Сегодня 02 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Мы и мечтать не могли о таком числе фанатов»: кооперативный платформер It Takes Two достиг впечатляющей вершины продаж

Разработчики из независимой шведской студии Hazelight (A Way Out) сообщили о достижении своим кооперативным приключенческим платформером It Takes Two очередной вершины продаж.

 Источник изображения: Steam (Alex TV)

Источник изображения: Steam (Alex TV)

Как стало известно, за неполных два года (22 месяца) с момента релиза It Takes Two успела разлететься по миру в количестве свыше 10 млн копий. Так как игра эта строго кооперативная, то приобщилось к ней потенциально до 20 млн человек.

«Нам официально снесло крышу. Продажи It Takes Two превысили 10 (ДЕСЯТЬ!) МИЛЛИОНОВ. Потенциально вдвое больше человек насладилось нашей игрой — мы и мечтать не могли о таком числе фанатов», — поделились в Hazelight.

It Takes Two повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. Для совместного прохождения достаточно одной копии. Игра поддерживает локальный и онлайновый кооператив.

Релиз It Takes Two состоялся 26 марта 2021 года на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в ноябре 2022-го проект добрался до Nintendo Switch. Творение Hazelight заслужило высшую награду на церемонии The Game Awards 2021.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Figure планирует выпустить 100 тысяч роботов-гуманоидов в течение следующих 4 лет 23 мин.
Япония закрывает лазейки для поставок чипов и квантовых технологий в КНР 27 мин.
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55 8 ч.
Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр 9 ч.
Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона 10 ч.
Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365 13 ч.
Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch 15 ч.
Nvidia, Valve, Meta и Comcast начали развёртывание в США нелагающего интернета по стандарту L4S 16 ч.
В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше 16 ч.
Apple закрыла проект по созданию лёгких очков дополненной реальности с сопряжением с Mac 16 ч.