Теги → реальность
Быстрый переход

Lenovo представила шлем виртуальной реальности Mirage VR S3 на базе Snapdragon 835

Компания Lenovo подготовила к выпуску шлем виртуальной реальности Mirage VR S3: новинка относится к устройствам «всё в одном», то есть содержит все необходимые компоненты для работы и не требует подключения к компьютеру.

Гаджет создан в партнёрстве с фирмой Pico Interactive. За визуализацию контента отвечают два дисплея с разрешением 2160 × 1920 пикселей. Обеспечивается угол поля зрения в 101 градус.

Электронный мозг шлема — процессор Qualcomm Snapdragon 835. Чип объединяет восемь вычислительных ядер Kryo 280 с тактовой частотой до 2,45 ГГц и графический ускоритель Adreno 540. Именно этот процессор входил в оснащение смартфонов верхнего уровня модельного ряда 2017 года.

Lenovo Mirage VR S3 поддерживает беспроводную связь Wi-Fi 5 и Bluetooth 4.2. В оснащение входит флеш-накопитель вместимостью 64 Гбайт. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 4200 мА·ч.

Новинка будет поставляться с сопутствующим контроллером, оборудованным тачпадом. Продажи начнутся в третьем квартале нынешнего года. Цена, как ожидается, не превысит 450 долларов США. 

Исполнительный директор Magic Leap сообщил о скором уходе со своего поста

Основатель Magic Leap Рони Абовиц (Rony Abovitz) сообщил о скором уходе с должности исполнительного директора компании. Ранее производитель некогда нашумевшей гарнитуры смешанной реальности Magic Leap 1 отказался от идеи создавать устройство для обычных потребителей и решил сконцентрироваться на корпоративных клиентах. Из-за реструктуризации в апреле 2020 года было объявлено о возможном увольнении более 1000 сотрудников.

Рони Абовиц останется на своём посту, пока совет директоров не найдёт ему подходящую замену. Есть вероятность, что новый исполнительный директор уже выбран, но его имя пока просто не оглашается. По словам Абовица, его уход с поста является «естественным следующим шагом» для Magic Leap и в последующем времени он будет участвовать в делах компании только на уровне совета директоров.

С момента основания в 2011 году, Magic Leap получила много инвестиций от различных холдингов, среди которых есть Alphabet и Alibaba Group. В середине мая она привлекла 350 миллионов долларов, что позволило приостановить увольнение сотрудников. За всю историю своего существования она привлекла в общей сумме около 3 миллиардов долларов, хотя выпустила только одно устройство — гарнитуру Magic Leap 1.

Изначально дела компании шли хорошо — она мало рассказывала о готовящемся продукте и сохраняла интригу. Впоследствии гарнитура была официально представлена, но не стала пользоваться большим спросом. Из-за этого руководство приняло решение отказаться от производства потребительского устройства для домашнего использования и уделить больше внимания корпоративным клиентам.

В конце 2019 года стало известно, что стоимость корпоративной гарнитуры Magic Leap 1 составит внушительные 2995 долларов. Считается, что технология дополненной реальности способна ускорить обучение сотрудников компаний новым навыкам. Среди клиентов Magic Leap числится компания Hyperloop TT, которая создаёт систему высокоскоростных магистралей внутри специальных трубопроводов.

HP представила VR-гарнитуру Reverb G2: 2К-дисплей на каждый глаз

Компания HP представила свою новую гарнитуру виртуальной реальности Reverb G2. Устройство было создано при сотрудничестве с Microsoft и Valve, и «из коробки» полностью совместимо с Windows Mixed Reality и SteamVR. Кроме того, новинка является VR-гарнитурой с самым высоким разрешением среди альтернатив от ведущих производителей.

Гарнитура виртуальной реальности Reverb G2 оснащена двумя дисплеями, каждый из которых обладает разрешением 2160 × 2160 точек. Установленная в новинке оптика обеспечивает угол обзора 114 градусов. Всё это, по словам производителя, обеспечивает возможность видеть всё в мельчайших деталях, включая текст и изображения со множеством мелких элементов.

На внешней стороне новинки расположилось четыре камеры, которые отслеживают окружающее пространство в Window Mixed Reality. Система дополненной реальности шлема Reverb G2 обеспечивает шесть степеней свободы без использования внешних датчиков движения.

Ещё HP отмечает высокое качество звука в новинке, возможность подстройки окуляров и повышенный комфорт самого шлема, позволяющий использовать Reverb G2 в течение долгого времени. Также новинка будет оснащена шестиметровым кабелем для подключения к компьютеру. Для управления в комплекте с гарнитурой поставляется пара контроллеров.

Гарнитура виртуальной реальности HP Reverb G2 поступит в продажу этой осенью. Рекомендованная стоимость новинки — $599.

Прежний глава HTC представил социальную VR-гарнитуру XRSpace Mova с поддержкой 5G

Бывший исполнительный директор HTC Питер Чоу (Peter Chou), создавший её VR-бизнес, после ухода из компании продолжал работать в отрасли, создав студию визуальных эффектов и игровую студию VR. Но в последние три года руководитель трудился и над проектом XRSpace, который призван преобразить «бесполезное, одиночное и сложное» окружение VR. Результатом стала новая потребительская гарнитура VR с интуитивно понятным интерфейсом и социально ориентированным подходом.

Она называется XRSpace Mova и, по словам господина Чоу, является самой маленькой и самой лёгкой автономной гарнитурой VR — или XR, как предпочитает говорить Питер Чоу. Кроме того, это первый подобный продукт с 5G. Со стороны Mova напоминает лыжные очки с выступающими стереокамерами спереди и выглядит примерно вдвое меньше, чем HTC Vive Focus. Mova весит 470 грамм, что заметно меньше, чем Oculus Quest (571 г) и Focus (695 г). Прототип, с которым знакомились журналисты Engadget в феврале, ощущался на удивление лёгким и компактным.

В основе Mova лежит чип Qualcomm Snapdragon 845 (вместо 835, используемого в Focus и Quest), 6 Гбайт ОЗУ (вместо обычных 4 Гбайт) и батарея на 4600 мА·ч (у Quest — 3648 мА·ч). XRSpace не указывает ни тип дисплея, ни поле зрения, но известно, что он предлагает плавную частоту обновления в 90 Гц и разрешение 2880 × 1440 с колоссальной плотностью точек в 702 dpi. Однако остаются вопросы о том, когда устройство поступит в продажу.

Mova будет поставляться с одним контроллером для игровых целей, причём он предназначен для отслеживания движений в качестве основного метода управления. Теоретически это уменьшит барьер в обучении для большинства людей, и они, вероятно, будут чаще использовать гарнитуру из-за её менее сложного характера. Компания хочет, чтобы жесты рук были основным средством взаимодействия в её виртуальном мире, Manova.

Как только пользователь окажется в одном из пространств Manova (подробнее об этом компания поведает позже), можно использовать наиболее распространённые социальные жесты: пожимать руки другим игрокам, приветствовать жестом, наносить удары кулаком или поднимать тост со стаканом. Можно даже захватывать и бросать предметы, а это значит, что вы можете бросать обручи или дротики со своими друзьями, которые на деле находятся далеко. Существует возможность телепортации с помощью жеста указательного пальца.

Поскольку Mova — гарнитура 6DoF VR, можно ходить как физически, так и виртуально. Самым большим сюрпризом здесь является то, что камеры здесь, по-видимому, способны отслеживать ноги, поэтому пользователь можете играть в простые игры вроде футбола с другими в виртуальной реальности. Можно встречаться в небольшой частной комнате, в конференц-залах, классах, играть в мини-игры и так далее. Звучит интригующе, но как это всё будет работать на деле — посмотрим.

Обещана и возможность отправиться в виртуальные общественные места. Пользователь начинает с центра города, оттуда может посетить парки, пляжи, ночные клубы и кинотеатры, проводя время с друзьями или встречаясь с людьми со всего мира. Будут порталы для музыки, VR-видео и VR-игр. За видео будут отвечать партнёры вроде AirPano, Insta360, Digital Domain и так далее. Среди игр заявлены Angry Birds VR, рыбалка Bait!, мини-гольф Futuretown Cloudlands 2 и шутер A-10 VR.

Mova предлагает функцию «Сканирование пространства», которая позволяет превратить свою комнату в виртуальное пространство. Сложно сказать, насколько качественно это будет работать на деле, но идея любопытная. Одно из крупнейших тайваньских агентств недвижимости, YC House, уже заинтересовалось идеей и собирается в третьем квартале запустить VR-туры по своим домам. XRSpace также работает с продавцами мебели и туристическими агентствами, чтобы продвигать эту функцию: мебель можно посмотреть в своей квартире до того, как принять решение о покупке.

Имеется и функция MagicLOHAS, которая рассчитана на оздоровительные мероприятия, в которых можно участвовать с другими людьми в виртуальной реальности. Есть йога, тай-чи, медитация, танцы, растяжка и даже тренировка мозга: всё это может происходить на вершине горы, у моря или в лесу. XRSpace привлёк несколько экспертов по здоровью, чтобы добавить виртуальных инструкторов к каждому занятию, но пользователям придётся использовать специальные трекеры для тела, которые продаются отдельно.

Mova от XRSpace — амбициозная гарнитура VR. Возможно, ей удастся совершить прорыв виртуальной реальности на массовый рынок. Впрочем, заявленная цена в $599 этому явно будет мешать. Посмотрим, что получится у XRSpace. На Тайване компания выпустит свою гарнитуру вместе с Chunghwa Telecom, а на европейском рынке партнёром выступает Deutsche Telekom.

Джон Проссер утверждает, что Apple работает над очками в память о Стиве Джобсе

По словам Джона Проссера (Jon Prosser), компания Apple работает над специальной ограниченной серией умных очков дополненной реальности, которые якобы будут напоминать круглые очки без оправы Стива Джобса (Steve Jobs).

Господин Проссер, который ведёт канал Front Page Tech на YouTube и последние недели рассказывал немало касающихся Apple слухов, упомянул такие очки в последнем подкасте Cult of Mac. Он утверждает, будто версия умных очков Apple Glass повторит идею с выпуском золотых оригинальных Apple Watch.

«Они также работают над прототипом Steve Jobs Heritage Edition, — сказал он. — Подобно тому, как компания пошла на выпуск Apple Watch Edition — помните те золотые часы за нелепые $10 тысяч на момент первоначального анонса. Некоторым нравится идея с данью памяти Стиву Джобсу, но, очевидно, это выглядит как маркетинговая уловка».

По словам Проссера, умные очки Apple будут представлены в различных стилях, а версия Heritage Edition будет позиционироваться как специальное ограниченное издание. Он добавил, что не знает, из какого материала сделают эту версию, и сколько она будет стоить. Информатор уверил, что видел прототип обычной версии умных очков Apple и назвал их «чертовски лощёными», похожими на классические Ray-Ban Wayfarers или на очки, которые носит генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook).

Ray-Ban Wayfarers

Ray-Ban Wayfarers

Согласно рассказу Проссера, у обеих линз имеются дисплеи и при этом нет никаких проекторов: используется технология экрана внутри стекла. Устройство сделано так, чтобы внешне выглядеть как очки без бросающихся в глаза камер или других технологических деталей. На момент запуска очки Apple будут аналогичны оригинальным Apple Watch — продукт будет очень простым, но постепенно будет развиваться в нечто более продвинутое.

Ранее на этой неделе господин Проссер заявил, что умные очки Apple будут называться Apple Glass, несмотря на то, что Google уже использовала название Glass в своём подобном устройстве несколько лет назад. Ожидается, что очки будут стоить от $499 и смогут поддерживать линзы с коррекцией зрения по рецепту за дополнительную плату.

Стоит отметить, что Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, который зарекомендовал себя в качестве информированного о планах Apple человека, назвал все утечки об умных очках со стороны Джона Проссера «полной выдумкой». Комментарий Марка Гурмана доступен в подкасте Cultcast на отметке примерно 57 минут после начала шоу.

Magic Leap привлекла $350 млн и приостановила увольнения

Компания Magic Leap, известная разработкой одноимённого комплекта устройств дополненной реальности, уже давно испытывает трудности. В этом году из-за плохих продаж и пандемии коронавируса ситуация стала особенно тяжёлой. В прошлом месяце было объявлено о намерении сократить 1000 сотрудников, но, похоже, Magic Leap откажется от этого плана благодаря привлечённым инвестициям.

По сообщениям сетевых источников, глава Magic Leap Рони Абовиц (Rony Abovitz) отправил сотрудникам электронное письмо, в котором сообщил, что компании удалось привлечь $350 млн от инвесторов, в том числе от новых. Вместе с этим руководитель компании отозвал уведомления об увольнениях, которые были разосланы персоналу в апреле. Неясно, сколько сотрудников Magic Leap уже потеряли свои рабочие места, но тем, кто ещё продолжает трудиться в компании, не придётся беспокоиться о том, что их уволят в ближайшее время.

Несмотря на трудности, с которыми компании пришлось столкнуться в последние годы, Magic Leap сумела набрать силу и привлекла $2,6 млрд на разработку комплекта устройств дополненной реальности. К сожалению, деятельность компании пока не привела к коммерческому успеху. В марте сетевые источники писали о том, что Magic Leap решила сместить акценты, свернув потребительскую часть бизнеса и сосредоточившись на корпоративном сегменте. Это решение выглядит достаточно спорным, поскольку изначально Magic Leap позиционировала свою гарнитуру, как будущее дополненной реальности для дома.

В броне Железного человека: ролик к запуску демоверсии боевика Marvel’s Iron Man VR

Студия Camouflaj, известная по Republique, выпустила в PlayStation Store демоверсию Marvel's Iron Man VR, и представила по этому случаю короткий трейлер. Напомним: приключение в виртуальной реальности станет доступно только 3 июля владельцам PS4 и шлемов PS VR.

Демоверсия, кроме режима обучения, предлагает также пройти боевые и лётные испытания. А в сюжетной главе Out of the Blue предстоит переодеться в суперкостюм прямо в воздухе и уничтожить взломанные дроны Старка, мешающие добраться до Пеппер. Те игроки, которые установят демоверсию, получат эксклюзивную броню «Раскалённая лава» — она перекочует и в полную версию Marvel's Iron Man VR после её выхода.

Игра предлагает покорить небеса в роли Железного человека. Тони Старк уже несколько лет всемирно известный супергерой — он покинул сферу производства оружия и занялся созданием технологий, которые пригодятся Железному человеку в борьбе со злом. Но теперь он подвергся атаке таинственного Призрака — хакера и активиста, выступающего против корпораций и взявшего на вооружение старое оружие «Старк Индастриз». Намереваясь уничтожить империю Старка, Призрак нападает на штаб-квартиры корпорации по всему миру: близится последняя битва, а ставки высоки, как никогда.

Игра предлагает управлять Железным человеком в шлеме PS VR и с помощью двух контроллеров движений PlayStation Move использовать богатый арсенал супергероя. По ходу игры предстоит сразиться со множеством врагов в напряжённых схватках, а также совершенствовать технологии и костюм Железного человека.

Очки Apple Glass смогут предложить коррекцию зрения, но за дополнительную плату

Ведущий Front Page Tech и информатор Джон Проссер (Jon Prosser) поделился несколькими ожидаемыми подробностями относительно разрабатываемых в недрах Apple очков дополненной реальности, включая маркетинговое название Apple Glass, стартовую цену в $499, поддержку линз для коррекции зрения и прочее.

Итак, сообщаются следующие подробности:

  • на рынок устройство поступит под именем Apple Glass;
  • стоимость будет начинаться с $499 с возможностью приобретения линз по рецепту за дополнительную плату;
  • в обеих линзах будут дисплеи, с которыми можно взаимодействовать с помощью жестов;
  • очки не будут самостоятельными и создаются с прицелом на работу в связке с iPhone, по аналогии с первыми часами Apple Watch;
  • ранний прототип имел LiDAR и беспроводную зарядку;
  • первоначально Apple планировала представить очки на своём осеннем мероприятии с запуском iPhone 2020 под знаменитую фразу «One More Thing», произносимую Стивом Джобсом (Steve Jobs) на презентациях — из-за пандемии пришлось отодвинуть анонс на март 2021 года;
  • Apple собирается выпустить на рынок устройство в конце 2021 года или в начале 2022 года.

Также ходят слухи, что Apple работает над более традиционной AR/VR-гарнитурой, которая напоминает Oculus Quest от Facebook, причём в предыдущих слухах предполагалось, что гарнитура будет выпущена до появления очков. Ранее в этом году утечка сборки iOS 14 показала новое приложение под кодовым названием Gobi, которое Apple, похоже, использует для тестирования новых устройств дополненной реальности.

Господин Проссер также заявил, что презентация iPhone в этом году может состоится в октябре, а не в сентябре, как обычно, из-за глобального кризиса в области здравоохранения. Многочисленные аналитики, в том числе Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) и Джефф Пу (Jeff Pu), указывали также, что самая продвинутая модель — 6,7-дюймовый iPhone 12 Pro Max — может быть недоступна до октября из-за сбоев в цепочках поставок.

Всё своё ношу с собой: Zotac анонсировала новый компьютер-рюкзак VR GO 3.0

Компания Zotac анонсировала выпуск третьего поколения своего компьютера-рюкзака VR GO 3.0. Данную версию системы компания представила на международной выставке электроники CES 2020 в начале года.

Портативная станция предназначена для использования в сочетании с гарнитурой виртуальной реальности, которую придётся приобрести отдельно. Но при желании к ней также можно подключить монитор, компьютерную мышь и клавиатуру и использовать в качестве настольного компьютера.

Последнее обновление переносного компьютера-рюкзака было два года назад с выпуском VR GO 2.0 в 2018 году. Новая версия VR GO 3.0 предлагает более комфортный дизайн для переноски, а также улучшенную систему вентиляции для пользователя. Компьютерный блок теперь находится дальше от тела, что обеспечивает дополнительное пространство и вентиляцию.

В основе компьютера используется мобильный шестиядерный процессор Intel Core i7-9750H 9-го поколения (Coffee Lake) с базовой частотой 2,6 ГГц, которая может автоматически повышаться до 4,5 ГГц.

Для графической подсистемы используется дискретный ускоритель NVIDIA GeForce RTX 2070 с 8 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной. Помимо этого, портативный компьютер предлагает 16 Гбайт оперативной памяти DDR4-2667. Для хранения данных имеется NVMe SSD-накопитель объёмом 240 Гбайт. Также предусмотрена установка 2,5-дюймового SSD-накопителя или жёсткого диска с интерфейсом SATA III.

В оснащение новинки входят контроллеры беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth 5.0, а также сетевой адаптер Gigabit Ethernet. Среди доступных разъёмов упомянуты два HDMI 2.0, один DisplayPort 1,4, также шесть портов USB 3.0 и стандартные разъёмы для наушников и микрофона.

Компьютер-рюкзак поставляется с двумя съёмными батареями, каждая из которых обладает ёмкостью 6000 мА·ч. Как и предыдущая модель VR GO 3.0 может предложить поддержку различных стандартов VR HMD. Другими словами, к ней можно подключить всевозможные VR-гарнитуры. В качестве операционной системы используется Windows 10.

Габариты рюкзака-компьютера Zotac VR GO 3.0 составляют 347,5 × 280,4 × 87,1 мм. Стоимость обновлённой портативной игровой станции компания не называет.

Apple купила разработчика технологий виртуальной реальности NextVR

Компания Apple купила разработчика технологий виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности NextVR. Эту информацию ресурсу CNBC подтвердил представитель Apple. Покупка свидетельствует в пользу того, что компания из Купертино планирует выйти на рынок VR- и AR-технологий и представить свои собственные продукты в данной категории.

Комментировать дальнейшие планы Apple представитель компании журналистам CNBC отказался. Сумму сделки собеседник изданию также не назвал. Предполагается, что она составила около $100 млн.

«Apple время от времени приобретает небольшие технологические компании, но мы обычно не делимся информацией о целях покупки и дальнейших планах», — отметил представитель.

Компания NextVR, базирующаяся в штате Калифорния, имеет многолетний опыт объединения виртуальной реальности со спортивными и развлекательными мероприятиями. В настоящее время компания предоставляет возможности виртуальной реальности для трансляции различных событий на гарнитуры PlayStation, Oculus, HTC, Microsoft и Lenovo. NextVR поддерживает партнёрские отношения с NBA, Fox Sports, Wimbledon и другими компаниями в области музыки и спорта.

По состоянию на 2019 год компания NextVR привлекла более $116 млн инвестиций. В ней работали 95 сотрудников.

После закрытия сделки официальный сайт компании сменился целевой страницей со следующим содержанием:

«NextVR выбрала новое направление. Спасибо всем нашим партнёрам и поклонникам со всего мира за вашу неоценимую роль в создании этой удивительной платформы для спорта, музыки и развлечений в виртуальной реальности».

Oculus готовит к выпуску обновлённую версию VR-гарнитуры Quest

Компания Oculus, принадлежащая Facebook, ведёт разработку новой версии гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest. Обновлённая модель станет компактнее, легче и удобнее, сообщает информационное агентство Bloomberg, ссылаясь на свои источники.

Facebook всячески старается ускорить производство новой VR-гарнитуры, однако проблемы в цепочке поставок, вызванные пандемией нового коронавируса, замедляют работу.

Новая гарнитура Quest станет примерно на 10–15 % компактнее текущей версии. Новинка сможет предложить более высокую частоту обновления дисплеев для «передачи более реалистичного контента», сообщили Bloomberg источники, близкие к разработке нового устройства.

В настоящий момент Facebook тестирует частоту развёртки 120 Гц, что в два раза выше текущих возможностей гарнитуры Quest. Однако в конечном итоге компания может остановиться на 90 Гц, ради экономии батареи. Напомним, что VR-гарнитура Oculus Quest работает без проводов.

В обновлённой версии также планируется использовать другие материалы отделки. Таким образом она станет больше похожа на Oculus Rift S. В дополнении к этому производитель собирается переработать контроллеры, сделав их более удобными для хвата. У новых контроллеров будет обратная совместимость с текущей версией гарнитуры. Купить их можно будет отдельно.

Новая VR-гарнитура получит тот же набор из четырёх внешних камер для позиционирования пользователя в пространстве, а также физический переключатель для регулировки межзрачкового расстояния и поддержку Oculus Link. Через последний гарнитуру можно подключить к компьютеру по кабелю для меньшей задержки.

По данным Bloomberg, Facebook планирует выпустить обновлённую VR-гарнитуру Quest к концу 2020 года. Возможно анонс состоится во время ежегодной конференции Oculus Connect. Тем не менее, из-за пандемии поставки обновлённой версии, вероятнее всего, не начнутся раньше 2021 года.

Эксклюзив Oculus, боевик Vader Immortal, появится на PlayStation VR этим летом

Принадлежащая Lucasfilm компания ILMxLAB объявила, что выпущенный в мае прошлого года эксклюзив для шлемов виртуальной реальности Oculus — сериальная игра Vader Immortal в мире «Звёздных войн» — этим летом появится на платформе Sony PlayStation VR.

Не сообщается, потребовались ли какие-то изменения в технических аспектах, но, по крайней мере, игру не придётся приобретать по частям: студия объявила, что все три эпизода и тренировочный режим «Додзё на световых мечах» можно будет купить вместе.

События игры приходятся на время между фильмами «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» и «Изгой-один. Звёздные войны: Истории». Vader Immortal раскрывает историю контрабандиста, вышедшего из гиперпространства рядом с планетой Мустафар, где ему предстоит вступить в конфликт с тёмным властелином ситхов собственной персоной. Главного героя сопровождает дроид-компаньон по имени ZOE3.

Проект был анонсирован ещё в 2016 году на Celebration Europe, а в сентябре 2018 года разработчики опубликовали первый тизер-трейлер.

Vader Immortal погружает в захватывающий мир «Звёздных войн», где игрок владеет световым мечом и прыгает в гиперпространство — другими словами, полностью погружается в свои детские мечты. Эти бесспорные достоинства дополняет хороший сюжет, написанный американским сценаристом Дэвидом Гойером (David Goyer), известным, например, по работе над трилогией о «Тёмном рыцаре».

С точки зрения игрового процесса творение ILMxLAB — не просто фильм в виртуальной реальности, а полностью интерактивное развлечение и убедительная игра сама по себе, что было отмечено различными наградами.

Рекордный прирост: в апреле количество обладателей VR-гарнитур в Steam выросло на один миллион

В ноябре 2019 года Valve анонсировала Half-Life: Alyx — свою флагманскую игру для гарнитур виртуальной реальности. После представления проекта спрос на VR-комплекты резко возрос, ведь многие захотели окунуться в долгожданное продолжение популярной франшизы. Однако весомый скачок популярности VR произошёл лишь в прошлом месяце. Согласно новой статистике, в апреле число пользователей Steam, обладающих гарнитурой виртуальной реальности, увеличилось на один миллион.

Как передаёт ресурс Wccftech со ссылкой на первоисточник, это самый большой месячный прирост в истории виртуальной реальности. На текущий момент количество игроков в Steam, использующих VR-гарнитуры, достигло 2,7 миллиона — очередной рекордный показатель. Однако здесь важно упомянуть, что в собранных данных учитываются лишь устройства, подключённые к ПК. Возможно, у части новых обладателей шлемов виртуальной реальности они присутствовали давно, но не использовались. А когда 23 марта 2020 года вышла Half-Life: Alyx, такие игроки достали устройства из коробок и подключили к своим компьютерам.

Напомним: анонс Alyx подстегнул продажи VR-гарнитуры Valve Index в два раза. С тех пор устройство с завидной регулярностью появляется в еженедельных отчётах о самых успешных продуктах в Steam.    

После релиза Half-Life: Alyx максимальный онлайн в игре достиг 43 тысяч пользователей. Однако информацию о количестве проданных копий шутера Valve не предоставила.

Valve отказалась от поддержки SteamVR на macOS

Хотя Apple macOS вряд ли можно назвать центром виртуальной реальности, тем не менее, пользователи имели доступ к SteamVR с тех пор, как в 2017 году была добавлена ​​поддержка. Но компьютеры Mac никогда не славились своими игровыми возможностями, и это особенно верно для такой нишевой сферы, как VR. Похоже, в Valve это осознали.

Большинство компьютеров Mac с разумной стоимостью даже не оснащены дискретной графикой и, соответственно, попросту не располагают ресурсами для эффективной работы высококлассных гарнитур и устройств виртуальной реальности. Неудивительно, что Valve объявила об официальном прекращении поддержки SteamVR на macOS. По словам представителей компании, это решение было принято, чтобы инженеры могли сосредоточиться на поддержке Windows и Linux.

Единственная информация, которой Valve поделилась в примечаниях к обновлению — это инструкции пользователям macOS по выбору устаревших сборок SteamVR во вкладке «бета-версии» программного обеспечения в меню «Свойства». Это удобный инструмент для приверженцев SteamVR, использующих macOS, но речь, к сожалению, идёт лишь о временной мере: устаревшие версии SteamVR, вероятно, так или иначе перестанут работать.

Эта новость, безусловно, разочарует некоторых, но Valve, вероятно, изучила количество пользователей SteamVR под macOS и решила, что стоимость поддержки в долгосрочной перспективе просто убыточна. Впрочем, всегда есть вероятность, что компания передумает в будущем — тем более, что поддержка Linux ещё сохранена.

HTC представила Vive Sync — платформу для рабочих встреч в виртуальной реальности

Пандемия COVID-19 заставила людей перейти в онлайн. Работа в офисах заменилась сеансами связи в различных сервисах видеоконференций вроде Microsoft Teams, Google Meet, Zoom и так далее. Компания HTC решила вывести виртуальное общение по рабочим вопросам на новый уровень. Представленная сегодня платформа Vive Sync позволяет проводить презентации в виртуальной реальности (VR).

HTC открыла бета-тестирование платформы Vive Sync, которая находилась в разработке с 2018 года. Опробовать её, как сообщается, можно будет бесплатно до конца 2020 года. На данный момент платформа поддерживает встречи с 30 участниками. Конечно, каждому из них для использования Vive Sync придётся приобрести VR-гарнитуру.

Пользователю предлагается создать в Vive Sync виртуальный аватар. Для этого необходимо сделать селфи и настроить модель. Имеется возможность изменить причёску, одежду, поменять некоторые черты строения виртуального аватара. В будущем компания обещает множество дополнительных настроек.

Устройство HTC будет отслеживать движения тела пользователя, а также глаз и рта. Это позволит аватару «разговаривать» и выражать эмоции. Виртуальный интерфейс Vive Sync сообщает текущее время и дату, а также местное время у тех, с кем вы общаетесь.  

Платформа интегрируется с инструментами OneDrive. Можно «вытащить» из облака PDF-файлы, показать видео или провести презентацию в PowerPoint. Кроме того, можно использовать виртуальную ручку для заметок, делать скриншоты и вести запись конференции.

Подать заявку на участие в открытой бете можно на сайте компании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥