Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Надёжный инсайдер рассказал, когда выйдет приключенческий экшен Star Wars Eclipse от Quantic Dream

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился актуальной информацией о сроках релиза приключенческого экшена Star Wars Eclipse от студии Quantic Dream.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

В блоге Insider Gaming Хендерсон рассказал, что игру планируется выпустить в 2026 году. Эти сроки называются ориентировочными — релиз могут перенести на более позднее время. Инсайдер получил информацию от тех же источников, которые сообщили о сделке Quantic Dream и китайского гиганта NetEase за полгода до официального подтверждения.

Информаторы снова отметили, что студия испытывает проблемы с наймом сотрудников после скандала, связанного с сексуальными домогательствами, переработками и токсичной рабочей культурой. Известно, что судебная тяжба между одним из разоблачителей и Quantic Dream завершится лишь в конце года. Называется и другая причина затянувшейся разработки — большие масштабы Star Wars Eclipse.

О возможной задержке релиза до 2027 года Хендерсон сообщал ещё в марте 2022-го. Тогда сами создатели опровергли эту информацию, а также назвали неверными слухи о проблемах с привлечением новых сотрудников.

По словам Хендерсона, Star Wars Eclipse может выйти позже всех других анонсированных игр по «Звёздным войнам». На данный момент известно о семи проектах по мотивам франшизы:

Star Wars Eclipse анонсировали на The Game Awards 2021. Приключенческий экшен расскажет нелинейную историю о событиях эпохи Расцвета Республики, золотого века джедаев. По слухам, героем выступит новый персонаж. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заверил, что игра не будет «перекрашенной» Detroit: Become Human и предложит совершенно другой опыт.

Платформы Star Wars Eclipse остаются неизвестными.

Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II

Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II.

 Источник изображения: Steam (Vampirella)

Источник изображения: Steam (Vampirella)

Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен.

По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками.

Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break.

 Источник  изображения:Remedy Entertainment

Источник изображения:Remedy Entertainment

Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил.

Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного.

Вступление Alan Wake существует лишь благодаря великодушию Стивена Кинга

Культовый психологический триллер Alan Wake образца 2010 года от Remedy полон отсылок к творчеству писателя Стивена Кинга (Stephen King), включая памятное вступление игры. Однако его могло и не быть.

 Источник изображения: Steam (Vhites)

Источник изображения: Steam (Vhites)

Напомним, Alan Wake начинается с цитаты «Короля ужасов» из уже 15-летней давности эссе для Entertainment Weekly: «Ночные кошмары существуют вне границ логики, в них мало веселья, их не растолковать; они противоречат поэзии страха».

Но разработчики Alan Wake не смогли бы использовать столь памятное вступление, если бы сам Стивен Кинг не продал Remedy Entertainment права на эту цитату за символическую сумму — всего $1.

«Создавая оригинальную Alan Wake, я отчаянно хотел начать её с цитаты [Стивена Кинга]. Насколько я понимаю, за права на неё он хотел $1. Очень великодушно с его стороны», — рассказал Eurogamer творческий руководитель Remedy Сэм Лейк (Sam Lake).

Alan Wake вышла в мае 2010 года на Xbox 360, а в феврале 2012-го добралась до PC. Сейчас Remedy трудится над сиквелом, который будет хоррором с элементами выживания: Alan Wake II увидит свет 17 октября на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S.

«Не что иное, как чудо»: на Nintendo Switch выйдет трилогия игр Rocksteady про Бэтмена, включая Batman: Arkham Knight

Трилогия Batman: Arkham от Rocksteady Studios так и не получила обновление для консолей текущего поколения Sony и Microsoft, но в полном объёме заглянет на гибридную приставку Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно из июньского шоу Nintendo Direct, на Nintendo Switch ближайшей осенью выйдет сборник Batman: Arkham Trilogy, о существовании которого (под другим названием) ещё год назад сообщал французский магазин WTT.

В состав Batman: Arkham Trilogy войдут Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, со всеми вышедшими дополнениями перенесённые на Switch усилиями американской студии Turn Me Up Games.

Релиз Batman: Arkham Trilogy ознаменует дебют игр Arkham от Rocksteady на Nintendo Switch, но не на консолях Nintendo: особую версию Arkham City спустя год после изначального выпуска получила в своё время Wii U.

Судя по всему, речь идёт о полноценном релизе, а не «облачном» (как это было, например, с A Plague Tale: Requiem), что особенно удивительно в случае с Batman: Arkham Knight, которая может утереть нос даже некоторым современным играм.

Впечатлены остались и зрители анонсирующего трейлера Batman: Arkham Trilogy (см. видео выше) на YouTube-канале Nintendo. «Не что иное, как чудо», — отозвался Lightskinned Larry о рабочей Arkham Knight на Switch.

Аналогичный по наполнению с Batman: Arkham Trilogy сборник Batman: Arkham Collection был выпущен в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Для PS5, Xbox Series X и S игры так и не обновили.

Игра про Индиану Джонса от разработчиков Wolfenstein должна была выйти на PS5, но в итоге будет эксклюзивом PC и Xbox

Об игре шведской студии MachineGames (Wolfenstein) про приключения Индианы Джонса не было слышно с самого анонса, но кто бы мог подумать, что два с половиной года спустя новая информация о проекте будет раскрыта в рамках судебного заседания.

 Источник изображения: Lucasfilm

Источник изображения: Lucasfilm

Речь идёт о слушании по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. Про игру MachineGames высказался глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines).

Как стало известно, ещё до того, как Microsoft завершила приобретение ZeniMax Media в 2021 году, Disney договорилась с Bethesda Softworks о разработке игры по «Индиане Джонсу» для нескольких консолей.

Когда ZeniMax Media и входящие в её состав студии присоединились к американскому платформодержателю, соглашение Disney и Bethesda было пересмотрено с учётом интересов Xbox.

 Кадр из первого и пока единственного тизера «Индианы Джонса» от MachineGames (источник изображения: Xbox)

Кадр из первого и пока единственного тизера «Индианы Джонса» от MachineGames (источник изображения: Xbox)

В ходе слушания Хайнс подтвердил, что «Индиана Джонс» от MachineGames является консольным эксклюзивом Xbox: игра выйдет на PC, приставках Xbox и с первого дня выпуска будет доступна в Game Pass.

На вопрос, почему Microsoft решила сделать «Индиану Джонса» эксклюзивом Xbox, Хайнс ответил, что дело было в «снижении риска и попытке добиться определённой ясности» (последний пункт касается работы с правообладателем).

Помимо «Индианы Джонса», после приобретения Bethesda эксклюзивами Microsoft стали также Starfield и Redfall. FTC считает, что такой подход может распространиться и на игры Activision Blizzard, если позволить Microsoft закрыть сделку на $68,7 млрд.

Ubisoft раскрыла, с какими играми серии Assassin’s Creed Mirage будет сопоставима по размеру

Багдад образца девятого века в Assassin’s Creed Mirage — город просторный, но, как выяснилось, не идёт ни в какое сравнение с доступными для исследования территориями в Valhalla или Odyssey.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В разговоре с Easy Allies представитель Ubisoft объяснил, что заявленное на анонсе возвращение к корням в Assassin’s Creed Mirage касается не только геймплея (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение), но и размера карты.

«Они сравнили [Багдад из Mirage] конкретно с Константинополем в Assassin's Creed Revelations и Парижем в Assassin's Creed Unity», — рассказал сотрудник Easy Allies Майкл Хубер (Michael Huber) в подкасте по итогам Summer Game Fest.

События Assassin’s Creed Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В рамках июньского выпуска Ubisoft Forward разработчики показали 8 минут геймплея.

Star Wars Outlaws обойдёт стороной не только Steam, но и Epic Games Store — ПК-версия будет эксклюзивом Ubisoft Connect

Заинтриговавший игровую общественность приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws от Ubisoft и Massive Entertainment, похоже, на ПК будет эксклюзивом одной цифровой площадки.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, на анонсе в рамках недавней презентации Xbox Games Showcase было объявлено, что Star Wars Outlaws появится на PC, PS5, Xbox Series X и S, однако конкретные цифровые магазины не назывались.

Как подметил портал Exputer, в разделе Star Wars Outlaws на официальном сайте Ubisoft список цифровых площадок, где появится ПК-версия игры, приводится. Перечень содержит только одно наименование — Ubisoft Connect.

Другими словами, издание Star Wars Outlaws для PC обойдёт стороной не только Steam (как Assassin’s Creed Mirage), но и Epic Game Store (как Avatar: Frontiers of Pandora от той же Massive Entertainment).

Постоянная это эксклюзивность или временная, неясно, но в Steam игры Ubisoft выходят с заметным опозданием. Самым свежим релизом (15 июня) является Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, которая дебютировала в январе 2022 года.

Со временем Star Wars Outlaws может появиться за пределами Ubisoft Connect, но на запуске, похоже, единственной опцией приобщиться к игре на ПК будет магазин цифровой дистрибуции самой Ubisoft.

Релиз Star Wars Outlaws ожидается в 2024 году. Игрокам в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс вместе со своим верным компаньоном Никс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

Паркур, «прыжок веры» и гонки по улицам Багдада: в Trackmania пройдёт кроссовер с Assassin’s Creed Mirage

Издатель Ubisoft объявил, что приключенческий боевик Assassin’s Creed Mirage появится не только на ПК и консолях, но ещё и в условно-бесплатной гоночной аркаде Trackmania от Ubisoft Nadeo. По крайней мере, в виде кроссовера.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Предстоящий кроссовер перенесёт пользователей Trackmania на улицы Багдада в его золотую эпоху. Можно будет участвовать в гонках на трассах в стиле Assassin’s Creed и использовать знаковые механики: «прыжок веры» и паркур.

Как будет реализован автомобильный паркур, неясно, а «прыжок веры» показали в прикреплённом ниже трейлере кроссовера. Для усиления эффекта погружения также готовят специальный саундтрек.

Кроссовер начнётся 19 июня в 20:00 по московскому времени. С этого момента все пользователи Trackmania со стартовым доступом (и выше) смогут сыграть на специальной трассе в режиме Cup of the Day.

Игроки со стандартным доступом смогут поучаствовать в кампании (в одиночку и онлайн) из пяти треков по мотивам Assassin’s Creed Mirage и в сетевом соревновании (с 27 июня), а обладателям клубного доступа предоставят тематический облик для машины.

 Игроки с клубным доступом на ПК смогут воспользоваться специальным модом по Mirage и множеством 3D-элементов для создания собственных треков

Игроки с клубным доступом на ПК смогут воспользоваться специальным модом по Mirage и множеством 3D-элементов для создания собственных треков

Лучшим игрокам по итогам Cup of the Day, кампании и онлайнового состязания Ubisoft обещает «специальные награды» в Assassin’s Creed Mirage. Что они собой представляют, пока что не уточняется.

Trackmania стартовала в июле 2020 года в Ubisoft Connect и Epic Games Store, в феврале 2023-го добралась до Steam, а в мае 2023-го дебютировала на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября.

Marvel’s Spider-Man 2 и правда получит полный перевод на русский язык, но не везде

Как и предсказывали инсайдеры, предстоящий супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Sony Interactive Entertainment и Insomniac Games действительно получит полный перевод на русский язык.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

В отличие от ситуации с God of War Ragnarok в конце 2022 года, Marvel’s Spider-Man 2 будет доступна на русском языке не по всему миру, а лишь в европейском регионе PS Store, куда входит российский, турецкий, польский и другие сегменты.

Суммарно Marvel’s Spider-Man 2 содержит поддержку 26 языков (12 из них с полной локализацией), включая вариации испанского, португальского и китайского. Для Европы разработчики перевели игру на 17 языков (9 с дубляжом).

Дубляжи, помимо английского, придётся загружать отдельно. Insomniac Games уточняет, что язык игры определяется идентификатором товарной позиции (SKU) и системными настройками.

Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 20 октября эксклюзивно на PS5. Сегодня, 16 июня, в PS Store стартовали предзаказы игры. Стоимость стандартного издания составит $70, а расширенного (включает бонусный контент) — $80.

Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры

Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения?

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

На этот вопрос в недавнем интервью порталу Wccftech взялся отвечать директор студии Remedy Entertainment по коммуникациям Томас Пуха (Thomas Puha). По его словам, с оценкой продолжительности не всё так просто.

Так, окончательное время прохождения Alan Wake II будет зависеть от умений каждого игрока. При этом Remedy прогнозирует, что игра займёт не меньше 20 часов — показатель может увеличиться, так как ещё не весь контент на месте.

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон, обладающая талантом раскрывать невозможные дела.

Ранее сообщалось, что сюжетные линии Алана и Саги можно будет проходить в любом порядке. Пуха уточнил, что это утверждение актуально вплоть до последнего этапа прохождения — в концовке такого выбора не предвидится.

 Появятся ли в Alan Wake II персонажи из Control (у двух игр одна вселенная), Пуха отвечать отказался

Появятся ли в Alan Wake II персонажи из Control (у двух игр одна вселенная), Пуха отвечать отказался

Пуха добавил, что игравшие в Control и дополнения к ней (в частности, AWE, которое буквально подводит к началу сиквела) найдут в Alan Wake II множество связей и сопутствующих секретов.

Alan Wake II выйдет 17 октября на PC (в российском EGS игру заблокировали), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за первой частью (и Control) сиквел получит два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

Встречаются как-то самурай, дух и кот: метроидвания The Spirit of the Samurai с покадровой анимацией погрузит игроков в мир японских мифов

Испанская студия Digital Mind специализируется на анимационных проектах. Несколько лет назад компания решила заняться видеоиграми и уже выпустила несколько мобильных развлечений, а теперь трудится над амбициозным релизом для ПК и консолей.

 Источник изображений: Digital Mind

Источник изображений: Digital Mind

Игра называется The Spirit of the Samurai и представляет собой двухмерный приключенческий экшен с покадровой анимацией. В 2020 году проект прошёл через неудачную Kickstarter-кампанию, а теперь заручился поддержкой издателя.

Как стало известно, с выпуском The Spirit of the Samurai на PC (Steam, Epic Games Store) в 2024 году Digital Mind поможет британское издательство Kwalee. Портал Gematsu добавляет, что игра также выйдет на PS5, Xbox Series X и S.

По сюжету на деревню нападает армия вдохновлённых японской мифологией монстров: демонов, нежити, тэнгу и дзёрогумо. Дать бой орде нечисти предстоит опытному самураю Такеси, отважному духу Кодаме и бойцовскому коту Чисаю.

Каждый протагонист взаимодействует с окружающим миром по-своему: от напряжённых боёв на мечах до платформинга и исследования окружения. Разработчики намекают, что герои выбраны не просто так и связаны между собой судьбой.

Необычным визуальным стилем The Spirit of the Samurai обязана американскому мастеру покадровой анимации Рэю Харрихаузену (Ray Harryhausen), работами которого вдохновлялись создатели игры.

Помимо графики с покадровой анимацией, в The Spirit of the Samurai обещают полные секретов атмосферные уровни, оружие Древней Японии, специальные атаки и редактор комбо, прокачку и динамический ИИ врагов. Русский язык пока не заявлен.

Возвращение к корням с подвохом: 8 минут геймплея Assassin’s Creed Mirage оставили у фанатов смешанные впечатления

За четыре месяца до релиза приключенческий боевик Assassin’s Creed Mirage не удостоился ни одной по-настоящему показательной геймплейной демонстрации, однако на прошедшей 12 июня презентации Ubisoft Forward этот просчёт исправили.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

События Assassin’s Creed Mirage развернутся в Багдаде образца девятого века, за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Обнародованный в рамках Ubisoft Forward геймплейный отрывок продолжительностью почти 8 минут демонстрирует кошки-мышки со стражниками, социальный и боевой стелс, открытые противостояния, выслеживание цели и её устранение.

Зрители по большей части остались довольны увиденным: заявленное Ubisoft на анонсе возвращение к корням (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение) пришлось по душе фанатам, как и убийства с одного удара скрытым клинком.

Что понравилось далеко не всем игрокам, так это некоторые модификации классической формулы: например, аналог умения «Цепь убийств» (возможность устранить трёх врагов, буквально телепортируясь между ними) или ручной орёл из Origins.

Помимо геймплейного фрагмента, на Ubisoft Forward был представлен новый сюжетный трейлер Assassin’s Creed Mirage. Двухминутный ролик проливает свет на начало пути Басима с Орденом Незримых.

Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В России игра продаваться не будет, но получит текстовый перевод на русский.

Загадочная научно-фантастическая игра Pragmata от Capcom получила первый за три года трейлер, но есть нюанс

Научно-фантастический приключенческий экшен Pragmata на прошедшем в ночь с 12 на 13 июня шоу Capcom Showcase получил первый за три года полноценный трейлер. Ролик сопровождался новостью об ещё одном переносе.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Напомним, Pragmata была представлена на онлайн-презентации Future of Gaming в 2020 году. Игра ожидалась к выходу на протяжении 2022-го, но уже в 2021-м создатели объявили (анонс сопровождался 30-секундным тизером) о переносе релиза на 2023-й.

Как стало известно с выходом нового трейлера, теперь сроков выпуска у Pragmata нет вовсе — премьеру задержали на неопределённый срок. Разработчики признались, что решение о переносе далось тяжело, но им требуется больше времени.

Что касается самого трейлера, то ролик длится чуть больше минуты и демонстрирует отрывки игрового процесса: солдат в скафандре защищает от монстров маленькую, но явно непростую девочку.

Pragmata создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. События игры разворачиваются на Луне в недалёком антиутопическом будущем. Обещают незабываемое приключение с трассировкой лучей в захватывающем антураже.

«Слабо верится, что это игра Ubisoft»: геймеров впечатлила демонстрация 10 минут геймплея экшена в открытом мире Star Wars Outlaws

Как и было обещано, 12 июня на шоу Ubisoft Forward издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) устроили показ своего приключенческого экшена в открытом мире Star Wars Outlaws.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым («Империя наносит ответный удар») и шестым («Возвращение джедая») эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, напоминающей о Хане Соло.

За 10 минут нового показа Кей «завалила» стелс в здании криминального синдиката, угодила в перестрелку, устроила побег на спидере, попала в розыск, улетела в космос на своём корабле и спаслась от преследователей в гиперпространстве.

Экшен в Star Wars Outlaws своей кинематографичностью больше всего напоминает Uncharted: необязательный (но полезный) стелс со скрытными добиваниями, перестрелки с укрытиями, крюк-кошка, скоростные погони.

В бою Кей полагается на бластер с несколькими режимами стрельбы, но питомец Никс может приносить хозяйке оружие посерьёзнее (но одноразовое). Засёкших героиню врагов перед открытием пальбы можно отвлечь (по крайней мере, так было в демо).

Зрителей показ приятно удивил (более 21 тыс. лайков на 1,3 тыс. дизлайков). Некоторым качество Star Wars Outlaws показалось подозрительно высоким. «Слабо верится, что это игра Ubisoft. Слишком уж хорошо выглядит», — не расслабляется BangarangJack.

Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают самобытную историю с выбором в диалогах, новые и знакомые планеты для исследования, систему репутации, бесшовный переход в космос и сражения на звездолёте.

Avatar: Frontiers of Pandora можно будет пройти вдвоём — дата выхода, новый трейлер и геймплей

Издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (серия The Division, Star Wars Outlaws) в рамках июньского шоу Ubisoft Forward раскрыли точную дату выхода приключенческого экшена от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Avatar: Frontiers of Pandora была представлена Ubisoft в июне 2021 года и, по слухам, должна была выйти ещё 18 ноября 2022-го, однако релиз перенесли: до недавних пор премьера ожидалась с апреля 2023 года по март 2024-го.

Как стало известно, Avatar: Frontiers of Pandora поступит в продажу 7 декабря 2023 года для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за анонсом стартовали предзаказы ($70 за стандартное издание), но в российском сегменте они недоступны.

По сюжету корпорация RDA похищает и обучает детей народа На'ви, включая героя Frontiers of Pandora. Счастливый случай позволяет ему на 15 лет уйти в криогенный сон, но, проснувшись, он оказывается чужим в своём же мире.

Игрокам предстоит узнать, как быть На'ви, заручиться поддержкой кланов и дать бой RDA. По мере оттеснения вражеских сил из западного рубежа Пандоры окружение будет исцеляться, давая доступ к новым возможностям и ресурсам для крафта.

Протагонист обладает силой и ловкостью своего народа, может приручить и оседлать драконоподобных банши, умеет обращаться с традиционным оружием На'ви (луки, метательные копья) и людским (штурмовые винтовки, дробовики).

Обещают онлайновый кооператив на двоих, самостоятельную историю, опасный открытый мир, редактор персонажа (телосложение, голос, краска для тела), потрясающую графику и настройки доступности.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 3 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 11 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 11 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 12 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 13 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 14 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 14 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 6 мин.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 3 ч.
Настольные чипы AMD Ryzen Threadripper 9000 предложат от 16 до 96 ядер Zen 5 с потреблением 350 Вт 6 ч.
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 11 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 12 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 14 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 16 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 18 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57