Теги → дополнение
Быстрый переход

США создали армейские очки ночного видения, которые похожи на инопланетную технологию

На днях представители армии США выложили в открытый доступ обзор боевых действий, наблюдаемых через новые очки ночного видения. Новая разработка сочетает в себе компьютерное зрение, трубки с белым люминофором и бинокулярную конструкцию. Очками можно пользоваться днём в тумане и дыму, а изображение через них необычайно чёткое, яркое и близкое к реальному.

Бинокуляр, тепловизор и AR-очки в одной упаковке — это прибор ночного видения ENVG-B

Бинокуляр, тепловизор и AR-очки в одной упаковке — это прибор ночного видения ENVG-B

Традиционные приборы ночного видения представляют собой монокуляр с трубкой с зелёным люминофором. Чёткость изображения у этих приборов такова, что наблюдателю многое приходится додумывать самостоятельно, что крайне нежелательно в боевых и экстремальных условиях. Поэтому по заказу военных были разработаны новые приборы ночного видения, которые не только повысили чёткость изображения, но также привнесли в устройство бинокулярное зрение, что позволяет намного лучше ориентироваться в обстановке и лучше оценивать расстояние до цели.

Прибор ENVG-B использует трубки с белым люминофором, что приближает цвета на изображении к реальным, а также компьютерную систему, которая прорисовывает контур объектов наблюдения. Всё вместе создаёт картинку, в которой всё или почти всё понятно. Новая разработка также легче традиционных приборов ночного видения, но всё же тяжелее обычных биноклей (вес ENVG-B — около 900 г), поэтому крепится к шлему бойца и может откидываться назад.

В перспективе военные США стремятся получить очки ночного видения в формате солнцезащитных очков. Конкурс на эту разработку уже объявлен и ведётся поиск желающих. Но даже ENVG-B — это существенный шаг вперёд. Нечто подобное также разрабатывают в Microsoft на основе очков HoloLens и даже успешно продают это Пентагону. Надеемся, всё это со временем появится в потребительских товарах. Выглядит заманчиво, и пригодиться может во многих случаях.

Amazon открыла парикмахерскую, в которой можно примерить виртуальные причёски

В прошлом Amazon заново изобрела шопинг в супермаркетах, запустив магазины Go, в которых нет кассиров-людей. Теперь же компания решила внедрить технологии в парикмахерский бизнес. В рамках этой деятельности в Лондоне был открыт парикмахерский салон, клиенты которого могут с помощью специального приложения дополненной реальности посмотреть, как они будут выглядеть с разными причёсками и цветом волос.

Технология дополненной реальности используется через встроенный в зеркало планшетный компьютер с соответствующим программным обеспечением. Клиент салона располагается перед фронтальной камерой планшета, после чего в специальном приложении он может видеть, как будут смотреться разные оттенки цвета и причёски, подбирая таким образом оптимальный вариант.

Клиенты парикмахерской Amazon также могут испытать технологию «наведи и узнай», которая позволяет при наведении планшета на какой-либо продукт получить информацию о товаре и производителе. После получения этой информации покупатель может отсканировать соответствующий QR-код, чтобы оформить покупку понравившегося товара на сайте Amazon.

Салон также предлагает традиционные парикмахерские услуги, предоставляемые местными специалистами. На данный момент воспользоваться услугами парикмахерской могут лишь сотрудники компании, но в ближайшие несколько недель она откроет свои двери для всех желающих. Также известно, что Amazon не планирует расширять сеть парикмахерских, в которых используется дополненная реальность. Вместо этого компания рассматривает уже открывшийся салон в качестве полигона для тестирования новых технологий и демонстрации своей косметической продукции.

Глава Apple заявил, что видит огромный потенциал в дополненной реальности

Исполнительный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) редко рассказывает подробности о необъявленных продуктах, но в свежем интервью Каре Свишер (Kara Swisher) для издания The New York Times он поделился некоторыми намёками на то, что Apple думает о дополненной реальности (AR).

(Jim Wilson | The New York Times)

(Jim Wilson | The New York Times)

В частности, он согласился со словами госпожи Свишер, что эта технология критически важна для будущего Apple. По словам руководителя, она может быть использована для улучшения общения. «У нас с тобой сейчас отличная беседа. Возможно, она была бы даже лучше, если бы мы смогли дополнить нашу дискуссию диаграммами или другими вещами, которые появятся прямо перед нами», — сказал господин Кук.

Глава Apple предполагает, что AR будет активно использоваться в таких областях, как здравоохранение, образование, розничная торговля и игры. «Я уже наблюдаю, как AR сейчас испытывает быстрый рост в некоторых из этих областей благодаря смартфонам. И полагаю, будущее обещает гораздо большее», — подчеркнул он.

(Dieter Bohn | The Verge)

(Dieter Bohn | The Verge)

В течение многих лет ходили слухи, что Apple работает над гарнитурой дополненной реальности, и последние утечки указывают, что подобный аппарат смешанной реальности может появиться в следующем году. Возможности AR сегодня доступны на iPhone и iPad, но за исключением некоторых забавных фильтров Snapchat, технологию дополненной реальности нельзя считать широко используемой.

Apple представит гарнитуру смешанной реальности на оффлайн-мероприятии в ближайшие месяцы

По словам авторитетного аналитика Марка Гурмана (Marc Gurman) из Bloomberg, Apple намерена анонсировать фирменную гарнитуру смешанной реальности на оффлайн-мероприятии, которое пройдёт в ближайшие несколько месяцев.

macrumors.com

macrumors.com

Гурман заявляет, что гарнитура смешанной реальности станет первым принципиально новым устройством компании с 2015 года. Именно поэтому Apple представит её в оффлайн формате. Компания хочет, чтобы СМИ, партнёры и заинтересованные разработчики смогли лично увидеть устройство. Напомним, что в последний раз Apple проводила оффлайн-мероприятие в сентябре 2019 года. С тех пор все презентации проводились в режиме онлайн из-за пандемии коронавируса.

macrumors.com

macrumors.com

Ранее сообщалось, что первая AR/VR гарнитура Apple будет очень дорогим продуктом высокого класса. Компания готова к тому, что продукт будет нишевым, а розничные торговые точки будут продавать не более одной гарнитуры в день. В первый год продаж Apple рассчитывает реализовать не более 180 000 гарнитур.

В Google Картах появилась навигация внутри помещений с элементами дополненной реальности

На этой неделе компания Google обновила свой картографический сервис, добавив ряд полезных функций. Например, водители теперь могут выбирать в Google Картах экологичные маршруты движения. Перемещаться внутри незнакомых помещений также станет проще благодаря новой функции навигации, которая построена на основе искусственного интеллекта, технологий дополненной реальности и сервиса Street View.

В сообщении разработчиков Google говорится о том, что для определения положения пользователя специальный ИИ-алгоритм осуществляет сканирование десятков миллиардов изображений из Street View. Благодаря новым технологиям сервис может определять точную высоту и расположение объектов внутри зданий, благодаря чему пользователям становится доступна навигация даже по самым сложным объектам, таким как аэропорты, вокзалы и торговые центры. Таким образом, система Live View эффективно работает как на открытом пространстве, так и внутри помещений.

«Если вы готовитесь сесть в самолёт или поезд, Live View поможет найти ближайший лифт и эскалаторы, выход на платформу, зону выдачи багажа, стойки регистрации, билетные кассы, туалеты, банкоматы и др. Стрелки и сопровождающие их подсказки в дополненной реальности помогут выбрать правильный маршрут движения», — говорится в сообщении Google.

На данном этапе навигация внутри помещений доступна пользователям устройств на базе Android и iOS в некоторых торговых центрах на территории США. В дальнейшем Google запустит её в Токио и Цюрихе, а позднее и в других городах разных регионов мира.

Facebook хочет создать браслет для взаимодействия с дополненной реальностью силой мысли

Управление смартфонами и гарнитурами виртуальной реальности осуществляется с помощью сенсорных экранов и отдельных контроллеров. Для умных очков не существует очевидных механизмов для управления. Именно поэтому Facebook разрабатывает проект носимого на запястье устройства, которое сможет считывать мысли и позволит управлять объектами дополненной реальности, являющимися цифровыми наложениями на реальную среду.

Демонстрацией возможностей подобного устройства, разработкой которого занимается подразделение Facebook Reality Labs, компания поделилась в новом видео, которое было представлено на виртуальной закрытой конференции для прессы.

В видео показывается носимое на запястье устройство, способное считывать нейронные сигналы мозга, поступающие на руки пользователя, когда тот пытается ими что-то сделать. Например, взять какой-то объект, напечатать какой-то текст на клавиатуре, перелистать ленту новостей, сообщений и т.п. Теоретически эти сигналы можно перевести в набор команд, которые будут воспроизводить нужные пользователю действия в среде виртуальной или дополненной реальности.

«На самом деле для контроля ваших запястий выделяется гораздо больше нейронов мозга, чем для управления любыми другими частями вашего тела. Примерно в два раза больше нейронов выделяется для управления запястьями и движениями рук, чем при движении губ или для вербального общения», — объясняет Томас Риардон (Thomas Reardon), глава научно-исследовательского отдела Facebook Reality Labs.

В видео демонстрируется, как в будущем с помощью этих нейронных сигналов пользователи смогут управлять виртуальными объектами. Дополнительно компания показала возможность использования специальных браслетов с помощью которых пользователь сможет превратить любую поверхность в клавиатуру.

На самом деле никакой клавиатуры нет, даже в виде цифрового объекта дополненной реальности. Однако браслет сможет считывать мысли человека и его намерение напечатать ту или иную букву в слове и переводить их в сигнал понятный компьютеру.

По словам главы технологического отдела Facebook Майка Шропфера (Mike Schroepfer), в ближайшее время мы таких устройств не увидим, поскольку они находятся на ранней стадии разработки.

«Сложно предсказать, когда это случится. В виде чего эти вещи появятся на рынке и когда они появятся — тоже вопросы, на которые невозможно сейчас дать ответ. В настоящий момент сфокусированы на исследовательской фазе этих технологий», — сказал Шропфер.

Google случайно раскрыла подготовку ряда смартфонов от разных производителей

Журналисты портала 9to5Google заметили, что компания Google добавила в список устройств, обладающих поддержкой дополненной реальности ARCore, ещё не представленные устройства. Среди них отметились LG Stylo 7 и Samsung Galaxy A82. Спустя несколько часов после публикации материала, информация о новинках пропала из раздела Google.

Источник изображения: Android Authority

Источник изображения: Android Authority

Google ведёт публичный список устройств, которые поддерживают работу приложений дополненной реальности. Когда бренды проводят презентацию новых смартфонов и они оказываются совместимы, то Google пополняет список. Так и случилось буквально вчера — компания добавила целых 23 новых модели, и что удивительно, практически половина из них ещё не была представлена или хотя бы анонсирована:

  • ASUS Zenfone 8 Flip;
  • LG Stylo 7;
  • Motorola Moto G100;
  • Oppo Reno 5A;
  • Oppo Reno 5 Pro Plus 5G Bosch;
  • Realme 8 Pro;
  • Samsung Galaxy A52 4G;
  • Samsung Galaxy A72 4G;
  • Samsung Galaxy A82 5G;
  • TCL 20 Pro 5G;
  • ZTE Z6650S.

Про Samsung Galaxy A52 и A72 уже достаточно долго появляются разные слухи и утечки. Одним из довольно интересных устройств (судя по названию, конечно же) является Oppo Reno 5 Pro Plus 5G Bosch. Будет интересно узнать, что Bosch сделала такого для смартфона. По поводу Realme 8 Pro недавно стало известно, что смартфон (вместе с упрощённой моделью Realme 8) будет представлен 24 марта этого года.

К сожалению, никакой более подробной информации об этих смартфонах больше представлено не было. Но в скором времени можно ожидать появления новых подробностей. Не исключено, что перечисленные смартфоны уже прошли ряд сертификации и вскоре могут быть анонсированы производителями.

В разработке технологий VR и AR занята почти пятая часть сотрудников Facebook

Согласно данным ресурса The Information, подразделение Facebook занимающееся разработкой устройств дополненной и виртуальной реальности на текущий момент насчитывает около 10 000 сотрудников. Таким образом на это подразделение, которое именуется Reality Labs, приходится почти пятая часть штата Facebook по всему миру. 

Amelia Holowaty Krales / The Verge

Amelia Holowaty Krales / The Verge

В 2017 году, по данным ресурса UploadVR, в подразделении Oculus VR работало более тысячи сотрудников, в то время как общая численность сотрудников Facebook составляла 18 770 человек. То есть тогда доля сотрудников, занимавшихся этим направлением, немного превышала 5 %. Это означает, что Facebook заметно активизировала работу над технологиями дополненной и виртуальной реальности.

С тех пор Facebook сместила фокус с привязанных к компьютеру гарнитур в стиле Oculus Rift, выпустив самодостаточные беспроводные модели Oculus Quest и Quest 2. И ставка пока что работает. На гарнитуру виртуальной реальности Quest 2 стоимостью $299 было оформлено предварительных заказов в пять раз больше, чем на её предшественника. И она стала наиболее быстро продаваемым устройством в своём сегменте. Разработчики также отметили рост продаж своих существующих игр.

«Сегодня большая часть того, что делает Facebook, — построена на сторонних платформах», — сообщил ресурсу The Information генеральный директор Марк Цукерберг. Он отметил, что для компании действительно имеет смысл больше инвестировать в формирование следующей крупной вычислительной платформы, представляющей собой комбинацию дополненной и виртуальной реальности, которая позволит людям ближе общаться и собираться вместе.

GlobalFoundries будет выпускать крохотные дисплеи MicroLED для гарнитур дополненной реальности

Компания GlobalFoundries нашла для себя новую точку приложения сил и средств — собралась выпускать микродисплеи MicroLED на крошечных светодиодах. Размер пикселя на таком экране всего 2,5 мкм, а разрешение будет достигать и со временем превысит 2048 × 2048 пикселей. Для этого компании не нужны передовые техпроцессы. Для производства MicroLED достаточно 22-нм техпроцесса на пластинах FD-SOI.

Источник изображения: CP Display

Источник изображения: CP Display

Технологию для производства MicroLED компании GlobalFoundries передаст малоизвестная американская компания CP Display (Compound Photonics Display). В арсенале CP Display имеются несколько поколений MicroLED IntelliPix. Последняя разработка в этой области обладает превосходным быстродействием, малыми задержками и динамической, а также зональной системой управления питанием пикселей.

Утверждается, что благодаря «точному» питанию потребление MicroLED IntelliPix снижается в 4–12 раз, а для гарнитур виртуальной, смешанной и дополненной реальности потребление энергии и аккумуляторы, а с ними габариты и вес являются крайне важными характеристиками.

Ещё одной особенностью разработки MicroLED компании CP Display является высокая степень интеграции обрабатывающего видеопотоки процессора, драйвера дисплея, самого дисплея и объединительной платы-подложки. Здесь на помощь приходят технологии GlobalFoundries для объединения нескольких кристаллов в одну конструкцию с распайкой микроконтактов и сквозными соединениями.

Кстати, основа миниатюрных дисплеев в виде платы и процессоров/драйверов может поддерживать не только MicroLED, но также дисплеи LCoS, которые сегодня широко применяются в проекторах. Также технология управления видеопотоками платформы IntelliPix обещает развиться до потребительской голографии с управлением фазами световых потоков. Отличная нагрузка для производственных линий GlobalFoundries! Правда, первая продукция появится не раньше 2023 года. Хочется дождаться.

Гарнитура смешанной реальности от компании Apple получит сразу 15 камер

Вчера авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) поделился новыми подробностями о будущих очках и даже линзах дополненной реальности от компании Apple. Однако сегодня портал 9to5Mac получил в своё распоряжение новую информацию от авторитетного аналитика, в которой раскрываются небольшие, но важные детали о гарнитуре смешанной реальности.

Источник изображения: AppleInsider

Источник изображения: AppleInsider

По словам Куо, в разрабатываемой компанией Apple гарнитуре будет использоваться целых 15 модулей камер. Восемь из них будут отвечать за проекцию окружения на интегрированные дисплеи, а отдельный модуль будет анализировать пространство для позиционирования объектов. Оставшиеся шесть камер будут отвечать за биометрию. Что подразумевается под термином «биометрия» пока можно только гадать — здесь может подразумеваться анализ лиц для отдельных сценариев использования, или считывание мимики. Разработкой и поставкой модулей камер будет заниматься тайваньская компания Largan Precision, которая известна производством камер для мобильной техники.

В своём предыдущем отчёте Мин-Чи Куо сообщил, что гарнитура смешанной реальности будет стоить порядка $1 тыс. Как ожидается, гаджет будет оснащён дисплеями Sony Micro-OLED. Выход гарнитуры должен состояться в 2022 году.

Глава Facebook считает, что внедрение технологий виртуальной реальности позволит уменьшить потребность в путешествиях

Основатель Facebook на этой неделе поделился своими представлениями об эволюции технологий виртуальной и дополненной реальности на ближайшие десять лет. Важным последствием внедрении этих технологий он считает сокращение количества деловых и развлекательных поездок, что должно благоприятно сказаться на состоянии окружающей среды.

Источник изображения: Facebook

Источник изображения: Facebook

Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в своём интервью ресурсу The Information признался, что повсеместное внедрение технологий дополненной и виртуальной реальности позволит решить важную задачу по борьбе с изменением глобального климата. Если люди смогут при помощи гарнитур виртуальной реальности «телепортироваться» в любой уголок планеты, то потребность в деловых поездках и путешествиях сократится, снизив количество поездок на наземном транспорте и авиаперелётов. Это благоприятно повлияет на окружающую среду и позволит людям сэкономить немало времени.

По словам Цукерберга, даже на работу многим сотрудникам не придётся перемещаться физически — достаточно будет перенестись в офис виртуально при помощи соответствующей гарнитуры. Проживать такие удалённые сотрудники смогут в районах с более низкими ценами на недвижимость, что позволит сэкономить существенные суммы на аренду или покупку жилья. Как считает глава Facebook, разработчики ПО сперва пройдут через фазу создания софта для виртуальной реальности, и только потом доберутся до дополненной. Обе технологии он называет «двумя сторонами одной монеты».

Apple выпустит гарнитуру смешанной реальности в 2022 году, очки дополненной реальности в 2025 году, а линзы — в следующем десятилетии

Компания Apple планирует выпустить гарнитуру смешанной реальности «в середине 2022 года», а очки дополненной реальности — в 2025 году. Кроме того, в следующем десятилетии Apple представит контактные линзы с возможностями устройств дополненной реальности. Об этом пишет ресурс MacRumors со ссылкой на прогноз авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

«Мы предполагаем, что дорожная карта Apple в плане дальнейшего развития технологий смешанной и дополненной реальности включает в себя три этапа: в 2022 году выйдет гарнитура, очки — в 2025 году, а в 2030-2040 годах появятся контактные линзы. Ожидается, что гарнитура объединит в себе возможности технологий виртуальной и дополненной реальности, в то время как очки и контактные линзы, скорее всего, будут ориентированы на дополненную реальность», — считает Мин-Чи Куо.

Аналитик сообщил, что существующий в настоящее время прототип гарнитуры смешанной реальности от Apple весит 200-300 грамм, отметив, что вес окончательной версии устройства будет снижен до 100-200 грамм. Если Apple действительно удастся снизить вес своей гарнитуры, то она будет легче многих существующих аналогов от конкурентов. Что касается цены устройства, то, по мнению Куо, гарнитура смешанной реальности от Apple будет стоить около $1000, что соответствует цене «iPhone высокого класса». Предполагается, что гарнитура будет оснащена дисплеями Sony Micro-OLED и несколькими оптическими модулями для обеспечения «прозрачной дополненной реальности». Он также добавил, что устройство «также может предложить опыт виртуальной реальности».

Что касается очков дополненной реальности, то, по мнению Куо, они выйдут на рынок не ранее 2025 года и в настоящее время даже прототип этого устройства ещё не готов. Предполагается, что они обеспечат «оптическую прозрачность дополненной реальности» и будут позиционироваться как «мобильный продукт, а не гарнитура смешанной реальности». Ещё аналитик заглянул в будущее, заявив о том, что в какой-то момент после 2030 года Apple выпустит контактные линзы дополненной реальности. Предполагается, что этот продукт станет переходным шагом для электроники из эпохи «видимых вычислений» в эпоху «невидимых вычислений».

Google собирается улучшить работу дополненной реальности на смартфонах с двумя камерами, но пока только на Pixel 4 и 4 XL

Сегодня стало известно, что компания Google обновила SDK для работы приложений с дополненной реальностью. Как отмечает издание Android Police, в нём компания улучшила производительность приложений с дополненной реальностью на смартфонах с двумя камерами. Что интересно, улучшение производительности пока коснётся лишь смартфонов Pixel 2019 года.

В официальном отчёте о нововведении ARCore компании сообщается, что поддержка двух камер для улучшения работы дополненной реальности появится в ближайшую неделю. На данный момент среди поддерживаемых устройств упомянуты лишь Pixel 4 и Pixel 4 XL от Google, которые вышли в 2019 году.

И это довольно странно, так как актуальными смартфонами Pixel с двумя камерами на данный момент являются Pixel 5 и Pixel 4a 5G. Возможно, их поддержка пока не реализуется из-за того, что в них установлены ультраширокоугольные модули в качестве дополнительных сенсоров. В то время как у Pixel 4 и Pixel 4 XL, помимо основной камеры, используется телефотомодуль с оптическим приближением. Вполне возможно, что модели с оптическим приближением помогают алгоритмам лучше анализировать карту глубины окружения.

Как отмечает The Verge, подобный случай является нерешительностью Google по поводу дополнительных модулей камеры. Во времена Pixel 2 и 3 компания выступала против использования дополнительных сенсоров камер, заявляя, что её программные алгоритмы способны из одной камеры «выжать» максимум. К примеру, в Pixel 4a реализован алгоритм на основе нейросети, который позволяет делать фотографии с цифровым двухкратным увеличением, которые по качеству сопоставимы с оптическим. Спустя год после заявлений про одну камеру в Pixel 4 была добавлена дополнительная камера с оптическим приближением, а в Pixel 5 она была заменена на сверхширокоугольный модуль.

Apple Glass смогут обнаруживать различные звуки и направлять пользователя к их источникам

Сегодня стало известно об очередном патенте Apple, описывающем возможности грядущей AR/VR гарнитуры компании, которой приписывают название Apple Glass. Согласно свежим данным, устройство сможет обнаруживать звук и направлять пользователя к его источнику.

phonearena.com

phonearena.com

В патенте конкретно не говорится, что эта функция предназначена для Apple Glass. Вместо этого, в заявке используется формулировка «устройство с креплением на голову». Сообщается, что гарнитура сможет использовать звуковые данные, собранные массивом разнонаправленных микрофонов, для определения местоположения источника звука. Патент не описывает, как именно будет выполняться обработка звуков, однако в нём отмечается возможность отображения уведомлений при обнаружении определённых звуков.

phonearena.com

phonearena.com

Сообщается, что микрофоны, которыми будет оснащена гарнитура, смогут улавливать звуки, неуловимые человеческим ухом. Благодаря тому, что микрофоны будут расположены в разных частях устройства, они смогут определять расположение источников звука, а затем направлять к ним пользователям при помощи средств визуальной индикации. Кроме того, для воспроизведения звука гарнитура будет оснащена динамиком.

Напомним, что тот факт, что технология описана в патенте, вовсе не гарантирует, что она найдёт применение в конечном устройстве. Ходят слухи, что Apple Glass будет анонсирована в этом году, но официальной информации по этому поводу пока нет.

Qualcomm представила эталонный дизайн лёгких AR-очков с подключением к смартфону

Компания Qualcomm в первую очередь известна как производитель чипов, но сегодня она представила новый эталонный дизайн очков дополненной реальности. Устройства на его основе можно будет подключать к смартфону или компьютеру посредством разъёма USB-C. Система, получившая название XR1 Smart Viewer, будет лёгкой и компактной. Её дизайн приближён к обычным солнцезащитным очкам. Сообщается, что первое устройство на базе XR1 Smart Viewer будет выпущено уже в середине этого года.

theverge.com

theverge.com

XR1 Smart Viewer разработан как аксессуар для смартфона или компьютера, а не как самостоятельный продукт. Устройство использует два OLED-дисплея с разрешением Full HD и частотой обновления 90 Гц. В очках применяется массив камер и датчиков, что позволяет реализовать такие возможности, как отслеживание положения рук пользователя в пространстве, а также обнаружение плоскостей в окружающей среде. Благодаря этому устройство позволит пользователю, к примеру, вывести несколько виртуальных окон на стену, или разместить виртуальный объект на столе и взаимодействовать с ним при помощи жестов. Тем не менее, как и большинство очков дополненной реальности, XR1 Smart Viewer имеет достаточно узкий угол обзора в 45 градусов, что примерно соответствует показателю Microsoft HoloLens 2.

Lenovo уже анонсировала продукт, основанный на эталонном дизайне XR1 Smart Viewer. Речь идёт об очках ThinkReality A3, которые были представлены на выставке CES 2021 в январе. Устройство выйдет на рынок в середине этого года, однако его цена пока неизвестна.

theverge.com

theverge.com

XR1 Smart Viewer отличается от представленных ранее платформ Snapdragon XR1 и XR2, представляющих собой полноценные наборы микросхем для очков виртуальной и дополненной реальности. Новое устройство полагается на компьютер или смартфон и не может функционировать самостоятельно. Именно благодаря такому компромиссу XR1 Smart Viewer приближается по габаритам к обыкновенным очкам.

Qualcomm последние пару лет активно продвигает технологии дополненной реальности. Компания уверена, что AR-гарнитуры могут стимулировать зарождающийся рынок 5G за счёт популяризации приложений смешанной реальности, нуждающихся в высокой пропускной способности сетей. Ранее Qualcomm сотрудничала с китайской компанией Neral, разрабатывающей AR-гарнитуры для потребительского рынка. Гарнитура Neral Light в конце прошлого года дебютировала в Южной Корее и Японии, а в этом году ожидается её выход на рынки США и Европы. Как и в случае с XR1 Smart Viewer, для работы устройства необходимо подключение к смартфону. Стоит отметить, что планы по запуску подобного устройства в этом году озвучивала и Facebook.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥