Сегодня 15 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Плохие новости для пацифистов, никаких боевых роботов и более 20 компаньонов: разработчики Starfield поделились новыми подробностями

Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен (Will Shen) и ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) ответили в Discord на вопросы фанатов о горячо ожидаемой космической ролевой игре от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Пройти Starfield полностью без убийств, скорее всего (креативность сообщества никто не отменял), не получится, хотя отыгрывать пацифиста поможет нелетальное оружие и возможность решить многие конфликты мирным путём.

Потенциальных спутников со своей предысторией в Starfield будет более 20 (четверо состоят в «Созвездии» и имеют наибольшее число взаимодействий). Игроки также смогут нанимать обычных членов экипажа для работы на аванпосте или корабле.

 При выборе черты Kid Stuff герой сможет навестить своих родителей — они будут похожи на протагониста (см. Fallout 3 и  Fallout 4)

При выборе черты Kid Stuff герой сможет навестить своих родителей — они будут похожи на протагониста (см. Fallout 3 и Fallout 4)

Среди возможностей пользователей также будет покупка недвижимости в крупных городах и перевозка нелегальных грузов — тюремная система в Starfield работает аналогично со Skyrim (и в меньшей степени Fallout 4).

Что касается фракций, то в большинство позволят вступить. При этом сюжетная линия Багрового Флота включает работу двойного агента на стороне Объединённых Колоний. Кого предавать в данном случае, решит сам геймер.

 Боевые роботы из недавнего цикла анимационных роликов The Settled Systems — пережиток прошлого, поуправлять ими не дадут

Боевые роботы из недавнего цикла анимационных роликов The Settled Systems — пережиток прошлого, поуправлять ими не дадут

Дополнительные подробности из сессии вопросов и ответов:

  • время в Starfield идёт только тогда, когда игра запущена — в фоновом режиме зарабатывать на торговых путях, аванпостах и шахтёрских предприятиях не получится;
  • за работу члена экипажа (например, на аванпосте) нужно будет ему заплатить, но лишь единожды;
  • игроки смогут посетить поля битв времён Колониальной войны;
  • компаньоны не повышают свой уровень вместе с игроком;
  • в Starfield есть религии из реального мира, однако гораздо больше внимания разработчики уделили выдуманным учениям;
  • в Starfield будут книги — они вдохновлены разной научной фантастикой (от «Звёздных войн» до «Интерстеллар»).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. Недавно игра ушла на золото.

Новая заплатка для Baldur's Gate 3 оказалась с подвохом — обновление уже откатили, но некоторые сохранения стали недоступны

Не успела фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios получить уже четвёртую по счёту заплатку, как из-за непредвиденных проблем обновление в срочном порядке пришлось откатить.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Патч должен был устранить некоторые вылеты, баги (в том числе блокирующие дальнейшее прохождение) и решить проблему с чересчур сонными компаньонами — полный список изменений доступен в Steam.

Вскоре после выхода четвёртой заплатки выяснилось, что из-за пропущенной ошибки в сборке Baldur’s Gate 3 она приводит к новым вылетам. В связи с этим обновление пришлось временно откатить.

Larian извинилась за неудобство и предупредила, что сделанные после установки патча сохранения будут недоступны, пока заплатку не перевыпустят. Когда именно это произойдёт, не уточняется.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Помимо отката, четвёртая заплатка примечательна тем, что после неё, по словам главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), должен выйти первый крупный (более тысячи изменений) патч для Baldur's Gate 3.

Вслед за этим планируется выпустить второе крупное обновление, в составе которого будут реализованы «одни из самых частых просьб», полученных разработчиками от фанатов с момента релиза.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. На прошедших выходных проект обновил свой рекорд пикового онлайна — 13 августа в игре зафиксировали более 875,3 тыс. человек.

Приготовиться к взлёту: Bethesda отправила Starfield на золото и раскрыла дату начала предзагрузки

Американское издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили о достижении важного этапа в производстве горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

За 16 дней до старта раннего доступа для владельцев премиального издания Starfield ушла на золото — это означает, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в цифровые сервисы.

По случаю знаменательного для любой игры события Bethesda также раскрыла, когда начнётся предзагрузка Starfield на разных платформах: в экосистеме Xbox опция появится уже 17 августа, а в Steam — 30 августа.

Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), «озолочение» игры гарантирует неизменность озвученной даты выхода. Не сомневается в этом и издатель Starfield: «Приготовиться к взлёту».

Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Моддеры добавили в Baldur’s Gate 3 современную камеру, стиль «одинокого волка» и читерскую бочку со всем снаряжением в игре

Пока разработчики из Larian Studios работают над первыми патчами для Baldur’s Gate 3, моддеры предлагают всё новые и новые способы изменить игру. Например, можно осовременить управление и камеру, упростить прохождение без компаньонов и разместить в лагере читерскую бочку.

 Источник изображения: fransbouma.com/baldurs-gate-iii

Источник изображения: Frans Bouma

Мод от пользователя Ch4nKyy позволяет перемещать персонажа при помощи клавиш WASD (или любых других), при необходимости используя клавиатуру и мышь, а Native Camera Tweaks от Ershin — менять положение камеры. Таким образом, Baldur’s Gate 3 можно превратить в современную ролевую игру с видом из-за спины героя. В таком формате удобнее рассматривать детали, а погружение усиливается.

Любителям одиночных прохождений может приглянуться мод Lone Wolf от Mordread256. Автор скорректировал баланс, убрав необходимость собирать отряд для успеха в сражениях и ускорив прокачку героя в духе таланта «Волк-одиночка» из Divinity: Original Sin 2. Так, персонаж получает двойной опыт, повышенную грузоподъёмность, дополнительные навыки и возможность достичь 20-го уровня. Впрочем, создатель не гарантирует, что с его модом игру удастся пройти целиком.

Значительно упростить прохождение поможет мод All Items от ImMph. Он добавляет в лагерь бочку со всем основным снаряжением в игре: оружием, доспехами, кольцами и амулетами. В будущем энтузиаст планирует разделить предметы по категориям, поместив их в разные бочки. Для их получения не придётся ничего делать, однако, предупреждает автор, некоторые задания могут стать невыполнимыми.

 Мод All Items

Мод All Items

Ещё один мод, от pwybman, избавляет компаньонов от страха перед питомцами. Разработчики намеренно добавили реакции NPC (вплоть до побега) на призванных существ и изменение облика друида, однако многих пользователей такое поведение лишь раздражает.

Кроме того, для подписчиков программиста и «видеоигрового фотографа» Франса Баумы (Frans Bouma) на Patreon доступен впечатляющий неофициальный фоторежим, отмеченный самим главой Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke). Примеры скриншотов доступны здесь.

Первый крупный патч для Baldur's Gate 3 должен привнести тысячи исправлений, а второй — ожидаемые поклонниками функции, среди которых может оказаться давно обещанная смена внешности уже созданного героя. Сроки релиза обновлений не раскрываются.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября появится на macOS и PlayStation 5. Игра возглавила список самых высокооценённых релизов 2023 года на Metacritic, обойдя The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, но не вошла в топ-20 пользовательского рейтинга Steam. Тем не менее проект стал девятым по количеству одновременных игроков за всю историю площадки: 13 августа в RPG зафиксировали 875 343 пользователя.

Глава Larian раскрыл, что ждёт Baldur’s Gate 3 дальше — патч с тысячей исправлений, добавление востребованных функций

За без малого две недели после выхода из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios уже получила три заплатки, и на достигнутом разработчики останавливаться не собираются.

 Источник изображения: Steam (ALDEBARAN)

Источник изображения: Steam (ALDEBARAN)

Как рассказал основатель и гендиректор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге, текущий план дальнейших обновлений Baldur’s Gate 3 сейчас выглядит так: сначала четвёртая заплатка, потом первый большой патч, затем второй.

«Мы все крайне воодушевлены вашими отзывами и очень их ценим. В настоящее время мы сосредоточены на исправлении выявленных вами ошибок, но также прислушиваемся к предложениям», — заявил Винке.

В сообщении Винке также обмолвился о наполнении крупных патчей: первое такое обновление будет включать более 1000 исправлений и корректировок, а во втором разработчики реализуют некоторые просьбы игроков.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

О каких именно запросах пользователей идёт речь, не уточняется, но в прошлом Larian обещала добавить в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2 (появится к 6 сентября) и функцию смены внешности героя посреди кампании.

Тем временем пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 на прошедших выходных едва не дотянулся до максимального показателя Hogwarts Legacy — разница составила всего 4 тыс. одновременных игроков (875,3 против 879,3 тысячи).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

«Какое-то безумие и чёрная магия»: моддер добавил в Fallout: New Vegas динамическую систему отражений в реальном времени

Ролевой игре Fallout: New Vegas в октябре исполнится уже 13 лет, а её популярность в сообществе до сих пор не угасает. Портал DSOGaming обратил внимание, что недавно для проекта вышла впечатляющая графическая модификация.

 Источник изображений: Nexus Mods (WallSoGB)

Источник изображений: Nexus Mods (WallSoGB)

Мод Real Time Reflections — NVSE за авторством энтузиаста WallSoGB добавляет в Fallout: New Vegas полностью динамическую и глубоко настраиваемую систему отражений в реальном времени.

Результат достигается за счёт нового текстурного эффекта — кубической карты в реальном времени, — который можно применить как глобально, так и для каждой сетки (mesh) по отдельности.

По словам WallSoGB, рендерер поддаётся глубокой настройке — можно задать разрешение, яркость, дальность прорисовки, режимы качества, а также размещать кубические карты самому (позволяет реализовать рабочие зеркала).

Ввиду высокой степени настраиваемости мод способен работать даже на слабых ПК, тогда как подключение дополнительных эффектов (вроде упомянутых зеркал) может привести к снижению производительности.

Пользователи в комментариях остались впечатлены Real Time Reflections — NVSE и работой WallSoGB. «Шутки в сторону, это какое-то безумие и чёрная магия», — не может поверить глазам Littlecyber.

Загрузить необходимые для установки Real Time Reflections — NVSE файлы можно со страницы мода на сайте Nexus Mods. WallSoGB предупреждает, что некоторые функции до сих пор нуждаются в доработке.

Starfield предрекает, что люди высадятся на Марс через 27 лет — Bethesda раскрыла хронологию вселенной игры

До релиза амбициозной космической ролевой игры Starfield остаётся лишь чуть больше двух недель, и Bethesda Softworks посчитала нужным познакомить потенциальных покупателей с её предысторией.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Обновлённый раздел Starfield на официальном сайте Bethesda теперь предлагает к изучению хронологию ключевых событий, предшествовавших началу игры. Перечень доступен в нижней части страницы на русском языке.

Уже в 2050 году по версии Starfield состоится первая высадка людей на Марсе (в реальном мире надеются успеть быстрее). В космосе человечество обживётся к 2100-му, а уже в 2156-м прибудет в систему Альфы Центавра.

К 2189 году формируются Объединённые Колонии (ОК) и Содружество Свободных Звёзд (ССЗ), а ещё через семь лет между ними начинается 20-летняя Нарионская война. В 2221-м создаётся служба правопорядка «Рейнджеры Свободных Звёзд».

 Сара Морган

Сара Морган

В 2275 году Себастиан Бэнкс основывает исследовательскую организацию «Созвездие», а в 2307-м между ОК и ССЗ стартует Колониальная война — на её фоне «Созвездие» находит загадочный артефакт, но его ценность осознаёт лишь в 2326-м.

Тем временем в 2325 году Сара Морган становится исполняющей обязанности председателя «Созвездия». Постепенно организация наполняется новыми участниками. В 2330-м к ней присоединится и главный герой Starfield.

Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Игрок прошёл Baldur's Gate 3 всего за 10 минут — это мировой рекорд

Прохождение релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, по оценке самих разработчиков, занимает от 60 до 80 часов, однако канадскому блогеру Mae удалось достичь финальных титров намного-намного быстрее.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Mae буквально проскакал через Baldur’s Gate 3, умудрившись завершить приключение всего за 10 минут. В данном материале сюжетные подробности забега стримера будут опущены, однако запись спидрана (прикреплена ниже) спойлерами пестрит.

Для ускорения прохождения Mae использовал одного из героев с историей — волшебника Гейла. Его заклинание усиленного прыжка позволило блогеру преодолевать куда большую дистанцию, чем обычно — с прокачкой силы эффект стал ещё выразительнее.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Используя эту особенность Гейла, Mae пропрыгал через большую часть игры, в конце применив особое заклинание, чтобы телепортироваться в финальную зону второго из трёх актов без необходимости сражаться с предшествующими боссами.

В развязке второго акта Mae предпринимает некоторые действия, которые завершают прохождение даже до начала третьего акта. Такой финал не даёт истории развиться до своего логического окончания, однако концовка есть концовка.

Финальное время Mae — 10 минут и 3 секунды. Будучи одним из первых, этот рекорд скоростного прохождения Baldur’s Gate 3 в ближайшее время наверняка падёт. Данный спидран относится к категории Any% (без ограничений).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

«Утирает нос другим крупным AAA-играм»: эксперт Digital Foundry похвалил Baldur’s Gate 3 и дал советы по настройке графики

Forspoken, Wo Long: Fallen Dynasty, The Last of Us Part I, Star Wars Jedi: Survivor — крупнобюджетные релизы на ПК в 2023 году оставляли желать лучшего, однако, как выяснил специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios подобной участи избежала.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображения: Steam (NightLizard)

По словам Баттальи, Baldur’s Gate 3 не является самой графически продвинутой игрой на рынке (технологии прошлого поколения), однако персонажи прекрасно анимированы, спецэффекты радуют глаз, а окружение тщательно детализировано. Кроме того, проект базируется на движке Larian, что похвально во времена засилья Unreal Engine.

Серьёзных проблем в Baldur’s Gate 3 не наблюдается, однако Батталья посетовал на нехватку поддержки FSR 2 (появится к 6 сентября), остающийся за волосами шлейф при активированном DLSS 2, а также вылеты при использовании Vulkan (данный API советуют владельцам ПК с «очень старыми» ЦП) по сравнению с DirectX 11.

Батталья докладывает, что Baldur’s Gate 3 не слишком нагружает ПК: RTX 2060 Super в разрешении 1440p выдаёт от 40 до 60 кадров/с, используя 4,5 Гбайт видеопамяти. Стабильных 60 кадров/с можно достичь с помощью DLSS, однако специалист признаёт, что не у всех есть ГП с поддержкой этого масштабирования.

В своём материале Батталья дал советы по настройке Baldur’s Gate 3 для 20-процентного повышения производительности без серьёзного ущерба графике: специалист порекомендовал снизить качество теней, тумана и глубины резкости. При нехватке FPS также можно уменьшить качество моделей и дальность детализации.

 Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

«Baldur's Gate 3 — отличная игра, которая, в отличие от многих недавних релизов на ПК, выходит в отполированном виде без критических проблем и своим техническим состоянием утирает нос другим крупным AAA-играм», — подвёл итог технического анализа Батталья.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian трудится над заплатками и первым серьёзным патчем (в нём обещают «гигантский» список изменений) для проекта. По средней оценке на Metacritic игра опережает все другие релизы 2023 года.

Baldur’s Gate 3 побила собственный рекорд по пиковому онлайну в Steam

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 продолжает удерживать лидирующие позиции в топ-10 проектов Steam по максимальному количеству одновременно играющих пользователей. В ночь с 6 на 7 августа проект был запущен у 814 666 человек, но на исходе сегодняшнего дня, 13 августа, этот рекорд был побит.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

На момент написания данного материала в игре находилось 859 732 человека. Окончательное число будет определено чуть позже, поскольку количество игроков, находящихся в Baldur’s Gate 3, продолжает увеличиваться. Новинка от Larian Studios сейчас занимает второе место по онлайну, она опередила Dota 2 и Apex Legends. Лидирующие позиции продолжает удерживать сетевой шутер Counter-Strike: Global Offensive.

В общем рейтинге игр Steam с наивысшим количеством одновременных пользователей Baldur’s Gate 3 всё ещё находится на девятом месте, но для победы над Hogwarts Legacy с её результатом в 879 308 одновременно играющих человек осталось совсем чуть-чуть.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября.

«Хоть что-то хорошее в последнее время!»: новый трейлер ремейка первой «Готики» обнадёжил старых фанатов

Оказывается, опубликованный на днях скриншот Старого лагеря из ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) был затравкой перед новым трейлером проекта на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2023.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Обнародованный ролик озаглавлен «Добро пожаловать в Старый лагерь». Видео длится две с половиной минуты и демонстрирует экскурсию по самому обширному поселению Рудниковой долины.

Виртуальный оператор неотрывно следует за «очаровательным негодяем», который неторопливо путешествует по городку, общается с населяющими его каторжниками и становится свидетелем захватывающего дух сражения на арене.

Новый трейлер записан на движке, но чистого геймплея не содержит. Впрочем, фанаты увиденным остались довольны и отметили, что авторы прислушиваются к сообществу. «Хоть что-то хорошее в последнее время!»восклицает один из поклонников.

Ремейк «Готики» создаётся барселонской студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается на протяжении 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

88 лет в редакторе персонажа, отвергнутые Астарионом и 368 скороходов: авторы Baldur’s Gate 3 поделились занимательной статистикой игроков

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios поделились занимательной статистикой своих пользователей, собранной за первые выходные после запуска проекта (с 4 по 6 августа).

 Источник изображения: Steam (Daenis)

Источник изображения: Steam (Daenis)

Как стало известно, всего за три дня геймеры успели суммарно наиграть в Baldur’s Gate 3 более 10 млн часов, или 1225 лет — 88 лет из общего количества поклонники провозились в редакторе персонажа (10 % провели в нём больше часа).

Около 93 % для своего первого путешествия через Baldur’s Gate 3 решили создать собственного персонажа (включая Тёмный соблазн). Среди остальных 7 % самым популярным героем с историей был Гейл (Карлах и Астарион далеко не отстали).

 За первые выходные пройти Baldur’s Gate 3 успело 368 человек (источник изображения: Steam)

За первые выходные пройти Baldur’s Gate 3 успело 368 человек (источник изображения: Steam)

Самой популярной расой при создании персонажа оказались полуэльфы (гитьянки на последнем месте), а среди классов наибольшей популярностью пользовался паладин (жрец был на противоположном конце списка).

Другая интересная статистика:

  • почти 100 тыс. игроков были отвергнуты Астарионом;
  • самыми популярными романтическими партнёрами оказались Шэдоухарт (на первом месте) и Гейл (на втором) — на старте раннего доступа было наоборот;
  • самой распространённой причиной смерти был дружественный огонь, а седьмой по популярности — Гейл;
  • 65,1 % игроков (223 539 человек) спасли Священную рощу, а 34,9 % (119 753) — пошли на неё в атаку;
  • более 750 тыс. игроков погладили пса Шкряба;
  • игроки поговорили с 1,4 млн трупов и более 2,4 млн животных.
 Полная инфографика, увеличение по нажатию (источник изображения: Larian Studios)

Полная инфографика, увеличение по нажатию (источник изображения: Larian Studios)

6 августа пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 превысил 814,6 тыс. человек — за каждого, по словам Larian, в пропасть был сброшен один NPC. В американском Steam на BG3 пришлось 27,5 % всего игрового времени за тот же день.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian продолжает работу над заплатками и первым серьёзным патчем для проекта.

Почти 30 % всего игрового времени за 6 августа пользователи американского Steam провели в Baldur's Gate 3

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) у себя в микроблоге поделился занимательной статистикой, подчёркивающей уровень популярности фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios в сервисе Steam.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Напомним, в прошедшее воскресенье, 6 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 814,6 тыс. одновременных пользователей — это девятый результат в общем рейтинге игр Steam с максимальным пиковым онлайном.

По данным инструмента Circana, отслеживающего вовлечённость геймеров, 6 августа на долю Baldur’s Gate 3 в американском Steam пришлось 27,5 % от всего игрового времени на платформе за тот день.

 Источник изображения: Mat Piscatella

Источник изображения: Mat Piscatella

У расположившейся на втором месте CS:GO показатель куда более скромный — всего 5 %. При этом 6 августа пиковый онлайн условно-бесплатного шутера Valve превысил 1,2 млн человек, что на 400 тыс. больше показанного Baldur’s Gate 3 результата.

Пискателла уточнил, что трекер Circana охватывает только американский регион, где популярность CS:GO ниже, чем в Европе. Кроме того, показатели пикового онлайна и проведённого в игре времени не всегда коррелируют.

 С 5 по 8 августа на Baldur’s Gate 3 приходилось более 25 % игрового времени в американском Steam (источник изображения: Mat Piscatella)

С 5 по 8 августа на Baldur’s Gate 3 приходилось более 25 % игрового времени в американском Steam (источник изображения: Mat Piscatella)

По словам основателя и гендиректора Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), такой успех Baldur’s Gate 3 не был в планах студии и оказался «далеко-далеко» за гранью ожиданий разработчиков.

Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа на PC (Steam, GOG) после почти трёх лет раннего доступа. За неделю для игры выпустили уже три заплатки, последняя из которых стала доступна 10 августа и включила обратно кроссплатформенные сохранения Larian.

Игрок случайно сломал Baldur’s Gate 3, выучив слишком много заклинаний

Волшебники в Dungeons & Dragons руководствуются одним правилом: много заклинаний не бывает. Это утверждение в целом применимо и к ролевой игре Baldur’s Gate 3, однако один её пользователь с увлечением магией всё же перестарался.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Участник форума Reddit под псевдонимом Yourigath поведал сообществу о своей беде: пытаясь прокачать своего полуэльфа-волшебника до десятого уровня, геймер обнаружил, что его маг уже выучил все возможные чары пятого ранга.

На экране повышения уровня пользователю необходимо выбрать новые заклинания для изучения, однако в случае Yourigath дополнительные опции не появились: «Вы застрянете здесь без возможности повысить уровень или починить персонажа».

Виновата в этой ситуации система свитков, которая позволяет разблокировать заклинания без повышения уровня. Волшебники также могут потратить немного золота, чтобы добавить новое умение в свой постоянный арсенал.

 Источник изображения: Reddit (Yourigath)

Источник изображения: Reddit (Yourigath)

Решение проблемы всё же нашлось. Yourigath помогла установка и удаление мода, который позволяет использовать заклинания как ритуалы. После удаления модификации игра забыла все ритуалы и позволила выучить заклинания заново.

В случае обнаружения себя в аналогичной ситуации также можно попробовать сменить класс персонажа на другой (Yourigath выбрал чародея), пока Larian не устранит этот баг, однако возвращение к волшебнику проблему не исправит.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. По средней оценке на Metacritic игра пока опережает все релизы 2023 года, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Новый эталон жанра и лучшая работа Larian: Baldur’s Gate 3 стала самой высокооценённой игрой 2023 года, обогнав The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Рецензентам Baldur’s Gate 3 от Larian Studios досталась незавидная задача по обзору одной из самых масштабных RPG года в кратчайшие сроки. Спустя почти неделю после релиза финальной версии на сайте агрегатора Metacritic наконец накопилось достаточно материалов по игре для составления первых выводов.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

К моменту публикации материала у Baldur’s Gate 3 на Metacritic собралось 14 рецензий со средней оценкой 97 % (95 % на OpenCritic) — по этому показателю новая игра обгоняет обе предыдущие номерные части. Оригинальную Baldur’s Gate в своё время оценили на 91 %, а Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — на 95 %.

Что касается сравнения с другими релизами 2023 года, то Baldur’s Gate 3 вышла на первое место, опередив The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom c 96 % (у неё, впрочем, рецензий пока на порядок больше). По пользовательскому рейтингу (9,3 балла) новинка находится на втором месте за 2023-й, уступая лишь ролевой игре Atelier Ryza 3 (9,4).

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

Рецензенты хвалят живой мир, полный решений и последствий, невиданный уровень реакций игры на действия пользователя, увлекательный сюжет с запоминающимися персонажами и злодеями, качественную озвучку, высокую реиграбельность, детальный редактор персонажа, кооператив, приятную графику и поддержку контроллера.

В минусы проекту записали периодические баги (в том числе критические), иногда капризную камеру, невозможность ускорить течение боя (особенно на поздних этапах игры), микроменеджмент инвентаря и не всегда информативный интерфейс, а также проблемы с производительностью во второй половине прохождения.

 Троицу антагонистов в Baldur’s Gate 3 называют без малого гениальной (источник изображения: Larian Studios)

Троицу антагонистов в Baldur’s Gate 3 называют без малого гениальной (источник изображения: Larian Studios)

По итогам десятков, а то и сотен часов знакомства с Baldur’s Gate 3 авторы обзоров сходятся во мнении, что Larian Studios создала свой главный шедевр, который поднимает планку качества для других RPG и обязан стать новым эталоном жанра. Пропускать такой релиз рецензенты не рекомендуют никому.

Baldur’s Gate 3 провела почти три года в раннем доступе, где продалась в количестве свыше 2,5 млн копий. Релизная версия игры вышла 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Спустя всего пару дней с премьеры пиковый онлайн игры превысил 814 тыс. человек — такого успеха не ожидали и разработчики.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«ВКонтакте» впервые обошла замедленный YouTube по охвату среди россиян 2 мин.
Microsoft готовит очередную волну увольнений — она затронет сотрудников разных профилей 41 мин.
Геральт против кракена: Netflix показала первый полноценный трейлер аниме «Ведьмак: Зов морской бездны» 2 ч.
QNAP запустила облачное хранилище myQNAPcloud Storage 2 ч.
Природа наносит ответный удар: нелинейный шутер Forest Reigns от бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. отправит игроков в постапокалиптический Париж 3 ч.
«Базис» запустил обучающие курсы по администрированию Basis Dynamix Standard и Basis Workplace 4 ч.
ChatGPT научился планировать и напоминать о делах, как Siri и «Google Ассистент» 6 ч.
TikTok продолжит платить сотрудникам в США после 19 января, но отключит пользователей 6 ч.
Илон Маск неправильно покупал Twitter и теперь ответит за это в суде 7 ч.
Adobe добавила в Photoshop функцию совместного редактирования в режиме реального времени 9 ч.