Теги → amd radeon
Быстрый переход

Видео: AMD рассказала об оптимизациях для Strange Brigade

Недавно вышел кооперативный боевик Strange Brigade от компании Rebellion. Разработчики сотрудничали с AMD, так что «красные» выпустили оптимизированный для шутера драйвер, а в комплекте с рядом новых видеокарт компания раздаёт ключи на цифровую версию мифологического проекта о гробницах и оживших мертвецах.

Неудивительно, что AMD именно на примере Strange Brigade решила рассказать о возможностях своего драйвера Radeon Software Adrenalin Edition. Например, технология Chill позволяет экономить энергию, что весьма актуально на ноутбуках. Игра также включает профиль WattMan, который позволяет увеличить показатель частоты кадров на ватт потребляемой энергии. AMD утверждает, что активация режима улучшенной синхронизации на значение до двух раз улучшает показатели отклика игры.

Кроме того, ролик под бодрую музыку напоминает о встроенной в драйвер утилите ReLive для записи игрового процесса, потокового вещания и публикации роликов — она поддерживает среди прочего оверлей с чатом, цветовую рирпроекцию, подрезку и обмен роликами, раздельную запись микрофона и игровых звуков, функцию проигрывания последних записей Instant Replay и другое.

К сожалению, сама игра особо не блещет — в нашем обзоре Алексей Лихачев поставил ей лишь 5 баллов из 10, указав на однообразные миссии, посредственную модель стрельбы, плохое раскрытие персонажей, шаблонность и сумбурный сюжет. Есть, впрочем, и плюсы в виде красивых локаций с огромным количеством деталей, поиска и решения головоломок в кооперативе, а также не самого плохого экшена в режиме совместного прохождения.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.9.1 для Shadow of the Tomb Raider и Star Control: Origins

Компания AMD представила первый сентябрьский драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1 для своих видеокарт. Главное новшество — поддержка Shadow of the Tomb Raider, а также стратегии Star Control: Origins, выход которой состоится уже 20 сентября. Кстати, демоверсия гонок Forza Horizon 4 при запуске тоже рекомендует обновить драйвер видеокарты до этой версии.

Помимо улучшенной поддержки и оптимизаций для новых игр, инженеры AMD также внесли несколько исправлений:

  • Radeon FreeSync не работала в Monster Hunter: World;
  • параметры Radeon иногда не отображались в контекстном меню на рабочем столе Windows;
  • AMD Link мог не подключаться к устройствам Android Pie из-за сбоев авторизации;
  • Radeon Settings иногда выдавал сообщения об ошибке из-за несоответствия версии драйвера;
  • запаздывание курсора или замедление системы наблюдались на некоторых конфигурациях с двумя или более дисплеями, один из которых выключен;
  • некоторые игры в DirectX 12 работали нестабильно при записи с помощью Radeon ReLive в конфигурациях с Radeon R9 290 или Radeon R9 390.

Инженеры продолжают исправлять известные проблемы:

  • некоторые настольные процессоры AMD Ryzen со встроенной графикой Radeon Vega могут выдавать чёрный экран во время отката к предыдущей версии драйвера Radeon — пока желательно выполнять в таких случаях чистую установку Radeon Software;
  • ускорители Radeon RX Vega могут не снижать частоты памяти во время простоя системы;
  • конфигурации систем с 16 и более ядрами CPU могут случайную перезагружаться во время обновления драйвера начиная с версии 18.8.1 — также рекомендуется проводить чистую установку.

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1 доступен для видеокарт серии Radeon 7000 и выше в версиях для 32- и 64-битных ОС Windows 7 и 10. Получить обновление можно как через панель настроек Radeon, так и скачав его с официального сайта компании.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.8.2 с поддержкой Strange Brigade и F1 2018

Сегодня AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.2 с поддержкой кооперативного боевика Strange Brigade и гоночного симулятора F1 2018. Это обновление также заменяет драйвер, который AMD тихо выпустила для Strange Brigade пару дней назад. Обещан прирост производительности в диапазоне 3–5 % по сравнению с 18.8.1 на видеокартах Radeon RX Vega 64 и RX 580 с 8 Гбайт памяти.

Strange Brigade — это приключенческий боевик от третьего лица, созданный студией Rebellion (известна по серии Sniper Elite). AMD сотрудничала с командой в рамках своей программы поддержки игровых разработчиков. По словам создателей, Strange Brigade поддерживает не только DirectX 12, но и Vulkan (значит, можно надеяться на его эффективную работу под Linux), а также включает внутриигровой тестовый пакет. Действие происходит в 1930-х годах в Египте, а геймплей схож с Left 4 Dead.

Игра является частью акции AMD Raise the Game и поставляется в комплекте с картами Radeon RX Vega 580 и 570 до 3 ноября 2018 года. Её системные требования не слишком высоки: рекомендуется использовать видеокарты не ниже Radeon HD 7870 2 Гбайт.

Драйвер Radeon 18.8.2 устраняет и некоторые проблемы:

  • при использовании FRTC и Instant Replay игры работали нестабильно;
  • в Radeon Settings не появлялись советы по обновлению драйвера;
  • изображение в Far Cry 5 могло быть тёмным или блеклым в режиме HDR10;
  • Far Cry 5 зависала при изменении настроек видео;
  • минимальные и максимальные значения Radeon Chill не синхронизировались на системах с несколькими GPU;
  • Radeon FreeSync не включалась в Call of Duty: Black Ops 4.

Также специалисты AMD трудятся над исправлением ошибок, связанных с работой Radeon FreeSync в Monster Hunter: World; нестабильностью при записи Radeon ReLive в DX12 на Radeon R9 290 и Radeon R9 390; замедлением курсора на конфигурациях с двумя дисплеями; повышенной частотой памяти на Radeon RX Vega при простое; падением производительности Strange Brigade на системах с несколькими GPU при работе Enhanced Sync и API Vulkan; мерцанием при работе Radeon FreeSync и Radeon ReLive; неверной работой профилей видео в браузере.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.2 не предназначены для APU. Обновлённые драйверы для настольных, мобильных и интегрированных графических ускорителей AMD доступны в настройках Radeon или для скачивания на официальной на странице компании для 32- и 64-битных версий Windows 7, 8.1 и 10.

Ускоритель Radeon Pro WX 8200: Vega налегке

В эти дни AMD в сотрудничестве с GlobalFoundries и TSMC активно работает над выводом на рынок 7-нм центральных и графических процессоров, не забывая, однако, и пополнять ассортимент 14-нм продуктов, которые приносят компании из Саннивейла основную часть выручки. В конце прошлой недели Advanced Micro Devices представила более доступную в ценовом плане альтернативу профессиональному ускорителю Radeon Pro WX 9100. Новый графический адаптер Radeon Pro WX 8200 на том же ядре Vega 10 (но в другой конфигурации) позволяет, жертвуя небольшой долей производительности, сэкономить около 1200 долларов США на покупке GPU-ускорителя для рабочей станции. Особое внимание на WX 8200 следует обратить тем, кому не требуется большой объём буферной памяти видеоадаптера для выполнения повседневных задач. Новинка оперирует 8 Гбайт памяти HBM2 против 16 Гбайт VRAM того же типа у WX 9100.

Если у ускорителя Radeon Pro WX 9100 прослеживается родственная связь с игровой видеокартой Radeon RX Vega 64, то Radeon Pro WX 8200, соответственно, близок по прикладным характеристикам к Radeon RX Vega 56. Кристалл AMD Vega 10 здесь включает 3584 потоковых процессора GCN 5-го поколения, 64 блока рендеринга (ROP) и взаимодействует с памятью HBM второго поколения по 2048-битной шине. Частота VRAM составляет 1000 (2000) МГц — почти на 6 % больше, чем у старшего адаптера WX 9100. Пропускная способность подсистемы памяти равна 512 Гбайт/с. Частота ядра у обеих карт одинакова — 1500 МГц в boost-режиме.

Производительность дебютанта Radeon Pro WX 8200 в FP32-вычислениях оценивается в 10,8 Тфлопс, а в FP16-вычислениях — в 21,5 Тфлопс. Рекомендованная цена составляет умеренные $999 для рынка США. Ускоритель оснащён двухслотовым кулером с центробежным вентилятором, который является типичным дополнением к картам эталонного дизайна на чипе Vega 10. Набор видеовыходов представлен четырьмя Mini DisplayPort версии 1.4 с поддержкой разрешений вплоть до 7680 × 4320 точек.

«Radeon Pro WX 8200 — отличная карта для тех, кто ищет профессиональное решение класса high-end для работы над дизайном, производственными задачами, AEC (архитектура, инженерное дело, конструирование) либо создания медиа- и развлекательного контента», — отметила AMD в документации к новому ускорителю. Согласно ресурсу VideoCardz, WX 8200 является тринадцатым ускорителем на ядре Vega 10, при этом игровых из них — менее половины.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.8.1 для WoW, Monster Hunter, We Happy Few и Madden NFL 19

Вслед за NVIDIA, которая недавно представила драйвер GeForce 398.82 с поддержкой самых горячих игровых новинок, подтянулась и AMD с первым августовским драйвером для своих видеокарт — Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.1. Среди ключевых новшеств значится поддержка дополнения Battle for Azeroth к World of Warcraft, а также игр We Happy Few и Madden NFL 19.

Также AMD отмечает, что в Monster Hunter: World производительность драйвера 18.8.1 по сравнению с 18.6.1 в разрешении 1920 × 1080 возросла на 5 % на ускорителе Radeon RX Vega 64 8 Гбайт и на 6 % — на видеокарте Radeon RX 580 8 Гбайт. Тесты проводились в лаборатории AMD на системе с процессором Intel Core i7-7700 (4,2 ГГц), 16 Гбайт памяти DDR4 3000 МГц и 64-бит версией Windows 10.

Заодно разработчики исправили ряд проблем:

  • Fortnite вылетала на старте под Windows 7;
  • сбои или зависания в ряде игр на конфигурациях с несколькими GPU при изменении разрешения;
  • блокировались частоты GPU и видеопамяти при игре с одновременным воспроизведением видеоматериалов;
  • наблюдались сбои при запуске Civilization VI или карты в случае использования DirectX 12;
  • на гарнитуре Samsung HMD Odyssey выдавался чёрный экран или наблюдались мерцания на видеокартах Radeon RX Vega.

Работают специалисты AMD и над исправлением ряда известных ошибок:

  • подёргивание курсора на конфигурациях с несколькими дисплеями при отключении одного из них;
  • нестабильность в играх при включённых FRTC и Instant Replay;
  • неверное отображение данных о производительности при игре в неродном разрешении;
  • неверное отображение минимальных значений частоты GPU и памяти в Radeon WattMan;
  • отсутствие диалога обновления в настройках Radeon;
  • неработающий режим Radeon FreeSync в Monster Hunter: World;
  • некорректное применение видеопрофилей к веб-роликам.

Наконец, разработчикам будет интересно узнать, что в свежем драйвере добавлена поддержка следующих расширений открытого низкоуровневого API Vulkan: VK_EXT_descriptor_indexing; VK_KHR_get_display_properties2; VK_KHR_8bit_storage; VK_KHR_draw_indirect_count; VK_KHR_create_renderpass2; EXT_vertex_attribute_divisor.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.1 датирован 3 августа и доступен для скачивания в 32- и 64-битных версиях для Windows 10 и Windows 7 с официального сайта AMD или через интерфейс настроек Radeon.

Radeon RX Vega Mobile всё ближе к анонсу

Графическое подразделение AMD давно не радовало фанатов бренда Radeon принципиально новыми продуктами. Виной тому не только высокая сложность освоения подрядчиками 7-нм техпроцесса, но и отсутствие в обойме компании более производительной архитектуры, нежели GCN/Vega. Борьба за графический рынок, однако, продолжается, и одним из козырей AMD в данном контексте выглядит готовящийся видеоадаптер класса Radeon RX Vega для ноутбуков. О планах Advanced Micro Devices по выпуску соответствующего GPU сообщил ресурс Gamers Nexus, сославшись на собственные источники.

В ноутбуках пока используются исключительно «прожорливые» настольные версии Vega 10

В ноутбуках пока используются исключительно «прожорливые» настольные версии Vega 10

В рамках нынешних технологических возможностей, представленных 14-нм нормой и архитектурой Graphics Core Next, релиз аналога видеокарты Radeon RX Vega 64 или Radeon RX Vega 56 для ноутбуков проблематичен из-за высокого тепловыделения ядра Vega 10. Поэтому AMD, согласно имеющимся данным, ограничит условный Radeon RX Vega Mobile количеством мультипроцессорных кластеров в 32 шт. и, соответственно, 1792 потоковыми процессорами GCN 5-го поколения. Объём буферной памяти типа HBM2 относительно настольных карт также сократится вдвое — с 8 до 4 Гбайт. Пока не ясно, в какой форме будет представлен новый мобильный адаптер — встраиваемой (предполагает пайку GPU на материнской плате) или в виде карты расширения формата MXM.

Источник также отмечает, что рабочая частота ядра ускорителя Radeon RX Vega Mobile будет находиться в диапазоне 1100–1350 МГц и зависеть от энергопотребления, тепловыделения и эффективности системы охлаждения конкретного ноутбука. Данный подход сегодня используется повсеместно, поэтому оценивать производительность того или иного мобильного GPU всегда стоит в контексте определённого лэптопа.

Вариант объёма буферной памяти HBM2 в 4 Гбайт наиболее вероятен для рассматриваемого графического решения. Тем не менее в Gamers Nexus не исключают применение конфигурации с 8 Гбайт или 6 Гбайт HBM2. За вычетом необходимости избавиться от отбракованных настольных чипов Vega 10 с работающей памятью, такая щедрость AMD вряд ли оправдает себя.

Заметим, что мобильный ускоритель Radeon RX Vega с 1792 шейдерными блоками уже упоминался нами в качестве составляющей APU с кодовым названием Fenghuang. Правда, опытные образцы этого процессора оснащались всего двумя гигабайтами памяти HBM2 для снижения себестоимости.

AMD выпустит 12-нм версию GPU Polaris в этом году

За последние шесть месяцев потребительский рынок видеокарт столкнулся с тремя основными вопросами: когда GPU станут снова доступными, когда NVIDIA представит следующую за Pascal архитектуру и когда AMD запустит новые ускорители, чтобы лучше противостоять NVIDIA? Рынок уже получил нормальные цены на GPU. Запуск новых видеокарт NVIDIA может произойти этой осенью (впрочем, сама компания советует не ждать обновления GeForce), а вот со стороны AMD мало что известно. Единственное, о чём компания заявила публично — это планы по выпуску в конце года 7-нм ускорителей Vega 20 для рынка машинного обучения.

Но участник форума Chiphell под псевдонимом WJM47196, который ранее уже не раз сообщал верную информацию, рассказал кое-что о планах AMD на текущий год. Во-первых, речь идёт о запуске в последней четверти 2018 года нового семейства Polaris 30, которое будет производиться на тех же улучшенных 12-нм нормах, что и процессоры AMD Ryzen 2000 с архитектурой Zen+. Эти новые видеокарты, как сообщается, смогут предложить повышенную на 15 % производительность по сравнению с текущим поколением.

Похоже, никаких особых архитектурных новшеств ждать не следует: речь пойдёт о банальном повышении частоты за счёт оптимизированного техпроцесса (Polaris были одними из первых 14-нм чипов GlobalFoundries). Если данные о 15-процентном приросте верны, то, пусть AMD и усилит свои позиции по сравнению с текущим поколением видеокарт NVIDIA, с новыми GeForce конкурировать без снижения цены будет сложно.

Кристалл AMD Polaris

Также сообщается, что в первой половине (или даже в первой четверти) 2019 года AMD собирается выпустить 7-нм ускоритель Navi 10 начального уровня. Настоящего наследника Vega для сегмента игровых видеокарт высокого класса, который получит и 7-нм архитектуру Navi, и память HBM2, придётся ждать гораздо дольше — до второй половины 2019 года.

Возможно, этот бюджетный ускоритель Navi 10 является настольной вариацией GPU, разрабатываемого, согласно слухам, компаниями AMD и Sony для PlayStation 5. Такой 7-нм ускоритель с обновлённой памятью GDDR6 может помочь AMD удержать важных клиентов вроде Apple, которым нужны энергоэффективные и быстрые GPU для моноблоков и ноутбуков.

В то же время оптимизированное 12-нм семейство Polaris 30 даст AMD возможность предложить чуть более мощные ускорители вместе с расширенным потенциалом снижения цены для противостояния NVIDIA на рынке настольных видеокарт. А уже спустя заметное время, после обкатки 7-нм норм, AMD получит возможность представить по-настоящему новое семейство Navi высокого класса.

Впрочем, стоит помнить, что всё это — лишь слухи и предположения на их основе. Только время покажет, являются ли они верными.

Драйвер AMD Radeon 18.6.1 улучшает производительность в Vermintide 2

AMD выпустила первый июньский драйвер для своих видеокарт — Radeon Software Adrenalin Edition 18.6.1. Главной особенностью этой сборки являются оптимизации для Warhammer: Vermintide 2. Компания сообщает, что на ускорителе Radeon RX Vega 56 8 Гбайт можно ожидать 9-процентного прироста в разрешении 2560 × 1440 по сравнению с майским драйвером 18.5.2, а на Radeon RX 580 8 Гбайт — до 10 % в тех же условиях.

Помимо этого, исправлены некоторые проблемы:

  • Subnautica выдавала чёрный экран при запуске или во время игры;
  • Sea of Thieves вылетала или зависала в регионе Cannon Cove;
  • рабочий стол не отображался или выводился вне области отображения при использовании разрешения 8K на ускорителе Radeon Pro Duo;
  • квадратные артефакты в World of Tanks на некоторых наземных текстурах в конфигурациях с несколькими GPU;
  • мерцания в Middle Earth: Shadow of War в некоторых игровых меню или настройках дисплея при использовании систем с несколькими GPU;
  • мерцания в World of Warcraft на мини-карте на конфигурациях с несколькими GPU.

Работают специалисты AMD и над исправлением ряда известных ошибок:

  • незначительные запинки во время игры, когда включены функции Radeon ReLive Instant Replay и FRTC;
  • Radeon Overlay не показывает доступные функции при запуске некоторых игр в полноэкранном режиме;
  • запинки в The Witcher 3: Wild Hunt во время игры;
  • артефакты в приложениях OpenGL или Vulkan на некоторых конфигурациях с гибридной графикой;
  • артефакты в Sea of Thieves на кораблях и канатах;
  • снижение минимальной частоты кадров при работе Radeon Chill, если игра долго остаётся бездействующей.

Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.6.1 можно загрузить через настройки Radeon или с официального сайта AMD в 32- и 64-битных версиях для Windows 7 и Windows 10.

AMD пообещала ежегодно выпускать новые игровые видеокарты

В последнее время рынок графических ускорителей несколько застоялся. Криптовалютная лихорадка создала ажиотажный спрос и неадекватные цены на игровые видеокарты. В стремлении нарастить производство и справиться с дефицитом NVIDIA не смогла предоставить игрокам новое поколение графических ускорителей, предложив довольствоваться текущим по уже устоявшимся ценам и заверив, что её новые игровые ускорители появятся нескоро.

AMD показала себя ненамного лучше и продолжает отставать в графических технологиях. Однако новый руководитель графического подразделения Дэвид Вон (David Wang) сделал важное заявление на Computex 2018 о том, что AMD обеспечит ежегодный цикл обновления видеокарт, сделав свой бизнес более привлекательным для потребителей. Несомненно, это хорошая новость для энтузиастов и владельцев высокопроизводительных игровых компьютеров, которым в ближайшее время нечего ждать от лидера рынка видеокарт.

Современные графические ускорители GeForce принадлежат к 10-й серии и были выпущены в 2016 году. Следующее поколение, по всей видимости, будет производиться уже по 7-нм техпроцессу и обеспечит существенный рост производительности. Но, судя по анонсам на Computex, пока у NVIDIA другие приоритеты: компания видит большие перспективы в продвижении своих платформ для самоходных автомобилей и роботов, использующих компьютерное зрение и машинное обучение. И поэтому компании приходится жертвовать вниманием к потребительскому сегменту.

Как это ни прискорбно для приверженцев продукции NVIDIA, но если Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не лукавил, то в ближайшее время новый уровень производительности можно ожидать лишь из противоборствующего стана. В отличие от позиции NVIDIA, старший вице-президент по разработкам AMD Radeon Technologies Group Дэвид Вон сказал: «Я думаю, вам видно, что мы потеряли внимание всех средств массовой информации, потратив всю нашу энергию на продвижение ИИ», по всей видимости, указывая на платформу AMD Radeon Instinct, предназначенную для нужд искусственного интеллекта.

Остаётся только узнать, готова ли AMD выполнить своё обещание и уже в этом году представить игровые видеокарты с улучшенной архитектурой или повышенным быстродействием за счёт оптимизаций техпроцесса?

Computex 2018: AMD показала первый в мире 7-нм GPU, выход — в этом году

AMD на выставке Computex 2018 в Тайбэе порадовала публику не только своим 32-ядерным процессором Threadripper 2. Компания также показала 7-нм графический процессор с архитектурой Vega — первый GPU, который будет построен на столь тонком технологическом процессе. К сожалению, как и ожидалось, речь не идёт о потребительском продукте.

Новый ускоритель станет частью серии Radeon Instinct и, следовательно, будет предназначен преимущественно для использования в серверах и сложных задачах вроде машинного обучения. Исполнительный директор AMD Лиза Су (Lisa Su), впрочем, заверила публику, что 7-нм чипы с архитектурой Navi в настоящее время готовятся к выходу на рынок игровых видеокарт, однако есть все шансы, что мы не увидим их до 2019 года.

AMD также не сообщила особых технических деталей относительно 7-нм Vega, за исключением того факта, что решение наделено 32 Гбайт видеопамяти HBM2. Компания утверждает, что 7-нм техпроцесс позволяет нарастить производительность в 1,35 раза или удвоить энергоэффективность наряду с обеспечением вдвое большей плотности размещения транзисторов на кристалле.

В настоящее время AMD передаёт образцы 7-нм Radeon Instinct избранным клиентам: полноценный запуск продукта для серверов и рабочих станций состоится во второй половине года. Никаких сведений о цене также не было озвучено, но карты Instinct, как правило, весьма дороги (MI25 продаётся за $8330 в Интернете), поскольку предназначены для тяжёлых вычислительных нагрузок.

Computex 2018: дебют ускорителя AMD Radeon RX Vega 56 Nano

Компания AMD в партнёрстве с PowerColor представила графический ускоритель Radeon RX Vega 56 Nano, о подготовке которого мы ранее уже сообщали. Официальный анонс состоялся на выставке Computex 2018.

Новинка имеет длину 170 мм, благодаря чему подходит для использования в компактных компьютерах и мультимедийных центрах на основе материнских плат типоразмера Mini-ITX.

В арсенале видеокарты значатся 3584 потоковых процессора. Частота ядра чипа составляет 1156 МГц; в турбо-режиме это значение возрастает до 1471 МГц.

Оснащение графического ускорителя включает 8 Гбайт памяти HBM2 с частотой 800 (1600) МГц. Используется 2048-битная шина памяти.

Для подключения дисплеев доступны четыре разъёма: это один порт HDMI и три интерфейса DisplayPort. Максимальное разрешение выводимого на экран изображения составляет 4096 × 2160 пикселей.

Для работы с видеокартой рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 650 Вт. Есть два 8-штырьковых разъёма дополнительного питания.

Заявлена поддержка технологий CrossFireX, Eyefinity и Freesync 2, а также программного интерфейса DirectX 12. Для установки требуется слот PCIе х16 3.0.

Применена активная система охлаждения с одним вентилятором. Габариты карты составляют 170 × 95 × 38 мм; в компьютерном корпусе устройство займёт два слота расширения.

Отмечается, что новинка подходит для работы со шлемами виртуальной реальности. Информации об ориентировочной цене пока нет. 

AMD на Computex 2018 представит 7-нм видеокарту Vega 20 с 32 Гбайт HBM2

О подготовке компанией AMD 7-нм флагманского графического ускорителя Vega 20, который придёт на смену нынешнему Vega 10, мы уже знаем с конца апреля (а первые сведения звучали ещё в январе). Появлялись даже первые результаты тестов этой видеокарты 3DMark 11, по-видимому, в профессиональном исполнении (если учитывать объём памяти в 32 Гбайт).

Как сообщает ресурс TweakTown, ссылаясь на своих информаторов, графическое подразделение AMD Radeon Technologies Group собирается официально представить Vega 20 публике уже в ближайшие дни: произойдёт это якобы на мероприятии Computex 2018 в Тайбэе. Источники подтверждают, что речь идёт о решении для рабочих станций и профессионального рынка.

Так или иначе, но в 7-нм ускорителе Vega 20 с 32 Гбайт видеопамяти HBM2, как сообщается, компания собирается исправить большинство ошибок и проблем, которыми отличается текущий флагман Vega 10. Если это действительно так, то игрокам имеет смысл ждать в этом или следующем году потребительскую версию этого мощного ускорителя.

Судя по предыдущим утечкам, частота микросхем буферной памяти HBM2 будет внушительная — 1250 МГц, что соответствует пропускной способности подсистемы памяти в 640 Гбайт/с при 2048-битной шине. В арсенале собственно GPU Vega 20 ожидается 64 вычислительных кластера (4096 потоковых процессоров), как и у Vega 10.

Источники TweakTown не сообщили, каковой будет цена профессиональной версии Vega 20, отметив лишь, что это дорогой продукт. Анонс, по всей видимости, должен состояться во время пресс-конференции AMD на Computex 2018, которая намечена на среду.

Рынок GPU: разрыв между AMD и NVIDIA сократился

Новый квартальный отчёт аналитической компании Jon Peddie Research (JPR), специализирующейся на рынке графических ядер, показал, что в период с января по март включительно отголоски криптовалютного бума существенно повлияли на объёмы продаж дискретных видеокарт. По оценке JPR, в прошлом году для сборки ферм было приобретено более 3 млн ускорителей общей стоимостью $776 млн. В первом квартале нынешнего года добытчики криптовалют купили ещё 1,7 млн устройств.

Последовательное сокращение рынка ПК на 14,1 % (в денежном выражении) отразилось и на поставках графических адаптеров, и здесь даже майнинг не помог исправить итоговые показатели: рынок GPU просел на 10,4 %, и производителям оставалось соревноваться между собой лишь за долю рынка. Объём поставок графических ядер Intel уменьшился на 11,5 %, NVIDIA — на 10,2 %, AMD — на 5,8 %. Тем не менее в годовом исчислении рынок графических решений вырос на 3,4 % (рынок ПК — на 2,2 %). Майнинг здесь сыграл важную роль: сегмент дискретных видеокарт в годовом исчислении вырос на 14,5 % при одновременном снижении объёма поставок мобильных GPU — встроенных, встраиваемых и дискретных — на 3,5 %.

Графические ядра и видеокарты Динамика
к IV  кв. 2017 к I кв. 2017
Дискретные настольные 6,4 % 66,4 %
Встроенные/встраиваемые настольные −13,2 % −7,6 %
Настольные (всего) −5,7 % 14,5 %
Дискретные мобильные −28,8 % −15,2 %
Встроенные/встраиваемые мобильные −9,9 % −0,8 %
Мобильные (всего) −13,7 % −3,5 %
Общий показатель −10,4 % 3,4 %

На фоне страстей по Bitcoin и Ethereum доля Intel на рынке графических ядер прогнозируемо уменьшилась, NVIDIA сохранила свои позиции, а AMD подобралась к «зелёным» на расстояние в 3,5 %. Наряду со спросом на карты Radeon, исходящим от майнеров, JPR отметила бойкие продажи профессиональных ускорителей AMD для рабочих станций.

Производитель Доля рынка
I кв. 2018 IV кв. 2017 I кв. 2017
Intel 66,6 % 67,4 % 71,1 %
NVIDIA 18,4 % 18,4 % 15,8 %
AMD 14,9 % 14,2 % 13,1 %

Статистика четвёртого квартала прошлого года продемонстрировала небольшое снижение объёма поставок дискретных GPU всех видов. Эта тенденция усилилась в январе-марте и наверняка продолжится в апреле-июне.

Несмотря на отложенный спрос на видеокарты со стороны геймеров, который смягчит новое снижение показателей, сыграют свою роль завершение периода криптовалютной лихорадки и сезонное падение спроса. По мнению JPR, в третьем квартале рынок GPU выйдет из пике. Определённую роль в этом может сыграть ожидающийся в июле анонс новой серии видеокарт GeForce.

AMD представила драйвер Radeon 18.5.1 WHQL

Компания AMD представила первый майский драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.5.1, включающий сертификацию Microsoft WHQL. Главной его особенностью является полная поддержка последнего крупного обновления Windows 10 April 2018 (напомним, что ранее была заявлена только предварительная совместимость с новой версией ОС).

Другими важными новшествами стали поддержка настольных процессоров AMD Ryzen со встроенной графикой Radeon Vega, а также стандарта DRM-защиты Microsoft PlayReady 3.0 на настольных ускорителях семейств Radeon RX 400 и Radeon RX 500. Напомним: компания добавила предварительную поддержку этой технологии для Polaris в драйвер Radeon 18.4.1, благодаря чему владельцы таких ускорителей получили, например, доступ к просмотру материалов в 4K и HDR через службу Netflix. Поддержка PlayReady 3.0 для дискретной графики Vega и новых APU на основе Raven Ridge всё ещё находится в разработке и появится позже.

Любители игр получили улучшенную производительность в исторической стратегии в реальном времени Ancestors Legacy от польской студии Destructive Creations. AMD заявляет, что по сравнению с драйвером Radeon 18.4.1 в разрешении 1080p на ускорителе Radeon RX Vega 56 8 Гбайт производительность возросла на 6 %, а на видеокарте Radeon RX 580 8 Гбайт — на 13 %.

Были исправлены и некоторые ошибки:

  • параметры HBCC не всегда корректно сбрасывались к значениям по умолчанию;
  • в Destiny 2 наблюдалось увеличение времени загрузки после продолжительной игры;
  • в некоторых играх на экранах Radeon FreeSync наблюдались разрывы при выводе данных о производительности через Radeon Software;
  • воспроизведение Netflix через веб-браузер приводило к артефактам или зависаниям на конфигурациях с несколькими GPU;
  • потоковая передача или загрузка видео в Facebook через Radeon ReLive могли прерываться.

Разработчики продолжают работать над рядом других известных проблем, связанных с Radeon ReLive, Radeon Overlay, The Witcher 3: Wild Hunt. Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.5.1 можно загрузить через настройки Radeon или с официального сайта AMD.

AMD в драйвере Radeon 18.4.1 тихо добавила тестовую поддержку PlayReady 3.0 для Polaris

Мы уже писали о планах AMD по интеграции в этом году в GPU Polaris и Vega технологии DRM-защиты Microsoft PlayReady 3.0, которая, в частности, требуется для просмотра потоковых 4K- и HDR-материалов службы Netflix. Оказывается, в вышедшем неделей ранее драйвере Radeon Software 18.4.1 Adrenalin Edition компания добавила недокументированную возможность — бета-поддержку PlayReady 3.0 для ускорителей с архитектурой Polaris.

Сначала это заметили пользователи, которые смогли воспроизводить соответствующие материалы Netflix 4K на своих компьютерах с видеокартами Radeon Polaris, после чего AMD официально подтвердила наличие этой функциональности. Компания отметила, что в ближайшем будущем будет выпущен WHQL-сертифицированный драйвер, обеспечивающий полноценную поддержку PlayReady 3.0.

Внедрение PlayReady 3.0 для ускорителей Polaris соответствует ранее озвученным планам AMD. Впрочем, изначально компания обещала реализовать это в начале второго квартала. Вдобавок AMD сообщает, что поддержка PlayReady 3.0 для дискретной графики Vega и новых APU на основе Raven Ridge всё ещё находится в разработке и появится позже.

Напомним, что дискретная или интегрированная графика с поддержкой PlayReady 3.0 — необходимое, но далеко не достаточное условие для воспроизведения материалов Netflix в 4K и HDR на ПК. Остальные требования включают:

  • Windows 10 Fall Creators Update (для HDR);
  • Windows 10 HEVC Media Extension или подобный пакет;
  • последние не конкретизированные компанией обновления Windows 10;
  • браузер Microsoft Edge или приложения Netflix для Windows 10;
  • минимальная скорость интернет-соединения 25 Мбит/с;
  • 60-Гц 4K-дисплей с поддержкой HDCP 2.2;
  • сертифицированный кабель HDCP 2.2 с цифровым интерфейсом 4K;
  • совместимый с HDCP 2.2 и 4K цифровой порт на видеовыходе материнской платы или видеокарте;
  • оплаченный тариф Netflix, предусматривающий 4K и HDR;
  • установка высокого или автоматического качества потоковой передачи в настройках воспроизведения учётной записи Netflix.

Стоит обратить внимание, что Netflix обновила требования, указав 60-Гц дисплей. Существуют дополнительные условия каждого производителя (Intel, AMD и NVIDIA), особенно если пользователи также хотят получать поток в режиме HDR. Для Intel поддерживаются только iGPU Kaby Lake или выше. Для NVIDIA — только GeForce GTX 1050 или выше с объёмом видеопамяти не менее 3 Гбайт и драйверами 387.96 или выше. Как отмечает NVIDIA, потоковая передача 4K на SLI/LDA не поддерживается, а для вывода на несколько мониторов требуется, чтобы все активные дисплеи были совместимыми с HDCP 2.2; последнее, вероятно, справедливо и для конфигураций с GPU AMD.

AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.4.1 также приносит предварительную поддержку вышедшего недавно крупного обновления Windows 10 April 2018 Update (версия 1803) и несколько исправлений ошибок. Скачать его можно либо через панель Radeon Settings, либо с официального сайта.