Сегодня 20 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Чёрт возьми, мы потрясены!»: разработчиков Split Fiction шокировали темпы продаж игры

Ранее на этой неделе разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) отчитались о миллионе проданных копий своего кооперативного приключения Split Fiction, а спустя всего несколько дней празднуют новый успех.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, первый миллион покорился Split Fiction за 48 часов с официального релиза, тогда как самая успешная на данный момент игра Hazelight Studios — It Takes Two (23 млн) — шла к этому результату без малого месяц.

Как стало известно, спустя всего неделю после выхода суммарные продажи Split Fiction на всех целевых платформах достигли 2 млн копий. У It Takes Two путь к этой вершине занял больше двух с половиной месяцев.

Стоит отметить, что совместное прохождение Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двух участников, так что реальная аудитория игры на самом деле близка к 4 млн человек.

«Чёрт возьми, мы потрясены! Просто поразительно… Спасибо всем нашим новым и старым фанатам — мы в восторге от того, насколько вам нравится наша игра!» — поделились разработчики Split Fiction.

Ранее Split Fiction привела критиков в восторг и получила в Steam более 20 тыс. «крайне положительных» отзывов (98 %). Пиковый онлайн игры в сервисе превысил 259 тыс. человек, что стало рекордом для премиальных игр Electronic Arts.

Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных историях — чтобы выбраться, героиням придётся работать сообща.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Embracer Group разделится на две компании, а Deus Ex, Legacy of Kain, Red Faction и Thief могут получить продолжение 17 мин.
Google представила трио ИИ-функций Gemini for Science для учёных 32 мин.
Будущее Google в сфере ИИ сильно зависит от доверия пользователей и доступа к их личным данным 46 мин.
Базис, СберТех и Гистех создадут конвейер безопасной разработки для ГосТеха 50 мин.
Google теперь обрабатывает 3,2 квадриллиона ИИ-токенов в месяц — в семь раз больше, чем год назад 2 ч.
В WhatsApp появятся одноразовые сообщения, исчезающие после прочтения 2 ч.
Google представила крупнейшее обновление поиска за более чем 25 лет 3 ч.
Wizards of the Coast отменила грандиозный боевик по Dungeons & Dragons от новой студии режиссёра God of War III и Star Wars Jedi: Survivor 3 ч.
Valve удалила из Steam бесплатную игру, которая втайне похищала данные пользователей 3 ч.
От теории к практике ИИ: Dell анонсировала масштабное обновление платформы AI Factory with NVIDIA 3 ч.
Tesla построит в Техасе огромный завод солнечных панелей — их будут использовать не только на Земле 15 мин.
Dreame представила в России беспроводного робота-газонокосилку A1 Pro 2000 с LiDAR по цене от 179 990 рублей 18 мин.
«Байкал Электроникс» готовит ИИ-ускорители с FP8-производительностью до 1 Пфлопс и совместимостью с CUDA 2 ч.
Alibaba представила ускоритель Zhenwu M890, заточенный под работу с ИИ-агентами 2 ч.
«Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом 135 пассажирских поездов 4 ч.
OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и начала продавать гарантированный доступ к ним 4 ч.
Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё ближе — переговоры снова провалились 5 ч.
В Apple началась большая перестройка команд, создающих iPhone, Mac и Vision Pro 6 ч.
NASA испытает первые космические «заправки» для полётов к Луне и Марсу 12 ч.
Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X The ColleXion за $650 с шумоподавлением и урезанной автономностью 12 ч.