264. «Красные» соперники, включая Radeon RX 6700 XT, во всех отношениях уступают новинке.

В то же время по скорости экспорта видео GeForce RTX 4060 отстает как от Intel Arc A770, так и от GeForce RTX 3060 Ti, а при умеренной сложности постобработки даже у Radeon RX 7600 производительность оказалась выше.

#Кодирование/декодирование видео

В графический процессор AD107 интегрирован точно такой же ASIC для декодирования видео, как у старших представителей архитектуры Ada Lovelace. Как следствие, GeForce RTX 4060 занимает лидирующую позицию по скорости декодирования наиболее распространенных форматов доставки видеоконтента, за исключением H.264 (с последним быстрее всего работают чипы AMD).

В отличие от ускорителей 30-й серии, GeForce RTX 4060 умеет кодировать в железе формат AV1, но при высоком разрешении 4К либо 8К справляется с этой задачей куда медленнее, чем старшие модели нового поколения, и отстает от предложений AMD. При кодировании H.264 и HEVC железо NVIDIA по-прежнему вне конкуренции.

#Производительность на ватт

GeForce RTX 4060 обладает превосходной энергоэффективностью. По игровому быстродействию на ватт мощности в режиме 1440p без трассировки лучей новая модель превосходит GeForce RTX 3060 на 58 %, а GeForce RTX 3060 Ti — на 32. В сравнении с Radeon RX 7600 XT на стороне RTX 4060 преимущество в 29 %. Версия RTX 4060 с пометкой Ti лишь незначительно отличается от младшего RTX 4060 по этому параметру. Intel Arc A770 — безусловный аутсайдер в своей категории: энергоэффективность GeForce RTX 4060 на целых 66 % выше.

ПроизводительNVIDIAAMDIntel
Модель GeForce RTX 4060 GeForce RTX 3050 GeForce RTX 3060 GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 4060 Ti Radeon RX 6600 Radeon RX 6600 XT Radeon RX 6700 XT Radeon RX 7600 Intel Arc A770
Графический процессор AD107 GA106 GA106 GA104 AD106 Navi 23 XL Navi 23 XT Navi 22 XT Navi 33 XL DG2-512
Микроархитектура Ada Lovelace Ampere Ampere Ampere Ada Lovelace RDNA 2 RDNA 2 RDNA 2 RDNA 3 Alchemist
Техпроцесс, нм TSMC 4N Samsung 8N Samsung 8N Samsung 8N TSMC 4N TSMC N7 TSMC N7 TSMC N7 TSMC N6 TSMC N6
Число транзисторов, млрд 18,9 12 12 17,4 22,9 11,06 11,06 17,2 13,3 21,7
Площадь чипа, кв. мм 146 276 276 392,5 190 237 237 336 204 406
Средняя потребляемая мощность (Cyberpunk 2077), Вт 131 138 186 199 154 131 162 225 177 228
Производительность/Вт 100% −40% −37% −24% +2% −21% −23% −29% −22% −40%
Производительность/млн транзисторов 100% −1% +42% +25% −0% +35% +62% +34% +49% −9%
Производительность/кв. мм 100% −67% −52% −57% −7% −51% −41% −47% −25% −62%
Производительность/Вт (обратное сравнение) 100% +68% +58% +32% −2% +26% +31% +41% +29% +66%
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) 100% +1% −29% −20% +0% −26% −38% −25% −33% +9%
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) 100% +200% +110% +134% +8% +105% +71% +89% +33% +165%

#Результаты игровых тестов и цены

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 7600 Intel Arc A770
Assassin's Creed Valhalla TAA High 55 / 105 36 / 65 38 / 86 52 / 110 59 / 119 41 / 83 41 / 99 46 / 119 40 / 109 47 / 74
Borderlands 3 TAA 69 / 87 44 / 55 59 / 77 87 / 103 85 / 112 73 / 83 65 / 99 88 / 122 70 / 106 71 / 92
Cyberpunk 2077 TAA 66 / 78 42 / 51 61 / 73 75 / 91 81 / 97 53 / 63 63 / 75 75 / 91 71 / 87 71 / 80
DOOM Eternal TSSAA 109 / 208 79 / 134 109 / 186 120 / 223 160 / 262 41 / 170 147 / 212 185 / 270 137 / 205 139 / 205
Far Cry 6 TAA 97 / 114 65 / 72 87 / 99 101 / 120 101 / 128 90 / 100 97 / 110 98 / 129 90 / 121 86 / 97
Metro Exodus TAA 33 / 58 20 / 34 28 / 49 37 / 67 41 / 71 27 / 45 32 / 53 39 / 66 35 / 58 40 / 65
Red Dead Redemption 2 TAA High 27 / 52 17 / 32 24 / 45 30 / 56 34 / 64 33 / 36 38 / 41 51 / 55 46 / 51 47 / 53
Total War: WARHAMMER III TAA High 60 / 72 35 / 43 52 / 64 68 / 82 72 / 87 41 / 49 50 / 59 67 / 81 57 / 69 52 / 71
Watch Dogs: Legion TAA 48 / 71 29 / 41 40 / 58 52 / 76 57 / 79 51 / 65 58 / 76 68 / 93 56 / 80 50 / 68
Макс. −35% −6% +18% +29% −5% +14% +40% +22% +12%
Средн. −38% −13% +11% +20% −19% −4% +20% +5% −3%
Мин. −42% −18% +5% +11% −32% −21% +6% −4% −30%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 7600 Intel Arc A770
Assassin's Creed Valhalla TAA High 34 / 74 31 / 47 35 / 63 46 / 80 46 / 86 32 / 56 35 / 69 40 / 86 35 / 74 34 / 60
Borderlands 3 TAA 52 / 60 33 / 38 47 / 54 61 / 71 67 / 76 49 / 54 57 / 67 77 / 85 66 / 73 59 / 68
Cyberpunk 2077 TAA 42 / 49 27 / 32 38 / 45 49 / 57 51 / 59 33 / 38 40 / 45 51 / 58 47 / 54 50 / 56
DOOM Eternal TSSAA 91 / 149 62 / 99 93 / 146 105 / 176 114 / 187 92 / 126 112 / 151 144 / 199 111 / 153 115 / 159
Far Cry 6 TAA 74 / 81 46 / 50 64 / 71 82 / 90 86 / 95 61 / 67 70 / 77 88 / 94 73 / 80 69 / 77
Metro Exodus TAA 29 / 47 17 / 28 24 / 41 32 / 54 36 / 58 23 / 36 27 / 43 33 / 54 29 / 47 34 / 55
Red Dead Redemption 2 TAA High 22 / 42 14 / 27 20 / 38 25 / 48 28 / 53 28 / 30 32 / 35 45 / 48 40 / 44 41 / 46
Total War: WARHAMMER III TAA High 39 / 48 23 / 29 34 / 43 46 / 56 47 / 58 26 / 31 31 / 37 44 / 53 37 / 45 34 / 47
Watch Dogs: Legion TAA 38 / 51 23 / 31 33 / 44 43 / 58 46 / 59 37 / 46 43 / 55 53 / 69 43 / 59 41 / 55
Макс. −34% −2% +18% +27% −10% +12% +42% +22% +17%
Средн. −37% −10% +15% +21% −21% −5% +22% +5% +5%
Мин. −40% −15% +8% +16% −35% −23% +10% −6% −19%

#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей и цены

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 7600 Intel Arc A770
Cyberpunk 2077 TAA 23 / 30 14 / 18 23 / 27 29 / 36 27 / 37 12 / 15 14 / 17 19 / 22 12 / 15 25 / 28
DOOM Eternal TSSAA 102 / 156 61 / 94 89 / 136 94 / 151 103 / 166 68 / 97 81 / 115 54 / 143 85 / 117 99 / 137
Far Cry 6 TAA 48 / 77 38 / 53 73 / 83 52 / 80 50 / 89 57 / 68 64 / 76 86 / 100 64 / 75 73 / 82
Metro Exodus Enchanced Edition TAA 27 / 42 16 / 24 24 / 36 31 / 48 35 / 54 20 / 28 24 / 33 30 / 43 29 / 41 34 / 51
Minecraft with RTX Beta TAA 61 / 68 36 / 41 52 / 58 66 / 74 68 / 73 20 / 24 24 / 28 30 / 36 28 / 32 Н/Д
Quake II RTX TAA Н/Д / 72 Н/Д / 40 Н/Д / 60 Н/Д / 76 Н/Д / 72 Н/Д / 34 Н/Д / 41 Н/Д / 52 Н/Д / 43 Н/Д / 45
Watch Dogs: Legion TAA 34 / 42 20 / 25 29 / 36 37 / 47 38 / 47 22 / 28 24 / 33 32 / 43 18 / 32 36 / 44
Макс. −31% +8% +20% +29% −12% −1% +30% −2% +21%
Средн. −40% −11% +9% +13% −41% −31% −11% −28% −4%
Мин. −44% −17% −3% 0% −65% −59% −47% −53% −38%
1920 × 1080 (DLSS)
Режим DLSS NVIDIA GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
Cyberpunk 2077 Balanced 49 / 67 61 / 71 70 / 82 73 / 85 90 / 104 69 / 80
DOOM Eternal Balanced 122 / 192 131 / 211 150 / 233 153 / 247 195 / 302 142 / 215
Metro Exodus Enchanced Edition Balanced 34 / 59 38 / 66 44 / 77 46 / 81 55 / 95 42 / 73
Minecraft with RTX Beta Quality 96 / 119 116 / 128 135 / 148 127 / 158 63 / 176 110 / 128
Watch Dogs: Legion Balanced 46 / 63 50 / 68 55 / 77 57 / 80 70 / 89 52 / 70
Макс. +12% +31% +37% +61% +24%
Средн. +9% +24% +31% +53% +15%
Мин. +6% +21% +27% +41% +8%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600 XT AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 7600 Intel Arc A770
Cyberpunk 2077 TAA 15 / 17 10 / 12 14 / 16 15 / 20 16 / 20 4 / 6 4 / 7 11 / 13 5 / 7 15 / 18
DOOM Eternal TSSAA 70 / 107 46 / 67 72 / 104 79 / 118 82 / 120 47 / 66 56 / 78 73 / 104 53 / 72 80 / 105
Far Cry 6 TAA 54 / 63 30 / 39 55 / 62 41 / 61 43 / 65 44 / 50 49 / 56 73 / 81 42 / 54 62 / 68
Metro Exodus Enchanced Edition TAA 22 / 30 13 / 18 19 / 27 25 / 35 28 / 40 15 / 20 18 / 24 24 / 31 22 / 29 29 / 40
Minecraft with RTX Beta TAA 36 / 40 21 / 23 31 / 34 41 / 45 41 / 44 12 / 14 14 / 17 18 / 22 17 / 20 Н/Д
Quake II RTX TAA Н/Д / 42 Н/Д / 23 Н/Д / 35 Н/Д / 45 Н/Д / 41 Н/Д / 19 Н/Д / 23 Н/Д / 30 Н/Д / 25 Н/Д / 26
Watch Dogs: Legion TAA 24 / 29 15 / 18 21 / 25 28 / 33 28 / 33 13 / 18 16 / 21 21 / 29 15 / 21 28 / 33
Макс. −29% −2% +18% +33% −21% −11% +29% −3% +33%
Средн. −39% −9% +11% +13% −45% −35% −10% −32% +3%
Мин. −45% −17% −3% −2% −65% −59% −45% −59% −38%
2560 × 1440 (DLSS)
Режим DLSS NVIDIA GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
Cyberpunk 2077 Balanced 30 / 41 33 / 45 42 / 54 51 / 61 62 / 71 37 / 50
DOOM Eternal Balanced 83 / 131 93 / 145 111 / 175 113 / 184 169 / 238 95 / 141
Metro Exodus Enchanced Edition Balanced 30 / 49 34 / 54 40 / 64 42 / 69 50 / 80 38 / 61
Minecraft with RTX Beta Balanced 76 / 88 89 / 98 106 / 115 110 / 122 118 / 142 88 / 95
Watch Dogs: Legion Balanced 39 / 50 41 / 54 48 / 62 50 / 65 61 / 79 44 / 56
Макс. +11% +34% +49% +82% +24%
Средн. +10% +30% +40% +67% +15%
Мин. +8% +24% +30% +58% +8%

#Выводы

GeForce RTX 4060 основан на графическом процессоре AD107, хотя обычно NVIDIA использует чипы с индексом 07 в 50-х моделях той или иной серии. Пониженный ранг GPU отражен и в абсолютной производительности устройства, которое даже не достигло уровня GeForce RTX 3060 Ti, а по сравнению с обыкновенным GeForce RTX 3060 новинка лишь на 12–15 % быстрее в играх без трассировки лучей и на 10–12 % — с трассировкой.

Зато GeForce RTX 4060 оказался единственным представителем 40-й линейки, который получил рекомендованную розничную цену ниже, чем у своего предшественника, и это меняет ситуацию к лучшему: в пересчете на доллар игровой фреймрейт вырос уже на 21–26 %. Хотя такой прогресс совсем не впечатляет на фоне прошлых достижений NVIDIA (взять хотя бы GeForce RTX 3060, не говоря уже о GTX 1060), остальные представители нового модельного ряда — начиная с RTX 4060 Ti и заканчивая RTX 4080 — не могут похвастаться и этим.

GeForce RTX 4060 имеет всего 8 Гбайт VRAM, что считается необходимым минимумом для современной видеокарты, в то время как у базовой версии RTX 3060 есть целых 12 Гбайт. Однако 8 Гбайт локальной памяти — совсем не то, что ограничивает ускоритель, рассчитанный на игры при разрешении 1080p. В этом режиме без трассировки лучей RTX 4060 и так справился с большинством тестовых игр при максимальных параметрах графики. Наконец, в зачет RTX 4060 идет низкое энергопотребление 115 Вт и функция аппаратного кодирования видео AV1.

Главным соперником новинки является Radeon RX 7600, также представленный недавно. Продукт AMD предлагает в среднем на 5 % больше FPS в играх без рейтрейсинга за меньшую MSRP. Но слабости Radeon RX 7600 уже известны. Во-первых, это низкая производительность в трассированных играх: здесь GeForce RTX 4060 лидирует с отрывом в 39–48 % и, как следствие, выдерживает игры со щадящей дозировкой RT даже без масштабирования кадров. Во-вторых, AMD по-прежнему не может предложить равноценный аналог DLSS. Апскейлинг третьей версии FSR тоже включает функцию генерации кадров, но эта технология все еще в разработке, в то время как DLSS 3 уже освоили не меньше 40 различных тайтлов.

Более экзотическим аналогом RTX 4060 — как по российским ценам, так и по игровому быстродействию — выступает 8-гигабайтная модель Intel Arc A770. Наконец, GeForce RTX 4060 (по крайней мере в первые месяцы) придется выдержать конкуренцию еще и с видеокартами прошлого поколения — особенно GeForce RTX 3060 Ti, который одновременно и быстрее, и дешевле GeForce RTX 4060. Ключевым преимуществом RTX 4060 перед всеми перечисленными устройствами остается поддержка DLSS 3.

Что касается ускорителя Palit Dual, представившего новинку в обзоре, то, уже традиционно для Palit, в данный момент это самый доступный вариант GeForce RTX 4060 на российском рынке. Когда речь идет о продуктах такого уровня, в покупке навороченных, премиальных версий нет большого смысла. Однако про Palit Dual нужно знать, что видеокарта практически не разгоняется, да и в штатном режиме работает не так тихо, как позволяет рассчитывать низкое энергопотребление.

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
UserGate развернула облачный центр ИБ-мониторинга и анализа инцидентов 2 ч.
Российский «Яндекс» отчитался по результатам первого квартала 2024 года 4 ч.
Постъядерные каникулы: вышел новый трейлер амбициозного мода-долгостроя Fallout: Miami для Fallout 4 6 ч.
Обновлённый законопроект разрешит физлицам в РФ заниматься майнингом, но без фанатизма 7 ч.
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 15 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 16 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 17 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 18 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 18 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 18 ч.