Сегодня 19 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

У разработчиков It Takes Two «просто не укладывается в голове», насколько успешной оказалась игра — продажи превысили уже 20 миллионов копий

Кооперативный приключенческий платформер It Takes Two от Electronic Arts и Hazelight Studios (A Way Out) вышел более трёх лет назад, но продолжает удивлять создателей и игроков продажами.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Напомним, не далее как в конце марта, на третью годовщину с релиза, продажи It Takes Two достигли 16 млн копий, что, в свою очередь, на 6 млн больше результата по состоянию на февраль 2023 года.

Как стало известно, за последние семь месяцев игра записала на свой счёт ещё 4 млн копий. Таким образом, суммарный результат It Takes Two теперь достиг 20 млн проданных экземпляров.

«Вы лучшие фанаты в мире. То, как вы приняли нашу игру, просто не укладывается в голове! Мы благодарны каждому из миллионов и миллионов, что насладились своим временем с Коди и Мэй», — поделились разработчики.

 Источник изображения: Hazelight Studios

Источник изображения: Hazelight Studios

Стоит отметить, что It Takes Two — игра строго кооперативная. При этом для совместного прохождения достаточно одной копии, так что общая аудитория игры потенциально вдвое больше 20 млн человек.

It Takes Two повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. Игра поддерживает локальный и онлайновый кооператив.

Релиз It Takes Two состоялся на PC (Steam, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С мая 2024-го Steam-версия игры больше не требует установки EA App и полностью совместима со Steam Deck.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мультяшный экшен Into The Unwell не выйдет в 2026 году — разработчики слишком бурно отпраздновали День вафель 29 мин.
Meta принудительно переведёт 7000 сотрудников на должности в сфере ИИ 31 мин.
Передовые чат-боты с ИИ провалились в роли радиоведущих — каждый по своему 39 мин.
Похоже, Lords of the Fallen 2 всё-таки выйдет в Steam — CI Games разорвала издательское соглашение с Epic Games 2 ч.
В России появится единая платформа управления IT-сервисами и инфраструктурой 2 ч.
Xbox открыла портал Xbox Player Voice для сбора отзывов — игроки требуют эксклюзивы и бесплатный мультиплеер 3 ч.
«Если хочется поубивать, идите в Sons of the Forest»: разработчики Subnautica 2 отказались добавлять в игру убийства, но моддеры тут как тут 3 ч.
«Сбер» в следующем году собрался выпустить собственный мессенджер — с чатами, звонками, видео, почтой, календарём, задачами и GigaChat 4 ч.
«Базис» впервые стал лауреатом премии «ЦИПР Диджитал» за проект в теплоэнергетике 5 ч.
Конференция Apple WWDC 2026 начнётся 8 июня, уделив особое внимание искусственному интеллекту 8 ч.
LG выпустит первый игровой монитор с частотой обновления 1000 Гц и разрешением 1080p 33 мин.
Мировые поставки OLED-мониторов за год подскочили на 78 % — почти четверть рынка за Asus 36 мин.
AMD и NVIDIA свернули не туда: следующий крупный американский суперкомпьютер может получить HPC-чипы NextSilicon 60 мин.
В России стартовали продажи смартфона Realme 16 5G с селфи-зеркалом у основной 50-Мп камеры — от 33 тыс. рублей 3 ч.
NextEra Energy купит Dominion Energy, превратившись в крупнейшую в мире регулируемую энергокомпанию 4 ч.
Intel и Qualcomm поборются за ИИ-стартап Джима Келлера стоимостью $5 млрд 4 ч.
Спутниковый интернет Starlink подорожал на $5–10 4 ч.
Baikal обещает к 2030 году выпустить «основу суверенных дата-центров» — отечественные ИИ-чипы, совместимые с Nvidia CUDA 4 ч.
Европа снова хочет свой «Шаттл» — французский проект космоплана VORTEX поддержала Германия 4 ч.
Энергия как услуга: Hitachi и X LABS займутся созданием гигаваттных энергетических парков для ИИ ЦОД 5 ч.