Сегодня 23 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Epic Games пообещала, что ИИ в Unreal Engine 6 «изменит создание игр» и «сократит рутину» у разработчиков

Вчера на мероприятии State of Unreal в Чикаго Epic Games подробно рассказала о своём игровом движке следующего поколения Unreal Engine 6, который, по её словам, будет активно интегрировать генеративные модели ИИ, чтобы позволить разработчикам «быстрее создавать контент, сохраняя при этом необходимый творческий контроль». По словам Epic Games, UE6 направлен на «эволюцию» подхода разработчиков к выпуску и эксплуатации игр.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Тремя главными особенностями Unreal Engine 6 станут переход к модели программирования игрового процесса Verse, обеспечение переносимости и совместимости контента и кода между играми, а также интеграция моделей искусственного интеллекта. UE6 обеспечит интеграцию с моделями ИИ, которые будут действовать как «множители креативности и производительности», позволяя командам «сосредоточить свои усилия на основных творческих и технических задачах разработки, а не тратить время на трудоёмкие ручные задачи».

По словам представителя Epic Games, подход компании к UE6 значительно отличается от разработки UE4 и UE5. В течении ближайших двух лет UE6 объединит в единый продукт два основных направления разработки — UE5 и Unreal Editor для Fortnite. «UE6 продолжит делать то, что вы хотите от Unreal Engine. Рендеринг будет постоянно улучшаться. Время обработки данных сократится. Циклы итераций станут более эффективными. Мобильные приложения будут становиться всё более функциональными», — говорится в сообщении компании.

В ходе презентации Epic продемонстрировала, как большие языковые модели могут использоваться непосредственно с Unreal Engine для генерации контента. Во время демонстрации компания использовала окно подсказок Claude для обустройства виртуальной квартиры, запрашивая предметы, которые затем извлекались из библиотеки ресурсов. Было показано, как можно менять освещение в городской сцене, попросив ИИ изменить время суток или используя статическую фотографию в качестве эталона.

Epic подчеркнула, что разработчики будут иметь полный контроль над своими творениями и смогут вручную изменять результаты. Компания показала и другие способы ускорить разработку с помощью ИИ, включая «настройку уровней, риггинг персонажей, системы частиц, скиннинг весов костей, а также настройку освещения».

«Наша цель для UE6 — значительно сократить рутинную работу по созданию контента, чтобы оставить больше времени для творческого поиска и увеличить количество итераций, которые команда может сделать для улучшения своего контента, — говорится в сообщении Epic Games. — UE6 будет поставляться с инструментами и рабочими процессами, где вы сможете использовать свои любимые модели, проверенные в ходе внутренней разработки и в UEFN».

Epic Games планирует выпустить Unreal Engine 6 в ранний доступ к концу 2027 года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В России перестали работать трансляции на Twitch, а также Discord и PUBG: Battlegrounds 16 мин.
Во втором трейлере GTA VI спустя больше года нашли отсылку к Томми Версетти из GTA: Vice City 26 мин.
Cloudflare и крупнейшие разработчики браузеров научат сайты отличать людей от ботов 2 ч.
Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный хоррор про поиск призраков на чересчур «живых» локациях 2 ч.
OpenAI запустила инициативу Patch the Planet, чтобы помочь разработчикам открытого ПО в поиске ошибок 2 ч.
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге 4 ч.
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков 4 ч.
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты 5 ч.
«Фора измеряется месяцами»: разведка Five Eyes предупредила о стремительном росте ИИ-угроз для Запада 8 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой масштабирования FSR 4.1 на видеокартах Radeon RX 7000 15 ч.
Samsung уже выручила на поставках HBM4 более $1 млрд, а SK hynix начала сдерживать расширение поставок 3 мин.
Samsung показала первую смартфонную память UFS 5.0 — как не самые быстрые SSD с PCIe 5.0 6 мин.
Автономный грузовик «Яндекса» впервые совершил поездку на 700 км — не без подстраховки 11 мин.
От секретного китайского многоразового космоплана на орбите отделился загадочный объект 12 мин.
Роботы рано или поздно заменят до 700 000 курьеров китайской JD.com, заявил глава компании 15 мин.
Акции Alphabet пережили худший день более чем за год — компания разом подешевела на 5 % 18 мин.
Трамп распорядился к 2028 году построить в США мощный квантовый компьютер 33 мин.
Китайский суперкомпьютер LineShine стал самым производительным в мире и возглавил TOP500 37 мин.
Groq привлекла $650 млн на развитие своей облачной инференс-платформы 37 мин.
Micron и Anthropic анонсировали стратегическое партнёрство для масштабирования ИИ-инфраструктуры нового поколения 56 мин.