| 
			 
	
 
  
 
	
		
Групповое тестирование 23 видеокарт в GTA V 
			 
		
	
				Представляем сравнение 23 графических карт в долгожданной GTA V для PC при разрешениях от 1920 × 1080 до 3840 × 2160. Игра позволяет подогнать настройки под самые слабые GPU, но на максимальном качестве загрузит и топовые видеокарты, включая GeForce GTX TITAN X и Radeon R9 295X2 
	 
	
 
	
	
	
	
			
		
	
	
	⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
   
| Конфигурация тестовых стендов | 
 
| CPU | 
Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 × 40) | 
 
| Материнская плата | 
ASUS RAMPAGE V EXTREME | 
 
| Оперативная память | 
Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт | 
 
| ПЗУ | 
Intel SSD 520 240 Гбайт | 
 
| Блок питания | 
Corsair AX1200i, 1200 Вт | 
 
| Охлаждение CPU | 
Thermalright Archon | 
 
| Корпус | 
CoolerMaster Test Bench V1.0 | 
 
| Операционная система | 
Windows 8.1 Pro X64 | 
 
| ПО для GPU AMD | 
AMD Catalyst Omega 15.4 Beta | 
 
| ПО для GPU NVIDIA | 
350.12 WHQL | 
 
 
					
Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings. 
Частота смены кадров регистрировалась с помощью встроенного бенчмарка GTA 5. Тестирование проводилось при разрешениях 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 в трех режимах качества графики. Самый щадящий режим включает минимальные настройки качества за отдельными исключениями, мало влияющими на производительность (к примеру, анизотропная фильтрация в нем включена). В режиме «высокое качество» настройки детализации установлены на максимум, но в разделе Extended Graphics оставлены значения по умолчанию, а полноэкранное сглаживание отключено. В режиме «ультравысокое качество» установлены максимальные настройки в разделе Extended Graphics и задействовано сглаживание MSAA 4x. 
| Качество графики | 
 
|   | 
Низкое | 
Высокое | 
Ультра-высокое | 
 
| FXAA | 
Off | 
Off | 
Off | 
 
| MSAA | 
Off | 
Off | 
X4 | 
 
| Vsync | 
Off | 
Off | 
Off | 
 
| Population Density | 
100% | 
100% | 
100% | 
 
| Population Variety | 
100% | 
100% | 
100% | 
 
| Distance Scaling | 
100% | 
100% | 
100% | 
 
| Texture Quality | 
Normal | 
Very High | 
Very High | 
 
| Shader Quality | 
Normal | 
Very High | 
Very High | 
 
| Shadow Quality | 
Normal | 
Very High | 
Very High | 
 
| Reflection Quality | 
Normal | 
Ultra | 
Ultra | 
 
| Reflection MSAA | 
Off | 
Very High | 
Very High | 
 
| Water Quality | 
Normal | 
Very High | 
Very High | 
 
| Particles Quality | 
Normal | 
Very High | 
Very High | 
 
| Grass Quality | 
Normal | 
Ultra | 
Ultra | 
 
| Soft Shadows | 
Sharp | 
Softest | 
Softest | 
 
| Post FX | 
Normal | 
Ultra | 
Ultra | 
 
| Motion Blur Strength | 
0% | 
0% | 
0% | 
 
| In-Game Depth Of Field Effects | 
Normal | 
Very High | 
Very High | 
 
| Anisotropic Filtering | 
X16 | 
X16 | 
X16 | 
 
| Ambient Occlusion | 
Normal | 
Very High | 
Very High | 
 
| Tesselation | 
Normal | 
Very High | 
Very High | 
 
| Long Shadows | 
Off | 
Off | 
On | 
 
| High Resolution Shadows | 
Off | 
Off | 
On | 
 
| High Detail Streaming While Flying | 
Off | 
Off | 
On | 
 
| Extended Distance Scaling | 
0% | 
0% | 
100% | 
 
| Extended Shadows Distance | 
0% | 
0% | 
100% | 
 
 
⇡#Участники тестирования 
В тестировании представлены результаты следующих видеоадаптеров. 
- AMD Radeon R9 295X2 (1018/5000 МГц, 8 Гбайт);
 
- AMD Radeon R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode;
 
- AMD Radeon R9 290 (947/5000 МГц, 4 Гбайт);
 
- AMD Radeon R9 285 (918/5500 МГц, 2 Гбайт);
 
- AMD Radeon R9 280X (1000/6000 МГц, 3 Гбайт);
 
- AMD Radeon R9 280 (933/5000 МГц, 3 Гбайт);
 
- AMD Radeon R9 270X (1050/5600 МГц, 2 Гбайт);
 
- AMD Radeon R9 270 (925/5600 МГц, 2 Гбайт);
 
- AMD Radeon R7 260X (1100/6500 МГц, 2 Гбайт);
 
- AMD Radeon R7 250X (1000/4500 МГц, 2 Гбайт);
 
- AMD Radeon R7 250 (1050/4600 МГц, 2 Гбайт);
 
- AMD Radeon R7 240 (780/4500 МГц, 2 Гбайт);
 
 
- NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012 МГц, 12 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7000 МГц, 4 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GTX 970 (1050/7000 МГц, 4 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (875/7000 МГц, 3 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GTX 780 (863/6008 МГц, 3 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GTX 770 (1046/7012 МГц, 2 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GTX 760 (980/6008 МГц, 2 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/5000 МГц, 1 Гбайт);
 
- NVIDIA GeForce GT 630 (810/1800 МГц, 1 Гбайт).
 
 
⇡#Результаты тестирования
Тесты при разных настройках изображения запускались в такой последовательности, чтобы выявить а) максимальное разрешение, б) максимальные настройки графики, при которых обеспечивается либо 60 FPS и выше, либо как минимум 30 FPS. 
На каждой диаграмме указаны видеокарты, которые набрали не менее 30 FPS при соответствующих настройках, однако не в состоянии обеспечить 60 или больше FPS при более высоком разрешении с таким же качеством графики. Иначе говоря, каждая диаграмма представляет список видеоадаптеров, которые в GTA V с соответствующими настройками либо а) не позволяют увеличить разрешение, сохранив минимально приемлемый фреймрейт; б) достаточно хорошо справляются, чтобы снижать разрешение не было смысла. 
Низкое качество графики 
- Входным билетом в мир GTA V из адаптеров AMD является Radeon R7 240 – наиболее медленная «красная» видеокарта из участников теста.
 
- На момент тестирования у нас не было на руках адаптеров NVIDIA из 700-й линейки младше, чем GeForce GTX 750 Ti, поэтому за нижнюю точку отсчета взяли GeForce GT 630 с памятью GDDR3. Требуемых 30 FPS ему набрать не удалось, а поскольку GeForce GTX 730 (а точнее, одна из его версий) построен на таком же GPU, то и он не справится с заданием. А вот GeForce GTX 740, судя по характеристикам, вполне подходит на роль самой доступной видеокарты NVIDIA для игры в GTA V.
 
- GTX 650 и R7 250 приближаются к границе 60 FPS, а GTX 750 Ti и R7 250X уже берут эту планку.
 
 
- GTX 650 и R7 250 хватает, чтобы средний FPS не упал ниже 30 при разрешении WQHD.
 
- GTX 750 Ti – единственная из карт NVIDIA в категории «около 60 FPS и выше» на этой диаграмме. Остальные позиции сверху принадлежат AMD, начиная с R7 260X.
 
 
- 
R7 260X – бюджетная видеокарта, но она все-таки смогла обеспечить 30 FPS в режиме Ultra-HD, пусть и с низкими настройками качества графики.
 
- Radeon R9 285 близок к заветным 60 FPS, но перешагнуть эту линию может только Radeon R9 280 или 280X.
 
- Среди адаптеров NVIDIA здесь нет моделей в диапазоне от 30 до 60 FPS. GTX 750 Ti не обеспечивает даже минимума, а GTX 760 и GTX 960 сразу берут планку 60 FPS.
 
 
Высокое качество графики 
- Radeon R7 260X и GeForce GTX 760 – самые слабые карты, пригодные для игры в GTA V с высокими настройками и разрешением Full HD. Причем GTX 760, разумеется, намного быстрее, чем R7 260X.
 
- GTX 770 и, с натяжкой, R9 280 позволяют играть при 60 кадрах в секунду.
 
 
- Режим WQHD с таким качеством графики – это уже серьезное испытание для геймерских видеокарт средней категории. В игру включаются топовые ускорители, в том числе и такие монстры, как GeForce GTX TITAN X и Radeon R9 295X2.
 
- Radeon R9 270 и GeForce GTX 760 удовлетворяют минимальным критериям производительности, а R9 290X и либо GeForce GTX 780 Ti, либо GTX 970 нужны, чтобы частота смены кадров достигла 60 FPS.
 
 
- 
Высокое качество графики при разрешении Ultra HD доступно только пяти видеокартам из всего списка. Даже Radeon R9 290X и GeForce GTX 970 едва удерживают фреймрейт на уровне 30 FPS.
 
- Только Radeon R9 295X2 приблизился к 60 FPS, а результат TITAN X – всего лишь 40 FPS.
 
 
Ультравысокое качество графики 
- Ультра-высокие настройки в режиме Full HD даются участникам теста легче, чем просто высокие при разрешении 3840   × 2160. Даже GTX 770 и R9 280 обеспечивают минимально приемлемую частоту смены кадров.
 
- А вот на 60 FPS способны лишь GeForce GTX TITAN X и Radeon R9 295X2, эквивалентные по производительности в этом тесте.
 
 
- 
2560 × 1440 – максимальное разрешение, доступное участникам теста при таких настройках детализаци. Только шесть адаптеров достаточно хороши для этой задачи.
 
- Для 30 кадров в секунду необходим как минимум GeForce GTX 970 либо Radeon R9 290/290X.
 
- Отметки 60 FPS не достигли даже TITAN X и R9 295X2. Причем, в отличие от режима 1920   × 1080, топовая видеокарта AMD здесь является безоговорочным лидером.
 
 
⇡#Выводы
GTA V – хоть и не самая тяжелая игра последних лет, но все же весьма и весьма требовательный к вычислительной мощности GPU при высоких настройках графики проект. Разрешение 1920 × 1080 с полноэкранным сглаживанием и максимальной детализацией более-менее играбельно на GeForce GTX 770 и AMD Radeon R9 280, а еще лучше иметь GTX 980 или даже TITAN X либо Radeon R9 295X2. Последняя тройка подходит даже для разрешения 2560 × 1440. 
Без полноэкранного сглаживания и некоторых дополнительных опций, пожирающих производительность и объем VRAM, владельцы GeForce GTX 770 и AMD Radeon R9 280X могут рассчитывать на комфортную игру в режиме 1920 × 1080. Для 2560 × 1440 желательно иметь что-то не хуже GTX 780 Ti или Radeon R9 290X. А разрешение 3840 × 2160 вновь требует TITAN X либо Radeon R9 295X2. 
При низких настройках графики GTA V выглядит неказисто, зато доступна владельцам весьма слабых компьютеров. Даже GeForce GTX 740 или Radeon R7 240 позволят поиграть при разрешении 1920 × 1080 с приемлемой частотой смены кадров, а на GTX 650 либо R7 250 игра уже идет довольно плавно. 
В статье использованы скриншоты с сайта geforce.com.  	 
	
	 		  
		
			← Предыдущая страница
		
	
	
	
	
	
	
				
	
	
	
	
	
		
		
			
			
	
		
	
		 
				
	
	
	
 
	
    Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER. 
	
		
	
	
		
		
	 
 
 
		 |