Сегодня 06 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Галактический масштаб, никаких экранов загрузки и невероятный уровень погружения: новые детали сюжетного боевика Squadron 42 во вселенной Star Citizen

Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в предновогоднем обращении к сообществу рассказал о ходе разработки амбициозного сюжетного боевика Squadron 42 во вселенной космического симулятора Star Citizen.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

Напомним, Cloud Imperium Games (CIG) планировала выпустить Squadron 42 ещё в 2014 году. Спустя девять лет игра была готова с точки зрения функций, а прошлой осенью взяла курс на премьеру в 2026-м.

По словам Робертса, все главы Squadron 42 уже можно пройти от начала и до конца — участники команды регулярно играют в боевик. В 2026 году студия намерена не только выпустить игру, но и провести предрелизную «бету».

 Растянутую маркетинговую кампанию для Squadron 42 в CIG не планируют

Растянутую маркетинговую кампанию для Squadron 42 в CIG не планируют

«Squadron 42 — большая игра (с продолжительностью более 40 часов), и становится всё более очевидно, насколько особенной она будет после завершения необходимой полировки, оптимизации и исправления багов», — уверен Робертс.

Боевик предложит бесшовные переходы между наземным, транспортным и космическим геймплеем, галактический масштаб происходящего, глубоко интерактивные системы и невероятный уровень погружения.

Что касается Star Citizen, то в 2025 году космический симулятор получил 11 крупных патчей (см. обзорный трейлер выше) и обновил рекорд по вовлечённости пользователей — 64 млн наигранных часов (против 48 млн в 2024-м).

Несмотря на 13 лет разработки, Star Citizen до сих пор на стадии «альфы» (4.5), однако прошлой весной на горизонте «замерцала» версия 1.0 — релиз ожидается в 2027−2028 году. Ранее сборы на производство игры превысили $900 млн (уже $926 млн).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple заморозила создание ИИ-ассистента по укреплению здоровья 7 мин.
Google Meet получил голосовой перевод в реальном времени, но это не бесплатно и пока без русского 3 ч.
Nioh 3 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и рекордным пиковым онлайном для серии 4 ч.
Nvidia выпустит динамическую мультикадровую генерацию и режим MFG x6 уже весной 4 ч.
Meta запустит отдельное приложение для ИИ-бурды — Vibes 5 ч.
OpenAI представила GPT-5.3-Codex — ИИ-модель для программирования, которая помогла создать саму себя 5 ч.
Цукерберг предложил поменьше изучать вред Instagram для детей после скандального исследования 5 ч.
Инсайдер уточнил, когда выйдут Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day, а ремастер Fallout 3 — в активной разработке 6 ч.
Вместо Baldur’s Gate 4 от Larian: по мотивам Baldur’s Gate 3 выйдет сериал от HBO и соавтора The Last of Us 8 ч.
OpenAI запустила Frontier — платформу для управления ИИ-агентами для бизнеса 12 ч.
Акции Amazon упали после объявления о $200 млрд капзатрат на 2026 год 2 ч.
Apple представит 19 февраля недорогой iPhone 17e, если слухи верны 3 ч.
SpaceX разрешили запускать Starhip из Флориды — это доставит неудобство гражданам, но придётся потерпеть 3 ч.
Razer выпустила Boomslang 20th Anniversary Edition — «l33t»-мышь за впечатляющие $1337 3 ч.
Четвёрка американских бигтехов зальёт ИИ деньгами — на дата-центры потратят $650 млрд за год 3 ч.
Jlab представила беспроводную колонку Blue XL Speaker Headphones в виде несуразно больших наушников 4 ч.
Ещё один конкурент Starlink получил добро на запуск тысяч интернет-спутников 4 ч.
В Китае построили дистанционный «выключатель» спутников Starlink — 20-ГВт микроволновую пушку 4 ч.
Amazon увеличит капзатраты на ненасытный ИИ в полтора раза до $200 млрд — акции отреагировали обвалом 4 ч.
Вынужденный апгрейд: вышла новая версия Raspberry Pi 4 — теперь с двумя чипами памяти 4 ч.