Обновленное групповое тестирование видеоадаптеров в GTA V
За время, прошедшее после релиза, GTA V не стала ничуть хуже, зато в продаже появилась масса новых графических карт. Мы вновь публикуем сводное тестирование всех современных графических адаптеров в этой игре, дополнив его результатами 300-й серии AMD Radeon, Radeon R9 Fury и Fury X, а также новинки NVIDIA – GeForce GTX 950
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестовых стендов |
CPU |
Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 × 40) |
Материнская плата |
ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память |
Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ |
Intel SSD 520 240 Гбайт |
Блок питания |
Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Охлаждение CPU |
Thermalright Archon |
Корпус |
CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Операционная система |
Windows 8.1 Pro X64 |
ПО для GPU AMD |
AMD Catalyst Omega 15.4 Beta; для Radeon R7/R9 300 Series – Catalyst 15.7; для Radeon R9 380X – Radeon Software Crimson Edition 15.30.1025 |
ПО для GPU NVIDIA |
350.12 WHQL; для GeForce GTX 950 – 358.91 WHQL |
Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.
Частота смены кадров регистрировалась с помощью встроенного бенчмарка GTA 5. Тестирование проводилось при разрешениях 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 в трех режимах качества графики. Самый щадящий режим включает минимальные настройки качества за отдельными исключениями, мало влияющими на производительность (к примеру, анизотропная фильтрация в нем включена). В режиме «высокое качество» настройки детализации установлены на максимум, но в разделе Extended Graphics оставлены значения по умолчанию, а полноэкранное сглаживание отключено. В режиме «ультравысокое качество» установлены максимальные настройки в разделе Extended Graphics и задействовано сглаживание MSAA 4x.
| Качество графики |
| Низкое | Высокое | Ультравысокое |
FXAA |
Off |
Off |
Off |
MSAA |
Off |
Off |
X4 |
Vsync |
Off |
Off |
Off |
Population Density |
100% |
100% |
100% |
Population Variety |
100% |
100% |
100% |
Distance Scaling |
100% |
100% |
100% |
Texture Quality |
Normal |
Very High |
Very High |
Shader Quality |
Normal |
Very High |
Very High |
Shadow Quality |
Normal |
Very High |
Very High |
Reflection Quality |
Normal |
Ultra |
Ultra |
Reflection MSAA |
Off |
Very High |
Very High |
Water Quality |
Normal |
Very High |
Very High |
Particles Quality |
Normal |
Very High |
Very High |
Grass Quality |
Normal |
Ultra |
Ultra |
Soft Shadows |
Sharp |
Softest |
Softest |
Post FX |
Normal |
Ultra |
Ultra |
Motion Blur Strength |
0% |
0% |
0% |
In-Game Depth Of Field Effects |
Normal |
Very High |
Very High |
Anisotropic Filtering |
X16 |
X16 |
X16 |
Ambient Occlusion |
Normal |
Very High |
Very High |
Tesselation |
Normal |
Very High |
Very High |
Long Shadows |
Off |
Off |
On |
High Resolution Shadows |
Off |
Off |
On |
High Detail Streaming While Flying |
Off |
Off |
On |
Extended Distance Scaling |
0% |
0% |
100% |
Extended Shadows Distance |
0% |
0% |
100% |
⇡#Участники тестирования
В тестировании представлены результаты следующих видеоадаптеров.
- AMD Radeon R9 295X2 (1018/5000 МГц, 8 Гбайт);
- AMD Radeon R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode;
- AMD Radeon R9 290 (947/5000 МГц, 4 Гбайт);
- AMD Radeon R9 285 (918/5500 МГц, 2 Гбайт);
- AMD Radeon R9 280X (1000/6000 МГц, 3 Гбайт);
- AMD Radeon R9 280 (933/5000 МГц, 3 Гбайт);
- AMD Radeon R9 270X (1050/5600 МГц, 2 Гбайт);
- AMD Radeon R9 270 (925/5600 МГц, 2 Гбайт);
- AMD Radeon R7 260X (1100/6500 МГц, 2 Гбайт);
- AMD Radeon R7 250X (1000/4500 МГц, 2 Гбайт);
- AMD Radeon R7 250 (1050/4600 МГц, 2 Гбайт);
- AMD Radeon R7 240 (780/4500 МГц, 2 Гбайт);
⇡#Результаты тестирования
Тесты при разных настройках изображения запускались в такой последовательности, чтобы выявить а) максимальное разрешение, б) максимальные настройки графики, при которых обеспечивается либо 60 FPS и выше, либо как минимум 30 FPS.
На каждой диаграмме указаны видеокарты, которые набрали не менее 30 FPS при соответствующих настройках, однако не в состоянии обеспечить 60 или больше FPS при более высоком разрешении с таким же качеством графики. Иначе говоря, каждая диаграмма представляет список видеоадаптеров, которые в GTA V с соответствующими настройками либо не позволяют увеличить разрешение, сохранив минимально приемлемый фреймрейт, либо достаточно хорошо справляются, чтобы снижать разрешение не было смысла.
Низкое качество графики
- Входным билетом в мир GTA V из адаптеров AMD является Radeon R7 240 – наиболее медленная «красная» видеокарта из участников теста.
- На момент тестирования у нас не было на руках адаптеров NVIDIA из 700-й линейки младше, чем GeForce GTX 750 Ti, поэтому за нижнюю точку отсчета взяли GeForce GT 630 с памятью GDDR3. Требуемых 30 FPS ей набрать не удалось, а поскольку GeForce GTX 730 (а точнее, одна из ее версий) построена на таком же GPU, то и она не справится с заданием. А вот GeForce GTX 740, судя по характеристикам, вполне подходит на роль самой доступной видеокарты NVIDIA для игры в GTA V.
- GTX 650 и R7 250 приближаются к границе 60 FPS, а GTX 750 Ti и R7 250X уже берут эту планку.
- GTX 650 и R7 250 хватает, чтобы средний FPS не упал ниже 30 при разрешении WQHD.
- GTX 750 Ti – единственная из карт NVIDIA в категории «около 60 FPS и выше» на этой диаграмме. Остальные позиции сверху принадлежат AMD, начиная с R7 260X.
- R7 260X – бюджетная видеокарта, но она все-таки смогла обеспечить 30 FPS в режиме Ultra-HD, пусть и с низкими настройками качества графики.
- Radeon R9 285 близок к заветным 60 FPS, но перешагнуть эту линию может только R9 380 либо существенно более мощный Radeon R9 290 или 290X.
- Среди адаптеров NVIDIA здесь в диапазоне от 30 до 60 FPS присутствует только GeForce GTX 950. GTX 750 Ti не обеспечивает даже минимума, а GTX 760 и GTX 960 сразу берут планку 60 FPS.
Высокое качество графики
- Radeon R7 260X и R7 360 либо GeForce GTX 760 и GTX 950 – самые слабые карты, пригодные для игры в GTX V с высокими настройками и разрешением Full-HD. Причем две карты NVIDIA здесь обладают большим запасом мощности.
- GTX 770 либо R9 280 (как вариант – R9 380) уже позволяют играть при 60 кадрах в секунду или около того.
- Режим WQHD с таким качеством графики – это уже серьезное испытание для геймерских видеокарт средней категории. В игру включаются топовые ускорители, в том числе такие монстры, как GeForce GTX TITAN X, Radeon R9 Fury X и Radeon R9 295X2.
- Radeon R9 270 и GeForce GTX 760 либо GTX 950 удовлетворяют минимальным критериям производительности, а R9 290X (либо R9 390) и GeForce GTX 780 Ti (либо GTX 970) нужны, чтобы частота смены кадров достигла 60 FPS.
- Высокое качество графики при разрешении Ultra-HD доступно только самым мощным графическим ускорителям. Даже Radeon R9 290X (R9 390) и GeForce GTX 970 едва удерживают фреймрейт на уровне 30 FPS.
- Только Radeon R9 295X2 приблизился к 60 FPS, а результаты Radeon R9 Fury X и TITAN X не превышают 44-45 FPS.
Ультравысокое качество графики
- Ультравысокие настройки в режиме Full HD даются участникам теста легче, чем просто высокие при разрешении 3840 × 2160. Даже GTX 770 и R9 280 (R9 380X) обеспечивают минимально приемлемую частоту смены кадров.
- А вот на 60 FPS способны лишь GeForce GTX TITAN X и Radeon R9 295X2, эквивалентные по производительности в этом тесте.
-
2560 × 1440 – максимальное разрешение, доступное участникам теста при таких настройках детализации.
- Для 30 кадров в секунду необходим как минимум GeForce GTX 970 либо Radeon R9 290/290X (R9 390).
- Отметки 60 FPS не достигли даже TITAN X и R9 295X2. Причем, в отличие от режима 1920 × 1080, двухголовая видеокарта AMD здесь является безоговорочным лидером. Radeon R9 Fury X с тестом справился не так хорошо, как его главный соперник – GTX TITAN X.
⇡#Выводы
GTA V – хоть и не самая тяжелая игра последних лет, но все же весьма и весьма требовательна к вычислительной мощности GPU при высоких настройках графики. Разрешение 1920 × 1080 с полноэкранным сглаживанием и максимальной детализацией более-менее играбельно на GeForce GTX 770 и AMD Radeon R9 280 (либо R9 380X), а еще лучше иметь GTX 980 или даже TITAN X (прим.: для игровых задач его абсолютно заменяет GeForce GTX 980 Ti) либо Radeon R9 295X2. Эта тройка подходит даже для разрешения 2560 × 1440. Семейство Fury от AMD, к сожалению, не так хорошо подходит для GTA V на максимальных настройках качества, как TITAN X (GTX 980 Ti) по причине относительно небольшого объема RAM, и даже Radeon R9 390/390X имеют преимущество за счет своих 8 Гбайт GDDR 5.
Без полноэкранного сглаживания и некоторых дополнительных опций, пожирающих производительность и объем VRAM, владельцы GeForce GTX 770 и AMD Radeon R9 280X (R9 380) могут рассчитывать на комфортную игру в режиме 1920 × 1080. Для 2560 × 1440 желательно иметь что-то не хуже GTX 780 Ti, Radeon R9 290X или Radeon R9 390. А разрешение 3840 × 2160 вновь требует TITAN X (GTX 980 Ti) либо Radeon R9 295X2. Radeon R9 Fury либо R9 Fury X в таких условиях уже не стеснены объемом набортной памяти и на равных соперничают с топовыми продуктами NVIDIA.
При низких настройках графики GTA V выглядит неказисто, зато доступна владельцам весьма слабых компьютеров. Даже GeForce GTX 740 или Radeon R7 240 позволят поиграть при разрешении 1920 × 1080 с приемлемой частотой смены кадров, а на GTX 650 либо R7 250 игра уже идет довольно плавно.
В статье использованы скриншоты с сайта geforce.com.
Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.
← Предыдущая страница
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|