Сегодня 28 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

AMD пытается заменить трассировку лучей нейросетью — ИИ научили генерировать кадры с реалистичным освещением

Технические специалисты AMD рассказали о разработанном ими методе покадровой генерации изображений при помощи ИИ для замены глобального освещения в реальном времени. Метод называется «Временно стабильное генеративное освещение с помощью одношаговой модели диффузии». Идея заключается в имитации глобального освещения посредством генерации изображений, а не с помощью ресурсоёмких вычислительных методов, таких как трассировка лучей.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ранее в этом году Джек Хуинь (Jack Huynh) из AMD анонсировал новый набор технологий FSR Diamond. Он включает в себя описанный в статье «нейронный рендеринг следующего поколения», наряду с улучшенным масштабированием и многокадровой генерацией на основе машинного обучения, регенерацией лучей и трассировкой путей.

«В нашей работе мы пытаемся решить проблему глобального освещения как задачу генерации изображений, — пояснил один из разработчиков Сунге Ким (SungYe Kim). — Глобальное освещение — это то, что делает сцену реалистичной, и это также самая затратная часть рендеринга». Предложенный метод использует кадр с прямым освещением, направленным непосредственно от источника к объекту без дальнейших отражений — в качестве первоначальной подсказки для модели Stable Diffusion 2.1 Turbo.

Модель обучена на синтетическом наборе данных из 31 000 кадров заранее отрендеренных интерьерных сцен. Каждый кадр содержит от 1 до 30 источников света и движущихся объектов. Таким образом, по словам разработчиков, «модель видит широкий диапазон условий освещения». Обучение включает в себя 50-кратное прохождение этого набора данных на графических процессорах AMD Instinct MI210.

Разреженные сигналы освещения, яркости, материала и геометрии используются для обеспечения согласованности генерации с параметрами помещения и освещением. Кадр обрабатывается таким образом, чтобы заставить модель сосредоточиться именно на освещении. Исследователи также используют так называемый временной VAE, или TVAE, для повышения согласованности. Он использует векторы движения для выравнивания текущего кадра с предыдущими и хранит историю предыдущих результатов, чтобы гарантировать отсутствие мерцания и других визуальных артефактов.

Разработчики утверждают, что их метод «восстанавливает мягкие тени и отражённое освещение», в то время как другие подобные технологии «создают галлюцинации» и «искажают геометрию». Сообщается, что на видеокарте RTX 3090 модель работает со скоростью 0,29 секунды на кадр, что составляет примерно 3,45 кадра в секунду при разрешении 512 x 512 пикселей и загрузке около 8–9 Гбайт видеопамяти. Учитывая, что это только этап глобального освещения, а не весь конвейер рендеринга кадра, до реального применения этого метода геймерами, похоже, ещё далеко.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про 3d-графика

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Akamai расширила платформу AI Cloud средами для инференса и работы ИИ-агентов 53 мин.
Opera представила WebAI — теперь браузер сможет запускать ИИ прямо на компьютере без облака 2 ч.
Nvidia экстренно обновила драйверы, чтобы починить зависания видео и чёрные экраны на GeForce RTX 5000 и RTX Spark 4 ч.
Новая вакансия в команде Cyberpunk 2 заинтриговала любителей кооператива 4 ч.
Intel поглощает стартап Classiq, разрабатывающий софт для квантовых компьютеров 6 ч.
Call of Duty: Modern Warfare 4 помогла франшизе достичь 40 миллиардов долларов выручки, но до покемонов всё ещё далеко 7 ч.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получила последнее крупное обновление — с «Новой игрой +», старыми добиваниями и «кошмарной» сложностью 8 ч.
Apple внедрила ИИ в свои аналоги Word и Excel 8 ч.
Разработчики Kingdom Come: Deliverance и RPG по «Властелину колец» стали жертвой кибератаки — официальное заявление Warhorse Studios 9 ч.
«Атмосфера присутствует, но на этом всё»: лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods покинул ранний доступ и утонул в критике игроков 10 ч.
Broadcom договорилась с банками о кредитах на $63 млрд для поставок её чипов Anthropic 53 мин.
Новая статья: Первые впечатления от iPhone Duo: Apple изобретает велосипед 2 ч.
Мышь с сенсорным экраном: Arctic Fox представила Super Mouse за $199 — она распознаёт приложения и превращает речь в текст 4 ч.
Nvidia и AMD вложат $4 млрд в Meta — на них Цукерберг купит ещё ИИ-ускорителей 4 ч.
Шаг к квантовым суперкомпьютерам: IBM научилась передавать квантовую информацию между чипами с точностью 99 % 5 ч.
Nvidia не смогла выпустить Vera Rubin, которые обещала: память HBM4 замедлилась, а местами даже ужалась 5 ч.
TSMC может поднять цены на упаковку ИИ-чипов на 20 % — спрос опережает производство 7 ч.
Intel поглотила разработчика «Windows для квантовых ПК» — теперь у неё будет всё для создания квантовых компьютеров 8 ч.
Подмена GPS и охота за серверами: преступники стали угонять грузы для дата-центров на миллионы долларов 8 ч.
Alexium предлагает превратить стены ЦОД в тепловой буфер 9 ч.