Сегодня 16 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Warhammer 40,000: Space Marine 2 превзошла «даже самые смелые мечты» издателя — на защиту Империума встали 12 миллионов космодесантников

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive рассказали о новом достижении в охвате аудитории своего популярного шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображения: X (BBsY988)

Источник изображения: X (BBsY988)

Напомним, на следующий день после релиза количество игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 2 млн человек, спустя два с половиной месяца превысило 5 млн, на исходе четырёх — 6 млн, а по итогам девяти — 7 млн.

Как стало известно, за прошедший год и семь месяцев с релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на всех целевых платформах превысила 12 млн человек. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

«Пару лет назад мы возлагали на этот проект большие надежды. Сегодня он превзошёл наши даже самые смелые мечты. Двенадцать миллионов благодарностей вам», — отчитались в Focus Entertainment.

В данном случае размер аудитории не равен продажам. Если на момент прошлых достижений Space Marine 2 ни в какой подписке представлена не была, то с прошлого лета появилась в Game Pass и премиальном каталоге PS Plus.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

В настоящее время Saber трудится над обновлением 13.0 — оно будет включать новую PvE-миссию, больше оружия, снаряжения и предметов для индивидуализации, а также значительные улучшения режима «Осада».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра уже заработала себе на продолжение — Space Marine 3 анонсировали прошлой весной.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Евросоюз не станет обязывать издателей спасать видеоигры, но у Stop Killing Games есть план 31 мин.
Гротескный трейлер подтвердил дату выхода хоррора нового уровня Clive Barker’s Hellraiser: Revival 2 ч.
Соцсеть Threads почти догнала X по месячной аудитории — она достигла полумиллиарда пользователей 2 ч.
ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их можно отключить, но со всеми ИИ-функциями сразу 2 ч.
Импортозамещение СЗИ: почему менеджер паролей стал критически важным элементом инфраструктуры (и причём здесь ФСТЭК России) 2 ч.
Совсем скоро в Heroes of Might & Magic: Olden Era появится «Таинственный остров» — одна из самых популярных карт для «Героев Меча и Магии III» 3 ч.
«Расширитель» памяти Mext был продан AMD 3 ч.
Европа начала очередное расследование против Apple — на этот раз из-за iCloud 3 ч.
DeepSeek стала самым дорогим стартапом в Китае 3 ч.
ФБР построило «Киберполигон» — город для изучения и моделирования кибератак 3 ч.
AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий технологии кеширования данных в NAND 2 мин.
SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа Cursor за $60 миллиардов 2 ч.
Mobileye в следующем году запустит собственный сервис роботакси в США 2 ч.
Sharp представила смарт-часы, которые умеют подсчитывать калории во время еды 2 ч.
В Кембриджском университете запущен AMD-суперкомпьютер Zenith 3 ч.
«Джеймс Уэбб» разглядел асимметрию атмосферы ультрагорячего юпитера с дождями из рубинов и сапфиров 3 ч.
Noctua запустила продажи своей первой СЖО NL-LC1 — в трёх размерах по цене от $220 до $280 3 ч.
Logitech выпустила беспроводную 60-граммовую игровую мышь G305 X Superlight — автономность свыше 130 часов и 44 000 DPI 4 ч.
Китайские инженеры заявили, что их лунный модуль многократно надёжнее американских аналогов, которые ещё не построены 5 ч.
Представлена игровая клавиатура Logitech G316 X 98 с горячей заменой клавиш и частотой опроса 8 кГц 5 ч.