Сегодня 25 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Несмотря на окончание поддержки, Destiny 2 продолжает привлекать в Steam на порядок больше игроков, чем Marathon

Спустя более месяца после завершения активной поддержки онлайн-шутер Destiny 2 продолжает привлекать в Steam заметно больше игроков, чем актуальный проект Bungie — эвакуационный боевик Marathon.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

Как подметил портал PCGamesN, Destiny 2 опережает Marathon по ежедневному пиковому онлайну в Steam примерно вдесятеро, несмотря на практически десятилетнюю разницу в возрасте.

По данным сервиса Steam, за последние сутки в Destiny 2 на пике зафиксировали 66,1 тыс. игроков (29,7 тыс. на момент публикации), тогда как показатели Marathon куда скромнее — 5,8 тыс. и 1,9 тыс. человек соответственно.

Стоит отметить, что у двух проектов разные модели распространения: за Marathon нужно платить (стандартное издание стоит $40), в то время как Destiny 2 доступна условно-бесплатно.

В то же время июньский период бесплатного доступа Marathon помог игре ненадолго (на день) опередить предшественника, но уже на следующий день после старта акции Destiny 2 вернула себе уверенное лидерство.

Напомним, последнее контентное обновление Destiny 2 получила 9 июня — патч назвали «Монумент триумфа» (Monument of Triumph). Фанаты отметили прощальный релиз обрушением серверов игры в знак протеста.

Marathon не оправдала надежд Sony по продажам (1,2 млн копий за три недели) на релизе, но платформодержатель надеется на светлое будущее. Destiny 2 разочаровывала руководство на протяжении нескольких последних лет.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 16 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 18 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 19 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 23 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 23 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 24-10 00:08
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 24-10 00:01
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 23-10 20:39
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 23-10 19:29
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 23-10 18:18
Дефицит флеш-памяти привёл к скачку стоимости SSD на 303 % за год 5 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 13 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 14 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 14 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 14 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 14 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 16 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 21 ч.
Основатель Nvidia Дженсен Хуанг впервые побывал в Казахстане, высоко оценив технологический потенциал страны 21 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 24-10 01:19