Сегодня 19 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Bethesda успокоила фанатов насчёт будущего Fallout и рассказала, какими должны быть игры серии

Ключевые сотрудники Bethesda Game Studios (BGS) в недавнем интервью изданию Game Informer прокомментировали будущее легендарной франшизы постапокалиптических ролевых игр Fallout.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам главы и творческого руководителя BGS Тодда Говарда (Todd Howard), студия «никогда не переставала работать над Fallout». Хотя бо́льшая часть команды занята на The Elder Scrolls VI, в производстве находится ряд неанонсированных «вещей».

«Я понимаю переживания фанатов: "Ну, а что ещё? Что ещё? Накормите меня!" Но, послушайте, мы работаем и нам нравится ожидание. Ещё будет время поговорить об этом. Хотим сделать эти моменты особенными для наших фанатов», — заверил Говард.

Дизайн-директор Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) считает, что Fallout должны затягивать пользователей не на 20 или даже 100 часов, а на все 200, 300 или 600, потому как «игры такого рода мы делаем».

«Это моя надежда на будущее: делать то, что делали, и идти вперёд. Идти вперёд в ногу с индустрией и игроками, чтобы не застрять в прошлом. <...> Индустрия развивается, и мы хотим развиваться вместе с ней», — заявил Пальяруло.

Говард ранее упоминал, что Bethesda выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. Игра будет создаваться с учётом событий сериала «Фоллаут» (второй сезон стартовал на прошлой неделе).

По слухам, в разработке находится сразу несколько игр Fallout, включая ту, «что вы все ждёте», и ремастер Fallout 3. Предполагается, что переиздание будет выполнено в стиле The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Звезда Cyberpunk 2077 Хидео Кодзима вернётся в Найт-Сити ради Cyberpunk: Edgerunners 2 28 мин.
Российский рынок промышленного ИИ достигнет 134 млрд рублей к 2030 году 3 ч.
Anthropic направит до 20 % акций на благотворительность — в том числе для борьбы с безработицей из-за ИИ 6 ч.
Разработчик экшена Samson подал на банкротство — сотрудники Liquid Swords несколько месяцев не получали зарплату 16 ч.
Анонсирован Encryption — хоррор о поисках пропавшей дочери в охваченной лесными пожарами Италии 20 ч.
Новая статья: TOEM 2 — в одну уютную реку дважды. Рецензия 18-10 00:07
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 17-10 17:05
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 17-10 16:35
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 17-10 07:11
ИИ-модели Google достигли переломного момента: вскоре они смогут самосовершенствоваться 17-10 06:37
Мобильный интернет в России разогнался почти 20 % после запуска 5G 8 мин.
Американский ИИ-бум на $10 трлн споткнулся о реальность: стройки буксуют, деньги и электричество заканчиваются 15 мин.
Старые iPhone станут донорами для новых китайских смартфонов — всё из-за дефицита памяти 2 ч.
У складного iPhone батарея оказалась меньше, чем у iPhone 18 Pro Max — Apple раскрыла точную ёмкость 2 ч.
Сдача ЦОД Nscale в норвежском Глом-фьорде отложена на полгода из-за пожара, утечек в системе охлаждения и более серьёзных проблем 3 ч.
SAMA B850 — блок питания для современных игровых ПК с сертификацией Cybenetics и не только 3 ч.
Великобритания отклонило заявку на создание 1,2-ГВт «углеродно-отрицательного» ИИ ЦОД в рамках программы AI Growth Zone 3 ч.
Microsoft: компонуемая память поможет преодолеть ограничения в ИИ-инфраструктуре 3 ч.
Biostar представила одноплатный компьютер BIWCL-PAT на базе Intel Wildcat Lake для AIoT-приложений 4 ч.
Navitas и NVIDIA создали плату питания мощностью 24 кВт для ИИ ЦОД 4 ч.