Сегодня 02 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → платформер
Быстрый переход

Prince of Persia: The Lost Crown не разочаровала критиков — первые оценки нового «Принца Персии»

Несмотря на негативную реакцию впервые увидевших метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown фанатов серии, игра у команды Ubisoft Montpellier получилась как минимум хорошая. Об этом свидетельствуют обзоры зарубежной прессы.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На Metacritic собралось более 100 рецензий Prince of Persia: The Lost Crown с рейтингом от 84 % (PC) до 89 % (Switch). На OpenCritic картина схожая — 86 % (игру рекомендуют 93 % критиков) и более 70 обзоров.

Prince of Persia: The Lost Crown стала первой (почти) за последние 14 лет игрой в серии. По мнению журналистов, ожидание того стоило, однако на звание великой новинка не претендует.

Рецензенты остались довольны увлекательной смесью сражений, платформинга и загадок, динамичной боевой системой, интересным миром, разнообразием врагов, обилием настроек доступности и отсутствием проблем с производительностью.

В минусы проекту записали медленное начало, выдыхающийся ближе к финалу геймплей, переполненный клише сюжет (хотя некоторым рецензентам он понравился), резкие скачки сложности и нехватку инноваций.

Критики пришли к выводу, что Prince of Persia: The Lost Crown вышла слегка затянутой и хоть не слишком инновационной, но всё равно отличной метроидванией для фанатов жанра и ярких приключений.

Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На всех целевых платформах вместе с обзорами вышла бесплатная демоверсия.

Ubisoft раскрыла системные требования Prince of Persia: The Lost Crown — GTX 1060 хватит для игры на «ультрах» в 4K

Предстоящая метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown оказалась одним из главных релизов января, и в целях подогрева интереса к игре Ubisoft раскрыла, как она будет работать на ПК и консолях.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно (см. изображение ниже), все консольные версии Prince of Persia: The Lost Crown будут работать минимум при 60 кадрах/с — на PS5 и Xbox Series X реализуют режим со 120 кадрами/с.

Что касается системных требований Prince of Persia: The Lost Crown, то они на редкость демократичные: для достижения 4K и 60 кадров/с на максимальных настройках графики хватит видеокарты GTX 1060 на 6 Гбайт.

Системные требования Prince of Persia: The Lost Crown выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, нормальное качество графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-4460 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 1200 с 3,1 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокое качество графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 с 3,2 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, качество графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 с 3,2 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Разработчики из Ubisoft Montpellier обещают обширный нелинейный мир (см. трейлер от IGN ниже), множество секретов, уникальные сверхспособности и акробатические боевые приёмы. Заявлен текстовый перевод на русский.

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Демоверсия игры и первые обзоры от западной прессы появятся 11 января.

Стоимость акций Nintendo достигла исторического максимума — прошлый рекорд держался с 2007 года

Автор издания Bloomberg Геройд Рейди (Gearoid Reidy) обратил внимание, что в последний день торгов 2023 года цена акций японского платформодержателя Nintendo достигла исторического максимума.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно, 29 декабря 2023 года стоимость ценных бумаг Nintendo составила 7359 иен (около $52) за штуку — это лучший результат компании с рекордного ноября 2007-го (7050 иен) на пике популярности Wii.

Как припомнил портал Twisted Voxel, исторического минимума акции Nintendo достигли в эпоху GameCube — в мае 2003 года их стоимость составляла всего 806 иен. Средняя стоимость ценных бумаг компании — 2900 иен за единицу.

 Источник изображения: X (Gearoid Reidy)

Источник изображения: X (Gearoid Reidy)

Успеху Nintendo в 2023 году поспособствовали крупные игровые релизы, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Super Mario Bros. Wonder, а также популярность киноблокбастера The Super Mario Bros.

Кроме того, продолжает пользоваться спросом консоль Nintendo Switch. К концу сентября 2023 года продажи гибридной приставки по всему миру превысили 132,46 млн единиц — это третий результат в истории.

 The Super Mario Bros. стал одним из самых кассовых фильмов года (источник изображения: Nintendo)

The Super Mario Bros. стал одним из самых кассовых фильмов года (источник изображения: Nintendo)

Nintendo продолжит фокусировать свои усилия исключительно на Switch до апреля 2024 года, а снабжать консоль играми и прочим программным обеспечением будет до апреля 2025-го.

Ранее сообщалось, что Nintendo планирует выпуск преемницы Switch во второй половине 2024 года. Ключевые партнёры якобы уже получили прототипы приставки, а на выставке gamescom 2023 прошла её закрытая демонстрация.

Учёные доказали, что Super Mario Odyssey помогает бороться с депрессией

Проведённое на протяжении 2023 года в Германии исследование (опубликовано в журнале Frontiers in Psychiatry) показало, что видеоигры являются действенным инструментом при борьбе с депрессией.

 Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Для эксперимента продолжительностью в шесть недель были отобраны 46 человек с большим депрессивным расстройством (оно же клиническая депрессия), которых разделили на три группы:

  • участники первой (16 человек) полагались на традиционные методы лечения (медикаменты, психотерапия);
  • представители второй (16 человек) обращались к специальной компьютерной программе когнитивного тренинга CogPack;
  • попавшие в третью (14 человек) регулярно играли в трёхмерный приключенческий платформер Super Mario Odyssey на Nintendo Switch.

В начале и в конце исследования участники прошли оценку симптомов депрессии (шкала депрессии Бека), мотивации к участию в когнитивной тренировке, зрительно-пространственной кратковременной памяти (шкала памяти Векслера).

По итогам исследования игравшие в Super Mario Odyssey показали почти двукратное сокращение симптомов депрессии, тогда как улучшения представителей двух других групп были не столь существенны.

 Результаты исследования (источник изображения: Frontiers in Psychiatry)

Результаты исследования (источник изображения: Frontiers in Psychiatry)

Участники третьей группы также продемонстрировали повышенную мотивацию, тогда как наибольшее улучшение показателей зрительно-пространственной памяти пришлось на пользователей CogPack.

Авторы исследования во главе с Морицем Бергманом (Moritz Bergmann) оговорились, что на результаты эксперимента мог повлиять небольшой размер выборки и осведомлённость участников о целях тестирования.

Несмотря на смешанные результаты, исследователи пришли к выводу, что в сочетании с традиционными методами видеоигры могут стать экономически эффективным и действенным способом лечения клинической депрессии.

«Чувствую боль в руках от одного только просмотра»: анонсирован сложный платформер A Difficult Game About Climbing про подъём на коварную гору

Канадский разработчик Pontypants, известный по вышедшей в начале 2023 года боксёрской игре Punch A Bunch, представил проект с незамысловатым названием A Difficult Game About Climbing («Сложная игра о скалолазании»).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Пользователям A Difficult Game About Climbing достанется роль облачённого в одну лишь набедренную повязку безымянного альпиниста, единственная задача которого — добраться до вершины коварной горы, полной испытаний и сюрпризов.

Для прохождения A Difficult Game About Climbing потребуется мышь: с помощью левой и правой кнопок игрок будет цепляться за поверхности левой и правой рукой соответственно.

На пути к вершине геймерам предстоит остерегаться скользких поверхностей и других продуманных препятствий. Скалолаз не может умереть или пострадать, но одна ошибка перечеркнёт достигнутый прогресс: «Возможно, это даже хуже».

Обещают «сложный, но не невозможный геймплей» без отвлекающих элементов, «бесконечные страдания», «вечную славу и чудесный подарок» для всех, кто доберётся до конца. Релиз ожидается в феврале 2024 года на ПК (Steam).

Зрители дебютного трейлера A Difficult Game About Climbing уже оценили боль и страдания, которые проект принесёт игрокам. «Чувствую боль в руках от одного только просмотра», — поделился dryerflyer.

Как признаётся Pontypants, A Difficult Game About Climbing была вдохновлена авторским платформером Getting Over It with Bennett Foddy. Сам Беннетт Фодди (Bennett Foddy) новинку уже прокомментировал: «Выглядит весело!»

SteamDB назвал самые высокооценённые игры 2023 года в Steam — «Русы против ящеров» попала в двадцатку лучших

Администрация портала SteamDB, известного как неофициальная база данных цифрового магазина Steam, подвела итоги 2023 года, назвав самые высокооценённые игры последних 12 месяцев.

 Источник изображения: Zeekerss

Источник изображения: Zeekerss

Напомним, для составления рейтинга продукта SteamDB использует свой алгоритм, учитывающий не только сами пользовательские оценки, но и их количество. В результате в топ-3 списка лучших нет ни одного AAA-проекта.

Таким образом, самой высокооценённой игрой 2023 года в Steam алгоритмами SteamDB был признан находящийся в раннем доступе кооперативный хоррор Lethal Company (рейтинг 97,03 %).

 Скриншот HoloCure — Save the Fans! (источник изображения: Steam)

HoloCure — Save the Fans! удивительно похожа на Vampire Survivors (источник изображения: Steam)

Вторую строчку с отставанием всего в 0,01 % отвоевал условно-бесплатный роглайк HoloCure — Save the Fans! (97,02 %) с витуберами на главных ролях, а на третьей расположился платформер Pizza Tower с 96,76 %.

В топ-10 также пробились ремейк Resident Evil 4 (четвёртое место), Dave the Diver (восьмое) и Baldur's Gate 3 (девятое). А шуточный экшен «Русы против ящеров» от российской студии the Bratans попал по итогам 2023 года на 15-ю строчку.

 «Русы против ящеров» (источник изображения: the Bratans)

«Русы против ящеров» (источник изображения: the Bratans)

Топ-20 самых высокооценённых игр 2023 года в Steam по версии SteamDB выглядит следующим образом:

  1. Lethal Company;
  2. HoloCure — Save the Fans!;
  3. Pizza Tower;
  4. Resident Evil 4;
  5. VPet;
  6. Cats Hidden in Paris;
  7. Cats Hidden in Jingle Jam;
  8. Dave the Diver;
  9. Baldur’s Gate 3;
  10. Papa’s Freezeria Deluxe;
  11. Brotato;
  12. Crab Champions;
  13. Pineapple on pizza;
  14. Volcano Princess;
  15. «Русы против ящеров»;
  16. Steam Engine Simulator;
  17. Hi-Fi Rush;
  18. Bomb Rush Cyberfunk;
  19. Chants of Sennaar;
  20. The Murder of Sonic the Hedgehog.

Стоит отметить, что с момента публикации рейтинга (24 декабря) некоторые позиции в нём успели поменяться: оценка Lethal Company опустилась до 96,99 %, в связи с чем на первое место вышла HoloCure — Save the Fans!

 Рейтинг SteamDB по состоянию на 25 декабря (источник изображения: SteamDB)

Рейтинг SteamDB по состоянию на 25 декабря (источник изображения: SteamDB)

Играется лучше, чем выглядит со стороны: метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown получила обзорный трейлер и порадовала журналистов

Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Montpellier представили обзорный трейлер своей метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown, а западные журналисты поделились впечатлениями от демоверсии игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, по сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона.

Геймерам предстоит исследовать полный секретов обширный нелинейный мир, избегать многочисленные ловушки, открывать новые умения для управления временем и пространством, а также сражаться с мифическими созданиями.

Саргон вооружён двумя мечами для расправы над врагами в ближнем бою и луком для нанесения урона с дистанции. Комбинируя атаки и инструменты, пользователи смогут разблокировать особо мощный приём — «Ярость Саргона».

Разработчики обещают оригинальную историю в сказочном мире персидских легенд, побочные задания, уникальные сверхспособности и акробатические боевые приёмы, прокачку экипировки и опциональную помощь с навигацией.

 Продолжительность Prince of Persia: The Lost Crown оценивается в 20−25 часов

Продолжительность Prince of Persia: The Lost Crown оценивается в 20−25 часов

Обозреватели остались довольны разнообразием локаций и врагов, динамичностью боевой системы, плавностью акробатики и взаимосвязанностью зон. Автор GamesRadar назвал игру удачной смесью Hollow Knight и Rayman Legends.

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На The Game Awards 2023 показали сюжетный трейлер (см. ниже) и анонсировали демоверсию — она появится 11 января.

Сиквел легендарного экшен-платформера Flashback поступил в продажу

Издательство Microids совместно с разработчиками из Microids Studio Paris и Полем Кюссе (Paul Cuisset) выпустило в продажу свой научно-фантастический экшен-платформер Flashback 2. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Microids

Источник изображения: Microids

События Flashback 2 происходят в XXII веке, когда судьба человечества оказывается под угрозой. Враждебно настроенные морфы во главе с генералом Лазарусом решили подчинить себе все цивилизации. Противостоять им будет главный герой — Конрад Харт, агент Галактического бюро расследований.

В помощь протагонисту выдадут легендарное ИИ-оружие A.I.S.H.A. — именно оно составит ему компанию в поисках давнего друга Яна. Игроку вместе с героем предстоит пережить «невероятное приключение, полное неожиданных поворотов и открытий».

Flashback 2 уже доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а до консолей прошлого поколения доберётся в первом квартале 2024 года. В российском Steam игра стоит 2386 рублей.

Анонсирована метроидвания Blade Chimera в духе Castlevania: Symphony of the Night — киберпанковый мир и меч с демонессой внутри

Издательство Playism совместно с разработчиками из японских студий WSS playground и Ladybug (Touhou Luna Nights) в рамках шоу Indie World Showcase представило новый проект — киберпанковую метроидванию Blade Chimera.

 Источник изображений: Playism

Источник изображений: Playism

Антураж — недалёкое будущее. Человечество атаковали появившиеся из ниоткуда монстры. Спустя 30 лет войны выжившие сплотились под флагом религиозной ассоциации Missa, чей лидер знает секрет борьбы с демонами.

Игрокам достанется роль Сина (Shin) — одного из лучших охотников на демонов в стенах Missa. За три года до описываемых событий героя вызволили из-под завалов в криоконсервированном состоянии, поэтому он ничего не помнит.

По разрушенному монстрами миру Blade Chimera протагонист будет путешествовать вместе с демонессой Люкс (Lux), которая может трансформироваться в меч, элементы окружения и прочие полезные для Сина предметы.

По мере восстановления забытых умений и воспоминаний об утерянной жене герой будет получать доступ к новым регионам мира. Обещают разнообразие оружия, систему прокачки и детализированную пиксельную графику.

Пользователи в комментариях к анонсирующему трейлеру Blade Chimera (прикреплён выше) остались впечатлены сочетанием геймплея Castlevania c киберпанковым антуражем и уже в шутку прозвали игру Cyberpunk: Symphony of the Night.

Релиз Blade Chimera ожидается весной 2024 года в версиях для PC (игра будет доступна в Steam, но ссылка на страницу пока неактивна) и Nintendo Switch. Проект является временным консольным эксклюзивом гибридной приставки.

Музыкальный платформер с элементами выживания A Highland Song от авторов 80 Days и Heaven’s Vault получил дату выхода и новый трейлер

Британская студия Inkle (80 Days, Heaven’s Vault) в рамках шоу Indie World Showcase раскрыла дату выхода своего приключенческого платформера с музыкальным уклоном A Highland Song. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Inkle Studios

Источник изображений: Inkle Studios

Напомним, об A Highland Song начали рассказывать ещё в ноябре 2020 года, а до полноценного анонса дело дошло в феврале 2022-го. Сроки релиза не раскрывались — авторы ограничивались дежурным «скоро».

Как стало известно, A Highland Song поступит в продажу 5 декабря для PC (Steam) и Nintendo Switch. В цифровом магазине eShop уже стартовали предзаказы ($18 без учёта скидки в 10 %), однако в российском сегменте купить игру не получится.

По сюжету 15-летняя Мойра Маккиннон, живущая с мамой на окраине Шотландского высокогорья, однажды получает письмо от своего дяди с призывом посетить берег и решает сбежать из дома, чтобы увидеть море.

«Взбирайтесь на вершины, чтобы сориентироваться и определиться со своим следующим шагом. Затем скачите, скользите и прыгайте по долинам вместе с музыкой», — гласит описание A Highland Song в Steam.

Игрокам предстоит прыгать по вершинам в такт саундтреку, взбираться на горы, исследовать пещеры, искать оптимальные маршруты, узнавать скрываемые регионом истории, а также справляться с ветром, дождём, холодом и голодом.

Обещают реиграбельность (за один забег все секреты не раскрыть), созданные вручную анимации, пейзажи в стиле импрессионизма, динамическое освещение и погодные эффекты. Для игры пока заявлен только английский язык.

Финальная версия фантастического роглайт-платформера Trinity Fusion выйдет 5 декабря

Румынский издатель и разработчик Angry Mob Games представил новый трейлер Trinity Fusion — своего научно-фантастического экшен-платформера с роглайт-элементами. Свежий видеоролик посвящён скорому выходу версии 1.0 на ПК и консолях.

 Источник изображения: Angry Mob Games

Источник изображения: Angry Mob Games

Действие Trinity Fusion происходят в умирающей вселенной, спасти которую предстоит главной героине и её трём параллельным вариациям. Экшен-платформер предлагает посетить научно-фантастические миры с процедурно генерируемыми уровнями и вручную созданными аренами с испытаниями.

Ещё одна отличительная особенность Trinity Fusion — сложно устроенная боевая система с возможностью совершать подкаты, рывки, увороты и контратаки. Давать отпор врагам предстоит с богатым арсеналом специального оружия и способностей.

ПК-версия Trinity Fusion вышла в раннем доступе Steam ещё 13 апреля 2023 года, собрав за это время 82 отзыва (рейтинг 86 %). Версия 1.0 выйдет 15 декабря на ПК, Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X и S.

Braid Anniversary Edition объявилась после трёхлетнего затишья с датой выхода и новым контентом

Гейм-дизайнер Джонатан Блоу (Jonathan Blow) и его студия Thekla анонсировали улучшенное издание культового инди-платформера Braid ещё в 2020 году, но дата выхода у него появилась только теперь.

 Источник изображений: Thekla

Источник изображений: Thekla

Напомним, Braid Anniversary Edition (именно так называется ремастер) ожидалась к релизу ещё в начале 2021 года, однако со времён анонса о проекте не было слышно ровным счётом ничего.

Как стало известно, за прошедшие годы Braid Anniversary Edition не только не зачахла, но и разрослась в размерах. Вот что обещали в переиздании на момент анонса в августе 2020 года:

  • перерисованную графику с более плавными анимациями;
  • улучшенное звуковое и музыкальное сопровождение;
  • возможность переключиться на старую графику (аудио тоже вернётся к оригинальному);
  • режим с эксклюзивными комментариями разработчиков.

По словам Блоу, с тех пор разработчики сделали Braid Anniversary Edition больше и лучше: появился дополнительный мир с новыми головоломками, а уже упоминавшиеся комментарии были расширены.

В частности, они теперь включают альтернативные дизайны для оригинальных уровней. Комментарии выполнены в формате разговоров и интервью (чтобы игрок не заскучал) и насчитывают порядка 15 часов записей.

Что касается даты выхода, то Braid Anniversary Edition увидит свет 30 апреля 2024 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также iOS и Android (только через приложение Netflix). До Mac и Linux проект доберётся позже.

Оригинальная Braid дебютировала в 2008 году на Xbox 360, а в 2009-м появилась на PC и PS3. Считается одной из важнейших и лучших инди-игр в истории. На Metacritic у проекта более 90 %, а в Steam — 93 %.

«Вот так надо делать ремейки»: игрокам понравилась улучшенная версия роглайка Risk of Rain

Разработчики из Hopoo Games совместно с издательством Gearbox Publishing выпустили Risk of Rain Returns — ремейк своего двухмерного мультиплеерного экшен-платформера с роглайк-элементами.

 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

Авторы позиционируют свой проект как усовершенствованную и расширенную версию оригинальной Risk of Rain, которая включает в себя переработанные игровые элементы и множество нового контента. Risk of Rain Returns получила новую пиксельную графику, кодовую базу, дополнительные музыкальные композиции, улучшенный звук, корректировки в балансе и даже переработанный многопользовательский режим.

«Оттачивайте свои навыки и способности, открывайте новых выживших и постепенно улучшайте свои результаты! Откройте древние секреты, похороненные в глубинах Петрикора V. Загляните под каждый камень, бревно и Гап, чтобы найти новые способы игры!» — гласит официальное описание игры в Steam.

Ремейк роглайка Risk of Rain был тепло принят первыми покупателями в Steam — к моменту публикации материала у игры набралось свыше 2,4 тыс. отзывов с рейтингом 88 %. Пользователи хвалят разработчиков за бережное отношение к оригиналу и заметное улучшение всех геймплейных аспектов. «Вот так надо делать ремейки», — подытожил автор одного из положительных отзывов.

Risk of Rain Returns вышла на ПК (Steam) и Nintendo Switch, по такому поводу авторы также опубликовали отдельный трейлер.

Приключение Revenant Hill от авторов Night in the Woods отменено из-за болезни двух ключевых сотрудников

Студия The Glory Society, основанная создателями Night in the Woods, в конце мая 2023-го анонсировала приключение Revenant Hill. Проекту, в визуальном плане похожему на своего предшественника, не суждено увидеть свет в обозримом будущем. Данная информация появилась в официальном микроблоге разработчиков.

 Источник изображения: Finji

Источник изображения: Finji

«Нам повезло, что у нас есть такая хорошая команда. К сожалению, недавние серьезные проблемы со здоровьем вынудили двух ключевых участников выйти из проекта на неопределённый срок, — говорится в свежем сообщении авторов. — По сути, это конец разработки Revenant Hill».

The Glory Society — маленькая команда, в которой на каждого из сотрудников возложено слишком много обязанностей. Поэтому уход по состоянию здоровья сразу двух человек стал серьёзным основанием для полной остановки работ над игрой.

Действие Revenant Hill должно было происходить в 1919 году. По сюжету главная героиня, смышлёная кошка Твигс, разместила своё жилище возле кладбища. Ей предстояло выращивать и продавать урожай, попутно сталкиваясь с разными личностями (от призраков и ведьм до настоящих демонов).

Revenant Hill должна была выйти на PS4, PS5 и ПК. Издателем проекта была компания Finji, а студия Secret Lab занималась разработкой диалоговой системы.

Journey, Psychonauts и What Remains of Edith Finch в одном флаконе: анонсирован платформер Always in Mind про запертого в собственном разуме мальчика

Небольшая техасская студия Inevitable посредством портала IGN представила свою дебютную игру Always in Mind — сюжетный экшен-платформер, в котором игроку предстоит сбежать из собственного разума.

 Источник изображений: Inevitable Studios

Источник изображений: Inevitable Studios

Пользователям достанется роль 12-летнего мальчика по имени Тедди, который в результате пережитой аварии впал в кому. Его единственный шанс выбраться — давно бездействующий ИИ-имплант «Прокси».

С помощью «Прокси» юный протагонист Always in Mind будет исследовать собственный разум и приобретать «экстраординарные способности», переживая истории из прошлого своей семьи.

По словам основателя Inevitable Корда Смита (Cord Smith), Always in Mind является результатом стремления студии создать «аутентичный, позитивный и уникальный опыт, который сейчас нужен индустрии и миру».

Смит обещает в Always in Mind мощное повествование с душевными моментами, интуитивное управление и динамичный геймплей, который подойдёт для геймеров с любым уровнем навыков.

В IGN называют Always in Mind смесью медитативного приключения Journey и платформеров Psychonauts, где игрокам нужно исследовать чужие разумы. Также в игре прослеживается влияние What Remains of Edith Finch.

Always in Mind разрабатывается эксклюзивно для ПК (Steam) и не имеет сроков релиза. В обозримом будущем игра выйдет на краудфандинговую площадку Kickstarter. Поддержка русского языка пока не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei Lab лишится права сертифицировать телекоммуникационное оборудование для использования в США 46 мин.
Мобильный ИИ-гаджет Rabbit R1 за $199 подвергся критике экспертов после дебюта на CES 2024 2 ч.
Прогноз по выручке Qualcomm на второй квартал превзошёл ожидания аналитиков 3 ч.
Выручка AMD от продажи игровых чипов сократилась на 48%, и по прогнозам не восстановится до 2025 года 4 ч.
Tesla отказывается от полноценного внедрения «гигакастинга» в производственный процесс 4 ч.
Новая статья: Обзор смартфона OnePlus 12: слияние-поглощение 8 ч.
Китай испытал связку из четырёх мощнейших ракетных двигателей, которые доставят тайконавтов на Луну 11 ч.
В сети 6G передали данные со скоростью 100 Гбит/с — на порядок быстрее 5G 12 ч.
AMD Ryzen 7 8700F без встроенной графики оценён в $300 — поставки ожидаются с 14 мая 14 ч.
Южная Корея одобрила амбициозный нацпроект по развитию передовой упаковки чипов 14 ч.