Сегодня 02 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → роглайк
Быстрый переход

С оглядкой на классику советской мультипликации: авторы игры по «Сказкам Старой Руси» показали визуальный стиль персонажей

Разработчики из 1C Game Studios сообщили, что подготовительный этап разработки игры «Сказки Старой Руси» по вселенной Романа Папсуева «почти завершён». Данный проект, о котором впервые стало известно в середине марта, должен представить уникальный взгляд на славянскую мифологию и русские народные сказки.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Создатели «Сказок Старой Руси» дали понять, что команда художников полностью укомплектована, визуальный стиль персонажей тоже выбран. Последний формировался с оглядкой на классическую советскую анимацию с персонажами, которые сделаны с помощью ротоскопии: с очень естественными движениями и проработанной пластикой. Как в игре будут выглядеть персонажи, продемонстрировали в коротком ролике (прикреплён ниже).

«С самого начала разработки перед нами стоял выбор графической стилистики. Хотелось, чтобы игра была красивой, относительно знакомой и вызывала положительные эмоции у публики», — рассказывает креативный продюсер проекта Роман Папсуев.

Первая игра серии должна выйти в 2024 году. Разработчики также пообещали в течение ближайших нескольких месяцев продолжить знакомить игроков с персонажами из вселенной «Сказок Старой Руси» посредством выпуска наглядных материалов в официальных социальных сетях проекта.

В Steam можно бесплатно получить фантастический роглайк Dungeon of the Endless — раздача доступна и в России

Разработчики из французской Amplitude Studio (Endless Space, Endless Legend) при поддержке издательства Sega объявили о старте раздачи научно-фантастического роглайка Dungeon of the Endless.

 Источник изображения: Amplitude Studio

Источник изображения: Amplitude Studio

Бесплатная копия Dungeon of the Endless дожидается пользователей в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Несмотря на то, что издателем проекта значится Sega, акция доступна в том числе игрокам и с российским аккаунтом.

Раздача Dungeon of the Endless в Steam продлится до вечера 27 июля (20:00 по Москве). Для получения своей бесплатной копии достаточно перейти на страницу игры и нажать кнопку «Добавить на аккаунт».

Кроме того, на платформе Games2Gether разработчики раздают по 60 тыс. копий аддонов Deep Freeze и Rescue Team для Dungeon of the Endless. Для активации бесплатной награды нужно зарегистрироваться и связать свой профиль с аккаунтом Steam.

 Русский язык Dungeon of the Endless не поддерживает (источник изображения: Steam)

Русский язык Dungeon of the Endless не поддерживает (источник изображения: Steam)

По сюжету тюремный корабль при транспортировке заключённых на отдалённую планету терпит крушение в подземном сооружении древней расы Бесконечных. Персонажам (тем самым арестантам) предстоит оттуда выбраться.

На каждом уровне необходимо донести генератор космического корабля до лифта на следующий этаж, попутно отбиваясь от монстров. Помочь в борьбе с ними могут системы защиты — для их установки нужно собирать и вырабатывать ресурсы.

Dungeon of the Endless вышла на ПК (Steam) в 2014 году, а впоследствии появилась на консолях и мобильных устройствах. На Metacritic у проекта 75−84 %. К релизу 19 октября готовится духовный наследник игры — Endless Dungeon.

Киборг Василий в деле: вышел геймплейный трейлер роглайк-боевика Kiborg от разработчиков Redeemer и REMEDIUM

Российская Sobaka Studio, известная по Redeemer и REMEDIUM, представила геймплейный трейлер своего научно-фантастического роглайк-боевика Kiborg («Киборг») о киборге по имени Василий.

 Источник изображений: Sobaka Studio

Источник изображений: Sobaka Studio

События Kiborg развернутся на помещённой в карантин планете-тюрьме Сигма, где геймерам в роли Василия предстоит посылать своих клонов на задания прорубать путь через мутантов, наркоманов и механизированных бойцов корпораций.

Новый тизер показывает боевые способности Василия во всей красе: могучим ударом кулака и тяжёлого ботинка герой превращает врагов в кровавую пыль, а выстрел из дробовика отбрасывает несчастных на несколько метров назад.

По ходу 50-секундного ролика Василий также успевает облачиться в защитный костюм, покрывающий его с ног до головы. Данная конкретная броня увеличивает огнестрельный потенциал протагониста.

В ходе приключения по столкновению с неизбежной катастрофой игрокам придётся собирать ресурсы для перманентных апгрейдов, нанимать союзников, заключать соглашения и исследовать запретные технологии.

Всякая миссия в Kiborg (между заданиями дадут отдохнуть на базе) продвигает время на один игровой день. С каждым решением, победой или поражением Василия сюжет будет неумолимо развиваться: «Вы живёте и идёте вперёд с грузом ваших ошибок».

Kiborg создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода. Обещают систему индивидуализации Василия за счёт имплантов, ярких персонажей, процедурную генерацию заданий и полную поддержку русского языка (текст и озвучка).

Ностальгический роглайк-экшен MythForce в стиле мультфильмов 80-х получил дату выхода и новый трейлер

Издательство Aspyr Media и разработчики из канадской Beamdog в рамках трансляции ID@Xbox Showcase объявили дату выхода релизной версии своего роглайк-экшена от первого лица MythForce, вдохновлённого мультсериалами 80-х.

 Источник изображений: Beamdog

Источник изображений: Beamdog

Напомним, MythForce находится в раннем доступе Epic Games Store с 20 апреля 2022 года. Сборку 1.0 до недавнего времени планировали выпустить на ПК (в том числе Steam) и консолях ближайшей осенью.

Как стало известно, финальная версия MythForce поступит в продажу 12 сентября 2023 года для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером.

Вместе с датой релиза MythForce выяснилось, что временная демоверсия проекта (попала в топ-40 по популярности на фестивале) с июньского «Играм быть» в Steam снова доступна для загрузки и ознакомления.

По сюжету команда MythForce, состоящая из четырёх бравых героев королевства Элдрит — рыцаря Виктории, разбойника Рико, волшебницы Мэгги и охотника Хокинса, — должна будет противостоять повелителю вампиров Дедалу.

Обещают напряжённые сражения от первого лица, онлайновый кооператив, «легендарное оружие и могучие чары» для истребления «орд врагов», красочный мир в стиле мультфильмов 80-х и текстовый перевод на русский.

На релизе полной версии MythForce предложит три сюжетных эпизода (вместо одного в раннем доступе), разблокируемые уровни сложности, переработанную систему прогресса и функцию drop in / drop out для онлайнового кооператива.

Сверхбыстрый однокнопочный платформер Ninja or Die: Shadow of the Sun отправит в средневековую Японию потрошить адских боссов — дата выхода и новый трейлер

Издательство Marvelous Europe и японский разработчик-одиночка Нао Сибата (Nao Shibata) объявили дату выхода своего сверхбыстрого однокнопочного роглайк-платформера Ninja or Die: Shadow of the Sun.

 Источник изображений: Marvelous Europe

Источник изображений: Marvelous Europe

События Ninja or Die развернутся в средневековой Японии. Сотрясший страну катаклизм превращает главного героя из обычного карманного воришки в смертоносного ниндзя с молниеносной скоростью.

«Вотчина мелких преступлений превращается в безумный неоновый мир замков сёгунов, магических ловушек и парашютных убийц. Кто заманил вас в эту петлю хаоса … если не убить, то защитить от чего-то похуже», — гласит описание игры.

Ninja or Die позиционируется как смесь «брутальных задач и элегантной простоты, в которой сочетается невероятная скорость» и однокнопочное управление — персонаж передвигается с помощью прыжков, а геймеру остаётся задавать их траекторию.

Пользователям предстоит потрошить в ближнем бою врагов и адских боссов, применять магию, уклоняться от острого оружия, ядов и ловушек. Одно неверное движение, и придётся всё начинать с самого начала. Благо, возрождение мгновенное.

Обещают вдохновлённый японским фольклором мир, процедурно генерируемые и созданные вручную уровни, прокачку характеристик, несколько игровых персонажей с разным стилем геймплея и «ностальгическую красоту» пиксельной графики.

Как стало известно, Ninja or Die: Shadow of the Sun поступит в продажу 2 августа текущего года для Steam. До 17 июля в сервисе Valve будет доступна демоверсия проекта. Поддержка русского языка не заявлена.

Роглайк-экшен с кооперативом на четверых MythForce погрузит игроков в «ностальгическое великолепие» мультфильмов 80-х

Издательство Aspyr Media и разработчики из канадской студии Beamdog представили новый трейлер своего вдохновлённого мультсериалами 80-х роглайк-экшена от первого лица MythForce. Ролик раскрывает, где и когда выйдет полная версия игры.

 Источник изображения: Beamdog

Источник изображений: Beamdog

Напомним, MythForce находится в раннем доступе Epic Games Store с 20 апреля 2022 года. В предрелизном состоянии проект планировали продержать порядка 12 месяцев, но, по-видимому, разработка затянулась.

Как стало известно, финальная версия MythForce поступит в продажу осенью 2023 года для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В сервисе Valve до 26 июня доступна демоверсия.

На релизе MythForce предложит три сюжетных эпизода (вместо одного в раннем доступе), разблокируемые уровни сложности, переработанную систему прогресса и онлайновый кооператив.

«Нам не терпится поделиться игрой со всем миром и погрузить наших старых и новых поклонников в ностальгическое великолепие MythForce», — не сдерживает энтузиазм сооснователь Beamdog Трент Остер (Trent Oster).

По сюжету команда MythForce, состоящая из четырёх бравых героев королевства Элдрит — рыцаря Виктории, разбойника Рико, волшебницы Мэгги и охотника Хокинса, — должна будет противостоять повелителю вампиров Дедалу.

Разработчики обещают напряжённые сражения от первого лица, «легендарное оружие и могучие чары» для истребления «орд врагов» и красочный мир в стиле мультфильмов 80-х. Поддержка русского языка не заявлена.

В Vampire Survivors скоро добавят кооператив на четверых — дата выхода и подробности одной из самых востребованных функций

Одной из самых частых просьб, которые получали разработчики готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors, было добавление в игру кооператива. Совсем скоро желание фанатов будет исполнено.

 Источник изображения: Twitter (dannyodwyer)

Источник изображения: Twitter (dannyodwyer)

Как стало известно из июньского шоу Nintendo Direct, 17 августа текущего года Vampire Survivors выйдет на Nintendo Switch, а на остальных целевых платформах получит обновление с локальным кооперативом на четырёх игроков.

В кооперативе можно пройти всю основную игру и дополнения. Разрешат как продолжить прохождение, так и начать новое приключение. Переключаться между одиночным и совместным режимами позволят между этапами.

Участники кооперативной сессии будут разделять между собой очки опыта и получать новые уровни по очереди. Сплит-скрин не предвидится — все игроки всегда будут видны на одном экране.

Что касается ограничений, то для кооперативной игры в Vampire Survivors каждому участнику понадобится своё устройство ввода (клавиатура, геймпад, Steam Deck) — см. пример от разработчиков ниже.

 Источник изображения: poncle

Источник изображения: poncle

В кооперативном режиме Vampire Survivors также не будет возможности играть онлайн (по крайней мере, официально) или за одинаковых персонажей. Особых уровней и достижений тоже не планируется.

Vampire Survivors доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, iOS и Android, а также в Game Pass. Для игры продолжат выпускать бесплатные обновления (версия 1.5 вышла 12 июня) и платные дополнения.

Продажи ролевого роглайка Darkest Dungeon II превысили 500 тыс. копий

Разработчики из канадской Red Hook Studios сообщили, что мрачный ролевой роглайк Darkest Dungeon II разошёлся тиражом свыше 500 тысяч копий. На это игре потребовалось полтора года.

 Источник изображения: Red Hook Studios

Источник изображения: Red Hook Studios

Первые 100 тысяч экземпляров были проданы в первый день раннего доступа в октябре 2021-го, а про 300 тысяч копий разработчики писали в апреле текущего. Полная версия Darkest Dungeon II вышла совсем недавно — 8 мая.

В версии 1.0 появились четвёртый и пятый акты сюжета, 12-й класс персонажа (Самобичеватель), переработанный пролог, улучшенная система обучения и другие вещи. Разработчики намерены и впредь поддерживать своё детище новым контентом.

Darkest Dungeon II предлагает игроку сформировать отряд, снарядить дилижанс и отправиться в приключение по предотвращению апокалипсиса. Каждая экспедиция длится от 30 минут до нескольких часов. Даже при неудачной вылазке игрок получает ресурсы, которые пригодятся ему уже в следующем путешествии.

Полная версия Darkest Dungeon II вышла в российском Steam со скидкой для владельцев первой игры

Как и было обещано, 8 мая состоялся релиз полноценной версии мрачного ролевого роглайка Darkest Dungeon II от разработчиков из канадской Red Hook Studios. Игра также получила первые отзывы критиков.

 Источник изображения: Red Hook Studios

Источник изображений: Red Hook Studios

В Steam финальная сборка Darkest Dungeon II продаётся по цене 1300 рублей, а в Epic Games Store — 1199 рублей. При этом некоторое время после релиза в магазине Epic игру можно было купить по стоимости из раннего доступа (649 рублей).

Владельцам Darkest Dungeon в Steam на сиквел полагается скидка 25 % при покупке игры в наборе The Iron Crown. В таком случае новая часть выходит лишь чуть дороже старой (975 против 880 рублей). Предложение ограничено по времени.

Darkest Dungeon II предлагает сформировать отряд, снарядить дилижанс и отправиться в приключение по предотвращению апокалипсиса. Герои всё ещё морально неустойчивы, монстры — гротескны, но структура путешествия теперь — забеги в стиле роглайк.

В версии 1.0 дебютировали четвёртый и пятый акты сюжета, 12-й класс персонажа (Самобичеватель), переработанный пролог, улучшенное обучение и многое другие. В планах у команды — контентные обновления и поддержка модов.

 Darkest Dungeon II поддерживает русский язык (субтитры)

Darkest Dungeon II поддерживает русский язык (субтитры)

Что касается оценок критиков, то профильная пресса встретила Darkest Dungeon II относительно радушно: после дюжины обзоров на сайте агрегатора Metacritic у проекта набралось 82 из 100 % (80−85 % у первой игры).

Рецензенты оценили доработанную боевую систему, густую атмосферу, новую графику в «стилизованном 3D» и добротную озвучку, а среди минусов отметили, что не всем ветеранам оригинальной части сиквел придётся по вкусу.

Разработчики Redeemer представили брутальный роглайк-боевик Kiborg про киборга Василия и его клонов

Разработчики из российской Sobaka Studio, известной по Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin, представили свою следующую игру — научно-фантастический роглайк-боевик с бесхитростным названием Kiborg («Киборг»).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Kiborg развернутся на помещённой в карантин планете-тюрьме Сигма, где был обнаружен адаптирующийся к любым условиям рой наномашин — Субстанция. В начале игры она проникает внутрь единственного мега-города на планете.

Геймерам достанется роль Василия — лидера разношёрстной группы повстанцев на Сигме. Герой сражается в рукопашном бою (увороты, блоки, парирования, комбо), использует холодное (ломается) и огнестрельное оружие (мало патронов).

Внешность и способности Василия можно настраивать с помощью имплантов — по восемь уникальных модулей на каждый из семи слотов — и микроимплантов (аугментаций), никакие ячейки не занимающих.

С мутантами, бандитами и механизированными бойцами драться будет не сам Василий, а его клоны, которых герой посылает на процедурные миссии через машину Колыбель. Поэтому даже в случае гибели и провала задания игра не закончится.

Всякая миссия в Kiborg (между заданиями дадут отдохнуть на базе) продвигает время на один игровой день. С каждым решением, победой или поражением Василия сюжет будет неумолимо развиваться: «Вы живёте и идёте вперёд с грузом ваших ошибок».

У Kiborg нет сроков выхода, но есть страница в Steam. На ней указана поддержка русского языка (текст и озвучение), а также системные требования: Intel Core i5-3470, 16 Гбайт ОЗУ и GTX 1070 на 8 Гбайт в рекомендуемой конфигурации.

Bethesda променяла Dishonored 3 на Deathloop, чтобы сэкономить

Сооснователь Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) в интервью Rock Paper Shotgun рассказал, как неуверенность руководства Bethesda в отношении Dishonored 3 привела к созданию Deathloop.

 Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Напомним, Dishonored стала для Arkane Studios хитом и открыла дорогу сиквелу, однако Dishonored 2, несмотря на признание критиков, показала неважные продажи и не смогла привлечь к серии новую аудиторию.

По словам Колантонио, после релиза самостоятельного дополнения Death of the Outsider к Dishonored 2 в 2017 году руководство Bethesda решило дать зелёный свет более короткой и экспериментальной игре, нежели потенциальной Dishonored 3.

 Пока зарождалась Deathloop, остинское отделение Arkane сделало роглайк-дополнение Mooncrash к Prey (источник изображения: Steam)

Пока зарождалась Deathloop, остинское отделение Arkane сделало роглайк-дополнение Mooncrash к Prey (источник изображения: Steam)

«Не, Dishonored 3 мы делать не хотим, но если вы можете предложить игру попроще — например, с мультиплеером, чтобы мы могли его освоить, микротранзакциями и большим количеством повторяющегося контента, как в роглайках», — вспоминает Колантонио.

В то время роглайками увлекались почти все, поэтому элементы формулы нашли место в Deathloop: один повторяющийся день на острове, четыре уровня с перетасовкой снаряжения, целей, врагов и мультиплеерными вторжениями.

 Отсылка к Dishonored в Deathloop (источник изображения: Savage в Steam)

Отсылка к Dishonored в Deathloop (источник изображения: Savage в Steam)

По иронии судьбы к выходу из производства Deathloop уже не была небольшим проектом: «Вероятно, Dishonored 3 обошлась бы нам примерно в те же деньги, но изначально так не планировалось».

Deathloop дебютировала 14 сентября 2021 года на PC (Steam) и PS5, а в сентябре 2022 добралась до экосистемы Xbox (Microsoft Store, Xbox Series X и S, Game Pass). События игры при этом разворачиваются во вселенной Dishonored.

На 1 апреля в Steam вышел роглайк-шутер про крабов с оружием Crab Champions — и это не шутка

Портал PC Gamer обратил внимание, что 1 апреля в раннем доступе Steam состоялся релиз роглайк-шутера от третьего лица Crab Champions, выросшего из популярного музыкального видео про танцующих крабов.

 Источник изображения: Noisestorm

Источник изображений: Noisestorm

Упомянутый ролик — Crab Rave от ирландского диджея Оуэна О’Бруэна (Eoin O'Broin), более известного под псевдонимом Noisestorm, — был опубликован 1 апреля 2018 года, стал интернет-мемом и с тех пор набрал более 157 млн просмотров.

Спустя 12 месяцев Noisestorm, вдохновившись успехом Crab Rave, объявил (тоже на 1 апреля) о планах по разработке Crab Champions, а спустя четыре года довёл обещанное дело до конца.

Игрокам в Crab Champions достаётся роль вооружённого огнестрельным оружием краба, которому нужно исследовать экзотические острова, побеждать врагов и собирать награды. Прохождение разделено на забеги продолжительностью 20−40 минут.

Crab Champions предлагает плавное и отзывчивое управление, скоростные бои, кооператив на четверых, оригинальный саундтрек, испытания для разблокировки новых обликов. Никаких лутбоксов и микротранзакций в игре нет.

Судя по первым отзывам, новинка удалась. У Crab Champions в Steam около 1,7 тыс. обзоров, 98 % из которых положительные: игроки (в основном) шутят на тему крабов, сравнивают игру с Risk of Rain 2, а также просят добавить PvP-мультиплеер.

Crab Champions доступна в российском Steam по цене 327 рублей (с учётом скидки 15 % до 8 апреля). До полноценного релиза Noisestorm планирует добавить новый контент, внедрить множество улучшений и дополнительные геймплейные механики.

 План развития Crab Champions в раннем доступе

План развития Crab Champions в раннем доступе


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nintendo представила игровую консоль Switch 2 и объявила дату старта продаж 16 мин.
Новая космическая обсерватория SPHEREx прислала первые снимки — их качество удовлетворило NASA 47 мин.
Samsung представила планшеты Galaxy Tab S10 FE и Galaxy Tab S10 FE+ со стилусом и ИИ-функциями — от €580 2 ч.
Доля процессоров и видеокарт AMD резко подскочила в статистике Steam, а Windows 11 снова стала самой популярной ОС 2 ч.
NASA испытало силовые щиты для спасения людей и техники от вездесущей пыли на Луне 2 ч.
9000 домов в Великобритании подключат к отоплению от ЦОД 2 ч.
Представлен колёсный робот FlashBot Arm с руками для офисов, больниц, магазинов и отелей 3 ч.
Сверхтонкий смартфон Samsung Galaxy S25 Edge выйдет позже, чем ожидалось 3 ч.
TSMC начала оснащать свою крупнейшую фабрику по упаковке чипов — это снизит дефицит ИИ-чипов Nvidia 3 ч.
Asus выпустила геймерский QD-OLED-монитор XG27UCDMG, который «видит» пользователя — это помогает бороться с выгоранием 4 ч.